-LES REGLEMENTS DE LA NHLX-
Pour d�buter Bon, ai-je besoin de vous dire qu�il est EXTR�MEMENT important de lire TOUS les r�glements afin d��viter toute surprise au cours de la saison ? Certains r�glements sont diff�rents d�une simulation � l�autre, il est donc tr�s important de les avoir tous lus ET compris. Il m�aura fallu plusieurs heures de travaille pour cr�� cette ligue, il vous serait plus que normal d�en �tre reconnaissant et en ne me posant pas de questions stupides.

-Votre r�le
Pour les gens qui ne seraient pas tr�s familiers avec les simulations de hockey, votre r�le est de prendre en main une �quipe (cette fois-ci) de la ligue nationale de hockey. On vous nommera � partir de ce moment general manager (GM) ou directeur g�n�ral (DG).

Un bon directeur g�n�ral se doit de participer activement � la ligue dans laquelle il est, en envoyant ses lignes � l�adresse suivante : [email protected], en effectuant des transactions et en �crivant sur le babillard de la ligue.

Il est aussi plus que normal que vous effectuez au moins quelques transactions dans l�ann�e, � moins bien s�r d�avoir une �quipe qui vous pla�t totalement.

Pour ce qui est de vos lignes, ai-je vraiment besoin de vous conseiller fortement de me les envoyer ?

Il ne faut pas oublier non plus que le RESPECT est une chose �norm�ment importante pour chacun de vous. Je ne tol�rerai pas d�exc�s, nous sommes dans une simulation virtuelle, arr�tez de vous taper sur le t�te et agissez en grandes personnes s�il vous pla�t.

La direction peut renvoyer un directeur g�n�ral pour n�importe laquelle de ces raisons, il n�en tient qu�� vous de jouer votre r�le comme il se doit.

-Rosters
Les joueurs ont �t� fait par un homme que je ne connais absolument pas mais que je remercie infiniment. Vous retrouverez ses joueurs sur le babillard de FHLsim. Je ne tol�rerai pas que vous vous mettiez � critiquer les rates des joueurs, si je vous vois �chialer� ne serais-ce qu�un petit peu, je vous envoie un paquet de vieux joueurs et je vous demanderai de refaire toutes les overall, vous verrez que ce n�est pas t�che facile.

-Fonctionnement

La saison comprendra 82 parties, il y aura donc 4 matchs contre les �quipes de sa division et 4 contre les �quipes de sa conf�rence 2 deux contre des �quipes de l�autre conf�rence. Je simulerai 1 day par jour (7 jours semaine) et 2 day par jour si le pr�sident ne peux simuler la journ�e d�apr�s en raison d�un emp�chement. Pour participer aux s�ries, il vous faudra finir dans les 8 premiers au classement de votre conf�rence. Les autres formations devront attendre la fin des s�ries �liminatoire. Les s�ries seront des 4 de 7.

-Transaction
Pour qu�une transaction soit effectu�e � 100%, les deux directeurs g�n�raux, apr�s s��tre entendu sur une transaction juste et �quitable, devront �crire un message sur le forum dans la Section �changes, CELA EST TRES IMPORTANT car c'est dans cette section que moi et le Vice-Pr�sident allons d�cider des transaction douteuses. Ce n�est qu�apr�s avoir vu la confirmation des deux DGs sur le forum que je pourrai proc�d� � la transaction. La direction se r�serve le droit de refuser une transaction pour n�importe quelle raison. Que ce soit pour une raison de talent, d��ge ou de d�part d�un directeur g�n�ral, vous n�avez pas de pouvoir l�-dessus. Si vous recevez une offre par email, il serait pr�f�rable pour vous d�y r�pondre dans les plus bref d�lais, dites-vous que votre interlocuteur a prit le temps de vous �crire, il s�attend � un petit effort de votre part aussi.

-Finances
Le plafond sera de 54M (ProPayroll). Pourquoi mettre un plafond salarial ? Eh bien, pour plusieurs raisons, tout d�abord pour faire entrer en jeu l�aspect finance, ces derni�res rendent le r�le de DG plus cr�dible. De plus, nous pouvons accepter qu�une �quipe fasse un grand m�nage, mais nous ne voulons pas que ce soit au profiter de son ami d�� c�t�. Un plafond de 54M permettra d��quilibrer les �quipes de la ligue. Une �quipe qui d�passe le plafond aura 5 jours (vrai vie) pour rem�dier � la situation. S�il ne le fait pas, son joueur ayant le meilleur overall (gardien exclus) sera suspendu jusqu'� temps que la situation se r�gle. Toujours dans les finances, une �quipe qui fini avec un bilan n�gatif perdra son directeur g�n�ral, � vous de tout faire pour ne pas terminer dans le rouge.

-De pro � farm

Seuls les joueurs en dessous de 30 ans pourrons alterner entre le club �cole et le club pro � tout moment dans la saison. Si le joueur est �g� de plus de 30 ans et plus devront avoir jou� moins de 15 parties pour pouvoir �tre rapatri� aux mineurs sans cons�quence. En cas contraire, votre joueur devra passer au ballottage o� il pourra �tre r�clam� par n�importe quelle �quipe de la ligue. � partir du moment o� un joueur est envoy� au ballottage, il devra patienter 2 jours pour pouvoir se joindre au club �cole et appartenir � sa formation. Si le joueur est r�clam� entre-temps, il sera transf�r� � l��quipe. Au cas o� plusieurs �quipes se montreraient int�ress�es, le simulateur �tablira un ordre, l��quipe la plus pr�s du #1 recevra le joueur convoit�. Un joueur ayant un overall de 75 et plus ne pourra jouer dans le farm(excepter les gardiens de but). Si un joueur de 75 et plus d�overall se retrouve dans le farm le DG aura une amende de 100 000$.

-Re-rates
Les Re-rates seront fait au d�but par le Prez et les co-Prez � partir  de leur derni�re saison NHL. Pour les autres saison les re-rates seront faits � partir de c�est statistiques de la NHLX.

-Agents libres
Vous devrez sign� vos RFAs avant la p�riode des agents libres. Les RFAs non sign�s deviendront libre comme l'air. Pour les sign�s, vous devez faire une offre qui a de l'allure. Exemple: On signe pas Kovalchuk pour 500 000$. Si vous n'avez pas sign� le joueur apr�s la date limite, il peut signer avec un autre �quipe pendant la p�riode des agents libres.

Les UFA, quant � eux, peuvent �tre sign�s par tous les Directeurs G�n�raux. Pour signer un UFA, il suffit juste de donner une offre au joueur et la meilleur offre remportera le joueur. Attention, le maximum pour un offre de contrat est de 7 millions. Si un Directeur G�n�ral fait une offre � un joueur le DG aura a offrir une offre sup�rieur de 10% � la pr�c�dente pour renverser l'offre. La dur�e de la p�riode des agents libre sera de 5 jours d�terminer par le Pr�sident et le Vice-Pr�sident. Vous pourrez, lors de la p�riode des agents libres, signer un nombre d'UFA illimit�, sans d�passer 22 millions.


Exemple :

6M/2 ans=12 Millions
6M/1 ans= 6 Millions
en tout c'est �gale � 18 Millions
Cette situation est accept�.

6M/2 ans= 12 Millions
6 M/2 ans=12 Millions
En tout c'est �gale � 24 Millions
Cette situation n�est pas accept� alors on revient au DG qui a fait la derni�re offre ainsi de suite.

. Pour faire une offre � un joueur, il faut faire la chose suivante:
1- Cr�er un sujet qui s'appellera "Offre de contrat - [Nom du joueur]" (sur le forum)
Ex : Offre de contrat � Mario Lemieux
2- Dans ce m�me sujet, vous allez �crire le montant de l'offre et la dur�e. Aucune autre information ne devra �tre inscrite sinon l�offre sera refus�e.
Si deux �quipes offrent un contrat identique � un joueur, l'�quipe ayant termin� plus bas au classement g�n�ral l'obtient. Si le joueur appartient d�j� � un des DG, ind�pendamment de sa position au classement, il a la priorit� et le joueur restera avec son �quipe.


Overall
Intervalle de salaire
65 et moins 450 000 $ - 900 000$
De 66 � 70 500 000 $ - 1 000 000 $
De 71 � 75 750 000 $ � 2 000 000 $
De 76 � 80 1 500 000 $ - 4 000 000 $
81 et plus 4 000 000 $ � 7 000 000 $



-Retraites
Les retraites seront d�termin�es selon les age suivant
Les joueurs prendront leur retraite selon leur ov et leur �ge. Si les joueurs ont:
moins de 55 ov et 31 ans
moins de 60 ov et 33 ans
moins de 65 ov et 35 ans
moins de 70 ov et 37 ans
Tous les autres joueurs prendront leur retraite a 42 ans.

-Ar�nas
Les ar�nas, contrairement � la ligue nationale, contiendront tous autant de place au d�part soit 18 000 places. Il vous sera possible d�en ajouter pour la modique somme de 5M pour 1000 si�ges de plus.

Les billets seront vendus 35 $, pour en augmenter le prix, envoyez-moi un email � [email protected]

-Activer un Prospect

Lorsque vous voulez activer un prospect, c�est-�-dire le prendre dans la section prospect et l�emmener dans votre club, Vous devez l��crire sur le forum dans la section Prospect et mentionner le nom complet du joueur, son contrat et un lien de www.hockeyfutures.com du joueur. Vous pouvez cr�� un prospect n'importe quand . Le Contrat d'un prospect peu aller de 1 a 3 ans et le salaire peut �tre de 350 000 $ a 800 000 $ . Il y a un maximum de 4 prospect par ann�es a cr�� par chaque �quipe. M�me si vous �changer votre prospect , vous n'avez pas le droit dans cr�� un autre mais vous avez enti�rement le droit d'aller en chercher un .
-Voici les grades des prospects avec les Overalls :

9.0 = 75 ov
8.5 = 74 ov
8.0 = 73 ov - 72 ov
7.5 = 71 ov
7.0 = 70 ov
6.5 = 69 ov - 68 ov
6.0 = 67 ov - 66 ov

-Joueur offensif de la Semaine et joueur d�fensif de la Semaine

� chaque semaine un joueur offensif et un joueur d�fensif verra son nom appara�tre dans la cat�gorie sur Joueur offensif de la Semaine et joueur d�fensif de la Semaine.

-Troph�es
� la fin de la saison, il y aura une distribution de troph�es, il est � not� que les joueurs qui re�oivent un troph�e voudront avoir de meilleurs salaires. Les �quipes qui remportent ses troph�es auront une bourse selon le troph�e. Voici la liste des troph�es :

STANLEY CUP (gagnants des s�ries) = 4 000 000$
Troph�e Princes de Galles(finaliste de l�est) = 2 000 000$
Troph�e Clarence Campbell(finaliste de l�ouest) = 2 000 000$
Troph�e du Pr�sident (meilleure �quipe, saison r�guli�re) = 2 000 000$
Troph�e Conn Smythe (joueur le plus utile en s�rie) = 1 000 000$
Troph�e Hart (joueur le plus utile � son �quipe) = 1 000 000$
Troph�e V�zina (meilleur gardien) = 900 000$
Troph�e Art Ross (meilleur pointeur en saison r�guli�re) = 1 000 000$
Troph�e Maurice Richard (meilleur compteur) = 850 000$
Troph�e James Norris (meilleur d�fenseur) = 900 000$
Troph�e Frank J. Selke (meilleur attaquant d�fensif) = 500 000$
Troph�e Calder (meilleur recrue *) = 850 000$
Troph�e William M. Jenning (gardien avec le moins de but contre) = 1 000 000$
Troph�e Bill Masterton (Qualit� de pers�v�rance et de �sportsmanship�) = 900 000$
Troph�e Lady Bing (joueur avec la meilleure attitude) = 750 000$
Troph�e Sam Pollock (meilleur DG) = 2 000 000$
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