英雄對決勝負資料
這些資料是建基於箏堡58:
初階英雄(圖解:橫看有X者,即該兵能勝之英雄;直看有X者,即該兵會敗於那一種兵)
| VS | 屠毒長槍 | 莫德列德 | 帖木兒 | 紅衣艾立克 | 神弓手 | 哥德人 | 查理曼 | 士部多 | 魯迪 | 李儒 |
| 屠毒長槍 | ~ | X | X | X | ||||||
| 莫德列德 | ~ | X | X | X | ||||||
| 帖木兒 | ~ | X | X | |||||||
| 紅衣艾立克 | X | X | X | ~ | X | X | ||||
| 神弓手 | ~ | |||||||||
| 哥德人 | X | X | X | ~ | X | |||||
| 查理曼 | X | X | X | X | ~ | |||||
| 士部多 | X | X | X | X | X | X | X | ~ | X | X |
| 魯迪 | X | X | X | X | X | ~ | ||||
| 李儒 | X | X | X | X | X | X | X | ~ |
當然,由於民族特性的影響,勝負會出現不同。例如日本的查理曼能勝帖木兒及魯迪、蒙古的帖木兒能勝較多的初階英雄、維京的紅衣艾立克、哥德的哥德人等等,都會出現不同效果。
初階英雄的價格相差很遠,其中以帖木兒為最貴,但物非所值,只是衝上成吉思汗的踏腳石。
精銳英雄(圖解:橫看有X者,即該兵能勝之英雄;直看有X者,即該兵會敗於那一種兵)
| VS | 屠毒長戟 | 艾爾席德 | 成吉思汗 | 哈來德佐德 | 羅賓漢 | 威廉華勒斯 | 鐵鎚查理斯 | 神騎士部多 | 神戰士魯迪 | 李儒 |
| 屠毒長戟 | ~ | X | ||||||||
| 艾爾席德 | X | ~ | X | X | X | X | ||||
| 成吉思汗 | X | X | ~ | X | X | X | X | X | X | |
| 哈來德佐德 | X | X | ~ | X | X | X | ||||
| 羅賓漢 | ~ | |||||||||
| 威廉華勒斯 | X | X | ~ | |||||||
| 鐵鎚查理斯 | X | X | X | X | X | ~ | X | |||
| 神騎士部多 | X | X | X | X | X | X | ~ | X | ||
| 神戰士魯迪 | X | X | X | ~ | ||||||
| 李儒 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | ~ |
如果看到有雙重X的話,即是該兩種英雄都能夠互勝對方,這可能關係到每場遊戲的順暢度及該戰事的AI運用率。
另外,這是以團戰來計算的。所以李儒的戰鬥力十分高。AOC的命中計算是必定的,意即即使該兵的目標不是你,但他所射的箭或火炮命中了你,還是照樣計算的。李儒是連弩兵,四枝箭雖然發射後會有點偏差,但在混戰中卻成為優點。
以單對單來說,騎兵英雄可說是無敵的,但在團戰中,由於方陣的弓兵有著距離以及同時攻擊的特點,令李儒和成吉思汗的威力倍增。
當中,以日本的鐵鎚查理斯最為厲害,他能戰勝所有的英雄(包括蒙古的成吉思汗)。
後記:
AOC的英雄相剋和兵種的加成,應該是有著歷史背景的。
例如位於中東的拜占庭,所生產的聖騎,駱駝便沒有加成(為了對抗波斯和撒拉森(?))。但長戟的攻擊一樣有加成。
哈來德佐德是維京的戰士,在侵佔歐洲時,被迫面對各國的騎兵部隊,而擁有對馬的加成。(維京是海盜民族)
查理曼這類擲斧兵,是騎士的前身,目的是抵抗蒙古的侵略,這樣便令鐵鎚查理斯對成吉思汗有了加成?