Las
acciones
realizadas por los luchadores pueden ser puntuadas por el cuerpo
arbitral con 1, 2, 3 o 5 puntos.
1 punto:
-Derribos en que no ponen al rival de espaldas.
-En acciones de suelo controlar por detrás al luchador rival que no está
de espaldas.
-Si el rival huye de una técnica o del tapiz, si tu rival sale de pie de
la superficie de combate (pisa la zona de protección).
-Por mantener 5 segundos en “posición de peligro” (de espaldas,
sobrepasando los 90º) al rival.
-Si el rival realiza una acción ilegal que no impide realizar tu
técnica y por lo tanto puntuar
2 puntos:
-Técnica de suelo que pone al rival en “posición de peligro” o de tocado
inmediato.
-Cuando el rival sale de la superficie de combate en “posición de
peligro”.
-Si el rival realiza una acción ilegal que impide realizar tu técnica.
-Al luchador que bloquea y pone en “posición de peligro” al rival
después de haber sufrido él una proyección.
3
puntos:
-Técnica de pie que pone al rival en “posición de peligro”, incluso si
lo ha levantado desde una posición de suelo.
-Técnica de pie de “gran amplitud” (que describe un gran arco en el
espacio) que no pone al rival en “posición de peligro”, incluso si lo ha
levantado desde una posición de suelo.
5 puntos:
-Técnica de pie de “gran amplitud” (que describe un gran arco en el espacio) que pone al rival en “posición de peligro”, incluso si lo ha
levantado desde una posición de suelo.
Amonestaciones:
- Técnicas ilegales que no suponen una descalificación directa. Con tres
amonestaciones pierdes el combate.