LIGA HORTOLANDENSE DE FUTEBOL
REGRAS PARA FUTEBOL DE CAMPO

 

REGRAS OFICIAIS DO FUTEBOL DE CAMPO

MODIFICAÇÕES

Sujeitos à aprovação das Associações em questão, e sempre que os princípios das presentes regras sejam respeitados, as regras poderão modificar-se em sua aplicação para partidas jogadas por menores de 16 anos ou mulheres ou jogadores veteranos ( maiores de 35 anos de idade ).

Uma ou todas as modificações seguintes estão permitidas :

Somente serão permitidas outras modificações com o consentimento do Internacional Football Association Board.

HOMENS E MULHERES

Toda referência ao gênero masculino nas regras de jogo no que diz respeito a árbitros, árbitros assistentes, jogadores ou funcionários oficial, equivalerá ( para simplificar a leitura ) tanto a homens quanto a mulheres.

REGRA Nº 01 – O CAMPO DO JOGO

DIMENSÕES

O campo de jogo será retangular.O comprimento da linha lateral deverá ser superior ao comprimento da linha de meta.

Comprimento : mínimo 90 mt

Máximo 120 mt

Largura : mínima 45 mt

Máxima 90 mt

PARTIDAS INTERNACIONAIS

Comprimento : mínimo 100 mt

Máximo 110 mt





Largura : mínimo 64 mt

Máximo 75 mt

MARCAÇÃO DO CAMPO DE JOGO

O campo de jogo será marcado com linhas.As ditas linhas pertencem às áreas que demarcam.

As linhas de marcação mais compridas denominam-se linhas laterais.As duas mais curtas chamam-se linhas de meta.

Todas as linhas terão uma largura de 12 cm como máximo.

O campo do jogo estará dividido em duas metades por uma linha mediana.

O centro do campo estará marcado com um ponto, na metade da linha média, ao redor do qual se traçará um círculo com um raio de 9,15 mt.

A ÁREA DE META

A área de meta, situada em ambos extremos do campo de jogo, será demarcada da seguinte maneira : serão traçadas duas linhas perpendiculares à linha de meta, a 5,5 mt desde a parte interior de cada poste de meta.As ditas linhas se adentrarão 5,5 mt no campo de jogo e se unirão com uma linha paralela à linha de meta.A área delimitada por essas linhas mais a linha de meta, será a área de meta.

A ÁREA PENAL

A área penal, situada em ambos extremos do campo de jogo, será demarcada da seguinte maneira :

Serão traçadas duas linhas perpendiculares à linha de meta, a 16,5 mt, desde a parte interior de cada poste de meta.Essas linhas se adentrarão 16,5 mt no campo de jogo e se unirão com uma linha paralela à linha de meta.A área delimitada por essas linhas, mais a linha de meta, será a área penal.

Em cada área penal será marcado um ponto penal a 11 mt de distância, desde o ponto médio da linha entre os postes eqüidistantes dos mesmos.No exterior de cada área penal será traçado também um semicírculo com um raio de 9,15 mt, desde cada ponto penal.

BANDEIRAS DE CANTO

Em cada canto será colocado um poste não pontiagudo com uma bandeirinha.A altura mínima do poste será de 1,5 mt de altura.

Também poderão ser colocadas bandeirinhas em cada extremo da linha mediana, a uma distância de 1 mt ao exterior da linha lateral.



 
 

A ÁREA DE CANTO

Será traçado um quadrante com um raio de 1 mt, desde cada canto no interior do campo de jogo.

AS METAS

As metas serão colocadas no centro de cada linha de metas.

Consistirão em dois postes verticais, eqüidistantes das bandeirinhas de campo e unidos na parte superior por uma barra horizontal ( travessão ).

As distancias entre os postes será de 7,32 mt e a distância da borda inferior do travessão o solo será de 2,44 mt.

Ambos os postes e o travessão terão as mesmas larguras e espessura, com o máximo de 12 cm.As linhas de meta terão as mesmas dimensões dos postes e do travessão.Poderão ser colocadas redes fixadas nas metas e no solo atrás das mesmas com a condição de que estejam presas de forma conveniente não atrapalhem o goleiro.

Os postes e os travessões deverão ser de cor branca.

SEGURANÇA

Os postes deverão estar fixados firmemente no solo.Poderão ser utilizadas metas móveis, somente em caso de que se cumpra tal exigência.

DECISÕES DO INTERNATIONAL F. A. BOARD

DECISÃO 1

Se o travessão romper-se ou sair do lugar, interrompe-se o jogo até que tenha sido reparado ou colocado em seu lugar.Se o travessão não puder ser reparado a partida será suspensa.Não se permitirá o emprego de uma corda como substituta do travessão se puder ser reparado, a partida se reiniciará com a bola ao chão, no lugar onde se encontrava quando se interrompeu o jogo.

DECISÃO 2

Os postes e os travessões deverão ser de madeira, metal ou outro material aprovado.Podem ter forma quadrada, retangular, redonda ou elíptica e não deverão constituir nenhum perigo para os jogadores.
 
 






DECISÃO 3

É proibido todo tipo e publicidade comercial quer seja real ou virtual, no campo de jogo e nas instalações do mesmo ( incluídas as redes e as áreas que as delimitam ), desde o momento em que as equipes entram em campo até o momento em que saem, no intervalo e desde o momento em que voltam a entrar no campo até o fim da partida.Em particular, proibi-se o uso de qualquer tipo de publicidade nas metas, redes, postes de canto e nas próprias bandeirinhas.Não se colocarão equipamentos estranhos ao jogo ( câmeras, microfones etc ) nesses materiais.

DECISÃO 4

Está proibida a reprodução real ou virtual de logotipos ou emblemas representativos da FIFA, Confederações, Associações Nacionais, ligas, clubes ou outros organismos no campo de jogo ou nas instalações do mesmo ( incluídas as redes das metas e nas áreas que delimitam ) durante o tempo de jogo, tal como se estipula na Decisão 3.

DECISÃO 5

Poderá ser feita uma marcação fora do campo de jogo, a 9,15 mt da bandeira de canto e perpendicular a linha de meta, para marcar a distância que deverá ser observada na execução de um tiro de canto.

REGRA Nº 02 – A BOLA

PROPRIEDADE E MEDIDAS

A Bola :

SUBSTITUIÇÃO DE UMA BOLA DEFEITUOSA

Se a bola estoura ou se danifica durante uma partida :
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Se a bola estoura ou se danifica em um momento em que não está em jogo ( tiro inicial, tiro de meta, tiro livre, tiro penal ou arremesso lateral ): A bola não poderá ser trocada durante a partida sem a autorização do árbitro.

DECISÕES DO INTERNATIONAL F. A. BOARD

DECISÃO 1

Em partida de competição, será permitido somente o uso de bolas que correspondam às especificações técnicas mínimas estipuladas na Regra 2.

Nas partidas de competição da FIFA e em partida de competições a cargo das Confederações, a aprovação do uso de uma bola estará sujeita a que a bola leve uma das três denominações seguintes :

Uma denominação tal em uma bola servirá para indicar que a bola tenha sido devidamente controlada e que cumpre as especificações técnicas, diferentes para cada categoria e especificações adicionais mínimas, estipuladas na Regra 2.A lista dessas especificações adicionais, características de cada uma das categorias, deverá ser aprovada pela International F.A.Board.

Os organismos que realizam os controles de qualidade serão selecionados pela FIFA.

As competições de Associações Nacionais poderão exigir o uso de bolas que levem uma das três denominações mencionadas.

Em todas as demais partidas, a bola deverá cumprir as exigências da Regra 2.

DECISÃO 2

Nas partidas de competições da FIFA, em partidas de competições a cargo das Confederações e Associações Nacionais está proibida toda classe de publicidade comercial na bola, com exceção do emblema da competição, do organizador da competição e marca autorizada do fabricante.O regulamento da competição pode restringir o tamanho e a quantidade destas marcas.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

REGRA Nº 03 – O NÚMERO DE JOGADORES

JOGADORES

A partida será jogada por duas equipes formadas no máximo de onze ( 11 ) jogadores cada uma, dos quais um jogará como goleiro.

A partida não se iniciará se uma das equipes tiver menos de sete ( 07 ) jogadores.

COMPETIÇÕES OFICIAIS

Poderão ser utilizadas no máximo três ( 03 ) substitutos em qualquer partida de uma competição oficial a cargo da FIFA, das Confederações ou das Associações Nacionais.

O regulamento da competição deverá estipular quantos substitutos poderão ser designados, desde três ( 03 ) até um máximo de sete ( 07 ).

OUTRAS PARTIDAS

Em outras partidas poderão ser utilizados como máximo cinco ( 05 ) jogadores, sempre que:

Caso o árbitro não tenha sido informado, ou não se tenha chegado a um acordo antes do início da partida, não se permitirão mais de três ( 03 ) substitutos.

TODAS AS PARTIDAS

Em todas as partidas, os nomes dos substitutos deverão ser entregues ao árbitro antes do começo do jogo.Os substitutos que não tenham sido designados desta maneira não poderão participar da partida.

PROCEDIMENTOS DE SUBSTITUIÇÃO

Para substituir-se um jogador por um substituto, deverá ser observado as seguintes condições :


 
  TROCA DE GOLEIRO

Qualquer dos jogadores poderá trocar de posição com o goleiro, sempre que :

CONTRAVENÇÕES/SANÇÕES

Se um substituto entra no campo de jogo sem a autorização do árbitro :

Se um jogador trocar de posição com o goleiro, sem a autorização do árbitro, antes de efetuar a mudança : Para qualquer outra infração à regra : REINÍCIO DE JOGO

Se o árbitro interrompe o jogo para administrar uma advertência :


 
 
 
 
 

JOGADORES E SUBSTITUTOS EXPULSOS

Um jogador expulso antes do tiro inicial somente poderá ser substituído por um dos substitutos designados,

Um substituto designado, expulso antes do tiro inicial ou depois do começo da partida, não poderá ser substituído.

DECISÕES DA INTERNATIONAL F.A. BOARD

DECISÃO 1

Sujeito às condições predominantes da Regra 3, o número mínimo de jogadores em uma equipe deixa-se ao critério das Associações Nacionais.Não obstante, o Board estima que uma partida não deverá continuar, se tiver menos de sete jogadores em uma das equipes.

DECISÃO 2

O treinador poderá dar instruções táticas aos jogadores durante a partida.Ele e os demais componentes da comissão técnica com direito a permanência no banco de reserva deverão permanecer dentro dos limites da área técnica, nos lugares onde existe uma área técnica, e deverão comportar-se de forma responsável ( adequada ).

REGRA Nº 04 – O EQUIPAMENTO DOS JOGADORES

SEGURANÇA

Os jogadores não utilizarão nenhum equipamento nem levarão nenhum objeto que seja perigoso para eles mesmos ou para os demais jogadores ( incluindo qualquer tipo de jóia ).

EQUIPAMENTO BÁSICO

O equipamento básico obrigatório de um jogador será :


 
 
 
 
 

CANELEIRAS

GOLEIROS INFRAÇÕES/SANÇÕES

NO CASO DE QUALQUER DESOBEDIÊNCIA À PRESENTE REGRA :

Um jogador que tenha sido obrigado abandonar o campo de jogo por infração a esta regra ( IV ), e que entra ( ou reingressa )no campo de jogo sem a autorização do árbitro, será advertido e receberá o cartão amarelo.

REINÍCIO DO JOGO

Se o árbitro interrompe o jogo para advertiro infrator :


 
 
 
 

REGRA Nº 05 – O ÁRBITRO

A AUTORIDADE DO ÁRBITRO

Cada partida será controlada por um árbitro, que terá autoridade total para fazer cumprir as regras de jogo, na partida para a qual tenha sido nomeado.

PODERES E DEVERES

O ÁRBITRO :


 
 
 
  DECISÕES DO ÁRBITRO

As decisões do árbitro sobre atos em relação ao jogo são definitivas.

O árbitro poderá modificar sua decisão, unicamente, se dá conta de que é incorreta ou, se a julga necessária, conforme uma indicação por parte de um árbitro assistente, sempre que ainda não tenha reiniciado o jogo.

DECISÕES DO INTERNATIONAL F. A. BOARD

DECISÃO 1

Um árbitro ( ou em caso que proceda, um árbitro assistente ou um quarto árbitro ) não será responsável por :

Entra tais situações pode-se compreender :
 
  DECISÃO 2

Em torneios ou competição para que tenha sido designado um quarto árbitro, suas tarefas e deveres deverão ser conforme as diretrizes aprovadas pela International F. A. Board.

REGRA Nº 06 – OS ÁRBITROS ASSISTENTES

DEVERES

Serão designados dois ( 02 ) árbitros assistentes que terão, sem prejuízo da decisão do árbitro, a missão de indicar :

ASSISTÊNCIA

Os árbitros assistentes ajudarão igualmente o árbitro a dirigir o jogo, em conformidade com as regras.

Em caso de intervenção indevida ou de conduta incorreta de um árbitro assistente, o árbitro permanente prescindirá de seus serviços e efetuará um informe às autoridades competentes.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

REGRA Nº 07 – DURAÇÃO DA PARTIDA

TEMPO DE JOGO

A partida durará dois ( 02 ) tempos iguais de 45 minutos cada um, salvo se, por mútuo acordo entre o árbitro e as duas equipes participantes, decidam outra coisa.Todo acordo de alterar os períodos de jogo ( por exemplo, reduzir cada tempo a quarenta ( 40 ) minutos devido à luz deficiente )deverá ser tomado antes do início da partida e em conformidade com o regulamento da competição.

INTERVALO DO MEIO-TEMPO

Os jogadores têm direito a um descanso no meio-tempo.

O descanso do meio-campo não deverá exceder 15 minutos.

O regulamento da competição deverá estipular claramente a duração do descanso do meio-tempo.

A duração do descanso o meio-tempo poderá alterar-se, unicamente, com consentimento do árbitro.

RECUPERAÇÃO DO TEMPO PERDIDO

Cada tempo deverá ser prolongado para recuperar todo o tempo perdido ocasionado por :

A recuperação do tempo perdido ficará a critério do árbitro.

TIRO PENAL

No caso de se ter que lançar ou repetir um tiro penal, a duração do período em questão será estendida até que se tenha consumado o tiro penal.

TEMPO SUPLEMENTAR

O regulamento de uma competição poderá prever dois tempos suplementares iguais e se aplicarão às estipulações da Regra 8.



 
 
 
 

PARTIDA SUSPENSA

Voltar-se-á a jogar toda partida suspensa definitivamente, a menos que o regulamento estipule outro procedimento.

REGRA Nº 08 – O INÍCIO E O REINÍCIO DO JOGO

INTRODUÇÃO

Será lançada uma moeda, e a equipe que ganhar o sorteio decidirá de que lado jogará no primeiro tempo da partida.

A outra equipe efetuará o tiro inicial para começar a partida.

A equipe que ganhou o sorteio executará o tiro inicial para iniciar o segundo tempo.

No segundo tempo da partida, as equipes trocarão de metade de campo e atacarão na direção oposta.

TIRO INICIAL

O tiro inicial é uma forma de começar ou reiniciar o jogo :

Um gol poderá ser consignado diretamente de um tiro inicial.

PROCEDIMENTOS

- Todos os jogadores deverão encontrar-se em seu próprio campo;

Depois que uma equipe marcar um gol, a equipe contrária efetuará o tiro inicial.



 
 
 

CONTRAVENÇÕES/SANSÕES

No caso do executor do saque tocar a bola pela 2ª vez antes que seja jogada por outro jogador :

Para qualquer outra contravenção do procedimento do tiro inicial : BOLA AO CHÃO

A bola ao chão é uma forma de reiniciar o jogo depois de uma interrupção temporária.Enquanto a bola estava em jogo, por causa de qualquer incidente não indicado nas regras de jogo.

PROCEDIMENTO

O árbitro deixará cair à bola no lugar em que se encontrava quando foi interrompida a partida.

O jogo será considerado reiniciado quando a bola tocar o solo.

CONTRAVENÇÕES/SANSÕES

A bola será, novamente, deixada cair :

CIRCUNSTÂNCIAS ESPECIAIS

Um tiro livre, concedido à equipe defensora em sua área de meta, poderá ser lançado de qualquer parte dessa área.

Um tiro livre indireto, concedido à equipe atacante na área de meta adversária, será lançado da linha de área de meta paralela à linha de meta, no ponto mais próximo do lugar onde ocorreu a infração.


Uma bola ao chão para reiniciar a partida, depois que o jogo tenha sido interrompido temporariamente dentro da área de meta paralela à linha de meta, no ponto mais próximo do lugar onde se encontrava a bola quando se interrompeu o jogo.

REGRA Nº 09 – BOLA EM JOGO OU FORA DE JOGO

A BOLA FORA DE JOGO

A bola estará fora de jogo quando :

A BOLA EM JOGO

A bola estará em jogo em todo outro momento, inclusive quando :

REGRA Nº 10 – GOL

GOL MARCADO

Terá-se marcado um gol quando a bola tenha ultrapassado totalmente a linha de meta entre os postes e por baixo do travessão, sempre que a equipe a favor do qual se marcou o gol não tenha cometido alguma irregularidade às Regras do jogo.

EQUIPE VENCEDORA

A equipe que tenha marcado o maior número de gols durante uma partida será a vencedora.Se ambas as equipes marcaram o mesmo número de gols ou se não houverem marcado nenhum gol, a partida terminará empatada.

REGULAMENTO DE COMPETIÇÃO



 
 
 
 

Os regulamentos de uma competição poderão estipular um tempo suplementar ou outro procedimento aprovado pela International F. A. Board para determinar o vencedor de uma partida em caso de empate.

REGRA Nº 11 – IMPEDIMENTO

POSIÇÃO DE IMPEDIMENTO

O fato de estar em uma posição de impedimento não constitui uma infração em si.

Um jogador estará em posição de impedimento se :

Um jogador não estará em posição de impedimentos se : INFRAÇÃO

Um jogador em posição de impedimento será sancionado somente se no momento em que a bola é tocada ou é jogada por um de seus companheiros, se encontra na opinião do árbitro, implicado no jogo ativo :

NÃO É INFRAÇÃO

Não existirá falta de impedimento se o jogador recebe a bola diretamente de :

CONTRAVENÇÕES/SANSÕES



 
 
 
 

Por qualquer impedimento, o árbitro deverá outorgar um tiro livre indireto à equipe adversária, que será lançado do lugar onde se cometeu a falta.

REGRA Nº 12 – FALTAS E CONDUTA ANTIDESPORTIVA

As faltas e condutas antidesportiva serão sancionadas da seguinte maneira :

TIRO LIVRE DIRETO

Será concedido tiro livre direto à equipe adversária se um jogador comete uma das seguintes seis faltas, que o árbitro considerar imprudente, perigosa ou com uso de força excessiva :

Será concedido um tiro livre direto à equipe adversária, se um jogador cometer uma das seguintes quatro faltas : O tiro livre direto será lançado do lugar onde se cometeu a falta.

TIRO PENAL

Será concedido um tiro penal, se um jogador cometer uma das dez faltas acima mencionadas, dentro de sua própria área penal, independente da posição da bola e sempre que a mesma esteja em jogo.

TIRO LIVRE INDIRETO



 
 
 

Será concedido um tiro livre indireto à equipe adversária, se um jogador cometer, na opinião do árbitro, uma das seguintes três faltas.

Será concedido, assim mesmo, um tiro livre indireto à equipe adversária, se o goleiro cometer uma das seguintes cinco falas, dentro de sua própria área penal : O tiro livre indireto será lançado do lugar onde se cometeu a falta.

SANÇÕES DISCIPLINARES

FALTAS PUNÍVEIS COM UMA ADVERTÊNCIA

Um jogador será advertido e receberá o cartão amarelo, se comete uma das seguintes sete faltas :

  1. for culpado de conduta antidesportiva;
  2. desaprovar com palavras ou ações as decisões do árbitro;
  3. infringir persistentemente as regras do jogo;
  4. retardar o reinício do jogo;
  5. não respeitar a distância regulamentar de um tiro de canto ou tiro livre;
  6. entrar ou voltar a entrar no campo de jogo sem a permissão do árbitro;
  7. abandonar deliberadamente o campo de jogo sem a permissão do árbitro.

 
 
 
 
 
 
 

FALTAS PUNÍVEIS COM UMA EXPULSÃO

Um jogador será expulso e receberá o cartão vermelho, se cometer uma das seguintes sete faltas :

1.for culpado de jogo brusco grave;
  1. 2.for culpado de conduta violenta;
3.cuspir em um adversário ou em qualquer outra pessoa;

4.impedir com mão intencionada um gol ou impedir uma oportunidade manifesta de marcar um gol ( isso não vale para o goleiro dentro de sua própria área );

5.impedir a oportunidade manifesta de marcar um gol no adversário, que se dirigir até a meta do jogador, mediante falta punível com tiro livre ou penal;

6.empregar linguagem ofensiva, grosseira e obscena;

7.receber uma segunda advertência na mesma partida.

DECISÕES DO INTERNATIONAL F. A. BOARD

DECISÃO 1

Será concedido um tiro penal, se um goleiro golpear ou tentar golpear um adversário em sua área penal, lançando-lhe a bola enquanto a mesma está em jogo.

DECISÃO 2

Se um jogador cometer uma falta punível com uma advertência ou uma expulsão, seja dentro ou fora do campo de jogo, contra um adversário, um companheiro, o árbitro assistente ou qualquer outra pessoa, será castigado conforme a natureza da falta cometida.

DECISÃO 3

Considerará-se que o goleiro controla a bola, quando a toca com qualquer parte de suas mãos ou braços.A posse da bola incluirá, assim mesmo, a defesa intencional pelo goleiro, porém sem implicar no caso quando-segundo o árbitro-a bola rebate acidentalmente do goleiro, por exemplo, depois de efetuar uma defesa.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

DECISÃO 4

Em virtude do estipulado na regra 12, um jogador poderá passar a bola ao seu goleiro, utilizando a cabeça, peito, joelho, etc.Não obstante, se na opinião do árbitro, um jogador emprega um truque deliberado para burlar a regra, enquanto a bola está em jogo, esse jogador será culpado de conduta antidesportiva.

Será advertido, receberá o cartão amarelo e será concedido tiro livre indireto à equipe adversária, no lugar onde foi cometida a falta.

Um jogador que empregue um truque para burlar a regra, enquanto executa um tiro livre, será punido por conduta antidesportiva e receberá o cartão amarelo.Será lançado o tiro livre novamente.

Em tais circunstâncias, será irrelevante se o goleiro toca ou não posteriormente a bola com as mãos.A falta é cometida pelo jogador que tenta burlar, tanto a regra, como o espírito da Regra 12.

REGRA Nº 13 – TIROS LIVRES

TIPOS DE TIROS LIVRES

Os tiros livres são diretos ou indiretos,

Tanto para os tiros livres diretos como para os indiretos,a bola deverá estar imóvel, quando se lançar o tiro, e o executor não poderá voltar a jogar a bola, antes que esta tenha tocado outro jogador.

O TIRO LIVRE DIRETO

O TIRO LIVRE INDIRETO

O árbitro indicará um tiro livre indireto levantando o braço ao alto, o qual deverá manter nessa posição até que o tiro tenha sido executado e a bola tocada outro jogador ou tenha saído do jogo.

A BOLA ENTRA NA META

O gol será válido se a bola tocar subseqüentemente noutro jogador antes de entrar na meta.



 
 
 
 
 

POSIÇÃO NO TIRO LIVRE

TIRO LIVRE DENTRO DA ÁREA PENAL

Tiro livre direto ou indireto a favor da equipe defensora :

TIRO LIVRE INDIRETO A FAVOR DA EQUIPE ATACANTE : TIRO LIVRE FORA DA ÁREA PENAL CONTRAVENÇÕES/SANÇÕES
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Se ao executar um tiro livre, um adversário encontra-se mais perto da bola que a distância regulamentar :

Se a equipe defensora lança um tiro livre de sua própria área penal, sem que a bola entre diretamente em jogo; TIRO LIVRE LANÇADO POR QUALQUER JOGADOR EXCETO O GOLEIRO

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro toca-la pela segunda vez ( exceto com suas mãos ), antes que esta tenha tocado outro jogador :

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro toca-la intencionalmente com as mãos, antes que ela tenha tocado outro jogador : TIRO LIVRE LANÇADO PELO GOLEIRO

Se a bola estiver em jogo e o goleiro toca-la segunda vez ( exceto com suas mãos ), antes que ela tenha tocado outro jogador;

Se a bola estiver em jogo e o goleiro toca-la intencionalmente com a mão, antes que ela tenha tocado outro jogador :
 
 
 
 
 

REGRA Nº 14 – TIRO PENAL

Será concedido um tiro penal contra a equipe que cometer uma das dez faltas que levem a um tiro direto, dentro de sua própria área penal, enquanto a bola está em jogo.

Um gol poderá ser marcado diretamente de um tiro penal.

Será concedido tempo adicional para execução de um penal, ao final de cada tempo ou no final dos períodos de tempo suplementar.

POSIÇÃO DA BOLA E DOS JOGADORES

A BOLA

O executor do tiro penal; O goleiro defensor Os jogadores, exceto o executor do tiro, estarão colocados : O ÁRBITRO PROCEDIMENTO
 
 
 
  Quando se executar um tiro penal durante o curso normal de uma partida ou quando período de jogo se tiver prolongado no primeiro tempo ou no final do tempo regulamentar, com objetivo de lançar um tiro penal, será concedido gol, se antes de passar entre as traves e por baixo do travessão : CONTRAVENÇÕES/SANÇÕES

Se o árbitro der o sinal de executar o tiro penal, e antes que a bola entre em jogo, ocorre uma das seguintes situações :

O executor do tiro infringe as regras do jogo :

O goleiro infringe as regras de jogo : Um companheiro do executor do tiro penetra na área penal ou se coloca diante do ponto penal ou a menos de 9,15 mt do mesmo : Um companheiro do goleiro penetra na área penal ou se coloca diante do ponto penal ou a menos de 9,15 mt do mesmo.
 
 

Um jogador da equipe defensora e um da equipe atacante infringem as regras de jogo :

Se depois que se tiver lançado um penal o executor do tiro tocar pela segunda vez a bola ( exceto com suas mãos ), antes que ela tenha tocado outro jogador : Se o executor tocar intencionalmente a bola com as mãos, antes que ela tenha tocado outro jogador : A bola é tocada por um corpo estranho, no momento em que se move adiante : A bola rebota ao campo de jogo do goleiro, travessão ou traves, e é logo tocada por um corpo estranho : REGRA Nº 15 – ARREMESSO LATERAL

O arremesso lateral é uma forma de reiniciar o jogo.

Não se poderá consignar um gol diretamente de um arremesso lateral.

Será concedido arremesso lateral :

PROCEDIMENTO
 
 
 
 
 
 
 
 
 

No momento de lançar a bola o executor deverá :

O executor do lateral não poderá voltar a jogar a bola, enquanto esta não tiver sido tocada por outro jogador.

A bola estará em jogo tão logo tenha entrado no campo de jogo.

CONTRAVENÇÕES/SANÇÕES

O arremesso lateral é executado por qualquer jogador, exceto pelo goleiro.

Se a bola estiver em jogo e o executor do saque toca-la pela segunda vez ( exceto com as mãos ), antes que ela tenha sido tocada por outro jogador :

Se a bola estiver em jogo, e o executor do arremesso toca-la intencionalmente com as mãos, antes que ela tenha sido tocada por outro jogador : O ARREMESSO LATERAL LANÇADO PELO GOLEIRO

Se a bola estiver em jogo e o goleiro toca-la pela segunda vez ( exceto com as mãos ), antes que ela tenha tocado outro jogador :

Se a bola estiver em jogo e o goleiro toca-la intencionalmente com a mão, antes que ela tenha tocado outro jogador :
 
 
 
  Se um adversário distrai ou dificulta o executor do arremesso : Para qualquer outra contravenção à regra : REGRA Nº 16 – TIRO DE META

O tiro de meta é uma forma de reiniciar o jogo.

Um gol poderá ser anotado diretamente de um tiro de meta, mas somente contra a equipe adversária.

Um tiro de meta será concedido, quando :

PROCEDIMENTO CONTRAVENÇÕES/SANÇÕES

Se a bola não é lançada diretamente fora da área penal :

TIRO DE META EXECUTADO POR QUALQUER JOGADOR, EXCETO O GOLEIRO
 
 
 
 
 
 
 
 

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro toca-la pela segunda vez ( exceto com as mãos ), antes que ela tenha tocado a outro jogador :

Se a bola estiver em jogo e executor do tiro toca-la intencionalmente com as mãos antes de ela ter tocado a outro jogador : Tiro de meta lançado pelo goleiro se a bola está em jogo e o goleiro toca pela segunda vez a bola ( exceto com suas mãos ) antes que esta tenha tocado a outro jogador : Se a bola está em jogo e o goleiro toca intencionalmente a bola com a mão antes que tenha tocado a outro jogador : Para qualquer outra contravenção à regra : REGRA Nº 17 – TIRO DE CANTO

O tiro de canto é uma forma de reiniciar o jogo :

Poderá ser consignado um gol, diretamente de um tiro de canto, mas somente contra a equipe adversária.

Será concedido tiro de canto quando :
 
 
 
 
 
 
 
 

PROCEDIMENTO : CONTRAVENÇÕES/SANÇÕES

O tiro de canto será executado por qualquer jogador, exceto o goleiro.

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro toca-la pela segunda vez ( exceto com as mãos ), antes que ela tenha tocado a outro jogador :

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro toca-la intencionalmente com as mãos, antes que ela tenha tocado a outro jogador : TIRO DE CANTO EXECUTADO PELO GOLEIRO

Se a bola estiver em jogo e o goleiro toca-la pela segunda vez ( exceto com suas mãos ), antes que ela tenha tocado a outro jogador :


 
 
 
 
 

Se a bola estiver em jogo e o goleiro toca-la intencionalmente com a mão, antes que ela tenha tocado a outro jogador :

Para qualquer outra contravenção à regra : DESDE O PONTO O PENAL ( TIROS )

A execução de tiros desde o ponto penal é um método para determinar que equipe será vencedora em caso de empate, sempre que o regulamento de uma competição o exija.

PROCEDIMENTO


 
 
  ÁREA TÉCNICA

A área técnica descrita na Regra 3, decisão 2 da International F. A. Board refere-se particularmente às partidas disputadas nos estádios que contêm com uma área especial para o pessoal técnico e substituto, tal como se pode ver na ilustração.

As áreas técnicas podem diferir de um estádio para outro, por exemplo, em tamanho ou localização; as seguintes notas servirão de norma geral :


 
 
 
 
 
 
 
 
 

O QUARTO ÁRBITRO

REGULAMENTO DA INTERNATIONAL F. A. BOARD

( aprovado e adotado pela International F. A. Board – Fevereiro de 1.993 ).

A denominação da Board será "The International Football Association Board".A "Football Association" ( Inglaterra ), a "Scotish Football Association" a "Football Association of Wales" a "Irish Football Association" e a "Federation International de Football Association" ( FIFA ), chamadas em sucessivo "associações", constituirão a Board.Cada uma terá direito de fazer-se representar por quatro delegados.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  A finalidade da Board deverá ser de discutir e decidir modificações nas regras do jogo e outros assuntos que afetem a associação de futebol, remetidos a Board depois de terem sido examinados durante as sessões gerais anuais ou durante outras sessões apropriadas das associações que integram a Board, das Confederações ou das Associações Nacionais. A Board reunir-se-á duas vezes por ano.A sessão geral anual terá lugar entre 14 de Fevereiro e 14 de Março.A sessão de trabalho anual terá lugar em Setembro ou Outubro, segundo convencionado.A data e o lugar da sessão geral anual e da sessão de trabalho anual serão determinados durante a sessão geral anual da Board, precedente.

A mesma associação organizará a sessão geral anual e a sessão de trabalho anual do ano em curso.Um representante da associação organizadora presidirá as sessões.Cada associação assumirá, em ciclo rotativo, a responsabilidade de celebrar as duas sessões em questão.

SESSÃO ANUAL GERAL

A sessão anual geral está autorizada a discutir ou decidir as propostas de modificações nas regras do jogo e outros assuntos relativos ao futebol, associação, que estejam dentro das competências da Board.

SESSÃO DE TRABALHO ANUAL

A sessão de trabalho anual será entre Setembro e Outubro, segundo o que se tenha decidido.A mesma estará autorizada a debater assuntos gerais submetidos ao Board e poderá tomar decisões sobre os mesmos, mas não estará autorizada a modificar as regras do jogo.

SESSÃO ANUAL GERAL

Cada associação deverá enviar anualmente, por escrito, ao secretário da associação que organiza a sessão, até 1º de Dezembro, sem mais tardar, as sugestões ou modificações propostas para as regras de jogo, as petições para experimentos com as regras de jogo ou outros assuntos a tratar.Esses documentos deverão ser impressos e distribuídos até 14 de Dezembro sem mais tardar.

Toda troca deverá ser impressa e enviada às associações para a sua consideração, até 1º de Fevereiro, na sessão de trabalho anual.



 
 
 
 

SESSÃO DE TRABALHO ANUAL

Cada associação deverá enviar anualmente, por escrito, pelo menos quatro semanas antes da data da sessão, qualquer proposta, petição de experimentos relativo às regras de jogo ou outros assuntos a tratar, ao secretário da associação que organiza a sessão.

A ordem do dia e a documentação pertinente serão remetidas a todas as associações da Board duas semanas antes da sessão.

Qualquer confederação ou associação nacional poderá submeter por escrito ao Secretário Geral da Fifa proposta, petições ou assuntos a tratar, dentro de um tempo oportuno, para permitir que a FIFA as examine.Se for pertinente que a FIFA os examine e se pertinente, remete-los ao secretário da associação organizadora, faze-lo, pelo menos, quatro semanas antes da sessão.

-ATA

O secretário da associação organizadora deverá elaborar a ata da sessão, a qual deverá ficar registrada no livro oficial e atas, que, por sua vez se remeterão, de acordo com um ciclo rotativo, à seguinte associação organizadora, antes de 1º de Fevereiro seguinte.

Os assuntos de uma sessão não poderão ser tratados pelo menos de quatro associações, uma das quais deverá ser da FIFA, estando ali representadas.A FIFA terá direito a quatro votos em representação a todas as associações nacionais afiliadas a ela.As associações britânicas terão um voto cada uma.Para sua aprovação, toda proposta deverá receber, no mínimo, o sufrágio de três quartas partes das pessoas presentes e autorizadas a votar. Somente na sessão anual geral da Board, poderão aportar modificações nas regras de jogo com a condição de que tais emendas sejam aprovadas por uma maioria de três quartas partes das pessoas presentes e autorizadas a votar. A associação organizadora das sessões da Board, do ano em curso, deverá convocar uma sessão extraordinária da Board, no caso de haver recebido uma solicitação escrita firmada pela FIFA ou por duas das associações britânicas.A convocação deverá incluir cópia das propostas que serão apresentadas durante a sessão extraordinária.
 
 
 
 
 
 
 

Essa sessão deverá ser celebrada em um prazo de 28 dias após a solicitação ter sido apresentada, e as associações que formam a Board deverão receber a notificação correspondente, assim como cópia das propostas, em um prazo de 21 dias.

A menos que se estabeleça outra maneira, as decisões tomadas durante a sessão de trabalho anual da Board entrarão em vigor a partir da data da sessão.

As decisões da sessão anual geral, relativas às modificações aprovadas nas regras de jogo, serão obrigatórias para todas as confederações e associações nacionais e entrarão em vigor a partir de 1º de Julho seguinte à sessão anual geral da Board.

Não obstante, as confederações e as associações nacionais, cujas temporadas em curso ainda não tenham sido finalizadas em 1º de Julho, poderão adiar a introdução das modificações aprovadas nas regras de jogo, até o começo de sua próxima temporada.Nenhuma confederação ou associação nacional poderá aplicar alguma modificação nas regras de jogo, enquanto ela não tiver sido aprovada pela Board.

O ano em curso começa no dia seguinte ao da sessão anual geral.

Fica convencionado que para as partidas internacionais toda decisão entrará em vigor a partir de 1º de Julho seguinte ao dia da sessão geral anual da Board, data em que foram tomadas.
1

Hosted by www.Geocities.ws

1