FUTURO REALIDAD VIRTUAL: FASE POSITIVA vs FASE NEGATIVA.

 

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Esta es posiblemente, la expectativa más inquietante que presentan a futuro las computadoras, por su extraordinaria potencialidad. REALIDAD VIRTUAL quiere decir sentir una realidad imaginaria.

La Realidad Virtual, en su fase positiva puede ser utilizada en una multiplicidad de quehaceres. Imaginemos por ejemplo, un arquitecto que construye en una computadora los bosquejos preliminares correspondientes al proyecto de una casa-habitación. Después de terminarlos y de dejar satisfecho al cliente, se dedica a realizar las imágenes correspondientes a la casa, dibujando sus planos y toda la construcción en sus partes exteriores e interiores (salas, baños, recamaras, muebles, cuadros, etc.). Hacer las cosas hasta aquí es posible actualmente, de hecho existen programas para dibujo profesional como es el Autocad, que permite realizar imágenes de gran realismo y es utilizado por profesionistas de diferentes ramos, en sus proyectos. Pero si el arquitecto en cuestión, fuera más allá todavía y mediante un casco-visor colocado en la cabeza de su cliente, proyecta al nivel de los ojos, las imágenes construidas en la computadora, y además lo hace entrar a un recinto preparado expresamente para ello simulando a la construcción real, tendríamos entonces que el sujeto experimentaría la sensación de estar dentro de la casa, y desde dentro al voltear la vista hacia algún lugar podría ver los muebles, los cuadros, los baños, etc. además, lo que suena fantástico, sentiría tocarlos, esa es la realidad virtual.

Otro de los ejemplos que sirven para explicar esta inquietante tecnología es el de un libro, al cual se le incorporan imágenes, sonido y construcciones virtuales, lo cual llevaría al lector a viajes imaginarios al lugar de los hechos (las agencias de viajes vislumbran grandes expectativas en este ámbito, ya que las posibilita promocionar sus viajes en forma interactiva).

Todo lo anterior representa la fase positiva de la Realidad Virtual, sin embargo como en toda creación, al mismo tiempo que existen elementos a favor existe una cara obscura, ignorada o soslayada. En su fase negativa la Realidad Virtual vislumbra la posibilidad de sumir en un letargo a las personas.Parece ser que las tendencias actuales en materia de invenciones, se dan en el sentido de fragmentar a la sociedad. Tecnologías como la Realidad Virtual, aunque positivas en si, propician el aislacionismo e ilusionismo social.

 

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