Bien, en esta sección encontraréis replays de Gosus famosos, que he recopilado a lo largo de años por su especial calidad. Por otra parte, las propias de mención dentro del clan y, por supuesto, las replays de las Ligas Internas del Clan, los Torneos Presenciales y los Clan Wars.

 

 

>>> COMPENDIO de replays para usuarios de raza ZERG ---> Descarga
(enfrentamientos: aNc-Bank v [ReD]NaDa, Crystal v Private[pG], ToT)Mondragon( v Socke[pG] y Yell0W v aNc-Audax)

>>> COMPENDIO de replays para usuarios de raza TERRAN ---> Descarga
(enfrentamientos: [ReD]NaDa v Onlyrush, Boxer v Medic, Elky v AllMightyBruce)

>>> COMPENDIO clan wars aNc - KDT ---> Descarga

>>> Partida GOSU 4v4 ---> Descarga

[ReD]NaDa ---> zip de 20 replays del nuevo Emperador Terran. Fascinante.

[ReD]NaDa vs British.Columbia ---> (1) Inicio simpático de Nada plan Gandalf: "¡No pasarás!" con un VCE vs una sonda, la cual finalmente puede con este "servidor del fuego sagrado" pero no con la sagacidad del terran coreano, quien construye un depot para acorralar tras los minerales a la sonda y petarla con un marine. Anecdótico. (2) A ver, el terran a dropear mientras que el protoss empieza al estilo clásico de la vieja escuela de Grrrr: goones y reavers: una carrera a ver quién dropea antes y mejor. Apuesto por NaDa… y fallo la apuesta, al menos respecto a la rapidez: British pierde 2 zeas y un reaver para distraer la producción de NaDa y llevarse por delante unos cuantos VCE. La respuesta de NaDa es tardía, vista y contraatacada con eficaz contundencia. Nuevo baile de lanzaderas en tierras del terran, con una habilidad que dista mucho de la de Boxer pero que resulta ameno. Posterior interceptada del tirón por parte de British de un nuevo intento de dropeo del terran mientras los buitres arrasan sondas mareando al protoss entre main y expansión. (3) Minuto ~13.30 inicio construcción carriers en modo subterfugio, en la expasión del toss, mientras sus dragones mantienen controlado a
NaDa.

Yellow vs [ReD]NaDa : (1) Inicio de [ReD]NaDa con doble barraca rápida, construyendo barraca-dep-barraca, con lo que optimiza la velocidad de inicio frente a la rapidez inherente del zerg. (2) Minuto ~3.45, intento de rush marines, atención al microcombate vs los lings. (3) Atención al control de mapa de Yellow, usando overs y lings. (4) Minuto ~6.30, drop de Nada a Yellow, atención a la descarga alterna flammer-medic-flammers para pulir a los lings que Yellow puso de control de mapa para luego descargar el resto de la tropa eludiendo el posible sunkeado… pero no descarga: Yellow va a mutas y Nada se encuentra intentado eludir los suicidas, puteando la expansión. Gran pérdida para el terran al inicio de partida, bajando a 32 units frente a las 34 del zerg. Luego le toca jugar y putear con los mutas, obligando al terran a defenderse con la marinada arriba y abajo mientras Yellow expande tranquilísimamente. (5) Minuto ~12.30, marines+irradiar dan un vuelco a la partida, dejando a Yellow sin su fuerza principal. Poco después, mientras el terran ataca la expansión, los mutas supervivientes del zerg dan paso a guardianes que atacan la expansión de Nada. Mientras Nada destroza la expansión del zerg, Yellow ataca con los guardianes, eludiendo irradiar, atacando con suicidas y esquivando una valkyria que esgrime Nada para alejar al zerg de su fuente primordial de recursos. Mientras, en su babosa choza, el zerg evoluciona a ultraliscos y empieza a reexpandir otra vez. (6) Minuto ~17.50, eliminados los guardianes y asegurada la expansión, Nada se decide a salir con el grueso de su tropa: un par de controles de marines, medicos, tanques y naves de la ciencia. Gracias a su control de mapa, Yellow inicia los movimientos de macro, eludiendo lateralmente la tropa de Nada y atacando la casi indefensa base del terran mientras sigue su reexpansión por el mapa. Nada se ve obligado a volver, una vez más, a casa, para eliminar casi sin bajas las tropas zerg. Yellow invierte en expansión a costa de tropa. Nueva salida y nuevo ataque de Yellow a la base del terran que no vuelve como antes sinó que asedia la principal del zerg. Pero por poco tiempo: Yellow sólo tiene que reunir tropa de sus múltiples expansiones del mapa para, junto con la tropa de la principal, atacar al terran por dos flancos, derrotándole con facilidad. (7) Minuto ~22.15, el imperio de Yellow está consolidado, y Nada se ve obligado a retroceder y cerrarse en defensa enviando dropships de marines en un intento de frenar lo inevitable fundiendo los recursos primarios de Yellow en las expansiones. (8) Una última salidad de Nada acaba en una matanza a manos del cerrojo zerg que Yellow usa con gran seguridad. Medio hora justa de emoción entre estos dos titanes del sc: Nada 283 APM (¡con un pico de ~450!) y Yellow 254.

TheMarine vs Enough : (1) Inicio notable del zerg frente al tímido terran y posterior control total del mapa con facilidad. A la postre, expande un tercer criadero en un punto lejano del gran mapa en el que tiene lugar el encuentro. Este principio no favorece en nada al terran, que tendrá que usar su macro con esmero para superar la rapidez y control de mapa del zerg. (2) Minuto ~17.15 cerrojo zerg de tres flancos con hidras, lurks y lings, roto por la sangre fría y rapidez de movimientos del terran otrora magnificado TheMarine: excelente micro con marines y tanques en la entrada de la base zerg. Imparable, en dos escasos minutos, acaba con el grueso de la fuerza zerg [units: T~125, Z~50] y su base principal. Parece un golpe fatal. (3) Poco después, mientras el zerg reunía mineral y gas quizás para jugar una última apuesta fuerte con guardianes e hydras protegidas con la nube del devorador, TheMarine no duda en permitirse un instante en reexpandir para luego ir base zerg a base zerg aniquilando los bichos. GG [APM: T~316 (pico ~450) y Z~231]

 

 

Liga Interna 1 ---> La primera edición de la Liga Interna del Clan. Fue más bien un mini-torneo para ver quién representaría al clan en los enfrentamientos 1v1 y también para ver el nivel de los miembros. Participaron cuatro jugadores, jugando entre ellos tres partidas en tres mapas diferentes: Neo Hall of Valhalla, Neo Legacy of Char e Incubus. Los resultados fueron los siguientes:

8 win / 1 loss ---> Toritaka
4 win / 4 loss ---> Verminaard
3 win / 3 loss ---> SirMagic
0 win / 7 loss ---> Lisimaco

GG all!




3v3 ---> zip de 10 partidas 3v3 de miembros de Clan.

 




vs Clan G2 ---> partida 3v3 contra miembros del Clan G2.

>>> COMPENDIO clan wars aNc - KDT ---> Descarga

 

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