| What is MIDI? |
| background
music: En. Ronald More ( Pretty Ugly ) - by A-z-L-a-N |
|
MIDI (short for Musical Instrument
Digital Interface) is a music industry standard communications
protocol that lets MIDI instruments and sequencers (or
computers running sequencer software) talk to each other to
play and record music. More and more of the music you hear
every day is written with and played by MIDI sequencers. MIDI
is:
Compact - Hours of music can fit on a single 3 1/2"
floppy disk
Efficient - Just about any computer can handle it
Powerful - A whole orchestra is at your command
Intuitive - a MIDI file is just an electronic version of a
player piano roll for many instruments |
How to create a MIDI recording -
MALAY VERSION ( from: ARBANJI )
Membuat rakaman MIDI.
Sebelum anda melihat lebih jauh berkenaan rakaman MIDI, adalah lebih
elok anda meninjau terlebih dahulu beberapa homepage yang memberi
penerangan secara terperinci berkenaan MIDI. Salah satu daripadanya
ialah
MIDI
Home Page
Dari tinjauan dan renungan melalui 'MIDI Home Page' tersebut, anda
akan dapat memahami beberapa perkara yang memang diperlukan dalam
rakaman MIDI. Ini termasuklah: MIDI sequencer, Alat muzik MIDI (Gitar,
Keyboard, Drum Pad, Alat tiupan), Sound Module
(lihat
contoh)
dan penjana bunyi (tone generator). Begitu juga dengan GM (General
MIDI) dan Roland's GS mode.
Peralatan muzik MIDI adalah peralatan muzik yang boleh mengeluarkan
isyarat MIDI, dan isyarat itu akan keluarkan ke Sound module dan
penjana bunyi yang ada pada alat muzik tersebut atau disalurkan
melalui sambungan kabel MIDI ke sound module dan penjana bunyi
luaran (external)
Keyboard MIDI.
Kebanyakan keyboard keluaran sekarang telah disediakan dengan MIDI.
Dan dapat disambungkan kepada peralatan MIDI luaran dengan
menggunakan kabel MIDI melalui MIDI connectors (IN, THRU & OUT)
untuk menerima atau mengeluarkan (transmit) MIDI messages.
Sesetengah keyboard telah disediakan Internal MIDI sequencer. Semua
keyboard mempunyai penjana bunyi tetapi ada yang keupayaannya agak
terhad, untuk mendapat bunyi yang lebih beragam dan lain dari yang
sedia ada dalam keyboard, penjana bunyi luaran digunakan dengan
sambungan kabel MIDI.
Begitu juga dengan Sound Module, bagi keyboard yang tidak disediakan
ruangan untuk tambahan (expand) kad simpanan bunyi, terpaksa
menggunakan sound module dengan sambungan kabel MIDI untuk mendapat
bunyi-bunyi yang ada pada sound module.
Sekarang banyak terdapat keyboard yang boleh ditambahkan lagi
bilangan bunyinya melalui Voice Expansion Board yang disediakan
secara pilihan eksesori. Tetapi untuk mendapat bunyi dalam standard
GM, sound module atau expansion tidak diperlukan kerana hampir
kesemua keyboard sekarang (keluaran 90an) telah tersedia dengan GM
mode (128 bunyi)
(klik
untuk keterangan lanjut)
kecuali untuk mendapat kualiti sound yang lebih baik dari yang ada
pada keyboard.
Kad bunyi pada komputer.
Hampir semua kad bunyi pada komputer berupaya menerima isyarat MIDI
atau secara ringkas dapat memainkan fail MIDI dalam standard GM.
Cuma bezanya ialah kualiti bunyi yang dikeluarkan adalah berbeza
mengikut spesifikasi kad bunyi tersebut. Sekarang, sudah ada kad
bunyi yang berkeupayaan sehingga ketahap 128 suara. Umumnya
kebanyakan PC menggunakan kad bunyi tahap 16 dan 32 suara. Mutu
bunyi 64 suara sudah cukup untuk mendapatkan bunyi yang enak, dan
banyak lagu popular yang enak didengar melalui CD dirakamkan dari
penjana bunyi 64 suara.
Perbezaan mutu bunyi MIDI dan wave untuk kad bunyi yang sama adalah
berbeza sekali bagi kad bunyi tahap rendah (16 suara). Anda mungkin
mendengar CD melalui pemacu CD dan mendapati kualiti bunyi agak
memuaskan berbanding dengan lagu-lagu yang dimainkan dari fail MIDI.
Anda menghadapi masalah ini kerana sokongan kad bunyi anda mungkin
tahap 16 suara sahaja. Anda tidak perlu menukarkan kepada kad bunyi
yang lebih baik, kerana sekarang terdapat software yang berupaya
menerima isyarat MIDI dan di ubah kepada isyarat wave dan dimainkan
semula dengan kualiti yang sangat baik sekali
(lihat
WinGroove)
MIDI Sequencer.
Kebanyakan MIDI sequencer mempunyai 16 track dan ianya digunakan
untuk merakam isyarat MIDI dan memainkan semula.
Untuk PC, sekarang banyak software MIDI sequencer boleh didapati
dengan mudah samada dibeli atau download dari internet.. Di
antaranya ialah:
Studio 4/LE
dari Midisoft
Cakewalk
Sparc10
Voyetra
Terdapat MIDI sequencer tunggal di mana ianya perlu disambung dengan
peralatan MIDI yang lain untuk menggunakannya. Sementara dalam
peralatan muzik MIDI, hanya jenis keyboard saja yang ada disediakan
dengan Internal MIDI sequencer.
Peralatan Utama dan Kombinasi Peralatan.
Jadi, hanya beberapa peralatan utama yang diperlukan untuk anda
membuat rakaman MIDI secara mudah. Lihat contoh-contoh kombinasi
berikut, anda boleh gunakan salah satu kombinasi di atas dalam
proses pembikinan lagu-lagu MIDI.
1. Keyboard MIDI yang disediakan Internal MIDI Sequencer. (Tanpa
kombinasi) - dicadangkan
1. Keyboard + Komputer (Menggunakan sofware MIDI Sequencer)
1. Keyboard + External MIDI Sequencer.
4. Keyboard + External MIDI Sequencer + Komputer
5. Keyboard + External MIDI Sequencer + Komputer + Sound Module
Sebenarnya banyak corak kombinasi boleh dibuat mengikut peralatan
yang digunakan. Perlulah diingat bahawa sambungan kabel MIDI pada
MIDI OUT / MIDI IN / MIDI THRU connector mestilah tepat bagi setiap
peralatan.
Rakaman / Memprogram MIDI / (Cara ringkas/mudah)
Tidak kira bagaimana corak kombinasi dan peralatan yang digunakan,
proses memprogram/rakaman agak sama kecuali yang membezakannya
adalah ciri-ciri tambahan yang ada pada sesuatu peralatan, kedudukan
dan kombinasi button peralatan tersebut.
Selalunya button pada peralatan MIDI dihadkan untuk menjimatkan
ruang permukaan peralatan. Jadi, untuk mempelbagaikan fungsi button,
kombinasi 2 atau 3 button diujudkan.
Setiap penerangan yang akan diberikan nanti adalah penerangan umum
dan tidak mewakili sesuatu peralatan tertentu, ianya boleh dijadikan
panduan dan anda bolehlah menyemak buku manual peralatan yang anda
gunakan untuk mendapat lebih kefahaman.
Kefahaman dan kebolehan dalam muzik.
Untuk merakamkan lagu MIDI, anda perlu mainkan lagu tersebut dengan
alat muzik MIDI (alat muzik yang di cadangkan: keyboard) Jadi, anda
haruslah memiliki pemahaman dan kebolehan berikut:
1. Boleh bermain perlatan muzik - terutamanya keyboard.
2. Mengetahui, memahami dan berkebolehan mengatur corak permainan
untuk setiap peralatan muzik bagi sesebuah lagu.
3. Memahami kaedah asas teori muzik, seperti pemahaman terhadap bar
dan measure, quantize, action dan sebagainya.
Dalam proses anda memprogramkan muzik samada format MIDI, SVQ atau
sebagainya, anda akan bertindak sebagai programmer dan pemuzik. Jadi,
sebagai pemuzik, anda hanya perlu kefahaman dan kebolehan seperti di
atas, bukan kemahiran. Kerana setiap kesilapan dapat diperbetulkan.
(Jika anda mahir dalam bermain muzik, adalah satu bonus kerana kerja
pembetulan dapat dikurangkan dan menjimatkan masa).
MEASURE
Jika anda mainkan lagu MIDI melalui sequencer, anda akan dapat
melihat pada paparan menunjukkan pergerakan perubahan measure dari
satu number ke satu number. Setiap ruang/number measure mewakili
satu bar pada nota muzik.
Perhatian:
Untuk rakaman dalam setting GM mode, anda mestilah sediakan
1-measure kosong di awal lagu dan rakamkan data (jenis dan kawalan
bunyi) pada measure berkenaan. Jika anda rakamkan data tanpa
menyediakan 1-measure kosong, ianya akan memberi kesan gangguan dan
merosakkan timing data muzik nanti.
TRACK.
Kebanyakan sequencer yang ada pada keyboard dan juga external
sequencer menyediakan 16 track, akan tetapi sesetengah software
untuk PC menyediakan sequencer yang mempunyai track yang tidak
terhad (unlimated).
Anda boleh merakamkan permainan muzik anda mengikut track demi
track. Pengasingan track adalah perlu kerana setiap track boleh
menyimpan data yang berbeza seperti bunyi alat muzik, level, effect,
imbangan kiri-kanan (panning) dan sebagainya. Ini juga akan
memudahkan anda membuat kerja editing nanti.
CHANNEL.
Untuk MIDI, sebanyak 16 channel disediakan. Sekiranya anda memilih
sound piano1 (bil 1 dari 128 sound GM Std) untuk track 1, anda perlu
juga menentukan channel untuk MIDI. Bagi memudahkan anda agar tidak
bercelaru, adalah dinasihatkan anda menetapkan track1 dengan channel
1, track 2=channel 2 dan begitulah seterusnya. Mempelbagaikan
channel pada track adalah sesuai dengan gulungan profesional sahaja.
Keyboard yang disediakan Rhythm/Accompaniment.
Banyak keyboard telah disediakan style Rhythm/Accompaniment yang
tersendiri, yang boleh dimainkan dengan hanya menekan chord pada
pembahagian kiri keyboard. Terdapat juga keyboard yang membolehkan
kita mencipta dan menggubah Rhytym/Accom. Ini memudahkan kerja
rakaman dan mendapat hasil yang memuaskan, cuma daya cipta anda
terhad kerana anda bergantung kepada Rhythm/Accom. yang disediakan.
Tetapi tidak semua keyboard boleh menerapkan Rhythm/Accom.nya pada
GM mode. Jika ianya dapat diserapkan pada GM mode, anda mestilah
perhatikan penetapan standard berikut:-
Drum : Track 10 - Channel 10
Bass : Track 2 - Channel 2
Sementara lain-lain accompaniment tidak mempunya track/channel
standard tetapi anda hendaklah mengikut ketetapan track/channel yang
disediakan oleh keyboard berkenaan.
Rakaman tanpa Rhythm/Accom yang disediakan.
Rakaman begini mempunyai hasil yang tersendiri dan dapat digubahkan
mengikut seperti yang kehendaki. Kerja rakaman begini agak rumit
tetapi dapat menghasilkan lagu yang baik mengikut feel anda semasa
anda memainkan setiap alat muziknya.
Anda mestilah mainkan dan merakam setiap alat muzik yang diperlukan
bagi sesebuah lagu yang anda tetapkan. Setiap alat-alat muzik
seeloknya dirakamkan pada sequencer mengikut track yang berbeza.
Memulakan Rakaman.
1. Percussion
- gunakan track 10, channel 10. (kosongkan measure-1)
- pilih drum kit yang disediakan, eg. Std. Drum kit, Power Drum
dsbnya.
- lakukan rakaman asas pada measure-2.
- step recording adalah digalakkan.
- Jika real-time recording, gunakan quantize untuk menepatkan
kedudukan bunyi pada bit.
- Copy measure-2 (yang sudah dirakam) pada setiap measure-measure
seterusnya mengikut jumlah measure yang diperlukan bermula dari
measure-3.
- Kerja mengedit boleh dilakukan apabila anda sudah siap merakam
beberapa bunyi alat muzik lain pada track yang berasingan.
2. Melodi (asas).
- gunakan track baru (dicadangkan track 3, channel 3)
- mulakan rakaman pada measure-2.
- Semasa rakaman pada track ini dilakukan, anda akan mendengar
mainan pada track 10 - drum
- Rakamkan secara real-time
- rakamkan melodi asas termasuk intro, lagu, jeda dan ending.
- gunakan satu alat muzik sahaja eg. Piano1 atau oboe.
- Rakaman tidak semestinya terlalu sempurna untuk track ini tetapi
hendaklah dalam ketentuan measure yang tepat kerana ianya berfungsi
sebagai panduan untuk anda mainkan
- peralatan muzik yang lain pada track berikutnya
3. Bass
- gunakan track 2, channel 2.
- Pilih peralatan muzik bass yang dikehendaki. eg electric bass.
- Gunakan step recording jika perlu.
- Jika real-time recording, gunakan quantize untuk menepatkan
kedudukan bunyi pada bit.
- Mainkan pada tone yang rendah untuk bass, jika perlu ubahkan
kedudukan octave untuk mendapatkan tone yang dikehendaki.
- Jika rakaman dibuat secara real-time, anda akan mendengar mainan
peralatan muzik yang telah dirakamkan pada track 10 dan track 3.
4. Accompaniment 1.
- gunakan track baru (dicadangkan track 4, channel 4
- Pilih peralatan muzik yang sesuai. eg piano1, accoustic guitar
dsbnya.
- Mulakan pada measure-2
Rakaman real-time disarankan
- Jika rakaman dibuat secara real-time, anda akan mendengar mainan
peralatan muzik yang telah dirakamkan pada track sebelumnya.
5. Accom 2 dan seterunyanya termasuk essemble.
- gunakan track baru
- ikut step 4.
Editing.
1. drum (tarck 10)
- main dan dengarkan lagu yang telah dirakamkan.
- dapatkan no. measure yang hendak diedit.
- Gunakan arahan erase untuk menghilangkan bunyi pukulan drum yang
tidak dikehendaki. Gantikan/rakamkan dengan bunyi dan corak pukulan
yang dikehendaki.
Jangan gunakan arahan delete, kerana arahan delete akan
menghilangkan terus measure berkenaan.
2. Bass (track 2)
- mainkan dan dengarkan lagu berkaitan.
- Dapatkan no. measure yang hendak diedit.
- Gunakan arahan erase untuk menghilangkan bunyi petikan bass yang
tersilap atau tidak dikehendaki. Ganti/rakamkan dengan corak petikan
yang sesuai.
3. Untuk lain-lain track, ikut step editing 1 atau 2.
Level. (0 - 127)
Anda mestilah menentukan paras level mengikut kesesuaian peralatan
yang dimainkan.
Pan. (L-64 0 R-64)
Oleh kerana rakaman dalam bentuk stereo, imbangan kiri dan kanan
bunyi harus bersesuaian. Anda boleh meletakkan accompaniment
tertentu pada ketetapan kedudukan samada kiri atau kanan mengikut
had yang ditetapkan iaitu had maksima L-64 dan R-64. Anda boleh
tetapkan '0' jika mahu tetapkan pendengaran sesuatu alat muzik
berada di tengah-tengah.
Bunyi drum, bass dan string (essemble) hendaklah disetkan '0' (di
tengah) kerana jika anda beratkan di sebelah kiri atau kanan, lagu
yang kedengaran akan tidak seimbang jika dimainkan dalam stereo mode
nanti. Kebanyak keyboard menyediakan auto-paning untuk drum.
Jika anda berkebolehan, anda juga boleh masukan effect yang lain
seperti menetapkan paras reverb, keluasan andaian ruang untuk kesan
bunyi lagu yang dimainkan, delay, chorus, distortion dan sebagainya
lagi.
Rakaman data pada measure-1
Setelah selesai kerja rakaman dan editing, anda hendaklah merakamkan
data yang ada pada keseluruhan track dan channel sebelum anda save
ke dalam hard disk atau floopy disk. Data yang dirakamkan adalah
data setiap bunyi dan keseluruhan sound control yang telah anda
setkan sebelum ini.
Rakaman hendaklah dibuat pada measure-1 seperti yang ditetapkan.
Pilihan track 1 - Jika anda merakam data, anda hendaklah memilih All
channel bagi track 1. Rakaman dibuat sekaligus bagi semua channel
dan cara merakamkannya adalah mengikut jenis sequencer yang
digunakan.
Save.
Save lagu yang dimainkan ke dalam harddisk atau floopy disk. (format
*.MID)
Play back.
Open file lagu berkenaan pada komputer ataupun sequencer, mainkan
lagu tersebut dari measure-1. Walaupun lagu belum kedengaran dalam
pergerakan measure-1, tetapi keyboard atau kad bunyi telah menerima
isyarat data yang tersimpan pada track 1 - measure-1. Ini
membolehkan file berkenaan dimainkan di mana-mana sequencer GM mode.
Perhatian:
Jika anda tidak merakamkan data pada measure-1, segala pilihan bunyi
alat muzik, semua kawalan bunyi seperti paning, level, dan lain-lain
lagi tidak dapat disimpan (save) apabila anda savekan pada harddisk
atau floopy disk. Dan apabila file tersebut dimainkan, laluan
measure-1 tidak memberi apa-apa isyarat pada keyboard atau kad bunyi,
ini menyebabkan lagu yang kedengaran akan dimainkan dalam sound
piano1 sahaja pada kesuluruhan track yang berkenaan termasuklah
track 10 (untuk drum) pun akan kedengaran bunyi piano.
PENERANGAN YANG DIBERIKAN ADALAH SECARA UMUM, ADALAH LEBIH BAIK JIKA
ANDA MENDAPAT PENERANGAN DETAIL DARI BUKU PANDUAN PERALATAN YANG
ANDA GUNAKAN , ATAU DARI FILE HELP JIKA ANDA MENGGUNAKAN SOFTWARE
MIDI SEQUENCER DI KOMPUTER ANDA.
|
|
™ |
|
enjoy the
background song: The Feeble of time ( I create this
song only for this site )
|
|
[email protected]
|
|