Detonado de Alundra 2 para PSX

 

 

Voc� come�a o jogo invadindo a nave do pirata Zeppo. Ap�s ver uma anima��o e terminar o treinamento, nada complicado, suba a escada para sair numa pequena sala onde voc� encontrar� a Strange Key. Abra a porta para sair na cabine da nave. 

Acione a alavanca para abrir as portas laterais e siga para a porta esquerda, destrua o seu primeiro inimigo e continue at� encontrar a sala Rear Deck. Acabe com os soldados para que a porta se abra, recupere a energia e salve o jogo. Volte para a cabine, voc� ter� de enfrentar Zeppo.

Pule os ataques de fogo de Zeppo e espere at� ele parar para poder atingi-lo. Ap�s derrotar Zeppo voc� ter� de derrotar o chefe dos soldados: n�o fique parado, corra de um lado para outro usando o bot�o R2 e acerte-o quando tiver chance: ele n�o � nada dif�cil. 

Paco Village 

Ao acordar, voc� se encontrar� com a princesa Alexia e ela ir� perguntar se voc� � Flint. Depois, vai querer saber se voc� quer ingressar nas for�as armadas. Responda sim nas duas perguntas. Ap�s conversar com Alexia, saia e vasculhe em volta da casa, entre e converse novamente com Alexia, saia novamente e fale com todos os moradores do vilarejo, volte at� a casa e Alexia n�o estar� mais por l�. V� ao Item Shop da cidade, � esquerda da entrada, e compre algumas Herbs - voc� j� pode sair da cidade. 

Kindra Forest 

Ao entrar em Kindra Forest voc� estar� cercado por macacos selvagens. Acabe com todos e siga em frente at� se encontrar com Prunewell, que lhe ensinar� algumas t�ticas. 

Pegue a caixa com o bot�o bola e leve-a at� perto do barranco para que voc� possa subir. Converse com Prunewell e siga em frente at� se encontrar com ele novamente. Empurre um dos blocos e puxe o outro para que voc� possa passar. No lado direito das rochas h� um pequeno labirinto. Entre nele para achar uma Puzzle Piece, destrua mais alguns duendes e siga at� encontrar a Finrod�s House. Saia, pegue a Herb no ba� e siga para o Mt. Sparrowhawk. 

Mt. Sparrowhawk 

Converse com Alexia e ela lhe dar� uma Puzzle Piece. Investigue a nave e volte a conversar com Alexia. Siga at� encontrar o seu primeiro chefe. 

Este � o gatinho de Mephisto: acerte-o quando ele estiver correndo em volta de voc�. Ele dar� um superdash - desvie-o para os lados e escape. Na segunda parte, ele subir� nas pilastras e soltar� um bafo de fogo. Escape do fogo e acerte-o quando ele pular no centro. Ap�s derrot�-lo, voc� receber� muitas moedas e um ba�. Converse com Alexia e volte para Paco Village - algo muito estranho est� acontecendo por l�. 

Paco Village 

Ao retornar a Paco Village, converse com os moradores e siga para o lado esquerdo da montanha. Voc� encontrar� uma est�tua de um antigo deus. 

Reze na est�tua para abrir uma passagem e converse com Jeehan�s, pois ele precisa de algumas pe�as de quebra-cabe�as para resolver um mist�rio. Saia e procure em volta da montanha por um ba� preto contendo uma Puzzle Piece. Procure pela �nica casa que restou no vilarejo e entre no banheiro. Volte at� a est�tua e converse com o aprendiz de Jeehan�s. Depois siga para Totuga Beach. 

Tortuga Beach 

Entrando em Tortuga Beach voc� encontrar� p�ssaros selvagens. Acabe com todos eles e siga at� encontrar tr�s plataformas com est�tuas. Use sua espada para quebrar as est�tuas e conseguir passar. 

Mais � frente voc� ver� uma grande rocha com uma bomba em cima - pegue a lamparina e acenda a bomba para pegar mais uma Puzzle Piece. Continue em frente, apanhe a Herb no ba� e siga at� encontrar um bot�o. Pise no bot�o para pegar um pote com �gua, jogue o pote na est�tua azul para pegar um ba� com 100G. Mais � frente voc� ver� um ba� com uma Herb. Siga por ali e suba nas pilastras para ativar o bot�o da plataforma. Derrube as paredes com os p�s, corra com o bot�o R2 e aperte bola - depois, procure pela princesa Alexia, que estar� esperando na entrada de Toroledo. 

Toroledo 

Esta � uma verdadeira cidade. Primeiramente, entre no Inn para tirar uma soneca. � a primeira casa do lado direito. V� ao segundo andar e entre no banheiro. Voc� ver� uma sa�da. 

Pule a janela para encontrar mais uma Puzzle Piece, siga para tr�s da casa e procure por uma porta, em que voc� poder� pegar uma Puzzle Piece. Siga para o Item Shop e l� troque a chave que possui. Ao lado do Item Shop na Warehouse h� um ba� com um t�nico. Volte e entre no caminho ao lado do Inn at� encontrar um lugar chamado Cow Pasture. Continue at� encontrar a est�tua de Jeehan�s. 

Atr�s da est�tua h� uma Puzzle Piece: trate de peg�-la. Volte e entre na est�tua para conversar com Jeehan�s. Ele lhe ensinar� um novo golpe. Converse com o aprendiz de Jeehan�s para receber uma luva especial. Agora voc� j� pode executar o golpe Sun Burst. Volte para o Inn e siga para a outra sa�da. Atravesse a ponte e, depois de ver a cena, converse coma garotinha ao lado da casa. Ela procura pelo pai. Retorne at� o Bull Fighting e procure por Pierre. Depois de encontrar Pierre, volte at� a casa ap�s a ponte, entre na casa e voc� poder� usar uma nova sa�da. V� para Mithra Valley. 

Mithra Valley 

Entrando em Mithra Valley voc� encontrar� os piratas. Suba pelas partes met�licas das rodas. Este � o Ox Tank. Suba a escada e salve o jogo. Volte e acione a alavanca para abrir as portas. Entre na primeira porta da esquerda para pegar uma chave. 

Use a chave na terceira porta e acione o bot�o. O cilindro de a�o ir� se mover e voc� achar� mais uma Puzzle Piece. Pule no outro bot�o e volte � sala em que pegou a chave, pule no bot�o para liberar o caminho da porta, entre por ela e jogue a lamparina para acender a bomba e arrebentar a rocha. Siga em frente e destrua os inimigos para fazer a plataforma subir. Subindo a escada voc� ver� uma rocha com um ba� em cima, uma escada e uma porta. Destrua um dos inimigos, suba a escada e pegue a bomba. Coloque a bomba perto da rocha e atraia o monstro at� a bomba para que ele a acenda. Apanhe a Puzzle Piece no ba�. Voc� ver� uma pequena cena de Alexia conversando com os andr�ides, pegue a chave o ba� ao seu lado e volte para a sala onde voc� explodiu a rocha. Suba a escada e abra a porta. Siga at� encontrar um elevador desativado - aproveite para recarregar as energias. 

Siga at� encontrar a sala onde caem as bolas de ferro. Pule as bolas at� chegar ao bot�o, acione-o e volte para o elevador. Voc� encontrar� mais dois elevadores. Destrua os dois gatos e suba pelo elevador da esquerda. Acione o bot�o e pegue a Herb no ba�. Volte e suba pelo elevador da direita. Pegue o dinheiro, siga para as rampas de onde caem s bolas de ferro e des�a a escada. Siga o m�ximo para a esquerda e pule at� a plataforma de baixo. Pegue a chave no ba� e volte at� a porta que estava trancada. Mais rampas com bolas de ferro. Siga para a direita e voc� encontrar� mais dois elevadores. Destrua os inimigos e suba pelo elevador da esquerda. 

Pule no bot�o para liberar o caminho de mais uma sala. Des�a do bot�o e siga pelo lado esquerdo. Destrua a rocha para pegar mais uma chave, volte para a sala com os dois elevadores e suba pelo da direita. Utilize a chave na porta trancada. 

Voc� ter� de correr muito aqui: acione o bot�o e saia correndo - as marcas de p�s indicam que voc� ter� de pular obst�culos. Pule quando estiver na linha. Estoure a pedra com a bomba e aperte o bot�o. Suba a escada e n�o destrua os monstros. H� tr�s bot�es. Fa�a com que os monstros caiam em dois dos bot�es e pise no outro bot�o para liberar a escada. 

Na pr�xima sala voc� ir� testar a sua habilidade em pular. V� at� o alto da torre para acionar mais um bot�o, volte e continue subindo as escadas. Acione o bot�o e suba a escadinha para encontrar Alexia. Agora voc� ter� de apostar corrida com um minotauro - n�o precisa apertar o bot�o R2 para correr, apenas desvie dos obst�culos e pule os buracos. Depois da corrida voc� enfrentar� o minotauro. 

Corra ao redor da arena para desviar dos socos do minotauro, espere at� a bola acert�-lo. Ele ficar� tonto e, ent�o, acerte-o com o combo duplo apertando duas vezes o bot�o �. Volte para a cidade e converse com os moradores. Depois de salvar o jogo, saia da cidade e um novo caminho se abrir�. 

Howling Cave 

Ap�s ver a anima��o, v� atr�s de Pierre. Na �rea seguinte voc� ter� duas alavancas e uma bomba. Coloque a bomba perto de uma alavanca e jogue uma tocha, corra para a outra alavanca, as duas devem ser acionadas ao mesmo tempo para que a plataforma des�a. Feito isso, use as tochas para queimar os galhos secos e pegar mais uma Puzzle Piece: um novo caminho se abrir�. 

Deadeye Zach�s 

Aqui voc� poder� jogar dardos para ganhar alguns itens. � dif�cil fazer uma boa pontua��o e voc� precisa deter muitos Bone Darts. Ap�s jogar, volte para Howling Cave e empilhe as pedras para poder subir � procura de Pierre. 

Dun Webb 

Entre na mans�o, suba a escada e pegue um t�nico no ba�. Volte e entre pela porta. Siga e entre na primeira porta - voc� encontrar� um Save Book e mais um ba� com uma Puzzle Piece. Corra e pule do outro lado para pegar a pe�a. Entre na outra porta, assista � cena e volte para a mans�o. Continue seguindo para o lado direito, pegue a Herb no ba� e entre na porta. Pegue todos os ba�s, especialmente o preto com mais uma Puzzle Piece. Entre pelo buraco perto das esteiras, ignore as bolas e os inimigos, suba a escadinha e assista a mais uma cena. Acione os quatro bot�es e entre na porta que ir� se abrir. V� por ela e voc� ver� mais duas portas, uma leva � sala onde Alexia foi capturada. Siga pela outra e voc� encontrar� alguns soldados. Aproxime-se da rocha e espere at� que um soldado jogue uma bomba. Pegue o ba� e nele voc� encontrar� seu primeiro anel de magia. Se voc� equipar este anel, ganhar� uma habilidade especial: poder� flutuar. Para isso, aperte o bot�o � para pular e novamente para flutuar. 

Volte � sala onde viu o cristal verde e use seu anel para atingir o cristal, abrindo a passagem. Voc� poder� usar o elevador. Entre na grande porta e veja um Save Book. Recupere energia. Destrua os monstros e acione o bot�o: uma porta na sala redonda se abrir�. Atire com seu anel nas est�tuas verdes. 

Fa�a com que o fogo das est�tuas o siga at� as tochas, acione o bot�o e mais uma porta se abrir� na sala redonda. Siga para a porta que se abriu e guie novamente o fogo at� a tocha. Caia no buraco atr�s de est�tua. 

Pegue o ba� que est� soltando fogo e abra caminho queimando os galhos. Acione o bot�o e mais uma porta se abrir� na sala redonda. Siga para a porta que se abriu, destrua todos os advers�rios para liberar a passagem e aperte o bot�o para abrir a �ltima passagem da sala redonda. Suba a escada para pegar mais uma Puzzle Piece, acione o bot�o, liberando o caminho do elevador, volte para a sala redonda e entre na primeira porta desta sala. 

Recupere a energia e salve o jogo. Entre na porta dupla e atire com seu anel no cristal verde para pegar uma Herb e um t�nico. Entre na outra porta dupla para enfrentar a Spider Lady. 

Corra ao redor da aranha bem encostado na grade para escapar do tiro perseguidor, espere ela atirar e s� depois ataque. Repita isso at� acabar com ela. Destruindo-a voc� ganhar� dois ba�s: um contendo dinheiro e outro com uma Elemental Orb. V� resgatar Alexia, destrua os inimigos e fale com ela. Novos inimigos aparecer�o e voc�s ter�o de fugir de trem. 

Aperte o bot�o L1 para atacar com Alexia e o bot�o R1 para atacar com Flint. O bot�o X serve para pular e, para abaixar, basta usar o direcional. 

Puerto Medusa 

Converse com todos no porto e siga para o Inn. Ao lado do Inn troque a sua est�tua de vaca por um martelo e entre no Inn para conversar com Alexia. J� no navio pegue todas as caixas e leve para a parte da frente da embarca��o. Fazendo isso voc� chegar� ao porto de medusa. Converse com os moradores e siga at� o Item Shop, l� compre uma nova espada e v� para o Inn. Entre na porta atr�s do balconista e examine os p�steres. Suba as escadas at� falar com o pirata gordo, volte e fale com o garoto que est� na frente da Lighthouse. Mais uma vez volte e fale, agora com o pirata gordo. Ele sair�, suba e procure por rachaduras no ch�o. Voc� cair� no quarto de um andr�ide. Converse com ele e volte at� a Lighthouse para alertar o garoto. V� at� o Item Shop e converse com o homem que vende itens especiais, que ir� lhe pedir tr�s destes itens. Entre na casa ao lado do Item Shop - aquela com a mulher na porta -, converse com o barman para assistir a um show er�tico. Depois da apresenta��o, tente sair e voc� ver� o que vai acontecer. 

Ap�s a longa conversa com a dan�arina, suba as escadas e siga at� chegar ao Gold Badge Test Center. L�, empilhe as caixas e os barris para pegar mais uma Puzzle Piece. Siga em frente at� encontrar o verdadeiro treinamento. Pegue o dinheiro e o t�nico nos ba�s, siga at� encontrar as paredes que esmagam, ande por cima delas para pegar mais uma Puzzle Piece, continue em frente at� passar pelos testes para ganhar a Gold Badge. Entre na porta que est� sendo protegida pelos dois piratas, voc� estar� na Millena�s Mansion. Voc� sair� no jardim. Procure por uma sala com um Save Book e aproveite para recuperar a energia. Pule no buraco com o direcional pressionado para o noroeste. Use sua b�ssola para saber a dire��o. Para matar as cobras, pegue os vasos e jogue-os no ch�o. Depois de pegar mais uma Puzzle Piece, continue a descer e siga at� a sala com as estacas e a alavanca. Acione a alavanca e suba apenas nas plataformas azuis. Ap�s passar a sala com o Save Book, voc� ver� uma pequena anima��o e ter� de enfrentar outro chefe. 

Voc� tem de acertar a barriga dele. � bem f�cil. Ataque com o combo duplo na barriga dele e saia rapidinho de perto, pois ele ir� atacar. Fazendo isso algumas vezes voc� acaba com mais um chefe. Se voc� n�o pegou a Puzzle Piece quando estava caindo, agora voc� ter� outra chance: pegue o elevador e use a sa�da de cima, acerte o bloco verde com sua magia e suba rapidamente no bloco. Depois acione o bot�o e suba a escada para sair novamente no jardim da mans�o. Se voc� tem a Puzzle Piece, pegue a sa�da de baixo e suba nas plataformas usando os blocos verdes. Dessa maneira voc� chegar� na sala de tortura de Millena. Depois de ver a tortura, siga em frente at� chegar numa sala em que h� um pirata gordo olhando uma lareira. Vasculhe a mans�o e converse com todos. Volte para conversar com o gordo da lareira: ele sair� da frente e voc� poder� entrar na lareira. 

Entrando pela lareira voc� sair� num quarto. Procure por uma cozinha e acione o bot�o. N�o des�a pelo buraco ainda. Saia pela outra porta da cozinha e entre na lareira. Pague 50G para o garoto. Ele n�o sair� da frente. Volte at� a sala de jantar e fale com o pirata para poder subir pela lareira, pois assim voc� sair� no Dressing Room, um quarto. Entre na porta, recupere sua energia e salve o jogo. Retorne ao Dressing Room e v� para a varanda, suba para o teto e entre no buraco - logo voc� ver� uma anima��o e estar� fora da mans�o.


Cave of Prunewell 

A cidade est� repleta de soldados de Mephisto, que est�o � procura de Alexia. Siga para o restaurante e converse com Alexia. Ap�s uma cena, voc�s ser�o capturados por Mephisto. J� no navio, Alexia ser� levada por Mephisto, e Flint ser� jogado ao mar. Flint estar� numa caverna subterr�nea embaixo do oceano. Converse com o homem e, se quiser, compre alguns itens. Voc� ver� uma sala com cinco portas. Entre na primeira porta da direita. Destrua todos os monstros para receber um ba� com 500G. Nas cavernas, os monstros e bot�es estar�o invis�veis. 

Acerte os cristais verdes para que eles apare�am, guie o fogo at� as tochas para que mais uma porta se abra, acenda o cristal, leia a placa e use a sua habilidade de flutuar at� o cristal apagar para abrir a porta. 

Voc� enfrentar� um pequeno chefe, o Evil Eyes. Acerte primeiro os olhos menores e, depois, ataque o grande. Para escapar do fogo corra em volta dele o mais perto da parede poss�vel, volte para a sala com as cinco portas e entre na da direita, mais acima. Leia a placa e siga. Voc� ter� de seguir uma s�rie de cores: vermelho, amarelo, azul, amarelo, vermelho, amarelo, azul. Basicamente, duas salas para frente, duas salas para tr�s. Fa�a isso sempre acendendo os cristais. Siga em frente: voc� sair� numa sala de teste de coragem. Leia a placa e fique im�vel. N�o se mexa. A porta se abrir� e voc� enfrentar� novamente o Evil Eyes. Pegue a bomba e acenda no fogo do olho, conte at� quatro ou cinco para jogar. Acerte os dois olhos menores para acabar com este chefe. Volte para a sala das cincos portas e entre na da esquerda, mais acima, acione os dois cristais, pegue a lamparina e jogue-a na tocha. Mais � frente h� uma est�tua que atira lan�as e voc� ter� de acertar o fogo com a lan�a para abrir a porta. Guie o fogo at� a tocha e na pr�xima sala acerte o cristal. Pise no bot�o. Ele n�o aparece no mesmo lugar se voc� errar. Vire as est�tuas que est�o de olho no bot�o. Um tiro em cada j� basta - voc� enfrentar� mais uma vez o Evil Eyes. Fique atr�s do olho maior para pegar a bomba acesa e jogue-a nos olhos deles. N�o h� muito tempo. Fa�a isso umas tr�s vezes para vencer mais uma vez este chefe. Retorne � sala com as cincos portas e entre na da esquerda mais abaixo. 

Acerte os blocos para fazer uma escada at� o bot�o. Um tiro em cada, apenas. Na outra sala voc� ver� mais tr�s blocos. Coloque o bloco do meio embaixo do bloco da esquerda e empurre os dois at� o bloco da direita. Forme uma escada para chegar at� o bot�o e abrir a porta. Destrua os inimigos e pegue o ba�. Agora � s� entrar na porta para enfrentar mais uma vez o Evil Eyes. N�o fique na frente dos olhos, eles soltam fogo, que formam uma linha. Ataque quando eles estiverem soltando o fogo. Use as quatros chaves na porta do centro para ver uma longa anima��o. Voc� estar� do lado de fora do castelo. Saia de Varuna e siga para pr�xima cidade, Gwaba Town. 

Gwaba Town 

Converse com Nunugi, que est� na ponte, volte e converse com o velhinho que vive em uma luxuosa casa embaixo da ponte. Retorne e siga para o elevador. Vasculhe o lugar e v� ao segundo andar. Pegue um elixir na primeira sala e siga para o primeiro andar. Em uma das casas perto do Item Shop h� uma garotinha que lhe vender� uma Puzzle Piece por todo o seu dinheiro. N�o compre ainda. V� at� o Item Shop e compre o escudo que custa 1500G, depois volte e compre a Puzzle Piece na casa de Po�s. V� para Linda�s House e suba na pequena plataforma. Voc� ver� uma bomba e um ba�, jogue a bomba na diagonal para explodir a rocha e pegar os Bone Darts. Voc� ter� de voltar depois para pegar o outro ba�. Siga para a Mayor�s House (Prefeitura) e suba no segundo andar para pegar um elixir. V� ao centro da cidade e suba a escada para entrar na Sue�s House. L�, suba a escada feita de corda e pegue mais uma Puzzle Piece. Volte para a frente do Inn. 

Siga para a direita e voc� encontrar� uma est�tua de Jeehan�s. Entregue para ele todas as Puzzle Piece que voc6e conseguiu at� aqui. Perto da est�tua est� a Church of the Key, mas n�o entre a� ainda. V� at� o Inn para falar com Albert e depois v� falar com Ruby, no Gwaba Town Hall. Siga para o Inn e Ruby estar� no lugar de Albert. V� at� a Jessica�s House, fale com Albert e volte para o Inn. Ap�s a conversa com Ruby e Albert, procure por Zeppo. Na cidade ele pode estar em qualquer umas das casas. Suba no telhado para procur�-lo no lado de fora. Ap�s a conversa, volte at� a casa do homem que vive embaixo da ponte: ele estar� mais amig�vel e lhe dar� um novo anel, o Siren Ring. Com o novo anel equipado, siga para Linda�s House e coloque o barril no meio das duas rochas. Use o anel para apagar a tocha e suba nas rochas para pegar mais uma Puzzle Piece. Com isto feiro siga para o porto. Zeppo e seus capangas estar�o esperando por l�. Zeppo ir� lhe fazer uma pergunta: escolha a primeira op��o, sim. J� no navio, salve o jogo e converse com Albert. Des�a a escada: voc� deve estar com o seu novo anel equipado. Siga para a sua extrema esquerda e no ch�o do oceano voc� ver� uma Herb e uma est�tua azul. Atire na est�tua e atraia a mina at� o bloco que est� rachado pouco mais acima. Vasculhe bem o navio at� encontrar a sala com o Save Book. Recupere a energia e salve o jogo. Voc� ter� de enfrentar um tem�vel tubar�o gigante. 

Atire na est�tua azul para que ela solta uma mina e rapidamente fique atr�s da mina para atrair o tubar�o. Assim que ele morder a mina, atire com o anel. Algumas explos�es depois, tchau, tchau, tubar�o. Volte para a superf�cie, mas tome cuidado com os destro�os - o navio ir� cair aos peda�os. De volta ao navio de Zeppo, converse com ele para assistir a mais uma longa cena. 

Puerto Medusa: The Return 

Logo na entrada voc� encontrar� uma est�tua de Jeehan�s: converse com ele. 

Siga para as duas portas que s�o guardadas por um simples pirata, entre na porta da direita - � uma esp�cie de minigame e voc� n�o pode deixar cair o pote com �gua cair no ch�o. Uma dica importante � que os vasos s�o sempre os �ltimos a cair. Passando pelo minigame, voc� poder� subir a escada e pegar e pegar os Bone Darts, 500G e mais uma Puzzle Piece. Na porta da esquerda, jogue dois potes na cabe�a do pirata gordo, suba e quebre todos os potes para pegar mais 500G e uma Herb. � uma boa hora para voltar at� a mans�o. Des�a pelo al�ap�o da cozinha para pegar um Life Crest +25. Ap�s fazer isso, volte para o local onde voc� deixou a jangada e entre pela abertura do grande olho. Na primeira sala, apague as chamas para abrir as portas. Na outra sala, destrua todos os inimigos e abra outro al�ap�o. Voc� ainda n�o pode pegar o ba� preto: � preciso de um novo anel para isso. Apague as chamas para pegar um t�nico e pule para dentro do buraco. Destrua a est�tua azul e jogue a caixa em cima do bot�o. Na pr�xima porta, corra em dire��o � est�tua que cospe fogo, ande para a esquerda e a direita para acender as tochas. Mais um ba� preto com uma Puzzle Piece cair� do teto. Volte para o corredor e suba a escada do outro lado. Acione todos os bot�es e depois coloque a caixa no bot�o redondo. Na sala seguinte destrua terceira est�tua, pegue o elixir e destrua as est�tuas. Acione o bot�o e suba na plataforma que ir� aparecer. Abra o al�ap�o, mas n�o des�a ainda. Entre na porta bloqueada pela est�tua. 

Use a cabe�a para evitar que a est�tua se quebre e pegue mais uma Puzzle Piece no ba�. V� at� a sala das estacas e entre na outra porta. Pegue os potes de �gua e jogue-os nos cantos da sala na mesma parede da porta. Pegue as lamparinas e jogue-as nos cantos da parede de frente para a porta. Voc� ir� liberar mais uma Puzzle Piece. Volte at� a sala das estacas e entre pelo al�ap�o. Recupere a energia e salve o jogo. Esta � uma parte muito perigosa. Na sala, com muitas setas, acione o bot�o azul que fica na parte de baixo no canto esquerdo. Suba e acione o bot�o mais acima ainda do lado esquerdo. Acione o bot�o que est� na parte de baixo no lado direito, passe para o bot�o mais acima e aperte duas vezes. Volte para o primeiro bot�o, mas n�o o acione. Acione o segundo bot�o e voc� poder� alcan�ar os outros bot�es que abrem a porta. Destrua todos os inimigos para que a plataforma comece a funcionar. Suba nas est�tuas para pegar o item. Voc� ainda n�o pode pegar o bot�o preto. Volte para a sala das tr�s plataformas e abra a porta trancada. 

Apague as quatro tochas e pule no buraco que ir� aparecer. Destrua todos os monstros e acione os tr�s bot�es de uma s� vez. Os tr�s devem estar ligados para que a porta se abra. Destrua o gerador de monstros e suba a escada. Destrua mais dois geradores de monstros e todos os monstros para pegar uma chave. Volte at� as salas onde voc� apagou as quatro tochas azuis e use a chave, guie o fogo at� as pilastras vermelhas e suba a escada. V� pulando de pilastra em pilastra at� achar a chave. Acione o bot�o e siga para a outra sala. Ainda pulando pelas pilastras, acione o bot�o para que voc� possa pegar a bomba. Coloque a bomba perto da rocha e vire a est�tua para que ela atire fogo para o lado que est� a bomba - no ba� h� mais uma Puzzle Piece. Use a chave e destrua a est�tua azul, pegue os ba�s e use o teleporte. Acione a alavanca para que a est�tua comece a se mover novamente. Use a cabe�a para impedir que a est�tua se quebre. Suba no ba� aberto e suba a escada. Recupere a energia e salve o jogo: vem chef�o por a�. 

Voc� enfrentar� um chefe que, apesar do tamanho, n�o � nada dif�cil. Fique rodeando a est�tua para escapar dos raios laser. Quando ele ficar em um p� s�, use a rasteira para derrub�-lo. V� at� a pedra que fica na cabe�a dele e d� alguns combos. Fa�a isso algumas para acabar com este chefe. Ap�s derrotar a est�tua, pegue os itens e siga para o teleporte. Suba e pegue o segundo teleporte: voc� sair� numa nova �rea chamada Eden Village.

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