PARTIDAS DE ROL POR CORREO ELECTRONICO

Cómo jugar Cómo dirigir
SISTEMA ARGOL

 

 

14/03/2004

Dirigida por: Valek


Reglas: similares a las del manual de Paranoia, aunque el juego no será de ese estilo.

Descripción: Una aventura futurista, basada en el juego Phantasy Star 2.

Máx. Jugadores: 6

Nivel PJs: Empiezan con nivel 3

Restricciones: Solamente que los jugadores puedan responder con bastante frecuencia, y que desarrollen sus turnos, que les guste escribir.

GEA

 

 

08/02/2004

Dirigida por: Kune


Reglas: propias (los PJs tienen total libertad y el cálculo de probabilidades es mediante dados).

Descripción: Total libertad para elegir razas y alineamientos. Para formar parte de esta aventura debes tener un pj con una historia. Éste se mueve por algún motivo y se trata de intentar cumplir con los ideales que defienden los pj: conseguir el dominio del mundo, acabar con el mal.

Máx. Jugadores: 10

Nivel PJs: Se empieza con nivel 1

Restricciones: Los jugadores tienen mucha libertad, pero no deben olvidar quién es el master. Más información en http://groups.msn.com/ElmundodeGea.

ULTIMA ESPERANZA

 

 

10/01/2004

Dirigida por: El Friki


Reglas:
propias, se desarrolla en un mundo de fantasía tipo ESDLA.

Descripción: Un grupo de espías se infiltra en las filas de un ejército enemigo y son capturados. Tras escapar de una cárcel de máxima seguridad tiene que localizar al traidor que los delató, para vengarse y poder volver a su vida normal.

Máx. Jugadores: 4

Nivel PJs: No hace falta

Restricciones: Ninguna. Se exige una respuesta regular y no breve.

IRINEY

 

 

23/12/2003

Dirigida por: Ignus


Reglas: basadas en los reinos Garoe, con toques de AD&D.

Descripción: Los PJs son habitantes de la ciudad de Iriney, que se ubica en el continente Firineo, que ha sido poco explorado.

Máx. Jugadores: Infinito

Nivel PJs: Inicial

Restricciones: Poca imaginación y pocas ganas de jugar.

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