M A T E R I A S

 

ARMAS PARA 3D&T

 

Eu sempre achei que 3D&T precisava de regras para armas e armaduras, pois, uma pessoa, usando um soco, com f4, causaria o mesmo dano de que alguém com f4 usando uma espada longa não mágica.

Então, resolvi fazer esse artigo, que você mestres podem usar em suas aventuras.

O +1 não é mais um dado que você joga para obter o dano, mas, sim um ponto somado quando os dados já foram jogados.

O peso das armas e armaduras, serve para, que tenha uma penalidade em Habilidade.

Dependendo da força do personagem a penalidade será menor, e personagens com força 1 ou 0,  -1 para cada Kg.

 

PENALIDADE EM HABILIDADE

Esse peso é cumulativo, ou seja, para força 2, a cada 5kg, -1 de habilidade. Exemplo: Liry tem F2 e carrega uma espada Bastarda, e está empunhando um machado de guerra, o que pesa 10kg no total, então, ela tem uma penalidade de –2 em habilidade

 

 

Força 2

Força 3

Força 4

Força 5

Peso

5kg

8kg

12kg

20kg

Penalidade

-1

-1

-1

 

 

ARMAS CORPO A CORPO

 

ARMA

DANO

Tipo de Dano

Peso ( kg )

Espada Curta

Força+1

Corte

1.5

Espada Longa

Força +2

Corte

3

Espada Bastarda 1 mão

Força +2

Corte

5

Espada Bastarda 2 mãos

Força +3

Corte

5

Cajado *

Força + 1

Contusão

1

Machado de Guerra

2 mãos

Força + 3

Corte

5

Machado 1 mão

Força + 1

Corte

3

Adaga

Força + 1

 

0.5

Martelo Leve

Força + 1

 

2

Martelo de Batalha

Força + 2

 

5

Maça

Força + 1

 

2

Foice

Força +2

 

1.5

 

 

 

1

Cimitarra

Força + 2

 

2

Lança

Força + 1

 

 4

Mangual

Força + 1

 

 3

Clava

Força +1

 

2

Maça Estrela

Força + 2

 

3

Chicote

Força + 0

 

1

 

·        Não mágico.

 

Armas de Lançamento

Arma

 Dano

Peso

Cadencia Tiros Tiro – Turno

Arco Curto

PdF

2

1 – 1

Arco Longo

Pdf

4

1 – 1

Arco Curto Composto

Pdf + 1

2

2 – 1

Arco Longo Composto

Pdf + 1

4

2 – 1

Funda

Pdf

 Irrelevante

1 – 1

Besta Pesada

PdF +1

7

1 – 2

Besta Leve

PdF

5

1 - 2

Besta de Mão

PdF

4

1 – 1

Zarabatana

PdF

1kg

2 - 1

 

Algumas dessas armas, recebem bonus, pois, tem uma melhor puxada.

Projéteis

Arma

Dano

Peso

Tipo do Dano

Flecha de Madeira

PdF + 1

0.5 a cada 10

Perfuração

Flecha de Ferro

Pdf + 2

1 a cada 10

Perfuração

Flecha mágica

PdF + focus usado

Depende do tipo

Perfuração

Seta de Madeira

Pdf + 1

0.5 para cada 10

Perfuração

Seta de Ferro

Pdf + 2

1 para 10

Perfuração

Seta mágica

Pdf + focus usado

Depende do tipo de seta

Perfuração

Pedra de Funda

Pdf + 0

1kg a cada 15

Contusão

Chumbo de funda

PdF + 1

1 KG a cada 10

Contusão

Adaga de Lançamento

PdF +1

0.5 cada

Perfuração/Corte

Dardo de mão

PdF + veneno

0.5 cada 10

Perfuração/veneno

Dardo Zarab.

PDf +1+vene.

0.5 cada

Perfuração/veneno

 

As flechas de madeira, tem a ponta de madeira e as de ferro, tem a ponta de ferro.

Os dardos, causam dano por envenenamento, e deixam a pessoa, doente, ou envenenada, se a pessoa não passar em um teste de Resistência.

 

 

Ae, me mandem um email, dizendo o que acharam, mesmo se for pra falar que tá horrível, mas, é errando que se aprende.

 

-By Arkano

 

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