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NiGHTS into Dreams

    Este es un momento muy especial para mi. No sé si voy a ser capaz de transmitir todo el conjunto de sentimientos que este juego me ha regalado. No sé si con simples palabras voy a poder explicar las sensaciones que se tienen cuando juegas (quizás lo apropiado sería decir vives) esta maravillosa obra de arte. Señores, estamos frente a una JOYA de la programación.

    Lo malo que tiene disfrutar de juegos de este calibre es que el resto te parece mediocre. Es una lástima que la mayor parte de este mundo no haya conocido la Saturn ni este compacto, porque este juego haría que TODOS tuviesen una. Apuesto algo a que cuando salga el emulador de Saturn (si es que sale), este juego será uno de los que más circulen por Internet.

    El concepto es insultantemente sencillo y original, pero a su vez adictivo a más no poder. A lo largo de cada mundo nuestros héroes (Elliot y Claris) son ayudados por Nights (un ser capaz de volar), a conseguir destruir las malvadas criaturas que acechan en las pesadillas de estos jóvenes. Para ello, se ha de lograr introducir 20 sueños o más en una máquina destinada para ello (Ideya capture).

    ¿Sencillo?, puede que sí, ¿Estúpido? ¡NO!. Esta idea tan simple consigue que no te despegues del mando hasta que batas el récord de puntos en cada uno de los mundos. Tetris es sencillo y genial, Pac Man otro tanto, y Nights es el heredero natural de esta adicción y jugabilidad.

    Además otro objetivo es hacer el mayor número posible de "links" seguidos pasando rápidamente por unos anillos (ver foto), con el fin de aumentar la barra de "turbo" necesaria más tarde para derrotar a los jefes. Cada uno de ellos es totalmente distinto, y la forma de vencerlos es diferente y original.

    En fin, que todas las palabras son pocas para describir esta maravilla hecha juego. Lo que remata el conjunto, es que las criaturas que pueblan el mundo de NiGHTS (los Utopians) tienen personalidad propia, gracias a un genial sistema de inteligencia artificial (A-Life). Dependiendo de lo contentos que estén contigo, la música del juego cambiará, apareciendo nuevas melodias e intrumentos. Sencillamente impresionante.

    Con juegos así no valen las puntuaciones, sería como poner una nota al Quijote o a las Meninas. Ciertamente creo que con ningún gran juego valen las notas, así que todos los juegos que comente no tendrán puntuación ninguna, sólo un comentario subjetivo personal.

    Ha nacido una estrella...

Edge, Mayo de 2000

NiGHTS into DREAMS

Pantalla de título

Sega (Sonic Team), 1996

 
Pantalla 1
 
Pantalla 2
 
Pantalla 3
 
Pantalla 4
 
 

 

© Anarchy & Edge, 2000. Todo el material es copyright de sus diversos autores.

 
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