Mandamientos del buen Discípulo.

1- Siempre darás la razón a tu profeta, aunque no lleve razón.

2- Los gustos de tu profeta serán los tuyos.

3- El profeta podrá abandonar al discípulo, por el contrario, el discípulo no podrá abandonar nunca a su profeta.

4- Nunca te separarás a mas de 5 m de tu profeta.

5- Sigue al profeta siempre, a no ser q un sujeto del sexo contrario se interponga.

6- Mientras un profeta dispondrá de varios discípulos, un discípulo solo podrá obedecer a su profeta.

7- Solo te harán gracia los chistes de tu profeta.

8- El profeta impondrá la moda a su estilo (Ej.: A. Calamaro y zapatos de los 60s)

9- No te iras de vacaciones dejando a tu profeta atrás, si a sus discípulos.

10- Quien no es discípulo del clan es un ser inferior y deberás rechazarlo.

 

    Manual del buen profeta

- Pasa tu tiempo de 'ocio' con los discípulos, excluye al resto, tu no te mezclas con la plebe.

- Mira por debajo del hombro a tus discípulos, ¡que se vea quien manda!

- No elegirás a tus discípulos, ellos te elegirán a ti.

- ¡VIVA CALAMARO!

- Profeta y discípulos serán como padre e hijo.

- El profeta nunca hará algo por mandato de sus inferiores, pondrá como excusa que lo hace

por voluntad propia.

- ¿Donde está la señal? grgrgrgrgrg , ¿qué señal?

- Los discípulos se ordenaran numeralmente según el orden de preferencia del profeta, así, el discípulo numero uno será su preferido.

- Ley del profeta: Si algo puede salir mal, los serán discípulos los que hagan que vaya a peor.

(Léase pie de pagina)*

- AMS AMNSS...

 

 

 

* Si algo puede salir mal, saldrá mal.
Corolarios.
1. Nada es tan fácil como parece.
2. Todo lleva más tiempo del que usted piensa.
3. Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la única que vaya mal.
4. Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una gestión vaya mal y las evita, al momento aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad.
5. Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor.
6. En cuanto se ponga a hacer algo, se dará cuenta de que hay otra cosa que debería haber hecho antes.
7. Cualquier solución entraña nuevos problemas.
8. Es inútil hacer cualquier cosa a prueba de tontos, porque los tontos son muy ingeniosos.
9. La naturaleza siempre está de parte de la imperfección oculta.
10. La madre Naturaleza es una lagartona.

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