O Kurumin
é
um projeto desenvolvido por Carlos E. Morimoto e pode ser adquirido
através de seu site, www.guiadohardware.net.
Para conhecê-lo basta alterar a sequência de boot
no
setup da máquina para CDROM, C, A, colocar o CD na
bandeja e reiniciar. Na tela de login há as principais
opções
de boot do Kurumin, a opção padrão
é
apenas teclar ENTER. Caso aconteça algum problema de
reconhecimento de hardware e o sistema não funcione,
não
desista, leia o manual do Kurumin que está no CD e tente
novamente.
Abaixo
seguem alguns pontos que achei interessante destacar sobre o Kurumin:
Ao dar boot pelo CD, você chega ao KDE (desktop padrão do Kurumin), o funcionamento dele é simples. Tem um iniciar como no Windows onde acessamos os diversos programas; duas barras chamadas de Karamba, a vertical onde estão várias informações sobre o computador e a horizontal com atalhos para vários aplicativos; como um bom desktop também há vários ícones na área de trabalho para nos auxiliar. Atualmente existem vários gerenciadores de Janelas para Linux, se você instala uma distribuição como o Mandrake encontra pelo menos umas 6 opções diferentes de modo gráfico (KDE, Gnome, BlackBox, Icwm, Fluxbox, etc.). No Kurumin, como o objetivo é facilitar o uso, o KDE que é o gerenciador que tem mais recursos vem como padrão, acompanhado de 2 gerenciadores leves para micros mais lentos como o Fluxbox e o Blannes.
Como padrão as partições da hd são detectadas e ficam desmontadas. Ou seja elas não existem para o sistema até que seja acessadas. Os ícones das partições ficam disponíveis na área de trabalho. A Primeira partição primária, normalmente onde está o Windows, aparecerá com hda1; uma segunda partição primária aparecerá como hda2; partições lógicas apareceram com hda5, hda6 e assim por diante.
Quando você clica no ícone da partição, ela é montada e o gerenciador de arquivos Konqueror é aberto deixando-a, por questões de segurança, habilitada somente para leitura. Para gravar algo você precisa clicar com o botão direito do mouse sobre o ícone da partição montada e clicar em change read/write mode (modo de leitura e escrita). Isto vale para partições montadas nos mais diversos sistemas de arquivos, a exceção por enquanto é para o NTFS (sistema padrão do Windows 2000 e XP) que não funciona em modo de escrita. Nas próximas versões do Kurumin este recurso deverá estar habilitado, pois já está funcionando na última versão do Knoppix (distribuição em que se baseia o Kurumin).
Você também pode instalar uma impressora, mesmo com o sistema sendo rodado no CD, basta acessar o ícone que está na barra do Karamba e seguir o passo a passo do processo de configuração. Só que é claro, numa próxima vez que abrir o sistema, você terá que instalá-la novamente. Quando você instala o sistema na hd as diversas configurações se tornam definitivas.
Um outro recurso interessante no kurumin é a presença de drivers para softmodens (modens que não possuem processadores, necessitam de um programa externo para funcionarem - também conhecidos como winmodens). Para utilizar um winmoden você precisa saber qual o chipset que ele possui (a marca e modelo), escolher entre os que estão no ícone habilitar softmodem. Em configurações de sistema, há um ícone que faz a varredura do computador em busca do modem que está instalado. Entre os winmodens que não são suportados pelo Kurumin estão o Agere SV90 (infelizmente a maioria dos Ageres no mercado atualmente) e os USRobotics. Se o seu modem está na lista dos suportados só é necessário clicar em habilitar softmodem, que o sistema cuida da instalação.
Estando instalado é só usar o kppp (está na opção conectar internet - ou digitar kppp em um terminal de texto). O kppp funciona como o dial-up do windows, você só precisa ter o número de telefone do provedor e o seu login. Uma observação é que o kppp não chama o navegador, então quando houver a conexão, clique em um dos navegadores presentes na barra de tarefa, o Mozzila ou o Konqueror e pronto você estará navegando na internet.
Se precisar salvar alguma página, você pode salvá-la na hd, desde que esteja montada e habilitada para leitura e escrita. Dá para fazer donwloads sem maiores problemas, porém, como o sistema está montado na memória RAM, não vamos exagerar e querer baixar por exemplo outra versão do kurumin.
Para instalar o kurumin na hd, leia antes o tutorial que há no Manual do Kurumin que abre ao iniciar o KDE.
Uma dica é usar o Qtparted, caso precise alterar o tamanho da partição windows para liberar espaço na hd. Lembre-se que usar programas que mexem em partições é sempre um risco. Realmente faça backup de documento importantes.
É interessante, antes de alterar o tamanho da partição do windows, fazer um defrag para que todos os arquivos sejam colocados no início da hd; a possibilidade de erros é bem menor.
Estando no qtparted, clique com o botão direito do mouse na partição que você pretende alterar e escolha “resize”. Você verá uma barra indicando a partição que será alterada. Para liberar espaço na hd, clique no final da partição (onde surge uma setinha) e diminua até liberar o espaço que você precisa. Depois é só clicar no espaço livre e criar uma nova partição. Escolha o sistema de arquivos reiserfs (padrão no Kurumin); deixe pelo menos uns 128mb livres no final da hd para auxiliar a memória RAM (uma partição swap); após criar a partição para instalação do sistema, crie com o restante do espaço da hd uma partição no sistema swap. O Qtparted é um programa experimental, se você tem o hábito de ficar criando e elimando partições é melhor usar o particionador que está presente no CD de instalação do Mandrake, ele é bem mais consistente.
O Kurumin ocupa menos de 600mb quando instalado na hd. Mesmo assim, se você pretende instalar outros programas, é bom ter pelo menos uns 2gb para trabalhar com folga.
Com as 2 partições criadas, o restante da instalação é muito simples, basta ler com atenção cada passo.
Outra dica: mesmo não tendo impressora instalada, peça para que os módulos de impressão sejam instalados, eles são pequenos, não vão atrapalhar e facilitam bastante caso você queira instalar uma impressora depois.
Um outro ponto importante na instalação é ativar o gerenciador de login (Lilo). Para que você possa escolher no momento em que liga o computador qual sistema quer usar, Windows ou Kurumin, você tem que instalá-lo na MBR (trilha inicial da hd) e depois descomentar (tirar o #) as linhas referentes a partição do Windows. O arquivo de configuração está bem explicado, basta ler com atenção que não tem erro. Mas para o caso de algo sair errado, grave um disquete de boot, com ele você poderá acessar o sistema independente do Lilo. Estando no Kurumin, há um ícone em configurações de sistema para fazer as alterações necessárias no Lilo e assim corrigir eventuais problemas.
Com estas dicas, acredito que dá para instalar o Kurumin sem maiores problemas.