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L'Armure de l'�ternel Gryff' Rodh Lorsqu'il rejoint les rangs de la Sonic Claw en tant que Seigneur, Gryff' Rodh garda son corps d'Eldar Pur. Il ne pouvait cependant pas mener une arm� de Sace Marines sans leur force et leurs pouvoirs. C'est pourquoi Slaanesh lui offrit cette armure d�moniaque. L'essence d'un puissant prince d�mon y r�side et confit � l'Eldar toute la force et la f�rociter des Spaces Marine du Chaos. L'armure n'est pas scell�e et Gryff'Rodh peut en sortir pour regagner se l�geret�.
Bouclier des D�monettes Bassath Sur le Champ de bataille, Bassath est souvent accompagn� de Chiens du Chaos ce qui fait de lui une cible pour les officiers ennemis. C'est pour cette raison que Gryff' Rodh lui fit cadeau d'un bouclier dans lequel est enferm�es l'�me de plusieurs d�monettes. Equip� de cette protection suppl�mentaire, Bassath peut s'attaquer sans crainte aux porteurs d'armes �neg�tiques sans craindre la mort.
Faux de l'Anubite Anubis Anubis �tait autrefois un fier Blood Angel qui fut d�tourn� de la lumi�re pour rejoindre les arm�s du Chaos. Bien qu'il tuait les m�me ses ancien fr�re avec rage et aucun remord, Gryff' Rodh ne pouvait prendre le risque de lui fournir une arme d�moniaque ou �neg�tique pour l'instant. Il lui donna donc un puissant Faux qui, sans totalement passer � travers les armures, r�duisait consid�rablement leur r�sistance. C'est seulement plus tard, lorsqu'il eut completement prouv� qu'il avait bel et bien abandonn� pour de bon la lumi�re de l'Empereur que Gryff' Rodh lui donna la Lame Noire.
Griffe Runique Seth En plus du pouvoir de la t�l�k�n�sie, Gryff' Rodh donna � Seth un Power Fist marqu� de plusieurs runes. Ces runes, lorsqu'activ�es, rendent l'arme tr�s l�g�re. Une grande partie de la puissance est ainsi perdue mais Seth frappe beaucoup plus vite.
Sabre des Plans Chemo En combat, Chemo se bat avec un sabre d'une puissance ext�me seulement contenues par quelques liens d�moniaques. Lorsque ces derniers son d�sactiv�s, toute sa puissance est lib�r�e et on peut facilement entendre son cri a travers tous les plans, le sabre se trouvant dans chacune d'eux. Lorsqu'il frappe, le Sabre trouve un plan pour "contourner" l'armure de l'ennemi. C'est pourquoi il arrive souvent que la lame du Sabre passe tout simplement � travers une cible sans m�me la trancher, la blessure ayant �t� faite sur un autre plan. Malheureusement, les protection divines et diaboliques se trouvent g�n�ralement dans tous les plans et un champ de force arr�tera le sabre dans le plan primaire, le bloquant aussi dans tous les autres.
Lance Hurlante Skmeth Lors de mission visant a r�cup�rer de CrystauxHurlant, Skmeth et ses motos sont toujours en avant des autres gr�ce a leur vitesse. Pour cette raison, Skmeth a tr�s souvent �t� en contact avec les Crystaux. L'�nergie qu'ils d�gagent est maintenant pour lui une drogue dont il a besoin pour se battre. Gryff' Rodh fournit donc a son �lus une grande lance toute faite de CrystalHurlant. Il est vite pass� ma�tre dans le maniment de son arme et est maintenant aussi dangereux avec sa lance qu'avec n'importe quel arme �nerg�tique. |
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