Lista de personajes "PC" Lista rapida
En si, los "PC's" son personajes que "Pertenecen" a alguno de los escritores, esto significa que aun cuando puedes usarlos a la hora de escribir una parte de la historia, no puedes alterar su pasado ni sus poderes directamente, tampoco puedes "matarlos" o hacerles cambios drasticos sin permiso explicito de su due�o.

Estos personajes no pueden ser elegidos por ningun otro escritor que se una al fic.
Anna Kishu

Fye D. Flowright

Guruclef de Tsubasa

Hideki Motosuwa

Hikaru Layer

Nakuru Akizuki

Shailon Lee

Sorata Arisugawa

Syaoran Kinomoto

Tomoyo Kinodaiyo

Umi Ryuuzaki

Yuzuki



Anna Kishu
Personaje de: Anna Kyouyama
Obra de origen: Ninguna
Nombre original: N/A
Ocupaci�n:
Ciudadan�a:
Lugar de nacimiento:
Grupo de Afiliaci�n:
Alias conocidos:
Relaciones conocidas:
Sexo: F
Edad: 20
Ojos: Azules
Cabello: Rubio, Lacio, Largo
Historia:
Habilidades:
Armas:
Parafernalia:
Poderes:



Fye
Personaje de: Dragon Boy
Obra de origen: TSUBASA RESERVoir CHRoNiCLE
Nombre original: Fye D. Flowright
Ocupaci�n:
Ciudadan�a:
Lugar de nacimiento:
Grupo de Afiliaci�n:
Alias conocidos:
Relaciones conocidas:
Sexo: M
Edad: 15
Ojos:
Cabello: Rubio
Historia:
Habilidades:
Armas:
Parafernalia:
Poderes:



Guruclef de Tsubasa
Personaje de: Keyzu
Obra de origen: MAGIC KNIGHT RAYEARTH
Nombre original: Guru Clef
Ocupaci�n: Estudiante universitario en sistemas de comunicaci�n Satelital.
Ciudadan�a: Ciudadano Chino sin antecedentes penales.
Lugar de nacimiento: China
Grupo de Afiliaci�n: Instituto CLAMP, Clan Tsubasa (Cuando era demonio)
Alias conocidos: Clef
Relaciones conocidas: Anais (Sensei de artes sombr�os), Eagle (Amiga, Supesta prometida), Paris (Amigo y supuesto futuro cu�ado), Mokona Negro (Amigo), Nadeshiko (amiga), Anna (Amiga), Syaoran (Amigo), Fye (amigo), Yuzuki (amiga), Umi (amiga).
Sexo: M
Edad: 18 a�os (El demonio tenia aproximadamente 10 mil a�os)
Ojos: Rojo Oscuro.
Cabello: Negro
Historia: Clef en su pasado fue uno de los sirvientes mas fieles de Sakurasukamori llamado Guruclef, hace mas de 10 mil a�os, que ahora a renaci� en este mundo en Clef, el cual no sabe nada de si mismo, ya que desde su ni�ez quedo al cuidado de su abuela, el cual es la ultima de su familia en guardar el secreto de Clef, ahora a sus 18 a�os su abuela a muerto llev�ndose a la tumba el verdadero origen de Clef, ya que ahora esta en el instituto CLAMP, debe decidir su destino.... o estar de parte de Sakurasukamori o estar en su contra.

Los primeros a�os de vida de Clef son un misterio, solo se sabe que su Abuela estuvo a su lado desde su nacimiento, desde que tenia 5 a�os perteneci� a una de las haciendas de entrenamiento en donde conoc�a a su Sensei, Eagle y Paris con quienes estudio, despu�s de uno 2 a�os, Eagle y Clef se hicieron buenos amigos, mientras Paris solo segu�a a Eagle, ya que siempre lo molestaban por ser el �nico hermano de Eagle y que no tenia parientes, despu�s de un extra�o accidente en el que Eagle descubri� por primera vez a Clef usando energ�a oscura, fue este que ocasiono un accidente, haciendo volar la bodega donde almacenaban alimentos, fue despu�s en donde Eagle y Clef escaparon, corriendo desesperados, fue entonces donde Eagle lo amenazo con decirle a su abuela lo que hab�a hecho, pero Clef no quiso que le dijese nada a su abuela o estar�a en problemas, fue entonces que Eagle hizo prometer a Clef que cuando fueran j�venes a los 18 a�os, ella y el se casar�an, solo as� guardar�a el secreto de Clef.

Despu�s de eso, Clef presentaba una extraordinaria capacidad de aprender y dominar cualquier t�cnica oscura y dem�s t�cnicas de combate, as� como un dominio excepcional de las sombras y la oscuridad (teniendo en cuenta de que era la reencarnaci�n del demonio Guruclef ), fue durante esta etapa hasta la edad de nueve a�os, que tuvo que irse ya que su vida comenzaba a tener algo de peligro, mientras estuvo escondido en lo profundo en los montes de china, su abuela le ense�o el Kung fu chino, mientras mas a�os pasaban y el joven crec�a se volv�a fri� y solitario, lejos de la civilizaci�n, sigui� aprendiendo t�cnicas oscuras las cuales hac�an que su dominio en las t�cnicas comenzaran a duplicarse, ya que las sombras lo rodeaban aun mas y fue en donde comprendi� la manipulaci�n de las sombras. ya que es la �nica escuela con esa carrera, pero tambi�n busca su destino en Tokio, por que tal parece que de hay radica su pasado como su destino...

Despu�s de que su abuela muri�, heredo una fortuna incalculable (teniendo en cuenta de que su abuela jam�s le dijo a nadie acerca de esa fortuna y solo se lo revelo a Clef antes de morir), fue cuando estudio sistemas de computo y despu�s comenz� a estudiar sistemas satelitales, fue hay en donde decidi� ir a Jap�n, a estudiar en el Instituto Clamp ya que era la �nica instituci�n con la carrera adecuada a sus disponibilidades, mientras viajaba encontr� un amuleto, la cual es una fuente localizadora de Mana, pero sin embargo el no le tomo mucha importancia y decidi� guardarla, despu�s de llegar a Tokio, comenz� a buscar un lugar en donde vivir�a, y fue as� donde encontr� los Departamentos de lujo Meyko, los cuales solo estaban a 25 min. caminando al instituto y a 10 en auto. pero despu�s encontr� se�as muy particulares que comenzaron a levantar sospechas en el y de que su destino y su pasado iban a ser revelados en ese lugar.

(Clef el demonio, anterior guardi�n de los Tsubasa, el proteg�a a los herederos del trono, pr�cticamente de ellos depend�a, cuando el Sakurasukamori lo posesiono, traiciono al Clan o por lo menos eso le hizo creer al Sakurasukamori en aquel entonces, sacrific�ndose para salvar al heredero y jurando venganza en contra del Sakurasukamori, eso le hizo ganar las Alas de Plumaje Negro).
Habilidades: Clef tiene una gran maestr�a en el Kung fu chino, grandes habilidades computacionales (matem�ticas, f�sica) habilidades f�sicas sobrehumanas. manejo del ki, sentir presencias tanto oscuras como provenientes de la luz y firmas energ�ticas y esta entrenado para seguir en batalla aun de un gran desgaste f�sico.
Armas: Clef no posee armas, pero es capaz de usar todo tipo de armas que haya creado con las sombras.
Parafernalia: Ninguna
Poderes: Manejo Absoluto de las Sombras (Crear objetos basados de la sombra del original, Sanar, duplicar t�cnicas, absorber cierta informaci�n, Detenci�n del tiempo sombr�o- t�cnica inusual, por que detiene, y repara da�os al mismo tiempo, transportarse por medio de las sombras, entre varias mas) manejo de la energ�a oscura.



Hideki Motosuwa
Personaje de: Keyture
Obra de origen: Chobits (chobitsu)
Nombre original: Motosuwa Hideki
Ocupaci�n: Estudiante universitario de Tecnolog�a y ciencia, Mesero en el bar nocturno "Yorokonde", Ayudante provisional en la tienda de Yuuko, heredero del titulo de el sakurasukamori (no lo sabe)
Ciudadan�a: Ciudadano japon�s sin antecedentes penales
Lugar de nacimiento: ???
Grupo de Afiliaci�n: Instituto CLAMP, la web del programador.
Alias conocidos: Ninguno
Relaciones conocidas: Suu Clover ("Amiga"), Syaoran (Amigo), Miyuki-chan (amiga de la infancia y exnovia), Hinoto (Antigua maestra), Fye-sensei (Profesor en el instituto CLAMP), Sakura (Acreedora), Yuuko (lo obliga a trabajar para ella), Sumomo y Kotoko (computadoras creadas por el, con ayuda de su maestro de ciencias y tecnolog�as cibern�ticas "Fye"), Chii (encargo y pupila de Hideki por Fye J.)
Sexo: M.
Edad: 18 a�os
Ojos: Marrones
Cabello: Castallo
Historia: nacido en "?????" vivi� ah� hasta que recibi� la carta del instituto CLAMP, durante su ni�ez conoci� a un mujer que le tom� como aprendiz y le ense�o artes oscuras y de combate de alto nivel. Siempre estuvo acompa�ado por Miyuki a la que conoci� desde el paraban (kinder e inicios de primaria) quien tambi�n recibi� la invitaci�n al Instituto. Despu�s de su llegada a Tokio se hospedo en Kabu Jougasaki donde conoci� a Syaoran. Consigui� un empleo en la taberna "Yorokonde".
Habilidades: Es bueno en lo que a tecnolog�a se refiere, es inteligente y sabe preparar buenos tragos,
Armas: : Sais, cuchillas, y una variedad de armas punzo cortantes que aparece desde una dimensi�n de bolsillo.
Parafernalia: Kotoko y Sumomo
Poderes: Hideki tiene la capacidad de acceder a una dimensi�n de bolsillo de donde obtiene materia que utiliza para crear armas punzo cortantes.



Hikaru Layer
Personaje de: Meroko
Obra de origen: Angelic Layer
Nombre original: Hikaru
Ocupaci�n: Estudiante. Sin empleo por el momento.
Ciudadan�a: Soltera. Ciudadana Estadounidense.
Lugar de nacimiento: Canad�
Grupo de Afiliaci�n: Instituto CLAMP, No revelado
Alias conocidos: No revelado
Relaciones conocidas: Spinel (Guardian), Nakuru (Amiga), Fye (Amigo).
Sexo: F
Edad: 16 a�os
Ojos: Dorados.
Cabello: Rosa
Historia: Ella hace mucho se meti� en una banda de tipos Robin Hood y, bueno eso de robar a ricos y dar a pobres �� digamos que cada uno tenia un poder especiales como de volar, vista de rayos X, levitar cosas ��. Ella tiene el poder de detener el tiempo por unos cuantos segundos.

Nadie pod�a capturarlos pero la polic�a logro atraparlos ya que en la banda hab�a un sopl�n, les dijo donde nos escond�amos y fue as� como los capturaron. Un amigo de ella perteneciente a la banda se sacrifico para que no la capturaran. Decidi� empezar de nuevo y fue como me inscrib� a este instituto. Pero....no sabe si podr� tener un nuevo comienzo...
Habilidades: habilidades art�sticas, ser buena en los deportes.
Armas: La carta espada. A diferencia como apareci� en CCS, esta es de color negro y rojo, con el esqueleto de las alas.
Parafernalia: Una gema que absorbe la energ�a del adversario, aunque esta realmente pertenece a Spinel.
Poderes: Ella puede absorber las cartas dentro de ella y usar sus poderes como si ella los tuviese.



Nota: Debido a que Nakuru posee dos personalidades distintas, ser�n separados los
datos de Nakuru de los de Ruby Moon a trav�s de una diagonal "/".
Nakuru Akizuki / Ruby Moon

Personaje de: .:*Angel Crema*:.
Obra de origen: Card Captor Sakura
Nombre original: Nakuru Akizuki / Ruby Moon
Ocupaci�n: Estudiante en el Instituto de CLAMP. Trabaja en una boutique llamada Arman. / Ninguna
Ciudadan�a: Ciudadana Inglesa sin antecedentes penales / Ninguna
Lugar de nacimiento: Desconocido. Fue encontrada a las puertas del orfanato "Dieu et mon droit" cuando era beb�, en Londres. / No revelado, Pesuntamente Jap�n.
Grupo de Afiliaci�n: Instituto CLAMP / No revelado
Alias conocidos: "Monstruo"(Se lo puso su hermano.) / Ninguno
Relaciones conocidas: Ascott (Amigo, lo considera un hermano) / Nakuru (Anfitriona), Ascott ("Amigo"), Clef (Conocido).
Sexo: F / F
Edad: 15 a�os / No revelado
Ojos: Verde esmeralda. / Color Vino.
Cabello: Casta�o claro, largo hasta la espalda, con unos rayos rubios / Vino.
Personalidad: Es muy extrovertida y siempre anda de buen humor. / Fr�a, descort�s, nada amigable, ego�sta.....casi todo lo contrario a Nakuru.
Historia: Nakuru fue criada en un orfanato, junto a su hermano Ascott, ella y Ascott no son de la misma sangre, pero desde que se conocieron el le dijo que le llamara hermano. Al crecer hasta que Ascott tuviese 20 se la llevo a vivir a Jap�n, iniciando una nueva vida. As� ella consigui� trabajo en la boutique Armani y el consiguiendo uno que otro empleo. Viven en los departamentos de Lujo Meyko, por el momento.

Ella tiene un vago recuerdo de cuando unos demonios mataron a sus padres, aun que era peque�a tiene ese recuerdo grabado.
/
La memoria de Ruby Moon fue borrada casi por completo, solo recuerda que proviene de Jap�n, ya que al ver una postal que tenia la imagen de un templo en Jap�n, ella pudo recordar el pa�s de origen.

Cuando Nakuru era una beb� de unos meses y unos demonios atacaron a sus padres, ya iban a atacar tambi�n a Nakuru, pero intervino Ruby Moon y acabo con los demonios, pero ese poder que utilizo le desgasto el que apenas pose�a, es por eso que habita ahora en el cuerpo de Nakuru. Antes de dormir hasta que Nakuru tuviese mas edad la llevo hasta las puertas de el orfanato "Dieu et mon droit".
Habilidades: Sabe cocinar muy bien, sabe cocer, buena en literatura, aprendiendo a patinar sobre hielo / H�bil en las peleas de cuerpo a cuerpo.
Armas: "No revelado" / "No revelado"
Parafernalia: "No revelado" / Una gema que absorbe poderes tanto de la oscuridad como de la luz.
Poderes: Nakuru posee poderes ps�quicos, telekinesia y telepat�a que le permite leer la mente de otras personas, Puede curar a las personas, pero a cambio Ruby Moon pierde energ�a. / Ruby Moon puede con unos hilos ordinarios controlar al individuo que desee o varios a la vez. Crea un rub� rojo en su mano y de este salen miles disparados hacia el enemigo. Puede crear un campo de fuerza. Manda a sus sirvientes; son unas mariposas negras y otras de color vino; a trav�s de estas ella puede ver lo que ven las mariposas. Puede absorver energ�a de los dem�s, de lo contrario dejar�a de existir en el cuerpo de Nakuru.



Shailon Lee
Personaje de: Master yedi
Obra de origen: Card Captor Sakura
Nombre original: Syaoran Li
Ocupaci�n:
Ciudadan�a: Ciudadano Chino nacionalizado japon�s sin antecedentes penales.
Lugar de nacimiento: Hong Kong (China).
Grupo de Afiliaci�n: Familia Real "Lee" Instituto CLAMP.
Alias conocidos: Ninguno.
Relaciones conocidas: Meiling (Prima)
Sexo: M
Edad: 15 a�os.
Ojos: Azules (diferenciaci�n principal con Syaoran).
Cabello: casta�o
Historia: Nacido como �nico hijo var�n en la familia real Lee, creci� dentro de la aristocracia tradicional China para convertirse en un mago de excelencia dentro del menor lapso posible para asegurar la permanencia de su dinast�a. Aun as� creci� dentro de un ambiente de amor y abundancia como cualquier ni�o. Cuando tenia diez a�os sufri� una extra�a enfermedad aparentemente incurable que casi lo mato. Poco despu�s su padre muri� intensificando su responsabilidad como futuro l�der de la familia. M�s recientemente el concilio de magos de China se percato de lo que parece ser una extra�a fuente de energ�a negativa proveniente de Jap�n, cuyas dimensiones son tales que los magos de Hong Kong pudieron sentirla con total claridad, la cual pone en peligro el equilibrio de las energ�as m�gicas del mundo. Shailon fue enviado como ciudadano japon�s para investigar la fuente de dichas extra�as energ�a, y de ser necesario, destruirla.
Habilidades: Dominio del Kung Fu estilo Drag�n y escorpi�n, capacidad para trepar y correr sobre las paredes.
Armas: Shen-Long-ken, espada de dos hojas (ambas de doble filo) que se esconde bajo la imagen de un peque�o amuleto que Shailon porta en su cuello. Bajo la forma de amuleto Shailon puede usarlo como br�jula para guiarse hacia ciertos tipos de fuentes de energ�as m�gicas, bajo la forma de espada posee cuatro sellos de oro (parecidos a pergaminos chinos) que le facilitan el uso de magia elemental de fuego, viento y rayo (el cuarto tiene otra funci�n que por ahora no revelare).
Parafernalia: Pergaminos Chinos que le permiten ciertos poderes especializados
entre otras cosas en la paralizaci�n de cuerpos ajenos.
Poderes: Dominio sobre la magia elemental de fuego, viento y rayo, as� como de los pergaminos que le permiten intensificar estos poderes, y tambi�n le permiten paralizar a sus enemigos o crear campos de energ�a entre otros.



Sorata Arisugawa
Personaje de: Hagane no Tenshi
Obra de origen: X
Nombre original: Sorata Arisugawa
Ocupaci�n:
Ciudadan�a:
Lugar de nacimiento:
Grupo de Afiliaci�n:
Alias conocidos:
Relaciones conocidas:
Sexo: M
Edad:
Ojos:
Cabello:
Historia:
Habilidades:
Armas:
Parafernalia:
Poderes:






Syaoran Kinomoto
Personaje de: Zephres
Obra de origen: TSUBASA RESERVoir CHRoNiCLE
Nombre original: Syaoran
Ocupaci�n: Estudiante universitario de Antropolog�a, Mesero en el bar nocturno "Yorokonde", Ayudante en la tienda de Yuuko, heredero al trono del clan Tsubasa.
Ciudadan�a: Ciudadano japon�s sin antecedentes penales.
Lugar de nacimiento: Desconocido, Presuntamente Tokio, Jap�n.
Grupo de Afiliaci�n: Clan Tsubasa, Instituto CLAMP.
Alias conocidos: Ninguno.
Relaciones conocidas: Fei Wang Kinomoto (Padre, L�der del Clan Tsubasa), Hinoto (Madre, Difunta.) Suu Clover (Amiga), Hideki Motosuwa (Amigo), Yuuko (Jefa, amiga intima), Seishiro Sakurasukamori (Antiguo maestro de artes oscuras), Lantis (Profesor en el instituto CLAMP), Kazuhiko (Antiguo maestro de esgrima), Soma (Antigua maestra de ninjitzu), Weil (Sirviente del clan).
Sexo: M.
Edad: 18 a�os.
Ojos: Marrones.
Cabello: Casta�o.
Historia: Los primeros a�os de vida de Syaoran son un misterio, solo se sabe que su madre estuvo por algunos meses movi�ndose de ciudad en ciudad con Syaoran y otros ni�os, presuntamente escapando del clan Tsubasa, cuando el tenia 5 a�os el clan logro dar con ellos e inmediatamente le separaron de su madre para iniciar su entrenamiento como heredero del clan Tsubasa. Durante este tiempo Syaoran paso por una etapa de depresi�n extrema, neg�ndose a salir de su habitaci�n, hablar e inclusive comer. A pesar de ello Fei Wang siempre vio con ojos benevolentes a su hijo. Durante esta etapa Syaoran conoci� a Kazuhiko uno de los maestros que fueron asignados para ense�arle diversas materias, con �l comparti� un lazo de amistad alumno-maestro muy fuerte, pues el era el �nico con quien hablaba, algunos meses despu�s Syaoran se enter� del asesinato de su madre a manos del Sakurazukamori y esto provoco en �l una inmensa sed de venganza que inmediatamente lo oblig� a salir de su depresi�n y dedicarse de lleno a aprender todas las artes marciales as� como a entrenar su cuerpo y esp�ritu a grados extremos exigi�ndose demasiado como persona, en esta etapa fue cuando creo mayores lazos de reconocimiento y admiraci�n para con sus dem�s maestros, especialmente Seishiro de quien admiraba su despiadada forma de combate. Tanto Soma como Kazuhiko y otros profesores mostraban una gran preocupaci�n por el repentino cambio en Syaoran y aun m�s por la forma tan extrema en la que llevaba acabo sus entrenamientos, pero segu�an entren�ndole por ordenes de Fei Wang quien secretamente tambi�n estaba preocupado, pero tenia la esperanza de que esto le ayudara a Syaoran a crecer como ser humano.

Syaoran presentaba una extraordinaria capacidad de aprender y dominar cualquier arte marcial y dem�s t�cnicas de combate, as� como un dominio excepcional de las sombras y la oscuridad (teniendo en cuenta que era un simple ser humano) y una sed de aprender m�s t�cnicas, fue durante esta etapa en la que descubri� su gusto por aprender del pasado y de otras culturas pero su sed de venganza lo hacia dejar eso de lado en busca de mayor poder y habilidades.

As� continuo el tiempo en el que Syaoran entro en una etapa de autodestructiva, esforzando su cuerpo y mente al extremo de desfallecer de exhaustaci�n y enfrent�ndose a retos y enemigos, que �l mismo sabia, eran mucho m�s fuertes que el. Sus visitas al hospital eran frecuentes y cada vez m�s graves, rehus�ndose a recibir ayuda psicol�gica continu� con este estilo de vida ante la preocupada mirada de sus profesores quienes en m�s de una ocasi�n vocalizaron su desacuerdo a Fei Wang tan solo para recibir ordenes de callar. En una de las ocasiones en que se encontraba en el hospital conoci� a una peque�a ni�a, Suu Clover, aun cuando Syaoran se manten�a callado y herm�tico la peque�a se encari�o mucho con el, Syaoran igualmente compart�a su agrado y cari�o por ella, pero era incapaz de vocalizarlo o demostrarlo siquiera. Fue gracias a la vivaz ni�a, su constantes relaciones de amistad y las platicas filos�ficas que tenia con sus maestros que Syaoran poco a poco fue dejando atr�s su etapa autodestructiva y percibir el mundo y sus maravillas, pero siempre teniendo en el fondo de su coraz�n esa oscuridad latente.
Habilidades: Syaoran posee una gran maestr�a en diversas t�cnicas de artes marciales de alt�simo nivel y de diversas culturas, grandes habilidades matem�ticas, anal�ticas, y de insight, habilidades f�sicas y gimn�sticas sobrehumanas. Manejo del ki y el chi kung. Syaroan puede sentir presencias y firmas energ�ticas y esta entrenado para poder ver m�s all� de las ilusiones.
Armas: Syaoran posee una espada heredada de generaciones pasadas, esta espada es de naturaleza oscura y esta afinada para reaccionar a los impulsos energ�ticos de Syaoran. Esta espada es capaz de desaparecer y aparecer a voluntad de �l. En ultimas fechas, Syaoran fue contaminado por Clef lo que afecto gravemente sus poderes oscuros y por ende a la espada la cual ahora tiene la capacidad de transformarse en una gran variedad de armas distintas que van desde una lanza, escudo, kodashis, dagas, hachas de combate, cadenas, arco y flecha, etc. La espada solo se puede transformar en un arma a la vez, si cualquiera de las armas es rota (Aun si es solo una fisura m�nima) el arma completa se deshace en un vapor de sombras y no es capaz de regresar hasta cierto tiempo (Depende del da�o hecho). El material de las armas es extremadamente duro y resistente. A pesar de resonar y comportarse como metal, la espada (O cualquier arma en que se haya transformado) no es met�lica, sino de naturaleza oscura.
Parafernalia: Ninguna.
Poderes: Syaoran posee poderes de naturaleza oscura, es capaz de absorber sombras y usar la carga negativa a su alrededor, tras la contaminaci�n sus poderes comenzaron a alterarse y ahora la naturaleza de sus poderes es el caos. A pesar de haber recibido el entrenamiento adecuado Syaoran es incapaz de usar otros poderes que no sean de caos (Anteriormente esto aplicaba a poderes oscuros), aun no es posible definir la raz�n, pero se especula que es meramente psicol�gico.



Tomoyo Kinodaiyo
Personaje de: Gabysaku
Obra de origen: Sakura Card Captors
Nombre original: Tomoyo Daidouji
Ocupaci�n: Estudiante de Secundaria
Ciudadan�a: Ciudadana Japonesa
Lugar de nacimiento: Tokio, Jap�n.
Grupo de Afiliaci�n: Instituto CLAMP
Alias conocidos: Ninguno.
Relaciones conocidas: Eriol (amigo muy cercano), Fye (amigo), Hikaru (amiga), Yuzuki (amiga), Umi (amiga)
Sexo: F
Edad: 16 a�os
Ojos: Cafes
Cabello: Negros
Historia: Tomoyo es una chica que naci� en una familia con mucho dinero. Su madre es due�a de una de las empresas m�s importantes y m�s grandes en Jap�n por lo que casi siempre esta viajando a distintos pa�ses por su trabajo por lo que no pasaba y pasa mucho tiempo con su hija Tomoyo y su padre es uno de los m�s grandes accionistas de uno de los bancos m�s importantes en Jap�n por lo que casi nunca esta en casa. Creci� en una casa que tenia de todo menos una familia que la cuidara y le diera cari�o por lo que ella se hizo muy rebelde y fr�a. Ella creci� y a los 5 a�os entro al Instituto CLAMP por ser �l m�s prestigioso. En �l encontr� a la persona que seria la mas preciada y querida por siempre Eriol Hiragimoto que era un chico muy serio pero que se hizo amigo f�cilmente de ella, Tanto as� que un a�o despu�s se mudo a la casa de ella por razones aun no descubiertas.
Habilidades: Tomoyo posee la habilidad de leer los pensamientos y sentir cualquier tipo de presencia
Armas: Ninguna.
Parafernalia: Ninguna
Poderes: Tomoyo posee magia blanca especial que le permite acabar todo lo que ella quiera que este en su camino con solo mencionar unas palabras haci�ndola casi invencible contra cualquier cosa hasta a la misma magia oscura, tambi�n le permite hacer mas cosas pero lo descubrir� durante la historia.



Umi Ryuuzaki
Personaje de: Katz
Obra de origen: MAGIC KNIGHT RAYEARTH
Nombre original: Umi Ryuuzaki
Ocupaci�n: Estudiante y caza esp�ritus.
Ciudadan�a: Ciudadana Japonesa sin antecedentes penales. Soltera
Lugar de nacimiento: Jap�n.
Grupo de Afiliaci�n: Instituto CLAMP.
Alias conocidos: Ninguno
Relaciones conocidas: Yuzuki (amiga), Ferio (novio), Clef (amigo), Tomoyo (amiga), Eriol (amigo).
Sexo: F
Edad: 15 a�os
Ojos: �Rojos!
Cabello: Azul cielo
Historia: Umi es muy tierna, es alegre, le encantan los chocolates, ella tiene en poder la carta del trueno, al solo mencionar el nombre de dicha carta,"Thunder", ella tiene que pelear contra los esp�ritus vengativos que atacan a los humanos rob�ndoles el alma hasta matarlos, pelea junto con su novio Ferio. Tiene una peque�a amistad con Yuzuki y es que ella la salvo de unos esp�ritus ya que Umi al principio no quer�a esos poderes, pensaba que eran demasiada carga para ella, pero Yuzuki le dijo:

--Todos debemos vivir con nuestros defectos, eso es lo que nos hace diferentes, podemos mejorar, pero si mueres ahora no habr�s podido saber que podr�as haber sido mejor y tambi�n esta decisi�n tuya podr�a hacer que los que te quieren se pongan tristes.
Habilidades: Habilidades manuales, el aseo de casa, dibujar un poco, jugar videojuegos, costura.
Armas: Una espada. La hoja es de color plata, con revestimenta dorada y algunos diamantes incrustados. Esta se la regalo Ferio.
Parafernalia: Carta Clow "The Thunder".
Poderes: Usar las cartas clow, siempre y cuando las tenga en su poder. Poder sellar esp�ritus que no descansan o tienen los t�picos asuntos pendientes. Lanza un hechizo que los convierte en una hermosa flor.

Hechizo: ��Esp�ritu que deseas robar vida en este plano!, deja tu esencia, �Que descanse y se sellado!�



Yuzuki
Personaje de: Misha Yui
Obra de origen: Chobits
Nombre original: Yuzuki
Ocupaci�n:
Ciudadan�a:
Lugar de nacimiento:
Grupo de Afiliaci�n:
Alias conocidos:
Relaciones conocidas:
Sexo: Modelo Femenino
Edad:
Ojos:
Cabello:
Historia:
Habilidades:
Armas:
Parafernalia:
Poderes:
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