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INFOGRAFIA |
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El protocolo HTTP
El Protocolo de Transferencia de Hipertexto (Hypertext Transfer Protocol) es
un sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de
información entre los clientes Web y los servidores HTTP. La especificación
completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en el RFC 1945. Fue propuesto
por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un sistema global de
distribución de información como el World Wide Web
http://cdec.unican.es/libro/HTTP.htm |
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Introducción al protocolo HTTP
Como ya dijimos, Wininet soporta tres protocolos de aplicación: HTTP, FTP y
Gopher. Sin duda alguna, podemos decir que el más importante y utilizado de
todos ellos es HTTP, ya que todos los sitios web visitados (y la mayoría de
los archivos descargados desde el navegador) de internet son recuperados a
través de este protocolo.
http://articulos.conclase.net/jm/prog/cpp/wininethttp_1.html#apdo1
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Arquitectura de WWW
La arquitectura de WWW está basada en el modelo cliente-servidor. Los
clientes presentan la información en el formato hipertexto y pueden llevar
implementados varios protocolos tales como FTP, NNTP, GOPHER, etc. Al hacer
una consulta a un servidor FTP o Gopher, los directorios se ven como objetos
hipertexto. Además de éstos, llevan implementado un nuevo protocolo: el
HyperText Transfer Protocol (HTTP).
http://www.uib.es/art_w3/arquitectura.html |
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Interacción cliente-servidor en HTTP
El cliente abre una conexión TCP con el servidor. El cliente envía un
mensaje de petición.
El servidor responde con un mensaje de respuesta. El servidor cierra la
conexión TCP.
HTTP no mantiene estado (no hay información sobre las conexiones entre una
petición y otra).
http://gsyc.escet.urjc.es/docencia/asignaturas/redes-II/transparencias/www/http.pdf |
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5 |
El protocolo del Internet de la nueva generación
La comunicación en las redes de información no fuera posible sin los
protocolos de red. Un protocolo es un paquete de bits con una cierta
estructura que permite que uno o más dispositivos se puedan comunicar entre
sí. Los protocolos son la parte de software más importante en las
telecomunicaciones para que las aplicaciones instaladas en los dispositivos
puedan comunicarse con otras a través de una red.
http://www.eveliux.com/index.php?option=content&task=view&id=18 |
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Cómo trabaja el Web
La parte más importante del trabajo del Web es muy simple. Si usted está
esperando encontrar una tecnología compleja y con mucha capacidad, se
decepcionará, ya que no lo es. De hecho como en un documento Web preparado
por CERN nos indica, la transacción toma lugar en cuatro fases básicas,
todas son partes del HTTP (Protocolo de Transferencia de HiperTexto)
http://www.x-extrainternet.com/www3.html |
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Funcionamiento General de HTTP
El protocolo HTTP esta basada en un esquema solicitud/contestación. Un
cliente estable una conexión con el servidor y envía una solicitud al
servidor en la forma de un "método de solitud", URI, y la versión del
protocolo, seguido por un mensaje del tipo MIME con los parámetros de la
solicitud, la información del cliente, y posiblemente el cuerpo del mensaje.
http://www.carsoft.com.ar/pro1.htm |
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8 |
HTTP
Fue inventado para que las computadoras se comuniquen mientras intercambian
documentos, agregando conectividad e interfaces. Usando HTTP, una
computadora que pida un archivo a otra sabrá, al recibirlo, si se trata de
imagen, video o texto.
http://www.gruposyconciertos.com/master/http.htm |
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Seguridad en Internet
La seguridad es la principal preocupación de cualquiera que se dispone a
efectuar una transacción mediante la red, los datos personales que
facilitamos al vendedor tienen que ser vistos tan sólo por este, para evitar
problemas de confidencialidad, robos etc.
http://www.consumer.es/web/es/economia_domestica/tus_derechos/comercio_electronico/2002/04/04/40763. |
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Historia
de Internet
El European Laboratory for Particle Physics in Switzerland (CERN) libera el
World Wide Web (WWW), desarrollado por Tim Berners-Lee. El WWW usa el
protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) y encadena hipertextos muy
fácilmente, cambiando así la ruta o camino de la información, la cual
entonces puede ser organizada, presentada y accedida en la Internet.
http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/Internet/Curso_de_Internet/Historia.htm |
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Capa de red
Capa de aplicación (HTTP, SMTP, FTP,
TELNET...)
Una vez que tenemos establecida la
comunicación desde el origen al destino nos queda lo más importante, ¿qué
podemos transmitir? La capa de aplicación nos proporciona los
distintos servicios de Internet: correo electrónico, páginas Web, FTP,
TELNET…
http://www.saulo.net/pub/tcpip/a.htm#2 |
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Protocolo HTTP
Es un conjunto formal de convenciones y reglas, que establecen como las
computadoras deben comunicarse a través de las redes, reduciendo al mínimo
los errores de transmisión. Estos transmiten la información fragmentada, de
esta manera ninguna transmisión, por grande que sea, monopoliza los
servicios de la red.
http://usuarios.lycos.es/bnunez/Archivos%20propios/Fundamentos_Redes/ModeloTCP-IP_Protocolos.pdf |
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Bases de la Web: HTTP y arquitectura cliente-servidor
La Web es un sistema de información hipermedial altamente descentralizado.
Para comprenderlo y utilizarlo de la mejor manera posible debemos comenzar
con entender sus algunos pilares: la arquitectura cliente-servidor, el HTTP
(el medio) y el HTML (el mensaje, tratado con mayor detalle en la Guía de
evaluación de sitios en la Web).
http://planeta.gaiasur.com.ar/infoteca/varios/httpyc-s.html |
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Caracterización de los
sistemas distribuidos
Define las
formas en las que los navegadores y otros tipos de clientes interaccionan
con los servidores Web. Principales características:
http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/MonogSO/CARSD02.htm |
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Estructura de la Red y organización de la información
Arquitectura cliente/servidor
Al hablar de Internet estamos hablando también de una red y los elementos
que componen esa red son los nodos y los enlaces. La estructura de Internet
no es tan regular como una red de pescadores, si bien se pretende tener
conectividad entre todos los nodos, es decir, lo ideal es tener la
posibilidad de encontrar al menos dos rutas o caminos (path en inglés) entre
dos nodos cualesquiera. Uno de ellos será el nodo origen de los mensajes
mientras que el otro será el nodo destino.
http://www.nodo50.org/manuales/internet/2.htm |
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Qué es HTTP?
Cuando un usuario selecciona un enlace hipertexto, el programa cliente en su
computadora usa HTTP para contactar al servidor, identificar el recurso, y
responder con una acción. El servidor acepta el pedido, y entonces usa HTTP
para responder o realizar la acción requerida.
http://www.brujula.net/cursos/http/sld01.htm.html |
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Sobre telas de araña y otros bichos
Si miras a la ventanita de tu navegador donde dice dirección, verás que ésta
empieza por http://. Estas letras le indican al servidor de Red la manera
como quieres comunicarte con él, es decir, el protocolo que se va a usar,
para que tu máquina y la suya se puedan entender.
http://www.iec.csic.es/criptonomicon/telas.html |
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Fundamentos de HTTP
Todas las transacciones HTTP siguen el mismo formato. Tanto una petición de
un cliente como una respuesta del servidor tiene tres partes; línea de
petición Respuesta, cabecera y cuerpo.
http://bermudas.ls.fi.upm.es/~gonzalo/docs/web/2%20-%20http.pdf |
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HTTP
Es el protocolo de la Web (WWW), usado en cada transacción. Las letras
significan Hyper Text Transfer Protocol, es decir, protocolo de
transferencia de hipertexto. El hipertexto es el contenido de las páginas
Web, y el protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se
envían las peticiones de acceder a una página Web, y la respuesta de esa Web,
remitiendo la información que se verá en pantalla. También sirve el
protocolo para enviar información adicional en ambos sentidos, como
formularios con mensajes y otros similares.
http://es.wikipedia.org/wiki/HTTP |
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Modelo del protocolo TCP-IP
Comunicación entre capas
Podemos observar que el envío y recepción de datos entre dos aplicaciones es
un proceso de intercambio de datos entre capas iguales, basado en un modelo
cliente - servidor. La aplicación del computador 1 es una aplicación cliente
"Browser / Navegador" que hace uso del protocolo "HTTP" de la capa de
aplicación y la aplicación del computador 2 es una aplicación de servicios
de páginas Web que hace uso del demonio HTTPD.
http://www.newdevices.com/tutoriales/modelo-tcpip/3.html |