Bueno, convendría que os leyerais esta sección si nunca habéis jugado antes a diablo II (cosa que extrañaría mucho). Aquí os intentaremos dar una breve introducción a lo que són los elementos que más utilizareis durante el juego.

 

Oro:

El oro constituye uno de los elementos más importantes en el juego. Con él podreis comprar todo tipo de scrolls, pociones, armas, armaduras, etc. Aunque eso si, si quereis conseguir un buen equipo lo tendreis que encontrar. Al principio solo podréis almacenar una pequeña cantidad de oro en el alijo y en los bolsillos, pero a medida que vayáis aumentando de nivel, esa cantidad irá aumentando. A continuación os ofrecemos una tabla que explica esto:

Nivel

Oro máximo

1-9

50000

10-19

100000

20-29

150000

30-39

200000

40-49

250000

50-59

300000

60-69

350000

70-79

400000

80-89

450000

90-99

500000

Como podeis ver, la cantidad máxima de oro que podremos tener en el alijo será de 500000, cantidad más que suficiente, ya que en niveles altos, lo que menos importa es el oro.

El oro lo podreis encontrar en muchos sitios:

Algunos enemigos cuando mueren, sueltan oro.

En cofres o cuerpos en los mapas o mazmorras.

Se puede obtener oro vendiendo armas, o cualquier tipo de objeto.

Y también conseguirás oro al luchar contra otro contrincante en Battle.Net, ya que el oro que contenia ése será desprendido cuando muera. Esta última opción casi nunca se usa, ya que casi todo el mundo al luchar, lucha con el acuerdo de no quitar el oro al vencido una vez muerto. El oro también se verá afectado en los niveles pesadilla e infierno, ya que cuando tu personaje muera, perderá parte del oro que tenía.

 

 

El alijo:

El alijo personal será un lugar muy importante durante el juego. Cuando no tengas más espacio en el inventario para guardar tus cosas, en el alijo podrás depositar todo lo que no te quepa. También podrás depositar una cantidad de oro según el nivel que tengas (arriba). La ventaja de poner el oro aquí, es que no lo pierdes en caso de que mueras. El alijo estará presente en todos los actos y lo podrás usar siempre que quieras.

 

El portal a la ciudad:

El portal nos sirve para podernos teletransportar de cualquier sitio a la ciudad. Es muy útil cuando se te han acabado las pociones, se te ha roto el arma o simplemente cuando estás en un apuro y deseas escapar. Para crear un portal necesitas un scroll de portal a la ciudad. Estos scrolls pueden ser almacenados en un libro de portal a la ciudad. También hay otra opción para crear un portal, aunque muy pocas veces se tiene la opción de usarla. Esta opción son los templos de portal a la ciudad, que de vez en cuando salen, y te dan la oportunidad de crear uno de estos portales.

 

Teletranpostador:

Este es un sitio parecido a los portales. Pero estos estan fijos durante todo el juego en un sitio. Sólo los puedes usar si los activas y sirven para teletransportarse a un lugar de un acto o simplemente para volver a la ciudad. Los teletransportadores han sido creados para poder llegar a los sitios rápidamente porque si no fuera por ellos se haría muy pesado ir de un sitio a otro. Con ellos también puedes viajar a lo largo de todos los actos donde haya teletransportadores.

 

 

JUGADA ARRIESGADA:

In each act, one NPC in town will allow you to Gamble. Once you have selected Gamble you will see an inventory of items. These items will not be identified, and they will be offered at different prices. Select an item of a type you want to buy. Buy it. The item will then be automatically identified and you will see the items statistics.

The items generated for the Gamble stock are +4 Levels/-5 levels of your character's level with a minimum level of 5. Note, this does not apply to level requirements sometimes seen on magic items, but instead means the base level requirements of base items. For example a Ring has a Level of 1, which means it's available at Level 1. Ancient Armor has a level of 40 which means you can see it in the Gambling screen at level 35. Look at the bottom of this page for a list of base item levels.

 

When selecting which Magic Prefixes/Suffixes are available to be Gambled, the level of the Magical Prefix/Suffix is checked against the randomly chosen value in the range of +6 Levels/-3 levels of your character's level. So a Magic item with a Prefix level of 90 would be available at Character Level 84. The chance of getting that item also becomes better at higher Character Levels.

The items you receive will be from most common, to most rare: Magic Items (85%), Rare Items (7%), Set Items (5%), Unique Items (3%). You will mostly get Magic items which may or may not be worth anything to you (hence Gambling).

Gambling gives you a place to spend your money on the higher difficulty levels (Nightmare, Hell), and gives you a better chance at getting specific Unique items you're looking for as well as Rare and Set Items, that otherwise might be very hard to find. For example, if you want some Frostburn Gauntlets for your Sorceress, Gamble for/on any Gauntlets (about 38,000 gold a try) you see. When you want to find a Unique or Set item of a certain type, Gamble on items of those types. You can find out the Item's type in the Set and Unique items sections. If you spend enough time and gold, eventually you will get them. It may take a long time or a short time depending on how lucky you are. You can also get rare rings and amulets from Gambling.

Buying all of the items on one screen doesn't help to improve your chances any more than buying them one at a time per screen.

Items are created when you hit the Gamble button on the NPC menu.

Once you've unlocked all the item types at level 35, the items shown will be the same from then on. However, as you reach higher Character Levels, more Magic Prefixes and Suffixes will show up on items Gambled.

One of the best places to Gamble is with Elzix in Lut Gholein(Act II). Look at Elzix's Gambling screen. If you don't see the item type you want to Gamble for (such as Gauntlets, Rings, Amulets), then run over to the trap door to the sewers, enter it, then use the stairs in the sewers back to Lut Gholein. This will reset the Gambling screen's items, even if people are already in town. If the town exit spawns next to Elzix, you can also use that to exit and re-enter town to reset the Gambling screen. You can also use Waypoints and move between Acts (such as Act II and Act IV) and bounce between two Gambling NPCS.

You cannot Gamble for Exceptional Items.

Staves, Wands and Scepters cannot be Gambled.

Gambling is a good way to find Rare Rings and Amulets which are more difficult to find otherwise.

Getting money for Gambling
One of the best places to earn money for Gambling is in Act IV (any difficulty level). When in Act IV, pick up valuable items to sell to the Vendors. Look for Normal and Exceptional versions of Wands, Scepters, Staves. Don't look for just magic versions of these, pick up the normal and socketed quality versions also. Also look for Normal and Exceptional high end armor such as Light Plate/Mage Plate, Field Plate/Sharktooth Armor, Plate Mail/Templar Coat, Gothic Plate/Embossed Plate, Full Plate/Chaos Armor and Ancient Armor/Ornate Armor. Be sure to pick up regular non-magical versions of armor as well. There are a few other types of items you may wish to pick up such as Grand Crowns, Grim Shields, but most other items you want to avoid because they don't sell for a lot of money or take up too much room in your inventory. Throwing Weapons, especially
Exceptional Throwing Weapons, often sell for a lot of money. Grim Wands are a favorite because they only take up two slots. It's up to you to figure out what works best. Make sure you repair the items before selling them to the Vendors.

You can also sell items to other players to generate money. Since the majority of people like to trade items for other items, many players have large amounts of cash (those who don't Gamble), they are willing to buy your items for. Sell armor for imbuing, and just about any other non Unique, non ultra important item to other players for Gambling money. Selling items to other players is even more appealing since the Vendors will only pay a maximum of 25,000 Gold for an item.

You can also kill players for money for Gambling but we won't talk about that here =)

Which Items should I Gamble for?
Look over the
Set and Unique items sections and pick out an item that you're looking for. Note the base item type listed below the item name and Gamble for items of those types. Usually it's a good idea to stick to Gambling for items around 50,000-75,000 Gold or less. If you have any more money, usually you can use it to buy any Unique or Set items from other players rather than trying to Gamble them. High end armor is especially expensive. At 800,000 Gold a try for Ancient Armor, and a 3% chance of getting a Unique Item, Gambling for Silks of the Victor for example might be very costly, although possible.

Popular items people Gamble for are: Unique Tarnhelm (Skull Cap), Unique Wormskull (Bone Helm), Unique Magefist (Light Gauntlets), Unique Frostburn (Gauntlets), Unique Treads of Cthon (Chain Boots), Unique Tearhaunch (Greaves), Unique Lenymo (Sash), Unique Nightsmoke (Belt), Unique Stone of Jordan (Ring), Unique The Eye of Etlich (Amulet), Set Vidala's Fetlock (Light Boots), Set Sigon's Shield (Tower Shield) and missing Set Item pieces.

Will Items that give a better chance of finding magic items have an effect on your chances at Gambling?
No

Does the number of players in the game, the Act or Difficulty Level have any effect on the items you get from Gambling?
No, only level of character.

Finding and Gambling Unique Items
A Unique item that already exists in a given game will in most cases not be generated again. Therefore, don't Gamble or search for a Unique item that you or another character in the game already has. Note: this does not apply to Set items, only Unique items.

There are no level requirements for Uniques, so you can Gamble for them whenever you see an item of the same type as a Unique Item you're looking for, it will be available.

Unique Items that have unique art, such as Silks of the Victor will not show their unique art on the Gambling screen until they have been purchased and identified. So you can't use the art shown on the Gambling screen to "cheat" to find out if an item is unique.

Gambling Unique Rings and Amulets
There are 3 versions of Unique Rings, and 3 versions of Unique Amulets. They will spawn in the following order:

Rings: Nagelring, Manald Heal, Stone of Jordan
Amulets: Nokozan Relic, The Eye of Etlich, The Mahim-Oak Curio

If you do not have the first one in the chain, the second won't spawn. You must have the first two in the chain, to get the last one. You can have them on your character, or in your stash, or they can be in the same game map area (in any way). The items must be on your character or in the area on the ground or on another player, out in the field if you expect a monster to drop them.

Art for Unique Rings and Amulets will vary, so two Unique Rings with the same name may both look the same or like any of the five possible rings. Take a look at the Ring and Amulet art here. It doesn't matter which of the 5 Ring pictures, or 3 Amulet pictures are shown in the Gambling screen. The art shown will not give any clue as to whether the item is Unique or not.

Tips for Gambling for Uniques:

Base Item Levels
Base item levels come into play in Gambling. You'll not see these items on the Gambling screen until your Character Level is +4 Levels/-5 levels of the item's level requirement. This information is valuable to figure out when you'll be able to Gamble for certain items.

Here is a list of the base item levels. To figure out at what Character level an item will be available for Gambling, subtract 5 from the item's level requirement. Note: Items that are not listed are not available for Gambling.

Level 1

 

Gold

Amulet
Ring
Club
Short Sword
Short Bow
Cap
Quilted Armor
Buckler

63,000
48,000
3,800
4,800
5,500
2,300
3,250
2,350



Level 3

 

Gold

Hand Axe
Dagger
Leather Armor
Leather Gloves
Boots
Sash

7,250
4,500
7,212
2,500
2,500
2,300



Level 4

 

Gold

Spiked Club

8,625



Level 5

 

Gold

Scimitar
Spear
Bardiche
Hunter's Bow
Skull Cap
Hard Leather Armor
Small Shield

9,850
10,500
10,550
11,750
7,012
14,750
6,625



Level 6

 

Gold

Large Axe
Light Crossbow

11,850
20,375



Level 7

 

Gold

Axe
Heavy Gloves
Heavy Boots
Light Belt

13,075
5,900
5,675
3,900



Level 8

 

Gold

Mace
Saber
Long Bow
Studded Leather

14,575
14,650
11,750
31,312



Level 9

 

Gold

Dirk
Trident

16,300
20,075



Level 10

 

Gold

Two-Handed Sword

19,100



Level 11

 

Gold

Falchion
Crystal Sword
Voulge
Helm
Ring Mail
Large Shield
Spiked Shield

20,075
56,175
18,275
20,975
56,850
16,675
25,125

Level 12

 

Gold

Broad Axe
Composite Bow
Chain Gloves
Chain Boots
Belt

23,150
21,175
12,237
12,175
7,687



Level 13

 

Gold

Double Axe
Morning Star
Scale Mail

24,825
24,100
92,850



Level 15

 

Gold

Broad Sword
Scythe
Crossbow
Full Helm
Chain Mail
Kite Shield

28,725
24,200
61,625
40,187
118,500
28,112



Level 16

 

Gold

Brandistock

32,050



Level 17

 

Gold

Battle Axe
Claymore
Kris

34,550
34,550
33,675



Level 18

 

Gold

Short Battle Bow
Breast Plate

29,125
127,475



Level 19

 

Gold

Military Pick
Flail
Mask
Bone Shield

38,525
38,300
37,212
41,187



Level 20

 

Gold

Long Sword
Spetum
Splint Mail
Light Gauntlets
Light Plated Boots
Heavy Belt

41,000
44,800
195,112
21,937
21,875
13,537



Level 21

 

Gold

Maul
Giant Sword
Poleaxe

44,250
39,475
45,525



Level 22

 

Gold

Tower Shield
Bone Helm

54,612
80,537



Level 23

 

Gold

Great Axe
Blade
Long Battle Bow
Great Helm

50,900
47,100
41,625
78,712

Level 24

 

Gold

Bastard Sword
Pike
Heavy Crossbow
Plate Mail

52,257
53,375
105,400
280,687



Level 25

 

Gold

War Axe
War Hammer

56,075
55,025



Level 27

 

Gold

Giant Axe
War Sword
Flamberge
Short War Bow
Gauntlets
Greaves
Plated Belt

63,250
52,925
63,000
65,500
38,550
38,425
27,350



Level 28

 

Gold

Field Plate

299,512



Level 29

 

Gold

Halberd
Crown

70,650
105,812

 

Level 30

 

Gold

Gothic Shield

101,500



Level 31

 

Gold

Long War Bow

92,375



Level 32

 

Gold

Great Maul
Gothic Plate

83,375
434,575



Level 33

 

Gold

Great Sword
Repeating Crossbow

89,275
71,475



Level 34

 

Gold

War Scythe

87,700



Level 35

 

Gold

Light Plate

355,587



Level 37

 

Gold

Full Plate Mail

591,400



Level 40

 

Gold

Ancient Armor

800,000

 

 

 

 Pozos:

Qué sería de nosotros si estos apreciados pozos, jejejeje. Se encuentran por todo el mapa, según el sitio son de distinta forma, pero el resultado es el mismo: Una recuperación parcial de tu vida y de tu maná, y con posibilidad de volver a apretar para recuperarla de completo. En definitiva, nos sirven de mucho cuando no tenemos oro para gastar pociones o cuando se nos han acabado y somos tan vagos que no queremos ir al pueblo a repostar jejeje.

 

 

Los templos

 

Éste es el símbolo del templo de la armadura. Cuando lo tenemos nuestra defensa aumenta en un 100%. La duración de este templo és de 48 segundos.

 

Templo de recarga de maná. La recarga de maná aumenta en un 400% y su duración es de 96 segundos.

 

Templo del combate. El índice de ataque aumenta en un 200% y tb lo hacen el daño mínimo y máximo. Duración: 48 segundos

 

Templo de resistencia al fuego. La resistencia al fuego aumenta en +75. Duración: 48 segundos.

 

Templo de resistencia al frío. La resistencia al frío aumenta en +75. Duración: 48 segundos.

 

Templo de resistencia a los rayos. La resistencia a los rayos aumenta en +75. Duración: 48 segundos.

 

Templo de resistencia al veneno. La resistencia al veneno aumenta en +75. Duración: 48 segundos.

 

Templo de habilidad. +2 a todas las habilidades. Duración: 96 segundos.

 

Templo de la resistencia. Resistencia infinita.Duración: 192 segundos.

 

Templo de la experiencia. 50% de más de experiencia al matar a un monstruo. Duración 192 segundos.

 

Templo de recarga: Recuperas por completo todo el maná y la vida.

Templo del maná: Recuperación por completo de todo el maná

Templo de la salud. Recuperación por completo de toda la vida.

Templo del portal: Aparece un portal a la ciudad.

Templo del monstruo: El monstruo más cercano se convierte en un monstruo único o campeón.

Templo del veneno: Le da al jugador 5-10 pociones de gas venenoso-

Templo de la explosión: Le da al jugador de 5-10 pociones de explosión.

Templo de la gema: Aparece una gema aleatoria.

Templo del fuego: Todos los jugadores y enemigos pierden 1/2 de HP.

 

Comandos del Chat

/help (ayuda) (Ejemplo: /help whisper)
Este comando abre el archivo de ayuda. En él encontrarás la información sobre el funcionamiento del chat.

/whois [usuario] (¿quién es?) (Ex: /whois Eden o /whois #123115)
Este comando muestra algunos datos de un usuario en concreto, entre otras cosas, dónde se encuentra en ese momento. Resulta estupendo para encontrar a tus amigos en línea. Escribe /whois #[número] (Por ejemplo: /whois #1).
Otras variantes de este comando son: /where /whereis (¿dónde?, ¿dónde está?)

/whoami (¿quién soy yo?) (Ejemplo: /whoami), aparecerán todos los datos referidos a ti de los que dispone battle.net.

/whisper [usuario] (murmurar) (Ejemplo: /whisper Eden o /whisper #263478)
Envía un mensaje a un usuario en línea, sin importar en qué canal se encuentre. Es la forma ideal de hacer saber a un amigo que estás conectado.
Otras variantes de este comando son: /w /msg /m

/squelch [usuario] (ignorar) (Ex: /squelch Eden o /squelch #223281)
Al utilizar este comando ignorarás por completo a un usuario, y ya no recibirás más mensajes suyos.
Otra variante de este comando es: /ignore

/unsquelch [usuario] (no ignorar) (Ejemplo: /unsquelch Eden o /unsquelch #223821)
Con este comando vuelves a recibir los mensajes de aquel jugador al que habías ignorado.
Otra variante de este comando es: /unignore

/away [texto] (irse) (Ejemplo /away cenando)
Si tienes este comando activado, cuando alguien te envíe un mensaje de susurro o del tipo /whois, recibirá un mensaje que le comunicará que no estás en el ordenador. Para desactivar este comando, vuelve a ejecutarlo.

/dnd [texto] (no molestar) (Ejemplo: /dnd estoy en el lavabooooooo)
"Do Not Disturb": con este comando no recibirás NINGÚN mensaje de susurro. Funciona de manera similar al comando /away.
Para desactivar el comando DND, sólo tienes que escribir /dnd, sin añadir nada más. De esta manera, nadie podrá enviarte tampoco mensajes de susurro mientras estés jugando una partida. Aun así, seguirás recibiendo todos los mensajes de canales públicos.

/who [canal] (quién) (Ejemplo: /who abrir soporte técnico)
Muestra una lista de todos los usuarios que se encuentren en el canal indicado.

/stats [usuario] ID (estadísticas) (Ejemplo: /stats Eden STAR o /stats #42 STAR)
Abre el informe de un jugador con sus victorias, derrotas y desconexiones tanto en las partidas normales como en escalera.


/users (usuarios)
Muestra el número de usuarios que se encuentra en ese momento en battle.net.

/time (tiempo)
Muestra el tiempo de battle.net.

 

Los siguientes comandos sólo pueden utilizarse cuando te encuentras en una sala de chat

 

/channel [nombre de canal] (Ejemplo: /channel Soporte técnico de Blizzard)
Este comando se utiliza para cambiar de canal sin tener que ir a la pantalla correspondiente.
Otras variantes de este comando: /join (unirse)

/me [texto] (yo) (Ejemplo: /Puto Battle.Net!)
Con este comando envías un texto sobre tus emociones. Por ejemplo: "PatN ¡se parte de risa!".
Otras variantes de este comando: /emote (emoción)

 

Los siguientes comandos sólo los pueden utilizar los operadores de canales

 

/designate [usuario] (designar) (Ejemplo: /designate Eden o /designate #493462)
Selecciona a un usuario como siguiente operador de canal para cuando tú dejes el puesto, ya sea porque dimites o porque abandonas el canal.
Cuando el operador deja el canal y ha designado a más de una persona, la última persona designada será el operador.

/resign (dimitir)
Utilizarás este comando cuando desees dejar el puesto de operador de canal y volver a ser un usuario normal.
Otras variantes de este comando son: /rejoin (volver a unirse)

/kick [usuario] (echar) (Ejemplo: /kick Eden o /kick #234786)
Echa a un usuario del canal. La mejor manera de utilizarlo es como advertencia, ya que un ususario despedido puede volver cuando quiera.

/ban [usuario] (prohibir) (Ejemplo: /ban Eden o /ban #133989)
Echa a un usuario del canal y le impide volver a entrar hasta que el operador actual dimita o se marche. Este es el comando más autoritario a disposición del operador. Utilízalo con prudencia, no a la ligera.

/unban [usuario] (retirar prohibición) (Ejemplo: /unban Eden o /unban #112389)
Con este comando puedes hacer que vuelva al canal un usuario al que habías echado.

 

Combinación de teclas de acceso directo

Control+X
Corta el texto seleccionado.

Control+C
Copia el texto seleccionado.

Control+V
Pega el texto seleccionado.

Control+A
Selecciona todo el texto.

Control+N
Pega el nombre que has seleccionado.

Alt+N

Pega el nombre que has seleccionado.

/d2notify (informar)
Alterna entre las comunicaciones entrar en/dejar canal.

Alt+V
Aterna entre las comunicaciones entrar en/dejar canal.

Alt+W (tras haber seleccionado un usuario)
Envía un mensaje personal al usuario seleccionado.
Otras variantes de este comando: /w /msg /m /whisper

Tabulador
Pasa por los últimos diez comandos.

Control+M
Activa la música de battle.net y de los menús principales.

 

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