Reglements!!!!!

Une ligue de hockey simulée où nous incarnons le personnage nommé "DG" directeur-gérant d'une des 24 équipes parmis le circuit. Nous devons l'améliorer en échangeant vos joueurs parmis les 23 autres collègues à votre disposition. Autant palpitant que captivant, cette ligue de hockey simulée vous metteras à l'oeuvre et vous devez utiliser votre savoir faire. 
Vous devrez la gérer tout en respectant les règles ci-dessous. 
Un commissaire à le droit de vous mettre à la porte en tout temps si vous ne respecter pas une ou des règles qui vous seront présentés ci-dessous.

- Vous n'aurez le choix que de prendre l'une des équipes disponibles. 
- Aucun directeur-gérant peut prendre 2 équipes ou plus à lui, et en aucun temps un directeur-gérant ne peut changer d'équipe! 
- Si vous voulez quitter la ligue, il serait préférable de nous en aviser par courriel. 
- Un directeur-gérant quitter, ne pourras remettre les pieds dans la ligue à moins d'un avis du commissaire. 
- Un conflit entre 2 directeurs-gérants ou plus, pourras entraîner l'expulsion des 2 directeurs-gérants, si un directeur-gérant vous veut du mal ou quoi que ce soit, ne riposter pas. Veuiller m'en aviser... Il seras punie. 
- Interdit d'envoyer vos trios (alignement) par MP ou courriel. Vous serez comment les envoyer ci-dessous. 
- Votre équipe doit comporter un minimum de 20 joueurs. 4 centres, 4 ailier gauche , 4 droite, 6 défenseur et 2 gardien.5. Vous pouvez faire vos lignes a l'aide du GM Editor, disponible au www.fhlsim.com, 

L'après saison, est un moment intense où nous devons compétitionner jusqu'à 7 match contre une même équipe pour passer au second tour si nous avons remportés 4 matchs en 7. 
Il y a 4 rondes pour vous mener à la conquête de la coupe stanley... 

Vous avez le droit de faire votre demande de changement de position via email... Cepandant vous devez vous reférer au site tsn. http://www.tsn.ca/nhl/teams/players/ et insérer le nom de joueur et regarder quelle position il peut jouer. Vous pouvez effectuer un changement seulement si il peut jouer la position que vous voulez lui attribuée. 
Les changements de position s'effectueront avant la simulation! 

N'importe que vous pouvez changer votre entraîneur si vous club ne va pas bien et vous penser que c'est la raison à la solution. 
Choisissez l'entraîneur qui détermine votre club, par exemple, si vous le vouler avec plus d'expérience, ou votre club est plus penché vers l'offensive ou la défensive... 

Gestion des joueurs + masse salariale 2.4: 
Votre organisation ne doit contenir plus de 50 joueurs, incluant le PRO et le FARM, et ne peut en contenir moins que 20. 
Dans le PRO, les joueurs sont payer plein salaire et dans le farm sont payés 10% seulement de leur salaire, vous devez gérer la masse salarial qui a été établie à $50 000 000 comme dans la nouvelle nhl!
Le liens sur le site principal calclul automatiquement après chaque mise à jours de simulation et du site, le plafond à $50 000 000 - votre masse = ce qui vous reste. Vous devez en tenir compte quand vous faite une transaction.  
Le simulateur ne changera pas votre gardien, vous devez faire votre alignement en le changeant. 
N'étouffer pas un seul gardien, car il pourrait se blesser. Les gardiens se blessent avec FHL. 
Des joueurs durant la saison vont se blesser, vous pourrez les constater sois dans le match ou il s'est infligé la blessure,  

Agents libres

Il y a 3 catégories de joueurs : les agents libres sans restriction, les agents libres avec restriction et les recrues
Durée maximum d'un contrat est de 4ans

Pour les 2 1ere catégories d'agents libres, il y a des frais de 100 000$ par offre de contrat, que vous obteniez le joueur ou non.

La première catégorie comprend tous les joueurs de 31 ans et plus, qui en sont à la fin de leur contrat. Le joueur peut aller ou bon lui semble, c'est-à-dire au plus offrant. Tous les équipes peuvent faire un offre de contrat. En cas d'égalité, nous pigerons au hasard par mis les équipes ayant faites l’offre, et l’équipe tirée aura le joueur. La durée du contrat entre en ligne de compte, puisque ces joueurs sont âgés, il vont préférer un contrat plus long mais moins payant...ds une limite raisonnable bien sur.

La 2e catégorie, les agents libre avec restrictions, comprends tous les joueurs de 26 ans à 30 ans, qui en sont à la fin de leur contrat. Tous les équipes sont en droit de faire une offre de contrat, sauf le team qui possède le joueur en question.
L'équipe qui possède le joueur a 2 choix : égaliser la meilleur offre ou de laisser partir son joueur en échange d'une compensation. La compensation est établie en fonction de la qualité du joueur.
Les compensations se chiffrent comme suit : 
Entre 6-7.5M : 2 x 1er choix + un joueur de 75 ov max (pas limite d’age) + 5M

Entre 3-5.9M : 1 x 1er choix + un joueur de 72 ov max (pas limite d’age) +3M

Entre 500K-2.9M : 1 x 2e choix + un joueur de 68 ov max (pas limite) + 2M
(le joueur es au choix de l'équipe qui as droit a la compensation)

Les 2 choix doivent être à l’intérieur de 2 ans(s'applique quand vous avez 2choix a donner, vous devez avoir un 1er choix de l'année de repêchage et 1 de l'an d'après), cependant si l’équipe qui offre à 2 choix de 1ere ronde pour une année elle devra donner les choix les plus proches. S’il y a 2 choix ce sera le mieux placé qui sera donné en compensation. N'oubliez pas que la masse est maintenant a 50M.Vous ne pouvez offrir plus que que votre masse, LA MASSE REELLE (finances des joueurs signés) + VOS OFFRES, NE DOIT EN AUCUN TEMPS DEPASSÉ LE PLAFOND, SI TEL ES LE CAS TOUTES VOS OFFRES SERONT REJETÉES … Pour ceux qui n’auront reçu aucune offre vous pouvez les resigner en utilisant la méthode suivante :

26-29ans : 1-2ans : salaire de dernière saison * 1.2 
3ans : salaire de dernière saison * 1.3
4ans : salaire de dernière saison * 1.4

Exemple : La merveille Sidney Crosby , qui a gagné 2 Millions l’an passé, pour la prochaine saison touchera pour un contrat de :

1-2 ans : 2 000 000 * 1.2 = 2 400 000$ 
3 ans : 2 000 000 * 1.3 = 2 600 000$
4 ans : 2 000 000 * 1.4 = 2 800 000$

Pour ce qui es des **30-31 ans il seront signé avec les taux suivants :

1-2 ans : *1.2
3-4 ans : *1.25

** Pour les 80 overall et plus ds la deuxième catégorie ils utiliseront les même taux que les 26-29 ans, car en haut de 80 ils sont considérés encore comme de très bon joueurs encore …

La 3e catégorie, les 25 ans et moins : Ils sont résignés automatiquement.
Le salaire va être déterminer en fonction du talent et de la durée du contrat.
1 an : 10000$ par pt d'ov
2 ans : 12000$ par pt d'ov
3 ans : 15000$ par pt d'ov
4 ans : 20000$ par pt d'ov 
(exemple : un joueur de 70 ov, aura un salaire de 700000$ pour un an de contrat, mais 1,4M$ par an pour un contrat de 4 ans.)
À noter que les joueurs du farm sont payés 10% de leur contrat...

 Les joueurs du pro gardent leur habileté durant toute la saison, les skills ne changent qu'en fin de saison.Le farm serra barré donc les jeunes vont monter a la fin de la saison(comme dans le pro),comme ça il n'y aura pas d'illustres inconnus a 78 ov qui n'ont jamais joué dans la nhl.

 La saison va être de 82 matchs, comme ds la nhl

. VOUS DEVES OBLIGATOIREMENT ENVOYÉ VOS TRIOS AU MOINS UNE FOIS PAR SEMAINE, afin de démontrer votre intérêt pour la ligue …

Définitions

Voici l'explication des abréviation qui définis les habiletés d'un joueur :
PO : position : représente la position normal du joueur
HD : handness : indique si le joueur es gauché ou droitié
CD : condition : indique un pourcentage de la santé physique du joueur, OK = 100%
IJ : injury : indique une estimation de la durée d'une blessure ou la durée d'une suspension (S2 = 2 match de susp)
IT : intensity : indique l'intensité, le coeur que le joueur mets sur la patinoire
SP : speed : indique la rapidité du joueur
ST : strenth : indique la force du joueur
EN : endurance : plus un joueur a d'endurance, plus il peut jouer de minute par match
DU : durability : indique une probabilité de blessure, plus c'est haut, moins ya de chance de blessure 
DI : discipline : plus un joueur est discipliné, moins il écope de pénalité
SK : skate : indique la mobilité du joueur, le coup de patin
PA : pass : indique la qualité des passe du joueur
PC : puck control : indique la capacité du joueur a controler la rondelle
DF : defense : indique les qualités défensives du joueur
SC : scoring : indique la capacité du joueur a marqué des buts
EX : experience : indique l'expérience de hockey que le joueur possède
LD : leadership : indique les capacités de meneurs qu'un joueur a
OV : overall : indique un apercu du joueur ds son ensemble mais ne représente po nécéssairement la moy des skills.

ds scoring 
GP : game play : parti joué
G : goal : but
A : assist : passe
P : point : but + passe
+/- : présence sur la glace lors d'un but, but pour = +1, but adverse = -1
PIM : penalty in minute : nombre de minute de pénalité du joueur
PP : power play goal : but en avantage numérique
SH : short hand : but en désavantage numérique
GW : goal win : but vainqueur
GT : game tying goal : but équalisateur
HT : hit : mise en échec
S : shot : tir au but
PCTG : % : % de but par tir au but
GS : goal streak : séquence de match de suite avec au moins 1 but
PS : point streak : séquence de match de suite avec au moins 1 point
TRANSACTION :
1. Tout trade qui semble louche seras refuser, nous savons que vs êtes tous dans d'autre ligue, puisque c'est là qu'on a recruté...Il n'y a pas de place à la tricherie, et les sanctions seront sévères( expulsion si doutes fondés)

2. Les trades sont permis en tout temps, sauf après 80% de la saison et durant les séries.

3. Tout trade doit être confirmé par les 2 partis, et être clairement identifié. Une fois qu'un trade est confirmé par les 2 partis, il n'est pas possible de revenir en arrière, même si nous n'avons pas encore traité l'échange en question. 

4. Il est formellement interdit de vendre un choix au repêchage, ils ne peuvent qu'être échangés que si y'a des joueurs inclus dans la transaction.

Révision des rosters

A la fin de chaque saison les Dg auront la chance de faire recoter 2 joueurs.....Le recotage ira en fonction de l'année précédente dans la lhnq...Donc même si crosby fait 150pts dans la NHL il ne serra pas plus haut dans la lhnq. Attention car le joueur peu être monté en ov mais il peu aussi être descendu alors choisissez les bons joueurs .Le comité se composé du Prez et des  Vice-prez 

Trophées

Coupe stanley 4m$
meilleur marqueur( maurice richard) 2M$
meilleur pointeur (art ross) 2M$
champion de conférence 2M$
Champion de division 1M$
meilleur gardien (vézina) 1M$
meilleur défenseur (james morris) 1M$
meilleur recru (ben calder) 1M$
Hart (star point) 1M$
+/- 1M$
meilleur dg : 3M$

PROSPECT : Vous pouver creer un prospect en début de saison et lorsque nous le déciderons et le joueur sera creer via ce que hockey futures dit de ce joueur les prospect serons creer par moi et mon vice prezz et un prospect ne peut avoir plus de 74 a sa 1ere saison et le contract pour une recru sera de 3 ans evaluer entre 450 000  et 850 000 mci !!
les joueurs de 72 et plus overall ne devrais pas ce retrouver dans le farm sinon il sera soumis automatiquement au ballotage !

mci a tous et amuser vous longue vie a la lhnq !!!