------------------------------=VIPER GTS Tuned=-------------------------------------
----------------------------=Modell by Martin Leps=----------------------------------
--=converted, retextured and rebuild for GTA3 by Roman Domel aka JACK RABBITz=------
---------------------------=roman.domel@freakmail.de=-------------------------------
---------------------=http://jack.rabbitz.bei.t-online.de/=-------------------------
----------------------------=GTA3 Version: 27/11/02=--------------------------------

#->Version 1.0
#->RELEASE VERSION	

Ich plane definitiv eine zweite Version!!!!!!!!!!
Die Bugliste wird dort behoben!!!

Ich plan a second Version!!!!!!!
The Buglist will be delete then!!!


Das ist eine 32 BIT Texturen-Version!
This is a 32 BIT textures version!

++++My english is not perfect ;)++++

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ÄNDERUNGSVERZEICHNIS:
CHANGELOG:

V1.0: Veröffentlichungsversion
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V1.0: Releaseversion

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Das original Modell stammt von Martin Leps, welches für Need for Speed gebaut wurde.
Ich habe das Außenmaterial zum Konvertieren verwendet und Teile des Armaturenbrettes.

DANKE FÜR DIE ERLAUBNIS AN MARTIN LEPS :)

Ein paar Teile des Motors, und zwar: Lichtmaschine incl. Riehmen, Wasserpumpe, Öhlwanne,
ein Zylinderteil, Getriebe und die Ventildeckel stammen von ++RUMBAS++ V8 Engine.

DANKE FÜR DIE ERLAUBNIS AN RUMBA :)

Die Wheels der Wheels-Version stammen aus dem Wheelpack v2.0 von Argos.
Ich habe die Felge umtexturiert zum Teil und habe sie mit Radmuttern, Bremsscheiben,
Bremssätteln und dem Viperlogo versehen.

Für die offiziellen Felgen von Argos habe ich nicht extra eine Erlaubniss einholen müssen.

RESPEKT AN ARGOS FÜR SEINE GEILEN 3D FELGEN :)

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Sämmtliche Ansaugkanäle, Luftführungen, komplettes Abgassystem, 10 Zylinder Block, Hinterachse,
Radaufhängungen, alle 3D Verkleidungen, Teile des Innenraums, die Sitze, der Heckspoiler,
Abschlepphacken, Kühler, 3D Scheinwerfer, Viper-LOGOs, Bremssattel, Bremsscheiben, Stoßdämpfer,
alle Karrosserieteile, Nummernschild und Schaltkullissen habe ich angefertigt.

Komplett Retexturiert mit zum Teil neuen Texturen.

Komplett neue Glanzeffekte erstellt.
 
>> Ein Auto in einem Editor zu bauen ist kompliziert und macht viel arbeit, die Leistung
>> sollte mit Respekt behandelt werden.
>> Das selbe gilt für die Konvertierung zu einem GTA3 Auto, was ich gemacht habe.
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The original Modell is buildet by Martin Leps for Need for Speed.
I´ve used the outside material and parts of the dash.

THANKS FOR PERMISSION TO MARTIN LEPS :)

Parts of the Engine, like the Lightengine, one Cylinder, waterengine, belts, gearbox, rocker and
oilpen are from RUMBAS spercharged V8 Engine.

THANKS FOR PERMISSION TO RUMBA :)

The wheels from the wheelsversion are from the free wheelpack v2.0 from argos!

RESPECT TO ARGOS FOR HIS AMAZING WHEELS :)

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ALL 3d Bodyparts, the VIPERENGINE, the numberplate, Viper LOGOS´s, spoiler, the axes, Discs,  exhaustsystem
etc. are created by me.

I have retextured the with 2 new textures.

I have recalculate the blending effects.

>> To build a car in a editor is a lot of work and hard, this work handle with respect.
>> The same be worth for the converting to a GTA3 car, wich i make.
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Ausgestattet mit dem wheelmod 2.0 von dmagic1! HP: http://dmagic1wheelmod.main-page.com/
Vielen ank an DMAGIC1, für seinen genialen wheelmod und dem sehr guten Tutorial auf seiner Homepage!
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Featured wheelmod 2.0 by dmagic1! HP:  http://dmagic1wheelmod.main-page.com/
Many thanks to dmagic1, for his great wheelmod and the very good tutorial on his homepage!  

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ANzahl der Polygone / POLYCOUNT:

38552 das komplette Auto ohne eigene Wheels.
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38552 the complete car without own wheels.

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66356 das komplette Auto mit eigenen wheels.
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66356 the complete car with own wheels.
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Das Auto ersetzt jeden beliebigen Zweitürer.
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This Car changes every 2 door car in the game.
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Es ist niemand berechtigt Änderungen an diesem Auto vorzunehmen ohne vorher mit 
Roman Domel aka JACK RABBITz Rücksprache zu halten! 
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No one is entitled to make some changes on this car before ask Roman Domel aka JACK RABBITz!!!
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Das Auto verfügt über ein komplettes Schadensmodell.
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The features a complete damaged modell.
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Benutzte Programme:
GTA3, ZMODELER, TXD Gold, Adobe Photoshop, WINZIP, IMG-TOOL
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Used programms:
GTA3, ZMODELER, TXD Gold, Adobe Photoshop, WINZIP, IMG-TOOL
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Bekannte Bugs: 

1.  Ein paar Polyflags
2.  Motorraum um den Motor sieht nicht besonders aus
3.  Keine schöne Textur an den Innenseiten der Türen
4.  Keine Alphakanäle an beschädigten Teilen
5.  Innenraum zu dunkel
6.  Auto ist ein wenig zu groß
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Known Bugs: 

1.  A little bit Polyflags
2.  Around the Engine, the engineroom looks not good
3.  The inlays of the doors has no texture
4.  No Alphachannels on damaged parts
5.  Interieur to dark
6.  The car is a little bit to big

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Installation:

Wenn Ihr Autos in das Spiel einbinden möchtet, solltet Ihr über das
"IMG-TOOL" verfügen, welches Ihr Euch von www.gta3.net runterladen könnt.

-> Öffne das IMG-Tool oder die \gta3\models\gta3.img
-> Suche die original *.DFF in der Liste und lösche sie über commands -> delete
-> Füge die neue *.DFF aus diesem ZIP über command -> add ein
-> Schließe das IMG-Tool
-> Öffne ein weiters mal das IMG-Tool oder die \gta3\models\txd.img
-> Suche die original *.TXD in der Liste und lösche sie über commands -> delete
-> Füge die neue *.TXD aus diesem ZIP über commands -> add ein
-> Das wars, Ihr könnt jetzt das Spiel starten und Freude am neuen Auto haben. 

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If you want to insert cars in GTA3 you must have the "IMG-TOOL" you can 
download this at www.gta3.net.

-> Open the IMG Tool or open the \gta3\models\gta3.img
-> Search the original *.DFF in the list and delete that about commands -> delete
-> Add the new *.DFF from this ZIP about commands -> add
-> Close the the IMG-TOOL
-> open once more the IMG-TOOL or open the \gta3\models\txd.img 
-> Search the original *.TXD in the list and delete that about commands -> delete
-> Add the new *.TXD from this ZIP about commands -> add
-> Close the the IMG-TOOL
-> Thats all now you can start the Game and have fun with the new car. 
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Meine ideal-Einstellung für dieses Auto:
My ideal-settings for this car:

Handling.cfg:
INFERNUS        1600.0 2.0 4.4 1.1 0.0 0.0 -0.3 70 1.8 1.2 0.4 5 300.0 55.0 R P 16.0 0.52 0 30.0 3.6 0.6 0.30 0.4  95000 0.10 -0.05 0.5 0080 0 1

Default.ide:
101,	infernus,	infernus,	car,	INFERNUS,	INFERNS,	executive,	10,	6,	0,	160,	0.99

Carcols.dat:
infernus, 10,73, 12,74, 42,75, 50,73, 57,74, 61,75, 54,73, 13,74
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Grüße und Dank an: Martin Leps, P R O; Daniel Russo AKA AdR, Rumba, ATEK, FLYONFIRE, BESEN, OPM, THETEN, M4CK, and_h68, freshmeat, L@butes, Metal Gear, Genial|O|maT, Blaster, shadai, Gizmo 139, itisme, Frosty, Sheri, Kampfnudel, Triple XXX, bodo, Liberty Man, Speeder, Super Sharp Shooter 2, Schmati, Icetiger and OLEK
Thanks and greetings to: Martin Leps, P R O; Daniel Russo AKA AdR, Rumba, ATEK, FLYONFIRE, BESEN, OPM, THETEN, M4CK, and_h68, freshmeat, L@butes, Metal Gear, Genial|O|maT, Blaster, shadai, Gizmo 139, itisme, Frosty, Sheri, Kampfnudel, Triple XXX, bodo, Liberty Man, Speeder, Super Sharp Shooter 2, Schmati, Icetiger and OLEK
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[ NOBODY RELEASE THIS CAR ON HIS WEBSIDE WITHOUT ASKING ME!!!! ]
[ NOBODY RELEASE THIS CAR ON HIS WEBSIDE WITHOUT ASKING ME!!!! ]
[ NOBODY RELEASE THIS CAR ON HIS WEBSIDE WITHOUT ASKING ME!!!! ]
[ NOBODY RELEASE THIS CAR ON HIS WEBSIDE WITHOUT ASKING ME!!!! ]

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