| Dobras: |
| �GUA
Os primeiros dobradores de �gua aprenderam a dobr�-la observando a Lua que controla as mar�s. O princ�pio da dobra de �gua � empurrar e puxar a �gua e para dobr�-la deve-se colocar o peso na �gua. A vida dos dobradores de �gua vem do Esp�rito da Lua (chamado Tui) e a for�a deles vem do Esp�rito do Oceano (chamado La). Esses dois esp�ritos se tornaram chefes da Tribo da �gua e mais tarde vieram morar num o�sis espiritual no P�lo Norte, disfar�ados como peixes. Esta dobra � mais poderosa a noite, na presen�a da Lua (principalmente cheia) e quando h� um eclipse lunar os dobradores de �gua perdem sua habilidade de dobra temporariamente, como no cap�tulo 1x20 - O Cerco do Norte, Parte 2. A dobra de �gua controla a �gua em todos os estados, tendo muitas manobras defensivas. Pode parar um atacante encerrando seus p�s no gelo ou escapar criando uma nuvem de vapor para atrapalh�-lo. Um dobrador de �gua em seu n�vel de habilidade mais elevada poss�i a t�cnica mais poderosa entre todas as artes de dobra, conhecida como "Furac�o de �gua". Em contraste com as dobras de fogo e terra, a dobra de �gua usa o ataque de um oponente contra ele. Mas a inten��o do dobrador de �gua � controlar os oponentes para n�o machuc�-los. Os movimentos dos dobradores de �gua s�o baseados na arte do Tai Chi Chuan (Taijiquan). As tribos da �gua tem duas localiza��es principais: Tribo do Norte e Tribo do Sul, sendo a Tribo do Norte muito maior e poderosa se comparada � Tribo do Sul (que vem em decad�ncia devido � guerra contra a Na��o do Fogo). A Tribo do Norte tamb�m se caracteriza por ser uma sociedade machista e conservadora, tanto que os homens s�o treinados exclusivamente para serem guerreiros enquanto s� � permitido �s mulheres o treinamento de cura. H� ainda os dobradores de �gua do P�ntano, que vivem isolados num p�ntano no Reino da Terra e vivem como �ndios (morando em cabanas de palha e vestindo tangas). A cura � uma dobra especial de �gua, � capaz de curar machucados e queimaduras, � muito �til para a guerra. |
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| TERRA
A dobra da terra usa a terra, min�rios (como o carv�o) e cristais como uma arma de encontro a um oponente. Excepcionalmente muscular, uso da dobra da terra usa a for�a para derrotar os oponentes. Um dobrador de terra golpeia fisicamente a terra com suas m�os ou seus p�s, fazendo que ele a controle, com isso pode a atirar contra o advers�rio. Em seu n�vel mais avan�ado, o dobrador de terra pode sentir seu advers�rio apenas pelo contato de ambos com a terra, n�o necessitando da vis�o para atac�-lo. Os movimentos dessa dobra s�o retirados do estilo Hung Gar, do Kung Fu, � exce��o da dobra de terra de Toph, baseada no Louva-a-Deus do Sul, tamb�m do Kung Fu. De acordo com a lenda, os primeiros dobradores de terra eram os texugos-toupeiras que viviam nas montanhas. A dobra de terra teria come�ado por causa de uma hist�ria de amor entre dois jovens chamados Oma e Shu. Eles n�o podiam ficar juntos por que eram de aldeias inimigas separadas por uma montanha, mas ao aprenderem a dobra de terra com os texugos-toupeiras, puderam construir t�neis elaborados na montanha para se encontrarem secretamente. Um dia, Shu n�o compareceu e Oma recebeu a not�cia de que ele havia morrido numa batalha entre as duas vilas. Ela resolveu unir as duas cidades e acabar com a guerra; a uni�o dessas cidades originou Omashu, uma das grandes cidades do Reino de Terra. Ela ent�o ensinou a dobra de terra para os habitantes de Omashu, e logo o conhecimento foi passado para o resto do Reino. Como j� se sabe, o Reino de Terra � a maior na��o de todos os elementos, se estendendo por metade da �rea habit�vel do mundo Avatar, e � composto de centenas de pequenas vilas e aldeias, prov�ncias como a ilha de Kyoshi e algumas cidades maiores como Omashu, Gaesoling, Chintown e a gingantesca capital (�ltima fortaleza do Reino da Terra contra a Na��o do Fogo) Ba-Sing-Se. Cada vila, prov�ncia, ou cidade parece ter seu pr�pio chefe interno, seja ele um rei (como em Omashu), um anci�o (como em v�rias vilas menores mostradas no desenho) ou uma esp�cie de prefeito-juiz (como em Chintown). O Reino da Terra est� parcialmente ocupado pela Na��o do Fogo. A dobra de terra tem 2 dobras especiais:a de areia e a de metal.A Na��o do Fogo acredita que os dobradores de terra n�o conseguem dominar o metal, mas no livro 2 de Avatar descobrimos que dominadores avan�ados como Toph conseguem dominar esse elemento. |
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| FOGO
Seus praticantes podem emitir e controlar o fogo com as pernas, os bra�os, e at� mesmo com a boca. S�o capazes lan�ar fortes rajadas de fogo, criar bolas de fogo, paredes de fogo e tudo mais o que for poss�vel com esse elemento. A dobra de fogo tamb�m tem aplica��es mais simples, como esquentar a �gua do banho ou se aquecer com o "h�lito de fogo". Esta � a dobra mais agressiva e destrutiva de todas. Como disse Jeong Jeong no epis�dio 1x16 - O Desertor: "A dobra de fogo s� serve para destruir." Por isso � necess�rio que o dobrador tenha muito auto-controle para dominar todo este poder, sen�o as conseq��ncias podem ser desastrosas. Ela tem seus movimentos baseados no estilo Shaolin do Norte, do Kung Fu, que se caracteriza por ataques r�pidos e ferozes. Os dobradores de fogo retiram seu poder do Sol, por isso s�o bem mais fortes durante o dia. Mas este fato tamb�m denuncia uma fraqueza, j� que eles se tornam impotentes durante um eclipse solar. Mas as fraquezas param por a�, j� que � praticamente imposs�vel priv�-los de seu objeto de dobra. Eles tamb�m podem tirar seu poder de cometas, como aconteceu no in�cio da guerra, quando o Senhor do Fogo Sozen se aproveitou da passagem de um cometa para aumentar incrivelmente seu poder e subjulgar as outras na��es. Com a passagem do pr�ximo cometa se aproximando, a Na��o do Fogo espera terminar com a guerra de uma vez por todas. As pessoas da Na��o do Fogo s�o fortes e agressivas, assim como o seu elemento. Elas tamb�m s�o determinadas e cheias de energia, e muitas vezes t�m grande dificulade em controlarem suas emo��es.A dobra especial do fogo � o Raio. |
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| AR
A dobra de ar compartilha da natureza defensiva. Entretanto, o dobrador de ar � o mais din�mico, veloz, leve e inteligente dentre os demais. Para confundir seu inimigo, circunda-o constantemente, rapidamente mudando o sentido para confund�-lo. Se um dobrador de ar for golpeado absorve a for�a. S�o justos e defendem a harmonia. Dobradores de n�vel elevado podem criar um v�rtex feroz de ar que suga o oponente, girando-o rapidamente e cospindo-o ent�o para fora. O fato da dobra do ar ser a mais din�mica das artes de dobra reflete os princ�pios dos n�mades do ar, que ensinam que toda vida � importante e que o conflito deve ser evitado sempre que poss�vel. Os movimentos dos dobradores de ar se baseiam no estilo Pa Kua Chang (Baguazhang). Os n�mades do ar aprenderam a dobrar o ar observando os bis�es voadores, que voam sem sustento aparente. Tamb�m as tatuagems em forma de seta foram copiadas deles. Os dobradores de ar s�o n�mades por defini��o, mas t�m quatro templos para onde voltar e descansar. Esses templos s�o tamb�m onde as crian�as aprendem a dobra. Os templos Sul e Norte s�o apenas para meninos e os templos Oeste e Leste, apenas para meninas. Os templos s�o coordenados por monges (Sul e Norte) e monjas (Oeste e Leste). � uma na��o praticamente extinta, pois, quando a guerra come�ou, foram os primeiros a serem atacados pela Na��o do Fogo, j� que o Avatar havia renascido naquela na��o.As dobras especiais do ar s�o:o v�o e a supervelocidade. |