Una diferencia que todos deseábamos pero que aun se podría mejorar mucho, es la diferencia en el aspecto de según que objetos cuando se ven puestos en el jugador. Por ejemplo, ahora se notan las diferencias entre los tipos de yelmos que te pongas, etc.

Pero hay detalles, como los guantes, botas, etc que aún no se han trabajado y aunque te pongas unas botas pesadas no se nota la diferencia con unas de placas.

Una de las diferencias considerables es que ahora las pociones de mana no se compran, sino que se consiguen. Cosa que complica la tarea si por mala suerte no encuentras ninguna y las necesitas.

Una de las cosas que más gusta es que ahora cada personaje estará casi obligado (en niveles inferiores) a llevar la indumentaria de su clase. Por ejemplo, una hechicera no podrá llevar armaduras de bárbaro porque ésas piden mucha fuerza. Aunque si te lo arreglas, puedes llegar a llevar todo tipo de objetos, pero eso si, con niveles muy altos.

 

Cosa que gusta mucho es que ahora elk cinturón no es fijo como en diablo I sino que se pueden adquirir muchos tipos de cinturones y con capacidades variables de hasta 16 pociones o otros.

Y por último, la diferencia más notable, y más vistosa, es el sistema de comprar o vender, que ha cambiado como de la noche a la mañana. En diablo i si recordais en el sistema de compra solo se veia el nombre de la arma y alguna característica.

 

pero como podreis ver a continuación, el menu de diablo II a cambiado muchisimo. Se ven los objetos que tienes puesto, y puedes ver la forma del arma que compras y sus características.

 

como podeis ver el cambio es increible. Deja en evidencia a diablo i. Desde luego, una de las cosas que más han cambiado.

 

 

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