LA CAMARA FOTOGRAFICA

1.- Cronolog�a y evoluci�n de las c�maras

El aparato que conocemos como c�mara, tiene una historia casi mil a�os m�s antigua que la propia fotograf�a. Sabemos que ya en el siglo X se observaban los eclipses en el interior de una habitaci�n a oscuras, en uno de cuyos lados se abr�a un orificio que proyectaba una imagen muy clara del sol en la pared opuesta.

En el siglo XVI y XVII se usaba, como instrumento de dibujo la c�mara oscura, provista de un objetivo montado en una caja port�til; el dibujante se situaba en el interior de una especie de tienda de campa�a negra a trav�s de uno de cuyos lados asomaba el objetivo.

Con el descubrimiento de los compuestos fotosensibles en la d�cada de 1830, y su exposici�n dentro de cajas cerradas, la c�mara oscura pas� a llamarse c�mara fotogr�fica o simplemente c�mara.

Los primeros modelos consist�an en dos grandes cajas de madera que se deslizaban una dentro de otra para enfocar. En un extremo se hallaba el objetivo y en el otro un vidrio deslustrado que hac�a las veces de pantalla de enfoque y que, posteriormente, se sustitu�a por la placa fotosensible al hacer la toma. La m�quina se usaba siempre sobre un soporte y no pudo sujetarse a mano hasta que no se lograron pel�culas y obturadores lo suficientemente r�pidos como para contrarrestar las vibraciones del pulso.

En la imagen izquiera tenemos dos c�maras americanas t�picas de Daguerrotipos, la primera de cerca de 1839. La inferior es una variante de fuelle de 1850.
 

Hasta la revoluci�n fotogr�fica provocada por George Eastman con el lanzamiento de las primeras c�maras Kodak port�tiles y sus pel�culas prefabricadas, todas las c�maras utilizaban placas y pel�cula en hojas, emulsionadas por el propio fot�grafo. Las c�maras de caj�n y de fuelle port�tiles, que fueron muy populares durante las tres primeras d�cadas de nuestro siglo, utilizaban pel�cula en rollo de diversos tama�os, pero lo suficientemente grande para poder hacer peque�as copias por contacto para el �lbum familiar.
 

A finales del siglo pasado, con la novedad de la fotograf�a, aparecieron c�maras curios�simas tales como sombreros-c�mara, relojes-c�mara e incluso pistolas-c�mara. En la figura de la izquiera, tenemos un modelo ingl�s de 1882.

En 1936 apareci� la primera reflex SLR de 35mm, la Kine-Exacta, muy parecida a las actuales. A la derecha podemos ver el modelo con sus fuelle macro acoplado.


La mejora de las c�maras de 35 mm. que sigui� a la segunda guerra mundial, hizo que las c�maras para pel�cula en rollo fuesen perdiendo popularidad. Actualmente los �nicos modelos que sobreviven son de extraordinaria calidad y los usan mayoritariamente los profesionales debido a su mayor tama�o de negativo.

Las actuales c�maras r�flex de un s�lo objetivo (SLR) incorporan los mayores adelantos tecnol�gicos y la mayor oferta de pel�cula y accesorios.
 

Las c�maras fotogr�ficas se clasifican seg�n el formato o fotograma de la pel�cula que utilizan para captar la escena. La calidad de la imagen ser� tanto mayor cuanto mayor sea el formato, puesto que a cada parte de la escena le corresponde una mayor superficie de pel�cula para reproducirla. Cuanto mayor es el formato, mas voluminosa y menos manejable es la c�mara. Los formatos principales son: formato peque�o de 35mm., formato mediano de 120, y gran formato de 4X5 pulgadas. 

CAMARAS DE FORMATO PEQUE�O: usan pel�culas perforadas en rollo de un ancho de 35mm., de ah� su nombre, sin embargo la c�mara produce im�genes en fotogramas de 24X36mm., es el formato mas utilizado en el que se dan los mayores adelantos t�cnicos, tambi�n es donde hay mayor numero de pel�culas y accesorios. Con una c�mara de 35mm., se tiene acceso al mayor n�mero de posibilidades fotogr�ficas.

CAMARAS DE FORMATO MEDIANO: las c�maras de formato mediano, utilizan rollos de pel�culas sin perforar de un ancho aproximado de 6 cm. La pel�cula va adherida a una tira de papel opaco y enrollada alrededor de un n�cleo de pl�stico en forma de carrete. El aumento de la calidad de la imagen en proporci�n al formato peque�o de 35mm. es notable, ya que cubre una superficie mayor de hasta 4.5 veces.

CAMARAS DE GRAN FORMATO: Las c�maras de gran formato utilizan hojas individuales de pel�cula, tambi�n llamadas placas por su rigidez. Cada hoja ha de alojarse en un chasis plano y a prueba de luz. Las c�maras de gran formato tambi�n reciben el nombre de c�maras de estudio o de banco �ptico, que se manejan siempre en un triple. El objetivo y el plano focal est�n sujetados por dos montantes que permiten sus movimientos independientes, de tal manera que corrigen cualquier desviaci�n �ptica, generando im�genes de una calidad inigualable.

El principal inconveniente de este formato es la dificultad de manejo y el alto costo del equipo, por ello principalmente lo utilizan los profesionales avanzados.

PARTES DE LA C�MARA DE 35MM.

 CUERPO: es un armaz�n met�lico donde se encuentra la c�mara oscura (de ah� el nombre), adem�s del obturador y otros controles de precisi�n que sirven al fot�grafo a lograr buenas fotograf�as.

 LENTE: es el primer elemento de cualquier c�mara fotogr�fica, es quien forma la imagen. Es un sistema de varios lentes c�ncavo-convexos, que est�n calculados para proyectar una imagen sobre un plano, llamado plano focal, donde se sit�a la pel�cula.

 ANILLO DE DIAFRAGMAS: esta situado com�nmente en el lente. Est� compuesto por varias l�minas met�licas superpuestas muy finas que constituye un orificio circular de di�metro variable, su magnitud de abertura puede modificarse a voluntad por medio de un dial o anillo de control que para tal efecto se encuentra rodeando el cuerpo del objetivo.

 OBTURADOR: es un mecanismo de precisi�n que abre y cierra el paso de la luz hacia la pel�cula y permite graduar la duraci�n  del efecto de la luz sobre la superficie de la pel�cula. Su control esta situado en el cuerpo de la c�mara.

OCULAR: el ocular es un dispositivo que se encuentra montado en el cuerpo de la c�mara y sirve para que el fot�grafo pueda encuadrar y componer el motivo.

CONTROL DE VELOCIDAD DE OBTURACI�N: esta situado en la parte superior del cuerpo de la c�mara y tiene velocidades que van desde un segundo hasta mil�simas de segundo, 1, 2, 4, 8,16, 30, 60, 125, 250, 500

1000, 2000. tambi�n tiene una letra B que significa bulbo, y este sirve para dar el tiempo que el fot�grafo necesite.

 SELECTOR DE ISO O ASA: este control permite al fot�grafo seleccionar el n�mero ISO o ASA correspondiente a la pel�cula con que va a trabajar. 

PALANCA DE AVANCE: con esta, el fot�grafo logra avanzar la pel�cula hasta el siguiente fotograma. 

ZAPATA PARA FLASH: esta zapata sirve para colocar el flash y otros accesorios, esta situada en la parte superior de la c�mara. 

PALANCA REBOBINADORA: esta palanca adem�s de poder rebobinar con ella la pel�cula, sirve para liberar la tapa trasera de la c�mara.

 ADEM�S LA C�MARA TIENE OTROS CONTROLES COMO EL AUTO DISPARADOR, CONTACTO PARA FLASH, BOT�N LIBERADOR DEL ARRASTRE DE LA PEL�CULA, PORTA PILAS, DISPARADOR, ESPEJO, ETC..

VISORES Y OBTURADORES

 VISORES

Los visores pueden ser independientes del objetivo (directos) o combinados con �l. Las c�maras r�flex llevan un espejo m�vil que permite ver a trav�s del objetivo. 

En el visor directo es independiente del objetivo, por lo que conserva la visi�n  del motivo durante la exposici�n.

Sin embargo, no recoge el efecto del diafragmar ni de los filtros y presenta error de paralaje a distancias cortas. A menos de 2 m, el visor y el objetivo cubren partes diferentes del motivo, lo que provoca encuadres incorrectos.

El visor r�flex garantiza un encuadre y enfoque perfectos en el momento de disparar. Permite ver la escena a trav�s del objetivo que lo fotografiar�, sin error de paralaje. Al cambiar de objetivo se accede inmediatamente al nuevo �ngulo de toma, y algunos modelos permiten adem�s ver la profundidad de campo a las diversas aberturas.

                                                    

 

Las primeras c�maras populares, como las Kodak primitivas, no ten�an visor sino una serie de lineas grabadas en la parte superior que indicaban el �ngulo cubierto. Actualmente existen 4 tipos de visores:

Visor de marco:

consiste simplemente en un orificio con las mismas proporciones que el formato de la pel�cula. Algunas poseen dos orificios para usarlos alineados. Hoy en d�a s�lo los montan las c�maras baratas de usar y tirar. Una variante es el visor deportivo de marco, que como accesorio, llevan algunas c�maras r�flex de medio formato.

Visores �pticos o directos:

Est�n formados b�sicamente por una lente bic�ncava y una biconvexa que producen una imagen virtual y no invertida; algunas llevan una l�nea brillante en sus m�rgenes para delimitar la zona de encuadre.
Existen dos variantes: el de Newton, hoy en desuso, y el de Galileo, basado en un telescopio invertido, en �stos �ltimos, la imagen aparece de menor tama�o que en la realidad y sus lentes ocupan menor espacio que el de Newton.

Este tipo de visor es el que utilizan la mayor parte de las c�maras compactas y las peque�as pocket 110. Como desventaja presenta el llamado error de paralaje, que consiste en que la zona observada por el visor s�lo coincide con la captada por la c�mara cuando el sujeto est� pr�ximo al infinito; conforme nos acercamos al tema, las dos �reas dejan de coincidir. Algunas c�maras solucionan esto montando un visor m�vil sobre un tornillo graduado que inclina el �rea observada conforme nos acercamos al tema y otras simplemente marcando en el visor dos �reas de cobertura distintas, para usar una u otra en funci�n de la dist�ncia a que nos encontremos del sujeto.


      

Visor r�flex SLR o de pentaprisma:

Es el caracter�stico de las c�maras r�flex de 35 mm. o SLR (Singles Lens Reflex), aunque tambi�n lo montan algunas de medio formato.
La imagen captada por el objetivo rebota en el espejo interno y se forma sobre una pantalla mate de donde es recogida por el pentaprisma; en su interior se producen tres rebotes cruzados que enderezan la imagen tanto vertical como lateralmente.

Es el modelo de mayor exactitud ya que carece de error de paralaje, no posee ning�n tipo de inversi�n de imagen y la escena observada es exactamente la misma que aparecer� en la pel�cula, ya que ambas pasan a trav�s del mismo objetivo y recorren la misma distancia hasta la pantalla y hasta la pel�cula.

La �nica pega es que al disparar no es posible ver el tema al haberse levantado el espejo.



  

Visor r�flex TLR: Es el m�s usado en las c�maras de pel�cula en rollo tipo TLR (Twin Lens Reflex) o r�flex de objetivos gemelos. El objetivo superior sirve para encuadrar y el inferior para formar la imagen sobre la pel�cula. Al enfocar actuamos simult�neamente sobre los dos objetivos.La imagen que forma el objetivo superior se refleja en un espejo situado a 45� y sube hasta una pantalla de vidrio deslustrado situada en la parte superior, dentro de un capuch�n.

Aunque la escena no aparece invertida verticalmente, la imagen observada es especular y aparece invertida lateralmente, por lo que hace falta cierta pr�ctica para encuadrar un objeto en movimiento. Al igual que los visores �pticos, a cortas distancias se produce error de paralaje. Como ventaja presenta la posibilidad de seguir observando el tema durante la exposici�n y como desventaja econ�mica, si la m�quina admite el cambio de objetivos, el tener que comprarlos a pares.
 

Visor de pantalla:

Es el m�s primitivo, consiste simplemente en una gran l�mina de cristal deslustrado que recoge la imagen formada por el objetivo. Se usa en las grandes c�maras de estudio para pel�cula en hojas.
 
Resulta muy �til para fotograf�a publicitaria ya que permite dibujar sobre la propia pantalla, recortar m�scaras y realizar infinidad de trucos, aunque esto est� perdiendo terreno con la llegada del tratamiento de imagen digital. Los modelos m�s vanazados (Sinar) tienen multitud de accesorios y admiten tambi�n respaldos digitales.

La imagen aparece invertida verticalmente y no posee error de paralelaje.

El ENFOQUE

Un objetivo provisto de mecanismo de enfoque ofrece dos ventajas importantes: la posibilidad de enfocar a distancias m�s cortas que los de foco fijo y la de enfocar s�lo ciertos planos de una escena para destacarlos del resto y evitar la confusi�n.

Las c�maras m�s rudimientarias no poseen sistema de enfoque y su objetivo suele venir ya preenfocado a la distancia hiperfocal.(Ver cap�tulo anterior)

En los modelos ligeramente m�s "sofisticados", el anillo de enfoque puede estar s�lo dividido en s�mbolos que denotan paisajes, fotograf�as de grupos y primeros planos.

En las c�maras de mayor calidad, el objetivo lleva una doble escala de distancias graduada en metros y pies; de esta manera, muchas veces puede enfocarse el sujeto sin utilizar el visor.

Como ayuda al enfoque muchas c�maras incorporan a parte, o en del visor, alguno de los siguientes sistemas de enfoque:

Enfoque por tel�metro:

El ojo percibe dos im�genes: procedentes una de un semiespejo m�vil conectado al anillo de enfoque del objetivo y la otra de un visor �ptico con lo que, por el ocular, se oberva una imagen doble.

El enfoque es exacto cuando, al girar el objetivo, coinciden las dos im�genes.
Este mecanismo, acoplado a un visor �ptico, lo montan las buenas c�maras no r�flex de 35 mm., como, las legendarias Leicas.
Su precisi�n, y claridad es excelente.


 

Tel�metro de imagen partida:

Es el mayoritariamente empleado en todas las c�maras r�flex, se encuentra en la parte central de la pantalla. Consiste en dos prismas en forma de cu�a cil�ndrica situados en el centro de la pantalla de enfoque. Cuando un objeto se halla ligeramente desenfocado, las rectas que atraviesan la linea de uni�n de las dos cu�as aparecen quebradas y desplazadas (ver imagen izquierda).
Al enfocar, las lineas del objeto se aproximan hasta recomponer la figura.


 

Anillo de microprismas:

 Aparece independiente o rodeando el c�rculo de los prismas de imagen partida. Consiste en un �rea de peque��simos prismas en forma de pir�mide achatada vistos desde su v�rtice superior. Cuando un objeto est� enfocado, los puntos que componen su imagen aparecen n�tidamente; al desenfocarlos, cada punto se decompone en otros cuatro resultando una imagen descompuesta y borrosa.
Aunque es el sistema m�s usado por ser bastante preciso y econ�mico, tiene el problema de que el anillo de microprismas y sobre todo el c�rculo de imagen partida llegan a oscurecerse cuando los rayos de luz divergen desde el objetivo fuera de cierto rango de distancia, como es el caso del uso de grandes teleobjetivos o en macrofotgraf�a. En estos casos, su siempre que la c�mara permita el cambio de pantallas, suele cambiarse por una simple pantalla de campo m�te.


 

Pantalla de campo mate:

Consiste simplemente en una l�mina de vidrio deslustrada sobre la que se observa la imagen formada por el objetivo; aveces llevan una peque�a lupa incorporada para amplificar el enfoque. Este es el sistema m�s usado en medio y gran formato.
En las c�maras SLR suele aparecer como sistema est�ndar incorporando en su centro los dos sistemas anteriores.
En los SLR profesionales de calidad, suele existir media docena de pantallas intercambiables con cuadr�culas, lentes de Fresnel, micr�metros, etc.
En la figura izquierda puede verse el funcionamiento de una pantalla de enfoque basada en un alente de Fresnel.


 
 
Sistemas autofoco:
 
Actualmente la mayor parte de las c�maras compactas y r�flex, simplifican la tarea de enfoque con alguno de los siguientes sistemas autofoco:
 

  COMPARACI�N DE CONTRASTES: Es el sistema m�s utilizado; su funcionamiento es parecido al de tel�metro. Un panel fotosensible recoge dos im�genes, una procedente del visor y otra de un espejo m�vil acoplado al motor del enfoque.
El objetivo comienza a enfocar desde el infinito y detiene el motor cuando el contraste de luces y sobras coincide en las dos im�genes.
Hoy en d�a el panel fotosensible permite enfocar con un nivel de luz inferior al que necesita el ojo humano.
Este sistema suele fallar al enfocar temas de bajo contraste (paredes y objetos lisos), con motivos r�tmicos y repetitivos (rejillas, objetos tramados) , o con poca iluminaci�n.
 


 
  INFRARROJO: Este sistema emite un haz de rayos infrarrojos que rebotan el objeto y son recogidos por un espejo similar al anterior que, detiene el enfoque, cuando detecta una se�al de intensidad m�xima.
El sistema funciona bien con o sin luz y no se confunde con motivos poco contrastado o r�tmicos, aunque si fotografiamos a trav�s de un cristal puede confundir �ste con el tema principal. Se utiliza frecuentemente acoplado a un flash, como elemento de apoyo al sistema anterior.
   

�  ULTRASONIDOS: Es muy parecido al de infrarrojos pero usa se�ales inaudibles de 1/1000 de segundo. 
Su funcionamiento es comparable al de un radar. Un cron�metro compara la diferencia de tiempo entre la se�al de salida y la de llegada rebotada en el objeto y as� calcula la distancia.
Tambi�n puede equivocarse al disparar a trav�s de cristales, ramas y alambradas.El perfeccionamiento de todos estos sistemas autofoco sufre cada a�o un avance extraordinario.

 

 

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[Negro] [Naranja] [Oliva] [Naranja2]

Cortesia de
EINSTEIN

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