EL IDIOMA UNIVERSAL INTERACTIVO
1. ¿Qué es un Objeto?

 

En JavaScript, un objeto es absolutamente todo. ¿Cómo? Sí, lo que has leído.

Todos los elementos que componen tu página web, desde la misma ventana hasta los botones, listados e imágenes son considerados por el lenguaje como objetos, a los que se puede manipular.

Para ser más claro, JavaScript trata a los elementos que componen un documento como si fuesen algo físico, que se puede "tocar", "mover" o "alterar".

Estos objetos que forman la página no están "sueltos", sino que se ordenan en una estructura jerárquica que establece la relación que hay entre unos y otros. Observa el siguiente esquema:

Estructura jerárquica
de los objetos

 

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  Para JavaScript, el objeto principal es "Window", que refiere a la ventana del programa navegador. Todo browser tiene una página activa, representada por el objeto "Document". Y éste, a su vez, reúne a todos los elementos que componen al documento, como las imágenes (objeto "Image") o formularios (objeto "Form") que pueda tener.

De esta manera, los objetos se relacionan por composición, es decir, por los diferentes elementos que los integran. Se puede decir, entonces, que JavaScript considera a tu browser como una carpeta "raíz", que contiene a los demás objetos en diferentes "subcarpetas".

Ahora que conoces todos los objetos que reconoce JavaScript, te preguntarás cómo aprovecharlos. Paciencia...paciencia. Antes deberás saber qué son las Propiedades y los Métodos de los objetos.

Continúa leyendo para descubrir estas dos herramientas esenciales.