FUTURO REALIDAD VIRTUAL: FASE POSITIVA vs FASE NEGATIVA.
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Esta es
posiblemente, la expectativa más inquietante que presentan a futuro las
computadoras, por su extraordinaria potencialidad. REALIDAD VIRTUAL quiere
decir sentir una realidad imaginaria.
La Realidad Virtual, en su fase positiva puede ser utilizada en una
multiplicidad de quehaceres. Imaginemos por ejemplo, un arquitecto que
construye en una computadora los bosquejos preliminares correspondientes al
proyecto de una casa-habitación. Después de terminarlos y de dejar satisfecho
al cliente, se dedica a realizar las imágenes correspondientes a la casa,
dibujando sus planos y toda la construcción en sus partes exteriores e
interiores (salas, baños, recamaras, muebles, cuadros, etc.). Hacer las cosas
hasta aquí es posible actualmente, de hecho existen programas para dibujo
profesional como es el Autocad, que permite realizar imágenes de gran realismo
y es utilizado por profesionistas de diferentes ramos, en sus proyectos. Pero
si el arquitecto en cuestión, fuera más allá todavía y mediante un casco-visor
colocado en la cabeza de su cliente, proyecta al nivel de los ojos, las
imágenes construidas en la computadora, y además lo hace entrar a un recinto
preparado expresamente para ello simulando a la construcción real, tendríamos
entonces que el sujeto experimentaría la sensación de estar dentro de la casa,
y desde dentro al voltear la vista hacia algún lugar podría ver los muebles,
los cuadros, los baños, etc. además, lo que suena fantástico, sentiría
tocarlos, esa es la realidad virtual.
Otro de los ejemplos que sirven para explicar esta inquietante tecnología es el
de un libro, al cual se le incorporan imágenes, sonido y construcciones
virtuales, lo cual llevaría al lector a viajes imaginarios al lugar de los
hechos (las agencias de viajes vislumbran grandes expectativas en este ámbito,
ya que las posibilita promocionar sus viajes en forma interactiva).
Todo lo anterior representa la fase positiva de la Realidad Virtual, sin
embargo como en toda creación, al mismo tiempo que existen elementos a favor
existe una cara obscura, ignorada o soslayada. En su fase negativa la Realidad
Virtual vislumbra la posibilidad de sumir en un letargo a las personas.Parece
ser que las tendencias actuales en materia de invenciones, se dan en el sentido
de fragmentar a la sociedad. Tecnologías como la Realidad Virtual, aunque
positivas en si, propician el aislacionismo e ilusionismo social.