SUFIJOS
Al igual que prefijos que sirven para distinguir movimientos, están los sufijos, que junto a los antes mencionados prefijos y las partes del cuerpo, completan el análisis de los movimientos. Los sufijos, al igual que los prefijos, sirven para precisar (aún más) como se aplica el movimiento. Aparte de los que veréis aquí, hay más, pero no dejan de ser sufijos que indican lo mismo pero para un movimiento en cuestión se usan para diferenciar. (Powerslam - Powerbomb)
Breaker: Breaker indica que el movimiento se ha hecho golpeando una parte del cuerpo contra la rodilla, en algunos casos contra el hombro. Por esta regla el Neckbreaker está mal construido, y es que realmente es así, pero bueno, errores que se han quedado ahí.
Buster: un movimiento es Buster cuando al hacerlo se golpea la parte de atrás de la cabeza del rival contra la lona. Por alguna razón al Gutbuster se le llama así, pero bueno, también se le puede llamar Stomachbreaker.
Clutch: implica que el rival está siendo agarrado en una posición determinada y fija, ya sea para una cuenta o una llave de rendición.
Combination: a poco inglés que sepáis ya sabéis a que se refiere. Se usa para los movimientos Tag Team en los que se combinan diferentes movimientos al mismo tiempo.
Combo: usado para movimientos que se usan seguidos pero no a la vez, ya sea en solitario o en lucha por parejas.
Driver: lo mismo que Buster, pero en vez de la parte trasera, se golpea la delantera. En algunos casos la parte superior.
Drop: Drop es un prefijo que se confunde habitualmente con Slam. En principio sería cuando al aplicar el movimiento no se acompaña al luchador hasta la lona, es decir, le tira contra la lona, aunque como ya he dicho se confunde como por ejemplo en el Body Slam (o Scoop Slam) en el que él atacante tira al rival y sin embargo el Drop no aparece.
Hold: lo mismo que Clutch. También es equivalente a Pin.
Into the Corner: quiere decir que una llave ha sido ejecutada golpeando o tirando al rival contra el rincón.
Lock: lo mismo que Clutch y Hold pero sólo aplicado a rendiciones.
Out of: se usa para especificar que al aplicar el movimiento, el receptor iba a aplicar una llave (Face Driver out of Powerbomb de Billy Kidman) o bien estaba apoyado sobre el rincón (Monkey Flip out of the Corner de Rob Van Dam) o sentado en el Top Rope mientras que el que ataca no (DDT out of the Top Rope de Jerry Lynn)
Pin: no creo que haya que explicar mucho esto, pero por si acaso: si un movimiento termina en Pin significa que tras él se busca la cuenta. Esto también implica que el movimiento se puede hacer sin buscar la cuenta, de ahí la especificación.
Scissors: indica que con las piernas se está enganchando una parte del cuerpo ya sea para aplicar una llave normal o una de rendición. Ejemplo: las Headscissors Takeover.
Setup: cuando se pone esta palabra detrás de un movimiento significa que no se aplica, sino que se ha puesto al rival en esa posición. Sirve para los movimientos en parejas.
Slam: consiste en tirar al luchador contra la lona y hacer que se golpeé la espalda.
Stretch: exactamente igual que Lock.
Submission: esto parece muy obvio, y es que realmente lo es. Exactamente se pone detrás de aquellos movimientos que genericamente no son de rendición, así se consigue especificar que este si lo es.
Suplex: Suplex hay muchos, pero lo que verdaderamente indica este sufijo es que la llave ha empezado en una posición A, y ha acabado en una B. Dicho de otra manera, que si por ejemplo el wrestler que va a recibir el golpe está mirando hacia la derecha, tendrá que acabar mirando a la izquierda. Por eso mismo el Front Suplex está mal nombrado y el nombre correcto es Gourdbuster.