RESUMEN DEL TEMA 2

Datos: información codificada, lista para ser introducida y procesada por un ordenador. Son una forma de representar información. Además, carecen de significado y lo alcanzan cuando son interpretados.

Codificación Binaria: Se realiza con los dígitos 0 y 1. Todos los dispositivos de un ordenador trabajan con dos estados únicos: activado, desactivado.

Sistema de numeración: conjunto de símbolos y reglas que permiten representar datos numéricos. Un mismo símbolo tiene distinto valor según la posición que ocupe.

Sistema de numeración decimal: utiliza diez símbolos a dígitos (del 0 al 9 incluidos) otorgándoles a cada uno un valor dependiendo de la posición. El valor de cada uno está asociado al de una potencia de base 10 y un exponente igual a la posición que ocupa el dígito. Si es decimal, la situación es análoga.

Sistema de numeración binario: utiliza sólo los números 0 y 1. Viene determinado por una potencia de base 2 y un exponente igual a su posición menos 1.

La conversión de un número expresado en el sistema decimal al binario es sencilla; basta con realizar divisiones por 2 y colocar los restos obtenidos en cada una de ellas y el último cociente.

Código ASCII: el ordenador necesita tener los datos codificados en forma binaria, todos los caracteres deben disponer de su correspondiente codificación binaria, lo que da lugar al código de caracteres. Representa cada carácter mediante un número binario constituido por unos dígitos menores o iguales a ocho. El más utilizado es el ASCII. A cada carácter se le asigna un número decimal comprendido entre 0 y 225. Dependiendo del valor decimal otorgado a un carácter, su representación binaria estará constituida por un número variable de ceros y unos. El ordenador completa la representación binaria de cada carácter a 8 dígitos con ceros a la izquierda denominado octete, y trabaja siempre con grupos de ocho dígitos.

Medidas de la información: La unidad más pequeña de información en un ordenador corresponde a un dígito binario denominado bit, proveniente del inglés Binary Digit. Al conjunto de ocho bits se le denomina byte, y alguno de sus múltiplos son el Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, etc.

Hardware: conjunto de dispositivos físicos del ordenador. La evolución del hardware está orientada a conseguir máquinas capaces de procesar y almacenar más cantidad de información.

Software: conjunto de instrucciones que dirigen a los distintos componentes del ordenador para que realicen las distintas tareas. La evolución de éste está orientada al desarrollo de nuevas aplicaciones o programas.

Arquitectura: CPU, memoria, periféricos de entrada/salida. Placa base: plataforma a la que se conectan por medio de ranuras de expansión o directamente los componentes necesarios. Los buses son los canales por los que circula toda la información del ordenado, están presentes en la placa base y en los dispositivos conectados al ordenador. Uno de éstos está constituido por un número elevado de líneas metálicas. El número de líneas depende de la arquitectura del ordenador, que corresponde ala cantidad de bits que pueden transferirse a la vez (ancho de bus). A parte, los chips están fabricados con una fina lámina de silicio sobre la que se han dispuesto millones de pistas electrónicas formando circuitos al exterior de unos pines que sirven para conectarlos.

Chipset: conjunto de chips situado en la placa base que se encarga de tareas como la gestión de los periféricos externos a través de los puertos de comunicación y de las ranuras de expansión.

Microprocesador: También llamado CPU, está encargado de realizar las operaciones de procesamiento de datos. Debe conocerse tanto las instrucciones como el dato.

El reloj y la velocidad del ordenador: La velocidad de un PC se mide en Hz, de los cuáles uno equivale a la realización de un ciclo en un segundo.

La memoria RAM: componente imprescindible para el ordenador. Consiste en tener preparadas las instrucciones y los datos para que la CPU pueda procesarlos. Es una memoria de acceso aleatorio.

Módulos de memoria RAM:

SIMM: están en desuso.

DIMM: son más alargados, cuentan con 168 contactos y dos ranuras.

DDR: los utilizados actualmente.

RIMM: son específicos para las memorias Rambus RAM.

Memoria caché: memoria más rápida que la convencional. Existen dos tipos: Externa o de segundo nivel y la interna o de primer nivel.

Memoria ROM-BIOS: Imprescindible para la puesta en funcionamiento del ordenador.

Memoria RAM CMOS: Cantidad de memoria incorporada en un chip de la placa base. Su función es almacenar pare de la configuración del sistema.

CONECTORES Y PUERTOS DE COMUNICACIÓN:

Específicos: Teclado, ratón.

Puertos de comunicación: serie (transfieren la información lentamente), paralelo (transmiten más cantidad de información que uno puerto de serie), USB (de gran velocidad, ya que permite conectar 127 dispositivos en cadena), Firewire (velocidad similar a los USB), infrarrojos ( permiten conectar dispositivos sin necesidad de cables).

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Dispositivos de entrada

- Ratón: Permite transmitir información al ordenador, desplazándolo y pulsándolo.

- Teclado: Modo más frecuente de introducir información al ordenador.

- Lectores de códigos de barras: Suelen usarse para identificar diferentes productos. Es capaz de leer e interpretar una secuencia de barras.

- Escáner: Dispositivo que permite introducir información desde documentos ya escritos.

- Joystick: Introduce al ordenador movimientos efectuados sobre su palanca.

- Tarjetas digitalizadoras: Se utilizan para realizar dibujos y gráficos con gran precisión.

- Lectores de bandas magnéticas: Dispositivos capaces de leer la información grabada en dicha banda.

- Pantallas táctiles: Ofrecen la posibilidad de introducir información con situar un dedo en la superficie.

- Tablet PC: Constituyen la última evolución de los portátiles o de los PDA.

- Cámaras digitales: dispositivo cuyas imágenes pueden ser descargadas al ordenador para ser utilizadas.

- Micrófonos: Puede ser utilizado también como dispositivo de entrada, siempre y cuando, disponga de una tarjeta de sonido.

Dispositivos de salida

- Monitor: Los hay de varios tipos como son, convencionales, pantallas planas de cristal líquido, planas TFT y monitores de plasma.

- Impresoras: Permiten obtener la información impresa en distintos soportes físicos, hay varios tipos.

                    - De margarita: En desuso, basaban la imprresión en el golpeo sobre una cinta impregnada de tinta.

                    - Térmicas: Basa su funcionamiento en el tteñido del papel mediante un proceso térmico.

                    - De láser: Utiliza la tecnología similar de las impresoras.

                    - De chorro de tinta: La más utilizadas enn los usuarios debido a su buena relación calidad/precio.

- Plotter: Dispositivo utilizado en las aplicaciones de diseño asistido por ordenador, constituido por un brazo robótico en cuyo extremo se encuentra una plumilla.

- Microfilm COM:  Permite almacenar información en un espacio muy reducido.  Para poder leer la información se necesita un lector de microfichas.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

- Discos flexibles: Dispositivo de almacenamiento magnético constituido por una lámina de un material susceptible de ser polarizado por un campo magnético.

- Discos duros: También llamados discos fijos. Suelen estar dentro de un ordenador. Formados por un conjunto de discos apilados con un eje común.

- CD-ROM: Análogo a un Compact Disc. Utiliza la tecnología óptica láser. La información puede ser leída y no modificada.

- CD grabables y discos regrabables: Se les identifica por las siglas CD-R y son llamados discos WORM.

- DVD ROM: Son físicamente análogos de los CD-ROM pero su capacidad es mucho mayor.

- DVD grabables y regrabables: Los hay de varias clases DVD-R (una sola grabación), DVD-RW (permiten ser grabados varias veces), DVD+R (discos de un solo uso pero con más compatibilidad), DVD+RW (regrabables pero con más compatibilidad.

- Cintas magnéticas: Capaces de almacenar gran cantidad de información en cartuchos y unidades a un casete musical. Hoy en día están siendo substituidos por discos duros externos.

- Discos magneto ópticos: Utilizan una tecnología mixta, magnética y óptica. Su superficie está constituida por una aleación de material cristalino sobre una superficie de aluminio.

- Dispositivos de almacenamiento basados en memoria FLASH: Constituida por celdas en las que se guarda la información que se quiere almacenar. Cada celda es un transistor convencional, no es una memoria RAM.

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN. REDES

- Dispositivos de comunicación: Hoy en día es necesario encontrar formas de comunicar ordenadores entre si.

    - Red interna o red de área local: Conjunto de ordenadores conectados entre si

    - Red externa: Los ordenadores conectados pueden estar en distintos sitios (Internet)

- Redes locales: Conjunto de ordenadores conectados entre si, con la finalidad de recursos e información, eso si, las redes están conectadas en zonas geográficas pequeñas. Siempre se realiza a través de la tarjeta de red. También los ordenadores deben disponer de un software de red.

- Topología de una red:

    - Red de tipo bus: Red lineal en la que se unen, uno a uno, todos los equipos, y los extremos se cierran con un terminador, se utiliza el cableado     coaxial (BNC), gran bajo coste económico.

    - Red en anillo: Red cerrada en la que los ordenadores están conectados a ella.

    - Red en estrella: No están unidos directamente entre ellos, sino que lo hacen a través de un dispositivo controlador denominado concentrador o hub. Es una red muy estable

    - hub: Dispositivo necesario en las redes de cableado UTP,  sinó, no podrían conectarse ordenadores entre si

    - Conmutador: Parecido al hub, pero con funciones agregadas.

- Cableado de un área local:

    - Cableado coaxial: formado por un hilo conducto central, protegido de las corrientes eléctricas externas.

    - Cableado UTP: constituido por cuatro pares de hilos dentro de una misma camisa.

    - Cableado de fibra óptica: transporta pulsos de luz a través de pequeñas fibras de video, por lo que no le aceptan las corrientes eléctricas externas.

- Redes inalámbricas: También denominadas WI FI, los usuarios se conectan sin las limitaciones que un cable exige, ya que sus datos se transmiten por el aire.

- Modos de conectarse a través de una red externa: Cuando no hay cableado, se necesitan otras vías diferentes para realizar la conexión, por ejemplo, la red telefónica que es la mas usada, pero se están investigando sobre otros medios.

- Conexión a través de una línea telefónica

     - Módems: permitir enviar o recibir información a través de una línea telefónica convencional, RTC. Su misión consiste en modular la señal digital del ordenador en analógica

     - Tarjetas RDSI:  Las ventajas son su rapidez, y que la información que trae es digital.

     - Módems ADSL: Permiten transferir datos a distintas velocidades, siendo mayor la de recepción que la de envío.

- Router: Dispositivo que permite unir ordenadores, se asemeja al hub y al switch, el router busca camino para poner en contacto los ordenadores que se quieren conectar, su misión es que la información que pase por el no sea enviada a todos los ordenadores conectados.

- Conexión a través del cable: Con este tipo de conexión e consiguen altas tasas de transmisión. Necesita una infraestructura nueva. Es necesario un módem cable, realiza funciones semejantes a una tarjeta de red.

- Conexión vía satélite: Conexión híbrida, puesto que el usuario recibe información vía satélite pero la envía por un sistema terrestre, el usuario debe aprovechar la alta velocidad de la conexión vía satélite. Depende del hardware específico y la antena parabólica.

- Conexión por ondas radioeléctricas: También por aquí es posible acceder a internet. A este sistema de conexión se le conoce como LMDS, que hace alusión a la existencia de múltiples puntos con los cuales los usuarios establecen comunicación. Gran velocidad de transferencia.

- Conexión móvil:

     - GSM:  Estándar internacional de comunicaciones digitales móviles, que utiliza el conecpto de comunicación por circuitos. La voz se convierte en una señal digital codificada y transmitida hasta un terminal encargado de descodificarla.

     - GPRS: Basado en la conmutación de paquetes y no de circuitos, como era el caso del sistema GSM. La conexión se realiza en el momento en el que el cliente lo necesita, a veces un usuario puede visitar varios canales.

     - UMTS: Trabaja con una frecuencia muy alta, que posibilita una tasa de transmisión de información de 2 mbit/s. Con esta tasa es posible transmitir voz y datos a la vez e incluso la señal de TV, también te permite estar conectado a la red de forma permanente.

        

 

Hosted by www.Geocities.ws

1