Glosario

Bueno, acá van a ver algunas definiciones que pueden llegar a encontrar en el quake


Bots - CTF (Capture the Flag) - Deathmatch - MODs - Ping
Scripts y Binds - Skins - Models



Bots


Bots son como "Robots" que actúan como si fuéramos nosotros mismos (inteligencia artificial) que se encuentran en algunos programas como el "Eraser Bot". Uno los puede configurar con nombres, skin, armas, etc. para poder luchar contra ellos hasta inclusive, luchan entre ellos. Con este programita, uno puede practicar movimientos propios para cuando tengamos que luchar en algún mod contra otras personas. Es recomendable tener el "Hotlaunch" para poder configurar bien la cantidad de Bots, en que pantalla desarrollar el juego, etc.

CTF (Capture The Flag)


CTF son las siglas de Capture The Flag que traducido al castellano es Capturar La Bandera. Este es un MOD que como lo dice la palabra, tenes que capturar la bandera del equipo contrario (muy similar a RA2). El tema es así: hay dos equipos (pueden ser 4 y 4; 5 y 3; según como se vallan formando o entrando) un equipo tiene que defender la bandera azul y el otro la bandera roja. Estas banderas están situadas en los extremos del nivel que se este jugando, en una zona determinada. El juego consiste en capturar la bandera del equipo contrario (Tus enemigos) y colocarla al lado de tu propia bandera, consiguiendo así un punto. Pero esto no queda así, mientras tanto Tus enemigos también tendrán que conseguir el mismo objetivo y por ende se van a defender tratando de recuperar la bandera (bandera recuperada suma 1 punto también). Como veras hay un poco de estrategia en este mod: poner custodias en las banderas mientras otros tratan de capturar la del enemigo. En este mod contas, también, con el   Grapple Hook (gancho) que es el mismo que se utilizan en los servidores de Lithium.

Deathmatch


Es una denominación que se da cuando en un servidor juegan todos contra todos. En Internet se encuentran diferentes servidores para los distintos juegos Multiplayer

MODs


MOD es la abreviatura de modificación, son las variantes que se le hacen a los juegos originales. Un ejemplo es el ya mencionado CTF, que vendría a hacer una modificación del Quake. Hay servidores como los de BaNet, que cuentan con distintos MODs para poder jugar: CTF, Rocket arena (RA2), Lithium. Si queres jugar en estos servidores tendrías que bajarte el MOD correspondiente. Te los podes bajar desde BaNet

PING


El ping es el tiempo (en milisegundos) que tarda la información en viajar desde tu máquina al servidor del juego y en regresar de nuevo a tu máquina. Para que tengas una idea, un buen ping es entre 170 y 230 + ó -, aunque algunos que tienen CM (Cable Modem) llegan a tener un PING de 50 - 80 , + ó -.

 

SCRIPTS Y BINDS


Un BIND (unión o lazo es español) lo que hace es relacionar una tecla con algún comando de la consola. Toda tecla que vos presionas mientras jugas, está respondiendo a un bind que figura en el AUTOEXEC.CFG o en el archivo de configuración del Q2. Un script es un pequeño programita que se coloca dentro del archivo de configuración del Quake, existen varios tipos de scripts, desde los que cambian de armas, hasta los que te "ayudan" a realizar un rocket jump.

SKINS


Son "trajes" que te pones para cambiar la apariencia del "personaje" (ver MODELS) con el cual elegiste para jugar. Estos SKINS los podes crear vos con programas específicos como ser el SKINED. Para que los demas te puedan ver, con el skin que creaste este lo tiene que tener en su disco. Igual se puede configurar el Quake para que te bajes los skin que no tenes, siempre y cuando el servidor los tenga. Si entras a las paginas de los clanes de Quake, generalmente podes bajarte los skin del clan.

 

MODELS


Un model vendría a ser un tipo de personaje. Por ejemplo en el quake II vienen dos models Famele y Male. Después se fueron agregando models como ser Cyborgs y Crakhor (estos models te los podes bajar de Internet o hasta crearlos vos mismo). También hay otros tipos de models como ser personajes de T.V. como por ejemplo Omero Simpson.


Hosted by www.Geocities.ws

1