Administrador
Administrador de sistema, que tiene
derechos de acceso ilimitados en la red local y es
responsable de la administración y asesoramiento de la
red. El administrador otorga entre otros las direcciones
IP en su red y tiene que garantizar la unicidad de
cada dirección IP.
ARP - Address Resolution Protocol
Con ARP se averigua la dirección
IP de un participante de red perteneciente a una
dirección
Ethernet. Las asignaciones averiguadas se
administran en cada uno de los ordenadores de la tabla
ARP. En los sistemas operativos de Windows se puede
ejercer influencia en la tabla ARP con ayuda del
comando ARP.
Características y parámetros del comando ARP en la
caja DOS:
ARP -A alista las
entradas de la tabla ARP
ARP -S <dirección IP>
<dirección Ethernet> añade una entrada
estática a la tabla ARP
ARP -D <dirección
IP> borra una entrada de la tabla ARP
ARP está definido en el estándar de Internet
RFC-826.
Broadcast
Se caracteriza como Broadcast una llamada
circular a todos los participantes de red. Una
aplicación típica Broadcast es la ARP-Request.
También otros protocolos - como RIP
- utilizan los mensajes Broadcast.
Los mensajes Broadcast no se transmiten vía Router
o Bridges.
Cliente
Aplicaciones, que establecen conexiones a
los llamados servidores,
para aprovechar los servicios correspondientes. El
cliente más conocido en el Web-Browser, que establece
la conexión con cun servidor Web. Prácticamente todos
los servicios de Internet, tales como Mail, FTP,
Telnet,
zócalo etc. trabajan según el esquema
cliente-servidor.
El cliente es quasi el "que llama", mientras que el
servidor espera "llamadas" para cogerlas en caso de
necesidad.
Arquitectura de cliente-servidor
Sistema de la "Inteligencia repartida", en la que
el cliente
establece la conexión a un servidor,
para recurrir a los servicios ofrecidos por el
servidor. Algunas aplicaciones de servidor pueden
servir al mismo tiempo a varios
clientes.
Com-Servers
Pequeños terminales en TCP/IP-Ethernet
Redes, que las interfaces ponen a disposición para
aparatos en serie y puntos digitales E/S a través de
la red. Los Com-Servers pueden usarse como servidor
o como cliente.
DHCP - Dynamic Host Configuration Protocol
Asignación dinámica, limitada
temporalmente de direcciones
IP de un grupo de direcciones.
DHCP se usa para configurar PCs en una red
TCP/IP
automáticamente - o sea sin intervención manual -
centralmente y así unitariamente. El administrador del
sistema determina cómo se deben adjudicar las
direcciones IP y fija a través de cuánto tiempo se
adjudican.
Básicamente este método tiene el efecto de que cada
participante de red recibe asignada una nueva
dirección IP con cada nueva conexión. Por este motivo
tienen que excluirse componentes de red como
Com-Servers o servidores Print, que siempre se activan
a través de una dirección IP fija, de la adjudicación
de direcciones IP vía DHCP.
DHCP está definida en los estándares Internet RFC
2131 (03/97) y RFC 2241 (11/97).
DNS - Domain Name Service
Los participantes de red se activan en Internet
a través de direcciones
IP numéricas. Pero como se pueden recordar mejor
nombres que números, se introdujo el DNS.
Si el usuario indica un nombre de dominio como
direccionamiento, la pila
TCP/IP pregunta al siguiente servidor DNS la
dirección IP perteneciente. En el servidor DNS se
lleva una lista, en la que en las direcciones IP de la
red, o de los dominios, están asignados los nombres
correspondientes de Host.
Una tabla DNS puede tener el aspecto siguiente:
172.16.232.10 Webtherm.firma.de
172.16.232.11 Ntsrv.firma.de
172.16.232.12 Novellsrv.firma.de ...
Si una aplicación o el usuario exige p. ej. el
participante "Ntsrv", se envía primero la consulta al
servidor DNS, que devuelve la dirección IP
172.16.232.11 para el nombre del Host. En Internet
funciona el método de la misma manera. Pero los
servidores DNS de Internet incluyen direcciones Web,
p. ej. www.klima.WuT.de. Si el servidor DNS no tuviera
en la tabla un nombre solicitado de Host, entonces se
pasa la consulta al servidor DNS vecino. Si después de
un tiempo determinado no se recibe respuesta de un
servidor DNS, se interrumpe la conexión y aparece en
el Web-Browser un mensaje de error de la página no
encontrada.
DNS se basa en un sistema fundado jerárquicamente:
Cada dirección de nombre se identifica a través de un
dominio Top-Level ("de", "com", "net" etc.) y dentro
de éste a través de un dominio Sub-Level. Cada dominio
Sub-Level puede contener (pero no tiene porqué)
también dominios supeditados a él. Cada una de las
partes de esta jerarquía de nombres está separada
entre sí con puntos.
Los recursos de red deberían contener
convenientemente un nombre de dominio, que corresponda
en el contexto al servicio ofrecido o al nombre del
ofertante. De este modo se puede desglosar p. ej.
"WuT.de" en el dominio Top-Level "de" (= Alemania) y
el dominio Sub-Level "WuT" (= Wiesemann & Theis
GmbH).
Servidor DNS
Los servidores DNS ponen a disposición en
Internet el servicio de desglosar un nombre de dominio
en una dirección
IP.
Dirección Ethernet
La dirección física, inalterable de un
componente de red en Ethernet.
Firewall
Con Firewall se entiende componentes de
red, que similar a un Router
acoplan una red interna (Intranet)
a una red pública (p. ej. Internet).
Aquí se pueden limitar o bloquear completamente los
accesos a la otra red dependiendo del sentido de
acceso, del servicio usado y de la autentificación e
identificación del participante de red.
Otra característica más de rendimiento puede ser el
cifrado de datos, si p. ej. la red pública sólo se usa
como tránsito entre dos partes separadas espacialmente
de un Intranet.
FTP - File Transfer Protocol
FTP es un protocolo basado en TCP/IP
que permite transmitir archivos completos entre dos
participantes de red. FTP trabaja como todos los
protocolos bajo TCP según el método cliente-servidor.
El cliente FTP asume aquí la iniciativa y el usuario
entrega con el comando FTP parámetros, que definen el
modo y la dirección de la transmisión de datos.
Después de llamar el comando FTP de la caja DOS
FTP <dirección
IP del servidor FTP>
se establece primero la conexión al servidor FTP,
que entonces pregunta por su parte el nombre de
usuario y en caso necesario una contraseña.
Si está establecida la conexión, puede accederse al
servidor FTP con la entrada de otros comandos y
parámetros. Veamos aquí algunos comandos importantes:
ascii conmuta a la
transmisión de archivos de texto, binary conmuta a la transmisión
de archivos binarios, put
<Filename> envía el archivo indicado al
servidor FTP, get
<Filename> lee el archivo indicado del
servidor FTP.
Además de los comandos aquí indicados FTP pone a
disposición en Windows una serie de posibilidades más.
Lee más detalles en la función de Ayuda en DOS
(Entrada de "?" en FTP Prompt). Pero la sintaxis de
los comandos FTP se diferencia de sistema a sistema
operativo.
FTP está descrito en RFC 959.
Gateway
Gateways enlazan - como también Bridges
y Router
- diferentes redes entre sí. Mientras que Bridge y
Router transforman en caso necesario el modo físico de
la red (p. ej. Ethernet
- RDSI),
pero no tocan para nada el protocolo mismo (p. ej.
TCP/IP), Gateways ofrecen la posibilidad de crear un
acceso a redes ajenas al protocolo (p. ej. TCP/IP en
Profibus). O sea, un Gateway tiene la tarea entre
otras de traducir diferentes protocolos de
comunicación.
Atención: en la configuración de red
en sistemas operativos de Windows se exige también la
entrada de un Gateway. ¡Este dato se refiere sin
embargo a un Router posiblemente existente en la red!
ICMP - Internet Control Message Protocol
El protocolo ICMP sirve para la
transmisión de informaciones de estado y mensajes de
error entre los nudos de red de IP. ICMP ofrece además
la posibilidad de una solicitud de eco; de este modo
puede determinarse si puede llegarse a un lugar
destino.
comparar también Ping
Internet
El Internet es actualmente la red mayor
del mundo, que pone a disposición de los participantes
de red conectados una infraestructura de comunicación
casi ilimitada. Mediante el uso de TCP/IP
los participantes de red independientemente de la
plataforma pueden hacer uso de los servicios ofrecidos
en Internet tales como E-mail, FTP,
servicios Browser como HTTP etc.
Intranet
Una red cerrada (por ejemplo dentro de una
empresa), en cuyos límites los participantes de red
pueden hacer uso de servicios típicos de internet
tales como E-mail, FTP
o de servicios Browser como HTTP etc.
Por regla general hay también de un Intranet vía Router
o Firewalls
transiciones al Internet.
IP - Internet Protocol
Protocolo, que permite la conexión de
participantes, que están posicionados en diferentes
redes.
Dirección IP
La dirección IP es un número de 32-Bit, que
identifica claramente a cualquier participante de red
en Internet o Intranet. Se compone de una unidad de
potencia (Net-ID) y de una parte de usuario
(Host-ID).
Router RDSI
Router RDSI permiten unir entre sí dos
redes locales a través de la red RDSI de un proveedor
de red telefónica. Aquí asumen los Router RDSI además
de las funciones normales de un Router
también el manejo de la conexión RDSI.
MAC-ID
La dirección física inalterable de un
componente de red (MAC = Media Access Control).
comparar también Dirección
Ethernet
NAT - Network Address Translation
Debido a la explosiva expansión del
Internet en los últimos años las direcciones
IP se han vuelto escasas y se concederán aún más
económicamente. NAT se usa allí donde se conexionan
las redes de empresa al Internet. La red de empresa
está unida al Internet vía Router
apto para NAT, pero trabaja internamente con un ámbito
de direcciones IP propio independiente de Internet.
Desde fuera la red sólo puede activarse a través de
una sola (o de unas pocas) dirección(es) IP. A raíz
del n° de puerto en el paquete TCP/IP
recibido, se conduce ésta a un participante de red
interno determinado.
Ejemplo: La dirección http://www.klima.wut.de/
es desglosada por
el servidor DNS de un proveedor y la consulta se
envía a la dirección IP pertinente. Esta consulta
llega al
Router RDSI, que desvía per NAT esta dirección IP
a la dirección IP interna de W&T Termómetros Web y
posibilita así el acceso al aparato.
Ping - Packet Internet Groper
Ping sirve en redes TCP/IP para fines de
diagnosis; con ayuda de esta función se puede
controlar si existe un determinado participante en la
red y si es realmente activable. Ping trabaja con el
protocolo ICMP,
que se basa en el protocolo IP.
Pone un participante de red una solicitud ICMP al
entrar el comando Ping, la estación afectada devuelve
una respuesta ICMP al remitente.
La llamada del comando PING
<dirección IP> en la caja DOS exige al
participante de red indicado por la dirección IP a dar
una respuesta.
Adicionalmente pueden indicarse diversos parámetros
más:
-t Repite el comando
Ping en bucle permanente hasta que el usuario lo
interrumpe con <Strg>C.
-n count repite el
comando Ping "count" veces.
-l size "size" indica
con cuántos Byte se llena el
paquete ICMP. En Com-Servers
en ajuste Default estos son como máx. 512 Byte.
-w timeout "timeout"
especifica cuánto tiempo (en milisegundos) se espera a
la respuesta.
Ejemplo:
PING 172.16.232.49 -n 50
repite el comando Ping en la estación 172.16.232.49
cincuenta veces.
Existe el participante de red, aparece la respuesta
siguiente:
Reply from 172.16.232.49:
bytes=32 time=10ms TTL=32
Si no hay respuesta, se devuelve el mensaje
siguiente:
Request timed out.
Los paquetes ICMP
usados por Ping están definidos en el estándar de
Internet RFC-792.
PPP - Point to Point Protocol
PPP es un sucesor ampliado de SLIP
y presenta entre otros una corrección de errores
mejorada.
Tal como SLIP, PPP ofrece la posibilidad de
integrar aparatos
TCP/IP,
que no tienen ninguna conexión LAN,
en redes TCP/IP a través de la Interfaz en serie.
RIP - Routing Information Protocol
Los protocolos de ruta como RIP sirven
para transmitir cambios de rutas entre dos sistemas en
red a los sistemas participantes y posibilitar así un
cambio dinámico de las tablas de ruta.
RIP está definido en el estándar de Internet
RFC-1058
Router
Router unen dos redes diferentes, en donde
se decide al contrario de Bridges no según la dirección
Ethernet, sino en dependencia de la dirección
IP, qué paquetes de datos se deben transmitir.
comparar también Bridge
Servidores
Aplicaciones, que toman conexiones de los
llamados clientes
y ponen a disposición los servicios correspondientes.
El servidor más conocido es el servidor Web, que toma
las conexiones de un Web-Browser. Prácticamente todos
los servicios de Internet, como Mail, FTP,
Telnet,
zócalos etc. trabajan según el esquema cliente-servidor.
Es servidor espera casi a "Llamadas" para cogerlas
a necesidad, mientras que el cliente es el que
"llama".
SLIP - Serial Line Internet Protocol
SLIP ofrece una sencilla posibilidad para
transmitir paquetes de datos TCP/IP
a través de conexiones punto por punto en serie. De
este modo terminales, que no disponen de una conexión
LAN,
pueden unirse también a la red a través de la interfaz
en serie.
SLIP trabaja según un algoritmo muy simple sin
método propio de salvar datos: Al paquete propio de
datos IP se le pone delante un signo de inicio
(decimal 192) y se le cuelga un signo final (también
decimal 192). Para conservar la transparencia binaria,
los signos iniciales y finales resultantes en el
paquete de datos se sustituyen primero por otras
secuencias.
SLIP está descrito en RFC 1055.
Router SLIP
Un Router SLIP pone a disposición el
Hardware y la funcionalidad para integrar en una red
los terminales en serie, que disponen de una pila
TCP/IP.
Com-Servers
ponen p. ej. SLIP-Routing a disposición como modo
operativo.
SNMP - Simple Network Management Protocol
SNMP se basa en UDP
y permite la administración central y el control de
los componentes de red.
SNMP está especificados en los estándares
siguientes: RFC 1052, RFC 1155, RFC 1156, RFC 1157,
RFC 1213 y RFC 1441.
Subnet-Mask
Valor de 32-Bit, que define qué parte de
la dirección
IP pone dirección a la red y cuál al participante
de red.
TCP - Transmission Control Protocol
TCP se basa en IP
y garantiza no sólo la conexión de los participantes
durante la transmisión de datos sino que garantiza
también la corrección de los datos y la sucesión
correcta de los paquetes de datos.
Pila TCP/IP
Parte del sistema operativo o un excitador
basado en el sistema operativo, que pone a disposición
todas las funciones y excitadores necesarios para la
asistencia de los protocolos IP.
Telnet - Terminal over Network
En el pasado, Telnet se empleó ante todo para el
acceso remoto a servidores UNIX vía red. A través de
una aplicación Telnet (cliente
Telnet) cualquier ordenador en la red puede tener un
acceso a distancia a otro ordenador (servidor
Telnet). Actualmente Telnet también se usa para la
configuración de componentes de red como p. ej. Com-Servers.
Telnet se activa normalmente en TCP/IP a través del n°
de puerto 23; pero para aplicaciones especiales
también pueden usarse otros números de puerto. Telnet
se basa en TCP/IP
como protocolo de transmisión y para salvar.
Características y parámetros de Telnet en la caja
DOS:
TELNET <dirección
IP>
establece una conexión en el puerto 23 del servidor
Telnet indicado por la dirección IP.
TELNET <dirección IP>
<Port-Nr>
establece una conexión Telnet en el puerto indicado
del servidor Telnet direccionado.
Para establecer p. ej. una conexión Telnet en el
puerto de configuración (1111) de un Com-Server
W&T, el comando podría ser el siguiente:
TELNET 172.16.232.49
1111
En el ambiente Windows se introducen los parámetros
de direccionamiento para las conexiones Telnet en el
menú Conectar/Sistema red. En la ventana de
entrada se introduce en el Hostname la
dirección IP del servidor Telnet, y en Conexión
el n° de puerto deseado. La entrada prefijada
telnet corresponde al puerto 23.
Telnet está definido en el estándar de Internet RFC
854
TFTP - Trivial File Transfer Protocol
El Trivial File Transfer Protocol (TFTP)
es junto a FTP
otro protocolo para la trasmisión de archivos
completos. TFTP trabaja sólo un mínimo en comandos, no
asiste ningún mecanismo costoso de seguridad y utiliza
UDP
como protocolo de transmisión. Dado que UDP es un
protocolo no asegurado, en TFTP se implementaron
mecanismos mínimos propios de seguridad.
El Trivial File Transfer Protocol está descrito en
los estándares 783, 906, 1350 y 1782 a 1785.
UDP - User Datagram Protocol
UDP es un protocolo, que se basa como TCP
en IP,
pero que trabaja por el contrario sin conexión y no
dispone de mecanismos de seguridad. La ventaja de UDP
frente a TCP es la alta velocidad de
transmisión.
Reservados los errores y cambios
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