Informações Gerais

Apresentação

Consiste em criar ou reproduzir, uma história, um conto, um mito ou uma metáfora e criar atividades interativas por meio de jogos ou atividades online.

Contexto de Produção

WebGestão é uma atividade proposta pela professora Gilca dos Santos Vilarinho, da disciplina Informática Aplicada à Educação II do Curso de Pedagogia - Gestão e Tecnologia Educacional da UNIMINAS.

Objetivo

 O objetivo da atividade é fornecer aos futuros(as) pedagogos(as) saberes para a produção de um software educativo com uso da tecnologia, porém de forma que o usuário possa desenvolvê-la sem muitos conhecimentos tecnológicos.

Apresenta procedimentos que possibilitem aos profissionais da educação, a liberdade de construir novas propostas pedagógicas com o uso da tecnologia.

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