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Panzer Dragoon

 

    Curiosamente este es uno de los últimos juegos de Saturn a los que he jugado, a pesar de ser uno de los primeros que llegó oficialmente a nuestro país. Sin embargo me ha sorprendido gratamente, y eso es muy buena señal.

    El concepto no es nuevo, se podría decir que se trata de un "simple" matamarcianos, pero claro, eso ni es justo ni es verdad. Cuando el Team Andromeda programó esta exquisita pieza de software, debió tener una iluminación divina para alumbrar tan magna obra. Todavía hoy no he visto nada parecido en ningún otro soporte (quizás Omega Boost).

    Y es que sólo el posible Panzer Dragoon 4 para Dreamcast podría acercarse a este juego (y su descendencia de 32 bits). Cuando encendemos la consola, sale el logo de la Saturn e instantes después contemplamos la intro notamos con el vello se nos eriza y se nos pone la carne de gallina. La historia se nos desvela ante nuestros atónitos ojos, y comprendemos instantáneamente que este juego no es ni mucho menos del montón.

    El manejo de nuestro dragón es tremendamente intuitivo y eficaz, y lograremos hacernos con el juego en cuestión de minutos. Al cuarto de hora estaremos enganchados a él indefinidamente. Es una maldición, así que estáis avisados ;-)

    El sonido, la música, los gráficos ... no sabría que destacar, de hecho el logro es que el conjunto desborda armonía por los cuatro costados. Pocos juegos pueden presumir de esto, y encima contar con ese carisma especial característico de los grandes juegos de la Saturn.

    Todo el mundo de Panzer Dragoon está terriblemente bien diseñado y a lo largo de la saga iremos descubriendo el origen de toda la tecnología que iremos viendo en todo el juego. El colofón de la trama argumental y las respuestas de muchas preguntas aparecen unos años después, en plena decadencia de la Saturn, con Panzer Dragoon Saga.

    Nadie debería dejar escapar este juego. No te deja indeferente, pero tiene la peculiaridad de que siempre es para bien.

Edge, Mayo de 2000

PANZER DRAGOON

Pantalla de título

Sega (Andromeda), 1995

 
Pantalla 1
 
Pantalla 2
 
Pantalla 3
 
Pantalla 4
 
 

 

© Anarchy & Edge, 2000. Todo el material es copyright de sus diversos autores.

 
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