Nuevas Armas de Rokugan

 

TACHI

El Tachi fue la primera espada en Rokugan en presentar una larga hoja curva, la existencia del primer Tachi se remonta en la historia de Rokugan hasta la época de Hantei II, aunque hoy en día, se ha convertido en un símbolo de status debido a la belleza de su empuñadura ricamente ornamentada y de los motivos representados en su saya, normalmente el mon familiar o del clan, antaño fue una de las armas mas temidas en todo el Imperio Esmeralda.

Su hoja tiene una longitud de unos 90 cm, siendo la longitud total del arma de aproximadamente 1,25 metros.

Este tipo de armas se suele llevar atada al obi mediante un cordón que forma parte de la saya, y cuando no esta atada a la cintura suele descansar en un soporte vertical con la hoja siempre mirando hacia arriba.

El coste de esta espada es de 25 Koku y sus puntos de daño son 3g3.

Nota: Además de sus ventajas como arma representa un status social como ya se ha mencionado antes.

 

FLORETE

Esta arma originaria de las tierras al oeste de Rokugan fue introducida en el imperio por un grupo de Unicornio.

Esta arma es francamente ligera debido a su hoja delgada.

La hoja mide alrededor de un metro sin incluir la empuñadura.

Muchos samurais de Rokugan no acertaran con este arma a menos que se hayan especializado en Florutsu, debido a sus diferencias con las katanas y wakizashi.

Este arma no aguantara fácilmente las embestidas de una katana de calidad, pero es mortal en los duelos de Florete entre los Unicornio y conocedores de la técnica.

En los duelos de florutsu no esta permitido llevar armadura por la poca efectividad de este arma contra las armaduras.

Su daño: 3g2

 

Bokken

 

Una espada de madera, ligeramente más ancha que una hoja de metal para tener un peso similar. El "borde cortante" es embotado y redondeado. No cometáis ningún error; en las manos de un experto este arma es del todo tan mortal como un katana. Se usa la habilidad de Kenjutsu para manejarla, y siendo considerados una "espada" puede usarse en duelos.

Daño: 0g2

Precio: 2 koku

 

 

 

 

 

 

Kusari-gama

Un kama con una cadena de longitud variable atada al extremo. El kama (2g2) se usa como el Kama tradicional, la cadena (1g1) con Kusarijutsu. (Si los ninja existen, ellos acostumbran la habilidad del ninjutsu a usar cualquier porción.), para ver los usos que puede tener la cadena mirar manrikigusari (abajo).

Daño: 2g2/1g1

Precio: 4 bu

 

Manrikigusari

Una cadena de una longitud de aproximadamente un metro con pesos atados a cualquier extremo o en algunos casos a ambos. La longitud de la cadena es debido a que habitualmente es usada para enredar espadas, a veces recibe el nombre de "el enemigo natural del katana."

Daño: 1g1

Precio: 1 bu

 

Saya (la saya no tiene precio ya que se supone no se puede comprar individualmente, forma parte del katana)

La saya es la vaina de un katana o no-dachi, pero también puede usarse como una arma. El primer daño es para la saya sola, el segundo es cuando la espada todavía está en ella. Mientras el daño no es substancialmente mayor que las manos desnudas, la saya se usa con la habilidad de Kenjutsu que puede ser preferible al Jiujutsu del PJ. La saya normalmente no se trata o se usa como arma, y el personaje puede ser castigado por este uso de la saya. También puede emplearse la saya en combate a dos manos, por ejemplo si el PJ ha perdido el wakizashi podría combatir portando en una mano el katana y en la otra la saya.

Daño: 0g1/1g1

 

Shinai

El Shinai se trata de una especie de espada formada por laminas de bambú cuidadosamente unidas entre si, se utiliza generalmente para el entrenamiento en kenjutsu; es reconocido fácilmente por el distintivo "crujido" propio de sus soplos. Normalmente el shinai causa sólo un daño menor. Se necesitaría un aumento para producir un daño mayor.

Daño: 0g1

Precio:  1 koku

 

Fusta

Se trata de una útil de piel tejida con una pieza de metal en uno de sus extremos. Se trata de un "arma" casi ineficaz contra los oponentes con armadura. El doble de los modificadores para la armadura humana y la mitad para la armadura de los habitantes de las Tierras Sombrias. Las heridas de un látigo son más dolorosas que realmente dañinas (se aplican las penalizaciones de los dados correspondientes al nivel en el que se este aun cuando el nivel no se encuentre completamente lleno).

Daño: 0g1

Precio: 6 bu

 

 

Bisento

De una longitud más o menos similar a la de la naginata, pero de hoja más ancha (así como una cimitarra puesta en un palo), también incorpora una púa en la parte superior de la hoja, por el lado que no posee filo, que va paralela a al punta del arma siendo de longitud considerablemente más corta. Para manejo del juego aceptaremos que es totalmente igual a la naginata en su uso, salvo la diferencia que es algo más pesada (aumentando su contundencia). La púa (la cual me tomaré la libertad de bautizar como "colmillo de dragón", que queda más romántico) otorga al que esgrime el arma las mismas posibilidades de desarme que un Jitte.

Daño: 4g2.

Precio: 6 Koku.

 

CERBATANA

Lo primero que hay que decir sobre este arma es que no esta bien considerada en Rokugan (Dios sabrá porque!!) y que el uso en publico te puede perjudicar (a consideración del DJ).

La cerbatana suele estar hecha con madera y caña de bambú, mide unos 15-20 cms y es cilíndrica. Su alcance máximo es de unos 10 metros. Se hizo popular en los escorpión (que curioso) hace un tiempo y desde entonces muchos hombrecillos negros la usan.

La cerbatana lanza púas envenenadas que por supuesto no atraviesan armaduras y que no son efectivas a menos que se claven en el cuello.

El veneno mata en unos minutos y es casi incurable. Se utiliza con reflejos + característica resistencia. El lanzamiento puede sufrir modificaciones depende del viento, lluvia...

Nota: Para curación hace falta la habilidad de medicina (Inteligencia) y hace falta sacar un 30.

Los escorpión pierden la mitad de puntos de honor que los demás pierdan al usar este arma.

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