Guía De Dragon Ball Z-The Legacy Of Goku II

 

ÍNDICE

 

                                                                       COMIENZO: 20/06/08 2:02PM

TERMINADO: 23/06/08 2:48 PM


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1.      INTRODUCCIÓN

  1. CAMINATA
  2. ANEXOS
  3. LO LEGAL
  4. CONTÁCTAME

 

 

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1.  INTRODUCCIÓN

 

Hola de nuevo yo, Magnus continúo la saga con este juego de GBA que es fenomenal, aunque no mucho, pero de todos modos es genial porque inicia en una parte de DBZ que corresponde al mejor especial de DBZ que se ha hecho, espero que les guste este trabajo, aunque quizás no sea el mejor, me he esmerado en hacerlo, disfrútenlo en la guía usaré los nombres de la Serie Latina y los lugares del juego en español.

 

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2.  CAMINATA

 

El juego inicia cuando Trunks le habla a Gohan sobre los androides, luego debes destruir un par de piedras, ahí te tratara de enseñar a convertirte en un Súper Saiyajin, pero no podrás hacerlo aún, no tienes suficiente ira, luego del estruendo habla con Gohan, verás como intentas convencerlo de que te lleve, pero no puede arriesgarte así que te hace desmayar de un solo golpe. 

 

Ve al circulo de vuelo y presiona A, en la zona siguiente ve hacia el norte y presenciaras la muerte de Gohan, luego de eso estarás en la época real.

 

DISTRITO ESTE 439

Verás que Milk (Chi-Chi) te dice que quiere que estudies así que te manda a traer el libro de matemáticas, así que ve hacia la derecha y entra en el cuarto, de ahí ve a la izquierda y presiona A en el libro azul y obtendrás el libro de matemáticas, ahora regresa y ponte a estudiar. Luego de eso verás la ventana abierta así que sal un rato, ve hacia el norte y toma un estrecho camino hacia la izquierda y en la zona que sigue encontrarás Cápsula De Poder +1, regresa hacia la zona de guardar, graba si quieres, y ve hacia la derecha.

 

En la siguiente zona, te enseñarán a correr, con presionar una flecha y luego presionarla bastara, sigue y verás un número necesitas ese nivel para seguir, ahora ve hacia el norte, luego a la derecha porque no podrás pasar, antes de seguir te sugiero que tengas tu energía al máximo ve y destruye piedras y toma las esferas amarillas, sigue y verás a Goku luego de los diálogos verás a Freezer.

 

FREEZER 1794: Este enemigo, a pesar de ser un sueño, resulta algo difícil porque somos débiles, pero simplemente atácalo con tus rayos, luego ve haciendo círculos para evitar los golpes, después acábalo, con el botón A.

 

Luego de eso es obvio un nivel 2, Gohan despertará, sonará el teléfono y deberás ir a la derecha y en la mesa presiona A, es Krillin, el te dice que todos han sentido a Freezer, así que debes ir con ellos, raro que no sientan al padre de Freezer, ve al norte y destruye ese letrero, toma el traje en el cofre y vuela. 

 

Cuando estés volando –se parece mucho a Final Fantasy VI- sólo debes seguir el mapa, llegarás a Páramos del Norte. Sigue derrotando a esos robots de la Patrulla Roja, sigue por el norte. En esta zona debes ir al norte –a la izquierda el camino se encuentra bloqueado-, de aquí sigue por el norte –a la izquierda hay un camino por el cual sólo Goku puede pasar- sigue por el norte.

 

PÁRAMOS DEL NORTE

En esta nueva zona sólo sigue al norte y gana niveles, guarda la partida y vuela, ahora debes hablar con todos, -sus gráficos son iguales a los del I-, al sur una Cápsula de Fuerza, ahora ve a la salida del norte, llega al límite y verás a Mecha-Freezer y a King Cold-su padre-, es una pena que no luchemos con ellos, verás que Trunks se transforma y los hace pedazos, luego de que todos se sorprendan se va hacia otro lugar para esperar a Goku, así que vuela.

 

Ahora ve con Trunks y le preguntan porque es un Súper Saiyajin, Vegeta dice que sólo hay 3, luego llegará Goku, entonces Trunks le cuenta que aparecerán 2 androides Amenbo, luego –Trunks no se va- pero Goku les cuenta, luego Vegeta dice que explique como salió de Namekusei, pero no contestará así que volverán con Milk.

 

Ya que estemos aquí, entra en la casa, en la parte derecha, hablarás con Milk, te regañará –como siempre- diciendo que Gohan tiene que estudiar, luego habla con tus padres Goku dice que irán a Ciudad Oeste para verse con Pikoro, pero que entrenes al sur.

 

Verás que Gohan dice que los animales fueron infectados por la Neblina Aqua de Garlick Jr. Debes ir a la izquierda has algunos niveles –encontrarás una puerta que sólo Vegeta puede abrir- y luego mira el letrero con un mapa para que Goku te lleve a entrenar, así que deberás volar al oeste.

 

CIUDAD OESTE

Goku dice que irá a esperar a Pikoro en las afueras de la Corporación Capsula, además que hay un desfile. Por ahora habla con Mr. Satan te dará su autógrafo, tendrás que llevarle un Sándwich Club, así que habla con el Alcalde –el perro del sur-, te dirá que vayas a Big Mouth, ahora ve al límite norte y habla con el chico de ahí te dará una Cápsula Dorada, debes dirigirte al sur hasta el límite –en esos quioscos rojos verás en que parte de la Ciudad estás- entra y habla con Floyd, te dirá que para el Sándwich necesita ver el periódico. Sin otra cosa que hacer ve hacia la salida noreste, hablarás con Larry que te dice que 4 niños han desaparecido. Sigue a por la salida de la izquierda.

 

Sigue hasta la tercera zona, verás un cruce de caminos, ve por el norte, de aquí ve a la izquierda y al final estará uno de los niños, regresa y ve por el norte y salva a otro niño, regresa al primer cruce, ahora ve por la derecha. En esta zona habla con Yayirobe a la derecha te da un Semilla del Ermitaño, sigue al norte hasta que veas una cueva entra y rescata a la niña, sigue por el norte y al final verás el autobús y a la última niña, sólo regresa y habla con Larry, luego se va.

 

Ve hacia el sur y compra el periódico, es Clarence cuya hija estaba perdida, seguro que lo viste, ahora te da el periódico, así que vuelve al restaurante Big Mouth, al suroeste, dale el periódico, ahora Floyd te da el Sándwich, dáselo a Satan ahora este tipo quiere oir “Ojos de León”, habla con el alcalde de nuevo, dice que vayas a la tienda de discos así que ve hacia la izquierda.

 

Entra en el primer edificio “Doctor Vinyl”, habla con Cosmo, te dice que la busques en antigüedades, así que ve a la parte del norte, en el edificio purpura, ve la derecha de donde hay un tipo y encontrarás una Cápsula Dorada. Entra en el edificio, Merv te da el disco que iba a tirar, ve de nuevo con Satan, por fin empezará el tonto desfile y podrás hablar con Pikoro, lo nuevo puedes cambiar de personajes además de guardar, pero antes ve a la Corporación Capsula, a la derecha de la ciudad.

 

CORPORACIÓN CAPSULA

Habla con Goku y te contará como escapo del Planeta Namekusei, también que llego a Yardrat, bueno luego de eso entra en el edificio. De aquí vete al cuarto de la izquierda, verás ahora muchas escaleras sube al nivel 2, sigue y en el próximo cuarto está la familia de Bulma, habla con la Sra. Briefs, luego te da una galleta, si hablas n veces te da n galletas, ahora sigue por la derecha, en el cuarto al norte encontrarás a Bulma, te dice que encontró un Explorador en Namek, pero necesito un articulo así que tendrás que conseguirlo en la tienda de electrónica, antes de ir toma una Cápsula de Poder +1 en la puerta del norte.

 

Ahora regresa y ve por el cuarto de la derecha, luego sigue por el cuarto del sur, estarás en un laboratorio a la derecha está el Dr. Briefs, te habla de las 25 Cápsulas Doradas, tal vez has visto una ya, bueno tendremos que encontrarlas, ahora algo interesante regresa y ve por la puerta de vidrio, sigue y en la Arena de Entrenamiento verás a

 

YAMCHA 800: Podría decir que es igual a Freezer, en cuanto a dificultad y ataques, pero intenta alejarte cuando te ataque, cuando este quieto acércate luego ataca, intenta romper las vasijas para recuperarte y lo derrotarás fácilmente con un nivel 7.

 

Al final obtendrás una Cápsula de Poder +3, entra y enfrentarás a:           

KRILIN 1800: Básicamente igual a Yamcha, sólo que necesitas un nivel 9, si puedes intenta arrinconarlo detrás de una columna, así pues golpearlo sin que te haga nada, pero debes estar frente a él.

 

Obtendrás una Cápsula de Fuerza +3, sólo falta uno:

TENSHINHAN 2110: Con este la cosa es mucho más difícil, necesitaras un nivel 13, es más rápido y mucho más agresivo, sigue la misma estrategia, lo mejor es tener un buen nivel.

 

Ahora obtienes la Cápsula de Resistencia + 3, listo sal de aquí, y ve a la tienda de electrónica.

 

Circuit Shack, la tienda de electrónica está al oeste de la Ciudad, habla con Bucky le entregarás la nota de Bulma, ahora te da la Pieza de Explorador, obvio ve con Bulma y recibirás el explorador, ahora regresa y te llamará la recepcionista, dice que hay un robo de datos, ve hacia la derecha al límite y habla con el guardia de ahí, te da una tarjeta de Acceso Azul, ahora regresa a las escaleras y baja al Sótano.

 

En esta parte encontrarás una cápsula de fuerza y una resistencia +3, sin nada más ve al nivel 3, ahí dirígete a la Torre Este, presiona el botón, luego dirígete a la otra torre, sólo habla con ese tipo -encima se llama Newman- y mata al lobo, luego sabrás que era quien robo la información, ahora el guardia te da la tarjeta de Acceso Rojo. Abre el cuarto de al lado, es la Sala de Ordenadores, sólo es donde se guarda la información del Explorador.

 

Listo ahora que ha comenzado el desfile puedes y tienes que hablar con Pikoro, ya puedes cambiarlos en el botón de guardado, tendrás una nueva misión hablar con Goku o el Alcalde. Para el alcalde debes ir al ayuntamiento, al norte, y te dice que vayas a salvar a los triceratops, Goku esta en la Corporación Capsula, dice que el Rey Triceratops esta sacando a la gente y luego se va. Ahora debes ir al límite sur.

 

JUNGLA DEL TRICERATOPS

Nada interesante sólo sigue por la derecha, verás nuevos enemigos, ve al sur y toma una Cápsula Dorada, a la derecha una barrera que sólo Trunks puede cruzar sigue por el sur. En la próxima zona verás una cascada, ve al sur, coge una cápsula de resistencia+1. Regresa al cruce y ahora ve por a la izquierda pasa por una cascada si vas al sur al final encontrarás una Cápsula Dorada. Regresa y pasa por debajo de la cascada, sigue y llegarás a una aldea.

 

Nada importante por aquí sólo una cápsula de fuerza+1, en un cofre de la casa del limite sureste, dirígete al sur, aquí ten cuidado con los triceratops, bajan mucho, se vuelve tipo juego de plataformas, sigue al sur, luego al noreste y llegarás con el Rey Triceratops:

 

REY TRICERATOPS 850: No debí considerarlo jefe pero causa dificultad, intenta esquivar sus ataques luego lánzale un poder, finalmente golpéalo tanto como puedas, si se te escapa lánzale otro poder porque sino te herirá mucho, lo bueno es que sólo debes bajarle ¾ de vida.

 

Ahora llorará y luego estarás en la aldea, aparecerá una piedra de vuelo, sigue y entonces al llegar verás a Cooler, ya transformado, pero al igual que en la película, irá al nuevo planeta de los Namek -cuando rescates a los Namek, podrás vencerlo- . Vuelve a la Ciudad y dirígete al ayuntamiento –en donde era el desfile-. Cuando entres, verás que el Alcalde está a punto de entregarle las llaves de la ciudad a Mr. Satan, pero un tipo se las lleva, así que hay que recuperarlas, sal y síguelo te llevará hasta una zona custodiada.

 

DOMINIO DEL SEÑOR DE LA GUERRA                                      

Lo primero es hablar con algún guardia para que deje entrar, sigue y verás nuevos enemigos, al suroeste una Cápsula Dorada, en la siguiente zona ve al norte y verás una cueva bloqueada, sigue y por la derecha podrás salvar a ese hombre secuestrado y te da una Cápsula Dorada, de aquí sólo sigue por la izquierda hasta ver la costa y luego ve al norte. Llegarás a una cabaña, toma una C. Resistencia +3, luego habla con Robert, listo dice que el merece el crédito de Satan, ahora ve a la cueva toma las llaves y devuélvelas.

 

Luego de eso verás a Gohan, será hora de entrenar –por fin ya me tenia aburrido- ve a tu casa y verás a Goku, se pondrán a entrenar. Luego de los tres años Gohan a aprendido el Masenko, Pikoro su Makankosappo, ahora tendrás una nueva misión, así que vuela al sur y ve con el Maestro Roshi. Cuando llegues habla con él, te enseña la Súper-Patada o el Puñetazo Giratorio, toma una Cápsula Dorada de la derecha y ahora si ve a la Isla Amenbo.

 

Ahora habla con todos, en especial con Yayirobe, te da una Semilla del Ermitaño, luego del montón de diálogos, te iras a Sasebo, no te angusties sólo debes ir al norte y el Dr. Maki Gero derrotará a Yamcha, luego acabará con la ciudad, por último se van con Goku. Ahora estarás con Vegeta, verás como se transforma, pero sólo dura un tiempo limitado, vuelve a la Tierra, tendrás que ir a la batalla ahora un tipo llega a molestar te dice que busques a 7 namekuseijin, ve a entrenar con Roshi te enseña Golpe a Dos Manos. Los Namek por ahora 2 –mira más abajo en la guía-, ahora vuela al Continente Sur.

 

CONTINENTE SUR

Cuando llegues, sólo ve al norte, verás los diálogos, sigue por la izquierda y toma otra Cápsula Dorada, regresa y por cualquier parte llegas al mismo lado, pero por la derecha es más rápido, al límite de la derecha verás una puerta por la que sólo Gohan puede pasar-hay una Cápsula Dorada-. Cuando acabes con esos robots, podrás seguir. De esta parte ve al limite de la izquierda y al final encontrarás un Cápsula Dorada, regresa y ve por el norte, y llegarás a la batalla.

 

Ahora espero que tengas un nivel mínimo de 20, verás que Goku está enfermo del corazón así que se lo llevan, tendrás que derrotar al androide.

 

ANDROIDE NO. 19 2970: Lo primero es que tengas un buen nivel, luego aléjate y conviértete en Súper Saiyajin, no debes usar los poderes especiales porque los absorbe, golpea tanto como puedas si se escapa aléjate o carga la técnica de Roshi y sigue golpeándolo.

 

Cuando acabes el cobarde de Gero saldrá corriendo, sólo sigue por el norte y vuela por el norte:

 

ANDROIDE NO. 20 2810: Es igual al 19 pero este te resulta más fácil porque sólo debes quitarle ¾ de vida.

 

Luego de los diálogos y de la aparición de Trunks tienes que volar a las montañas septentrionales:

 

MONTAÑAS SEPTENTRIONALES

Sigue al sur y consigue otra Cápsula Dorada, al norte una puerta que abrir con Gohan de 25-hay una Cápsula Dorada y una de Fuerza+5- ve a la izquierda y sigue por el norte, verás una puerta para abrir con Pikoro de 30, sigue y toma una cápsula de poder+3, sigue y verás al Dr. Gero, está igual que antes pero tu no, sólo le bajas ¼ de vida, sigue por el norte –a la derecha una puerta con Goku de 40- sigue y al final verás una barreara y Bulma te dice que hay que destruir generadores que hay en esta zona para poder entrar, el primero está a la derecha destrúyelo, ve la derecha y acaba el Dr. Maki Gero, ahora bájale hasta la mitad. Sigue por la derecha.

 

Ahora ve por el norte y toma otra Cápsula Dorada, ahora sal por el sureste, de aquí sigue por la derecha, en la próxima zona, a la izquierda hay una Cápsula Dorada, sigue por el norte, verás un Brontosaurio tapando el generador, habla con ella, te dice que le ayudas a pasar sus huevos, esto si que es complicado lo deteste tanto que deje de jugar unos días, bueno toma un huevo, debes dejarlo “2 pisos más abajo” si te tocan se rompe, tendrás que volver y tomarlo, -recomiendo rodearlos en una parte amplia- cuando logres pasar uno se vuelve muy fácil.

 

Cuando termines ve y destruye el generador, ahora regresa a la zona, en donde vimos por primera vez a esos robots y ahora ve por la izquierda sigue y quítale otro ¼ de vida a Gero, luego de que se vaya, ve al sur y toma otra Cápsula Dorada, luego sigue por  la izquierda verás una puerta que sólo Vegeta de 50 puede abrir, ve al sur y verás a Yayirobe que te da una Semilla del Ermitaño, a la derecha una Cápsula de Resistencia+3, regresa y ve por la izquierda, de aquí al sur hay un lugar para guardar, a la izquierda una Cápsula Dorada, sigue verás una cueva con muchos interruptores, activa el negro, el verde y el azul del fondo, sigue en la siguiente zona toma una C. Fuerza+3, ahora entra en la casa de Vinnie, en el cuarto de la izquierda esta el generador, ahora dirígete al laboratorio.

 

Ahora el Dr. Gero despierta a 17 y 18, ahora ve y destruye la puerta, ahora 17 mata a Gero luego despiertan a 16, ahora se van y tendrás que seguirlos. Ve por el norte y vuela, ahora tendrás que enfrentar a 18:

 

ANDROIDE NO. 18 2910: Esta pelea es algo dura, pero con un nivel 28 es suficiente, debes quitarle la mitad, dependiendo con quien estes jugando, con Vegeta sólo golpeala como Súper Saiyajin, con Gohan, ataca y usa el Masenko con Pikoro arrincónala para el Makankosappo. 

 

Ahora acabará contigo, luego de la escenita Vegeta se larga, Pikoro quiere ver a Kamisama, así que se irá al Templo Sagrado:

 

Templo Sagrado (Atalaya) De Kamisama

Habla con Mr. Popo, luego ve con el Namek de la izquierda, ahora entra en el templo y habla con Kami, te dice que necesita ver como se desarrollan los acontecimientos, luego estará en la casa de Goku. Verás que quieren llevar a Goku con el maestro Roshi, ahora Bulma ha encontrado la nave de Trunks, así que debes volar a donde te indica el mapa.

 

PUEBLO JENGIBRE

Verás al norte una puerta que sólo Pikoro puede cruzar, sólo ve hacia la izquierda, habla con Yayirobe dice que ahora tienes que traer las Semillas del Ermitaño, en la Torre de Karin (Korin), abajo del Templo Sagrado (Atalaya). En la próxima zona al norte hay una puerta que sólo Gohan de 50 puede cruzar, ve por la izquierda sigue y ve por el sur. Ahora verás a Gohan y a Bulma, verás la nave y los restos del huevo, después de eso ve hacia el sur a la derecha y toma una Cápsula Dorada ahora sal por la izquierda.

En esta parte ve por el sur, luego ve por el norte y encontrarás a Claude que necesita un cebo de Ciudad Oeste, tendrás que ir al sureste del centro de la ciudad en la casa de en medio, te da el Cebo de Pesca devuélveselo y te da Cápsula Dorada, ahora ve todo al norte verás el caparazón de Cell, luego de eso volverán con Roshi, luego verás las noticias y la fusión de Pikoro y Kamisama, con lo cual aprendes la forma de Súper Namekuseijin y el Disparo de Dispersión, estarás jugando con Pikoro.

 

Ahora entra de nuevo, y vuelva a la Torre del Maestro Karin –Korin- tendrás que llevarle 3 pescados –los consigues en Islas Tropicales-, para tener más Semillas del Ermitaño, ve a Ciudad Jengibre, abre la puerta del norte, ni modo ve al norte, a la izquierda toma una Cápsula Dorada, ve al norte y acaba con Cell:

 

CELL 5210: Es fácil pero cuídate de su cola, sólo golpéalo, no lo arrincones porque absorberá tu poder, intenta usar el Disparo de Dispersión, sólo tienes que quitarle ½ vida.

 

Luego de que lo venzas conocerás la historia, luego de eso tendrás que destruir el laboratorio de Dr. Maki Gero, así que vuelve a las Montañas Septentrionales, vuelve a la cueva, de paso rescata el Namek de la puerta de nivel 30 con Pikoro, cuando veas el laboratorio sigue al norte y a la izquierda esta la puerta con Trunks de 30, a la derecha un lugar para guardar.

 

Ahora estarás en el laboratorio, sigue y verás a Krilin, sigue por la puerta y destruirán a Cell, sigue y destruirán un ordenador, ahora sal y luego tendrás que ir con el Maestro Roshi. Cuando llegues hablarás con él, ahora sube y Goku se levantará, luego de los diálogos tendrás que ir al Templo Sagrado, ahora entra y ve por la derecha, verás que Vegeta y Trunks entran en la Habitación del Tiempo, luego Goku te dice que vayas a Kame Hause, así que ve con el maestro Roshi.

 

Cuando llegues intenta entrar pero los androides te detendrán, luego de eso tendrás que darles piso, así que toma tu piedra de vuelo, ahora tendrás que enfrentarte a No. 17:

 

ANDROIDE NO. 17 3550: Este es fácil, con un nivel 35 es basura, es básicamente igual a Cell pero sólo debes bajarle ¼, luego se irán a otra isla y tendrás que bajarle hasta la mitad, no olvides usar la súper forma, luego que le bajes el 75% se acabará la batalla, si realmente me decepciono.

 

Ahora Cell, mucho más fuerte, llegará a interrumpir, luego de que parta a Pikoro No. 16 lo atacará y lo deja inconsciente, luego Cell absorbe a No. 17, Tenshinhan intentará detenerlo –lastima que no se pueda jugar esto- luego Goku llega a salvarlos. Luego de eso ve a la habitación del tiempo, Trunks aprende Descarga de Espada y Vegeta Puñetazo Energético, ahora verás a Bulma entregando los trajes y a Goku y Gohan entrar en la Habitación del Tiempo.

 

Ahora tendrás que impedir que Cell absorba a No. 18, así que tendrás que ir a:

 

ISLAS TROPICALES

 

Este es el lugar en donde consigues los pescados para el Maestro Karin, tienes que acabar con los Lagartos, sólo vuela y toma una C. de Poder+3, al norte, en la tercera Isla, debes seguir, no importa por donde, en la tercera zona hay un cruce, si vas a la derecha hay una piedra de vuelo que te lleva a un lugar para salvar, debes ir al norte. En esta parte ve a la izquierda y toma una Cápsula Dorada,  ve por el norte verás la puerta de Vegeta de 30, ve hacia la derecha y recata un namekuseijin, habla con Reginald de ahí y te dará una tarjeta para el Apartamento A –hay 1 Cápsula Dorada, Fuerza y Resitencia+3- . Ve por la puerta y sal volando, ahora deberás enfrentar a Cell como Súper Vegeta:

 

CELL 2 (No perfecto) 4890: De recomendación juega en forma normal –es más veloz-, de más sólo debes utilizar el Puñetazo Energético, además de golpearlo. Debes quitarle ¾ de vida.

 

Cuando lo acabes llegará Trunks, luego de los diálogos Cell absorberá a No. 18, completando su cuerpo, luego de que acabe con Vegeta, deberás darle una paliza con Súper Trunks:

 

CELL 3 (Perfecto) 5160: La misma recomendación aunque puedes usar la Descarga de Espada desde lejos, es igual al segundo pero cuídate del Kamehameha, cuando llegues a quitarle el 50% se recupera, luego tendrás que bajarle hasta la mitad.

 

Ahora Cell te informa acerca del torneo, ahora Vegeta se recupera y llegará No. 16, habla con él y luego ve con el Maestro Roshi en la Corporación Capsula. Entra por la puerta de vidrio y habla con Roshi, ve al taller, verás que estudian a No. 16, habla con Bulma y mejorara el Explorador, ahora ve al nivel 2 y entra en el cuarto de Bulma, intenta salir y comenzará el reporte ahora el nuevo Kamisama –Dende- estará listo, además Gohan ya es un Súper Saiyajin y aprendió el Kamehameha, Dende mejorará a Shen Long y tendremos que buscar las esferas como Goku, claro ir a ver a Bulma para el radar.

 

Ahora ve a la Autopista de Ciudad Oeste y verás que puedes cruzar a la derecha, revisa el radar en la parte gris, hay una Cápsula Dorada. Ahora si ve a la Corporación Capsula, dirígete al taller y Bulma te regala el Radar del Dragón, bueno dirigirte a:

 

1.      Ciudad Oeste, sólo ve hacia la izquierda, usa el Explorador, sigue hacia los dominios del señor de la guerra, y encontrarás la esfera de 2 estrellas.

2.      En Ciudad Jengibre, ve hacia la izquierda, hasta tu límite, es la esfera de 5 Estrellas.

3.      En Páramos del Norte, debes abrir la puerta por la que sólo Goku puede ir, enciende el interruptor, salva al Namekuseijin si no lo has hecho, luego sigue por la cueva del norte. En esta nueva zona ve a la derecha y activa el interruptor luego lo mismo a la izquierda, al norte está la Esfera de 1 Estrella.

4.      En Islas Tropicales, en la parte suroeste de la tercera Isla, es la Esfera de 7 Estrellas.

5.      En Distrito Este 439, por la puerta que sólo Vegeta puede abrir, al norte otra Cápsula Dorada y la última al límite de la izquierda y un botón de guardado sigue por el noroeste, en la tercera zona si vas a la derecha hay un Namek perdido entre los árboles, sigue por el norte por la puerta de Goku de 35. Sigue al norte, en la próxima zona ve a la derecha y presiona el interruptor, a la izquierda un botón de guardado y otro interruptor. Ahora entra en los cuartos del oeste, este y el del norte, desactiva cada cabeza, debes volver al interruptor si se llena de agua. Cuando lo logres ve a la fuente y podrás pasar, entra y sólo ve al sur, verás un video y enfrentarás a:

 

GENERAL TAO PAI PAI 6400: Es duro, pero con un nivel 40 basta, transfórmate porque puede resultar complicado, golpéalo y no dejes que se te escape, utiliza las técnicas especiales.

Al final obtendrás la Esfera de 4 Estrellas

6.      Tierras Altas Nevadas, sólo ve al norte y usa la piedra de vuelo, sigue y entra por la puerta de Goku de 40, sigue al norte y toma la Esfera de 6 Estrellas

7.      Montañas Septentrionales, ve hacia la izquierda entra en la puerta que sólo Goku de 40 puede abrir, a la izquierda del botón de guardado, sigue y en la zona que llueve a la izquierda un botón de guardado, hacia el sur de aquí a la izquierda hay una C. Fuerza+3, luego ve al suroeste y toma la Esfera de 3 Estrellas. 

 

Ahora ve a al Templo Sagrado, habla con Dende, llegará la hora de acabar con Cell, así que ve al norte a la Arana de los Juegos de Cell, tendrás que tener a Goku de 40 transfórmate para ahorrar tiempo, sigue y verás el “tonto y soso debut” de Satan, bueno ahora tendrás que vencer a Cell:

 

CELL (PERFECTO) 6500: Con Goku Súper Saiyajin, sólo tienes que llevarlo a punta de golpes, sigue así hasta bajarle ¼ de vida, luego Cell destruirá la plataforma, ataca usa una Semilla del Ermitaño para no perder la transformación, sino te costará más trabajo, sino usa el Kamehameha, mejor la Genki Dama, cuando le bajes la mitad Goku se rinde.

 

Ahora por supuesto Gohan tendrá que ganarle es igual, sólo debes bajarle la mitad, cuídate del Kamehameha, si se te escapa aléjate o lánzale un poder,  luego verás que Cell quiere forzar a Gohan para liberar su poder y No. 16 intentará usar su bomba, pero como no podrá Cell enviara a sus hijos:

 

CELL JUNIOR 4990: Estos 3 no son muy duros pero intenta transformarte para evitar que te dañen, golpéalos de seguido y controlaras la situación.

 

Listo ahora verás el video de la transformación de Gohan Súper Saiyajin 2, si miras las estadísticas estará completo, bájale ¾ de vida a Cell –más que fácil-, ahora verás el suicidio de Goku y Cell con su nuevo poder, además que puede usar la Transportación, este es más complicado:

 

CELL (PERFECTO) 8230: No te causará problemas, diviértete usando el Kamehameha, es fácil, no te preocupes porque te recuperas, tendrás que bajarle casi todo los PV. Este si que fue una total decepción.

 

Ahora verás el choque de los Súper Kamehameha, luego de los videos tendrás que ir al Templo Sagrado, guarda y ve a hablar con Dende, luego de eso verás que invocan a Shen Long, ahora disfruta del final… pero verás a Trunks y tendrá que salvar el futuro ahora si

 

EL FIN

 

 

 

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3.  ANEXOS

 

·         LOS NAMEKUSEIJIN Y COOLER: En esta parte nombro la misión opcional de los Namek y como derrotar a Cooler, está es la ubicación de los Namek:

 

1.      Ve a Ciudad Oeste, al sur del ayuntamiento, entra en la casa grande, en el cofre toma la Tarjeta de los Apartamentos B, luego a la derecha esta el Namek.

2.      Luego de tomar la Tarjeta de Apartamentos B, dirígete a la derecha es obvio a donde, entra y en el último piso encontrarás al Namekuseijin. 

3.      En la puerta de las Montañas Septentrionales, con Pikoro de nivel 30, verás un Destroyer, sólo ponte enfrente y lánzale el Makankosappo, por un buen rato y listo. En la parte de la izquierda verás a otro namekuseijin.

4.      En el Templo Sagrado (Atalaya) de Kamisama, al norte a la izquierda es fácil hallarlo.

5.      En las Islas Tropicales, a la derecha de la puerta de Vegeta 30, encontrarás al lado de un tipo.

6.      En el Distrito Este 439, al sur a la izquierda con Vegeta de nivel 30, toma un C. Resitencia+1, vete al limite de la izquierda encontrarás otra Cápsula Dorada, regresa y ve al norte toma otra Cápsula Dorada, sigue hasta el límite, luego ve a la izquierda, en un cruce al norte ve al límite de la derecha, entre los árboles puedes pasar al norte y encontrarás al Namekuseijin, a la izquierda una puerta para abrir con Goku de 35.

7.      En Páramos del Norte, sigue por el norte en un cruce verás una puerta para cruzar sólo con Goku de 35, activa el interruptor y podrás cruzar el puente y llegar con el Namek.

 

Hacia Nuevo Namekusei

Ahora tendrás que ir a Corporación Capsula, de ahí vete a la izquierda habla con el científico, ahora tendrás que ir con ellos, entra a la nave de Vegeta. Cuando llegues sal y habla con el namekuseijin, es el sexto, te dará una llave que encontró que es la Llave del Abuelo Gohan, es hora de ir al norte, guarda y entra en la cueva, ahora verás a Cooler:

 

COOLER 10200: Necesitarás al menos un nivel 35, es muy difícil, pero sólo debes golpearlo, es una zona amplia, si quieres vencerlo con un nivel 33 es muy útil transformarte y usar las semillas del Ermitaño, luego sólo golpéalo y disfruta de muchos EP.  

 

Ahora toma tu Cápsula de Poder+5, al norte verás una puerta para abrir con Pikoro de 50, esta tu trofeo.

 

Por último debes ir a la Casa del Abuelo Gohan y tomar una Cápsula de Poder+5, otra de Fuerza+5 y otra de Resistencia +5.

 

·         LAS CÁPSULAS DORADAS

Ve al taller de la Corporación Capsula, habla con el Dr. Briefs y tendrás una nueva misión, encontrar las 25 cápsulas, esta es su ubicación:

 

1.      En Ciudad Oeste, luego de obtener el autógrafo de Mr. Satan, ve hacia el norte llegarás a una guardería habla con el primer niño que veas, el que esta sólo, te cambia el autógrafo por la cápsula.

2.      En Ciudad Oeste, a la derecha de la Tienda de Antigüedades, la violeta del noroeste,-verás un tipo- sólo ve a la derecha y la encontrarás.

3.      Ciudad Oeste, ve al sur del ayuntamiento, la gran casa es la del alcalde, en la parte de la derecha toma la cápsula.

4.      En la Jungla del Triceratops, en la primera parte, ve al sur cuando veas los primeros osos, sigue por la izquierda y al final la encontrarás.

5.      Jungla del Triceratops, cuando veas la cascada sigue todo a la izquierda y luego ve al sur y sigue el camino, encontrarás la cápsula al final.

6.       Dominio del Señor de la Guerra, sigue por la izquierda, en la parte que salen varios enemigos ve al sur y luego a la derecha y la encontrarás.

7.      Dominio del Señor de la Guerra, cuando veas una cueva bloqueada, sigue al norte verás una especie de cárcel, ve por la derecha bordea y llegarás con un secuestrado, luego te regala la cápsula.

8.      En la Casa del Maestro Roshi, sólo ve a la derecha y la encontrarás.

9.      Continente Sur, cuando llegues sólo ve a la parte de la derecha.

10.  Continente Sur, en una zona al limite a la derecha encontrarás una puerta que sólo Gohan de 15, puede pasar, sigue encontrarás una C.Fuerza, al norte una de Poder y a la derecha una de Resistencia, ve al centro y encontrarás la cápsula y a un T-Rex.

11.   Continente Sur, en la parte antes de la lucha con los androides, ve a la izquierda al final estará la cápsula.

12.  Montañas Septentrionales, cuando llegues ve a la izquierda y entra en el camino del sur, verás varios jabalís luego toma la cápsula.

13.  Montañas Septentrionales, de la entrada sigue y ve por el camino del norte con Gohan de 25, a la derecha está la cápsula y al norte una de Fuerza+5.

14.  Montañas Septentrionales, cuando veas el laboratorio de Gero, ve por la derecha verás el generador sigue, cuando veas Eggbots, ve al norte encontrarás la cápsula.

15.  Montañas Septentrionales, antes de llegar con el Brontosaurio, verás dos caminos al norte, aquel Brontosaurio, al sur la cápsula.

16.  Montañas Septentrionales, cuando veas el laboratorio de Gero ve a la izquierda, sigue y toma el camino del sur y toma la cápsula.

17.  Montañas Septentrionales, cuando veas el laboratorio de Gero ve dos zonas a la izquierda, sigue al limite y la encontrarás, luego de la parte en que ves a Yayirobe, antes de la casa de Vinnie.

18.  Pueblo Jengibre, justo en la parte en que encuentras la nave de Trunks, por la que viajó Cell, ve al límite sureste, es fácil de hallarla.

19.  Pueblo Jengibre, de la nave de Trunks, ve a la izquierda, sigue por el sur y ve por el camino del norte, háblale al anciano de ahí, luego ve a Ciudad Oeste y busca en los apartamentos del sureste, en el del medio háblale a la esposa, luego regresa y él te dará la cápsula.

20.   Islas Tropicales, justo antes de abrir la puerta con Vegeta para enfrentar a Cell, ve a la izquierda y la encontrarás.

21.  Ciudad Oeste, luego de encontrar la anterior ve a la derecha y habla con el tipo de ahí que te da la Tarjeta de Acceso a Apartamentos A, ve a la ciudad, al sureste, en los edificios etiquetados, entra en el A y encuentras la cápsula, una de Fuerza y otra de Resistencia.

22.  Pueblo Jengibre, en la Autopista de Ciudad Oeste, luego de que Dende mejore a Shen Long, la autopista está reparada ve a la derecha y la encontrarás.

23.  Pueblo Jengibre, en la zona antes de pelear con Cell ve hacia la izquierda, es la segunda parte del norte.

24.  Distrito Este 439, dirígete a la segunda parte a la izquierda abre la puerta por la que sólo Vegeta puede cruzar, sigue a la zona del norte, verás a la izquierda un ninja y la cápsula.

25.  Distrito Este 439, ve a la puerta que sólo Vegeta puede abrir ve al norte y luego sigue por la izquierda hasta tu limite, ahí la encontrarás.

 

Cuando tengas las 25 Cápsulas, ahora ve al taller de la Corporación Cápsula el Dr. Briefs te felicita y te deja quedar con una, sólo sirven para escapar más fácilmente de las zonas.

 

·         LOS TROFEOS: Al derrotar a Cell Perfecto, verás que aparece un trofeo de Goku, todos tus personajes tienen trofeos en las puertas de nivel 50, para:

 

GOHAN: Ve a Ciudad Jengibre, mira el mapa, entra en la puerta del noroeste, sigue y entra en la cueva, verás nuevos enemigos, al final un Destroyer dorado, sigue y encontrarás el Trofeo de Gohan.

 

PIKORO: En Nueva Namekusei, así que ve a la Corporación Capsula luego de entregar a los 7 namekuseijin y de derrotar a Cooler, sigue al norte abre la puerta y toma tu trofeo.

 

VEGETA: En Montañas Septentrionales, sigue a la izquierda y verás la puerta, sigue y verás 2 Destroyer, toma tu trufeo.

 

TRUNKS: Ve a la Jungla del Triceratops, a la derecha entra destruye Eggbots, verás una puerta, para abrirla ve a matar un destroyer a la derecha, luego ve por esa puerta y obtendrás tu trofeo.

 

Cuando hayas hecho esto tendrás un nuevo personaje disponible, se trata de Mr. Satan es de nivel 1.

 

·         PREGUNTAS FRECUENTES:

 

1.      ¿Por qué muestra un dialogo de error?

Si estás usando el VisualBoy Advance debes configurarlo en Options/Emulator/Save Type/EEProm+Sensor y Flash 128kb.

2.      Ya lo configure ¿Por qué sigue apareciendo el dialogo?

Seguramente es que ya tienes un archivo *.sav, que no te deja jugar, bórralo y luego abre el emulador y se arregla.

3.      Ya lo configuré y borré el archivo *.sav ¿Por qué no puedo jugar?

Tal vez  se debe a que si estas usando el Visualboy Advance, necesitaras una versión más reciente te recomiendo el VBA 1.8.

4.      Si he podido jugar pero ¿Por qué no puedo guardar?

Se debe a que no está configurado bien, revisa el Flash 128 kb, tendrás que borrar el archivo *.sav y guardar de nuevo.

5.      He hecho todo esto ya pero ¿Por qué sigue igual?

Pues según sé puede ser cosa del rom, aunque es muy improbable, pero mejor intenta descargar otro emulador, busca en Shadyroms.

 

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4.  LO LEGAL

 

Por ahora esta guía está únicamente en Guiamania. Bueno siempre digo lo mismo, está guía es de quien la lea porque las cosas son de quien las use, puedes hacer lo que quieras con esto, lo importante es que la leas, además si te has tomado la molestia de bajarla es suficiente para mí. Por supuesto está guía es 100% HECHO EN COLOMBIA por Diego “Magnusdc” Ceballos.

 

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5.  CONTÁCTAME

 

Esta sección está diseñada para que puedas quejarte, comentar y preguntar, si tienes alguna duda puedes escribirme a mi correo magnusdcp@gmail.com o magnudsc@hotmail.com para que te lo responda envíalo así:

 

-Asunto: FAQ DBZ LG2- y has el aporte que quieras o las correcciones que creas necesarias y te agradeceré. Antes de enviar algo recuerda leer bien la guía, no me gusta repetir, ah…por cierto para códigos y trucos, que los necesito, pero que no sean muy largos puesto que es muy molesto hacer una guía tan larga.

 

 

    

 

 

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