2D Vektorperationen

Autor: K. Rottbrand ©
Stand: 28 NOV 2005


Berechnunugen in kartesischem System

Addition, Beträge, Skalarprodukt, Winkel, Flächen, Matrizen
Hier Vektoren x, y in Zeilenschreibweise für Matrix A


x1: x2:
y1: y2:
Parameter λ: Parameter μ:
d1: d2:



λ*x + μ*y = ( , )
|x| = , |y| =
x1y1 + x2y2 =
φ[Grad] = , φ[Rad] =
½*|x|*|y|*|sinφ| = |Δ| =
x1y2 - x2y1 = det|A| =

Inverse Matrix A-1
-1
=
Charakteristisches Polynom
t2 - Sp(A)*t + det|A| = t2 - *t + = 0
Reelle Eigenwerte
t1 = , t2 =
Reelle Eigenvektoren: Spalten u, v in Matrix auf Länge 1 normiert
[u, v] =
Produkt A=LU aus unterer und oberer Dreiecksmatrix
*

Vektor d in Basis x, y: d=ax+by
d = 1/ * [x + y]



3D Vektoroperationen


Berechnunugen in kartesischem System

Addition, Beträge, Skalarprodukt, Winkel, Flächen, Matrizen
Hier Vektoren x, y, z in Zeilenschreibweise für Matrix A


x1: x2: x3:
y1: y2: y3:
z1: z2: z3:
Parameter λ: Parameter μ: Parameter η:
d1: d2: d3:



λ*x + μ*y + η*z = ( , , )
|x| = , |y| = , |z| =
x*y = , y*z = , x*z =

Winkel in Grad
φ(x,y) = , φ(y,z) = , φ(x,z) =

Winkel in Rad
ψ(x,y) = , ψ(y,z) = , ψ(x,z) =

Eulersche Winkel zu x, y, z in Grad
α(x) = , β(x) = , γ(x) =
α(y) = , β(y) = , γ(y) =
α(z) = , β(z) = , γ(z) =

Kreuzprodukt K = x X y
K = ( , , )
|K| =

Kreuzprodukt L = (x X y) X z
L = ( , , )
|L| =

Kreuzprodukt M = x X (y X z)
M = ( , , )
|M| =

Spatprodukt K*z = (x X y)*z = det|A| ist das Prismavolumen
det(x,y,z) =

Tetraedervolumen zu x, y, z: V(x,y,z)=|det(x,y,z)/6|
V(x,y,z) =

Länge der Projektion des Vektors z auf x X y
h =

Inverse Matrix A-1 zu A=(x,y,z)
A =


A-1 =


= 1/

Charakteristisches Polynom zu A für Eigenwerte
t3 - t2 + t - = 0

Nullstellen: Eigenwerte
t1 =
t2 = + i ()
t3 = + i ()

Eigenvektoren in Spalten zu t1, t2, t3 nur für reelle EWe
[u,v,w] =

Komponentenzerlegung von d bzgl. Basis x, y, z
d = 1/ V
V = [ x + y + z]
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