P� vej mod vinterhi 2004

Selv om kalenderen siger at vi befinder os i august, leder vejret tankene hen p� den formudst�ende efter�r, hvor naturen stille g�r i dvale, og �ret kryber mod sit afslutning. Endnu et �r g�r, og barndommens minder om lange, m�rke aftener i selskab med Sega konsollerne, s� var ens et og alt den gang, rykker t�ttere p� bevidstheden og atter l�ngere v�k fra virkeligheden. Jeg t�nker tilbage p� de mange og ivrige diskussioner jeg havde med min omgangskreds om hvorvidt Mortal Kombat II eller Super Street Fighter II var det mest overbevisende kampspil. Og hvad s� nu, hvad er bedst, blodbad komedien eller efterf�lge nr. mange ude af rigtig mange?
Vs. 
Ja, jeg har ingen kommentar. Det jeg der imponere mig mest, er at jeg betalte �42.99 for MKII da den udkom dengang. Alts� godt og vel 480 kroner af mine sparsomme lommepenge p� en konvertering af en 2D arcade beat-em-up. Men det var fordi jeg er i bunden af hjertet �nskede at eje spillet. Og en glad dreng blev jeg da ogs� da jeg fik spillet med hjem, og senere demonstrerede det for omgangskredsen. Hvor meget betalte jeg s� for MKII i nutidskroner? Der f�lger et lille regnestykke �
480 *1.02^10 = 585
585,-? Nej, det vil jeg nok ikke betale for noget spil i dag. Det er nok flere grund til. F�rst og fremmest er det de f�rreste moderne spil som fanger min interesse i l�ngere perioder. Jeg har ikke rigtig spillede FPS spil siden jeg (desv�rre m� indr�mme) Goldeneye. Survival horror spil plejer at skramme mig fra liv og sans. FIFA 2005 inklusiv David Beckham�s nyeste fris�r? Vorherre bevare os. Kald mig bare t�rre kartoffel, men jeg synes det er langt med godbidderne i dag. Ja, jeg m� nok erkende, at jeg m� indstille mig selv p� at vente rigtig l�nge p� guldklumpen over dem alle, en v�rdig forts�ttelse af Shenmue serien. Det anden grund til at jeg n�ppe vil betale knap seks hundrede kroner for et spil i dag, er at kunsten i at surfe rundt p� Nettet for at indhente samtlige tilbud, og derefter bestille det p�g�ldende spil hvor det er alle billigste, er n�rmest blevet til lige s� stor hobby, som det at spille for mange folk. Konsolspil er pr. definition homogene varer, og deraf f�lger at prisen er en afg�rende konkurrenceparameter. Folk risikere at blev helt indoktrineret af kr�mmermarked mentaliteten. Gl�den ved at eje et spil kan hurtigt fordufte, hvis man finder ud af kammeraten har k�bt det til 20,- billigere et andet sted.
Konsekvenser? Goodbye alle landets uafh�ngige specialbutikker. Med lidt held kan de tidligere indehavere overdrage butikkerne til brugskunst forretninger. Eller nye filialer af Netto.
Ja, jeg maler fanden p� v�ggen, og jeg kan samtidig p� ingen m�de frikende mig selv fra mig selv fra samtlige af de overn�vnte kendetegn af moderne forbrugeradf�rd. Jeg er nok faretruende t�t p� at v�re en gammel rotte som vader rundt i en fjerne og m�ske ogs� ligegyldige fortid, hvor jeg i bund og grund stadig fors�ger at overbevise en bedrevidende omgangskreds at det er livsn�dvendigt at de snareste erhverver sig en 32X. Se evt. billedet �vrigst p� siden.
Kampen er nok tabt. Eye Toy generationen har nok tilk�mpet sig sejren. Nu var jeg jo ogs� i st�rk mindretal til at starte med. Men n�r udefra kommende forhold som studier, arbejde og personlig forholde kan holdes p� afstand i blot en halv time, er der ingen der kan forhindre mig i at k�re p� en Nitro bike i Road Rash II. M�ske er det n�r jeg krydser Arizonas �rken med 15 FPS til EA komprimerede Mega Drive toner at jeg finder det som jeg uden held s�ger alle andre steder.
Jeg kan kun anbefale det som noget der skal pr�ves i det kommende vinter halv�r.
![]()
Copyright Steen
Kristoffersen 2004-2005