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| Harry Die Nummer 13 der Kickers, er zog erst sp�t in der Sendung neu in die Stadt ("Ein Superstar schie�t quer") und st��t zu den Kickers, da sie ihn darum bitten - er hatte ihnen vorher bei einem Spiel kurzfristig ausgeholfen, nachdem Gregor verletzt wurde - und ziemlich viele Tore geschossen. Obwohl Harry ein sehr guter Sch�tze ist, will keine Mannschaft ihn bei sich haben, da er immer alles im Alleingang erledigt, was auch Mario bemerkt, und so kommt es durch ihn zu allerhand Spannungen: Er fordert Gregor zum Duell heraus - welches er verliert - und schenkt sogar Elsa Rosen, um Mario auf die Palme zu bringen! Schlie�lich sieht er aber ein, dass Teamwork sehr wichtig ist. Bevor er wegzieht, repariert er noch das Clubhaus der Kickers - welches er vorher mit der von ihm gegr�ndeten Mannschaft zerst�rt hat -, wobei er von Elsa beobachtet wird. Anschlie�end zieht er mit seinen Eltern in eine andere Stadt, wo er - so hofft er - "nette M�dchen und eine gute Fu�ballmannschaft" (vgl. "Sieg f�r den Teamgeist") findet. |
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| Hecht ... ist der Spitzname des Torwarts der Herkules-Mannschaft (s. Herkules-Team) Er hat diesen Spitznamen, weil seine Paraden Hechtspr�ngen gleichen, die den Kickers zwar am Anfang zu schaffen machen, sie aber doch nicht am Sieg �ber "Das Team von der K�ste" (Folgentitel) hindern. |
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| Helen Eines der Fanm�dchen (s. Fanm�dchen), die Namen der anderen werden im Anime leider nicht erw�hnt. |
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| Herkules-Team Diese Fu�ballmannschaft trifft in der zweiten Runde der "Landesmeisterschaft der Sch�ler und Junioren" (s. unter 'l') in der Folge "Das Team von der K�ste" auf die Kickers. Wie der Titel schon sagt, kommt diese Elf von der K�ste und trainiert auch anders als die meisten Mannschaften: Sie nehmen zum Beispiel gro�e Wellen als Angreifer und ern�hren sich viel von Fisch und anderen Meerestieren. Durch ihr Training und die Nahrung sind die Mannschaftsmitglieder sehr stark, und nur durch Sascha gelingt den Kickers schlie�lich ein Sieg �ber die Herkulesse, wodurch sie in der n�chsten Runde auf die Teufel (s. unter 't') treffen - was ein spannendes Spiel zu werden verspricht... |
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| Hongo, Masaru Der japanische Name von Mario (s. unter 'm'), dem Kapit�n der Kickers (s. 'Kickers') |
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