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| Inform�tica | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Realidad Virtual | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| P�gina Principal :: Realidad Virtual | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Simulaci�n | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Biotecnolog�a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DEFINICI�N: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lenguaje C++ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Virus Inform�ticos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Es un modo experimental que crea mundos tridimensionales con el f�n de envolver al usuario entre im�genes y sonidos que a la luz de sus sentidos parezcan aut�nticas. Adem�s este mundo debe responder e interactuar con el usuario de forma r�pida y eficiente. El computador es la herramienta apropiadad para la creaci�n de este mundo y el an�lisis de los datos complejos que lo componen. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tutoriales | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TIPS y Trucos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Internet | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| INTERFACE DE COMUNICACI�N HOMBRE-MAQUINA. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Como Navegar? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| El computador es la herramienta b�sica para crear este "mundo", por lo cual la comunicaci�n entre los dos debe ser f�cil, precisa y controlable por este. En la realidad esta forma de comunicaci�n representa p�rdidad de informaci�n y a�n dista mucho de ser f�cil y accesible por cualquier usuario. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dise�o Web | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lenguaje HTML | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Acerca de Internet | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| COMPONENTES DE UN MUNDO VIRTUAL. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Los Dominios | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SOFTWARE: Programas como: sistema operativo, programas de simulaci�n, bases de datos, etc. Los cuales facilitan la creaci�n de dicho mundo. HARDWARE: Este componente se refiere en escencia a la computadora con la cual se trabaja en el dise�o del mundo de realidad virtual COMPONENTES ELECTR�NICOS: Entre los que se encuentran el suministro de potencia, algunos accesorios, etc |
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| APLICACIONES. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Actualmente las aplicaciones y usos que se le da a esta tecnolog�a son variados: Entrenamiento, Arquitectura, Planeamiento Empresarial, Simulaci�n de ambientes f�sicos y sociales, cine, medicina, etc. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CLASIFICACI�N DE LA REALIDAD VIRTUAL. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sistemas de ventana al mundo (window on world systems) WoW. Este sistema de realidad virtual esta basado en el uso de un monitor como medio para apreciar el mundo virtual. En 1965 Ivan Sutherland realiz� una investigaci�n sobre graficas de computador ("the ultimate display"), que ha servido como base de trabajo en los �ltimos 30 a�os. El prop�sito de este tipo de realidad virtual es: llegar a experimentar por medio de nuestros sentidos (especialmente vista, o�do, tacto) el mundo virtual que se encuentra en la ventana (monitor) como si fuera real. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Video Mapping. El Video Mapping es una Variaci�n del WoW, y en esta se a�aden siluetas en 2D (dos dimensiones) con im�genes computarizadas, esto con el fin de proporcionar un ambiente mas amable al usuario en el momento de la interacci�n monitor-cuerpo. Este tipo de realidad virtual fue creado por Myron Kruger, y desde entonces se ha convertido en la base sobre la cual se inspiran los mas variados videojuegos que existen actualmente. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sistemas Inmersos. Este tipo de Realidad Virtual envuelve al usuario completamente en el mundo virtual mediante el uso de diferentes accesorios como: casco VR; para graficas y sonido armaduras; que brindan sensibilidad al cuerpo para recibir toda clase de est�mulos creados con el sistema de mundo virtual. A este tipo de realidad virtual se le conoce como la catedral encerrada pues brinda al usuario un nivel de inmersi�n completo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Telepresencia. Esta es una variaci�n de mundos generados por computador, pues se conectan sensores remotos ubicados en el mundo real, estos censores se hallan generalmente en un robot que generalmente se halla equipado con c�maras que facilitan al usuario su orientacion y destreza. Realidad Mezclada. Este sistema de realidad virtual mezcla el mundo real con el virtual, con el fin de que el usuario interactu� en ambos mundos, un claro ejemplo de este tipo de realidad virtual son los simuladores de vuelo que utilizan los pilotos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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