Verdad que siempre habéis querido saber que pasaba al juntar un set??? Pues aquí tenéis la solución a vuestras dudas....

 

 

Vestiduras angélicas

TRUCOS DE ARCANA

ARMAMENTO ÁRTICO

ARSENAL DE BERSEKER

TRAMPAS DE CATHAN

Vestiduras DE CIVERB

BRAZO DE CLEGAW

DISFRAZ DE LA MUERTE

DEFENSA DE HSARU

HERRAMIENTAS INFERNALES

ADORNOS DE IRATHA

Armería de isenhart

Regalia de milabrega

Armamento de combate de tranced

Anillo de vidala

Hierro completo de sigon

 

 

Vestiduras angélicas

 

Angelic Mantle

Defensa: 119 (varia)(Defensa base: 45-48)
Durabilidad: 120
Fuerza requerida: 65
Defensa mejorada
Daño reducido por 2

 

 

 

 

 

Mitad de duración de congelamiento

Todas las resistencias 25%

40% mejor suerte de obtener objeto mágico

 Angelic Sickle
Sable

 

Daño a una mano: 3 a 8
Durabilidad: 64
Destreza requerida: 25
Fuerza requerida: 25
Velocidad por clase: [P] - Muy rápido [B, Am, N, H] - Rápido

350% daño a no muertos
+75 al rango de ataque

Angelic Halo
Anillo

Recuperar vida +6
+20 de vida

Angelic Wings
Amuleto

20% daño hecho va al maná
+3 al radio de luz

 inicio

 

TRUCOS DE ARCANA

 

Arcanna's Head

Casco

Defensa: 8-11
Durabilidad: 36
Fuerza requerida: 15
Recuperar vida +4
Atacante toma daño de 2

 

 

 

 

 

 

 

Rango de invocación rápido

5% al maná por golpe

+25 al maná

Arcanna's Flesh

Cota de luz

Defensa: 90-107
Durabilidad: 120
Fuerza requerida: 41
+2 al radio de luz
Daño reducido en 3

 

Arcanna's Deathwand

Bastón de guerra

Daño a dos manos: 12-28
Clase bastón
Durabilidad: 100
Velocidad para hechicera: Normal
+1 a los niveles de hechicera
25% azote mortal

Arcanna's Sign
Amuleto

Regenerar maná 20%
+15 al maná

inicio

ARMAMENTO ÁRTICO

 

Arctic Furs

Armadura acolchada

Defensa: 45 - 50 (Defensa base 8-11)
Durabilidad: 40
Fuerza requerida: 12
Defensa mejorada
Todas las resistencias 10%

 

 

 

 

 

 

 

 

No puede ser congelado

Añe 6-14 frío de daño

Duración del frío: 4 segundos

Arctic Binding

Cinturón de luz

Defensa: 33
Durabilidad: 28
Resistencia al frío 40%
+30 Defensa

Arctic Mitts

Guanteletes de luz

Defensa: 9-11
Durabilidad: 36
Fuerza requerida: 45
+20 de vida
Velocidad de ataque ligeramente incrementada

Arctic Horn

Arco corto de guerra

Daño a dos manos: 8 a 18 (Daño base 6 a 14)
Destreza requerida: 55
Fuerza requerida: 35
Velocidad por clase: [Am, B, P, H] - Rápido [N] - Normal
20% bono al rango de ataque
Daño mejorado

 inicio

 

ARSENAL DE BERSEKER

 

Berserker's Headgear
Yelmo

Defensa: 30-33
Durabilidad: 48
Fuerza requerida: 26
Resistencia al fuego 25%
+15 Defensa

 

 

 

 

 

 

Duración del veneno reducido en un 75%

Añade 4-9 daño de veneno durante 3 segundos

Berserker's Hauberk

Cota reforzada

Defensa: 90-95
Durabilidad: 60
Fuerza requerida: 51
+1 a las habilidades del bárbaro
Daño de magia reducido en 2

Berserker's Hatchet

Hacha doble

Daño a una mano: 5 to 12
Durabilidad: 48
Fuerza requerida: 43
Velocidad por clase: [P] - Rápido [B, Am, N, H] - Normal
30% bono al rango de ataque
5% maná tomado por golpe

 inicio

 

TRAMPAS DE CATHAN

 

Cathan's Visage
Máscara

Defensa: 9-27
Durabilidad: 40
Fuerza requerida: 23
Resistencia al frío 25%
+20 al maná

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rango de invocación rápido

Daño de magia reducido en 3

Todas las resistencias 25%

+60 al rango de ataque

+20 al maná

Cathan's Mesh

Cota de anillas

Defensa: 87-90
Durabilidad: 90
Fuerza requerida: 24
Requerimientos -50%
+15 Defensa

Cathan's Rule

Bastón de batalla

Daño a dos manos: 6 a 13
Durabilidad: 80
Velocidad para hechicera: Rápido
+1 a hechizos de fuego
+10 al máximo de daño de fuego

Cathan's Sigil
Amuleto

Atacante recibe daño de rayo de 5
Recuperación de impacto rápida

Cathan's Seal
Anillo

6% de vida tomada por golpe
Daño de magia reducido en 2

 inicio

 

Vestiduras DE CIVERB

 

Civerb's Cudgel
Gran cetro

Dalo a una mano: 6 a 28 (Daño base 6 a 11)
Durabilidad: 120
Fuerza requerida: 37
Velocidad para paladín: Rápido
+75 al rango de ataque
+17-23 al daño máximo (varía)
150% daño a los no muertos

 

 

 

 

 

 

 

200% daño a no muertos

+15 a fuerza

Civerb's Icon
Amuleto

Recuperar vida +4
Regenerar maná 40%

Civerb's Ward

Escudo grande

Defensa: 27-29
Suerte para bloquear: Pal: 57%, Bar/Ama: 52% Nec/Hec: 47%
Daño para herir del paladín: 2 a 4
Durabilidad: 48
Fuerza requerida: 34
+15 Defensa
Bloqueo incrementado

 inicio

 

BRAZO DE CLEGAW

 

Cleglaw's Tooth

Espada larga

Daño a una mano: 3 a 19
Durabilidad: 88
Fuerza requerida: 55
Destreza requerida: 39
Velocidad por clase: [P] - Muy rápido [B, Am, N, H] - Rápido
50% azote mortal
30% bono al rango de ataque

 

 

 

 

 

 

35% suerte de aplastamiento

6% maná tomado por golpe

+50 Defensa

Cleglaw's Pincers

Guantes de malla

Defensa: 8-9
Durabilidad: 32
Fuerza requerida: 25
Lentifica al objetivo el 25%
Knockback

Cleglaw's Claw

Escudo pequeño

Defensa: 25-27
Suerte para bloquear: Pal: 35%, Bar/Ama: 30% Nec/Hec: 25%
Daño para herir del paladín: 2 a 3
Durabilidad: 32
Fuerza requerida: 22
Duración del veneno reducido en 75%
+17 Defensa

 inicio

 

DISFRAZ DE LA MUERTE

 

Death's Touch
Espada de guerra

Daño a una mano: 11 a 26 (Daño base: 8 a 20)
Clase espada
Durabilidad: 88
Fuerza requerida: 71
Destreza requerida: 45
Velocidad por clase: [B, Am, P, N] - Rápido [H] - Normal
4% vida tomada por golpe
Daño mejorado

 

 

 

 

 

40% bono al rango de ataque

Todas las resistencias 25%

+10 al daño mínimo

 

 

 

Death's Hand

Guantes de cuero

Defensa: 2-3
Durabilidad: 24
Nivel requerido: 6
Duración del veneno reducida en 75%
Resistencia al veneno 50%

Death's Guard
Cinto

40% bono al rango de ataque

Todas las resistencias 25%

+10 al daño mínimo

 inicio

 

DEFENSA DE HSARU

 

Hsaru's Iron Fist
Rodela

Defensa: 4-6
Suerte para bloquear: Pal: 30%, Bar/Ama: 25% Nec/Hec: 20%
Daño para herir del paladín: 1 a 3
Durabilidad: 24
Fuerza requerida: 12
Daño reducido por 2
+10 de fuerza

 

 

 

 

 

No puede ser congelado

Resistencia a los rayos 25%

+5 al daño máximo

Hsaru's Iron Stay
Fajín

Defensa: 5
Durabilidad: 32
Fuerza requerida: 25
Resistencia al frío 20%
+20 de vida

Hsaru's Iron Heel

Botas de cadenas

Defensa: 8-9
Durabilidad: 32
Fuerza requerida: 30
Correr/andar rápido
Resistencia al fuego 25%

 inicio

 

HERRAMIENTAS INFERNALES

 

Infernal Cranium
Capucha

Defensa: 3-5
Durabilidad: 24
Nivel requerido: 5
20% daño hecho va al maná
Todas las resistencias 10%

 

 

 

 

 

 

20% suerte de abrir heridas

+1 a los niveles de habilidad del nigromante

20% bono al rango de ataque

Infernal Buckle
Cinturón pesado

Defensa: 31
Durabilidad: 36
Fuerza requerida: 45
Nivel requerido: 5
+25 Defensa
+20 de vida

Infernal Torch

Vara sombría

Daño a una mano: 13 a 14 (Daño base: 5 a 11)
Durabilidad: 30
Velocidad para nigromante: Rápido
+1 a los niveles de habilidad del nigromante
+8 al daño mínimo
150% daño a los no muertos

 inicio

 

ADORNOS DE IRATHA

 

Iratha's Coil
Corona

Defensa: 25-45
Durabilidad: 100
Fuerza requerida: 55
Nivel requerido: 15
Resistencia al rayo 30%
Resistencia al fuego 30%

 

 

 

 

 

10% a la resistencia máxima al veneno

10% a la resistencia máxima al frío

10% a la resistencia máxima al rayo

10% a la resistencia máxima al fuego

Todas las resistencias 20%

+15 de destreza

Iratha's Collar
Amuleto

Nivel Requerido: 15
Duración del veneno reducida en 75%
Resistencia al veneno 30%

Iratha's Cord

Cintruón pesado

Defensa: 31
Durabilidad: 36
Fuerza requerida: 45
Nivel requerido: 15
+25 Defensa
+5 al daño mínimo

Iratha's Cuff

Guanteletes de luz

Defensa: 9-11
Durabilidad: 36
Fuerza requerida: 45
Nivel requerido: 15
Mitad de duración de congelamiento
Resistencia al frío 30%

 inicio

 

Armería de isenhart

 

Isenhart's Lightbrand

Espada ancha

Daño a una mano: 17 a 17 (Daño base: 7 a 14)
Durabilidad: 64
Fuerza requerida: 48
Velocidad por clase: [B, Am, P, N] - Rápido [H - Normal
+3 al radio de luz
+10 al daño mínimo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

35% bono al rango de ataque

5% vida tomada por golpe

Todas las resistencias 20%

Isenhart's Horns

Yelmo completo

Defensa: 23-26
Durabilidad: 60
Fuerza requerida: 41
Daño reducido en 2
+6 de destreza

Isenhart's Case

Cota de placas

Defensa: 105-108
Durabilidad: 100
Fuerza requerida: 30
Daño mágico reducido en 2
+40 Defensa

Isenhart's Parry

Escudo gótico

Defensa: 70-75
Suerte para bloquear: Pal: 46%, Bar/Ama: 41% Nec/Hec: 36%
Daño para herir del paladín: 2 a 6
Durabilidad: 80
Fuerza requerida: 60
Atacante recibe daño de rayo de 4
+40 Defensa

 inicio

 

Regalia de milabrega

 

Milabrega's Diadem
Corona

Defensa: 25-45
Durabilidad: 100
Fuerza requerida: 55
+15 de maná
+15 de vida

 

 

 

 

 

 

 

 

+2 a las habilidades del paladín

+2 al radio de luz

8% vida tomada por golpe

Resistencia al veneno 15%

Milabrega's Robe

Armadura antigua

Defensa: 218-233
Durabilidad: 120
Fuerza requerida: 100
Daño reducido en 2
Atacante recibe daño de 3

Milabrega's Orb

Escudo triangular

Defensa: 42-44
Suerte para bloquear: Pal: 38%, Bar/Ama: 33% Nec/Hec: 28%
Daño para herir de paladín: 2 a 5
Durabilidad: 60
Fuerza requerida: 47
+25 Defensa
20% mejor suerte para obtener objeto mágico

Milabrega's Rod

Cetro de guerra

Daño a una mano: 12 a 22 (Daño base: 7 a 14)
Clase maza
Durabilidad: 140
Fuerza requerida: 55
Velocidad para paladín: Muy rápido
+1 a habilidades de paladín
Daño mejorado
150% daño a no muertos

 inicio

 

Armamento de combate de tranced

 

Tancred's Skull
Bone Helm

Defensa: 33-36
Durabilidad: 80
Fuerza requerida: 25
Daño mejorado
+40 al rango de ataque

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lentificar objetivo en 35%

5% maná tomado por golpe

Todas las resistencias 10%

75% oro extra de los monstruos

Tancred's Spine
Full Plate Mail

Defensa: 150-161
Durabilidad: 140
Fuerza requerida: 80
+40 de vida
+15 de destreza

Tancred's Hobnails
Boots

Defensa: 2-3
Durabilidad: 24
Curar vigor mas 25%
+10 de destreza

Tancred's Crowbill
Military Pick

Daño a una mano: 12 a 19 (Daño base: 6 a 10)
Clase hacha - Rango de ataque rápido
Durabilidad 52
Destreza requerida: 33
Fuerza requerida: 49
Velocidad por clase: [P] - Muy rápido [B, Am, N, H] - Rápido
Nivel requerido: 20
Daño mejorado
+75 al rango de ataque

Tancred's Weird
Amulet

Daño reducido por 2
Daño de magia reducido por 1

 inicio

 

Anillo de vidala

 

Vidala's Barb

Arco de batalla largo

Daño a dos manos: 3 a 18
Destreza requerida: 50
Fuerza requerida: 40
Nivel requerido: 14
Velocidad por clase: [Am, B] - Rápido [P, N, H] - Normal
Añade 1-20 daño de rayo

 

 

 

 

 

 

 

Ataque perforador

Objetivo se congela

Daño mejorado

 

 

Vidala's Ambush

Armadura de cuero

Defensa: 64-67
Durabilidad: 48
Fuerza requerida: 15
+50 Defensa
+11 de destreza

Vidala's Fetlock

Botas plateadas de luz

Defensa: 9-11
Durabilidad: 30
Fuerza requerida: 50
Nivel requerido: 14
Correr/andar rápido
+150 al vigor máximo

Vidala's Snare
Amuleto

Nivel requerido: 14
Resistencia al frío 20%
+15 de vida

 inicio

 

Hierro completo de sigon

 

Sigon's Visor

Gran yelmo

Defensa: 30-35
Durabilidad: 80
Fuerza requerida: 63
+3 al radio de luz
+30 de maná

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Daño reducido en 7

Añade 12-24 de fuego de daño

Atacante recibe daño de 12

Sigon's Shelter

Armadura gótica

Defensa: 170 (Defensa base: 128 a 135)
Durabilidad: 110
Fuerza requerida: 70
Defensa mejorada
Resistencia al rayo 30%

Sigon's Sabot
Botas

Defensa: 12-15
Durabilidad: 48
Fuerza requerida: 70
Correr/andar rápido
Resistencia al frío 40%

Sigon's Guard

Escudo de la torre

Defensa: 22-25
Suerte para bloquear: Pal: 74%, Bar/Ama: 69% Nec/Hec: 64%
Daño para herir del paladín: 1 a 5
Durabilidad: 120
Fuerza requerida: 75
Bloqueo incrementado
+1 a todas las habilidades

 

Sigon's Wrap

Fajín plateado

Defensa: 8-11
Durabilidad: 48
Fuerza requerida: 60
Resistencia al fuego 20%
+20 de vida

Sigon's Gage
Guanteletes

Defensa: 12-15
Durabilidad: 48
Fuerza requerida: 60
+20 al rango de ataque
+10 de destreza

 inicio

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