Secure the Cathedrale!!!
Briefing Blood Angel: Les Dark Eldar reviennent. Cela signie que la Xe compagnie n'a pas r�ussit � les d�truire. Peu importe l'erreur qu'elle a fait, vous ne devez pas la faire. Vous savez que la Cath�drale de Sanguinus est leur cible. Vous ne pouvez les laisser la prendre. Elle repr�sente trop.
Briefing Dark Eldar: Vous vous �tes enfin d�barasser de ces space marines fatigant.Vous pouvez donc retourner dans le syst�me solaire pour le pier. Commencez par la Cath�drale de la capitale. S'il reste des space marines, cela les fera r�fl�chir un peu...
R�gle Sp�ciales: Fortifications, Infiltrateur, Obstacles, Dur�e al�atoire, R�serves.
D�ploiment: 1-Chaque joueur lance un d�. Celui qui a le plus haut r�sultat choisit son bord de table (en longeur).
2-Les joueurs d�ploient leur forces dans cet ordre: Soutien, Troupes, �lites, QGs et Attaque rapides. La limite est 12ps du cot� de la porte de la ville et 8ps de l'autre(derri�re la cath�drale).
3-Les joueur lancent un d�, celui qui a le plus haut r�sultat d�cide qui commence.
Sp�cial: �la fin de la partie, retirez toutes les unit�s sauf celles dans la cath�drale. S'il y en a des deux forces, le gagnant sera d�cid� par un grand corps � corps sans charges.
Objectif: Prendre le contr�le de la cath�drale en y �liminant toutes les troupes ennemis. � la fin de la partie ou du grand corp � corps, le gagnant doit avoir dans la cath�drale une unit� au moins � la moiti� de son effectif de d�part ou au 2/3 de ses pts.
R�serves: Les r�serves entrent par le cot� de table de leur arm�e.
Dur�e de la partie: Al�atoire
Couloir de retraite: Les unit�s battent en retraite vers leur zone de d�ploiment.
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