CUANDO ROL Y MANGA SE JUNTAN

 

Muchos aficionados/as tanto al mundo del manga como al del rol se habrán preguntado más de una vez si no hay ningún juego de rol de manga o algo así. Bien, la verdad es que son como las Meigas gallegas: haberlos, haylos. El problema viene cuando lo que buscamos son juegos de nuestras series favoritas (Dragon Ball, Saint Seiya, Dominion,...), ya que o bien no han salido de Japón (y por tanto están en japones), o bien han salido de Japón, pero o están en inglés o son casi imposibles de conseguir. Yo mismo me he encontrado con dos de ellos: uno de Saint Seiya (Los caballeros del Zodiaco) y otro de Dominion Tank Police. Sin embargo estaban en inglés (y, la verdad, donde esté un buen juego traducido...) y, aparte de que la portada -y el juego en sí- parecían una maravilla visual, no es menos cierto que también costaban una maravilla económica, no apta para bolsillos normalitos y corrientuchos.

Así pues, un aficionado normalito no tiene más remedio que cogerse su juego normalito (el AD&D, el Cyberpunk y otros) e intentar adaptarlo a su serie favorita como buenamente pueda. Así estaban las cosas... hasta ahora. Ha salido en castellano un juego llamado Mekton Z, el cual permite hacer cualquier personaje de cualquier serie de anime en cualquier mundo. Y, por supuesto, está en español. Una pequeña maravilla para poder, por fin, introducir en nuestras partidas un pequeño toque con regusto a manganime.

En el juego se pueden hacer todo tipo de personajes, robots, naves espaciales, etc.; el problema -aunque por otro lado casi es una ventaja- es que el juego es demasiado sencillo, demasiado general. Eso te da libertad para poder modificar las reglas, adaptarlas a tu gusto y añadir todo lo añadible. Además, con el complemento (el Manual Técnico Avanzado) y la Pantalla del Máster, podrás tener a tu disposición un material casi infinito y una, igualmente infinita variedad de posibilidades: podemos adaptar los conjuros del AD&D, o los de El Señor de los Anillos, o podemos adaptar las armaduras, armas, etc. del Cyberpunk, los coches del Car Wars,...

Sin embargo, no es oro todo lo que reluce y el juego tiene muchas lagunas. Lagunas que, un buen Máster con imaginación puede llenar, porque para eso está precisamente el juego, para dar una guía básica sobre cómo hacerlo. Tampoco te vienen excesivas profesiones, huecos que deberemos llenar nosotros. La guía para hacer naves espaciales gigantescas es poco buena (por no decir que es bastante mala); el juego no está hecho por japoneses, sino por americanos a los que, encima, sólo les gustan los combates entre robots, que está muy bien, pero ponen demasiado énfasis en ello en detrimento de otros apartados, al margen de algunas otras cosas. Sin embargo, si conseguimos material y reglas extras, o lo ponemos nosotros, puede convertirse en un juego muy adictivo, debido a su sencillez y a la posibilidad de recrear nuestros personajes de manga favoritos y jugar con ellos.

 

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