| Los Espectros de la Tierra Media | ||||||||||||||
| Abrid vuestras libretas por la �ltima p�gina, pues vamos a continuar con las clases te�ricas de Fauna de Arda: Muchos son los espectros que han habitado y habitan en la Tierra Media...y algunos de ellos se encuentran en lugares no muy alejados de aqu�. Entre las grandes cataratas del Anduin y las tenebrosas monta�as de Mordor se extiende una inmensa y aterradora zona pantanosa conocida como las Ci�nagas de los Muertos. En aquel lugar fue donde se libr� la batalla de la �ltima Alianza. Del cieno y del hedor que surg�an del cenagal, donde tantos guerreros se pudr�an, surgieron luces encantadas. Se cuenta que esas luces son como velas encendidas y que con su luz pueden verse los rostros de los muertos. Si son espejismos o esp�ritus de los muertos, no se sabe a ciencia cierta. Estos fantasmas de las Ci�nagas de los Muertos aparecen en las charcas, pero no pueden ser alcanzados. Su luz atrae a los viajeros como un sue�o distante y si cualquiera de ellos cae v�ctima del hechizo, se dirige a las negras aguas y desaparece en las horribles charcas. Otra raza de espectros, los Muertos de Sagrario, vagaban por los laberintos de la antigua ciudadela de Rohan. Hab�an sido en otros tiempos hombres de las Monta�as Blancas, que en la Segunda Edad juraron alianza a Isildur pero que, en tiempo de guerra contra el Se�or Oscuro, rompieron el juramento y lo traicionaron. A partir de entonces quedaron malditos y se convirtieron en esp�ritus |
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| La mano del Tumulario | ||||||||||||||
| vagabundos. Durante todos los a�os de la Tercera Edad estos hombres vagaron por la Senda de los Muertos. Todos los que entraban en aquellos t�neles se volv�an locos de miedo y se perd�an. Pero, en los �ltimos a�os de esa edad, Aragorn, hijo de Arathorn, leg�timo heredero del Rey de los D�nedain, lleg� de las tierras salvajes del norte y convoc� a los Muertos de Sagrario para que cumplieran el juramento que hab�an traicionado mucho tiempo atr�s. �stos cabalgaron junto a Aragorn hasta Pelargir y lucharon en la tierra y en el mar contra los Corsarios de Umbar. As� los Muertos de Sagrario se redimieron, sus almas quedaron liberadas y el gran ej�rcito se desvaneci� como una niebla en el viento del amanecer. Al oeste del r�o Baranduin se encuentran las Quebradas de los T�mulos, el terreno funerario m�s antiguo de los hombres en la Tierra Media. Durante muchas edades, las Quebradas de los T�mulos fueron un lugar sagrado y reverenciado, hasta que desde el antiguo Reino de Angmar salieron huyendo muchos esp�ritus terribles y torturados, en desesperada busca de un lugar donde esconderse de la terrible luz del Sol. Los espectros se convirtieron en los Tumularios, los muertos vivientes que animaban los huesos y las armaduras enjoyadas de los antiguos reyes de los hombres que habitaron aquellas tierras durante la Primera Edad. Los Tumularios est�n hechos de una sustancia de las tinieblas que aplastaba la voluntad. Pueden cambiar de aspecto y animar a cualquier forma de vida. Lo m�s frecuente es que un Tumulario se presente ante el desprevenido viajero con el aspecto de un oscuro fantasma, de ojos luminosos y fr�os. Su voz es horrible, pero hipn�tica; su esquel�tica mano tiene un tacto de hielo y puede atrapar a su presa como las fauces de hierro de un cepo. Una vez bajo el efecto del sortilegio de los muertos vivientes, la v�ctima no tiene voluntad propia y el Tumulario lo lleva a su tumba de tesoros en las Quebradas, en cuyo interior puede escucharse un coro desolador de almas torturadas. En la penumbra verdosa, el Tumulario deposita a su v�ctima en un altar de piedra y la ata con cadenas de oro. La envuelve en las ra�das ropas y en las preciosas joyas de los muertos de anta�o y acaba con su vida utilizando una espada de sacrificios. Se ha de tener en cuenta que estos esp�ritus son poderosos en la oscuridad. S�lo pueden ser destruidos cuando se los expone a la luz y es esto lo que m�s temen. Cuando se abre una c�mara de piedra, la luz se derrama sobre los Tumularios y desaparecen para siempre. Una raza sumamente maligna de esp�ritus can�bales, llamados Labios Maulladores, habita en ciertas zonas pantanosas de la Tierra Media. Son fantasmas parecidos a los temidos Tumularios, que acumulan tesoros y construyen sus hogares en impuros y malolientes pantanos. Los viajeros que atraviesan su territorio siempre estan en peligro, porque se dice que muchos son emboscados y asesinados por estos seres. |
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| En el siglo veintitr�s de la Segunda Edad surgieron en la Tierra Media nueve terror�ficos espectros que en la Lengua Negra fueron llamados Nazg�l. Y de todos los siervos malignos de Sauron, el Se�or de los Anillos, estos Nazg�l demostraron ser los m�s importantes y poderosos. Se dice que en otros tiempos los Nazg�l hab�an sido poderosos reyes y brujos entre los hombres y que cada uno recibi� uno de los diecis�is Anillos de Poder que los Herreros Elfos de Eregion hab�an forjado para Sauron. Durante muchos siglos, estos hombres usaron sus Anillos para satisfacer sus propios deseos, pero todos estaban gobernados por el Anillo �nico que Sauron hab�a creado. Aunque, gracias al poder de los Anillos estos hombres escogidos vivieron mucho m�s que los mortales comunes, sus formas se fueron desvaneciendo. Tarde o temprano, todos cayeron bajo la voluntad del Se�or Oscuro. As� vagaron por el mundo perpetrando terribles actos. Llevaban grandes capas negras con capucha, cotas de malla, yelmos de plata y las vestiduras grises de los muertos, pero sus cuerpos eran invisibles. Cualquiera que los miraba a la cara, retroced�a aterrorizado, porque nada parec�a sostener el yelmo y la capucha. Pero a veces, donde deber�a estar el rostro, aparec�a el resplandor de dos ojos luminosos e hipn�ticos o, enfurecida y como s�mbolo de poder, una llama roja infernal. Las armas de los Nazg�l eran numerosas: llevaban espadas de acero y de fuego, negras mazas y dagas de hojas envenenadas m�gicamente. La | ![]() |
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| El Rey Brujo | ||||||||||||||
| maldici�n de su H�lito Negro era como una plaga de desesperaci�n y la maldici�n de su terror paralizaba los corazones de sus enemigos m�s valientes. Los hombres mortales no pod�an tocar a los Nazg�l, dado que las armas no les hac�an da�o, a menos que hubieran sido benditas con un sortilegio �lfico, y cualquier hoja que los golpeaba se agostaba y destru�a. El Rey Brujo, el Capit�n de los Nazg�l, muri� a manos de Eowyn de Rohan y del hobbit Meriadoc Brandigamo. Los otros ocho se desvanecieron despu�s de que el Anillo �nico fuera destruido. Tareas: 1- Se dice que los Nazg�l tem�an al agua, �a qu� cre�is que se debe esta fobia? �por qu� entonces decidieron cruzar el Bruinen como se cuenta en el Libro Rojo cuando Frodo se encontraba al otro lado del mismo? Fundamentad vuestras respuestas. 2- �C�mo consiguieron Meriadoc y Eowyn matar al Rey Brujo si �ste era un espectro? Fundamentad vuestra respuesta. Enviadme vuestras tareas a mi correo electr�nico: [email protected] |
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