M A T É R I A S

Perícias com armas

 

Ta legal, seu guerreiro com uma força enorme, arma especial, dano personalizado (força=corte) ou seja sua espada que também é sua arma especial, toma um golpe e deixa a espada cair, aí vem aquele mago fraquinho, que nem segurar uma espada direito sabe, mas tem adaptador e pega sua espada do chão e começa a utiliza-la melhor que você!!!! O que você faria agora?

 

Bem nesse caso o mago também precisaria de alguma arma especial, mas quem disse que precisa ser uma espada? Hehe. Este artigo foi feito justamente com esse intuito, não permitir que um leigo maneje uma espada melhor que um guerreiro, lance adagas melhor que ladrões e etc...

 

As perícias são divididas em grupos de personalização de dano, veja abaixo:

 

Corte

Contusão

Perfuração

Espadas

Clavas

Arcos e flechas

Cimitarras

Martelos

Lanças

Machados

Chicotes

Adagas

 

 Cada perícia com armas tem seu custo. O custo implica um nível, cada nível representa sua habilidade e capacidade de utilizar a arma. Dependendo do nível você poderá utilizar habilidades especiais sem penalizações. Para subir um nível e necessário um certo tanto de pontos de experiência com a arma. Níveis também podem ser alcançados com treinamento.

 

Nível

Custo

Descrição

Habilidades

Necessário para subir de nível

0

0

Sabe segurar, só

Nada, nem atacar com a arma pode

10

1

0pt

Sabe segurar e aplicar golpes simples.

Nenhuma, dano por força normal

20 exp

2

1pt

Já sabe manejar com competência

Os efeitos normais de arma especial

30 exp

3

-

e sabe uma poderosa técnica da arma que está usando

Ataque especial

40 exp

4

-

Profissional, maneja com muita habilidade e já sabe todas as técnicas especiais da arma

Ataque especial sem penalidades

50 exp

5

-

Expert, maneja perfeitamente e aplica mutos golpes rapidamente

Ataque múltiplo ou tiro múltiplo

Sem penalidades

60 exp

6

-

Mestre, maneja sem falhas e aplica golpes devastadores.

Golpe normal com +5 no dano. Tiro carregavel sem esperar 1 turno, o mesmo vale para força.

-

 

OBS: Nos níveis 3 e 4 o guerreiro pode usar 10 pontos de exp para aprender um novo golpe especial. Mas, isso só pode ser conseguido se esses 10 pontos de exp forem conquistados com treinamento.

Níveis superiores ficam por conta do mestre.

 

A questão da habilidade

 

Habilidade interfere no manuseio das armas cada ponto de habilidade garante +1 na exp com a arma. Vaja abaixo:

 

Habilidade

Bônus na exp

1

+1

2

+2

3

+3

4

+4

5

+5

 

O mestre pode abolir essa regra se a achar muito apelativa.

 

Experiência com armas

 

A experiência com armas é outro tipo de experiência. A experiência com armas também é dividida em três grupos corte, perfuração e contusão. Cada luta vencida com o heróis usando sua arma garante 1 ponto de experiência. Se o herói tentou algo novo com a arma isso pode ser caótico(Nimb que o diga!) o herói de nível 3 com espada pode tentar um ataque especial, ele o faz normalmente com o teste de habilidade –1 normal, se ele acertar o ataque receberá um bônus de +3 na exp com armas mas, se falhar algo desastroso acontece, a arma cai no pé do herói, ele acaba ferindo a si mesmo, ao qualquer outro desastre.

A experiência também pode ser conseguida com treinamento. O heróis pode treinar sozinho ou com seu mestre( se possuir algum)

 

Sozinho ele recebe um redutor de –1 em todos os pontos que conseguir e com o mestre recebe +2.

 

(duração)

Com mestre(pts de exp)

Sozinho(pts de exp)

1 mês

3 pts

1 pt

3 meses

5 pts

3 pts

6 meses

8 pts

5 pts

9 meses

10 pts

8 pts

11 meses

12 pts

10 pts

1 ano

15 pts

12 pts

 

Lembrando que com o mestre o heróis recebe +2 pts a cada mês de treino e sozinho –1.

 

Força

Algumas armas são mais pesadas do que outras, isso requere força maior do usuário, a força exigida para manejar tal arma se encontra em sua descrição

Descrição de armas

Lembre-se que apenas alguma poucas armas foram aqui listadas:

 

Corte

 

Espada curta:

Força exigida: 2

uma espada um tanto pequena tem em media 60cm. Não requere muita força para manejar e é fácil de carregar.

 

Espada longa:

Força exigida: 3

Este tipo de espada é maior e mais pesada do que a espada curta. Geralmente tem de 1,20m a 1,60m. Esta espada pode ser manejada com uma ou duas mãos, sendo que se manejada com duas mãos não é permitido o uso de escudos. A espada pode ser manejada por uma mão só a partir do nível, 2 de exp.

 

Machado:

Força exigida: 3

Machados são um tanto perigosos e mais ofensives que as espadas. Assim com a espada longa pode ser manejado com uma ou duas mãos, mas apenas alguém com muita experiência(nível 4) pode manejar a arma perfeitamente com uma mão só.

 

Perfuração

 

Arco e flecha

Arcos como as espadas, tem muitas variações, mas aqui colocarei apenas arco curto e longo.

Arco curto:

Força exigida: 2

Arco longo:

Força exigida: 3

 Arcos são armas para se usar a distancia do alvo.

 

Lanças:

Força exigida: 2 ou 3

Lanças podem ser usadas tanto para combate corporal ou para arremesso. No combate corporal força 2 e para arremesso força 3, sendo que com uma força maior a distância que você consegue arremessar é obviamente maior.

 

Adagas:

Força exigida: 1

Adagas são armas “rápidas” de arremesso. Parecidas com uma faca, só que um pouco maior. Usadas basicamente por ladrões

 

Contusão

 

Martelos:

Força exigida: 3, 4

Martelos são pesados, isso exige uma força maior do usuário. Com força 3 você pode maneja o martelo como se fosse um nível anterior ao seu (Jey tem um martelo, força 3 e está no nível 4 com martelo, ao usar o martelo ele o maneja como se tivesse nível 3, e as habilidades do nível 3). Já com ofrça 4 o uso é normal.

 

 

Clavas:

Força exigida: 2

Clavas podem ser feitas de madeira, ferro, quase qualquer coisa. Geralmente são mais usados por ogros e monstros.

  Chicote

Força exigida: 1 é suficiente

Chicotes são usados tanto a combate corporal como a distância, mais isso depende de seu comprimento.

 

Pronto. Fim de artigo. O que acharam? Qualquer reclamação, sugestão ou etc. mande um e-mail para [email protected] que responderei o mais rápido possível.

Valeu!

Hosted by www.Geocities.ws

1