Les cartes sont un des biens les plus précieux du voyageur.
Comment savoir où trouver la communauté salvatrice
lorsque l'on est dépourvu de cartes?
L'art de se repérer dans le désert est difficile:
même le nomade le plus expérimenté, ou le cavalier
nomade et pillard, se trompent parfois dans le choix de leur route.
Comment faire autrement quand on traverse de grandes étendues
désertiques, sans repères?
La première à vouloir cartographier le désert de façon systématique fut Babybelle, la fondatrice de Sylverymoon. Elle proposa d'abord de centraliser les informations topographiques, puis de les diffuser par le biais de panneaux implantés dans le désert. La tâche était trop rude pour réussir complètement, néanmoins elle a pu dessiner une carte globale et a baptisé les grands ensembles géographiques de ce désert.
Un autre personnage important a été le chef des Dragons Noirs. Comme il devait coordonner sa troupe de pillards lors des ses raids, il lui fallu lui aussi cartographier les régions traversées. Certains noms de montagnes ont été inventé par lui.
Enfin, il faut citer deux grandes communautés: New Napoli (et son Empire) et le Campement. Par leur taille et l'activité de leur commerce, ces deux communautés se sont trouvées au carrefour des pistes du désert. Elles ont pu rassembler de nombreuses informations, apportées par leurs visiteurs, et les rassembler dans de grandes cartes, malheureusement trop peu diffusées.
Car l'importance des cartes pour la guerre les rend
chères et surtout d'un intérêt stratégique.
Chaque com dispose peu ou prou de ses cartes qu'elle garde
jalousement secrètes. Certaines petites communautés
n'indiquent même pas leur position, de peur
d'encourager les attaques des pillards. L'Auberge des Cannibales Repus,
suivant les préceptes de Babybelle, préfère les
mettre à disposition de ses hôtes.