Guía de Final Fantasy
XII - Revenant Wings
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contador de visitas
ÍNDICE
COMIENZO: 30/07/08 06:37 P.M
TERMINADO: ##/##/## ##:##
“”.M
1. INTRODUCCIÓN [INT]
2. VERSIONES [VER]
3. CAMINATA [FAQ]
0. PRÓLOGO [0]
1. PIRATAS EN POS DE LA ETERNIDAD
[1]
2. HACIA LOS CONFINES DEL MUNDO
[2]
3. LA CAÍDA DEL PIRATA DEL
AIRE [3]
4. LA LUCHA POR LAS SACROCITAS
[4]
5. PIRATAS NAUFRAGADOS [5]
6. LADRONES DE ETERNIDAD [6]
7. I. VISIONES DEL CORAZÓN
[7I]
II. DECIDIDOS A
TODO [7II]
8. VOLVER A
CASA
4. ANEXOS [ANE]
1. MISIONES LIBRES
[01]
2. MISIONES
OPCIONALES [02]
3. MISIONES DE
TOMAJ [03]
5. AGRACEDIMIENTOS [AGR]
6. LO LEGAL [LEG]
7. CONTÁCTAME [CON]
Ver. 0.2 Última Actualización 09/12/08
10:34 P.M
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INTRODUCCIÓN
[INT]
Si de nuevo yo, Magnus, en una
guía para Nintendo DS, lo que viene a ser mi
decima guía, está vez con la serie de RPG que han revolucionado
el mundo. Nintendo ha incorporado gran calidad
gráfica, además de que esta separado por misiones, con distintos
finales. No sé a ustedes pero se me parece a Warcraft
3 lo que lo hizo interesante para mí, además que tenía
necesidad de escribir. Primero haré la guía para las misiones
principales y luego con el tiempo agregaré tanto como pueda.
Desde el primer momento en que
aparezca publicada será actualizada constantemente, claro que estoy
atareado con mis otras guías, además que tengo pendiente la de
YGO WC08, estoy preparando ya otras pero sólo en planes…
**Para guardar la guía
te sugiero que lo hagas como Archivo Web Único es decir *.mht para visualizarlo bien. Esta guía de ahora en
adelante debe verse maximizada, así no tendrás ningún
problema pero si no quieres no importa.
Autor: Magnus – Diego
Fernando Ceballos Pérez
E-Mail: [email protected] [email protected]
*Antes de envíar
un mail revisa la sección Contáctame.
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VERSIONES [VER]
0.0 Comencé la guía 30/07/08 06:37 P.M es Jueves y ya tengo listas mis ideas.
0.1 Es Domingo y esto empieza
a tomar forma de guía 03/08/08 09:58 P.M.
0.2 Hoy Miércoles
modifique el formato de la guía para que la vean como la escribo
06/08/08 07:18 P.M
0.3 Algo más, nuevas
secciones en progreso, finalmente no lograré mucho pero espero hacerlo
después, aunque ahora ya merece tener “guía” en su
título.
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CAMINATA [FAQ]
0. PRÓLOGO [0]
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2% del total
|
Piratas en Pos
de la Eternidad - Ruinas de Glabados
0-1. Vaan,
Pirata del Aire
Bueno al iniciar el juego
verás los videos que son geniales, ahora tendrás el control
de Vaan y pon atención al intro de los controles, tu objetivo es reunirte con tu
banda y Vaan debe sobrevivir.
Sólo hay un camino
sólo mata a tus enemigos y habla con tus amigos Penelo,
Fran y Balthier.
0-2. Las Dos Gemas
Listo ahora tendrás
que derrotar a Ifrit, pues sólo debes
atacar y curarte para terminar la misión. Guarda luego de los
videos.
|
1. CAPÍTULO 1 [1]
|
5% del total
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Llegada del
Barco Fantasma – Rabanasta, Capital del
Reino
1-1. La Primera Noche
Tendrás 2 nuevos
compas, Kytes y Phila,
pon atención a los tipos de ataque, o sino:
TIPO
|
DEBILIDAD
|
VENTAJA
|
Melé (Corta
distancia)
|
Aéreo
|
A Distancia
|
A Distancia
|
Melé
|
Aéreo
|
Aéreo
|
A Distancia
|
Melé
|
Bueno ya, frescos(as) no lo
volveré a hacer. Sólo debes acabarlos con su debilidad y Vaan debe sobrevivir.
1-2. Invasión del
Barco Fantasma
Vaan
aprendió Doble Ataque, Kytes
aprendió piro++ y Phila Onda
Sónica. En esta misión sólo debes entrar al barco, a
diferencia ninguno puede morir, aprenderás a usar las
técnicas. Sólo sigue a la nave.
1-3. El Poder de la Gema
|
Val: 2%
|
La primera misión
realmente, ninguno puede morir. Bueno primero acércate destruye enemigos
y luego usa el portal de invocación, debes seleccionar a todos y dar
click ahí. Lo siguiente es invocar 3
monstruos, sólo da click en el portal y
luego invócalo para que ayude a un personaje. Ahora tendrás
que acabar con todos, usa a quienes invocaste y lista la misión.
1-4. Un Viejo Conocido
Ahora tendrás que
derrotar a la banda de Ba’Gamnan,
sólo aprovecha tus monstruos utilízalos ordenados por tipo,
es fácil si usas las técnicas especiales, como son
melés utiliza la ventaja con Phila, te
recomiendo que alejes un rato a Vaan y que le
invoques un monstruo aéreo.
|
2. CAPÍTULO 2 [2]
|
5% del total
|
Hacia los
Confines del Cielo – Lémures Mundo Flotante
Anda a hablar con Phila y luego ya podrás ir a Planicie Bosco,
así que tienes que bajar la nave y dirigirte hacia allá.
2-1. La Raza Alada
*Penelo
ya no te recupera debes usar las Manzanas Egul.
Bueno luego de que tomen el
libro deberás salvar a ese chico, así que tendrás que
acabar con los melés, activa el Gambit de Penelo. Luego de que Lyud se
recupere se une y llegan más estorbos y tendrás que matarlos,
para salvar a la egul.
La misión termina si
vas al limite de le este, a la mitad del mapa, pero no te lo recomiendo.
Ahora puedes recolectar materiales, lo primero es el Cristal Puro, a la
derecha la Madera Útil y Manzana Egul, al
oeste hay Huesos Animales y Manzana Egul y a la
derecha un Cofre con Chaleco de Mitrilo. Al este
encuentras otro Cofre con Vara de Tierra y al norte termina la
misión salvando a Ance.
2-2. Iludios
y Sacoritas
Ve al templo, luego de la
historia tendrás que acabar con tus enemigos, ve la derecha y toma
el cristal puro y una Túnica de Seda al oeste, luego abre el portal.
Sigue y ataca con unidades aéreas. Sigue y toma Gema Brillante,
sigue al norte y recolecta Roca Pesada, controla el portal. Toma
Bastón Cereza, en el cofre; en el próximo Sable de Mitrilo, pero ahora debes usar melés para ganar,
sigue y acaba con el último.
2-3. Un Aliado Inesperado
|
Val: 2%
|
Ya que te hayas entretenido
cambiado a tu grupo y haciendo distintos pactos, con lo cual puedes invocar
nuevos monstruos. Recuerda que para verlos todos debes rotar con R ó
L, si deja de moverse hazlo de nuevo. Cuando estés listo inicia la misión
primero derrota estorbos activa el interruptor violeta y toma una Camisa Kilin, aprovecha el Maná de Gucuma,
ve por la derecha y toma en el cofre, Tabla de Mitrilo.
Ahora acaba con tu enemigo
con melés y él huye, a la izquierda verás un
Maná de Gucuma, activa el interruptor
amarillo y toma un Kenpogi. Sigue y activa el
azul, acaba con tu enemiga y activa el verde. Sólo sigue por la
derecha y acaba con tu próximo rival, luego activa el interruptor.
Recoge la Lanza de Rayo, del
cofre, luego ve al sur y activa el último interruptor, el blanco,
ahora llegarán los piratas y tendrás que acabar con el
Titán, éste es fácil sólo debes atacar con
todos y no tendrás problemas, claro que te inmoviliza. Luego
verás a Tomaj y Ba’Gamnan
te ayudará, obligado, luego se te une.
Desde ahora puedes cambiar
los lideres, me refiero a que sólo puedes
tener 5.
2-4. Alas de Oscuridad
Parces, aquí tenemos
que destruir el cristal base, así que como 2 son a distancia y uno
melé tienes que usar melés y aéreos, con las nuevas
técnicas puedes variar la estrategia, intenta tomar los portales en
cuanto puedas y luego acaba con el cristal. Mi estrategia fue durar todo lo
posible, sólo por hacer niveles.
Bueno ahora dirígete a tu próxima zona y
verás la escenita esa.
|
3. CAPÍTULO 3 [3]
|
6% del total
|
La
Caída del Pirata del Aire – Tormelados,
Isla de los Megalitos
Bueno Tomaj te da
información, sólo haz click en el
botón, bueno ahora dirigete a la Loma de Kisne.
3-1. Piratas Despiadados
– Loma de Kisne
Sólo debes seguir a la
derecha, acaba con tus enemigos, salva al egul,
luego ve y controla el portal, sigue y luego aparecerá Bonga, para
que no acabe con los egules, deja a algún melé por ahí, sigue controla
el portal y ve a salvar al último egul.
Obtienes 1300 guiles. Desde ahora podrás acceder a la Tienda
de Tomaj en la nave.
3-2. Cita en la Puerta
Trasera – Templo de Thep Qul
|
Val: 2%
|
Vaan quiere
dárselas de duro así que se irá sólo, nada
más evade a tus enemigos, de recomendación toma alguna
misión libre y entrena un rato, busca buenos equipos. Primero activa
Agilidad como Gambit, al oeste toma una Lanza de Mitrilo, trata de huir por el norte y toma Peto de
Plata, sigue rápido y coge el Chaleco Ocre por último sigue a
las escaleras.
3-3. La Sublimita Profanada
– Gruta de la Sublimita
Ahora tienes que acabar con
los líderes, aquí son Llynio, el
Fiel 15 M, Mago Arrepentido 13 D, Pirata Embelesada 13 D, Ingeniero Avieso.
Yo supongo que tengas al menos un esper de rango
III como Ifrit, con Kamikaze lo que te ayudará
mucho, sino que sean de rango II. Obtendrás Bastón de Mitrilo, 1500 guiles y 2 sacrocitas.
*La notación es A: Aereo, M: Melé y D: A Distancia
3-4 El Juez Alado –
Gruta de la Sublimita
Luego de las historias,
tendrás que derrotar a Shiva 17 D. Al derrotar
al primer grupo, toma el portal y acaba con Shiva,
luego de eso aparecerá obtendrás Poder Astral. Ahora recibes
Botas de Lucha y Sacrocita.
3-5. La Traición de los Bangaas
– Templo de Tehp Qul
Deberás acabar con Rinok, Bwagi, Pirata Curioso,
Secuaz de Gijuk 16 M y Gijuk
17 D. Además de Tiamant 18 D. Primero ve
al oeste toma la madera, cristal puro y el portal, sigue necesitas
algún buen esper toma el próximo
portal y termínalos. Obtendrás 1800 guiles,
Curso de Alquimia y 3 sacrocitas.
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4. CAPÍTULO 4 [4]
|
6% del total
|
La Lucha por
las Sacrocitas – Muruc
Cahuac, Mar del Cielo
Ahora Tomaj
tendrá listo la Cubierta para comprar, lo más interesante es
el taller de armas, das materiales y respondes preguntas para obtener
equipos. Luego de ver las tiendas baja al puente y habla con Phila, dirígete a la próxima
misión.
Cuando llegues
estarás en un puerto, dirígete al barco, haz las preguntas a
Ricky luego habla con el resto, por último ve con Penelo y entraremos al concurso ese. Luego de eso Ba’Gamnan desaparecerá. Ahora
dirígete a la misión.
4-1. Ricky en Aprietos – Isshu, Paraíso Terrrenal
Tienes que descender y
navegar hasta aquí. Cuando llegues tendrás que ayudar a la
banda de Ricky y aprenderás sobre ventajas; únicamente puedes
llevar 2 lideres. Te recomiendo que envíes un grupo a recolectar y
otro a luchar ó mejor no pelees sólo corre y toma los cofres,
usa a Lyud y a Vaan,
que son más veloces.
1º El norte de donde
inicias contiene Tronco de Arce.
2º Límite
sureste contiene Roca de Mitrilo.
3º Al este a media
pantalla hay Plata Pura.
4º En el centro un
Mímico.
5º Al límite
suroeste, con Hueso de Coloso.
6º Al norte a media
pantalla otro Mímico.
7º Al límite
noreste tiene Esmeralda.
Obtienes 2500 guiles, Curso de Alquimia 2, Sacrocita
4-2. Ricky, de Nuevo en
Aprietos – Cebe, Isla de los Tesoros
Juegas con 2 de los tuyos y
hay que destruir el cristal base, piensa son 3 lideres Melé de 18 y
2 de Distancia con 18-19 así que debes llevar Melés y
Aéreos.
Primero ve a controlar el
portal de la derecha, recoge el cristal puro al oeste y al norte los huesos
animales, te recomiendo que cuando tengas 3 portales dominados
envíes un esper de rango III a destruir el cristal.
Obtendrás 3000 guiles, 2 Sacrocitas y Vara de Diluvio. Dirígete a donde
apunta el mapa.
4-3. Vuelve el Villano
– Cavernas de Yapih
|
Val: 2%
|
Primero ve al cofre y toma
una Roca de Orichalcum, no dejes que te quiten
los tesoros, en el próximo hay Uña de Belidragón.
Al sur Pelaje de Coloso sigue al norte y Ba’Gamnan
acabará esos 3 y hay que vencerlo.
Sigue y recolecta la piedra,
sigue al norte y en el cofre toma Tentáculo de Molbol,
sigue al este y consigue una Gema de Fuego, luego recoge la sustancia
extraña. Ve al norte y en el cofre de la derecha una Gema de Agua;
en el del medio de Tierra y en el de la izquierda de Rayo. Ahora sí
acaba con Ba’Gamnan, es Melé de 23,
además puede invocar iludíos pero es sencillo con Lyud. Obtendrás una Sacrocita
y Ba’Gamnan se lleva a Phila.
4-4. El Secuestro de Phila – Templo de Yaxin
Qul
Bueno Ricky y su banda
ayudarán. Ba’Gamnan ahora tiene 25,
además tiene un monstruo de cada tipo de 23. Ve a controlar el
portal algún portal, al seguir verás a esos 3 pero Ricky y su
banda se encargaran, pero ve a ayudarles para que no mueran, pero puedes
revivirlos con Lyud, por último parte en 2
grupos para acabar con Ba’Gamnan.
Recupérate con Penelo, activa el Gambit en
Cura++, si no lo has hecho, invoca un esper de
rango III, si es Aereo queda botado, sino manda espers de nivel 2 con Lyud y
que el resto ataque a los otros. Obtendrás 3500 guiles,
Brazal Protector y Sacrocita.
4-5. Rito de Exterminio
– Altar de la Sacrocita
Bueno hay que acabar con esa
cosa, Belias, el Ogro necesitarás al menos
un esper Agua de rango II si son melés es
“chimbito”, yo usé todos mis esper de agua. Toma el control del portal del oeste, ve
rápido a controlar el del medio, de aquí espera que mande su
montón, luego toma el control del último portal. Si no manda
otro montón ataca directamente, si tienes melés sólo
ataca a Belias.
Ahora Vaan
aprenderá Masa Crítica,
además obtienes Manual Alquímico, Sacrocita
y Cristal de Fuego.
|
5. CAPÍTULO 5 [5]
|
6% del total
|
Piratas
Naufragados – Tswarra, Isla Perdida
Luego de los videos, podremos ir a varios lugares,
primero compra los mejores equipos luego dirígete a la
próxima misión en el bosque Croacatoa.
5-1. El Joven Herido –
Bosque Croacatoa
Listo sólo debemos
salvar al chico y evitar que muera, las criaturas más fuertes son débiles al fuego, acércate luego
tendrás que llevarlo a esa zona segura, te recomiendo que mandes un
grupo a acabar enemigos y uno aéreo a atacar a los que llegan.
Primero toma los huesos animales, sigue al este, acaba con los flanes y del
cofre toma Sacrocita. Recuerda recuperar al chico
recolecta el cristal, luego una Sacrocita del
cofre sigue y termina la misión.
5-2. Una Sorpresa para Penelo – Catarata Glubina
|
Val: 2%
|
Luego de que Vaan se ponga celoso, tendrás que recoger
provisiones, esta misión sirve mucho para obtener premios. La
mayoría de criaturas son débiles al fuego. Recoge la piedra
pesada; detrás de ti,
sigue y recoge la Espineta, en el cofre una Sacrocita.
Toma la madera útil, sigue con los huesos; al este
otra espineta y la gema brillante. Hay una sacrocita
en el cofre y por último toma la Espineta.
5-3. La Búsqueda de Willis – Campamento de Tomaj
Bueno verás que Willis esta buscando a su novia y luego llegarán
varios iludíos, así que tendrás que acabarlos y evitar
que él muera. Pacta con nuevos iludíos, de fuego,
envía a Phila y a Lyud
con los del suroeste y los Molbol del este, a Kytes y a Penelo con los del
noreste, al resto si con todos, porque melé únicamente esta Vaan. Si tienes iludíos de rango III
envíalos a su ventaja y manda a los lideres a acabar con los
otros.
Cuando lo logres
verás al líder un Molbol Grande de
nivel 28, como es melé hay que usar esperes con un aéreos a Lyud y Phila, así que
cuando aparezca invócalos junto a Willis.
Consigues Líquido Plateado.
5-4. ¡Baila Para
Mí! – Campamento de Tomaj
Luego de ver los videos el
Juez Alado, Medea, transforma a Willis en un
iludió, así que nos atacará y hay que proteger a Penelo. Todas las criaturas son de rango II y
débiles al fuego. Willis es melé de
nivel 30 al igual que Juez Alado. Lo primero es enviar a Phila ya Lyud con los del sur
y del norte, que Kytes y Vaan
acaben con los aéreos. Como tenemos un cristal sólo debemos
usar iludíos aéreos y mandarlos a atacar a Willis al dejarle un 50%, el Juez se larga a buscar sacrocitas.
Luego Lyud
se encargará de acabar con Willis,
recibirás 3 sacrocitas y con esto habremos
terminado este capítulo. Bueno ahora sólo dirígete a
la Aldea de Ymir, hacia el punto azul del mapa.
|
6. CAPÍTULO
6 [6]
|
6% del total
|
Ladrones de
Eternidad – Alda, Isla del Monte Celestial
Te recomiendo que hagas las
misiones opcionales para el capítulo 5, te servirán,
además ganar experiencia con las libres, también ve a ver a Tomaj, sus misiones podrían interesarte,
además de comprar algunos ítems. Cuando entres verás
unos diálogos luego de eso ve a tu próxima misión.
6-1. El Retorno del Gran
Fastidio – Cordillera de Ymir Qul
Tendremos que acabar con
algunos perdedores conocidos. Ve al oeste y recoge la gema brillante al
baúl y toma Chaleco Prismático. No te dejo una estrategia ya
que son de todos tipos y ninguna debilidad particular, sólo recuperate resucita a tus personajes y acabaló
uno por uno.
Obtendrás 6000 guiles, Vademécum de Armas, 3 sacrocitas.
6-2. Hay que Saber Elegir
– Aldea de Ymir Qul
Notarás que los
líderes son 2 melés, 2 a distancia y 3 son débiles a
los tierra, los iludíos son casi todos débiles al agua, de
los fuertes 2 son a distancia. Planea bien tu grupo. Primero envía a
tu grupo, con algún esper de rango III, a
acabar con esos estorbos y controla el portal, hazlo con melés y
aéreos, mientras lo logras deja que Vaan
proteja a Fran, por último termínalos. Consigues 6500 guiles, manoplas y 2 sacrocitas.
Ahora Fran se unirá al grupo.
6-3. Tras los Pasos de Fran
– Cordillera de Ymir Qul
En está misión
te recomiendo que mandes a un grupo a seguir a Fran y otro a recolectar.
Primero toma del cofre una Roca de Orichalcum, en
el siguiente un mímico y en el otro un Zafiro. Al este un
baúl con Tronco de Cedro. Sigue en el cofre del oeste una Gema de
Agua, en el del medio un mímico, aquí manda al menos uno a
matar a esos flan que llegan, sigue y termina la
misión.
6-4. Dos Figuras Ante la
Sublimita – Gruta de la Sublimita
|
Val: 2%
|
Ahora verás a Balthier luchando con el Juez así que
habrá que ayudarlo. Medea, el Juez, es Melé y Mateus es aéreo, débil al trueno.
Primero envía 2
grupos uno a cada portal luego invoca algún esper
de rango 3, de ahí
sólo dirígete a acabar con Mateus, aprovecha
su desventaja, sorpréndelo por el camino de la izquierda. Lo
más aconsejable es que envíes a los esper
primero y los líderes los sigan revive a tus compañeros con Penelo y Lyud (sería
útil activar gambit), activa el Gambit de Kytes en Electro++.
Con la sublimación de Vaan es fácil
pero mejor controla el tercer portal y luego envía un esper de rango 3 y ataca, atráelos al portal,
aleja a algún líder que pueda revivir. Luego sólo
revive e invoca monstruos y acabarás fácilmente.
Obtendrás Traje Negro,
Sacrocita y la sublimación de Phila.
6-5. La Traición de Balthier – Gruta de la Sublimita
Bueno luego de los videos
tendremos que acabar con Balrhier y Fran le
ayudará, ambos son a distancia, sus criaturas son melés y a
distancia, débiles al fuego y a la tierra, así que no hay
para escoger pero elijó a Mateus. Primero
hay que acabar con Ba’Gamnan así que
lleva aéreos al oeste, toma control del portal antes, Mateus los acabará de una. Ahora retira toda
unidad no melé, luego invócale monstruos a Vaan y estaté
pendiente de la sublimación y actívala en cuanto puedas sino
te harán pedazos, cuando queden pocos ataca con la
sublimación a Balthier.
Consigues 7200 guiles, aretes de la Luna y 3 sacrocitas.
|
7.
CAPÍTULO
7 (I) [7I]
|
4% del total
|
Visiones del
Corazón – Lesrekta, Isla de los Iludios
Bueno luego de los videos,
al parecer todos han muerto, luego de eso tendrás que buscar a Lyud en un laberinto, sólo bordea por el norte,
luego ve con Balthier y te acabará, luego
de eso ya podremos avanzar.
7-1. En Busca de los Amigos
– Bosque del Ocaso
Tendremos que acabar con
monstruos, el Molbol recuerda es melé.
Toma con Vaan y toma del cofre una sacrocita. Con Kytes y Phila Túnica de Hechicero; con Lyud y Penelo Sable
Sangriento. A Vaan es al único que no hay
que cuidar, así que toma los objetos al norte, con Phila y Kytes, luego
dirígete al centro con todos, intenta acabarlos con Vaan, mientras se reúnen. Ahora acaba con el
resto aparecerá un Molbol Grande, manda a
alguno a recolectar los otros materiales. Conseguirás
Medallón de Fuego.
7-2. Recuerdos de Vaan – Bosque del Ocaso
Hay que hallar a Vaan, primero toma Armas de Ayer y Hoy, del cofre,
ahora sólo presiona A en las flores del norte –recuerda ver
que todos pasen-, aparece una Lupa, sigue al límite oeste, en el
cofre Gema de Fuego. Activa la flor amarilla, sigue y recolecta los huesos,
la norte Chaleco Violeta en el cofre y a la derecha esta la flor, ve al
límite este y recoge la sustancia extraña, ahora ve por Vaan, recoge la madera útil. Recibes
Bastón Bendito.
Vuelve a Lugar del
Despertar, habla con los iludíos y podrás seguir, ve a Cuna
de los Iludios..
7-3. El Hogar de los
Espíritus – Cuna de los Iludios
|
Val: 2%
|
Bueno resulta que la voz era
de Willis, ahora hay que resistir el ataque,
notarás que las criaturas son de todos tipos y sus debilidades no
son comunes, pero lleva aéreos. Toma control de los portales al
avanzar Willis vuelve a ser Odín, recuerda
melé. Luego sólo ve rápido a terminarlo antes de que
te invoca mas monstruos. Como yo uso a Mateus, lo acabe muy breve. Obtendrás 3 Sacrocitas. Con eso terminamos la primera parte.
CAPÍTULO 7 (II)
[7II]
|
1% del total
|
Decididos a
Todo – De Regreso en Casa
Luego de los
diálogos tendrás a Balthier y a
Fran en tu grupo, ya con eso ve a la cubierta, ármalos con nuevos
objetos, con el libro de Ayer y Hoy, Rigel y el Arco Elfo, luego
sólo habla con Balthier y da la
orden…
7-4. La Rebelión de los Egules – Cielo de Lemurés
Hay que acabar con los
líderes, Anse sublevada, Egul apenado, Egul
iracundo, Egul contrariada. Es obvio que los
que más te sirven son Phila y Lyud por eso todas tus unidades en lo posible deben
ser aéreas. También monstruos a distancia con Balthier o Fran al menos, que sean de agua
sería otra, para proteger al cristal y al portal. Lo más
recomendable esque tengas uno a distancia de
rango III.
Primero acaba con el
iracundo, aprovecha mucho la sublimación de Phila,
si se amontonan en el portal necesitas la de Vaan.
Evía a tus aéreos para acabar con
el líder, no te preocupes si te mata. Si usas a Penelo usa de Gambit Esna+. Cuando se empiecen a acercar invoca
únicamente a distancia, luego sólo toma un grupo a defender
el portal y otro el cristal. Recuera usar las sublimaciones en cuanto
puedas, además fortalece tus monstruos. Conseguirás Botas
de Bandido y 2 Sacrocitas.
Ahora disfrutarás
de una de las mejores historias de este juego y terminamos el resto del
capítulo. Por
último dirígete al punto indicado, claro luego de hacer
algunas misiones opcionales sobre todo las de esper
especiales.
CAPÍTULO
8 [8]
|
6% del
total
|
Volver a
Casa – El Añorado Ivalice
Bueno
ahora veremos a la reina de Dalmasca Ashe D y al juez Basch M,
muy similar a un Sim no?
Luego del bla, bla,
bla… se unirán al grupo, listo
ahora podemos ir usar el nueva Leviatán e ir a un nuevo mapa, Ivalice. Ahora sin más vete al Desierto de Dalmasca Este:
8-1. Una
Cara Familiar – Desierto de Dalmasca
Este
|
Val: 1%
|
El objetivo
es destruir el cristal base, es fácil solamente ve bordeando por
la izquierda, luego controla los portales y acaba con todos. El truco
está al escoger tu equipo, ya sabes compara cada monstruo y
escoge tus iludíos con la ventaja en modo y debilidad así
acabarás rápido. Obtienes 10000 guiles,
Alquimia Avanzada 1 y 2, Sacrocita y Oro
blanco.
Ahora como
en todo RPG debemos hablar con todos, cuando termines dirigete hacia pladera de
giza:
8-2. La
Raza Oculta – Pradera de Giza
|
Val: 1%
|
En esta parte
tenemos que encontrar al sapo!
Qué… no, al informante, notarás varios Sodados Dalmasquino y
Conejos Blancos, recuerda que tu informante no debe morir. Lo que hay
que hacer es hablar con el soldado que tiene un icono blanco encima,
notarás que cada vez los enemigos se le acercan más,
evita la tentación de atacar a todos solamente busca al soldado,
si te demoras el informante será atacado por un Titán en
el puente. Consigues un Mantón Bordado.
Nada
más te enteras que Medea es una Viera Mutante, hecha al sureste
al Gran Barranco.
8-2.
Guerreros Espectrales – Gran Barranco de Paramina
|
Val: 2%
|
|
|
|
|
Ahora
verás que Medea nos envía un montón de zombis y
tendremos que acabarlos, tenemos a Basch como
líder obligado, los
zombis son meles y los vampiros
aéreos, así que sólo pon unos cuantos
iludíos de rango II que sean a distancia y aéreos y
será suficiente y para terminar usa a Artema.
Recuerda fortalecer tus iludíos al terminar obtendrás una
Sacrocita, Casco Alado y un Abrigo de seda.
8-2. Testamento
– Ruinas de Glabados
|
Val: 1%
|
|
|
|
|
Notarás
que todos los iludíos son de fuego, además son de los 3
tipos, tenemos que llegar a la cámara oculta. Fijate pues que sólo podemos usar los
líderes, por tanto usa a Penelo.
Primero verás que cada puerta tiene un color que la identifica,
así que debes activar los mecanismos a los lados de las zonas.
Luego de la segunda aparecerá un Ifrit
y cuando lo termines, activa los mecanismos a ambos lados y luego al
del centro, entonces habrá que derrotar un Paleodragón
42 D, es fácil cuando termines consigues una Sacrocita,
Máscara Negra, Tronco de Roble.
Bueno nos
enteraremos que el Galbana es el barco de Forthanos
y que Medea es su descendiente. Luego de la reunión solamente
intenta despegar y podrás ir al Volcán
8-3.
Triste Rebeldía – Volcán Roda
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Val: 1%
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Bueno
tendremos que sobrevivir y llegar a la cima, primero de obvio lleva a
todos tus iludíos de agua, avanza y toma del cofre un chaleco adamantino,
sigue toma el portal invoca muchos melés, un Leviatán no
sobraría, sigue y del cofre toma un Tronco de Roble, sigue con
melés, toma el otro portal y un Polvo Espiritual, del cofre,
ahora sólo ve a la cima.
8-4. El
Corazón de Medea – Villa de las For-Vieras
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Val: 2%
|
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|
|
Bueno
parces veremos un montón de heridos, y un nuevo esper de rango III, Caos es Aéreo y
débil al agua, pero yo recomiendo que uses un esper de rango III Aéreo que tenga
resistencia mágica alta y otros de distancia, Penelo y Lyud te
servirán, listo ahora ve al noroeste y toma el portal, luego del
cofre recibe Roca de Adamantina, en el otro cofre hay un Carmagnole y Caos de seguro vendrá a
atacarte así que reúne melés al otro lado y acabaló
con tus iludíos de Distancia.
Obtendrás
la Sublimación de Kytes y ahora
tendremos que derrotar a Medea, así que reincorpórate y
cúrate además invoca iludíos melés y de
distancia, notarás que Medea invoca muchos iludíos pero
aparentemente deja de hacerlo, no te confíes, ve con todo luego
al acercarte te manda muchos más, recuerda que Medea es
melé, la estrategia es separar a los líderes de los
iludíos, porque te acabará con su habilidad así
que debes enviar a tu iludió más fuerte y apoyarlo con
los demás, intenta
llevar a los líderes al portal del este, ya sabrás
porque.
Conseguiremos
2 sacrocitas, una piedra diamantina, la
sublimación de Kytes y además a
Caos como esper. Después de la
trágica historia de Medea habremos terminado el capítulo
8.
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*************************************************************************************************************************
ANEXOS [ANE]
MISIONES LIBRES [01]: Estas
son desbloqueadas que consigues luego de algunas misiones principales. En la
derecha nombro la misión que necesitas superar para desbloquear la
misión. Como está en construcción no está del
todo detallado…
Recuerda que sólo debes
derrotar a los monstruos y únicamente son para ganar experiencia,
obtener objetos y guiles, no afectan en nada tu
progreso.
*Los niveles dependen del
progreso yo siempre lo hago en orden así que es un resultado bastante
aproximado.
Convensiones
M=Melé D=A
distancia A=
Aéreo
7. Exterminio de
Monstruos – Planicie Bosco
Criaturas:
I Gnomo 9 A,
Bebé Quetzal 9 D.
II Electrocan 9 M, Antoleón
9 M, Dragón Amarillo 14 D.
|
Misión
2-1
|
2. Exterminio de
Monstruos – Templo de Gucuma Qul
Criaturas:
I Slif 10 D, Lamí 10 A
II Ixion 11 M, Sagitario 11 D, Minotauro
14 M
Consigues: Berilio y
Topacio.
|
2-4
|
3. Exterminio de
Villanos – Templo de Gucuma Qul
Lideres: Comabtiente
12 M, Mago Negro 12 D, Artillero 12 D, Esgrimidora 12 M
Criaturas:
I Slif 12 D, Galkimasera 12 A,
Rémora 12 M, Conejo Blanco 12 D
II Átomo 13 A
Consigues: 600 guiles.
|
2-4
|
4. Batalla de
Invocación – Templo de Gucuma Qul
Lideres: Pirata del Aire 14
M, Maga Blanca 14 D, Gladiador 14 M
Criaturas:
I Alraune 14 M, Conejo Blanco 14 D
II Sagitario 15 D, Ixion 15 M, Raiden 15 A
Consigues: 800 guiles
|
2-4
|
5. Exterminio de
Monstruos – Loma de Kisne
Criaturas:
II Electrocan, Geocan 12 M,
Dragón Amarillo, Dragón Verde 17 D, Átomo 13 A
Consigues: Esquirla de Mitrilo
|
3-1
|
6. Exterminio de
Monstruos – Ruinas de Paharo
Criaturas:
II Pirocan 21 M, Hielocan 21 M, Electrocan 21 M, Geocan 21 M,
Geodraco 22 D
Consigues: Piedra de Rayo,
Cristal de Rayo.
|
3-5
|
7. Batalla de
Invocación
Lideres: Combatiente 20 M, Mago
Negro 20 D, Luchador 20 M
Criaturas:
I Alraune 20 M, Slif 20 D
II Cúchulainn 21 M, Cu Sith
21 D, Sirena 21 A
Consigues: 1750 guiles
|
3-5
|
25.
Batalla de Invocación
Lideres: Mago Temporal,
Artillero 18 D, Esgrimidora Oscura 18 M, Seeq 18
D, Ninja 18 M
Criaturas:
I Duende 18
M, Cactillo 18 D, Gnomo 18 A
II Ixion 19 M, Raodem 19 A.
Consigues: 1400 guiles
|
3-5
|
25.
Exterminio de Monstruos – Isshu,
Paraíso Tropical
Criaturas:
I Sahuagin 17 M, Acuario 17 A
II Dragón
Azul 22 D, Sirena 18 A, Tortuga 17 M
Consigues: Escama de Lamia
|
4-1
|
10. Batalla de Invocación
– Cebe, isla de los Tesoros*
Lideres: Gladiador, Ninja,
Combatiente, Luchador, Pirata del Aire 19 M
Criaturas:
I Conejo
Blanco 19 D, Rémora 19
M, Shiva Jr. 19 D,
Lamí 19 A
II Mr. Shiva 20 D
Consigues: 2900 guiles. Luego de la 7-4 8700 guiles
y sacrocita.
|
4-2
|
11. Exterminio de Monstruos
– Jungla Ayayay
Criaturas:
I Acuario 17
A
II Hielocan 17 M, Tortuga 17 M, Hielodraco
19 D
III Titán 22 M
Consigues: Sacrocita, 2Cristal de Rayo.
|
4-5
|
12. Exterminio de Monstruos
– Catarata Glubina
Criaturas:
I Flan Azul
25 M, Flan Verde 25 M
II Geodraco 25 D, Hielodraco 25
D
Consigues: Cola de Rata
|
5-2
|
13. Exterminio de Monstruos
– Bosque Croacatao
Criaturas:
I Sahuagin 21 M, Gnomo 21 A
II Golem 23 M, Dragón Azul 26 D, Dragón
Verde 26 D
Consigues: Sacrocita
|
5-2
|
14. Exterminio de Monstruos
– Campamento de Tomaj
Criaturas:
I Gnomo 21
A, Bebé Quetzal 21 D
II Geocan 21 M, Molbol 21 M, Electrodraco 21 D
Consigues: Sacrocita
|
5-4
|
15. Batalla de Invocación
– Oghu, Isla Ignota
Lideres: Ninja, Esgrimidora
Oscuro, Seeq 29 M, Artillero, Maga Blanca 29 D
Criaturas:
I Sahugin 29 M, Acuario 29 A
II Chuchulainn 30 M, Mr. Shiva
30 D, Wyvern 30 A
Consigues: 5000 guiles, Sacrocita, Rama de
Coral.
|
5-4
|
16. Batallla de
Invocación – Templo de Huin Qul
Lideres: Arquera, Mago
Negro, Mago Temporal, Seeq, Artillero 29 D
Criaturas:
I Chocobo 29 M, Galkimasera 29
A
II Lamia 30 D,
Sagitario 30 D, Cu Sith 30 D
Consigues: 4300 guiles, Sacrocita, Cristal de
Fuego.
|
5-4
|
17. Exterminio de Monstruos
– Templo de Huin Qul
Criaturas:
I Zombi 28
M, Salamandra 28 D
II Dragón
Rojo 29 D, Dragón Amarillo 29 D, Wyvern 29
A
Consigues: Piedra de Fuego.
|
5-4
|
18. Exterminio de Monstruos
– Templo de Huin Qul
Criaturas:
I Flan Rojo
27 M, Flan Amarillo 27 M, Bom 27 A
II Pirodraco 29 D, Electrodraco
29 D
Consigues: -
|
5-4
|
19. Batalla de Invocación
– Aldea de Ymir Qul
Líderes: Ninja,
Luchador, Combatiente 28 M
Criaturas:
I Duende 28
M, Cactillo 28 D
II Tomberi 29 M, Raiden 29 A
III Tiamant
30 D
Consigues:-
|
6-2
|
20. Exterminio de Monstruos
– Cuna de los Iludios
Criaturas:
I Alraune 28 M, Gnomo 28 A
II Golem 28M, Mr. Shiva 28 D,
Sirena 28 A
Consigues: Sacrocita
Sacrocita (cofre)
|
6-5
|
21. Exterminio de Monstruos
– Bosque del Ocaso
Criaturas:
I Flan Azul
29 M, Flan Amarillo 29 M
II Minotauro 30 M, Dragón Rojo 31 D, Vampiro 30 A
Consigues: Sacrocita
|
7-2
|
22. Batalla de
Invocación – Gruta de la Sublimita
Líderes: 2Combatiente 40 M, Seeq 40 D
Criaturas:
I Duende 40
M
II Galkimasera 40 A, Cúchulainn
41 M, Átomo 41 A, Carbúnculo 41 D
Consigues: 15000 guiles, Sacrocita, Carcasa de
bom
|
7-4
|
23. Batalla de
Invocación – Desierto de Dalmasca
Este
Líderes: Pirata del Aire 35 M, Ninja 35 M, Mago Temporal 35 D,
Maga Blanca 35 D
Criaturas:
I Chocobo 35 M, Cactillo 35 D
II Ibris 36 M, Átomo 36 A
III Lamú
37 A
Consigues: 10000 guiles, Sacrocita
|
8-1
|
24. Exterminio
de Monstruos – Desierto de Dalmasca Este
Criaturas:
I Cactillo 36 D, Lamí 36 A
II Antoleón 36 M, Geocan
36 M, Dragón Amarillo 55 D
|
8-1
|
25. Extermininio de Monstruos – Pradera de Giza
Criaturas:
I Bebé
Quetzal 39 D, Conejo Blanco 39 D
II Minotauro 40 M, Átomo 40 A, Geodraco
40 D
|
8-2
|
26. Batalla de
Invocación – Gran Barranco de Paramina
Líderes: 3Combatiente 40 M, Maga Blanca 40 D
Criaturas:
I Shiva Jr. 40 D, Conejo Blanco
40 D
II Tomberi 41 M, Diablo 41 A
III Shiva
42 D
Consigues: 15000 guiles, Sacrocita, Polvo
Espiritual.
|
8-2
|
27. Exterminio
de Monstruos – Ruinas de Glabados
I Zombi 42
M,
II Tomberi 43 M, Vampiro 43 A, Dragón Azul 43 D,
Dragón Rojo 43 D
Consigues: 2Sacrocita (cofre)
|
8-2
|
MISIONES OPCIONALES [02]:
Fuera de las misiones principales puedes luego de cada capitulo entrar a una
misión opcional en cada uno de los lugares. La zona la aclaro cuando
hace falta, además índico después de que capitulo puedes
hacer cada misión. Estas misiones si afectan tu progreso y son
fáciles.
*Los niveles dependen del
progreso yo siempre lo hago en orden así que es un resultado bastante
aproximado.
CAPÍTULO 1
|
|
1. La Gran Plaga
- Planicie Bosco
Objetivo: Acabar con todos.
Criaturas:
I Gnomo 10 A
II Dragón
Amarillo 10 D, Antoleón 10 M, Antolíder 20 M
Obtienes: Manta Impenetrable
(cofre), Sable Fulmíneo
|
Val: 1%
|
CAPÍTULO 2
|
|
2. El Templo
Profanado – Templo de Gucuma Qul
Objetivo: Tienes que tomar
control de todos los portales.
Lideres: Custodia Egul, Centinela Egul, Egul Fortachón 10 A, Syuda,
el vigilante 14 A
Criaturas:
I Chocobo 11 M, Lamí 11 M
II Raiden 12 A, Sagitario 12 D
Obtienes: Tabla
Volcánica
|
Val: 2%
|
3. Calma
Quebrantada – Camino de la Sacrocita
Objetivo: Gánales a
todos.
Lugar: Templo de Gucuma Qul.
Criaturas:
I Flan Verde
10 M
II Electrocan 10 M, Dragón Amarillo 10 M,
Átomo 11 A
Consigues: Túnica de
Mago
|
Val: 1%
|
4. La Libertad del
Forajido – Altar de la Sacrocita
Lugar: Templo de Gucuma Qul
Objetivo: Derrotar a los
lideres.
Lideres: Cud,
el Encantador 14 M, Pirata Fantasmón 13 M, Pirata Sanadora 13 D,
Pirata Cazahombres 13 D, Arquera Avizora 13 D
Criaturas:
I Conejo
Blanco 13 D, Duende 13 D, Salamandra 13 D
II Sagitario 14 D
Consigues: 1500 guiles, Medallón de Agua
|
Val: 1%
|
CAPÍTULO 3
|
|
5. El Tesoro
más Valioso – Loma de Kisne
Objetivos: Destruye el
Cristal Base.
Lideres: Atek,
la Altiva 19 M, Maga de Urgencia 18 D, Mago Sermoneador 18 D, Pirata
Hechicero 18 D, Pistolero Parlanchín 19 D.
Criaturas:
I Chocobo 18 M, Cactillo 18 D,
II Golem 19 M, Cu Sith 19 D,
Carbúnculo 19 D
Consigues: 2400 guiles, Sacrocita.
|
Val: 1%
|
6. Ruinas Expoliadas
– Ruinas de Paharo
Objetivo: Acaba con los
lideres.
Lideres: Paula, la
Emperifollada 21 D, Pirata Coleccionista, Guerrero Tosco 21 M, Arquera de
Mundo 21 D
Criaturas:
I Jinn 21 M, Galkimasera 21 A
II Ixion 22 M, Lamia 22 D, Raiden
22 A
Consigues: 3200 guiles, 3 Sacrocitas, Aretes
de la Tierra.
Pelaje de Coloso,
Caparazón Milenario y Gema de Agua por cofres.
|
Val: 1%
|
7. Armonía
en Extinción – Gruta de la Sublimita
Lugar: Templo de Tehp Qul
Objetivo: Acaba con todos.
Criaturas:
I Flan Verde
18 M, Flan Azul 18 M
II Sirena 19 A,
Dragón Azul 19 D, Hielodraco 19 D
Consigues: Talega de Duende,
2 Sacrocitas.
|
Val: 1%
|
8. Un Camino de
Espinas – Templo de Tehp Qul
Objetivo: Conseguir un
material de la Roca Pesada
Criaturas:
II Geocan 18 M, Dragón Verde 18 D, Sirena 18 A, Raiden 18 A, Minotauro 36 M
Consigues: 2 Guija de Orichalcum, 2 Polvo de Orichalcum.
CAPÍTULO 5 (nada en
el 4)
|
Val: 1%
|
9. El
Dragón Irancundo – Oghu, Isla Ignota
Objetivo: Acabar con el
Leviatán.
Ciraturas:
I Acuario 31
A, Shiva Jr. 31 D
II Hielodraco 32 D, Cúchulainn
32 M
III Leviatán 33 M
Consigues: Alta
Presión, Sacrocita, Trozo Coral
Leviatán como Esper
|
Val: 1%
|
10. Un Hermoso Ángel
– Altar de la Sacrocita
Lugar: Templo de Huin Qul
Objetivo: Acaba con Artema, el ángel.
Criaturas:
I Bom 30 A, Conejo Blanco 30 D
II Ibris 31 M, Pirodraco 32 D
III Artema
33 D
Consigues: Brazal de Vida, Sacrocita, Cristal de Fuego.
Sublimación de Penelo.
Artema como Esper
|
Val: 1%
|
11. Escaramuza Subterránea
– Templo de Huin Qul
Objetivo: Acaba con los
líderes enemigos. Pierdes si un Egul
muere.
Líderes: Ninja Raudo
29 M, Esgrimidora Resentida 28 M, Tirador Afligido 27 D
Criaturas:
I Alraune 28 M, Salamandra 28 D, Bom
28 A
II Ibris 29 M, Cu Sith 29 D
Consigues: 6800 guiles, Túnica de Chamán, 3Sacrtocitas
|
Val: 2%
|
12. Lo que Allí
Olvidé – Campamento de Tomaj
Objetivos: Derrota
Líderes Enemigos
Líderes: Giro, Pirata
de la Dunas 30 M, Seeq Paticorto 29 D, Pirata
Entusiasta, Pirata Ninja 29 M, Manipulador del Tiempo 30 D
Criaturas:
I Duende 29
M, Shiva Jr. 29 D
II Cu Sith 30 D, Diablo 30 A, Carúnculo
30 D
Consigues: 7500 guiles, 3 Sacrocitas
Debes hacerla antes de la
6-5
|
Val: 2%
|
13. El Regidor de los Temblores
– Jungla Ayayay
Objetivos: Derrota a Hashmal
Criaturas:
I Sahuagin 33 M
II Dragón
Verde 34 D, Golem 34 M, Mr. Shiva
34 D
III Hashmal
35 D
Consigues: Torques de
Guerra, Sacrocita
Sublimación de Lyud
Hashmal como Esper
|
Val:2%
|
CAPITULO 7
14. El Traidor
de los Rayos – Gruta de la Sublimita
Objetivo: Derrota a Shemhazai
Criaturas:
II Antoleón 47 M, Vampiro 47 A, Ixion
47 M, Sagitario 47 D
III Shemhazai
48 M
Consigues: Vortex, Traje de héroe, Sacrocita.
Sublimación de Balthier
Shemhazai como Esper
|
Val:2%
|
15. Rebelión Pactada – Gruta
de la Sublimita
Objetivo: Rompe el cristal base del enemigo
Líderes: Pirata Mercenario 42M, Seeq
Olvidadizo, Pirata Atribulado 41 D, Egul
Disciplinado,
Merlue, la Avispada 40 A
Criaturas:
I Rémora
40 M, Shiva Jr. 40 D
II Diablo 41 A, Carbúnculo
41 D
III Shiva
42 D
Consigues: 12500 guiles, Arco de Artemisa,
2Sacrocitas
|
Val:1%
|
MISIONES DE TOMAJ [03] : Estas son las únicas que necesitas hacer algo
más por fuera de la caminata para desbloquearlas, las encuentras en el
puente, en el tablón de anuncios de Tomaj,
estas inician en el capítulo 6. El símbolo n/m significa
después y antes de que misión puedes hacerla.
01. El Ingrediente Ideal –
Issu, Paraíso Terrenal
Desbloqueas: Al hablar con Penelo, en la cubierta.
Objetivos: Consigue el
Ingrediente. Phila debe sobrevivir.
Criaturas:
I Sahuagin 27 M, Acuario 27 A
II Dragón
Azul 28 D, Cúchulainn 28 M, Tortuga 35 M
Consigues: Manta Pararrayos,
Sacrocita
|
5-4
|
Val: 1%
|
02. Información
Inesperada – Templo de Huin Qul
Desbloqueas: Al hacer 12
armas con Cu Sith y luego hablale.
Objetivos: Conseguir el
material y sobrevivir.
Criaturas:
I Flan Rojo
27 M, Galkimasera 27 A
II Pirocan 28 M, Pirodraco 28 D,Wyvern 28 A
Consigues: Pirotecnia
Arcaica, Cenizas de Bom
|
5-4
|
Val:1%
|
03. El Material Perfecto –
Bosque Croacatoa
Desbloqueas: Habla con Tomaj, en la cubierta.
Objetivos: Consigue el
material y sobrevivir
Criaturas:
I Acuario 28
A, Gnomo 28 A
II Hielocan 29 M, Geocan 29 M, Geodraco 29 D
Consigues: -
|
5-4
|
Val:1%
|
04. El Tesoro de la Tortuga
– Catarata Glubina
Desbloqueas: Luego de la
anterior habla con Penelo, en la cubierta.
Objetivos: Acaba con Aspidoquelonio
Criaturas:
I Flan Azul
29 M, Flan Verde 29 M
II Dragón
Azul 29 D, Geodraco 35 D, Aspidoquelonio
36 M
Consigues: Sacrocita, Hoja Telúrica
|
Tomaj3
|
Val:1%
|
05. El
Custodio Estelar – Catarata Glubina
Desbloqueas: Terminar la Misión 7-4
Objetivos: Derrota a Exodus
II Hielocan 47 M, Dragón Verde 47 D, Molbol 47 M, Sirena 47 A
III Exodus
48 A
Consigues: Sacrocita, Reina Danzante,
Conjunto de lucha
Sublimación de Fran
Exodus como Esper
|
7-4
|
Val:2%
|
06. ¡Hay
que llenar el Estomago! – Cordillera de Ymir
Qul
Desbloqueas: Terminar la misión 7-4 y hablar con Penelo en la Cubierta.
Objetivos: Consigue el Comestible.
I Flan
Amarillo 38 M
II Tortuga 39 M, Electrodraco 39 M, Wyvern 38
A
III Tiamant
45 D
Consigues: Huevo de Cocatriz, Traje Carmesí, Sacrocita
Traje de Ninja (Baúl)
|
7-4
|
Val:1%
|
SOBRE EL
EMULADOR: Si quieres piratearte el juego, puedes usar el No$Gba
2.6 el mejor hasta ahora, para poner el juego en español necesitas el
Firmware, te recomiendo usar el Winds Pro, el touchscreen lo emulas tocando la pantalla inferior, te
dejo los links:
*No soy
responsable del uso que les des ni tampoco te aseguro que los links
estén disponibles, si no lo están envíame un mail,
así podre cambiarles, supongo:
Winds Pro 10 con los
mejores emuladores en su
versión portable:
WinDS PRO 10 Ultimate
Portable.exe
Este archivo contiene
códigos Action Replay:
No$GBA.cht
Pero primero debes entrar
aquí, puedes enterarte de cómo usarlos, de paso agradece:
24788
Codigos-gamesharks-codebreaker-action-replay-roms-nds-usando-No$gba
Este es el link
del juego en la versión española:
Final Fantasy XII - Revenant Wings (S).rar
*************************************************************************************************************************
AGRADECIMIENTOS
[AGR]
1. A ti por darte el tiempo de
leerla.
2. A los Foros de Emudesc por dejarme publicarla.
3. A los foros Mundogamers
y a sus lectores por las visitas.
4. A los Foros de NintendoSP
por hacerla publica.
5. Al No$GBA
por ser el mejor emulador de NDS jamás creado.
6. Al WinDS
y sus creadores por permitirme jugar en español.
7. A Planetaroms
por permitirme jugar esto en el PC.
*************************************************************************************************************************
LO LEGAL [LEG]
Por ahora esta guía
está únicamente en Emudesc, Mundogamers y Nintendosp. Bueno
siempre digo lo mismo, está guía es de quien la lea porque las
cosas son de quien las use, puedes hacer lo que quieras con esto, lo
importante es que la leas, además si te has tomado la molestia de
bajarla es suficiente para mí. Por supuesto está guía es
100% HECHO EN COLOMBIA por Diego “Magnusdc”
Ceballos.
*************************************************************************************************************************
CONTÁCTAME [CON]
Esta sección
está diseñada para que puedas quejarte, comentar y preguntar,
si tienes alguna duda puedes escribirme a mi correo [email protected]
o [email protected]
para que te lo responda envíalo así:
-Asunto: FAQ FFXII- y has el
aporte que quieras o las correcciones que creas necesarias y te
agradeceré. Antes de enviar algo recuerda leer bien la guía, no
me gusta repetir, ah…por cierto para códigos y trucos, que los necesito,
pero que no sean muy largos puesto que es muy molesto hacer una guía
tan larga.
También puedes hacer
algún tema en los foros de Emudesc, si
quieres puedes agregarme al Messenger, aunque dudo que me encuentres o puedes
hacer una pregunta en Yahoo respuestas, pueda que
te la conteste.
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