Pwinch Wars

Jeu créé par Stephane Nolet
Protégé par droits d'auteurs. Vous pouvez distribuer ce jeu
 librement mais sans l'utiliser à des fins commerciales
.

Ce jeu est dédié à la mémoire de
Stéphane Belleau (1970-1993)
 

Ne cherchez pas dans le dictionnaire pour trouver une définition du mot "pwinch". C'est totalement inutile. Ce mot ne signifie absolument rien. Il a été créé il y a très longtemps alors que nous étions jeunes, à nos premiers essais de ce jeu de guerre non létal, étrange et amusant: deux ou trois équipes en jeu, s'opposant l'une à l'autre, et chaque coéquipier cherchant les bois en quête d'un ennemi à bombarder avec une fronde ou tout autre arme amusante disponible. En vérité, il s'agit d'une variation du vénérable jeu de drapeau dans lequel une équipe doit essayer de voler le drapeau de l'autre équipe. Je crois que chaque bande d'amis a du jouer à quelque chose de similaire une fois ou deux, peut-être sous la forme d'une bataille de boules de neige, et c'est pourquoi ce jeu tout simple va probablement attirer votre attention.

Pwinch Wars se déroule quelque part à Duberger, dans la ville de Québec. Par une chaude soirée d'été, la bande se regroupe au parc pour jouer une partie. Chacun a apporté une pièce d'équipement qu'il utilisera pour se protéger ou pour faire feu sur un ennemi potentiel. Les équipes sont formées et tous se dispersent dans la forêt, quelques-uns en petites escouades , d'autres seuls. C'est maintenant que le plaisir commence. Tout est sombre, l'air est chaud et humide, moustiques et mouches noires bourdonnent tout autour de vous et  vous essayez de rester calme, en attendant qu'un ennemi soit victime de votre embuscade. Soudain, une proie se montre droit devant sur le sentier: deux ennemis marchent précautionneusement. Vous étirez la bande élastique de votre fronde et faites feu! Le poix vole et touche sa cible directement sur le nez: "Ouille! Qui est l'imbécile..." Un autre tir manque cette fois et vous commencez à être nerveux. Soudainement, la réplique se fait sentir. Des poix volent dans toutes les directions et un énorme ballon rempli d'eau atterri directement sur vous lorsque vous ne vous y attendez pas. Deux autres ennemis se joignent au combat. Vous êtes cernés. Vous vous rendez...

C'était une brève description de ce à quoi Pwinch Wars peut ressembler. Si vous désirez en savoir plus, lisez les règles plus bas, préparez les composantes et ayez bien du plaisir.


Un gros merci à nos testeurs bien-aimés: Denis Godin, Diane Tondreau
et Jacques Blouin.
 

Règles de Pwinch Wars

Description Des Personnages

Scenarios Suggérés

Charte Des Terrains Et De Leurs Effets

Charte Des Tours

Feuille De Pièces 1 (Personnages)

Feuille De Pièces 2 (armes 1)

Feuille De Pièces 3 (armes 2)

Feuille De Pièces 4 (protection/diverses)

Feuille De Pièces 5 (marqueurs d'équipes)

Plateau D'Équipe 1

Plateau D'Équipe 2

Plateau D'Équipe 3

Cartes 1

Cartes 2

Cartes 3

Carte de Forêt (assembler la carte tel que listé ici)
partie 1    partie 2
partie 3    partie 4
partie 5    partie 6

Carte de Ville (assembler la carte tel que listé ici)
partie 1   partie 2   partie 3
partie 4   partie 5   partie 6



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