Herramientas Web Avanzadas para la Construcción de un sitio web

 

 

Por: Yubisay Pelayo

 

 

1. CONSTRUYA UN SITIO WEB

 

El HTML ha avanzado mucho, desde que se creó por primera vez, para darles a los diseñadores Web más opciones de diseño gráfico. Sin embargo, el HTML de por sí casi no provee ninguna interactividad más que la de "saltar" de un documento a otro o de un parte a otra dentro del mismo documento.  Aún así, hay formas de convertir sitios estáticos en sitios dinámicos, lo que les permite a los visitantes hacer una cantidad de cosas directamente desde su página Web. Existe un tipo de interactividad se había logrado mediante el uso de un código de Common Gateway Interface (Interfaz de entrada común), que se conoce normalmente como CGI o código de entrada, donde lo podemos definir como un código de entrada es un programa que opera en un servidor Web y es activado a través de lo que reciba de un navegador.

 

http://www.learnthenet.com/spanish/html/50wtools.htm

 

 

2. CREACION DEL SITIO WEB DE WINDOWA SERVER 2003 CON XML y .NET

Aquí encontramos algunas de las ventajas de XML: El propio XML ya hace años que funciona y ahora proporciona una cantidad de ventajas que han hecho que sea extensamente conocido como la "lingua franca" del Web. Y lo que es todavía más importante, para sitios Web, XML permite a los desarrolladores separar el contenido de la presentación, una ventaja que permite que el contenido pueda volver a utilizarse en diversos lugares y en distintos dispositivos. Por otra parte un aspecto importante que hace que XML sea tan eficaz es que complementa al HTML, permitiendo que las páginas Web funcionen como registros de base de datos, y permitiendo a la vez que la información se comparta con otras personas, sistemas, lenguajes y procesos. Y esta capacidad es la que hace que la creación de sitios Web basados en XML sea particularmente económica, especialmente en el caso de la traducción de sitios Web a diversos idiomas, un proceso conocido como localización.

http://www.microsoft.com/latam/windowsserver2003/evaluation/overview/dotnet/buildsite.mspx

 

3. ¿POR QUE MASTER EN DISEÑO WEB?

Desde su aparición, Internet (más concretamente su servicio de World Wide Web )ha sido el más demandado por los usuarios y las empresas; en el caso de los primeros como una forma de búsqueda de información y de los segundos como una nueva manera de mostrarse al mundo y publicitarse de una forma fácil y barata.  Pero la tecnología de Internet ha ido evolucionando considerablemente en los últimos años y se han ido solventando aquellos problemas que no permitían realizar páginas Web con contenidos dinámicos y creativos, de tal manera que en la actualidad se puede diseñar una página Web con la apariencia que deseemos, insertando animaciones interactivas, gráficos multimedia, contenidos dinámicos (plantillas, diseños personalizados, etc.) que ofrecen al diseñador unas posibilidades hasta ahora imposibles de imaginar.

http://www.ciberaula.com/curso/masterdisenoweb/que_es/

 

4. HERRAMIENTAS DE CONTENIDO

Cada una de las "partes" o componentes de una sección de Web Control posee herramientas para editar el contenido que presenta. Es así como en el componente "párrafo", desplegará un completo procesador de palabras, en el componente "imagen" se desplegarán herramientas para controlar el tamaño de la imagen, su pie de foto, créditos, etc. Estas herramientas dan gran poder y versatilidad a los editores de sitios Web Control; de este modo pueden presentar las diferentes secciones de una manera organizada, atractiva y comunicativamente funcional.

Para editar párrafos y textos en general, Web Control posee un completo procesador de palabras, muy similar a cualquier procesador moderno, con múltiples funciones que permiten al usuario tener el control total de los textos que escribe. Las opciones del procesador de textos se enmarcan dentro de los parámetros de diseño gráfico y diagramación pre-establecidos, de modo que cualquier texto que sea ingresado concuerde con la imagen corporativa de su institución.

http://www.pentaedro.com/webcontrol/webcontrol.php?c=285

 

5. CREACION Y DISENO WEB

La popularidad creciente de Internet ha provocado que usuarios que hasta ahora se limitaban al uso convencional de la Red se adentren en el mundo de la creación de sitios web con diferentes objetivos. Para todos ellos, la Guía Visual de Creación y diseño Web. Edición 2005 constituye la mejor solución para resolver las dificultades iniciales y alcanzar un conocimiento efectivo de los fundamentos, utilidades y principales características del diseño en esta área.
Con unos contenidos claramente estructurados, esta obra está concebida para ser utilizada bien como guía de aprendizaje de las técnicas básicas del funcionamiento de los diversos programas, como FrontPage, Dreamweaver o CoffeeCup HTML Editor, o bien como un manual de referencia rápida para llevar a cabo cualquier tarea específica que necesite realizar.

http://www.agapea.com/Creacion-y-diseno-Web-Edicion-2005-n209831i.htm

 

 

6. MULTIMEDIA PARA LA WEB

 

Crear composiciones digitales que trasmitan emoción a los usuarios es uno de los objetivos más anhelados por los diseñadores. El hecho de fomentar los principios teóricos y conceptos de diseño multimedia estimula la creatividad y asegura el éxito.

http://www.agapea.com/Multimedia-para-la-Web-n248721i.htm

 

7. DE MySQL A EXCEL

Las hojas de cálculo son sin duda una de las herramientas ofimáticas más utilizadas. Además, es uso corriente utilizarlas como “bases de datos”, aunque no sean la mejor herramienta para ello. Por eso es muy típico que se nos pida que mandemos un “Excel” con datos de interés extraídos de bases de datos instaladas en el entorno web: entradas de registros, listas de pedidos, etc.  Se pueden encontrar por Internet muchos scripts escritos, por ejemplo, en PHP que vuelcan los contenidos de una base de datos, por ejemplo, MySQL en un archivo Excel.

 

http://www.2mdc.com/blogs/

 

8. WORLD WIDE WEB CONSORTIUM

Es una organización que produce estándares para la World Wide web (o telaraña mundial). Está dirigida por Tim Berners-Lee, el creador original de URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos), HTTP (HyperText Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de HiperTexto) y HTML (Lenguaje de Marcado de HiperTexto) sobre el que se basa la Web, y por extensión su inventor.  Tenemos algunas importantes Recomendaciones: HTML, hojas de estilo en cascada o Cascading Style Sheets (CSS), recomendacion CSS, DOM, RDF marco de descripcion de recursos, SOAP, SVG, XML, WSDL.

 

http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web_Consortium

 

9. DISENO WEB CON FLASH

UN FENOMENO MUY IMPORTANTE HA SIDO EL CRECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS GENERADOS CON MACROMEDIA FLASH, SU EVOLUCION VIENE DE FINALES DE LA PASADA DECADA, DONDE SE CREO PARA CERAS ANIMACIONES, PERO SE HA CONVERTIDO EN UN ENTORNO QUE PERMITE INTEGRAR TEXTO, IMGEN SONIDO O VIDEO DE FORMA ARMONICA Y SIN NECESIDAD DE INSTALAR NINGUN SOTWRE ADICINAL.

http://www.granatta.com/lib/disenowebflash/

 

PREGUNTAS:

 

1.  Que es World wide web consortium

2. Diga algunas ventajas de XML

3. Que es Web control

4. Que se utiliza para integrar texto, imagen y video

5. Que significa Common Gateway Interface

 

 

 

 

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