Dragon Ball Z

  Legend Of Super Saiyajin

*Esse passo a passo foi retirado da Ultimate DB/Z/GT

PASSO A PASSO DBZ RPG

Kame House
A primeira coisa a fazer é entrar na casa e conversar com Bulma para pegar o radar do Dragão. Depouis converse com Kuririn e Mestre Kame para gahar itens e dinheiro. Saia da casa e vá no menu de itens, selecione o Radar do Dragão e veja o sinal. Vá em direção a ele.

Salvando Sr. Popo
Você terá que salvar Sr. Popo para poder continuar no jogo. É aconselhável estar no nível 3, pois você terá que enfrentar 4 saibaimans cor-de-abóbora. A casa do Sr. Popo está perto do mar. Depois de salvá-lo, você ganhará a carta do Gohan Nervoso (GOH), que será essencial para se vencer Raditz. Faça experiência até alcançar o nível 4. Você irá enfrentar Raditz.

Enfrentando Raditz
Raditz tem 1500 BP. Ataque com cartas fracas no começo, pois nenhum de seus ataques farão efeito. Faça isso até que Raditz capte um sinal de 710 BP. É Gohan. Após isso use a carta que você ganhou do Sr. Popo. Ataque novamente com cartas fracas. Gohan virá e dará uma cabeçada em Raditz. Em seguida aparecerá uma nova opção de ataque(Sp.). Use-a com Goku e não ataque com Piccolo. Goku irá agarrar Raditz pelas costas, mas receberá dano a cada turno. No próximo turno faça um ataque forte com Piccolo (tipo um Makankousappo) e você derrotará Raditz, mas Goku também morrerá. Antes de morrer Raditz avisa seus amigos Saiyajins, que virão para a Terra dentro de um ano. Aparecem Mestre Kame, Bulma, Kuririn, Piccolo e Gohan. Piccolo leva Gohan para treinar. Kuririn, Chaoz, Tenshinhan e Yamcha treinam no templo de Kami-Sama.

Treinamento de Gohan
Você controlará Gohan dentro de uma caverna. Na parte de cima tem Piccolo para você enfrentar e na parte de baixo tem um lago que restaura HP e KI. Fale com Piccolo para enfrentá-lo. O BP dele varia com o nível em que ele estiver, mas é de 490 à 800. Se ele te matar, não se preocupe, pois não é Game Over. Vá até o lago e se recupere. Volte a enfrentá-lo. Faça isso até que você o derrote. Depois de vencê-lo seu treinamento estará completo. A cena mudará para Goku, que está voando pelo Caminho da Serpente. Logo em seguida ele chega ao Planeta do Sr. Kaio.

Planeta do Sr. Kaio
Converse com o Sr. Kaio e seu treinamento começara. Você terá que se adaptar à gravidade, reduzindo a barra de HP do planeta à 0. Dessa primeira vez, você poderá tentar fazer isso usando 10 cartas. Depois de se adaptar à gravidade, entre na casa para encher HP e KI e vá conversar novamente com Sr. Kaio e você terá que fazer novamente o treinamento, mas usando agora apenas 6 cartas. Depois de terminar o treinamento, encha novamente o HP se for necessário e volte a conversar com Sr. Kaio. Você terá que treinar mais uma vez, mas usando apenas 3 cartas agora. Essa será a última vez que você terá que repetir esse treinamento. Após isso vá na casa para se recuperar e converse novamente com Sr. Kaio. Agora você terá que enfrentá-lo. Ele tem 4000BP. Após derrotá-lo você aprenderá o Kaioken e a Genkidama. Sr. Kaio irá pedir que Mestre Kame ressuscite você com a ajuda de Shen Long. Enquanto isso os temíveis Saiyajins chegam.

Ao Encontro dos Sayiajins
Apareceram Gohan e Piccolo. Dependendo do que você fizer aqui, Goku também chegará. Se ele não chegar, você só terá acesso a ele contra Nappa. Procure por Kuririn, Tenshinhan, Choz e Yamcha e ache-os rapidamente, ou eles encontrarão os Saiyajins e você não poderá levá-los para Namekusei. Para achar Kuririn, voe reto para baixo. Depois de pegar Kuririn, vá para a direita e você achará Yamcha, ao lado de uma casa de recuperação. Depois desça e quando o continente acabar, vire à direita. VocÊ encontrará Tenshinhan e Chaoz perto de uma loja e de uma casa de treinamento. Depois de ter pegado todos, ache os Saiyajins, que estão à direita de onde você pegou Yamcha. Chegue perto deles.

A Luta contra os Saiyajins
Primeiro você enfrentará um saibaiman verde, de 1200 BP. Será muito fácil. Agora será contra 5 saibaimans de 1200 BP cada. Complica um pouco, mas se você já tiver o Goku será muito fácil.

Vs. Nappa
Depois dos Saibaimans, será a vez de Nappa, que tem 4000 BP. Não use todas as cartas de especial. Nappa não é muito difícil. Só tome cuidado para não perder nenhum lutador. De preferência ataque somente com Goku. Depois de derrotá-lo, ele ainda reaparece e atira contra Gohan. Quando o golpe vai acertar o menino, Piccolo entra na frente do ataque e acaba morto. Com isso Kami Sama também morre e as Esferas do Dragão da Terra desaparecem. Vegeta desafia Goku para um duelo.

Vs. Vegeta
Goku muda o local da luta e se separa do grupo. Você terá que enfrentar Vegeta sozinho. Ataque e após o turno você terá a chance de levar Gohan e os outros para ajudá-lo. Se você for bem sucedido, poderá transformar Gohan em Oozaru usando o item Lua/Rabo. Se você fizer isso, o BP dele irá aumentar 10 vezes e ficar em torno de 15500. Depois use Kaioken com o Goku e depois Genkidama. Repita até que Vegeta seja derrotado. Você deixará ele viver e ele foge em sua nave, prometendo vingança.

Rumo à Namekusei
Dr. Briefs faz ajustes na nave de Kami Sama e Bulma, Gohan e quem mais sobreviveu aos saiyajins partem para Namekusei em busca das Esferas do Dragão para ressuscitar Piccolo e Kami Sama, fazendo assim que as Esferas da Terra voltem a existir. Goku fica para se recuperar da luta contra Vegeta. Você aterrisará em Namekusei e verá 2 naves chegando também. Uma contém Vegeta e a outra um guerreiro chamado Kiwi.

O Primeiro Encontro com Freeza
Olhe no Radar do Dragão e vá em direção ao sinal de cima. Você se encontrará pela primeira vez com Zarbon, Dodoria e Freeza. Freeza perguntará sobre uma Esfera do Dragão, mas os Namekuseijins nada dirão. Então ele manda Dodoria atacar e acaba matando mais dois Namekuseijins. Freeza novamente pergunta sobre as Esferas, mas os Namekuseijins negam novamente. Então Dodoria parte para cima de um pequeno Namekuseijin chamado Dende, mas Gohan impede que Dodoria consiga atacá-lo e foge junto com o garoto e Dodoria vai atrás deles.

Fuga de Dodoria
Agora você tem que fugir de Dodoria, que está furioso atrás de vocês. Desvie das bolas de energia, pois se você for atingido muitas vezes seu HP pode baixar muito e é descontado HP de todos os personagens. Vá desviando até que se encham os 10 níveis da barrinha. No final você se esconderá em um vale.

1ª Esfera do Dragão - 2 estrelas
Depois de fugir de Dodoria, olhe no Radar do Dragão. Você verá 2 sinais: um acima e outra à esquerda. Siga o sinal de cima. Você encontrará 2 Namekuseijins: Mono e Waka. Eles possuem uma Esfera do Dragão. Mono e Waka darão a esfera do Dragão a você e se unirão ao grupo.

2ª Esfera do Dragão - 6 estrelas
Após ter pego a esfera de 2 estrelas, vá em direção ao outro sinal do radar. Você dará na entrada de uma caverna. Vá para a esquerda, desça na segunda esquina para baixo. Continue descendo e vire na segunda à direita. Siga reto e depois desça e vire na segunda à direita. Continue reto e depois suba na primeira entrada. Tome cuidado, pois rolarão pedras. Esconda-se na parede ao lado esquerdo, pois se você for atingido por uma pedra, todos os seus personagens levarão dano. Suba pela pequena passagem à direita. Vire à esquerda e suba logo em seguida. Continue subindo e você encontrará a segunda esfera. Continue e você saíra da caverna. Lá fora você encontrará Kiwi e terá que enfrentá-lo.

Vs. Kiwi
Kiwi não é muito difícil, se você tiver feito experiência na caverna. Ele tem 18000 BP. Ataque com golpes normais e use algumas magias se possível. Repita até matá-lo.

Salvando o Pequeno Namekuseijin
Após derrotar, voe para cima até encontrar casas dos Namekuseijins destruídas. Entre na maior. Procure no primeiro vaso da esquerda na parte de cima da casa. Lá estará um pequeno Namekuseijin chamado Emi. Você tem que pegá-lo para poder continuar no jogo. Saia da casa e você receberá uma mensagem dizendo que Bulma está em perigo.

Salvando Bulma
Volte até a nave em que você veio para Namekusei, ela está à esquerda da casa em que você pegou Emi. Dodoria aparecerá e atirará contra sua nave, destruindo-a. Todos pensam que Bulma morre junto com a nave. Agora você terá que enfrentar Dodoria.

Vs. Dodoria
Dodoria tem 22000 BP. Não vai ser muito difícil matá-lo. Se você estiver com mais de 16000 BP com seus guerreiros você não terá muitas dificuldades. Ataques normais e Masenko de vez enquando, usando Gohan. Repita até matá-lo. Você receberá o item DRAG. (Shen Long). Bulma reaparecee vocês fogem para outro lugar.

Treinamento de Goku I
Nesse momento aparece a nave de Goku decolando da Terra rumo a Namekusei. Dentro da nave, no piso de baixo há uma máquina que serve para recuperar HP/KI. No piso de cima é o local onde você vai treinar. Lá tem uma máquina de gravidade, que pode aumentar a gravidade de 10 a 100 vezes. Você poderá se adaptar a 10 gravidades diferentes. No treinamento, usa-se o mesmo esquema do usado no treinamento do Sr. Kaio. Dessa primeira vez, você poderá se adaptar a 5 gravidades diferentes. Tente a essa ordem: 20, 40, 50, 60 e 70.

Treinamento de Piccolo
Depois de treinar Goku, será a vez de Piccolo, que está lá com o Sr. Kaio. A primeira parte di treinamento será igua; ao de Goku. Você terá que se adaptar à gravidade do planeta usando 10 cartas. Depois usando 6 cartas e por fim usando apenas 3 cartas. Depois dessa parte do treinamento, Sr. Kaio reservou uma pequena surpresa para você. Você terá que derrotar Raditz e Nappa. Vai ser muito fácil. Acabe primeiro com Raditz com um golpe só. Depois sobra Nappa. Continue atacando e ele vai acabar sendo derrotado. Converse com Sr. Kaio e seu treinamento estará encerrado.

Namekusei
De volta à Namekusei, você verá Zarbon andando e Vegeta aparecerá. Os dois começaram a lutar, com Zarbon se saindo vitorioso. Logo em seguida Gohan e os outros se esconderão numa fenda entre duas montanhas. Mono e Waka sairão da equipe.

3ª Esfera do Dragão - 4 estrelas
Olhe no Radar do Dragão e você verá 2 sinais próximos um do outro. Vá primeiramente no de baixo. Você dará de cara com a esfera do dragão dentro de um vale. Pegue-a.

Ao Encontro da 4ª Esfera do Dragão
Vá em direção ao outro sinal do radar. Você dará em outra caverna. Entre na caverna, suba e vire à esquerda. Depois suba na primeira entrada à cima, continue reto e vire à esquerda na primeira entrada. Siga reto e vire à esquerda na entrada na parte de baixo da tela. Você dará em um lago. Olhe nele e uma fada surgirá e conversará com você. Ela diz que para passar é necessário acionar umas manivelas que estão em outra caverna. Após falar com ela saia dessa caverna.

Acionando as Manivelas
Lá fora, voe para esquerda até o continente acabar e o mar começar. Daí, voe para baixo e você vai dar na caverna que a fada falou. Entre nela. Pegue a primeira à esquerda. Siga reto e você vai achar uma porta. Entre nela e olhe dentro do buraco da parede e volte. Continue à esquerda e você dará em outra porta. Entre, olhe no buraco e saia. Logo acima dessa porta tem outra. Entre, olhe no buraco e saia. Continue subindo e vire à direita. Você encontrará outra porta. Entre, olhe no buraco e saia. Vire à esquerda, suba pela pequena passageme você encontrará outra porta. Entre, olhe no buraco e saia.Continue seguindo pela direita e você achará outra porta. Entre, olhe no buraco e saia. Continue pela direita e você acabará em outra porta. Entre, olhe no buraco e saia. No total são sete portas e sete buracos para se olhar. Após ter feito isso, volte até a fada do lago, lá na outra caverna e ela permitirá que você passe.

A Caminho da Casa do Patriarca
Siga pela esquerda. Depois desça até encontrar uma porta. Lá dentro haverá 2 Namekuseijins. Você terá que enfrentar um deles, que tem 31500 BP. Após derrotá-lo, o outro,o Kim que na verdade é Neil se unirá a você. Vai ser um reforço bom para o grupo, pois ele tem 42000 BP. Vá para baixo e você encontrará um inimigo guardando a passagem. Acabe com ele (21000 BP) e prossiga descendo até o final e vire à direita. Suba e depois vire na segunda à direita. Siga pelo caminho e vire à direita na passagem. Agora é só seguir pelo caminho e você saíra nos fundos da caverna. Voe para a direita e você achará a casa do Patriarca.

4ª Esfera do Dragão - 1 estrela
Entre no meio do círculo de vasos e você será levado ao piso de cima da casa. O Patriarca irá lhe dar a Esfera do Dragão e aumentar um pouco o BP de todos os seus guerreiros. Emi e Dende sairão da equipe. Saia da casa do Patriarca e Kim também deixará a equipe. Agora volte até a entrada da caverna, pois Vegeta estará esperando você lá fora.

Vs. Zarbon
Você conversará um pouco com Vegeta e Zarbon chegará. Você terá que lutar contra ele, mas tendo Vegeta ao seu lado. Zarbon tem 23000 BP. Não vai ser difícil. Após derrotá-lo, ele assumirá sua verdadeira forma e seu poder aumentará. Irá para 30000 BP, mas mesmo assim, será fácil derrotá-lo. Após a luta Gohan e Vegeta fazem uma pequena aliança, pois ele tem uma das Esferas do Dragão. No total agora são 5: 4 suas e 1 de Vegeta. Faltam 2.

Chegada das Tropas Ginyu
Enquanto isso, as Forças Especiais Ginyu, compostas pelos guerreiros mais fortes do universo chegam para auxiliar Freeza.

Treinamento de Goku II
Agora você poderá se adaptar a mais 5 tipos de gravidade. Agora siga essa seqüência: 80, 90, 100, 100 e 100. Após isso o seu treinamento estará encerrado.

As Duas Esferas Restantes
Vegeta e Gohan encontram as outras 2 Esferas do Dragão que lhes faltavam. Mas nisso as Forças Especiais Ginyu chegam. Eles se apresentam e roubam as 5 Esferas do Dragão que você tinha, pegam as outras 2 e Ginyu as leva para Freeza. Agora sua tarefa é destruir esses guerreiros.

Vs. Rikum e Gerudo
Rikum tem 65000 BP e Gerudo tem 13500 BP. Vai ser muito fácil destruir Gerudo, pois ele é fraco. Mas Rikum já é bem mais forte. Vai dar um pouco de trabalho, mas dependendo do seu nível não terá muitas dificuldades. Não use todas as cartas boas que você tiver, pois após Rikum vem Jess e Batta. Depois de matar Rikum e Gerudo você tem a chance de comprar itens, mas não ande muito pelo mapa, senão Jess e Batta trão atrás de você.

Vs. Jess e Batta
Jess tem 64000 BP e Batta tem 62500 BP. Vai ser um pouco mais difícil. Mande algumas magias com Vegeta e Gohan e ataque simples com os demais. Concentre os ataques em apenas um deles, pois assim que um morrer, o outro foge para se encontrar com Ginyu.

Recuperando as Esferas
Olhe no radar do Dragão e você verá um sinal. Vá até ele. Você chegará perto da nave de Freeza e Ginyu mais Jess (ou Batta) virão enfrentar você. Nesse momento Goku chega a Namekusei e vai lutar ao seu lado. A luta começa.

Vs. Ginyu
Só Goku luta. Ginyu tem 120000 BP. Se você não usar o Kaioken não terá muitas chances. Após fazer o Kaioken lance a Genkidama. Quando você enfraquecer Ginyu ele usará a sua técnica de trocar de corpose será bem sucedido.

Vs. Ginyu no Corpo de Goku e Jess (ou Batta)
Ginyu tem apenas 33000 BP. Mate primeiro Jess 64000 BP (ou Batta 62500 BP), deixando Ginyu por último. Ataque com Gohan ou Vegeta até que Ginyu morra. Após a batalha Goku volta para seu corpo, mas está muito cansado e vai para a máquina de recuperação. Você também recupera a Esfera do Dragão de 1 estrela. Agora é necessário recuperar as outras.

Achando as 6 Esferas Restantes
Olhe no Radar do Dragão e você verá um sinal muito próximo de onde você está. Vá em direção a ele e você chegará na entrada de uma caverna. Entre e pegue o caminho da direita. Siga por ele até o final e desça pela passagem. Siga para a esquerda e você encontrará uma passagem estreita. Desça por ela e você verá as 6 esferas e Freeza guardando-as. Chegue perto para enfrentar o tirano.

Vs. Imite Transformado em Freeza
Não vai ser muito difícil, pois esse não é o verdadeiro Freeza, e sim um saibaiman do tipo IMITE que assumiu a for de Freeza. O BP não é muito alto (algo em torno de 100000 BP) e você vencerá sem muitas dificuldades. Priorize os ataques com Vegeta e Gohan. Após derrotá-lo você receberá as 6 esferas que lhe faltavam. Saia da caverna.

Tentando Invocar Porunga
Gohan, Vegeta e os outros reúnem as Esferas do Dragão e resolvem invocar Porunga. Só que eles não sabem quais as palavras que se deve dizer para que o Dragão apareça. Nisso Gohan lembra de Dende e Kim (Neil). O Patriarca pede para que Kim distraia Freeza enquanto Dende conta a Gohan o código. Kim desafia Freeza para um combate e o leva para longe da casa do Patriarca.

Kim vs. Freeza
Aqui não há muito o que fazer. Você tem só 42000 BP, perto dos mais de 500000 BP de Freeza. Ataque com cartas fracas. Dentro de uns 3 turnos Freeza acaba com você. Mas você conseguiu segurar Freeza tempo suficiente para que Dende chegasse até Gohan.

Invocando Porunga
Dende chega até Gohan e eles vão até uma ilha deserta invocar Porunga. Dende diz as palavras no idioma Namekuseijin e Porunga aparece. O primeiro pedido que Dende faz é ressuscitar todos aqueles que foram mortos por Vegeta e Nappa. O segundo é trazer Piccolo até Namekusei. Quando eles vão fazer o terceiro pedido, Porunga desaparece e Dende conclui que o Patriarca morreu. As Esferas do Dragão viraram pedra. Vegeta aparece furioso.

Atrás de Freeza
Gohan, Vegeta e os outros voam para outra parte de Namekusei para enfrentar Freeza. Ele está na casa do Patriarca (ao norte de onde você está), mas todas as rochas em volta estão destruídas e você não precisará passar pela caverna para encontrar Freeza.

Vs. Freeza I
É aconselhável fazer muitos pontos de experiência antes de enfrentá-lo. Fortaleça Gohan e Vegeta. os outros não contam muito. Não use ataques e magias muito fortes, guarde-os para o final, a não ser que você tenha itens que alterem os status das cartas. Depois do primeiro turno da batalha, o jogo irá para Piccolo (Se você estiver muito forte, tome cuidado para não matar Freeza antes de jogar com Piccolo, pois senão o jogo travará). Sua missão é encontrar (Kim) Neil e se fundir com ele.

Fundindo-se com Neil (Kim)
Para achar Kim, voe um pouco para cima e depois vire à esquerda. Ele está perto de uma formação rochosa. Fale com ele e a fusão será realizada. Seu BP aumentará (mais de 1000000 BP, depende de seu nível), e você terá condições de enfrentar Freeza na sua segunda forma.

Vs. Freeza II
Freeza e Gohan mudam o local da batalha. Agora é em um local à direita de onde vocês estavam lutando anteriormente. Bata em Freeza até que ele vá para sua 2ª forma. Ataque normalmente no primeiro turno e Piccolo chegará para ajudar. Ataque com Piccolo e Vegeta. Derrote Freeza e ele vai fugir. Você aparecerá em outro ponto de Namekusei. Freeza estará próximo à nave dele. Para achá-lo, siga pela direita e quando começar o mar suba. Você dará em um rochedo. Então, vire à esquerda e você achará Freeza, rodeado por soldados.

Fundindo-se com Mono, Waka e Dende
Antes de se encontrar com Freeza, você terá a chance de aumentar o BP de Piccolo, realizando outra fusão. É necessário fazer isso para se enfrentar Freeza na terceira forma. Ache Mono e Waka, eles estão logo acima de Freeza, perto de umas casas destruídas. Converse com eles, e no final Dende a você duas opções. Escolhendo a primeira, você se funde com Mono, Waka e Dende. Seu BP aumenta muito e fica em torno de 2 milhões, mas você perde os poderes curativos de Dendê. Escolhendo a segunda, você se funde apenas com Mono e Waka, e seu BP aumentará menos. Escolhendo a opção desejada, vá até Freeza.

Vs. Freeza III
Você terá que enfrentar 3 batalhas contra os soldados de Freeza. Todas são fáceis, pois os BP's dos inimigos dificilmente passam de 110000. Ataque com Piccolo, Vegeta e Gohan. Depois será a vez de Freeza. Ele vai se transformar e assumir sua 3ª forma. Seu poder de luta aumentará muito e ficará mais difícil vencê-lo. Vá atacando até que ele fuja. Fique andando pelo mapa e você lutará com Freeza após várias batalhas aleatórias. Você terá que encontrar com ele 4 vezes pelo mapa. Após isso, ele o levará para uma ilha, na parte inferior direita do mapa.

Vs. Freeza IV
Após vocês terem ido para a ilha, você terá que lutar novamente contra Freeza. Bata nele até que o vilão faça sua última transformação e assuma a 4ª e mais poderosa forma. Ataque até que Goku se recupere e você poderá comandá-lo. Vá direto para a ilha onde Freeza está. Não adianta tentar fazer experiência, pois Goku não vai ganhar mais nenhum nível. Chegando lá, a primeira coisa a fazer é colocar um de seus guerreiros para lutar com Freeza, pode ser Gohan, Kuririn, Tenshinhan, Yamcha ou Chaoz. É preferível que seja Chaoz, pois você terá que deixá-lo lutando até que Freeza o mate. Com isso Goku vai ficar muito irritado e vai virar Super Saiyajin. Agora você terá condições de enfrentar Freeza, pois seu BP é de 4999999. Você ainda pode aumentar essa quantidade, usando uma carta do Patriarca o valor vai para 7499998 BP e Freeza não terá a mínima chance contra você. Solte alguns Kamehameha (como você está SSJ, não poderá usar nem Kaioken e nem a Genkidama) e o tirano não resistirá por muito tempo. Agora é só curtir o final do Dragon Ball Z - Legend of the Super Saiyajin.

Final Verdadeiro
Mas isso ainda não é tudo. Se você manteve Vegeta vivo até o final do jogo, após todos passarem por Goku, na sequencia final, Vegeta ficará parado na frente dele e o desafiará para uma batalha. Para surpresa de todos, Vegeta se converte em Super Saiyajin, com 6000000 BP. Vai ser um pouco difícil essa luta, pois só Goku tem condições de lutar (ele também está SSJ, com 4999999 BP). Mas se você tiver mais um item do Patriarca (LE PERE) você pode aumentar o BP de Goku para 7499998 e aí Vegeta não tem muitas chances. Após derrotá-lo, aparece a continuação da seqüência de finalização do DBZ RPG.


CRITICAL HIT

Ataque com qualquer lutador, aperte A quando seu personagem golpear ou quando a sua magia de KI atingi o oponente. Se funcionar você ouvirá um som diferente quando seu oponente parar de voar pela tela.

 

FAÇA GOKU CHEGAR MAIS CEDO

Para fazer Goku chegar quando Piccolo e Gohan têm que encontrar Kuririn, Yamcha, Tenshinhan e Chaoz faça isto, no começo do jogo: Venda todas suas cartas que podem ser vendidas e compre somente cartas do Kame. Treine Goku e Piccolo até o nível 3 e tenha certeza que Piccolo precise de 36 ou menos experiência para chegar ao nível 4. Lute com os 4 saibaimans na casa do Sr. Popo e ganhe a carta do Gohan e saia da casa. Raditz virá lutar com você. Depois do primeiro turno da batalha, use a carta do Gohan e não use o Makankousappo de Piccolo. Goku sofrerá dano a cada turno, até seu HP ficar abaixo de 6, e daí dê uma carta do Kame. Repita isso até acabarem as cartas do Kame.
Nota: Para ganhar mais pontos para comprar cartas, leve todos seus personagens ao nível 3 e use os 40 pontos que o Mestre Kame deu para vc para ganhar 500 pontos e comprar cartas do Kame.

 

JOGUE COMO CAPITÃO GINYU

Durante a batalha contra Ginyu no corpo do Goku, derrote Jess e Batta para que você enfrente Ginyu sozinho. Enfraqueça Ginyu ao ponto dele fazer seu ataque "Body Switch" (troca de corpos). Se Ginyu se sair bem ele trocará com um dos seus Guerreiros Z  (*Nota: O Guerreiro Z que você trocou se tornará Ginyu). Mantenha o guerreiro que teve o corpo trocado com o "Body Switch" curado e fora da batalha. Vença a luta e Ginyu tomará o lugar do Guerreiro Z com quem ele trocou de corpo. Ginyu pode usar o ataque fireball e seu "Body Switch". Se usado na batalha, Ginyu pode trocar de corpo com o oponente e usar o BP e status do inimigo. Isso pode ser feito com qualquer inimigo inclusive Freeza e Super Saiyajin Vegeta, mas dura apenas na batalha.

 

SUBA RAPIDAMENTE DE NÍVEL

Se Goku, Gohan ou Vegeta estão com o HP perigosamente baixo, você pode fazer com que eles ganhem um nível instantaneamente. Só que seu HP tem que ser muito baixo mesmo , de 1 a 10. Se você fizer isso, é só completar o HP novamente com cartas de recuperação e você ganhará o nível instantaneamente.

SUPER SAIYAJIN GOKU
Depois que Freeza chegar à sua 4ª forma, Goku estará recuperado para ajudar na luta. Quando ele chegar, mande um personagem fraco (como Chaoz) para a luta até que Freeza o mate. A próxima vez que você atacar com Goku ele se transformará em Super Saiyajin com o poder de luta de 4.999.999.

 

SUPER SAIYAJIN VEGETA

Não deixe que Vegeta morra no decorrer do jogo. Depois que você matar Freeza você verá os créditos e Goku voando na tela. Depois que os créditos acabarem, Vegeta irá interromper Goku e ele irá se transformar em Super Saiyajin também. Você terá que matar Vegeta e o poder de luta dele será de 6.000.000. Se você derrotá-lo verá um final diferente.

TRANSFORME GOHAN EM OOZARU

Para transformar Gohan em Oozaru, use a carta da lua (lune) nele enquanto você estiver lutando contra  Vegeta e depois do próximo turno da batalha ele se transformará em Oozaru.

 

USE GOKU CONTRA NAPPA

Deixe Goku no seu nível máximo antes de lutar contra Raditz (nível 4).Quando treinar com o Sr. Kaioh, nunca perca. Depois da luta contra os Saibaimans, Goku chegará para ajudar você contra Nappa.

 

USE O PODER DE CURA DE DENDE

Para usar o poder de cura de Dende, basta fazer experiência com ele até que chegue ao nível 3. Vai ser muito trabalhoso, pois ele precisa de + ou - 30 mil pontos de experiência. Mas depois de fazer isso, você poderá usar os poderes de cura dele uma vez por turno. Ele recuperará totalmente o HP e o KI, portanto vale a pena!


CÓDIGOS DE GAME GENIE

Caso você esteja usando o ZSNES, comece o jogo normalmente e a qualquer momento aperte ESC. Vá até o menu CHEAT e clique em ADD CODE. Na primeira linha você digita o código e na linha de baixo você põe a descrição

 

Códigos 1º Personagem

9999 HP:

7e0b030f
7e0b0427
7e0b0a0f
7e0b0b27

999 KI:

7e0b05e7
7e0b0603
7e0b0ce7
7e0b0d03

9999999 BP:

7e0b077f
7e0b0896
7e0b0998

Nível 99:

7e0b0263

Códigos 2º Personagem

9999 HP:

7e0b230f
7e0b2427
7e0b2a0f
7e0b2b27

999 KI:

7e0b25e7
7e0b2603
7e0b2ce7
7e0b2d03

9999999 BP:

7e0b277f
7e0b2896
7e0b2998

Nível 99:

7e0b2263

Códigos 3º Personagem

9999 HP:

7e0b430f
7e0b4427
7e0b4a0f
7e0b4b27

999 KI:

7e0b45ef
7e0b4603
7e0b4ce7
7e0b4d03

9999999 BP:

7e0b477f
7e0b4896
7e0b4998

Nível 99:

7e0b4263

Códigos 4º Personagem

9999 HP:

7e0b630f
7e0b6427
7e0b6a0f
7e0b6b27

999 KI:

7e0b65e7
7e0b6603
7e0b6ce7
7e0b6d03

9999999 BP:

7e0b677f
7e0b6896
7e0b6998

Nível 99:

7e0b6263

Códigos 5º Personagem

9999 HP

7e0b830f
7e0b8427
7e0b8a0f
7e0b8b27

999 KI:

7e0b85e7
7e0b8603
7e0b8ce7
7e0b8d03

9999999 BP:

7e0b877f
7e0b8896
7e0b8998

Nível 99:

7e0b8263

Códigos 6º Personagem

9999 HP:

7e0ba30f
7e0ba427
7e0baa0f
7e0bab27

999 KI:

7e0ba5e7
7e0ba603
7e0bace7
7e0bad03

9999999 BP:

7e0ba77f
7e0ba896
7e0ba998

Nível 99:

7e0ba263

Códigos 7º Personagem

9999 HP:

7e0bc30f
7e0bc427
7e0bca0f
7e0bcb27

999 KI:

7e0bc5e7
7e0bc603
7e0bcce7
7e0bcd03

9999999 BP:

7e0bc77f
7e0bc896
7e0bc998

Nível 99:

7e0bc263

Códigos 8º Personagem

9999 HP:

7e0be30f
7e0be427
7e0bea0f
7e0beb27

999 KI:

7e0be5e7
7e0be603
7e0bece7
7e0bed03

9999999 BP:

7e0be77f
7e0be896
7e0be998

Nível 99:

7e0be263

Códigos 9º Personagem

9999 HP:

7e0c030f
7e0c0427
7e0c0a0f
7e0c0b27

999 KI:

7e0c05e7
7e0c0603
7e0c0ce7
7e0c0d03

9999999 BP:

7e0c077f
7e0c0896
7e0c0998

Nível 99:

7e0c0263



999 de Dinheiro (FRIC):

7e01b40f
7e01b527


Modificador de Itens

7e01xx??

Substitua o xx (slot) por um dos valores abaixo:

00 - 1º slot         16 - 12º slot
02 - 2º slot        18 - 13º slot
04 - 3º slot         1a - 14º slot
06 - 4º slot        1c - 15º slot
08 - 5º slot        1e - 16º slot
0a - 6º slot        20 - 17º slot
0c - 7º slot        22 - 18º slot
0e - 8º slot        24 - 19º slot
10 - 9º slot        26 - 20º slot
12 - 10º slot        28 - 22º slot
14 - 11º slot

Substitua o ?? (item) por um dos valores abaixo:

00 - Kami Sama (KAMI)
01 - Mestre Kame (T.GEN)
02 - Bulma (HPS)
03 - Sr. Popo (MRPOPO)
04 - Pual (PUAR)
05 - Sr. Kaioh (KAIO)
06 - Patriarca (LE PERE)
07 - Vovô Gohan (VIEUX)
08 - Mestre Karin (KARIN)
09 - Lunch Loira (LUN)
0a - Rei Cutelo (GARDIEN)
0b - Vovó Uranai Baba (SORCI.)
0c - Chi Chi (CH)
0d - Oolong (PORC)
0e - Shen Long (DRAG.)
0f - Porunga (PORU)
10 - Rastreador A (RAD[A])
11 - Rastreador B (RAD[B])
12 - Yajirobe (YAJIR)
13 - Vegeta (VEGE)
14 - Lua/Rabo ([LUNE])
15 - Bubbles (GORI)
16 - Homem Voando (ECHAPE)
17 - Radar do Dragão (RADAR)
18 - Sapo (CRA)
19 - Tartaruga Umigame (TOR.)
1a - Gohan Nervoso (GOH)
1b - Lunch Normal (???)
1c - Goku (GOK)
1d - Piccolo (PICO)
1e - Saibaiman (???)
1f - Gohan Calmo (GOH)
20 - Sapo (CRA)
21 até 27 - Dragon Balls (1 à 7 estrelas)
28 - Namekuseijin (???)
29 - Namekuseijin 2 (8)

Este é um código MODIFICADOR de itens. Você não vai ganhar novas cartas e sim modificar as que já tem. Você deve usar o código da seguinte maneira: por exemplo, você tem uma carta HPS no segundo slot do menu de itens e quer transformá-la em uma DRAG. Você terá que substituir o xx pelo 02, que é o número do slot correspondente, e o ?? pelo 0e que é o número da carta DRAG.  O código ficará assim: 7e01020e


Funções das cartas:


Kami Sama (KAMI) - Recupera HP - 10 pt
Mestre Kame (T.GEN) - Recupera HP - 6 pt
Bulma (HPS) - Recupera HP - 3 pt
Sr. Popo (MRPOPO) - Recupera KI - 10 pt
Pual (PUAR) - Recupera KI - 4 pt
Sr. Kaioh ([KAIO]) - Aumenta BP - 15 pt
Patriarca (LE PERE) - Aumenta BP - 30 pt
Avô Gohan (VIEUX) - Bloqueia um inimigo durante o ataque - 18 pt
Mestre Karin (KARIN) - Recupera HP e KI - 20 pt
Lunch Loira (LUN) - Ataca todos usando qualquer carta - 15 pt
Rei Cutelo (GARDIEN) - Transforma a vitalidade de uma carta em Z - 13 pt
Uranai Baba (SORCI.) - Transforma a força de uma carta em Z - 15 pt
Chi Chi (CH) - Transforma uma carta qualquer em carta de magia - 14 pt
Oolong (PORC) - Troca todas as suas cartas por outras - 4 pt
Shen Long (DRAG.) - Recupera o HP e KI de todo mundo - 60 pt
         Porunga (PORU) - Realiza 3 desejos: 1) transforma suas cartas em magia Z-Z      2) aumenta um nível de um lutador 3) diminui o HP dos inimigos - de 0 a 250 pt
Rastreador A (RAD [A]) - Revela o HP, KI e BP dos inimigos, dura pouco - 10 pt
Rastreador B (RAD [B]) - Revela o HP, KI e BP e dura mais tempo que o A - 20 pt
Yajirobe (YAJIR) - Yajirobe vem ajudar - 5 pt
Vegeta (VEGE) - Vegeta vem ajudar na luta - 40 pt
Lua/Rabo ([LUNE]) - Transforma em Oozaru - 80 pt
Bubbles (GORI) - Evita uma luta - 10 pt
Homem Voando (ECHAPE) - Foge para um posto de rucuperação - 15 pt
Radar do Dragão (RADAR) - Detecta as Dragon Balls - 0 pt
Sapo (CRA) - Ajuda no ataque - 0 pt
Tartaruga Umigame (TOR.) - Equilibra as cartas entre vitalidade e força - 6 pt
Gohan Nervoso (GOH) - Gohan vem ajudar contra Raditz - 0 pt
Lunch Normal (???) - Transforma uma carta em Z-Z e favorita -15 pt
Goku (GOK) - Transforma uma carta em Z-Z e favorita - 40 pt
Piccolo (PICO) - Modifica a carta do inimigo - 20 pt
Saibaiman (???) - ??? - 10 pt
Gohan Calmo (GOH) - ??? - 40 pt
Dragon Balls ([DB-1à7]) - São 7 e se reunidas e as palavras mágicas forem ditas, sai um dragão e realiza o desejo de quem o invocou. O Dragão de Namek realiza 3 desejos - 0 pt
Namekuseijin (???) - ??? - 194 pt


Listagem dos Chefes (por ordem de aparição)
Nota - isso não irá ensinar como derrotá-los e sim mostrará os seus STATUS

Raditz

BP - 1,500

Sr. Kaio

BP - 4,000

Nappa

BP - 4,000

Vegeta

BP - 18,000

Kiwi

BP - 18,000

Dodoria

BP - 22,000

Zarbon

BP - 23,000 - 2º forma: 30,000

Rikum

BP - 65,000


Gerudo

BP - 13,500

Jess

BP - 64,000

Batta

BP - 62,500

Capitão Ginyu

BP - 120,000

Freeza - Forma 1

BP - + ou - 500,000

Forma 2

BP - + ou - 1,200,000

Forma 3

BP - + ou - 2,500,000

Forma 4

BP - + ou - 3,500,000

Vegeta SSJ

BP - 6,000,000


ESQUEMAS DAS CARTAS

- As cartas variam em força e vitalidade.

- A esfera na parte superior da carta indica a FORÇA. Pode variar de esfera de 1 estrela (a mais fraca) até a esfera com a letra Z (a mais forte). Quanto maior for o valor da esfera que representa a força, maior serão as chances de acertar o golpe e maior será o dano que vc poderá causar

- A esfera na parte inferior da carta representa a VITALIDADE. Também varia de esfera de 1 estrela (a mais fraca) até esfera com a letra Z (a mais forte). Quanto maior for o valor da esfera, maiores as chances de esquivar de um ataque e, se o ataque acertar, o dano tomado também será menor.

- Cada guerreiro tem uma carta especial que está representada logo abaixo de sua foto. Se vc mandar ele atacar com uma carta que tiver o mesmo símbolo da foto, ele fará um ataque em cada inimigo.

 

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