EN ESTA SECCIÓN VIENE EXPLICADO DE MANERA DETALLADA TODAS LAS QUESTS QUE DEBEREMOS REALIZAR A LO LARGO DE LOS ACTOS.
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ACTO I |
ARPIAS |
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ACTO II |
LUT GhOLEIM |
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ACTO III |
KURAST |
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ACTO IV |
PANDEMONIUM |

En esta primera misión, nuestro héroe se encargará de limpiar una cueva de todos los monstruos que la habitan. Fácil msión para empezar.......
En esta misión, el objetivo consiste en deshacerse de Cuervo Sangriento, una antigua arpía que ahora está bajo los mandos de Andariel. Con ello conseguiras el servicio gratis de una arquera.
La tercera misión de este primer acto nos llevará a Tristam. Aquí nos tendremos que encargar de salvar a Cain, el cual nos ayudará durante toda nuestra aventura.
Ahora nos tocará adentrarnos en la torre olvidada donde tendremos que liquidar la condesa del mal. Esta torre consta de 5 niveles que curiosamente es el máximo de niveles que tiene una mazmorra en el juego
Charsi nos preguntará por el Malaise Horádrico y nos dirá que lo vayamos a buscar al monasterio. Tendremos que tener mucho cuidado con el herrero que lo protege. Al completar esta misión Charsi te dotará con un poder mágico una arma.
La última y más difícil misión de este primer acto será eliminar a Andariel. Una vez liquidada Andariel podremos hablar con Warriv para viajar al este.

La primera misión será adentrarnos en el Cubil de Radament y eliminarlo. Al eliminarlo conseguirás un libro de habilidad. Es el único que te dan en el juego... Úsalo bien.
Esta misión consiste en conseguir el bastón Horádrico, pero para eso tendremos que conseguir tres objetos. Tendremos que buscar el cubo Horádrico en las Salas de la Muerte, el mango del bastón el el Cúbil de gusanos y el bastón en el Templo de la Garra Viperina.
Durante el juego en el segundo acto, el cielo oscurecerá. Entonces tendremos que buscar la ciudad perdida para resolver el enigma de la oscuridad.
Tendremos que encontrar el Santuario Arcano dentro del palacio. Entonces podremos descubrir el verdadero símbolo de la Tumba de Tal Rasha.
Para conseguir el diario de Horazón tendremos que derrotar al falso invocador. En esto consiste esta misión. Se encuentran en el Santuario Arcano.
De entre todas las tumbas tendremos que elegir la que tenga el signo que poseemos. Allí nos estará esperando Duriel. Ten mucho cuidado con él.

Durante el juego te encontrarás una estatuilla que deberas cambiar por un pajaro dorado, el cual lo cambiaras por una poción de +20 a la vida.
El Gibdinn es necesario para mantener a Kurast protegida. Es por eso que te mandarán a buscarlo. Como recompensa tendrás los servicios gratis de un soldado de Kurast.
En esta misión nos encargan buscar las piezas que se unirán al rompecabezas para abrir la puerta hacia la represión del odio. Para recuperar esas piezas tendremos que recorrer todo Kurast y sus diferentes mazmorras. Cuando las tengamos todas junto al rompecabezas, entonces usaremos el cubo Horádrico para unirlas.
Tendremos que buscar de entre todos los templos de Kurast uno en el que se encuentre un libro. No hay ninguna forma de adivinar donde esta el Libro, o sea que tendremos que tener suerte e ir provando templos.
En esta misión tendremos que destruir por completo el consejo de travincal que nos dara la última pieza del rompecabezas para abrir el camino hacia la represión del odio
Ha llegado el momento de enfrentarte a Mefisto. Adréntate a su Represión del Odio y acaba con él. Una vez lo hayas eliminado se abrirá un portal que te conducirá directamente al Infierno.

En esta primera misión del cuarto acto, el objetivo es destruir la forja del Infierno. Para eso utilizarás la Piedra Espiritual de Mefisto y un Martillo que conseguirás.
En esta misión tienes que destruir a Izual. Ten cuidado, es difícil, pero este será uno de los últimos escalones antes de llegar al Santuario de Diablo.
Ha llegado la hora de destruir a Diablo.... Abre los 5 sellos de su santuario y lucha con él. La batalla será difícil. Suerte. Una vez hayas acabado con él se abrirá un nuevo nivel de dificultad.