![]() |
| Esta es la secci�n de trucos del Age of Empires 2, the age of kings, aqui tienes un listado de los trucos, PARA INTRODUCIR LOS TRUCOS, PULSAR ENTER EN CUALQUIER MOMENTO DURANTE LA PARTIDA. ESCRIBIR EL TRUCO EN EL CUADRO DE DIALOGO Y PULSAR DE NUEVO ENTER PARA ACTIVARLO. NOTA: UTILIZAR ESTOS TRUCOS PUEDE DA�AR MORALMENTE, YA QUE EL JUEGO PERDER�A VIDILLA. |
| AEGIS: construcci�n r�pida de unidades y edificios. MARCO: muestra todo el mapa. POLO: elimina la niebla de guerra. De esta forma, podr� ver en el mapa d�nde se encuentran las unidades y los edificios del enemigo. ROCK ON: concede 1.000 piedras. LUMBERJACK: concede 1.000 unidades de madera. ROBIN HOOD: concede 1.000 unidades de oro. CHEESE STEAK JIMMY'S: concede 1.000 unidades de comida. I LOVE THE MONKEY HEAD: concede una unidad VDML. FURIOUS THE MONKEY BOY: Mono peque�o. HOW DO YOU TURN THIS ON: concede un veh�culo Cobra. TO SMITHEREENS: concede un saboteador. Se trata de una unidad suicida que puede ocasionar muchos da�os en las unidades o los edificios del enemigo. I R WINNER: le concede la victoria en el nivel en curso. BLACK DEATH: destruye a todos los enemigos, lo que le permite lograr la victoria en el nivel en curso. TORPEDOx: destruye los edificios y las unidades del jugador "x". Normalmente, usted es el jugador "1". Por lo tanto, si desea eliminar a uno de sus adversarios, s�lo tiene que escribir "TORPEDO2", "TORPEDO3", etc... De esta forma, eliminar� al jugador "2", al jugador "3"... RESIGN: deja perder la partida en curso. WIMPYWIMPYWIMPY: destruye todos sus edificios y mata a todas sus unidades, por lo que, inevitablemente, le hace perder en el nivel en curso. WOOF WOOF: Perros voladores. NATURAL WONDERS: le concede el control de los animales. Despu�s, ya no habr� forma alguna de volver atr�s si no es para abandonar la partida en curso con el fin de volver a empezar una nueva. En cuanto a los c�digos que conceden nuevas unidades, conviene saber que estos �ltimos aparecen en su edificio principal. Si, en una misi�n, no dispone del edificio principal o �ste ha sido destruido, el c�digo no tendr� efecto alguno. Por un fallo en la programaci�n, la m�quina no ataca edificios que estan al lado de puertas, asi que puedes proteger a tus edificios construyendo puertas al lado |
![]() |