A D A P T A Ç Õ E S

Cavaleiros do zodíaco

O cosmo:   

O cosmo é a energia de um cavaleiro ou até mesmo o poder dele  mas a medida do cosmo vai variar aqui ,dependendo de como o cavaleiro é ( bom , mal ou neutro) . Exemplo:  Digamos que um personagem cavaleiro tenha : F3 H4 R2 A3 PdF3  e ele é um servo de Hades, sendo assim , maligno , então , seu cosmo  vai ser baseado em F ou PdF( o que for maior)  se o personagem for bondoso  seu cosmo vai ser baseado em  R ou A ( de novo , o que for maior)  e se o personagem for neutro  seu cosmo vai ser baseado em H

 Para calcular seu cosmo pegue o atributo que for maior e multiplique por 10 ( um personagem maldosos com f3 terá 30 de cosmo )

Há alguma exceções para NPCs poderosos ( que são ,os cavaleiros de Possêidon , de Hades ,de ouro e de asgard )onde o cosmo pode ser calculado de outra forma

vale lembrar que se pode reconhecer o  cosmo de alguém , mas a pessoa ,no mínimo, deve ser conhecida( isso fica a critério do mestre) .Vale dizer também que o personagem , em si tem todas os atributos em 0

e seus cosmos são seus pontos de vida mas podem ser usados para várias outras coisas

 

Personagens jogadores:

personagens jogadores podem ser cavaleiros de todos os tipos  menos os cavaleiros de ouro , de asgard de Possêidon e de Hades , mas eles podem ser cavaleiros de prata ou de bronze , fantasma e etc.

 

Os NPCs:

os NPCs dos cavaleiros do zodíaco são só os personagens , os inimigos da saga ( como dito anteriormente , são Hades , Possêidon , asgard e ouro )

 

A personalidade :

um personagem  deve tomar cuidado  na hora de escolher se ele é bom , mal ou neutro , ainda mais o mestre , pois na hora de criar os NPCs ,  tem de ter muito cuidado , pois um personagem pode ser bom , e ainda assim um inimigo , como , por exemplo alguns cavaleiros de ouro , que  apenas eram fiéis ao mestre do santuário ,e acreditavam nele .

 

Base para os cavaleiros

eu , depois de publicar este artigo , a cada semana estarei trazendo de  3 a 5 NPCs para o jogo .

bem ,  um cavaleiro normal começa em algum treinamento com todos os atributos em zero , mas como a maioria  já vai ser um cavaleiro , deverá começar como cavaleiro  de bronze ( mas ainda não é um defensor de Atenas )  e terá de vencer um cavaleiro para tomar seu lugar .

um cavaleiro novo será feito com 12  pontos e já vem com algum ataque especial  e o ataque especial do deus ( mas tem devoção sem pagar por ela : devoção a servir e proteger o deus adorado)

Os avatares:

os avatares deste mundo (como saori e durval ,avatares da deusa athena e do deus odin , respectivamente )

são reconhecidos como avatares  e tem um cosmo de  500 a 1000

 

Mas, afinal , para que serve o cosmo , dos avatares e dos cavaleiros ?

O cosmo , tanto dos avatares quanto dos cavaleiros  serve para quase tudo , por exemplo, um cavaleiro , pode usar  seu cosmo , basicamente, como pontos de via, mas pode “queimar” seu cosmo, causando mais dano que o normal , já os avatares, usam seu cosmos para ajudar seus  cavaleiros , dando-lhes mais pontos de vida , por exemplo ( ou mais cosmo, no caso)

 

Atributos: todos os atributos de um personagem  são 0 , mas ele pode se “transformar” para poder usar sua armadura e seu cosmo ,  ele os usa apenas se quiser e pode ativa-lo quando quiser , mas os atributos básicos mudam um pouco , veja a seguir: 

 

Força e/ou PdF:

 eles continuam os mesmos ,mas além de dar dano ,definem o cosmo de  personagens ( ou NPCs ) malignos vale  lembrar que poucos ataques são baseados em PdF

 

Habilidade

 continua a mesma , mas define também  o cosmo de cavaleiros neutros

 

Resistência e/ou Armadura

a resistência continua a mesma e ambas são usadas para conceder cosmo

Armadura:

a armadura normal do cavaleiro é 0 (natural) quando veste a armadura , sua armadura é modificada  para a armadura de cavaleiro ,  que apesar de poder ser destruída facilmente , o cosmo dela só sai do corpo do usuário quando ele quiser ,mas , porque alguém em situação de combate tiraria a armadura? Se o personagem tentar um ataque suicida para matar o oponente , queimando todo o seu cosmo (para causar mais dano)  mais ataque especial, ele recebe F+2d e H+2d .

 

Magia:

Não existe magia no mundo dos cavaleiros do zodíaco

 

Geral:

Se um personagem quiser atingir o sétimo sentido , ele precisa queimar todo o seu cosmo em vão e fazer um teste de habilidade e de força , se tiver sucesso, ele atingiu o sétimo sentido , ficando com o poder de um cavaleiro de ouro , por exemplo (a critério do mestre o que acontece e qual o bônus concedido) .

 

Novas vantagens , desvantagens e perícias :

 

Perícias:

manipulação do cosmo

 -queima-lo ao máximo: o personagem pode tentar alcançar o sétimo sentido

 -transforma-lo em bônus de força e/ou Poder de Fogo : o nome já diz, o cavaleiro consegue transformar seu cosmo em força para lutar

 -regenerar a armadura: quando a armadura é destruída por toda e você  ou perde a batalha ou não luta mais ela deve ser reconstruída  ou regenerada durante a batalha, dando mais bônus de armadura

 -vigor: o cavaleiro pode queimar seu cosmo  gerando assim um bônus em todos os atributos

 -intimidação: você pode intimidar outro cavaleiro com seu cosmo

 -vigor em outro cavaleiro: quando seu corpo já não consegue  mais ficar m pé você pode dar seu cosmo para um companheiro

 -lábia : o mesmo que intimidação , mas com cosmo neutro

 -sedução: o mesmo que intimidação e lábia mas com cosmo  bondoso

 

Cavaleiro:

construir e reconstruir armaduras : o nome já diz.

Treinamento: o cavaleiro sabe treinar outros para ser cavaleiros

lábia : já descrito

sedução: já descrito

intimidação: já descrito

observar: se você vê outro cavaleiro lutando, você pode aprender quase tudo sobre ele

 

Nota: Uma perícia boa para cavaleiros é acrobacia

Vantagens:

força de vontade (1~15 pontos)

força de vontade é uma devoção do personagem no qual ele dá sua vida , mas em jogo funciona assim: um personagem mutilado  todo machucado que não consegue se mover , se levanta  para dar um ultimo golpe ataque especial ou outra coisa  cada ponto diz quantas vezes o personagem pode se levantar antes de morrer mesmo

Poder especial ( 1~14 pontos) 

O poder especial pode ser , paralisante, venenoso,  psicológico ,extradimensional, vorpal ,veloz ,regenerativo e/ou permanente (2 pontos) . Exemplo , hyoga  tem como poder especial , paralisante  ele transforma as coisas em gelo com o toque , mas apenas se quiser, se ele apertar a mão de um inimigo tentando congela-la e o inimigo deve fazer um teste de resistência , se falhar  é congelado , vale lembrar que se ele tentar congelar um lago ( se for grande recebera um teste de H) e o inimigo estiver nele , ele vai ser congelado ( mas pode fazer um teste de H para sair do lago antes que este congele)  . Fênix , por exemplo, tem o seu golpe ,  que funciona da mesma maneira ( com um teste de resistência  ,mas ataques psicológicos dão um redutor de -2 ao inimigo  e por isto custa 2 pontos) regenerativo funciona da mesma maneira que a perícia

Ataque especial , múltiplo (1 ponto)

O mesmo que ataque múltiplo , só que com ataque especial

Sacrifício(2 pontos)

O personagem usa  de todos os seus recursos para dar um ultimo golpe e em seguida morrer

 

Vantagens únicas :

cavaleiro (2 pontos)

ele  ganha uma armadura e a perícia manipulação do cosmo

ganha cosmo 2x.

e a devoção sem pagar por ela .

Avatar(12 pts)

você é um avatar, de um deus desconhecido ou não, e tem direito a no mínimo 2 cavaleiros protetores

seu cosmo é x100 .

Manipulação de cosmo

 

 

Desvantagem:

 código de honra : dos cavaleiros ( seguir , sempre não importa quais as ordens  o deus ou avatar adorado)

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 bem , aqui termina o suplemento de cavaleiros do zodíaco para 3d&t , qualquer dúvida ,sugestão ou reclamação , mail me! ( [email protected] e/ou [email protected]) ou entre em contato por icq ( 82079245 Tetsuø AoA) Leonel  da F. M. N. Faria ( Tetsuø AoA , webmaster) Projeto mensal : cavaleiros do zodíaco para 3d&t. Artigos semanais : personagens de cavaleiro. Aventuras semanais: sobre cavaleiros ( caveleiros de ouro , asgard , Possêidon e Hades )

Próximo projeto mensal : zelda ( 64) Artigo quinzenal : personagens de zelda Aventuras quinzenais : zelda ocarina do tempo e majora’s mask Próximo projeto mensal: gundam for 3d&t artigo  quinzenal :personagens de gundam ( gundam wing ) Aventuras mensal : gundam wing

Valeu e até a próxima! ^^!
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