NV_BASIC#
ความสามารถพื้นฐาน
^777777ใช้ความสามารถขั้นพื้นฐาน^000000
[เลเวล 1] : แลกเปลี่ยน
^777777ทำให้แลกเปลี่ยนสิ่งของกับตัวละครอื่นได้^000000
^990000Click ขวา บนตัวละครที่ต้องการแลกเปลี่ยนด้วย^000000
[เลเวล 2] : แสดงความรู้สึก
^777777ใช้ปุ่ม Alt+0~9, Ctrl+1, -, =, \ keys, ในการแสดงความรู้สึกต่างๆ และเลือกความรู้สึกเพิ่มเติมด้วย Alt+L^000000
[เลเวล 3] : ทำให้นั่งได้
^777777สามารถฟื้นพลัง HP/SP ได้เร็วขึ้นสองเท่าด้วยการกดปุ่ม Insert^000000
[เลเวล 4] :ทำให้เปิดห้องพูดคุยได้
^777777ทำให้เปิดห้องสำหรับพูดคุยได้ด้วยปุ่ม Alt+C^000000
[เลเวล 5] : เข้าร่วมกลุ่ม
^777777ทำให้สามารถเข้าร่วมกลุ่มได้^000000
^990000คำสั่ง: /join [ชื่อกลุ่ม]^000000
[เลเวล 6] : ฝากของ
^777777ทำให้ฝากของกับ Kafra ได้^000000
[เลเวล 7] : สร้างกลุ่ม
^777777ทำให้สร้างกลุ่มของตัวเองได้^000000
^990000คำสั่ง: /organize [ชื่อกลุ่ม], เปลี่ยนแปลงการตั้งค่าของกลุ่มได้ด้วยปุ่ม Alt+Z^000000
[เลเวล 9] : เปลี่ยนอาชีพ
^777777ทำให้สามารถเปลี่ยนอาชีพได้^000000
#
SM_SWORD#
Sword Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ดาบมือเดียว โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +4^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +8^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +16^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +20^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +28^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +32^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +36^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +40^000000
#
SM_TWOHAND#
Two-Handed Sword Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ดาบ 2 มือ โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +4^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +8^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +16^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +20^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +28^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +32^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +36^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +40^000000
#
SM_RECOVERY#
Increase HP Recovery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ความสามารถช่วยฟื้น HP ทุก 10 วินาที ขณะที่นั่งหรือยืนอยู่กับที่เท่านั้น ค่า VIT จะมีผลทำให้ HP ที่ได้จาก Skill นี้มากขึ้นกว่าปกติ และทำให้ Item สำหรับเพิ่ม HP ทุกชนิดให้ผลดีขึ้นอีก 10% ต่อ 1 Level^000000
[เลเวล 1] : ^777777HP +5^000000
[เลเวล 2] : ^777777HP +10^000000
[เลเวล 3] : ^777777HP +15^000000
[เลเวล 4] : ^777777HP +20^000000
[เลเวล 5] : ^777777HP +25^000000
[เลเวล 6] : ^777777HP +30^000000
[เลเวล 7] : ^777777HP +35^000000
[เลเวล 8] : ^777777HP +40^000000
[เลเวล 9] : ^777777HP +45^000000
[เลเวล 10] : ^777777HP +50^000000
#
SM_BASH#
Bash
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^777777Normal^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับโจมตีศัตรูตัวเดียว ถ้ามี Skill Fatal Blow ,Bash ตั้งแต่ LV 5  ขึ้นไปมีโอกาสทำให้ศัตรูติด Stun ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +30% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +60% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +90% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +120% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +150% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +180% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +210% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +240% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +270% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +300% ใช้ SP 15^000000
#
SM_MAGNUM#
Magnum Break
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มรอบบริเวณผู้ใช้กินบริเวณ 3x3  เมื่อใช้แล้วจะเพิ่ม fire damageใส่อาวุธชั่วขณะหนึ่ง   เมื่อใช้แล้วจะเสีย HP เล็กน้อย^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK + 30%  Hit + 10% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK + 60%  Hit + 20% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK + 90%  Hit + 30% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK + 120%  Hit + 40% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK + 150%  Hit + 50% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 6] : ^^777777ATK + 180%  Hit + 60% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK + 210%  Hit + 70% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK + 240%  Hit + 80% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK + 270%  Hit + 90% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK + 300%  Hit + 100% ใช้ SP 15^000000
#
SM_PROVOKE#
Provoke
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้พลังป้องกันของศัตรูลดลงแต่พลังโจมตีจะสูงขึ้น ใช้กับ Undead ไม่ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 4^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 13 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 16 วินาที ใช้ SP 6^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 19 วินาที ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 22 วินาที ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 28 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 31 วินาที ใช้ SP 11^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 34 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 37 วินาที ใช้ SP 13^000000
#
SM_ENDURE#
Endure
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ไม่หยุดชะงักเมื่อถูกศัตรูโจมตี และ เพิ่ม Magic Defense สามารถใช้ผลของ Mdef นี้ในกิลวอร์ได้ ^000000
เมื่อโดนโจมตี 7 ครั้งโดย Monster ผลของ Endure จะถูกยกเลิก และจะมี Cooldown 10 วินาทีสำหรับการร่าย Endure ครั้งต่อไป ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที Mdef + 1% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 13 วินาที Mdef + 2% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 16 วินาที Mdef + 3% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 19 วินาที Mdef + 4% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 22 วินาที Mdef + 5%ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที  Mdef + 6% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 28 วินาที Mdef + 7% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 31 วินาที Mdef + 8% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 34 วินาที Mdef + 9% ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 37 วินาที Mdef + 10% ใช้ SP 10^000000
#
MG_SRECOVERY#
Increase SP Recovery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : เพิ่มการฟื้นค่า SP
[เลเวล 1] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ทุก 10 วินาที/SP +30^000000
#
MG_SIGHT#
Sight
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าย เพื่อตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่ ใช้ SP 10^000000
#
MG_FIREBOLT#
Fire Bolt
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างธนูไฟจากท้องฟ้าโจมตีศัตรู พลังโจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น^000000
#
MG_FIREBALL#
Fire Ball
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มด้วยลูกไฟขนาดใหญ่ กินบริเวณ 9 ช่อง ศัตรูที่อยู่รอบๆจะเสีย HP เป็น 3/4 ของศัตรูที่ถูกเล็งไว้ 
ตั้งแต่ Lv6 ขึ้นไป Delay จะลดลง^000000
[เลเวล 1] : ^777777MATK +0% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 2] : ^777777MATK +5% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 3] : ^777777MATK +10% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 4] : ^777777MATK +15% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 5] : ^777777MATK +20% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 6] : ^777777MATK +25% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 7] : ^777777MATK +30% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 8] : ^777777MATK +35% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 9] : ^777777MATK +40% ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 10] : ^777777MATK +45% ใช้ SP 25^000000
#
MG_FIREWALL#
Fire Wall
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างกำแพงเพลิงด้านหน้าของผู้ร่ายเวทย์ ถ้าศัตรูเข้ามาชนกำแพงนี้จะทำให้ศัตรูเสีย HP และกระเด็นถอยหลัง Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ Fire Wall รุนแรงขึ้น และระยะเวลาในการร่าย Fire Wall จะลดลง Firewall จะสามารถใช้ได้ต่อเนื่องเพียง 3 ครั้งเท่านั้น^000000
#
MG_COLDBOLT#
Cold Bolt
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างหอกน้ำแข็งจากท้องฟ้าโจมตีศัตรู พลังโจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น^000000
#
MG_FROSTDIVER#
Frost Diver
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้เวทมนตร์ทำให้ศัตรูแข็งเป็นน้ำแข็ง และเปลี่ยนธาตุของศัตรูเป็นธาตุน้ำ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสที่ศัตรูเป็นน้ำแข็งมีสูงขึ้นและระยะเวลานานขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 3 วินาที ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 6  วินาที ใช้ SP 29^000000
[เลเวล 3] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 9  วินาที ใช้ SP 28^000000
[เลเวล 4] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 12 วินาที ใช้ SP 27^000000
[เลเวล 5] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 15 วินาที ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 6] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 18 วินาที ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 7] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 21 วินาที ใช้ SP 24^000000
[เลเวล 8] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 24 วินาที ใช้ SP 23^000000
[เลเวล 9] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 27 วินาที ใช้ SP 22^000000
[เลเวล 10] : ^777777ศัตรูเป็นน้ำแข็ง 30 วินาที ใช้ SP 21^000000
#
MG_STONECURSE#
Stone curse
ประเภท : ^777777Active,Curse^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูกลายเป็นหิน และลดค่า HP ของศัตรูอย่างช้าๆจนเหลือ 1 หากศัตรูตัวนั้นถูกโจมตีจะทำให้กลับสู่สภาพเดิม ต้องใช้ Red Gemstone 1 เม็ด Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสที่ศัตรูเป็นหินมีสูงขึ้น แต่ Stone Curse ไม่สามารถใช้กับ Property Undead และ Boss ได้ Skill ตั้งแต่ Level 1 -5 ถ้าใช้แล้ว skill ไม่สำเร็จจะเสีย Red gemstone แต่ตั้งแต่ Level 6 ขึ้นไปจะไม่เสีย Red gemstone ถ้าใช้ Skill ไม่สำเร็จ000000
Level 1 ใช้ SP 25
Level 2 ใช้ SP 24
Level 3 ใช้ SP 23
Level 4 ใช้ SP 22
Level 5 ใช้ SP 21
Level 6 ใช้ SP 20
Level 7 ใช้ SP 19
Level 8 ใช้ SP 18
Level 9 ใช้ SP 17
Level 10 ใช้ SP 16
#
MG_LIGHTNINGBOLT#
Lightning Bolt
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bbbb00Wind^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกสายฟ้าฟาดใส่ศัตรู พลังโจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น^000000
#
MG_THUNDERSTORM#
Thunder Storm
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bbbb00Wind^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกสายฟ้าขนาดใหญ่ฟาดใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่เสียจะไม่ลดลงตามจำนวนศัตรูที่โดนโจมตี ไม่ว่าจะมีศัตรูกี่ตัวที่โดน Thunder Storm ก็ตาม Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น^000000
#
MG_NAPALMBEAT#
Napalm Beat
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb00bbSpiritual^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มด้วยพลังวิญญาณ กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่เสียจะเป็นแบบหารตามจำนวนศัตรูที่โดนโจมตี  Delay ลดลง เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้น ^000000
[เลเวล 1] : ^777777MATK -20% Delay  1 วินาที ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 2] : ^777777MATK -10% Delay  1 วินาที ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 3] : ^777777MATK -0% Delay  1 วินาที ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 4] : ^777777MATK +10% Delay  0.9 วินาท ีใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777MATK +20% Delay  0.9 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 6] : ^777777MATK +30% Delay  0.8 วินาที  ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 7] : ^777777MATK +40% Delay  0.8 วินาที  ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 8] : ^777777MATK +50% Delay  0.7 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 9] : ^777777MATK +60% Delay  0.6 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 10] : ^777777MATK +70% Delay  0.5  วินาที  ใช้ SP 18^000000
#
MG_SOULSTRIKE#
Soul Strike
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb00bbSpiritual^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูตัวเดียวด้วยวิญญาณ มีพลังโจมตีเพิ่มขึ้นต่อศัตรูประเภท Undead^000000
#
MG_SAFETYWALL#
Safety Wall
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างเกราะเวทมนตร์ขนาด 1 ช่อง โดยผู้ร่ายเวทย์จะต้องเสียใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด สามารถป้องกันการโจมตีระยะประชิดได้อย่างสมบูรณ์ในระยะเวลาจำกัด^000000
[เลเวล 1] : ^777777ป้องกันได้ 2 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777ป้องกันได้ 3 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 3] : ^777777ป้องกันได้ 4 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 4] : ^777777ป้องกันได้ 5 ครั้ง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 5] : ^777777ป้องกันได้ 6 ครั้ง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 6] : ^777777ป้องกันได้ 7 ครั้ง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 7] : ^777777ป้องกันได้ 8 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 8] : ^777777ป้องกันได้ 9 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 9] : ^777777ป้องกันได้ 10 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 10] : ^777777ป้องกันได้ 11 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
#
AL_DP#
Divine Protection
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่าการป้องกันจากผีดิบและวิญญาณ
Level ของตัวละครที่สูงขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูงขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777DEF +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777DEF +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777DEF +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777DEF +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777DEF +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777DEF +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777DEF +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777DEF +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777DEF +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777DEF +30^000000
#
AL_DEMONBANE#
Demon Bane
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีต่อผีดิบและวิญญาณ
Level ของตัวละครที่สูงขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูงขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
AL_ANGELUS#
Angelus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังป้องกันให้กับสมาชิกใน Party ทั้งหมดที่คุณมองเห็น ด้วยการเพิ่ม VIT แต่จะไม่ได้ Max HP^000000
[เลเวล 1] : ^777777VIT +5% ระยะเวลา 30  วินาที ใช้ SP 23^000000
[เลเวล 2] : ^777777VIT +10% ระยะเวลา 60  วินาที ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 3] : ^777777VIT +15% ระยะเวลา 90  วินาที ใช้ SP 29^000000
[เลเวล 4] : ^777777VIT +20% ระยะเวลา 120  วินาที ใช้ SP 32^000000
[เลเวล 5] : ^777777VIT +25% ระยะเวลา 150  วินาที ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 6] : ^777777VIT +30% ระยะเวลา 180  วินาที ใช้ SP 38^000000
[เลเวล 7] : ^777777VIT +35% ระยะเวลา 210  วินาที ใช้ SP 41^000000
[เลเวล 8] : ^777777VIT +40% ระยะเวลา 240  วินาที ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 9] : ^777777VIT +45% ระยะเวลา 270 วินาที ใช้ SP 47^000000
[เลเวล 10] : ^777777VIT +50% ระยะเวลา 300 วินาที ใช้ SP 50^000000
#
AL_CRUCIS#
Signum Crucis
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ลดพลังป้องกันของศัตรูประเภท Undead และ Demon ทั้งจอที่คุณมองเห็น หากใช้สำเร็จ จะมี Emotion /swt ปรากฎขึ้น และสภาวะดังกล่าวจะคงอยู่จนศัตรูตาย Level ที่มากขึ้นจะทำให้ลดพลังป้องกันได้มากขึ้นและโอกาสสำเร็จมากขึ้น^000000
#
AL_BLESSING#
Blessing
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า STR/INT/DEX ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นชั่วคราว Blessing สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูประเภท Undead โดนคำสาป โดยการเลือกใช้ Skill Blessing และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 1 ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 28^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 2 ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 32^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 3 ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 36^000000
[เลเวล 4] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 4 ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 5] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 5 ระยะเวลา 140 วินาที ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 6] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 6 ระยะเวลา 160 วินาที ใช้ SP 48^000000
[เลเวล 7] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 7 ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 52^000000
[เลเวล 8] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 8 ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 56^000000
[เลเวล 9] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 9 ระยะเวลา 220 วินาที ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 10] : ^777777เพิ่ม STR/INT/DEX 10 ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 64^000000
#
AL_HEAL#
Heal
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ในการเพิ่มค่า HP สำหรับ 1 คนใน 1 ครั้ง โดย HP ที่เพิ่มได้ขึ้นอยู่กับ Base Level , INT และ Level ของ Skill Heal สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือใช้โจมตีศัตรูประเภท Undead โดยการเลือกใช้ Skill Heal และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อโจมตี^000000
Level 1 ใช้ SP 13
Level 2 ใช้ SP 16
Level 3 ใช้ SP 19
Level 4 ใช้ SP 22
Level 5 ใช้ SP 25
Level 6 ใช้ SP 28
Level 7 ใช้ SP 31
Level 8 ใช้ SP 34
Level 9 ใช้ SP 37
Level 10 ใช้ SP 40
#
AL_HOLYWATER#
Aqua Benedicta
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างน้ำมนต์ที่ใช้ในการแก้คำสาปหรือ จะต้องอยู่ในน้ำเท่านั้นจึงจะใช้ได้และต้องใช้ Empty Bottle 1 ขวด^000000
#
AL_CURE#
Cure
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้แก้ไขสภาพคำสาปเช่น Silence/Chaos/Blind^000000
#
AL_INCAGI#
Increase AGI
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม AGI ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นชั่วคราว ทำให้ความเร็วของการโจมตีเพิ่มขึ้น เดินเร็วขึ้นและอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777AGI +3 ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 2] : ^777777AGI +4 ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 21^000000
[เลเวล 3] : ^777777AGI +5 ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 24^000000
[เลเวล 4] : ^777777AGI +6 ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 27^000000
[เลเวล 5] : ^777777AGI +7 ระยะเวลา 140 วินาที ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 6] : ^777777AGI +8 ระยะเวลา 160 วินาที ใช้ SP 33^000000
[เลเวล 7] : ^777777AGI +9 ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 36^000000
[เลเวล 8] : ^777777AGI +10 ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 39^000000
[เลเวล 9] : ^777777AGI +11 ระยะเวลา 220 วินาที ใช้ SP 42^000000
[เลเวล 10] : ^777777AGI +12 ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 45^000000
#
AL_DECAGI#
Decrease AGI
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ลด AGI ของศัตรูชั่วคราว ทำให้ความเร็วของการโจมตีลดลง เดินช้าลงและอัตราการหลบหลีกลดลง  int และ Agi จะมีผลกับระยะเวลาพื้นฐาน และระยะเวลาทั้งหมดจะลดลงครึ่งหนึ่งถ้าใช้กับผู้เล่นอื่น ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา  65 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา  80 วินาที ใช้ SP 17^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา  95 วินาที ใช้ SP 19^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา  110 วินาที ใช้ SP 21^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา  125 วินาที ใช้ SP 23^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา  140 วินาที ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา  155 วินาที ใช้ SP 27^000000
[เลเวล 8] : ^777777 ระยะเวลา 170 วินาที ใช้ SP 29^000000
[เลเวล 9] : ^777777 ระยะเวลา 185 วินาที ใช้ SP 31^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 33^000000
#
AL_RUWACH#
Ruwach
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าย เพื่อตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่ ศัตรูที่ปรากฏตัวขึ้นมาจะเสียพลัง 145% ของ MATK ของผู้ร่าย ใช้ SP 10^000000
#
AL_PNEUMA#
Pneuma
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างม่านสีเขียวขนาด 1 ช่อง เพื่อป้องกันการโจมตีระยะไกลในระยะ 3x3 รอบๆ Skill ^000000
#
AL_TELEPORT#
Teleport
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เปิดประตูเพื่อไปสู่สถานที่อื่น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ส่งคุณไปยังจุดใดจุดหนึ่งในแผนที่ที่คุณอยู่แบบสุ่ม ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 2] : ^777777จะส่งคุณไปยังจุดสุดท้ายที่ Save ใช้ SP 9^000000
#
AL_WARP#
Warp Portal
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777เปิดประตูเพื่อ Warp ไปยังสถานที่ที่ทำการบันทึกไว้ ซึ่งผู้เล่นอื่นสามารถใช้ประตู Warp นี้ได้เช่นกัน การบันทึกตำแหน่ง Warp ได้ด้วยคำสั่ง /memo สามารถจดจำตำแหน่งได้สูงสุด 3 จุด และยังรวมจุด Save Point ที่คุณทำการเซฟไว้กับ Kafra ด้วย ดังนั้นตำแหน่งที่จดจำได้จะรวมทั้งหมดเป็น 4 ตำแหน่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777ใช้ SP 35 Memo Point : Save Point^000000
[เลเวล 2] : ^777777ใช้ SP 32 Memo Point : 1 จุด^000000
[เลเวล 3] : ^777777ใช้ SP 29 Memo Point : 2 จุด^000000
[เลเวล 4] : ^777777ใช้ SP 26 Memo Point : 3 จุด^000000
#
MC_INCCARRY#
Enlarge Weight Limit
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ถือของได้มากขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 200^000000
[เลเวล 2] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 400^000000
[เลเวล 3] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 600^000000
[เลเวล 4] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 800^000000
[เลเวล 5] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1000^000000
[เลเวล 6] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1200^000000
[เลเวล 7] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1400^000000
[เลเวล 8] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1600^000000
[เลเวล 9] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 1800^000000
[เลเวล 10] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 2000^000000
#
MC_DISCOUNT#
Discount
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถซื้อสินค้าจากร้านของ NPC ได้ในราคาต่ำกว่าปกติ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ลดราคา 7%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ลดราคา 9%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ลดราคา 11%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ลดราคา 13%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ลดราคา 15%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ลดราคา 17%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ลดราคา 19%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ลดราคา 21%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ลดราคา 23%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ลดราคา 24%^000000
#
MC_OVERCHARGE#
Overcharge
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถขายสินค้าที่ร้านของ NPC ได้ในราคาสูงกว่าปกติ^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่มราคา 7%^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่มราคา 9%^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่มราคา 11%^000000
[เลเวล 4] : ^777777เพิ่มราคา 13%^000000
[เลเวล 5] : ^777777เพิ่มราคา 15%^000000
[เลเวล 6] : ^777777เพิ่มราคา 17%^000000
[เลเวล 7] : ^777777เพิ่มราคา 19%^000000
[เลเวล 8] : ^777777เพิ่มราคา 21%^000000
[เลเวล 9] : ^777777เพิ่มราคา 23%^000000
[เลเวล 10] : ^777777เพิ่มราคา 24%^000000
#
MC_PUSHCART#
Pushcart
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้รถเข็นเพื่อใส่ Item ที่ต้องการขายได้ เมื่อใช้รถเข็นแล้วความเร็วในการเดินของตัวละครจะลดลง แต่ถ้ามี Push-Cart Level สูงขึ้น ความเร็วจะไม่ลดลงเมื่อมีรถเข็น Cart สามารถบรรทุก Item หนัก 8000 คุณสามารถซื้อรถเข็นได้ที่พนักงาน Kapra ราคา 800z และเปิดหน้าต่างจัดการกับรถเข็นด้วย Alt+W (ไม่สามารถใช้สิ่งของในรถเข็นได้โดยตรง)^000000
#
MC_IDENTIFY#
Item Appraisal
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ตรวจสอบ Item ที่ยังไม่ทราบรายละเอียดได้ โดยที่ไม่ต้องมี Amplifiers (แว่นขยาย)^000000
#
MC_VENDING#
Vending
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถเปิดร้านค้าแผงลอยในทุกที่ทุกเวลา เช่น ทุ่ง หรือ Dungeon Item ส่วน Item ที่จะนำมาขายคือ Item ที่อยู่ในรถเข็นเท่านั้น และราคาสูงสุดของสินค้าก็คือ 99,990,000 Zeny^000000
[เลเวล 1] : ^777777วางขายสินค้าได้ 3 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777วางขายสินค้าได้ 4 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 3] : ^777777วางขายสินค้าได้ 5 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 4] : ^777777วางขายสินค้าได้ 6 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 5] : ^777777วางขายสินค้าได้ 7 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 6] : ^777777วางขายสินค้าได้ 8 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 7] : ^777777วางขายสินค้าได้ 9 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 8] : ^777777วางขายสินค้าได้ 10 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 9] : ^777777วางขายสินค้าได้ 11 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 10] : ^777777วางขายสินค้าได้ 12 ชิ้น ใช้ SP 30^000000
#
MC_MAMMONITE#
Mammonite
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^777777Normal^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วยเงิน Zeny^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +50% ใช้เงิน 100 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +100% ใช้เงิน 200 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +150% ใช้เงิน 300 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +200% ใช้เงิน 400 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +250% ใช้เงิน 500 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +300% ใช้เงิน 600 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +350% ใช้เงิน 700 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +400% ใช้เงิน 800 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +450% ใช้เงิน 900 Zeny ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +500% ใช้เงิน 1000 Zeny ใช้ SP 5^000000
#
AC_OWL#
Owl's Eye
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า DEX Level ละ 1 DEX^000000
#
AC_VULTURE#
Vulture's Eye
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ช่วยเพิ่มระยะยิงของธนูและอัตราความแม่นยำ(Hit)^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะยิง +1 ช่อง HIT +1^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะยิง +2 ช่อง HIT +2^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะยิง +3 ช่อง HIT +3^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะยิง +4 ช่อง HIT +4^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะยิง +5 ช่อง HIT +5^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะยิง +6 ช่อง HIT +6^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะยิง +7 ช่อง HIT +7^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะยิง +8 ช่อง HIT +8^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะยิง +9 ช่อง HIT +9^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะยิง +10 ช่อง HIT +10^000000
#
AC_CONCENTRATION#
Improve Concentration
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้ Skill นี้แล้วจะเพิ่มค่า AGI และ DEX ชั่วขณะในระยะเวลาการเกิดผลของ Skill และสามารถตรวจจับศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่ภายในรัศมี 3 ช่องรอบตัว^000000
[เลเวล 1] : ^777777DEX/AGI +3% ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 2] : ^777777DEX/AGI +4% ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 3] : ^777777DEX/AGI +5% ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 4] : ^777777DEX/AGI +6% ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 5] : ^777777DEX/AGI +7% ระยะเวลา 140 วินาที ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 6] : ^777777DEX/AGI +8% ระยะเวลา 160 วินาที ใช้ SP 50^000000
[เลเวล 7] : ^777777DEX/AGI +9% ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 55^000000
[เลเวล 8] : ^777777DEX/AGI +10% ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 9] : ^777777DEX/AGI +11% ระยะเวลา 220 วินาที ใช้ SP 65^000000
[เลเวล 10] : ^777777DEX/AGI +12% ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 70^000000
#
AC_DOUBLE#
Double Strafe
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ Archer ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 2 ดอกใส่ศัตรูตัวเดียว Delay 0.1 วินาที ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 200% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 220% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 240% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 260% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 280% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK 300% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK 320% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK 340% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK 360% ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK380% ใช้ SP 12^000000
#
AC_SHOWER#
Arrow Shower
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ Archer ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 25 ดอกใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 25 ช่อง และทำให้ศัตรูกระเด็นถอยไป 2 ช่อง  ไม่ต้องการเป้าหมาย ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK -20% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK -15 % ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK -10% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK -5% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +0% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +5% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +10% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +15% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +20% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +25% ใช้ SP 15^000000
#
TF_DOUBLE#
Double Attack
ประเภท : ^000099Passive^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้อาวุธประเภทมีด จะทำให้โจมตีศัตรู 1 ครั้ง แต่โดน 2 ครั้ง มีความแม่นยำขึ้นเมื่อ Level skill สูงขึ้น  และทำให้การโจมตีด้วยมือซ้ายเมื่อใช้อาวุธประเภท Katar แรงขึ้น ^000000
[เลเวล 1] : ^777777โอกาส Double Attack 5%  Hit + 1%^000000
[เลเวล 2] : ^777777โอกาส Double Attack 10% Hit + 2%^000000
[เลเวล 3] : ^777777โอกาส Double Attack 15% Hit + 3% ^000000
[เลเวล 4] : ^777777โอกาส Double Attack 20% Hit + 4% ^000000
[เลเวล 5] : ^777777โอกาส Double Attack 25% Hit + 5% ^000000
[เลเวล 6] : ^777777โอกาส Double Attack 30% Hit + 6% ^000000
[เลเวล 7] : ^777777โอกาส Double Attack 35% Hit + 7%^000000
[เลเวล 8] : ^777777โอกาส Double Attack 40% Hit + 8%^000000
[เลเวล 9] : ^777777โอกาส Double Attack 45% Hit + 9% ^000000
[เลเวล 10] : ^777777โอกาส Double Attack 50% Hit + 10% ^000000
#
TF_MISS#
Improve Dodge
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการหลบหลีก
เมื่อ เปลี่ยน เป็น Assassin, Assassin Cross , Rouge ,Stalker ผลของท่านี้จะ + เพิ่มขึ้น เลเวล ละ 1 Flee 
สำหรับ Assassin , Assassin Cross จะทำให้เดินเร็วขึ้น Level ละ 1 %^000000
[เลเวล 1] : ^777777Flee +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777Flee +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777Flee +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777Flee +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777Flee +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777Flee +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777Flee +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777Flee +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777Flee +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777Flee +30^000000
#
TF_STEAL#
Steal
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ขโมย Item จากศัตรู Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสที่จะขโมยสำเร็จมีสูงขึ้น^000000
#
TF_HIDING#
Hiding
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ความสามารถในการ 'ขุดและซ่อนตัวใต้โพรงดิน' ทำให้ศัตรูมองไม่เห็น แต่สัตว์ประหลาดที่คุณสมบัติเป็น Dark, แมลง และหัวหน้าจะมองเห็นคุณได้ ในขณะที่ใช้ Hiding HP และ SP จะไม่เพิ่ม หากต้องการยกเลิก Hiding ให้ใช้ Hiding อีกครั้งหนึ่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 210 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 270 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 300 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
TF_POISON#
Envenom
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วยยาพิษซึ่งในครั้งแรกที่ใช้จะทำให้ศัตรูเสีย HP ทันทีและหากศัตรูตัวนั้นๆถูกพิษ ตัวจะเปลี่ยนเป็นสีม่วงและ HP ของศัตรูจะลดลงอย่างต่อเนื่องจนเหลือ 1 แต่ไม่ตาย ใช้ไม่ได้ผลกับศัตรูประเภท Undead และหัวหน้า ความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Envenom^000000
#
TF_DETOXIFY#
Detoxify
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ถอนพิษเป้าหมาย^000000
#
KN_SPEARMASTERY#
Spear Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้หอก โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +4 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +5 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +8 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +10 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +12 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +15 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +16 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +20 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +20 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +25 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +24 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +30 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +28 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +35 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +32 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +40 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +36 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +45 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +40 เมื่อไม่ขี่ Pecopeco และ ATK +50 เมื่อขี่ Pecopeco^000000
#
KN_PIERCE#
Pierce
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีใส่ศัตรูตัวเดียวหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง จำนวนครั้งจะขึ้นอยู่กับขนาดของศัตรู^000000
^777777- ขนาดเล็ก:1 ครั้ง พลังโจมตีสูงสุด +100% (100% x 1)^000000
^777777- ขนาดกลาง:2 ครั้ง พลังโจมตีสูงสุด +200% (100% x 2)^000000
^777777- ขนาดใหญ่:3 ครั้ง พลังโจมตีสูงสุด +300% (100% x 3)^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +10% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +20% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +30% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +40% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +50% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +60% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +70% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +80% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +90% ใช้ SP 7^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +100% ใช้ SP 7^000000
#
KN_BRANDISHSPEAR#
Brandish Spear
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้หอกสร้างคลื่นพลังโจมตีเป็นบริเวณกว้าง สามารถโจมตีศัตรูได้ทีละหลายตัวพร้อมกัน จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อขี่ Pecopeco เท่านั้น Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้การโจมตีกินบริเวณกว้างขึ้นด้วย^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +20% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +40% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +60% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +80% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +100% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +120% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +140% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +160% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +180% ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +200% ใช้ SP 8^000000
#
KN_SPEARSTAB#
Spear Stab
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777แทงศัตรูด้วยหอกแล้วทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง 6 ช่อง สามารถแทงโดนทีละหลายตัวพร้อมกันได้ถ้าศัตรูยืนอยู่ซ้อนกัน^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +15% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +30% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +45% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +60% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +75% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +90% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +105% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +120% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +135% ใช้ SP 9^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +150% ใช้ SP 9^000000
#
KN_SPEARBOOMERANG#
Spear Boomerang
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ขว้างหอกออกไปโจมตีศัตรูที่อยู่ระยะไกล^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +50% ระยะโจมตี 3 ช่อง ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +100% ระยะโจมตี 5 ช่อง ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +150% ระยะโจมตี 7 ช่อง ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +200% ระยะโจมตี 9 ช่อง ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +250% ระยะโจมตี 11 ช่อง ใช้ SP 12^000000
#
KN_TWOHANDQUICKEN#
Two Hand Quicken
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความถี่ในการโจมตีของดาบ 2 มือขึ้นอีก 25%^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 14 ^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 18 ^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 22 ^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 26 ^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 30 ^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 34 ^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 210 วินาที ใช้ SP 38 ^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 240 วินาที ใช้ SP 42 ^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 270 วินาที ใช้ SP 46 ^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 300 วินาที ใช้ SP 50 ^000000
#
KN_AUTOCOUNTER#
Counter Attack
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ขณะที่กำลังใช้ Counter Attack Knight ของคุณจะป้องกันการโจมตีระยะประชิดตัวได้ทุกชนิด พร้อมทั้งจะโจมตีสวนกลับ การโจมตีจะเป็น Critical ทุกครั้ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 0.3 วินาที ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 0.6 วินาที ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 0.9 วินาที ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 1.2 วินาที ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 1.5 วินาที ใช้ SP 3^000000
#
KN_BOWLINGBASH#
Bowling Bash
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วย Skill นี้แล้วจะทำให้ศัตรูตัวนั้นกระเด็นไปกระแทกศัตรูตัวอื่นไปเรื่อยๆและเสีย HP ทุกตัว^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +50% ใช้ SP 13^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +100% ใช้ SP 14^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +150% ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +200% ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +250% ใช้ SP 17^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +300% ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +350% ใช้ SP 19^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +400% ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +450% ใช้ SP 21^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +500% ใช้ SP 22^000000
#
KN_RIDING#
Pecopeco Riding
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถขี่ Pecopeco ที่เชื่องแล้วได้ และเมื่อขี่ Pecopeco แล้วจะทำให้วิ่งเร็วขึ้น สามารถแบกของเพิ่มขึ้น ได้ 1000 ^000000
#
KN_CAVALIERMASTERY#
Cavalier Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อขี่ Pecopeco หากไม่เรียนรู้ Skill นี้ ความเร็วในการโจมตีเมื่อขี่ Pecopeco ก็จะเป็นครึ่งหนึ่งของที่ไม่ได้ขี่ Pecopeco^000000
[เลเวล 1] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 60%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 70%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 80%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 90%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ความเร็วในการโจมตี 100%^000000
#
PR_MACEMASTERY#
Mace Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภทกระบอง โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
PR_IMPOSITIO#
Impositio Manus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธในช่วงเวลา 1 นาที^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +5 ใช้ SP 13^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +10 ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +15 ใช้ SP 19^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +20 ใช้ SP 22^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +25 ใช้ SP 25^000000
#
PR_SUFFRAGIUM#
Suffragium
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ลดเวลาของการร่ายเวทมนตร์ลง ใช้กับตัวเองไม่ได้ และมีผลกับการร่ายเวทย์เพียงครั้งเดียว^000000
[เลเวล 1] : ^777777ลดเวลา 15% ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 2] : ^777777ลดเวลา 30% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 3] : ^777777ลดเวลา 45% ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 8^000000
#
PR_ASPERSIO#
Aspersio
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้น้ำมนต์ที่สร้างมาจาก Aqua Benedicta เพื่อเปลี่ยนอาวุธให้เป็นอาวุธศักดิ์สิทธิ์ ใช้กับตัวเองไม่ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 14^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 22^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 180 วินาที ใช้ SP 30^000000
#
PR_BENEDICTIO#
B.S. Sacramenti
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777Benedictio Sanctissimi Sacramenti (หมายถึงการให้พรในพิธีศักดิ์สิทธิ์) เปลี่ยนเกราะธรรมดาเป็นเกราะศักดิ์สิทธิ์ให้ทุกคนที่อยู่รอบๆตัวคุณ จะต้องมี Acloyte หรือ Priest ยืนอยู่ข้างซ้ายและขวาของผู้ร่ายจึงจะใช้ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 160 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 200 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
PR_SANCTUARY#
Sanctuary
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^ffeeeeHoly^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างพื้นที่ขนาดใหญ่สำหรับฟื้นค่า HP พร้อมกันทีละหลายๆคน ถ้าศัตรูประเภท Undead เข้ามาในพื้นที่นี้ก็จะเป็นการลด HP แทน เสีย Blue Gemstone 1 เม็ด ^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่ม HP 100 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 4 คน ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่ม HP 200 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 5 คน ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่ม HP 300 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 6 คน ใช้ SP 21^000000
[เลเวล 4] : ^777777เพิ่ม HP 400 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 7 คน ใช้ SP 24^000000
[เลเวล 5] : ^777777เพิ่ม HP 500 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 8 คน ใช้ SP 27^000000
[เลเวล 6] : ^777777เพิ่ม HP 600 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 9 คน ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 7] : ^777777เพิ่ม HP 777 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 10 คน ใช้ SP 33^000000
[เลเวล 8] : ^777777เพิ่ม HP 777 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 11 คน ใช้ SP 36^000000
[เลเวล 9] : ^777777เพิ่ม HP 777 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 12 คน ใช้ SP 39^000000
[เลเวล 10] : ^777777เพิ่ม HP 777 ต่อ 1 วินาที ใช้ได้ 13 คน ใช้ SP 42^000000
#
PR_STRECOVERY#
Recovery
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ช่วยรักษาสถานะที่ผิดปรกติร้ายแรงของผู้เล่น เช่น เป็น Undead, Frozen, Stun Stone Curse Status Recovery สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูประเภท Undead ตาบอด โดยการเลือกใช้ Skill Status Recovery และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้^000000
#
PR_SLOWPOISON#
Slow Poison
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ HP ที่ลดลงเรื่อยๆจากอาการพิษหยุดลงชั่วคราว^000000
[เลเวล 1] : ^777777หยุด 10 วินาที ใช้ SP 6^000000
[เลเวล 2] : ^777777หยุด 20 วินาที ใช้ SP 8^000000
[เลเวล 3] : ^777777หยุด 30 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777หยุด 40 วินาที ใช้ SP 12^000000
#
ALL_RESURRECTION#
Resurrection
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่นที่ตายไป^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับฟื้นผู้เล่นอื่นที่ตาย ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด^000000
[เลเวล 1] : ^777777ได้ HP 1 ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 2] : ^777777ได้ HP 15% ของ Max HP ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 3] : ^777777ได้ HP 30% ของ Max HP ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 4] : ^777777ได้ HP 50% ของ Max HP ใช้ SP 60^000000
#
PR_KYRIE#
Kyrie Eleison
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างเกราะที่ป้องกันได้ทั้งการโจมตีระยะใกล้และไกลให้ผู้เล่น 1 คนเป็นเวลา 120 วินาที^000000
[เลเวล 1] : ^777777HP ของเกราะ = 12% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 5 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 2] : ^777777HP ของเกราะ = 14% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 6 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 3] : ^777777HP ของเกราะ = 16% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 6 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 4] : ^777777HP ของเกราะ = 18% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 7 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 5] : ^777777HP ของเกราะ = 20% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 7 ครั้ง ใช้ SP 25^000000
[เลเวล 6] : ^777777HP ของเกราะ = 22% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 8 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 7] : ^777777HP ของเกราะ = 24% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 8 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 8] : ^777777HP ของเกราะ = 26% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 9 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 9] : ^777777HP ของเกราะ = 28% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 9 ครั้ง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 10] : ^777777HP ของเกราะ = 30% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 10 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
#
PR_MAGNIFICAT#
Magnificat
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วการฟื้น HP/SP 2 เท่าให้กับสมาชิกทุกคนใน Party^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 40^000000
#
PR_GLORIA#
Gloria
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม LUK ให้กับสมาชิกทุกคนใน Party อีก 30^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 15 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 20^000000
#
PR_LEXDIVINA#
Lex Divina
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้ Skill ได้ชั่วขณะหนึ่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 35 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 45 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 55 วินาที ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 14^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
PR_TURNUNDEAD#
Turn Undead
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^ffeeeeHoly^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับโจมตี Undead เท่านั้น หากสำเร็จศัตรูตัวนั้นจะตายกันที Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
PR_LEXAETERNA#
Lex Aeterna
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้การโจมตีครั้งที่ต่อเนื่องหลังการใช้ Lex Aeterna รุนแรงขึ้นเป็น 2 เท่า^000000
#
PR_MAGNUS#
Magnus Exorcismus
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^ffeeeeHoly^000000
รายละเอียด : ^777777สร้าง Grand Cross ขนาดใหญ่ใช้สำหรับโจมตีศัตรูประเภท Undead และ Dark เท่านั้น ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด^000000
[เลเวล 1] : ^777777โจมตี 1 ครั้ง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 2] : ^777777โจมตี 2 ครั้ง ใช้ SP 42^000000
[เลเวล 3] : ^777777โจมตี 3 ครั้ง ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 4] : ^777777โจมตี 4 ครั้ง ใช้ SP 46^000000
[เลเวล 5] : ^777777โจมตี 5 ครั้ง ใช้ SP 48^000000
[เลเวล 6] : ^777777โจมตี 6 ครั้ง ใช้ SP 50^000000
[เลเวล 7] : ^777777โจมตี 7 ครั้ง ใช้ SP 52^000000
[เลเวล 8] : ^777777โจมตี 8 ครั้ง ใช้ SP 54^000000
[เลเวล 9] : ^777777โจมตี 9 ครั้ง ใช้ SP 56^000000
[เลเวล 10] : ^777777โจมตี 10 ครั้ง ใช้ SP 58^000000
#
WZ_FIREPILLAR#
Fire Pillar
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777วางกับดักไฟ จะเกิดพายุไฟขนาด 3*3 ช่องเมื่อศัตรูมาเหยียบและกับดักนี้จะหายไปเมื่อไม่มีใครมาเหยียบ
 ตั้งแต่ Level 6-10 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด สามารถร่ายได้สูงสุด  5  อัน ไม่สามารถร่ายใต้ตัวศัตรูได้
ใน Guildwar จะส่งผลเหมือนกับดัก (ทุกคนโดนผลของท่านี้) ^000000
[เลเวล 1] : ^777777โจมตี 3 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 2] : ^777777โจมตี 4 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 3] : ^777777โจมตี 5 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 4] : ^777777โจมตี 6 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 5] : ^777777โจมตี 7 ครั้ง ใช้ SP 75^000000
[เลเวล 6] : ^777777โจมตี 8 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด  ^000000
[เลเวล 7] : ^777777โจมตี 9 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด  ^000000
[เลเวล 8] : ^777777โจมตี 10 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด  ^000000
[เลเวล 9] : ^777777โจมตี 11 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด  ^000000
[เลเวล 10] : ^777777โจมตี 12 ครั้ง ใช้ SP 75 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด ^000000
#
WZ_SIGHTRASHER#
Sightrasher
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ Sight ในการโจมตีได้รอบทิศทาง^000000
[เลเวล 1] : ^777777MATK +20% ระยะโจมตี 1 ช่อง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 2] : ^777777MATK +40% ระยะโจมตี 1 ช่อง ใช้ SP 37^000000
[เลเวล 3] : ^777777MATK +60% ระยะโจมตี 2 ช่อง ใช้ SP 39^000000
[เลเวล 4] : ^777777MATK +80% ระยะโจมตี 2 ช่อง ใช้ SP 41^000000
[เลเวล 5] : ^777777MATK +100% ระยะโจมตี 3 ช่อง ใช้ SP 43^000000
[เลเวล 6] : ^777777MATK +120% ระยะโจมตี 3 ช่อง ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 7] : ^777777MATK +140% ระยะโจมตี 4 ช่อง ใช้ SP 47^000000
[เลเวล 8] : ^777777MATK +160% ระยะโจมตี 4 ช่อง ใช้ SP 49^000000
[เลเวล 9] : ^777777MATK +180% ระยะโจมตี 5 ช่อง ใช้ SP 51^000000
[เลเวล 10] : ^777777MATK +200% ระยะโจมตี 5 ช่อง ใช้ SP 53^000000
#
WZ_FIREIVY#
Fire Ivy
ประเภท : ^777777จู่โจม^bb0000(ไฟ)^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกเถาวัลย์แห่งไฟ^000000
#
WZ_METEOR#
Meteor Storm
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกอุกกาบาตหลายดวงจากฟ้าลงมาโจมตีศัตรูเป็นกลุ่ม มีโอกาสทำให้ศัตรูติด Stun^000000
[เลเวล 1] : ^777777เรียกอุกกาบาต 2 ดวง ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777เรียกอุกกาบาต 3 ดวง ใช้ SP 34^000000
[เลเวล 3] : ^777777เรียกอุกกาบาต 3 ดวง ใช้ SP 40^000000
[เลเวล 4] : ^777777เรียกอุกกาบาต 4 ดวง ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 5] : ^777777เรียกอุกกาบาต 4 ดวง ใช้ SP 50^000000
[เลเวล 6] : ^777777เรียกอุกกาบาต 5 ดวง ใช้ SP 54^000000
[เลเวล 7] : ^777777เรียกอุกกาบาต 5 ดวง ใช้ SP 60^000000
[เลเวล 8] : ^777777เรียกอุกกาบาต 6 ดวง ใช้ SP 64^000000
[เลเวล 9] : ^777777เรียกอุกกาบาต 6 ดวง ใช้ SP 70^000000
[เลเวล 10] : ^777777เรียกอุกกาบาต 7 ดวง ใช้ SP 74^000000
#
WZ_JUPITEL#
Jupitel Thunder
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^bbbb00Wind^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงลูกบอลที่ทำจากไฟฟ้าใส่ทำให้ศัตรูได้รับบาดเจ็บ และทำให้ศัตรูกระเด็นไปไกลได้อีกด้วย^000000
[เลเวล 1] : ^777777โจมตี 3 ครั้ง ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 2] : ^777777โจมตี 4 ครั้ง ใช้ SP 23^000000
[เลเวล 3] : ^777777โจมตี 5 ครั้ง ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 4] : ^777777โจมตี 6 ครั้ง ใช้ SP 29^000000
[เลเวล 5] : ^777777โจมตี 7 ครั้ง ใช้ SP 32^000000
[เลเวล 6] : ^777777โจมตี 8 ครั้ง ใช้ SP 35^000000
[เลเวล 7] : ^777777โจมตี 9 ครั้ง ใช้ SP 38^000000
[เลเวล 8] : ^777777โจมตี 10 ครั้ง ใช้ SP 41^000000
[เลเวล 9] : ^777777โจมตี 11 ครั้ง ใช้ SP 44^000000
[เลเวล 10] : ^777777โจมตี 12 ครั้ง ใช้ SP 47^000000
#
WZ_VERMILION#
Lord of Vermilion
ประเภท : ^777777จู่โจม^bbbb00(สายฟ้า)^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วยสายฟ้าขนาดมหึมาเป็นบริเวณกว้าง พลังโจมตี = MATK +50% มีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอด^000000
#
WZ_WATERBALL#
Waterball
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปล่อย Aqua Ball ใส่ศัตรู 1 ตัว จะใช้ได้ต่อเมื่ออยู่ในน้ำหรืออยู่ใกล้น้ำเท่านั้น Level ที่สูงขึ้นจะทำให้ Skill Waterball รุนแรงขึ้น^000000
#
WZ_ICEWALL#
Icewall
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างกำแพงน้ำแข็งยาว 5 ช่องขึ้นหน้าผู้ร่าย ศัตรูจะเดินผ่านกำแพงนี้ไม่ได้^000000
#
WZ_FROSTNOVA#
Frost Nova
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
รายละเอียด : ^777777 โจมตี รอบตัวผู้ร่าย 5 x 5 ช่อง มีผลทำให้ศัตรูเสียพลังและอาจติดสถานะ Frozen เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้น Delay จะลดลง โดย Dex มีผลต่อ Delay พื้นฐานด้วย ^000000
[เลเวล 1] : ^777777 Delay 6 วินาที ^000000
[เลเวล 2] : ^777777 Delay  6 วินาที ^000000
[เลเวล 3] : ^777777 Delay  5.5 วินาที ^000000
[เลเวล 4] : ^777777 Delay  5.5 วินาที ^000000
[เลเวล 5] : ^777777 Delay  5 วินาที ^000000
[เลเวล 6] : ^777777 Delay  5 วินาที ^000000
[เลเวล 7] : ^777777 Delay 4.5  วินาที ^000000
[เลเวล 8] : ^777777 Delay  4.5 วินาที ^000000
[เลเวล 9] : ^777777 Delay  4 วินาที ^000000
[เลเวล 10] : ^777777 Delay  4 วินาที ^000000

#
WZ_STORMGUST#
Storm Gust
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^0000bbWater^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้เกิดพายุหิมะขึ้นในบริเวณกว้าง ศัตรูที่ถูกพายุหิมะนี้จะได้รับบาดเจ็บ และแข็งเป็นน้ำแข็ง^000000
#
WZ_EARTHSPIKE#
Earth Spike
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างหอกจากหินบนพิ้นขนาด 1 ช่องขึ้นมาแทงศัตรู^000000
#
WZ_HEAVENDRIVE#
Heaven's Drive
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างหอกจากหินบนพิ้นขนาด 25 ช่องขึ้นมาแทงศัตรู^000000
#
WZ_QUAGMIRE#
Quagmire
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนพื้นดินขนาด 25 ช่องให้เป็นโคลน ศัตรูที่ติดอยู่ในบึงนี้ จะเคลื่อนทีช้าลง และเสีย AGI,DEX 
ส่งผลต่อผู้เล่นทุกคนใน Guildwar ร่ายได้ไม่เกิน 3 ครั้งพร้อมกัน^000000
[เลเวล 1] : ^777777Agi/Dex ลดลง  10%  มีผล 5 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 2] : ^777777Agi/Dex ลดลง  20%  มีผล 10 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 3] : ^777777Agi/Dex ลดลง  30%  มีผล 15 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 4] : ^777777Agi/Dex ลดลง  40%  มีผล 20 วินาที ใช้ SP 5^000000
[เลเวล 5] : ^777777Agi/Dex ลดลง  50%  มีผล 25 วินาที ใช้ SP 5^000000
#
WZ_ESTIMATION#
Sense
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ตรวจสอบรายละเอียดของศัตรู เช่น HP/SP ขนาด ประเภท ธาตุ เป็นต้น^000000
#
BS_IRON#
Iron Tempering
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้าง Iron ได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_STEEL#
Steel Tempering
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้าง Steel ได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_ENCHANTEDSTONE#
Enchanted Stone Craft
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างหินธาตุที่ใช้สำหรับตีอาวุธได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_ORIDEOCON#
Research Oridecon
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธที่ใช้ Oridecon เป็นวัตถุดิบ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_DAGGER#
Smith Dagger
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทมีดได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_SWORD#
Smith Sword
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_TWOHANDSWORD#
Smith Two-handed Sword
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบ 2 มือได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_AXE#
Smith Axe
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทขวานได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_MACE#
Smith Mace
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทกระบองได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_KNUCKLE#
Smith Brass Knuckle
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทสนับมือได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_SPEAR#
Smith Spear
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้างอาวุธประเภทหอกได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น^000000
#
BS_HILTBINDING#
Hilt Binding
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้จับอาวุธได้อย่างมั่นคง ป้องกันไม่ให้ไอเท็มตกลงพื้นเมื่อตาย^000000
#
BS_FINDINGORE#
Ore Discovery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มโอกาสในพบแร่ต่างๆจากสัตว์ประหลาด^000000
#
BS_WEAPONRESEARCH#
Weaponry Research
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม ATK/HIT และโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธทุกชนิด^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK/HIT +2^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK/HIT +4^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK/HIT +6^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK/HIT +8^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK/HIT +10^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK/HIT +12^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK/HIT +14^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK/HIT +16^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK/HIT +18^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK/HIT +20^000000
#
BS_REPAIRWEAPON#
Repair Weapon
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777อาวุธ^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้สำหรับซ่อมแซมอาวุธ
การซ่อม อาวุธ Level 1 ใช้ Iron Ore
การซ่อม อาวุธ Level 2 ใช้ Iron
การซ่อม อาวุธ Level 3 ใช้ Steel
การซ่อม อาวุธ Level 4 ใช้ Oridecon^000000
#
BS_SKINTEMPER#
Skin Tempering
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน Monster ทุกประเภท^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน 1% ^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน  2% ^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน 3% ^000000
[เลเวล 4] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน  4% ^000000
[เลเวล 5] : ^777777เพิ่มพลังป้องกัน  5% ^000000
#
BS_HAMMERFALL#
Hammerfall
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ฆ้อนขนาดยักษ์ทุบลงพื้น ทำให้ศัตรูมึนงง กินบริเวณ 25 ช่อง^000000
#
BS_ADRENALINE#
Adrenaline Rush
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับอาวุธประเภท Axe/Mace ของตนเองและสมาชิกใน Party อีก 25%^000000
#
BS_WEAPONPERFECT#
Weapon Perfection
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธทุกชนิดของตัวเองและสมาชิกใน Party ให้เป็น 100% สำหรับศัตรูทุกขนาด^000000
#
BS_OVERTHRUST#
Power Thrust
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ โดยมีอัตราการเสี่ยงที่อาวุธจะเสียหาย^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +5% ความเสี่ยง 0.2% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +10% ความเสี่ยง 0.4% ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +15% ความเสี่ยง 0.6% ระยะเวลา 50 วินาที ใช้ SP 14^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +20% ความเสี่ยง 0.8% ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +25% ความเสี่ยง 1% ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
BS_MAXIMIZE#
Maximize Power
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้การโจมตีเป็นระดับแรงที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เสมอเหมือนกับ Cirtical แต่ Maximize Power จะหักลบ DEF ของศัตรูด้วย  และระหว่างที่ใช้จะเสีย SP ไปเรื่อยๆ^000000
#
HT_SKIDTRAP#
Skid Trap
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777วางกับดักที่ทำให้ศัตรูลื่นไปในทิศที่ลูกศรชี้ ต้องมี^00bb001 Trap (กับดัก)^777777 ในการใช้งาน^000000
[เลเวล 1] : ^777777ไถลไป 1 ช่อง ระยะเวลา 300 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ไถลไป 2 ช่อง ระยะเวลา 240 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ไถลไป 3 ช่อง ระยะเวลา 180 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ไถลไป 4 ช่อง ระยะเวลา 120 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ไถลไป 5 ช่อง ระยะเวลา 60 วินาที^000000
#
HT_LANDMINE#
Land Mine
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูเหยียบถูก ต้องมี^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ความรุนแรง 50% ระยะเวลา 65 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 2] : ^777777ความรุนแรง 75% ระยะเวลา 50 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 3] : ^777777ความรุนแรง 100% ระยะเวลา 35 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 4] : ^777777ความรุนแรง 125% ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 5] : ^777777ความรุนแรง 150% ระยะเวลา 5 วินาที ใช้ SP 20^000000
#
HT_ANKLESNARE#
Ankle Snare
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ต้องมี^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 250 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 5 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 10 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 15 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 100 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 20 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที ศัตรูไม่สามารถเดินได้ 25 วินาที ใช้ SP 15^000000
#
HT_FLASHER#
Flasher
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูตาบอดโดยการปล่อยแสง ต้องมี^00bb002 Traps (กับดัก)^777777ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 12^000000
#
HT_SHOCKWAVE#
Shockwave Trap
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะดูด SP ทั้งหมดของศัตรู ต้องมี^00bb002 Traps (กับดัก)^777777ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 200 วินาที SP -20% ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 160 วินาที SP -35% ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที SP -50% ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที SP -65% ใช้ SP 45^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที SP -80% ใช้ SP 45^000000
#
HT_SANDMAN#
Sandman
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูที่เหยียบมันและศัตรูใกล้เคียงนอนหลับ ต้องมี^00bb002 Traps (กับดัก)^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 12^000000
#
HT_FREEZINGTRAP#
Freezing Trap
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^0000bbWater^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูเสีย HP พร้อมทั้งกลายเป็นน้ำแข็งด้วยเวทมนตร์ Frost Nova เมื่อศัตรูมาเหยียบ ต้องมี^00bb002 Traps (กับดัก)^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 90 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
HT_BLASTMINE#
Blast Mine
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูมาเหยียบ กินบริเวณ 9 ช่อง ต้องมี^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 8 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 6 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 4 วินาที ใช้ SP 10^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 2 วินาที ใช้ SP 10^000000
#
HT_CLAYMORETRAP#
Claymore Trap
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^bb0000Fire^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูมาเหยียบ กินบริเวณ 25 ช่อง ต้องมี^00bb002 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 100 วินาที ใช้ SP 15^000000
#
HT_REMOVETRAP#
Remove Trap
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777กับดัก^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดกับดักที่ถูกติดตั้งไว้แล้ว เมื่อปลดแล้วจะได้รับ ^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ^000000
#
HT_TALKIEBOX#
Talkie Box
ประเภท : ^000099Active,Hidden Trap^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ติดตั้งกับดักที่จะแสดงข้อความเมื่อมีคน (รวมถึงผู้เล่นและสมาชิก) เหยียบโดนมัน กำหนดเวลาคือ 600 วินาที และต้องมี ^00bb001 Trap (กับดัก) ^777777 ในการใช้งาน ^000000
#
HT_BEASTBANE#
Beastbane
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อต่อสู้กับ Monster Race Brute^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +5^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +10^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +20^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +25^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +30^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +35^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +40^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +45^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +50^000000
#
HT_FALCON#
Falconry Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้จ้างนกเหยี่ยวจากสมาคม Hunter ได้^000000
#
HT_STEELCROW#
Steel Crow
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีของเหยี่ยว^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +30^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +36^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +42^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +48^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +54^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +60^000000
#
HT_BLITZBEAT#
Blitz Beat
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777สั่งให้เหยี่ยวโจมตีศัตรู ซึ่งจะโจมตีในระยะ : 3+(เลเวลของความสามารถ Vulture's Eye)^000000
#
HT_DETECTING#
Detecting
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ให้เหยี่ยวตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่000000
#
HT_SPRINGTRAP#
Spring Trap
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777กับดัก^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ให้เหยี่ยวทำลายกับดักที่ติดตั้งไว้000000
#
AS_RIGHT#
Righthand Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธในมือขวา เมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิด พลังโจมตีของอาวุธในมือขวาจะเป็น 50%^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 60%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 70%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 80%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 90%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 100%^000000
#
AS_LEFT#
Lefthand Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธในมือซ้าย เมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิด พลังโจมตีของอาวุธในมือซ้ายจะเป็น 30%^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 40%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 50%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 60%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 70%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 80%^000000
#
AS_KATAR#
Katar Mastery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภท Katar โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
AS_CLOAKING#
Cloaking
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้เคลื่อนที่ได้ในโหมดล่องหน เมื่ออยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น แต่ถ้าไม่ได้อยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่ช้าลง สามารถโจมตีเมื่ออยู่ในโหมดนี้ได้ตั้งแต่ Lv3 (เมื่อโจมตีใน Mode Cloak อัตรา Critical จะเพิ่มขึ้นเท่าตัว) เมื่อใช้สกิล อื่นจะเป็นการยกเลิก การ Cloak ^000000

[เลเวล 1] :^777777  ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 100 % เสีย 0.5 SP ต่อ 1 วินาที ใช้ SP 15
[เลเวล 2] : ^777777  ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 103 % เสีย  1 SP ต่อ 1 วินาที ใช้ SP 15
[เลเวล 3] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 106 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 79% เสีย 1 SP ต่อ 2 วินาที ใช้ SP 15^000000
[เลเวล 4] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 109 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 82% เสีย 1 SP ต่อ 3 วินาที ใช้ SP 15 ^000000
[เลเวล 5] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 112 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 85% เสีย 1SP ต่อ 4 วินาที ใช้ SP 15  ^000000 
[เลเวล 6] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 115 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 88% เสีย 1SP ต่อ 5 วินาที ใช้ SP 15  ^000000 
[เลเวล 7] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 118 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 91% เสีย 1SP ต่อ 6 วินาที ใช้ SP 15  ^000000 
[เลเวล 8] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 121 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 94% เสีย 1SP ต่อ 7 วินาที ใช้ SP 15  ^000000 
[เลเวล 9] :^777777 ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 124 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 97% เสีย 1 SP ต่อ 8 วินาที ใช้ SP 15 ^000000 
[เลเวล 10] ^777777  ความเร็วเมื่ออยู่ติดกำแพง 125 % ความเร็วเมื่อไม่ได้อยู่ติดกำแพง 100% เสีย 1 SP ต่อ 9 วินาที ใช้ SP 15^000000 
#                                                                                                                       
AS_SONICBLOW#
Sonic Blow
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ Katar โจมตีต่อเนื่อง 8 ครั้ง ในบางครั้งจะทำให้ศัตรูมึนงงได้อีกด้วย ATK ที่นำมาเทียบคือในสภาวะที่ไม่มี Skill Katar Mastery และความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Sonic Blow
เป้าหมายมีโอกาสติด Stun^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +350% ใช้ SP 16^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +400% ใช้ SP 18^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +450% ใช้ SP 20^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +500% ใช้ SP 22^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +550% ใช้ SP 24^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +600% ใช้ SP 26^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +650% ใช้ SP 28^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +700% ใช้ SP 30^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +750% ใช้ SP 32^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +800% ใช้ SP 34^000000
#
AS_GRIMTOOTH#
Grimtooth
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้โจมตีในขณะที่ใช้ Hiding อยู่ เมื่อเล็งไปที่ศัตรูแล้วศัตรูอื่นๆที่อยู่รอบๆศัตรูตัวที่คุณเล็งในบริเวณ 9 ช่องจะโดนโจมตีด้วย Grimtooth ด้วย 
Skill ที่ออกไปจะเป็น ธาตุตาม Katar^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะโจมตี 3 ช่อง  พลังโจมตี + 20 % ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะโจมตี 4 ช่อง  พลังโจมตี + 40 % ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะโจมตี 5 ช่อง  พลังโจมตี + 60 % ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะโจมตี 6 ช่อง  พลังโจมตี + 80 % ใช้ SP 3^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะโจมตี 7 ช่อง  พลังโจมตี + 100 % ใช้ SP 3^000000
#
AS_ENCHANTPOISON#
Enchant Poison
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มคุณสมบัติพิษเข้าไปในอาวุธผู้เล่น^000000
#
AS_POISONREACT#
Poison React
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย: ^777777ผู้เล่น^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777โต้ตอบการโจมตีของศัตรูแบบไร้ธาตุด้วยการโจมตีศัตรูกลับด้วย Envenom Lv5 และโจมตีด้วยพิษ ผลที่ได้มากขึ้นตาม Skill Level แต่ถ้าถูกโจมตีด้วย Poison ผลของท่าจะถูกยกเลิกทันที^000000
#
AS_VENOMDUST#
Venom Dust
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777พื้นดิน^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างหมอกพิษที่มองไม่เห็นขึ้นเป็นบริเวณ 5 ช่อง ทำให้ศัตรูที่เดินเข้าสู่บริเวณนี้โดนพิษ ต้องมี^00bb00Red Gemstone^777777 ในการใช้งาน ^000000
#
AS_SPLASHER#
Venom Splasher
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย: ^777777ศัตรู^000000
Property : ^770077Poison^000000
รายละเอียด : ^777777หลังจากใช้ Venom Splasher แล้วจะเกิดระเบิดพิษที่ทำให้ศัตรูตัวนั้นเสีย HP(เวลานี้ลดลงตามเลเวลของ Skill ของ Level ที่เพิ่มขึ้น)  และทำให้เกิดหมอกพิษกระจายเป็นวงกว้าง หากมีศัตรูตัวใดอยู่ใกล้กับการระเบิดจะทำให้ได้รับพิษไปด้วย แต่จะใช้ได้ต่อเมื่อศัตรูเหลือค่า HP ในระดับ 2/3^000000
[เลเวล 1] : ^777777 เวลาระเบิด 11 วินาที พลังโจมตี 550% Delay 7.5 วินาที ^000000
[เลเวล 2] : ^777777 เวลาระเบิด 10 วินาที พลังโจมตี 600% Delay  8  วินาที ^000000
[เลเวล 3] : ^777777 เวลาระเบิด 9 วินาที พลังโจมตี 650% Delay  8.5  วินาที ^000000
[เลเวล 4] : ^777777 เวลาระเบิด 8 วินาที พลังโจมตี 700% Delay  9  วินาที ^000000
[เลเวล 5] : ^777777 เวลาระเบิด 7  วินาที พลังโจมตี 750% Delay 9.5  วินาที ^000000
[เลเวล 6] : ^777777 เวลาระเบิด 6 วินาที พลังโจมตี 800% Delay  10  วินาที ^000000
[เลเวล 7] : ^777777 เวลาระเบิด 5 วินาที พลังโจมตี  850% Delay  10.5  วินาที ^000000
[เลเวล 8] : ^777777 เวลาระเบิด 4 วินาที พลังโจมตี 900% Delay  11  วินาที ^000000
[เลเวล 9] : ^777777 เวลาระเบิด 3  วินาที พลังโจมตี 950% Delay 11.5  วินาที ^000000
[เลเวล 10] : ^777777 เวลาระเบิด 2  วินาที พลังโจมตี 1000% Delay 12  วินาที ^000000
#
NV_FIRSTAID#
First Aid
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 3 SP เพื่อฟื้นพลัง 5 HP^000000
#
SM_MOVINGRECOVERY#
Moving HP Recovery
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้สามารถฟื้นค่า HP ได้แม้จะเดินอยู่ ทว่าจะฟื้นค่า HP แค่ 25% ของ HP recovery และ HP recovery จะไม่มีผลต่อความสามารถนี้ด้วย^000000
#
AC_MAKINGARROW#
Arrow Craft
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ไอเท็ม^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนไอเท็มเป้าหมายให้เป็นลูกธนู ประเภทของลูกธนูที่ได้และจำนวนจะขึ้นอยู่กับประเภทของไอเท็มเป้าหมาย^000000
#
TF_SPRINKLESAND#
Sprinkle Sand
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^00bb00Earth^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีโดยการซัดทรายบนพื้นดิน เมื่อใช้ความสามารถนี้จะเพิ่มค่าความเสียหาย 130% จากการโจมตีปกติ และมีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอดได้ในขณะเดียวกัน^000000
#
MC_CARTREVOLUTION#
Cart Revolution
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูโดยใช้รถเข็น (cart) ทำให้ศัตรูรอบด้านถูกโจมตีไปด้วย ปกติจะสร้างความเสียหาย 150% ของค่าความเสียหายจากการโจมตีปกติ แต่น้ำหนักของ cart จะมีผลต่อค่าความเสียหาย^000000
#
AL_HOLYLIGHT#
Holy Light
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^ffeeeeHoly^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์มาขับไล่ความชั่วร้าย^000000
#
MG_ENERGYCOAT#
Energy Coat
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ปกคลุมตัวเองด้วยพลังวิญญาณเพื่อลดค่าความเสียหายจากการโจมตีของศัตรูรอบด้าน ค่าของ SP ที่เหลืออยู่จะส่งผลต่อค่าความเสียหายที่ลดลงจากความสามารถนี้ ทว่ามันจะต้องใช้ SP มากขึ้นเรื่อยๆเมื่อถูกโจมตีต่อเนื่อง^000000
#
NV_TRICKDEAD#
Trick Dead
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777แกล้งทำเป็นตายเพื่อหลบหลีกจากศัตรูร้ายรอบด้าน เมื่อกดใช้อีกครั้งจะเป็นการยกเลิกและมีโอกาศที่จะถูกยกเลิกเมื่อโดนโจมตี^000000
#
SM_FATALBLOW#
Fatal Blow
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777มีโอกาสในการสร้างความมึนงงให้ศัตรูเมื่อใช้ความสามารถ Bash เลเวล 5 ขึ้นไป โอกาสในการสร้างความมึนงงขึ้นอยู่กับเลเวลของ Bash
เมื่อ Level ตัวละครสูงขึ้น โอกาส ติด Stun ก็สูงขึ้นเช่นเดียวกัน^000000
#
AC_CHARGEARROW#
Charged Arrow
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777รั้งสายธนูจนสุดเพื่อเพิ่มความรุนแรงให้แก่ลูกธนู เป้าหมายจะถูกกระแทกถอยไป 4 ช่องเมื่อถูกโจมตีด้วยความสามารถนี้^000000
#
TF_BACKSLIDING#
Back Slide
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เคลื่อนที่ไปด้านหลังเพื่อหลบเลี่ยงอันตรายจากศัตรูโดยปลอดภัย^000000
#
MC_CHANGECART#
Change Cart
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนรูปทรงของ cart ได้ 5 แบบ เพื่อให้เหมาะสมกับเลเวลของตัวละคร^000000
#
SM_AUTOBERSERK#
Auto Berserk
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777 เมื่อกดใช้งานสกิลนี้ จะทำให้ผู้ใช้เกิดอาการบ้าคลั่งเมื่อค่า HP ลดลงต่ำกว่า 25% ของ HP ปกติ ในขณะนั้น
 สถานะของตัวละครจะเทียบเท่ากับศัตรูที่โดนความสามารถ "Provoke Lv 10" และมันจะมีผลจนกว่าจะฟื้นค่า HP เกิน 25% หรือจนกว่าจะถูกยกเลิกโดยความสามารถหรือสถานการณ์อื่น
 สามารถเปิดปิด การใช้ได้^000000
#
TF_PICKSTONE#
Find Stone
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นดิน^000000
รายละเอียด : ^777777หยิบหินขึ้นมาจากพื้นดิน^000000
#
TF_THROWSTONE#
Stone Fling
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
Property : ^777777Normal^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างความเสียหาย Ignore Target defense 50  ด้วยก้อนหิน ความสามารถนี้ต้องใช้หิน (stone) และโอกาศที่จะศัตรูจะติด Stun และ Darkness ^000000
#
MC_LOUD#
Crazy Uproar
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ร้องตะโกนเพื่อกระตุ้นตัวเอง เพิ่มค่า STR 4 เป็นระยะเวลา 5 นาที^000000
#
GD_APPROVAL#
Official Guild Approval
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild^000000
รายละเอียด : ^777777ได้รับประกาศนียบัตร guild อย่างเป็นทางการแห่งอาณาจักร Rune Midgard สมาชิกใน guild ทางการจะได้รับสิทธิ์ในการโจมตี Emperium ของ guild อื่นที่มีพื้นที่ของตัวเองได้ ^000000
#
GD_KAFRACONTRACT#
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถจ้าง Kafra ในบริเวณพื้นที่ Guild ของตนได้ ^000000
#
GD_GUARDRESEARCH#
Guardian Research
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild^000000
รายละเอียด : ^777777ศึกษาเทคโนโลยีของ Guardian จากการวิจัย Guild สามารถจ้าง guardians สำหรับพื้นที่ของตนได้^000000
#
GD_CHARISMA#
Charisma
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777Guild master หรือหัวหน้าสมาคมจะได้รับพลัง Charisma ที่จะช่วยเพิ่มความแม่นยำและอัตราการหลบหลีกของสมาชิกในสงครามระหว่าง guild^000000
#
GD_EXTENSION#
Guild Extension
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777Guild^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มจำนวนสมาชิกสูงสุดใน guild^000000
[เลเวล 1] : ^777777+4  คน^000000
[เลเวล 2] : ^777777+8  คน^000000
[เลเวล 3] : ^777777+12 คน^000000
[เลเวล 4] : ^777777+16 คน^000000
[เลเวล 5] : ^777777+ 20 คน^000000
[เลเวล 6] : ^777777+ 24 คน^000000
[เลเวล 7] : ^777777+ 28 คน^000000
[เลเวล 8] : ^777777+ 32 คน^000000
[เลเวล 9] : ^777777+ 36 คน^000000
[เลเวล 10] : ^777777+ 40 คน^000000
#
RG_SNATCHER#
Snatcher
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ขโมยไอเท็มจากมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีแบบปกติ โอกาสสำเร็จจะมีผลจากทักษะ ^00bb00Steal^777777.^000000
#
RG_STEALCOIN#
Steal Coin
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู(ใช้กับผู้เล่นไม่ได้)^000000
รายละเอียด : ^777777ขโมยเงิน Zeny จากมอสเตอร์ หากขโมยเงิน Zeny ได้สำเร็จจากมอนสเตอร์ตัวใด จะไม่สามารถขโมยซ้ำจากมอนสเตอร์ตัวนั้นได้อีก โอกาสในการทำสำเร็จและจำนวนเงินที่ขโมยได้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
RG_BACKSTAP#
Back Stab
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ทักษะนี้โจมตีศัตรูได้แม้จะมองเห็นแค่หลังของมัน ศัตรูจะไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีจากทางด้านหลัง^000000
ใช้ทักษะนี้ขณะซ่อนตัวได้ แต่ถ้าใช้จะเป็นการเปิดเผยตัว เมื่อใช้กับอาวุธประเภท Bow พลังโจมตีจะลดลงครึ่งหนึ่ง
เมื่อโจมตี ศัตรูจะหันหลังกลับมาหาผู้ใช้
^000000
#
RG_TUNNELDRIVE#
Tunnel Drive
ประเภท : ^777777Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เคลื่อนที่ในขณะซ่อนตัว แต่จะทำได้ช้ากว่าปกติ^000000
#
RG_RAID#
Raid
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ได้ในขณะซ่อนตัวเท่านั้น และเมื่อใช้จะเป็นการเปิดเผยตัว ทักษะนี้จะทำให้ศัตรูบาดเจ็บและอาจทำให้เกิดอาการมึนงงหรือตาบอด^000000
#
RG_STRIPWEAPON#
Strip Weapon
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดอาวุธศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP อาวุธของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้อาวุธไม่ได้ระยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า ATK ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลงไประยะหนึ่ง^000000
^777777โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Weapon และค่า DEX ของผู้ใช้^000000
#
RG_STRIPSHIELD#
Strip Shield
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดโล่ของศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP โล่ของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้โล่ไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า DEF ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 15% ในระยะหนึ่ง^000000
^777777โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Shield และค่า DEX ของผู้ใช้^000000
#
RG_STRIPARMOR#
Strip Armor
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดเกราะของศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เกราะของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้เกราะไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า VIT ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ในระยะหนึ่ง^000000
^777777โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Armor และค่า DEX ของผู้ใช้^000000
#
RG_STRIPHELM#
Strip Helm
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลดเครื่องป้องกันศีรษะของศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เครื่องป้องกันศีรษะของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้ไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า INT ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ในระยะหนึ่ง^000000
^777777โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Helm และค่า DEX ของผู้ใช้^000000
#
RG_INTIMIDATE#
Intimidation
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรู และเคลื่อนย้าย(วาร์ป) ผู้โจมตีและศัตรูไปยังพื้นที่เดาสุ่มในแผนที่นั้น ใช้กับ Boss ไม่ได้ โอกาสสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของผู้ใช้และเลเวลของศัตรู^000000
#
RG_GRAFFITI#
Graffiti
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777ในบริเวณพื้นที่ที่เลือก สามารถใส่ข้อความลงไปได้สูงสุด 20 ตัวอักษร^000000
^777777หากไม่ลบข้อความเดิมออกก่อนจะไม่สามารถใส่ข้อความใหม่ลงไปได้ การใช้ทักษะนี้ต้องการ ^000099Extra-large Brush^777777 1อัน (ยังไม่มี)^000000
#
RG_FLAGGRAFFITI#
Flag Graffiti
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ธง^000000
รายละเอียด : ^777777หากใช้ทักษะนี้กับธงของสมาคม(Guild) ข้อความที่เขียนลงไปจะแสดงบนธง^000000
^777777รูปแบบของข้อความจะมีมากขึ้นตามเลเวลทักษะ การใช้ทักษะนี้ต้องการ ^000099Small-size Brush^777777 1อัน (ยังไม่มี)^000000
#
RG_CLEANER#
Cleaner
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ธง^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ภาพที่อยู่บนธงกลับเป็นปกติจากการเขียนข้อความลงไป การใช้ทักษะนี้ต้องการ ^000099Damp Rag^777777 1 อัน (ยังไม่มี)^000000
#
RG_GANGSTER#
Gangster Paradise
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อนั่งลง และหากมี Rogue อื่นๆ นั่งอยู่ด้วยจะทำให้มอนสเตอร์ไม่เข้ามาโจมตี แต่ใช้การไม่ได้กับ Boss^000000
#
RG_COMPULSION#
Compulsion Discount
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ราคาสินค้าจะลดลงเมื่อซื้อของในร้านค้าของ NPC^000000
[เลเวล 1] : ^777777ลดราคา 9%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ลดราคา 13%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ลดราคา 17%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ลดราคา 21%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ลดราคา 25%^000000
#
RG_PLAGIARISM#
Plagiarism
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ระลึกได้และใช้ทักษะล่าสุดที่ทำการโจมตีไป เลเวลทักษะที่สามารถจดจำได้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะนี้^000000
#
AM_AXEMASTERY#
Axe Mastery
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ ขวาน^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
AM_LEARNINGPOTION#
Learning Potion
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มประสิทธิภาพของน้ำยาเมื่อใช้ และช่วยในการทำน้ำยา^000000
#
AM_PHARMACY#
Pharmacy
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ทำน้ำยาหรือยา การใช้ทักษะนี้ต้องการ ^000099Medicine Bowl^777777 1 อัน ในการทำน้ำยาจำเป็นต้องใช้ ^000099Creat Book^777777 ที่เกี่ยวข้องกัน^000000
#
AM_DEMONSTRATION#
Demonstration
ประเภท : ^777777โจมตี^bb0000(ไฟ)^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีด้วย Fire Bottle บนพื้นที่เป้าหมายในชั่วระยะหนึ่ง ไฟที่เกิดจากทักษะนี้จะไม่ทำให้ศัตรูช้าลง และสร้างความเสียหายแก่อาวุธของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ^000099 Fire Bottle^777777 1อัน^000000
#
AM_ACIDTERROR#
Acid Terror
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูด้วย Acid Bottle และสร้างความเสียหายแก่เกราะของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ ^000099Acid Bottle^777777 1อัน^000000
^777777โอกาสในการสร้างความเสียหายแก่เกราะของศัตรูขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_POTIONPITCHER#
Potion Pitcher
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ขว้างน้ำยาไปเพื่อเพิ่มพลังให้แก่สมาชิกใน Party/Guild และ Homunculus ประสิทธิภาพและชนิดของน้ำยาขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
[เลเวล 1] : ^777777สามารถใช้ Red Potion^000000
[เลเวล 2] : ^777777สามารถใช้ Orange Potion^000000
[เลเวล 3] : ^777777สามารถใช้ Yellow Potion^000000
[เลเวล 4] : ^777777สามารถใช้ White Potion^000000
[เลเวล 5] : ^777777สามารถใช้ Blue Potion^000000
#
AM_CANNIBALIZE#
Bio Cannibalize
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เรียก ^000099Monster^777777 ขึ้นมาบนพื้นที่เป้าหมายเพื่อโจมตีศัตรู จำนวน ชนิดและระยะเวลา ของ Monster ที่เรียกออกมาจะแตกต่างกันไปในแต่ละ Level  ทักษะนี้ต้องการ ^000099MenEater Plant Bottle^777777 1 อัน^000000
[เลเวล 1] : ^777777เรียก Mandragora ออกมาได้ 5 ตัว^000000
[เลเวล 2] : ^777777เรียก Hydra ออกมาได้ 5 ตัว^000000
[เลเวล 3] : ^777777เรียก Flora ออกมาได้ 5 ตัว^000000
[เลเวล 4] :^777777เรียก Parasite ออกมาได้ 5 ตัว^000000
[เลเวล 5] : ^777777เรียก Geographer ออกมาได้ 5 ตัว^000000
#
AM_SPHEREMINE#
Sphere Mine
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เรียก ^000099Marine Sphere^777777 ขึ้นมาบนพื้นที่เป้าหมาย Marine Sphere ที่เรียกขึ้นมานี้จะใช้ทักษะ ^000099Suicidal Attack^777777 เมื่อถูกโจมตี ทักษะนี้ต้องการ ^000099Mini Bottle^777777 1 อัน^000000
#
AM_CP_WEAPON#
Chemical Protection (Weapon)
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันอาวุธของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ ^000099Coating Bottle^777777 1 อัน^000000
^777777ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_CP_SHIELD#
Chemical Protection (Shield)
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันโล่ของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ ^000099Coating Bottle^777777 1 อัน^000000
^777777ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_CP_ARMOR#
Chemical Protection (Armor)
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันเกราะของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ ^000099Coating Bottle^777777 1 อัน^000000
^777777ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_CP_HELM#
Chemical Protection (Helm)
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันเครื่องป้องกันศีรษะของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ ^000099Coating Bottle^777777 1 อัน^000000
^777777ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_BIOETHICS#
Bioethics
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ทักษะนี้ไม่ให้ประสิทธิผลใด แต่เป็นจุดเริ่มต้นของทักษะในการสร้าง Homunculus แต่ทักษะ Bioethics นี้เป็นพื้นฐานที่จำเป็นอย่างยิ่งต่อผู้ที่ต้องการสร้างชีวิต^000000
#
AM_BIOTECHNOLOGY#
Biotechnology
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เรียนรู้ทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างชีวิต เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างสิ่งมีชีวิตและเพิ่มค่า Max HP ของ Homunculus ที่สร้างขึ้น^000000
#
AM_CREATECREATURE#
Create Creature
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างไอเท็มมีชีวิต ^000099Germination Breed^777777 โอกาสในการทำสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
AM_CULTIVATION#
Cultivation
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เลี้ยงดู 'Germination Breed' ให้เติบโตเป็น Homunculus โอกาสสำเร็จหรือล้มเหลวจะมีอัตราคงที่ และพื้นฐานของโอกาสสำเร็จจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ
หากมี Homunculus อยู่แล้วจะไม่สามารถใช้ทักษะนี้ได้ ส่วน Homunculus ที่สร้างขึ้นมาจะเป็นสมบัติของคุณ^000000
#
AM_FLAMECONTROL#
Flame Control
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777ควบคุมไฟด้วยทองเหลือง เพิ่มโอกาสสำเร็จของ Cultivation และเพิ่มความทนทานเมื่อถูกจู่โจมด้วยไฟ^000000
#
AM_CALLHOMUN#
Call Homunculus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เรียก Homunculus ออกมาหรือให้กลับเข้าไป เมื่อใช้ทักษะนี้จะสามารถตรวจสอบสภาพของมันได้ และเมื่อเลือก Homunculus จะปรากฎตัวออกมาซึ่งจะใช้ค่า SP เล็กน้อย หากใช้ทักษะนี้เมื่อ Homunculus ปรากฎตัวอยู่ มันจะกลับเข้าไป^000000
#
AM_REST#
Rest
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ให้ Homunculus พักผ่อน^000000
#
AM_DRILLMASTER#
DrillMaster
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีของ Homunculus^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
AM_HEALHOMUN#
Heal Homunculus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777Homunculus^000000
รายละเอียด : ^777777ฟื้นพลัง HP ของ Homunculus อัตราการฟื้นพลังจะเหมือนกับทักษะ ^000099Heal^777777 ของ Acolyte^000000
#
AM_RESURRECTHOMUN#
Resurrection Homunculus
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777Homunculus^000000
รายละเอียด : ^777777ชุบชีวิต Homunculus ที่ตาย^000000
#
CR_TRUST#
Faith
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า Max HP และทำให้ทนทานต่อการโจมตีแบบ Holy^000000
#
CR_AUTOGUARD#
Auto Guard
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันการโจมตีทางกายในช่วงระยะเวลาที่กำหนด แต่จะตัวแข็งไป 0.3 วินาทีหลังการป้องกันด้วย Auto Guard^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้น และเมื่อไม่ถือโล่ประสิทธิผลที่เกิดขึ้นจะหายไปเช่นกัน ถ้าใช้ทักษะนี้อีกครั้งหลังจากที่ใช้ไปแล้ว จะเป็นการหยุดใช้ทักษะนี้^000000
#
CR_SHIELDCHARGE#
Shield Charge
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777กระแทกศัตรูด้วยโล่ ทำให้ศัตรูกระเด็นไประยะหนึ่งและมีโอกาสทำให้ศัตรูมึนงงในอัตราที่กำหนด^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้น^000000
#
CR_SHIELDBOOMERANG#
Shield Boomerang
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูบาดเจ็บด้วยการขว้างโล่^000000
^777777พลังโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของโล่และน้ำหนัก สามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้น^000000
#
CR_REFLECTSHIELD#
Reflect Shield
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สะท้อนพลังโจมตีใส่ศัตรูในระยะใกล้^000000
^777777สะท้อนพลังโจมตีทางกาย และสามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้น^000000
#
CR_HOLYCROSS#
Holy Cross
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างค่าความบาดเจ็บแก่ศัตรูสองครั้งซ้อนจากการโจมตีด้วย Holy Cross มีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอดในอัตราที่กำหนด^000000
#
CR_GRANDCROSS#
Grand Cross
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างคำพิพากษาศักดิ์สิทธิ์ด้วย Grand Cross ขึ้นรอบตัวผู้ใช้ โดยทำให้เกิดค่าความเสียหาย 20% ของค่า HP ที่เหลืออยู่^000000
^777777เวทมนตร์จะไม่หยุดชะงักเมื่อผู้ใช้ถูกโจมตีในขณะร่ายเวทย์ มอนสเตอร์ประเภท Undead และ Devil ทั้งหมดที่ถูกโจมตีจะตาบอด ยกเว้น Boss^000000
#
CR_DEVOTION#
Devotion
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน ยกเว้นผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ย้ายค่าความบาดเจ็บที่เกิดขึ้นกับสมาชิกใน Party/Guild มาที่ตัวผู้ใช้ แต่ตัวละครเป้าหมายต้องมีเลเวลแตกต่างกับผู้ใช้น้อยกว่า 10 และผลที่เกิดขึ้นจะหายไปเมื่อผู้ใช้กับตัวละครเป้าหมายอยู่ไกลกัน^000000
^777777ไม่สามารถใช้ทักษะนี้กับ Crusader^000000
#
CR_PROVIDENCE#
Divine Providence
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้เล่นที่เป็นมิตร ที่ไม่ใช่ Cruseder^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ทนทานต่อมอนสเตอร์ Demon และ Angel มากขึ้นด้วยพลังป้องกันศักดิ์สิทธิ์  ไม่สามารถใช้กับตัวเองได้ ^000000
#
CR_DEFENDER#
Defender
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ลดค่าความบาดเจ็บจำนวนมากที่เกิดจากการโจมตีระยะไกล ค่าความบาดเจ็บที่ลดลงจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และเมื่อใช้ทักษะนี้จะเคลื่อนที่และโจมตีช้าลง^000000
เมื่อทักษะนี้ยังมีผลอยู่และใช้ทักษะนี้อีกครั้งจะเป็นการเลิกใช้ทักษะนี้ สามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้น
ที่ Level 5 ความเร็วการโจมตีจะไม่ลดลง^000000
#
CR_SPEARQUICKEN#
Spear Quicken
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้หอกสองมือ ความเร็วในการโจมตีและเวลาเกิดผลจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือหอกสองมือเท่านั้น หากปลดหอกสองมือออก ผลที่เกิดขึ้นก็จะหายไปเช่นกัน^000000
#
MO_Iron Hand#
Iron Hand
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ Knuckle หรือมือเปล่า^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
MO_SPIRITSRECOVERY#
Vigor Recovery
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อนั่งลงจะฟื้นพลัง HP และ SP ทุก 10 วินาที หากน้ำหนักเกิน 50% จะฟื้นพลังได้ทุก 20 วินาที^000000
#
MO_CALLSPIRITS#
Vigor condensation
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สร้าง vigor sphere เพื่อรวบรวมความแข็งแกร่ง พลังนี้จะติดตามและให้ผลแก่ผู้ใช้พลัง^000000
#
MO_ABSORBSPIRITS#
Vigor Absorption
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ฟื้นค่า SP ด้วยการดูดพลังจาก vigor sphere และ 1 ม่านทรงกลมจะฟื้น 10 SP เมื่ออยู่ในโหมด PvP และ Guild War จะสามารถดูดพลัง vigor sphere ของ Monk อื่นๆได้ด้วย สามารถใช้ในการดูด SP ของ Monster ได้^000000
#
MO_TRIPLEATTACK#
Triple Strike
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีสามครั้งซ้อนในอัตราที่กำหนด ถ้าเรียนรู้ทักษะ Chain Combo แล้ว หลังจากโจมตีด้วยทักษะนี้จะโจมตีต่อเนื่องด้วย Chain Combo^000000
#
MO_BODYRELOCATION#
Body Relocation
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เคลื่อนย้าย(วาร์ป) ไปยังพื้นที่ที่เลือก แต่ถ้ามีสิ่งกีดขวางระหว่างตัวละครกับพื้นที่ที่เลือก การใช้ทักษะนี้จะล้มเหลว.
ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere
ถ้าตัวละครอยู่ใน สภาวะ Vigor Explosion จะไม่เสีย vigor sphere
หลังจากใช้ Boday Relocation แล้ว จะมี Delay  2 วินาที ถ้าจะใช้ Asura Strike^000000

#
MO_DODGE#
Dodge
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตรา Flee^000000
#
MO_INVESTIGATE#
infiltration
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูบาดเจ็บภายในด้วยความแข็งแกร่ง สามารถทำให้ศัตรูที่มี DEF สูงบาดเจ็บได้มากขึ้น^000000
^777777ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere^000000
#
MO_FINGEROFFENSIVE#
Finger Offensive
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูที่อยู่ไกลด้วยกระสุนที่รวดเร็ว^000000
^777777ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมีผลของ vigor sphere เท่านั้น^000000
#
MO_STEELBODY#
Steel Body
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ในระยะเวลาเกิดผล ค่า DEF และ MDEF จะสูงขึ้น แต่ในช่วงเวลานั้นจะไม่สามารถใช้ทักษะอื่น และความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีจะลดลง^000000
^777777ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 vigor sphere^000000
#
MO_BLADESTOP#
Blade Stop
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777หยุดการเคลื่อนไหวของศัตรูและตัวคุณเอง ในช่วงเวลานี้ทั้งคุณและศัตรูจะเคลื่อนที่ไม่ได้แต่หากฝ่ายใดเกิดตายขึ้นมา อีกฝ่ายจะเคลื่อนที่ได้ ถ้าทักษะนี้มีเลเวลสูง จะทำให้โจมตีศัตรูด้วยทักษะอื่นได้ในช่วงเวลาเกิดผล^000000
^777777ใช้กับ Boss ไม่ได้ และทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที, ใช้ Finger Offecsive ได้^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที, ใช้ infiltration ได้^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที, ใช้ Chain Combo ได้^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที, ใช้ Asura Strike ได้^000000
^777777ใช้ Asura Strike ได้เมื่อมีผลของ Vigor Explosion เท่านั้น และต้องมี 4 vigor sphere^000000
#
MO_EXPLOSIONSPIRITS#
Vigor Explosion
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(Critical) ระยะหนึ่ง เมื่อใช้ทักษะนี้ ค่า SP จะไม่ฟื้นอัตโนมัติ^000000
^777777ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 vigor sphere^000000
#
MO_EXTREMITYFIST#
Asura Strike
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ทักษะนี้ใช้ได้เมื่อมีผลของ Vigor Explosion เท่านั้น ทำให้ศัตรูบาดเจ็บอย่างมากและ SP ที่เหลืออยู่จะหายไปทั้งหมด หลังจากใช้ทักษะนี้ผลของ Vigor Explosion จะหายไป^000000
^777777หลังจากใช้ทักษะนี้ ค่า SP จะไม่ฟื้นอัตโนมัติ 5 นาที และทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 vigor sphere^000000
#
MO_CHAINCOMBO#
Quadruple Strike
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ทักษะนี้ได้หลังจากใช้ Triple Attack จะทำให้สามารถโจมตีมอนสเตอร์ได้ 4 ครั้งซ้อน ถ้าศึกษาทักษะ Combo Finish จะสามารถระดมโจมตีต่อเนื่องได้หลังจากการโจมตี 4 ครั้งซ้อน^000000
#
MO_COMBOFINISH#
Combo Finish
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ทักษะนี้ต่อเนื่องจาก Chain Combo ศัตรูจะกระเด็นไปด้านหลังและสร้างความเสียหายอย่างมากให้แก่ศัตรู ถ้าศึกษา Asura Strike และใช้งานได้แล้ว จะสามารถใช้งานต่อเนื่องจากทักษะนี้ได้^000000
^777777สามารถใช้ทักษะ Asura Strike ต่อเนื่องจากทักษะนี้เท่านั้นเมื่อมีผลของ Vigor Explosion และต้องมี vigor sphere มากกว่า 4 ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere^000000
#
SA_ADVANCEDBOOK#
Advanced Book
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตี เมื่อใช้หนังสือ(Book)^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
SA_CASTCANCEL#
Cast Cancel
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ทักษะนี้ระหว่างการร่ายเวทย์ หลังจากยกเลิกการร่ายเวทย์แล้วสามารถเคลื่อนที่ได้ พลัง SP ที่ใช้จะลดลงตามระดับของเลเวลทักษะ^000000
#
SA_FREECAST#
Free Cast
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถโจมตีและเคลื่อนที่ได้ในขณะร่ายเวทย์ อัตราการเคลื่อนที่และโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
SA_SPELLBREAKER#
Spell Breaker
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถดูดค่า SP ของเวทมนตร์ศัตรูได้เมื่อศัตรูร่ายเวทย์ ทำให้เวทมนตร์ที่ศัตรูร่ายออกมาถูกยกเลิกไป ใน Guildwar หรือ PvP เป้าหมายจะถูกลด SP 2% ที่ Lv5  1% ของ HP ที่เสียจะมาเป็นของเราด้วย ^000000
#
SA_AUTOSPELL#
Auto Spell
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้ทักษะนี้ คุณจะสามารถใช้เวทมนตร์ได้โดยอัตโนมัติ 1 ชนิดในอัตราที่กำหนดโดยไม่ต้องร่ายเวทย์ เวทมนตร์ที่ร่ายอัตโนมัตินี้จะใช้ค่า SP 2/3 จากค่า SP ที่ใช้ปกติ^000000
^777777ไม่สามารถเลือกทักษะที่ยังไม่ได้ศึกษา^000000
[เลเวล 1] : ^777777Napalm Beat ^000099เลเวล 3^000000
[เลเวล 2] : ^777777Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt ^000099เลเวล 1^000000
[เลเวล 3] : ^777777Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt ^000099เลเวล 2^000000
[เลเวล 4] : ^777777Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt ^000099เลเวล 3^000000
[เลเวล 5] : ^777777Soul Strike ^000099เลเวล 1^000000
[เลเวล 6] : ^777777Soul Strike ^000099เลเวล 2^000000
[เลเวล 7] : ^777777Soul Strike ^000099เลเวล 3^000000
[เลเวล 8] : ^777777Fire Ball ^000099เลเวล 1^000000
[เลเวล 9] : ^777777Fire Ball ^000099เลเวล 2^000000
[เลเวล 10] : ^777777Frost Diver ^000099เลเวล 1^000000
^777777เลเวลของทักษะที่เลือกจะเป็น^000099แบบสุ่ม^777777 ^000000
#
SA_MAGICROD#
Magic Rod
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777ถ้ากะจังหวะถูกต้องและใช้เมื่อถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ของศัตรู จะไม่บาดเจ็บและดูดพลัง SP เวทมนตร์นั้นของศัตรู^000000
^777777ถ้าดูดพลัง Spell Breaker ของศัตรู ศัตรูจะเสียค่า SP 20%^000000
#
SA_VOLCANO#
Volcano
ประเภท : ^777777สนับสนุน^bb0000(Fire)^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่เป้าหมาย การโจมตีด้วยไฟจะรุนแรงขึ้น และค่า ATK ของทุกคนที่อยู่ในพื้นที่นั้นจะเพิ่มสูงขึ้น และใช้ Ice Wall บนพื้นที่นี้ไม่ได้ แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี ^000099Yellow Gemstone
พื้นที่ของ Skill 7*7
เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเข้าสู่ Mode Skill Active เมื่ออยู่ใน Mode นี้ ผู้ร่ายจะสามารถร่าย Volcano,Deluge ,และ Violent Gale ได้โดยไม่ต้องใช้ Yellow Gemstone
ระยะเวลาของ Skill Active ที่ Level 1 จะมีเวลา 1 นาที และ Level 5 จะมีเวลา 5 นาที^000000
#
SA_DELUGE#
Deluge
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่เป้าหมาย การโจมตีด้วยน้ำจะรุนแรงขึ้น และค่า Max HP ของทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะเพิ่มสูงขึ้น และบนพื้นที่นี้จะสามารถใช้ทักษะที่ใช้กับน้ำได้ด้วย^000099(Water Ball, Aqua Benedicta)^777777 แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี ^000099Yellow Gemstone
พื้นที่ของ Skill 7*7
เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเข้าสู่ Mode Skill Active เมื่ออยู่ใน Mode นี้ ผู้ร่ายจะสามารถร่าย Volcano,Deluge ,และ Violent Gale ได้โดยไม่ต้องใช้ Yellow Gemstone
ระยะเวลาของ Skill Active ที่ Level 1 จะมีเวลา 1 นาที และ Level 5 จะมีเวลา 5 นาที^000000
#
SA_VIOLENTGALE#
Violent Gale
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่เป้าหมาย การโจมตีด้วยลมจะรุนแรงขึ้น และค่า Flee ของทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะเพิ่มสูงขึ้น และเมื่อใช้ ^000099Fire Wall^777777 บนพื้นที่นี้ ระยะเวลาของเวทย์นี้จะเป็น 1 1/2 แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี ^000099Yellow Gemstone
พื้นที่ของ Skill 7*7
เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเข้าสู่ Mode Skill Active เมื่ออยู่ใน Mode นี้ ผู้ร่ายจะสามารถร่าย Volcano,Deluge ,และ Violent Gale ได้โดยไม่ต้องใช้ Yellow Gemstone
ระยะเวลาของ Skill Active ที่ Level 1 จะมีเวลา 1 นาที และ Level 5 จะมีเวลา 5 นาที^000000
#
SA_BARRENZONE#
Barren Zone
#
SA_LANDPROTECTOR#
Land Protector
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777พื้นที่^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันเวทย์ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่นั้น ถ้ามีเวทย์รูปแบบนั้นร่ายลงบนพื้นที่เป้าหมาย เวทย์นั้นจะสลายไป แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Yellow Gemstone^777777 และ 1 ^000099Blue Gemstone^777777 ^000000
#
SA_FLAMELAUNCHER#
Flame Launcher
ประเภท : ^777777สนับสนุน^bb0000(Fire)^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกใน Party^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้อาวุธเป็นธาตุไฟ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Red Blood^777777 ^000000
#
SA_FROSTWEAPON#
Frost Weapon
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกใน Party^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้อาาวุธเป็นธาตุน้ำ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Crystal Blue^777777 ^000000
#
SA_LIGHTNINGLOADER#
Lightning Loader
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกใน Party^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้อาวุธเป็นธาตุลม โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Wind of Verdure^777777 ^000000
#
SA_SEISMICWEAPON#
Seismic Weapon
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิกใน Party^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้อาวุธเป็นธาตุดิน โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Green Live^777777 ^000000
#
SA_DRAGONOLOGY#
Dragonology
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตี และเพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์ Race Dragon โดยการศึกษาเกี่ยวกับมังกร
ที่ level 1 +1 int ที่ Level 3 + 2  int ที่ Level 5 + 3 int^000000
#
SA_DISPELL#
Dispell
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777สลายเวทย์จากศัตรูในอัตราที่กำหนด^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 ^000099Yellow Gemstone^777777
#
SA_ABRACADABRA#
Abracadabra
ประเภท : ^777777?^000000
เป้าหมาย : ^777777?^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ทักษะด้วยการสุ่ม เลเวลของทักษะที่ได้จากการสุ่มจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะนี้^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 2 ^000099Yellow Gemstone^777777 ^000000
#
SA_MONOCELL#
Mono Cell
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777เสกให้เป้าหมายเป็น Poring ชั่วคราว^000000
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_CLASSCHANGE#
Class Change
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : เสกให้เป้าหมายเป็น Boss มอนสเตอร์
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_SUMMONMONSTER#
Summon Monster
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : อัตโนมัติ
รายละเอียด : ให้ผลเช่นเดียวกับ Dead Branch
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_REVERSEORCISH#
Reverse Orcish
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : เสกให้หน้าของเป้าหมายเป็นหน้า Orc
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_DEATH#
Death
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : สังหารเป้าหมายทันที แต่จะไม่ได้รับ EXP และไอเท็มจากเป้าหมาย
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_FORTUNE#
Fortune
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ได้รับ Zeny โดยคำนวนจาก เลเวลของเป้าหมาย x 100
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_TAMINGMONSTER#
Taming Monster
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ถ้าเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ที่จับมาเลี้ยงได้ ก็จะจับได้
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_QUESTION#
?
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : เป้าหมายจะแสดง '?' แค่นั้น
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_GRAVITY#
Gravity
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ผลที่เกิดจะแสดงขึ้นบนศีรษะเป็นสัญลักษณ์ GRAVITY Co., Ltd.
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_LEVELUP#
Level Up
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : เพิ่มเลเวลของตัวละคร
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_INSTANTDEATH#
Instant Death
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : หมดสติ ผลที่เกิดขึ้นจะเหมือนกับการตายทุกอย่างรวมถึงค่า EXP ที่ลดลงด้วย
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_FULLRECOVERY#
Full Recovery
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ฟื้นค่า HP และ SP, อาการติดพิษทุกอย่าง
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
SA_COMA#
Coma
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ค่า HP และ SP จะเหลือ 1
หมายเหตุ : ^777777ใช้งานได้จากทักษะ Abracadabra เท่านั้น^000000
#
BD_ADAPTATION#
extemporaneousness
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777หยุดเต้นและบรรเลงเพลง ไม่สามารถใช้กับทักษะ Encore^000000
#
BD_ENCORE#
Encore
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777เต้นและบรรเลงเพลงล่าสุด สามารถใช้ทักษะล่าสุดนั้นได้ด้วยการใช้ค่า SP เพียงครึ่งเดียวของการใช้ทักษะนั้นแบบปกติ^000000
#
BD_LULLABY#
Lullaby
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ในช่วงเวลาเกิดผล ศัตรูจะหลับชั่วขณะหนึ่ง ใช้ไม่ได้กับ Boss มอนสเตอร์^000000
#
BD_RICHMANKIM#
Rich Man Mr.Kim
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในบริเวณนี้จะได้รับค่า EXP จากมอนสเตอร์มากขึ้น ค่า EXP ที่ได้เพิ่มขึ้นจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ^000000
#
BD_ETERNALCHAOS#
Eternal Chaos
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ค่า DEF ของผู้ที่อยู่ในขอบเขตจะเป็น 0 โดยจะส่งผลต่อ ศัตรูเท่านั้น ใน Guildwar ไม่ส่งผลต่อ Party เดียวกันใน PvP^000000
#
BD_DRUMBATTLEFIELD#
Drum Sound on Battlefield
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ค่า ATK และ DEF ของสมาชิกใน Party จะเพิ่มสูงขึ้นเมื่ออยู่ในขอบเขต^000000
#
BD_RINGNIBELUNGEN#
Ring of Nibelungen
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขตจะทำให้อาวุธเลเวล 4 ของสมาชิกใน Party โจมตีได้รุนแรงขึ้น^000000
#
BD_ROKISWEIL#
Loki's Wail
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ผู้ที่อยู่ในขอบเขตนี้จะไม่สามารถใช้ทักษะหรือเวทมนตร์ได้ แต่ไม่มีผลกับ Boss มอนสเตอร์^000000
#
BD_INTOABYSS#
Into The Abyss
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขต สมาชิก Party สามารถใช้ทักษะได้โดยไม่ต้องใช้ตัวช่วยกระตุ้น (Gemstone) หรือกับดัก^000000
#
BD_SIEGFRIED#
Invulnerable Siegfried
ประเภท : ^000099Ensemble Skill^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขต สมาชิก Party จะทนทานต่อการโจมตีธาตุ และ สถานะผิดปรกติต่างๆ 000000
[เลเวล 1] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 60% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 10%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 65% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 20%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 70% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 30%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 75% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 40%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ทนทานต่อการโจมตีธาตุ 80% ทนทานต่อสถานะผิดปรกติ 50%^000000
#
BD_RAGNAROK#
Ragnarok
#
BA_MUSICALLESSON#
Musical Lesson
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้เครื่องดนตรี และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทักษะดนตรี ^000099เล่นดนตรี^777777 ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
BA_MUSICALSTRIKE#
Musical Strike
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ยิงลูกธนูที่แข็งแกร่งด้วยเครื่องดนตรี สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่ใช้เครื่องดนตรีเท่านั้น คุณสมบัติในการโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดของลูกธนู^000000
#
BA_DISSONANCE#
Dissonance
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขต มอนสเตอร์จะบาดเจ็บตามอัตราที่กำหนดในทุกช่วงเวลาที่กำหนด^000000
#
BA_FROSTJOKE#
Frost Joker
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^777777ทั้งหน้าจอ^000000
รายละเอียด : ^777777ศัตรูที่ปรากฎตัวอยู่ในหน้าจอจะถูกแช่แข็ง อัตราการแช่แข็งจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ สมาชิก Party จะได้รับผลในอัตราต่ำ^000000
#
BA_WHISTLE#
Whistle
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า Flee ของผู้เล่นและอัตราการหลบหลีกจะสมบูรณ์เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้^000000
#
BA_ASSASSINCROSS#
Assassin Cross at Sunset
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วในการโจมตีของผู้เล่นเมื่ออยู่ในขอบเขต แต่จะไม่มีผลกับผู้เล่นที่ใช้ทักษะ Two Hand Quicken และ Adrenalin หรือโจมตีระยะไกล^000000
#
BA_POEMBRAGI#
Bragi's Poem
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้ จะลดระยะเวลาในการร่ายเวทย์ของผู้เล่น และทำให้เวทย์มีผลนานขึ้น^000000
#
BA_APPLEIDUN#
Idun's Apple
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า MaxHP และฟื้นค่า HP ให้แก่ผู้เล่นที่เป็นมิตรในอัตราและช่วงเวลาที่กำหนด เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้^000000
#
DC_DANCINGLESSON#
Dancing Lesson
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ Whip และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทักษะเล่นดนตรี ^000099ทักษะเต้น^777777 ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +3^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +6^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +9^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +12^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +15^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +18^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +21^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +24^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +27^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +30^000000
#
DC_THROWARROW#
Dart Arrow
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777รวมพลังไว้ที่ลูกธนูและแขว้งด้วยแส้(Whip) สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี^000000
^777777ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่ใช้แส้เท่านั้น คุณสมบัติในการโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดของลูกธนู^000000
#
DC_UGLYDANCE#
Ugly Dance
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างความเสียหายให้แก่ค่า SP ของศัตรูในช่วงเวลาที่กำหนดเมื่ออยู่ในขอบเขต^000000
#
DC_SCREAM#
Scream
ประเภท : ^777777Active,Offensive^000000
ขอบเขต : ^7777779 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในหน้าจอจะมึนงง(Stun) โอกาสในการทำให้ศัตรูมึนงงจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ สมาชิกใน Party มีโอกาสถูกทำให้มึนงงในอัตราต่ำ^000000
#
DC_HUMMING#
Humming
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความแม่นยำของผู้เล่นเมื่ออยู่ในขอบเขต^000000
#
DC_DONTFORGETME#
Don't Forget Me
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่และโจมตีช้าลงเมื่ออยู่ในขอบเขต แต่ถ้าพวกเขาอยู่ในสภาวะการเคลื่อนที่เร็วและโจมตีเร็ว สภาวะเหล่านั้นจะหายไป^000000
#
DC_FORTUNEKISS#
Kiss of Fortune
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(Critical) ของผู้เล่นเมื่ออยู่ในขอบเขต^000000
#
DC_SERVICEFORYOU#
Service For you
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
ขอบเขต : ^7777777x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มค่า MaxSP ของผู้เล่นที่เป็นมิตรและลดการใช้พลัง SP ของพวกเขาเมื่ออยู่ในขอบเขตนี้^000000
#
WE_MALE#
I'll save you, if you are in danger 
สกิลที่ใช้ได้กับคนรักของตนเท่านั้น
เสียสละ HP ของตนเพื่อเพิ่ม HP ให้กับคนรัก
ผู้ใช้สกิลนี้จะเสีย HP 15% จาก HP สูงสุดของตนเองไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อเมื่อ HP ต่ำกว่า 15% 
#
WE_FEMALE#
I'll sacrifice myself for you
สกิลที่ใช้ได้กับคนรักของตนเท่านั้น
เสียสละ SP ของตนเพื่อเพิ่ม SP ให้กับคนรัก
ผู้ใช้สกิลนี้จะเสีย SP 10% จาก SP สูงสุดของตนเองไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้เมื่อเมื่อ SP ต่ำกว่า 10%
และผู้รับจะได้ Sp 10 % ของ Max Sp ของตน
#
WE_CALLPARTNER# 
I'm missing you
เมื่อสวมแหวนแต่งงาน (Wedding Ring) ผู้ที่สวมแหวนสามารถเรียกคู่ของตนมาหาได้
และคู่รักของท่านต้องสวมแหวนนี้อยู่เพื่อแสดงถึงความรัก จึงจะสามารถใช้สกิลนี้ได้สำเร็จ
สกิลนี้ไม่สารมารถใช้ได้ในบางพื้นที่ (แผนที่ Guild War)
#
#
LK_AURABLADE#
Aura Blade
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลัง Aura ให้กับอาวุธ ทำให้อาวุธมีพลังโจมตีสูงขึ้น 
พลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นนี้ ไม่คิดพลังป้องกันของศัตรู^000000
[เลเวล 1] : ^777777Damage +20^000000
[เลเวล 2] : ^777777Damage +40^000000
[เลเวล 3] : ^777777Damage +60^000000
[เลเวล 4] : ^777777Damage +80^000000
[เลเวล 5] : ^777777Damage +100^000000
#
LK_PARRYING#
Parry
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777Block การโจมตีของศัตรูด้วย Two Handed Sword. เมื่อเกิดผล, ผู้ใช้จะไม่ได้รับผลจากการโจมตีครั้งนั้น
ใช้กับ  Two Handed sword.^000000
[เลเวล 1] : ^777777Block Chance +23%^000000
[เลเวล 2] : ^777777Block Chance +26%^000000
[เลเวล 3] : ^777777Block Chance +29%^000000
[เลเวล 4] : ^777777Block Chance +32%^000000
[เลเวล 5] : ^777777Block Chance +35%^000000
[เลเวล 6] : ^777777Block Chance +38%^000000
[เลเวล 7] : ^777777Block Chance +41%^000000
[เลเวล 8] : ^777777Block Chance +44%^000000
[เลเวล 9] : ^777777Block Chance +47%^000000
[เลเวล 10] : ^777777Block Chance +50%^000000
#
LK_CONCENTRATION#
Spear Dynamo
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้ Skill นี้จะเพิ่ม Hit พลังโจมตี และให้ผลของ Endure ในเวลาเดียวกัน แต่ในระหว่างใช้ Def ของผู้ใช้จะลดลง ^000000
[เลเวล 1] : ^777777Hit +10%, ATK +5%, DEF -5%^000000
[เลเวล 2] : ^777777Hit +20%, ATK +10%, DEF -10%^000000
[เลเวล 3] : ^777777Hit +30%, ATK +15%, DEF -15%^000000
[เลเวล 4] : ^777777Hit +40%, ATK +20%, DEF -20%^000000
[เลเวล 5] : ^777777Hit +50%, ATK +25%, DEF -25%^000000
#
LK_TENSIONRELAX#
Relax
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการฟื้นคืน Hp เร็วขึ้นในขณะที่นั่ง
เมื่อยืนขึ้น ใช้ Item หรือ Skill ผลของ Skill นี้จะถูกยกเลิก^000000
#
LK_BERSERK#
Frenzy
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม max  HP, ความเร็วในการเคลื่อนที่ พลังโจมตี  แต่ Skill นี้จะลดค่า Flee และพลังป้องกัน.
แต่ผู้ใช้ Skill นี้จะทำได้แค่เคลื่อนไหวและโจมตีเท่านั้น ไม่สามารถใช้ Skill หรือรับการฟื้นพลังใดๆ ทั้งจาก Skill และ Item 
เมื่อใช้ Skill นี้ HP จะลดลงเรื่อยๆ โดยจะลดลง  5% ทุกๆ 10 วินาที
^000000
#
PA_PRESSURE#
Gloria Domini
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777เรียกกางเขนขนาดยักษ์มาจู่โจมศัตรู
พลังโจมตีของท่านี้ไม่ได้คิดจากพลังป้องกันหรือพลังโจมตี แต่มีพลังรุนแรงและคงที่ตาม Skill Level
Skill นี้ไม่อาจถูกยกเลิกหรือขัดขวางได้ ไม่ว่าวิธีใด ผู้ที่โดนท่านี้จะเสีย Sp บางส่วน^777777
[เลเวล 1] : ^777777Damage 800^000000
[เลเวล 2] : ^777777Damage 1100^000000
[เลเวล 3] : ^777777Damage 1400^000000
[เลเวล 4] : ^777777Damage 1700^000000
[เลเวล 5] : ^777777Damage 2000^000000
#
PA_SACRIFICE#
Martyr's Reckoning
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สละ HP ของผู้ใช้เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง
สามารถโจมตีได้ 5 ครั้งหลังจากใช้ Skill^000000
[เลเวล 1] : ^777777Damage*1^000000
[เลเวล 2] : ^777777Damage*1.1^000000
[เลเวล 3] : ^777777Damage*1.2^000000
[เลเวล 4] : ^777777Damage*1.3^000000
[เลเวล 5] : ^777777Damage*1.4^000000
#
PA_GOSPEL#
Battle Chant
ประเภท : ^777777Support^000000
Range : ^7777777 cells around the caster^000000
รายละเอียด : ^777777ท่วงทำนองที่จะนำผลทางด้านลบสู่ศัตรูนำผลทางด้านบวกสู่พวกพ้อง
มีผลต่อทุกคนในระยะของ Skill^000000
#
HP_ASSUMPTIO#
Assumption
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ลด Damage ที่ได้จากศัตรู ครึ่งหนึ่งในระยะเวลาของ Skill
ไม่สามารถใช้ร่วมกับ  Kyrie Eleison ได้ ในเขต PvP และ Guild war Zone Damage ที่ลดลงจะเหลือ 2/3 ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 100 วินาที^000000
#
HP_BASILICA#
Basilica
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ป้องกันการโจมตีทั้งหมดที่มีเข้ามาใน อาณาเขตของ Skill นี้ รวมทั้งการโจมตีทั้งหมดภายในอาณาเขตของ Skill นี้
ต้องการ 1 Blue Gemstone, 1 Yellow Gemstone, 1 Red Gemstone and 1 Holy Water.
ไม่สามารถใช้กับ Monster ระดับ Boss ได้ ไม่สามารถใช้ใน Guildwar ได้ ถ้ามีสิ่งกีดขวางในระยะการใช้ Skill จะไม่สามารถใช้ Skill นี้ได้^000000
[เลเวล 1] : ^77777720 Sec Duration^000000
[เลเวล 2] : ^77777725 Sec Duration^000000
[เลเวล 3] : ^77777730 Sec Duration^000000
[เลเวล 4] : ^77777735 Sec Duration^000000
[เลเวล 5] : ^77777740 Sec Duration^000000
#
HP_MEDITATIO#
Meditation
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการฟื้น SP และ max SP
และเพิ่มความสามารถของ Skill heal^000000
[เลเวล 1] : ^777777Maximum SP +1%, SP Recovery + 3%^000000
[เลเวล 2] : ^777777Maximum SP +2%, SP Recovery  + 6% ^000000
[เลเวล 3] : ^777777Maximum SP +3%, SP Recovery  + 9%^000000
[เลเวล 4] : ^777777Maximum SP +4%, SP Recovery + 12%^000000
[เลเวล 5] : ^777777Maximum SP +5%, SP Recovery + 15%^000000
[เลเวล 6] : ^777777Maximum SP +6%, SP Recovery  + 18%^000000
[เลเวล 7] : ^777777Maximum SP +7%, SP Recovery  + 21%^000000
[เลเวล 8] : ^777777Maximum SP +8%, SP Recovery + 24%^000000
[เลเวล 9] : ^777777Maximum SP +9%, SP Recovery + 27%^000000
[เลเวล 10] : ^777777Maximum SP +10%, SP Recovery + 30%^000000
#
HW_SOULDRAIN#
Soul Drain
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม max SP และเพิ่ม Sp ในทุกครั้งที่กำจัดศัตรู ปริมาณ SP ที่ได้จากการกำจัดศัตรูขึ้นอยู่กับ Level ของศัตรู^000000
[เลเวล 1] : ^777777Max SP +2%^000000
[เลเวล 2] : ^777777Max SP +4%^000000
[เลเวล 3] : ^777777Max SP +6%^000000
[เลเวล 4] : ^777777Max SP +8%^000000
[เลเวล 5] : ^777777Max SP +10%^000000
[เลเวล 6] : ^777777Max SP +12%^000000
[เลเวล 7] : ^777777Max SP +14%^000000
[เลเวล 8] : ^777777Max SP +16%^000000
[เลเวล 9] : ^777777Max SP +18%^000000
[เลเวล 10] : ^777777Max SP +20%^000000
#
HW_MAGICCRASHER#
Stave Crasher
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สร้าง Damage แบบไร้ธาตุแก่ศัตรู 1 คน Damage ที่ได้นั้นจะคิดจาก Defense ของศัตรูและ Magic Attack ของผู้ใช้^000000
#
HW_MAGICPOWER#
Mystical Amplification
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้กับผู้ใช้เป็นระยะเวลาหนึ่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777MATK +5%^000000
[เลเวล 2] : ^777777MATK +10%^000000
[เลเวล 3] : ^777777MATK +15%^000000
[เลเวล 4] : ^777777MATK +20%^000000
[เลเวล 5] : ^777777MATK +25%^000000
[เลเวล 6] : ^777777MATK +30%^000000
[เลเวล 7] : ^777777MATK +35%^000000
[เลเวล 8] : ^777777MATK +40%^000000
[เลเวล 9] : ^777777MATK +45%^000000
[เลเวล 10] : ^777777MATK +50%^000000
#
CH_PALMSTRIKE#
Raging Palm Strike
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศัตรูโดยใช้ฝ่ามือ มี Delay 1.5  วินาทีก่อนที่ Skill จะเกิด Damage ขึ้น เมื่อใช้งาน จะผลักศัตรูออกไปด้านหลัง
ใช้ได้ในสถานะ Vigor Explosion เท่านั้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +300%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +400%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +500%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +600%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +700%^000000
#
CH_TIGERFIST#
Glacier Fist
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777 Combo ที่จะใช้ได้หลังจากท่า Triple Attack
ศัตรูที่โดนโจมตีจะหยุดนิ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง 
ต้องการ 1 Vigor sphere^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +140%, Freezing Chance 20%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +240%, Freezing Chance 30%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +340%, Freezing Chance 40%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +440%, Freezing Chance 50%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +540%, Freezing Chance 60%^000000
#
CH_CHAINCRUSH#
Chain Crush Combo
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777Combo ที่จะใช้ได้หลังจากท่า Glacier Fist.
ใช้ 1 Vigor sphere เพื่อเพิ่มพลังโจมตี
หลังจากใช้ท่านี้ สามารถใช้ท่า Asura Strike ต่อได้
แต่ถ้าใช้  Asura Strike แล้ว , จะไม่สามารถใช้ Chain Crush Combo หรือ Glacier Fist ได้
^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +500%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +600%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +700%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +800%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +900%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK +1000%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK +1100%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK +1200%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK +1300%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK +1400%^000000
#
PF_HPCONVERSION#
Indulge
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ 10 % ของ HP เพื่อเปลี่ยนเป็น SP^000000
[เลเวล 1] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 10 %^000000
[เลเวล 2] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 20 %^000000
[เลเวล 3] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 30 %^000000
[เลเวล 4] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 40 %^000000
[เลเวล 5] : ^777777SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 50 %^000000
#
PF_SOULCHANGE#
Soul Exhale
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777แลกเปลี่ยน Sp ของผู้ใช้กับเป้าหมาย ไม่สามารถทำให้ Sp เกินกว่า Max Sp ของใครได้^000000
#
PF_SOULBURN#
Soul Siphon
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777ดูด Sp ของเป้าหมายมาเป็นของตนเอง
ที่ Level 5 จะทำให้ผู้ที่เป็นเป้าหมาย เสียพลังเท่ากับ 2 เท่าของ SP ที่เหลืออยู่
แต่ถ้า Skill พลาด ผู้ใช้จะเป็นผู้ได้รับผลการเสียพลังเอง มี Cooldown time 15 วินาที
ใช้ได้ในเขต PvP หรือ Guildwar เท่านั้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777อัตราสำเร็จ 40%^000000
[เลเวล 2] : ^777777อัตราสำเร็จ 50%^000000
[เลเวล 3] : ^777777อัตราสำเร็จ 60%^000000
[เลเวล 4] : ^777777อัตราสำเร็จ 70%^000000
[เลเวล 5] : ^777777อัตราสำเร็จ 70%^000000
#
ASC_KATAR#
Advanced Katar Mastery
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธประเภท Katar ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +12%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +14%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +16%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +18%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +20%^000000
#
ASC_BREAKER#
Soul Destroyer
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีเป้าหมายโดยคำนวนพลังจากทั้งพลัง physical defense และ magic defense อย่างละครึ่ง
พลังโจมตีคิดจาก Attack และ Int ของผู้โจมตี^000000
#
SN_SIGHT#
Falcon Eyes
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม +5 แก่ทุก Statusเพิ่ม Hit Damage และ Critical ^000000

[เลเวล 1] : ^777777Hit +3%, Damage +2%, Critical +1^000000
[เลเวล 2] : ^777777Hit +6%, Damage +4%, Critical +2^000000
[เลเวล 3] : ^777777Hit +9%, Damage +6%, Critical +3^000000
[เลเวล 4] : ^777777Hit +12%, Damage +8%, Critical +4^000000
[เลเวล 5] : ^777777Hit +15%, Damage +10%, Critical +5^000000
[เลเวล 6] : ^777777Hit +18%, Damage +12%, Critical +6^000000
[เลเวล 7] : ^777777Hit +21%, Damage +14%, Critical +7^000000
[เลเวล 8] : ^777777Hit +24%, Damage +16%, Critical +8^000000
[เลเวล 9] : ^777777Hit +27%, Damage +18%, Critical +9^000000
[เลเวล 10] : ^777777Hit +30%, Damage +20%, Critical +10^000000
#
SN_FALCONASSAULT#
Falcon Assault
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีเป้าหมายคนเดียวด้วย Falcon อย่างรุนแรง^000000
#
SN_SHARPSHOOTING#
Focused Arrow Strike
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีไปยังจุดๆ หนึ่ง
สร้างพลังโจมตีอย่างรุนแรงต่อศัตรูในเส้นทางการโจมตี^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK +150%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK +200%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK +250%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK +300%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK +350%^000000
#
SN_WINDWALK#
Wind Walker
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มอัตราการเคลื่อนที่และการหลบหลีกของ Party และผู้ใช้
ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Skill ที่เพิ่มความเร็วอื่นๆ ได้
และ Skill ที่ลดความเร็วจะส่งผลให้ยกเลิกท่านี้^000000
#
WS_MELTDOWN#
Shattering Strike
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ในระยะเวลาของ Skill การโจมตีของผู้ใช้ Skill นี้ มีโอกาสทำลายเกราะ หรืออาวุธของศัตรู
ถ้าใช้กับ Monster โอกาสที่จะลดพลังป้องกันหรือพลังโจมตีของศัตรู
Level ของ Skill ที่เพิ่มขึ้น ทำให้มีโอกาสสำเร็จมากกขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 15 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 35 วินาที^000000
[เลเวล 6] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที^000000
[เลเวล 7] : ^777777ระยะเวลา 45 วินาที^000000
[เลเวล 8] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที^000000
[เลเวล 9] : ^777777ระยะเวลา 55 วินาที^000000
[เลเวล 10] : ^777777ระยะเวลา 60 วินาที^000000
#
WS_CREATECOIN#
Coin_Craft
#
WS_CREATENUGGET#
Nugget_Craft
#
WS_CARTBOOST#
Cart Boost
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้กับผู้ใช้ เมื่อใส่ Cart
Skill ที่มีผลลดความเร็ว จะไม่ส่งผลต่อ Skill นี้^000000
#
WS_SYSTEMCREATE#
Auto_Attacking_Machine_Craft
#
ST_CHASEWALK#
Chase Walk
Skill Form : ^777777Support^000000
Contents : ^777777เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเคลื่อนไหวได้อย่างช้าๆ เมื่อ Hiding
Skill นี้ไม่สามารถ Detect ด้วย Skill สำหรับการ Detect ได้
และเวทย์มนต์ที่ลงพื้นทั้งหมด จะส่งผลต่อผู้ที่ใช้ Skill นี้ เมื่อเคลื่อนไหว ด้วยท่านี้ จะมีรอยเท้าทิ้งไว้ในเส้นทางที่เดินผ่าน
ใช้กับแมลง Demon หรือ Boss Monster ไม่ได้ เมื่อใช้ Skill นี้ แล้วเวลาผ่านไประยะหนึ่ง ตัวละครจะได้รับ Bonus Str
สามารถใช้ใน Guildwar ได้ แต่จะเสีย SP มากกว่าปรกติ 5 เท่า^000000
[Level 1] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  30%, ใช้ Sp  12 ต่อ 10 วินาที , +1 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 25%, ใช้ Sp  14 ต่อ 10 วินาที, +2 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 20%, ใช้ Sp  16 ต่อ 10 วินาที , +4 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  15%, ใช้ Sp  18 ต่อ 10 วินาที, +8 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  10%, ใช้ Sp  20 ต่อ 10 วินาที , +16 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
#
ST_REJECTSWORD#
Counter Instinct
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลกับศัตรูที่ใช้อาวุธประเภท Sword
กันการโจมตีจากศัตรู 3 ครั้งโดยจะเสียเพลังแค่ครึ่งเดียว
เมื่อ Level  Skill สูงขึ้นจะมีโอกาสติดมากขึ้น
เมื่อใช้กับ Monster จะส่งผลสะท้อนพลังโจมตีกลับไปหา ศัตรูครึ่งหนึ่ง^000000
[เลเวล 1] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 15%^000000
[เลเวล 2] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 30%^000000
[เลเวล 3] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 45%^000000
[เลเวล 4] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 60%^000000
[เลเวล 5] : ^777777อัตราสะท้อนกลับ 75%^000000
#
CG_ARROWVULCAN#
Arrow Vulcan
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีด้วยลูกธนูนับไม่ถ้วนใส่เป้าหมาย Bard ต้องใช้ Musical Instrument และ Dancer ต้องใช้ Whip จึงจะใช้ Skill นี้ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 300%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 400%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 500%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 600%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 700%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK 800%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK 900%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK 1000%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK 1100%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK 1200%^000000
#
CG_MOONLIT#
Sheltering Bliss
ประเภท : ^777777Ensemble Skill^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างพื้นที่ 9*9 รอบๆตัวผู้ร่าย โดยจะไม่มีใครสามารถเข้ามาในบริเวณดังกล่าวได้
แต่พื้นที่นี้ป้องการเข้ามาเท่านั้นไม่ได้ป้องกันการโจมตีจากภายนอกเข้ามา ถ้ามีสิ่งกีดขวางในระยะของ Skill จะไม่สามารถใช้ Skill ได้^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 25 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 35 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที^000000
#
CG_MARIONETTE#
Marionette Control
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ส่ง Stat ทุก Stat ของผู้ร่ายไปให้สมาชิกของ Party ที่เป็นเป้าหมาย
โดยสมาชิกของ Party จะได้รับ Stat ครึ่งหนึ่ง
แต่ Stat รวมที่ได้นั้นจะต้องไม่เกิน 99
ถ้าสมาชิก Party อยู่ห่างผู้ใช้เกิน 7 ช่อง Skill จะถูกยกเลิก^000000
#
LK_SPIRALPIERCE#
Clashing Spiral
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีด้วยอาวุธเป็นจำนวน 5 ครั้งไปที่ศัตรู
น้ำหนักของ Spear ส่งผลต่อพลังโจมตี
ถ้าโจมตีโดน ศัตรูจะหยุดนิ่ง 1 วินาที
เมื่อSkill Level สูงขึ้นพลังโจมตีจะมากขึ้น
และมีผลต่อเวลาร่ายและ Delay^000000
#
LK_HEADCRUSH#
Traumatic Blow
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777 โจมตี Monster และส่งผลให้ศัตรูเลือดไหลไม่หยุด
เมื่อโดนโจมตีด้วยท่านี้และติดผลอาการเลือดไหลไม่หยุด ศัตรูจะเสียพลังไปเรื่อยๆ เป็นระยะเวลาหนึ่ง ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 140%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 180%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 220%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 260%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 300%^000000
#
LK_JOINTBEAT#
Vital Strike
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777 ต้องใช้ อาวุธประเภท Spear โจมตีจุดอ่อนของศัตรู ทำให้เกิดสถานะผิดปรกติ
Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มพลังโจมตีและอัตราสำเร็จของการเกิดสถานะผิดปรกติ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 60%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 70%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 80%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 90%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 100%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK 110%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK 120%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK 130%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK 140%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK 150%^000000
#
HW_NAPALMVULCAN#
Napalm Vulcan
ประเภท : ^777777Active^bb00bb(Psychokinesis)^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีไปที่ศัตรูในระยะไกลเป็นจำนวนหลายครั้ง ศัตรูมีโอกาสติด Curse
Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งของการโจมตีมากขึ้น^000000
#
CH_SOULCOLLECT#
Zen
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^7777775 Vigor Spheres จะถูกเรียกออกมาด้วยการใช้ Skill นี้^000000
#
PF_MINDBREAKER#
Mind Breaker
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ศัตรูสับสน
เมื่อใช้ท่านี้ จะทำให้ศัตรูพลังป้องกันเวทย์ลดลง แต่พลังโจมตีเวทย์สูงขึ้น
Level Skill ที่สูงขึ้นทำให้อัตราสำเร็จสูงขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777เป้าหมาย MATK +20%, MDEF -12%^000000
[เลเวล 2] : ^777777เป้าหมาย MATK +40%, MDEF -24%^000000
[เลเวล 3] : ^777777เป้าหมาย MATK +60%, MDEF -36%^000000
[เลเวล 4] : ^777777เป้าหมาย MATK +80%, MDEF -48%^000000
[เลเวล 5] : ^777777เป้าหมาย MATK +100%, MDEF -60%^000000
#
PF_MEMORIZE#
Foresight
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ลดเวลาร่ายของ Skill 5 Skills
ไม่มีข้อกำหนดด้านระยะเวลของ Skill โดย Skill นี้จะหายไปเมื่อ ผู้ใช่ตายหรือใช้เวทย์ครบ 3 ครั้ง
Dex ไม่ส่งผลต่อเวลาร่ายของท่านี้ ระยะเวลาร่ายคือ 5 วินาที^000000
#
PF_FOGWALL#
Blinding_Mist
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777สร้างกำแพงหมอกขนาด 5*3ที่จะส่งผลให้ตัวละครและ Monster ติด Blind
ารโจมตีระยะไกลหรือเวทย์มนทั้งหมดที่โจมตีเข้ามาจะมีโอกาส Miss
Skill นี้จะส่งผลถึงเฉพาะ Monster ในพื้นที่ทั่วไป และส่งผลใน Mode PVP กับผู้เล่น ^000000
#
PF_SPIDERWEB#
Fiber Lock
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ยิง Spider Web ไปติดยังเป้าหมาย สามารถยิงได้ครั้งละ 2 อัน
Spider Web จะติดอยู่เป็นเวลา 8 วินาที แต่ การโจมตีด้วย Property Fire  สามารถลบล้างผลของ Skill นี้ได้
ผู้ที่ติด Spider Web จะได้รับ Damage จาก Property Fire  * 2.5 เท่า^000000
#
ASC_METEORASSAULT#
Meteor Assult
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777โจมตีศํตรูรอบๆตัวผู้ใช้ 5 ช่อง มีผลทำให้ศํตรูอาจะติดสถานะผิดปรกติ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ATK 80%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ATK 120%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ATK 160%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ATK 200%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ATK 240%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ATK 280%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ATK 320%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ATK 360%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ATK 400%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ATK 440%^000000
#
ASC_CDP#
Create Deadly Poison
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777สร้าง Deadly Poison ขึ้นจาก วัตถุดิบต่างๆ
โดยมี. 1 Venom Canine,1 Cactus Needle, 1 Bee Sting,1 Poison Spore, 1 Karvodailnirol, 1 Berserk Potion และ 1 Empty Bottle
DEX และ LUK ของผู้ใช้ส่งผลต่ออัตราการสำเร็จของการสร้าง Item นี้ ถ้าพลาด ผู้สร้างจะเสียพลัง 25% จาก MaxHP 
ถ้า assassin Cross ดื่มยานี้เข้าไปจะทำให้ผู้ดื่มติดพิษแต่จะเพิ่ม Attack Speed
ถ้าอาชีพอื่นๆดื่มจะตายทันที^000000
#
ASC_EDP#
Enchant Deadly Poison
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ส่งผลต่อเพิ่มพลังโจมตีให้อาวุธ ต้องการ Deadly Poison 1 ขวด
เมื่อโจมตีเป้าหมายมีโอกาสติดพิษและ Hp จะลดลงอย่างต่อเนื่อง
สำหรับ Monster ระดับ Boss จะไม่มีผลการติดพิษ^000000
#
WE_BABY#
Mom, Dad, I love you!
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ตัวละครพ่อและแม่ของตัวละครที่ร่ายจะไม่เสีย EXP เมื่อตาย
Caster consumes 10% of the maximum SP for a use.^000000
#
WE_CALLBABY#
Come to me, honey~
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ตัวละครพ่อและแม่เรียกตัวละครลูกมาหา^000000
#
WE_CALLPARENT#
Mom, Dad, I miss you!
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ตัวละครลูกเรียกตัวละครพ่อและแม่มาหา^000000
#
TK_RUN#
Sprint
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
ความสามารถ : ^777777เมื่อใช้ ตัวละครจะวิ่งตรงไปข้างหน้า ไม่สามารถเปลี่ยนทิศทางในขณะที่วิ่งได้ ยกเลิกสกิลด้วยการกดใช้สกิลซ้ำ กดใช้สกิลอื่น หรือวิ่งชนกำแพงเพื่อยกเลิกหากใช้สกิลนี้แล้วกดยกเลิกสกิลทันที จะได้รับโบนัส เมื่อไม่ได้สวมใส่อาวุธ หลังใช้สกิล พลังโจมตีจะ +10 ต่อ 1 เลเวลสกิล  นาน 150 วินาที ^000000
[Lv 1] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 6วินาที ใช้ SP 100^000000
[Lv 2] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 5วินาที ใช้ SP 90^000000
[Lv 3] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 4วินาที ใช้ SP 80^000000
[Lv 4] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 3วินาที ใช้ SP 70^000000
[Lv 5] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 2วินาที ใช้ SP 60^000000
[Lv 6] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 1วินาที ใช้ SP 50^000000
[Lv 7] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 0วินาที ใช้ SP 40^000000
[Lv 8] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 0วินาที ใช้ SP 30^000000
[Lv 9] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 0วินาที ใช้ SP 20^000000
[Lv 10] ^777777ระยะเวลาร่ายเวท 0วินาที ใช้ SP 10^000000
#
TK_READYSTORM#
Tornado Stance
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
ความสามารถ : ^777777สามารถเปิดปิดสกิลได้ เมื่อสกิลเปิดไว้แล้วโจมตีแบบปกติใส่ศัตรู มีโอกาส 15% ที่จะตั้งท่ารอใช้สกิล Tornado Kick^000000
#
TK_STORMKICK#
Tornado Kick
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
เงื่อนไข : ^777777ขณะตั้งท่ารอ Tornado Kick^000000
ความสามารถ : ^777777เมื่ออยู่ในท่ารอของสกิล  Tornado Stance จะสามารถกดใช้สกิลนี้ได้ โดยจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในรัศมี 5x5 ช่องรอบตัว (สกิลนี้ไม่มีระยะเวลาร่าย)^000000
[Lv 1] ^777777ใช้SP 14,ความเสียหาย 180%^000000
[Lv 2] ^777777ใช้SP 12,ความเสียหาย 200%^000000
[Lv 3] ^777777ใช้SP 10,ความเสียหาย 220%^000000
[Lv 4] ^777777ใช้SP 8,ความเสียหาย 240%^000000
[Lv 5] ^777777ใช้SP 6,ความเสียหาย 260%^000000
[Lv 6] ^777777ใช้SP 4,ความเสียหาย 280%^000000
[Lv 7] ^777777ใช้SP 2,ความเสียหาย 300%^000000
#
TK_READYDOWN#
Heel Drop Stance
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
ความสามารถ :  ^777777เมื่อสกิลเปิดไว้แล้วโจมตีแบบปกติใส่ศัตรู มีโอกาส 15% ที่จะตั้งท่ารอใช้สกิล Heel_Drop^000000
#
TK_DOWNKICK#
Heel Drop
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
เงื่อนไข : ^777777ขณะตั้งท่ารอ Heel Drop ^000000
ความสามารถ : ^777777เมื่ออยู่ในท่ารอของสกิล  Heel Drop Stance จะสามารถกดใช้สกิลนี้ได้ สร้างความเสียหายแก่เป้าหมายเดียว มีโอกาสทำให้เป้าหมายติด Stun 3 วินาที (ไม่มีระยะเวลาในการร่ายเวท)^000000
[Lv 1] ^777777ใช้SP 14,ความเสียหาย 180%^000000
[Lv 2] ^777777ใช้SP 12,ความเสียหาย 200%^000000
[Lv 3] ^777777ใช้SP 10,ความเสียหาย 220%^000000
[Lv 4] ^777777ใช้SP 8,ความเสียหาย 240%^000000
[Lv 5] ^777777ใช้SP 6,ความเสียหาย 260%^000000
[Lv 6] ^777777ใช้SP 4,ความเสียหาย 280%^000000
[Lv 7] ^777777ใช้SP 2,ความเสียหาย 300%^000000
#
TK_READYTURN#
Roundhouse Stance
สกิลประเภท : ^777777กดใช้ ^000000
ความสามารถ :  ^777777เมื่อสกิลเปิดไว้แล้วโจมตีแบบปกติใส่ศัตรู มีโอกาส 15% ที่จะตั้งท่ารอใช้สกิล Roundhouse ^000000
#
TK_TURNKICK#
Roundhouse
สกิลประเภท : ^777777กดใช้^000000
เงื่อนไข : ^777777ขณะตั้งท่ารอ Roundhouse ^000000
ความสามารถ :  ^777777เมื่ออยู่ในท่ารอของสกิล Roundhouse Stance จะสามารถกดใช้สกิลนี้ได้ สร้างความเสียหายแก่เป้าหมายเดียวแต่ศัตรูที่อยู่ในรัศมี 3x3 ช่อง รอบตัวเป้าหมายจะกระเด็นออกไปและมีโอกาสติด Stun ด้วย (ไม่มีระยะเวลาในการร่ายเวท)^000000
[Lv 1] ^777777ใช้SP 14,ความเสียหาย 220%^000000
[Lv 2] ^777777ใช้SP 12,ความเสียหาย 250%^000000
[Lv 3] ^777777ใช้SP 10,ความเสียหาย 280%^000000
[Lv 4] ^777777ใช้SP 8,ความเสียหาย 310%^000000
[Lv 5] ^777777ใช้SP 6,ความเสียหาย 340%^000000
[Lv 6] ^777777ใช้SP 4,ความเสียหาย 370%^000000
[Lv 7] ^777777ใช้SP 2,ความเสียหาย 400%^000000
#
TK_READYCOUNTER#
Spin Kick Stance
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
ความสามารถ :  ^777777ขณะสกิลนี้เปิดอยู่ หากมอนสเตอร์โจมตีใส่เราจะมีโอกาส 20% ที่จะตั้งท่ารอใช้สกิล  Spin Kick จะต่างจากสกิลอื่นที่ต้องรอมอนสเตอร์โจมตีเรา (สกิลนี้ไม่มีระยะเวลาร่ายเวท)^000000
#
TK_COUNTER#
Spin Kick
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
เงื่อนไข : ^777777ขณะตั้งท่ารอ  Spin Kick ^000000
ความสามารถ :  ^777777เมื่ออยู่ในท่ารอของสกิล Spin Kick Stance จะสามารถกดใช้สกิลนี้ได้ สร้างความเสียหายแก่เป้าหมายเดียวโดยมีความแม่นยำ 100%^000000
[Lv 1] ^777777ใช้SP 14,ความเสียหาย 220%^000000
[Lv 2] ^777777ใช้SP 12,ความเสียหาย 250%^000000
[Lv 3] ^777777ใช้SP 10,ความเสียหาย 280%^000000
[Lv 4] ^777777ใช้SP 8,ความเสียหาย 310%^000000
[Lv 5] ^777777ใช้SP 6,ความเสียหาย 340%^000000
[Lv 6] ^777777ใช้SP 4,ความเสียหาย 370%^000000
[Lv 7] ^777777ใช้SP 2,ความเสียหาย 400%^000000
#
TK_DODGE#
Tumbling
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
ความสามารถ :  ^777777ขณะสกิลนี้เปิดอยู่ หากมอนสเตอร์โจมตีใส่เราจะมีโอกาส 20% ที่จะหลบการโจมตีระยะไกลทางกายภาพได้ (สกิลนี้ไม่มีระยะเวลาร่ายเวท)^000000
#
TK_JUMPKICK#
Flying Kick
สกิลประเภท : ^777777เล็งใส่เป้าหมาย ,เรียกใช้^000000
ความสามารถ : ^777777โจมตีเป้าหมายที่อยู่ไกลตัวด้วยการกระโดดไปเตะ ถ้าใช้ตามปกติจะต้องกดแล้วใช้ใส่เป้าหมาย แต่ถ้าใช้สกิลนี้ในขณะที่สกิล Tumbling เปิดอยู่ เราจะกระโดดไปโจมตีเป้าหมายทันทีโดยไม่ต้องเล็งเป้า ความแรงของสกิลนี้ถ้าใช้หลังจากเปิดสกิล Tumbling จะโจมตีได้แรงขึ้นตาม Lv. ตัวละคร
เพิ่มพลังโจมตีเล็กน้อย หากใช้ในขณะที่กำลังใช้สกิล Running^000000
[Lv 1] ^777777ใช้SP 70,ความเสียหาย 40%^000000
[Lv 2] ^777777ใช้SP 60,ความเสียหาย 50%^000000
[Lv 3] ^777777ใช้SP 50,ความเสียหาย 60%^000000
[Lv 4] ^777777ใช้SP 40,ความเสียหาย 70%^000000
[Lv 5] ^777777ใช้SP 30,ความเสียหาย 80%^000000
[Lv 6] ^777777ใช้SP 20,ความเสียหาย 90%^000000
[Lv 7] ^777777ใช้SP 10,ความเสียหาย 100%^000000
#
TK_HPTIME#
Peaceful Break
สกิลประเภท : ^777777ติดตัว^000000
ความสามารถ : ^777777หากมี Taekwondo คนอื่นนั่งอยู่ข้างๆ ขณะเรานั่งอยู่ จะมีผลทำให้ฟื้นพลัง HP ได้ และถ้าใช้คำสั่ง /doridori ด้วยก็จะได้โบนัสฟื้น HP อีก 30 อัตราการฟื้นเป็นไปตามเลเวลของสกิล^000000
[Lv 1] ^777777HPฟื้น  30^000000
[Lv 2] ^777777HPฟื้น  60^000000
[Lv 3] ^777777HPฟื้น  90^000000
[Lv 4] ^777777HPฟื้น  120^000000
[Lv 5] ^777777HPฟื้น  150^000000
[Lv 6] ^777777HPฟื้น  180^000000
[Lv 7] ^777777HPฟื้น  210^000000
[Lv 8] ^777777HPฟื้น  240^000000
[Lv 9] ^777777HPฟื้น  270^000000
[Lv 10] ^777777HPฟื้น  300^000000
#
TK_SPTIME#
Happy Break
สกิลประเภท : ^777777ติดตัว^000000
ความสามารถ : ^777777หากมี Taekwondo คนอื่นนั่งอยู่ข้างๆ ขณะเรานั่งอยู่ จะมีผลทำให้ฟื้นพลัง SP ได้ และถ้าใช้คำสั่ง /doridori ด้วยก็จะได้โบนัสฟื้น SP อีก 3 อัตราการฟื้นเป็นไปตามเลเวลของสกิลและค่า int ของตัวละคร^000000
[Lv 1] ^777777SPฟื้น  3^000000
[Lv 2] ^777777SPฟื้น  6^000000
[Lv 3] ^777777SPฟื้น  9^000000
[Lv 4] ^777777SPฟื้น  12^000000
[Lv 5] ^777777SPฟื้น  15^000000
[Lv 6] ^777777SPฟื้น  18^000000
[Lv 7] ^777777SPฟื้น  21^000000
[Lv 8] ^777777SPฟื้น  24^000000
[Lv 9] ^777777SPฟื้น  27^000000
[Lv 10] ^777777SPฟื้น  30^000000
#
TK_POWER#
Kihop
สกิลประเภท : ^777777ติดตัว^000000
ความสามารถ :^777777เพิ่มพลัง atk โดยขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ในแผนที่เดียวกัน เช่นมีปาร์ตี้ 10 คน ที่สกิลเลเวล 5 ค่าพลังโจมตีของเราจะเพิ่มขึ้น 100% โดยจะเพิ่มขึ้นเท่าไหร่นั้นขึ้นอยู่กับค่า atk พื้นฐานของเรา ที่ไม่รวมผลของสกิลช่วยเหลือต่างๆ ที่ช่วยเพิ่มค่า atk และสกิลมีความแรงถึง 500% ^000000
[Lv 1] ^777777โบนัส 2% ต่อสมาชิกในปาร์ตี้ 1 คน^000000
[Lv 2] ^777777โบนัส 4% ต่อสมาชิกในปาร์ตี้ 1 คน^000000
[Lv 3] ^777777โบนัส 6% ต่อสมาชิกในปาร์ตี้ 1 คน^000000
[Lv 4] ^777777โบนัส 8% ต่อสมาชิกในปาร์ตี้ 1 คน^000000
[Lv 5] ^777777โบนัส 10% ต่อสมาชิกในปาร์ตี้ 1 คน^000000
#
TK_SEVENWIND#
Mild Wind
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
ความสามารถ :^777777เปลี่ยนการโจมตีเป็นธาตุต่างๆ สามรถเลือกใช้ได้ตามระดับเลเวล^000000
ระยะร่ายเวท : ^777777ไม่มี^000000
ระยะเวลาของสกิล : ^7777775 นาที^000000
[Lv 1] ^777777เปลี่ยนการโจมตีเป็นธาตุ ดิน SP:20^000000
[Lv 2] ^777777เปลี่ยนการโจมตีเป็นธาตุ ลม SP:20^000000
[Lv 3] ^777777เปลี่ยนการโจมตีเป็นธาตุ น้ำ SP:20^000000
[Lv 4] ^777777เปลี่ยนการโจมตีเป็นธาตุ ไฟ SP:20^000000
[Lv 5] ^777777เปลี่ยนการโจมตีเป็นธาตุ วิญญาณ SP:50^000000
[Lv 6] ^777777เปลี่ยนการโจมตีเป็นธาตุ ความมืด SP:50^000000
[Lv 7] ^777777เปลี่ยนการโจมตีเป็นธาตุ ศักดิ์สิทธิ์SP:50^000000
#
TK_HIGHJUMP#
Taekwon Jump
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
ความสามารถ : ^777777กระโดดไปทิศทางที่ตัวละครหันหน้าไปจำนวนช่องที่กระโดดตามระดับเลเวล ถ้าพื้นที่ที่จะกระโดดไปเป็นช่องสีแดงเราจะแค่กระโดดอยู่กับที่ไม่เคลื่อนที่ไปไหน หรือพื้นที่ไหนที่ไม่สามารถไปได้ หากใช้สกิลนี้เพื่อกระโดดไปจะไม่ทำงาน^000000
SP ที่ใช้ : 50 ทุกเลเวล
[Lv 1] ^777777ระยะเวลาในการร่าย 5 นาที, จำนวนช่องที่กระโดด 2^000000
[Lv 2] ^777777ระยะเวลาในการร่าย 4นาที, จำนวนช่องที่กระโดด 4^000000
[Lv 3] ^777777ระยะเวลาในการร่าย 3นาที, จำนวนช่องที่กระโดด 6^000000
[Lv 4] ^777777ระยะเวลาในการร่าย 2นาที, จำนวนช่องที่กระโดด 8^000000
[Lv 5] ^777777ระยะเวลาในการร่าย 1นาที, จำนวนช่องที่กระโดด 10^000000
#
TK_MISSION#
Mission
สกิลประเภท : ^777777เรียกใช้^000000
SP ที่ใช้ : ^77777710^000000
ระยะเวลาร่าย : ^7777771 วินาที^000000
ความสามารถ : ^777777สามารถใช้สกิลนี้ได้เฉพาะเป็นอาชีพ Taekwondo เท่านั้น เมื่อเป็น Star Knight หรือ Soul Linker แล้วไม่สามารถใช้ได้ เมื่อใช้สกิลนี้ระบบจะแจ้งชื่อของมอนสเตอร์ที่เรากำลังโจมตีอยู่ หากเราฆ่ามอนสเตอร์ตัวนั้นได้ 100 ครั้ง จะได้รับคะแนน 1 Point และจะสุ่มมอนสเตอร์ตัวต่อไปที่จะต้องฆ่า 
หากเมื่อใช้สกิลนี้ขณะที่ค่า Exp เป็น 0% จะมีโอกาสเล็กน้อยที่จะสุ่มมอนสเตอรืตัวใหม่ โดยสามารถเช็ก Taekwondo Rank ได้ด้วยคำสั่ง /taekwon 
หากมี Point ติดอันดับ 1ใน 10 จะสามารถใช้คอมโบท่าเตะทุกชนิดได้แบบไม่จำกัด อันได้แก่ Tornado Kick,Heel Drop,Roundhouseที่เลเวล 90 เป็นต้นไปของ Taekwon Ranker
จะมีผลเพิ่ม maxHP และ maxSP เป็น 3 เท่า และสามารถใช้สกิลได้ไม่จำกัดรวมถึงFlying Side Kick ด้วย^000000
#
SG_FEEL#
Feeling of the Sun, Moon and Star
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามาถเลือกให้แผนที่ที่เราอยู่นั้นเป็น Place of the Sun ,the Moon ,หรือ the Star
โดยสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวในแผนที่นั้นเท่านั้น ไม่สามารถใช้ซ้ำได้ ใช้ SP 100 หน่วย ^000000
[เลเวล 1] : ^777777แผนที่ที่เรายืนอยู่จะถูกกำหนดไว้ว่า "Place of the Sun"^000000
[เลเวล 2] : ^777777แผนที่ที่เรายืนอยู่จะถูกกำหนดไว้ว่า "Place of the Moon"^000000
[เลเวล 3] : ^777777แผนที่ที่เรายืนอยู่จะถูกกำหนดไว้ว่า "Place of the Star"^000000
#
SG_SUN_WARM#
Warmth of the Sun
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้สกิลนี้ได้เฉพาะในแผนที่ๆเรากำหนดไว้ว่า "Place of the Sun"
เมื่อใช้สกิลนี้ จะสร้างบาเรียขึ้นมาล้อมรอบตัวเรา และทำดาเมจ100%ต่อมอนที่อยู่ใกล้ๆ พร้อมทั้งผลักให้มันกระเด็นออกไปอีก 2 ช่อง (ไม่มีผลต่อผู้เล่นด้วยกัน)
เราจะเสีย SP 2 หน่วยทุกครั้งที่บาเรียทำการสะท้อนดาเมจ และหากSPเราไม่เพียงพอจะทำให้ผลของสกิลนี้หายไปทันที  ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ผลของสกิล 10 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ผลของสกิล 20 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ผลของสกิล 60 วินาที^000000
#
SG_MOON_WARM#
Warmth of the Moon
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้สกิลนี้ได้เฉพาะในแผนที่ๆเรากำหนดไว้ว่า "Place of the Moon"
เมื่อใช้สกิลนี้ จะสร้างบาเรียขึ้นมาล้อมรอบตัวเรา และทำดาเมจ100%ต่อมอนที่อยู่ใกล้ๆ พร้อมทั้งผลักให้มันกระเด็นออกไปอีก 2 ช่อง (ไม่มีผลต่อผู้เล่นด้วยกัน)
เราจะเสีย SP 2 หน่วยทุกครั้งที่บาเรียทำการสะท้อนดาเมจ และหากSPเราไม่เพียงพอจะทำให้ผลของสกิลนี้หายไปทันที  ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ผลของสกิล 10 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ผลของสกิล 20 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ผลของสกิล 60 วินาที^000000
#
SG_STAR_WARM#
Warmth of the Star
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้สกิลนี้ได้เฉพาะในแผนที่ๆเรากำหนดไว้ว่า "Place of the Star"
เมื่อใช้สกิลนี้ จะสร้างบาเรียขึ้นมาล้อมรอบตัวเรา และทำดาเมจ100%ต่อมอนที่อยู่ใกล้ๆ พร้อมทั้งผลักให้มันกระเด็นออกไปอีก 2 ช่อง (ไม่มีผลต่อผู้เล่นด้วยกัน)
เราจะเสีย SP 2 หน่วยทุกครั้งที่บาเรียทำการสะท้อนดาเมจ และหากSPเราไม่เพียงพอจะทำให้ผลของสกิลนี้หายไปทันที ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ผลของสกิล 10 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ผลของสกิล 20 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ผลของสกิล 60 วินาที^000000
#
SG_SUN_COMFORT#
Comfort of the Sun
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้ในแผนที่ที่เรากำหนดว่าเป็น Place of the Sun สกิลนี้จะเพิ่ม Def ให้เราตามสูตร Lv+Dex+Luk หาร 2^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที ใช้Sp 70^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 160 วินาที ใช้Sp 60^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 240 วินาที ใช้Sp 50^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 320 วินาที ใช้Sp 40^000000
#
SG_MOON_COMFORT#
Comfort of the Moon
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้ในแผนที่ที่เรากำหนดว่าเป็น Place of the Moon สกิลนี้จะเพิ่ม Flee ให้เราตามสูตร Lv+Dex+Luk หาร 10^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที ใช้Sp 70^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 160 วินาที ใช้Sp 60^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 240 วินาที ใช้Sp 50^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 320 วินาที ใช้Sp 40^000000
#
SG_STAR_COMFORT#
Comfort of the Star
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้ในแผนที่ที่เรากำหนดว่าเป็น Place of the Star สกิลนี้จะเพิ่ม Aspd ให้เราตามสูตร Lv+Dex+Luk หาร 10^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 80 วินาที ใช้Sp 70^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 160 วินาที ใช้Sp 60^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 240 วินาที ใช้Sp 50^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 320 วินาที ใช้Sp 40^000000
#
SG_HATE#
Hatred of the Sun, Moon and Star
ประเภท : ^777777Active^000000
[เลเวล 1] : ^777777เมื่อใช้เป้าหมายจะถูกกำหนดเป็น Target of the Sunสามารถใช้ได้กับมอนขนาดเล็กเท่านั้น^000000
[เลเวล 2] : ^777777เมื่อใช้เป้าหมายจะถูกกำหนดเป็น Target of the Moonสามารถใช้ได้กับมอนขนาดกลางและมีค่า maxHP สูงกว่า 6000^000000
[เลเวล 3] : ^777777เมื่อใช้เป้าหมายจะถูกกำหนดเป็น Target of the Starสามารถใช้ได้กับมอนขนาดใหญ่และมีค่า maxHP สูงกว่า 20000^000000
#
SG_SUN_ANGER#
Fury of the Sun
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777สกิลนี้จะทำงานก้อต่อเมื่อฝ่ายที่เราโจมตีนั้นเป็น Target of the Sun^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่ม ATK เมื่อโจมตีเป้าหมาย Lv+Str+Luk+Dex หาร 9 ^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่ม ATK เมื่อโจมตีเป้าหมาย Lv+Str+Luk+Dex หาร 6 ^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่ม ATK เมื่อโจมตีเป้าหมาย Lv+Str+Luk+Dex หาร 3 ^000000
#
SG_MOON_ANGER#
Fury of the Moon
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777สกิลนี้จะทำงานก้อต่อเมื่อฝ่ายที่เราโจมตีนั้นเป็น Target of the Moon^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่ม ATK เมื่อโจมตีเป้าหมาย Lv+Str+Luk+Dex หาร 9 ^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่ม ATK เมื่อโจมตีเป้าหมาย Lv+Str+Luk+Dex หาร 6 ^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่ม ATK เมื่อโจมตีเป้าหมาย Lv+Str+Luk+Dex หาร 3 ^000000
#
SG_STAR_ANGER#
Fury of the Star
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777สกิลนี้จะทำงานก้อต่อเมื่อฝ่ายที่เราโจมตีนั้นเป็น Target of the Star^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่ม ATK เมื่อโจมตีเป้าหมาย Lv+Str+Luk+Dex หาร 9 ^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่ม ATK เมื่อโจมตีเป้าหมาย Lv+Str+Luk+Dex หาร 6 ^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่ม ATK เมื่อโจมตีเป้าหมาย Lv+Str+Luk+Dex หาร 3 ^000000
#
SG_SUN_BLESS#
Bless of the Sun
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777จะเพิ่ม exp ให้แก่เรา เมื่อเป้าหมายนั้นถูกกำหนดเป็น Target of the Sun ในแผนที่ที่เรากำหนดว่าเป็น Place of the Sun^000000
[เลเวล 1] : ^777777EXP Bonus 20%^000000
[เลเวล 2] : ^777777EXP Bonus 40%^000000
[เลเวล 3] : ^777777EXP Bonus 60%^000000
[เลเวล 4] : ^777777EXP Bonus 80%^000000
[เลเวล 5] : ^777777EXP Bonus 100%^000000
#
SG_MOON_BLESS#
Bless of the Moon
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777จะเพิ่ม exp ให้แก่เรา เมื่อเป้าหมายนั้นถูกกำหนดเป็น Target of the Moon ในแผนที่ที่เรากำหนดว่าเป็น Place of the Moon^000000
[เลเวล 1] : ^777777EXP Bonus 20%^000000
[เลเวล 2] : ^777777EXP Bonus 40%^000000
[เลเวล 3] : ^777777EXP Bonus 60%^000000
[เลเวล 4] : ^777777EXP Bonus 80%^000000
[เลเวล 5] : ^777777EXP Bonus 100%^000000
#
SG_STAR_BLESS#
Bless of the Star
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777จะเพิ่ม exp ให้แก่เรา เมื่อเป้าหมายนั้นถูกกำหนดเป็น Target of the Star ในแผนที่ที่เรากำหนดว่าเป็น Place of the Star^000000
[เลเวล 1] : ^777777EXP Bonus 20%^000000
[เลเวล 2] : ^777777EXP Bonus 40%^000000
[เลเวล 3] : ^777777EXP Bonus 60%^000000
[เลเวล 4] : ^777777EXP Bonus 80%^000000
[เลเวล 5] : ^777777EXP Bonus 100%^000000
#
SG_DEVIL#
Devil of the Sun, Moon and Star
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้เราตาบอดเพื่อแลกกับ aspd ที่เพิ่มขึ้น ถ้าJobถึง50สถานะนะตาบอดของเราจะหายไป^000000
[เลเวล 1] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 3%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 6%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 9%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 12%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 16%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 18%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 21%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 24%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 27%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ASPD เพิ่มขึ้น 30%^000000
#
SG_FRIEND#
Companion of the Sun and Moon
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อ Star knight ใช้ counter Kick ,Monk ทั้งหมดที่อยู่ใน party เดียวกันจะมีโอกาสในการใช้ Triple Attackมากขึ้น
และหาก Monk ใช้ Combo Finish Star knight ทั้งหมดที่อยู่ใน party เดียวกันจะมีโอกาสในการใช้ Counter Kick มากขึ้น^000000
[เลเวล 1] : ^777777เพิ่มขึ้น 100%^000000
[เลเวล 2] : ^777777เพิ่มขึ้น  200%^000000
[เลเวล 3] : ^777777เพิ่มขึ้น  300%^000000
#
SG_KNOWLEDGE#
Knowledge of the Sun, Moon and Star
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อเราเริ่มเกมส์ในแผนที่ที่เรากำหนดว่าเป็น Place of the Sun, or Moon, หรือ Starสกิลนี้จะมีผลทันที
และหากเราออกนอกสถานที่ดังกล่าวไปนานๆ สถานะดังกล่าวจะถูกยกเลิกทันที ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 10%^000000
[เลเวล 2] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 20%^000000
[เลเวล 3] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 30%^000000
[เลเวล 4] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 40%^000000
[เลเวล 5] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 50%^000000
[เลเวล 6] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 60%^000000
[เลเวล 7] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 70%^000000
[เลเวล 8] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 80%^000000
[เลเวล 9] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 90%^000000
[เลเวล 10] : ^777777ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก 100%^000000
#
SG_FUSION#
Union of the_Sun, Moon and Star
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อเราได้รับ Spirit of the Star Knight จาก Soul Linker เราจะสามารถใช้สกิลนี้ดึงพลังที่ซ่อนอยู่ออกมา
เมื่ออยู่ในสภาวะ Berserkจะสามารถบินได้ สามารถโจมตี และ เคลื่อนที่ได้ขณะที่บินอยู่ โดยที่เราจะมีอัตราเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นด้วย
และการโจมตีนั้นจะโดนเป้าหมายแน่นอน 100% และไม่คิด def แต่ทุกครั้งที่โจมตีจะเสีย HP ไป 2%
หากโจมตีใส่ผู้เล่นจะเสีย HP 10% หากโจมตีขณะที่เหลือ HP ไม่เกิน 20% เราจะตายทันทีหลังจากการโจมตี^000000
#
SL_ALCHEMIST#
Spirit of Alchemist
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะ Alchemistเท่านั้น  เพิ่มผลของ Potion Pitcher เป็น% ตามBaseLV^000000
^777777สามารถใช้สกิล Berserk Pitcher^000000
^777777หากAlchemistคนนั้นมี Pharmacy LV 10 จะสามารถใช้สกิล Twilight Pharmacy^000000
^777777หากAlchemistคนนั้นมี Pharmacy LV 10 และมี Super Novice อยู่ใน party จะได้รับ Twilight Pharmacy Type 2^000000    
^777777หากAlchemistคนนั้นมี Pharmacy LV 10 และมี TK boy อยู่ใน party จะได้รับ Twilight Pharmacy Type 3^000000      
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
AM_BERSERKPITCHER#
Berserk Pitcher
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777ใช้ให้ได้กับตัวละครที่มี Lv.85 ขึ้นไปเท่านั้น
ใช้ Berserk potion ปาไปหาเป้าหมายจะเพิ่มความเร็วเท่ากับกินยาBerserk potion แต่เวลาเหลือ15นาทีที่เกิดผล^000000
^777777จะต้องใช้ Berserk potion 2 ขวด ^000000
#
SL_MONK#
Spirit of Monk
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะ Monk เท่านั้น  Combo Finish มีผลทำดาเมจในระยะ 5x5 ช่อง  ^000000
^777777ลด SP ที่ต้องใช้ในสกิล Combo ลง  ^000000
^777777แม้ว่าอยู่ในสภาวะ Critical explosion ก้อยังสามารถฟื้น SP ได้^000000       
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_STAR#
Spirit of Star
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะ Star knight เท่านั้น โดยจะได้รับความสามารถ Union of the Sun, Moon and Star ^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_SAGE#
Spirit of Sage
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะ sage ที่มี auto spellเท่านั้น  โดย sage ที่ใช้ Auto Spell จะร่าย bolt ตามเลเวลสกิลที่มี^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_CRUSADER#
Spirit of Crusader
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะครูเท่านั้น  การโจมตีด้วย Shield Boomerang จะไม่มีวันพลาด และเพิ่มพลังโจมตีเป็นป็น 2 เท่า ลดดีเลย์หลังใช้สกิล Shield Boomerang ลงครึ่งหนึ่ง^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_SUPERNOVICE#
Spirit of Super Novice
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777Super Novice ที่มีเลเวลมากกว่า 90 สามารถใส่ headgear ได้ทุกชนิด  ^000000
^777777Super Novice ที่มีเลเวลมากกว่า 90 มีโอกาส 1%ที่จะไม่เสีย%เวลาตาย^000000
^777777Super Novice ที่มีเลเวลมากกว่า 96 สามารถใช้อาวุธเลเวล4ได้ (เฉพาะDaggers, 1H Swords, Axes, Maces,และ Staff เท่านั้น)^000000       
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_KNIGHT#
Spirit of Knight
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะไนท์เท่านั้น หากไนท์มี THQเลเวล 10 จะได้รับสกิลใหม่ "One Hand Quicken" ^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_WIZARD#
Spirit of Wizard
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะวิสาดเท่านั้น มีผลทำให้ร่ายเวทย์ได้โดยไม่ต้องใช้ GemStone ในเวทย์ที่ต้องใช้ Gem หากมี Crystal fragment จะมีผลในการป้องกันเวทย์มนตร์ที่สะท้อนกลับมาหาเราเนื่องจากสกิล Kaite ได้ โดยแลกกับ Crystal fragment 1 ชิ้น^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_PRIEST#
Spirit of Priest
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะพรีสเท่านั้น เพิ่มดาเมจของ Holy Light เป็น 5 เท่า และเสีย SP เพิ่มขึ้น 5 เท่า^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_BARDDANCER#
Spirit of Bard and Dancer
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะBard-Dancerเท่านั้น สกิลร้อง/เต้น ผลกับตัวเองแล้ว  ^000000
^777777ขณะร้อง/เต้น จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นสามารถ ใช้สกิล^000000
^777777ที่ต้องใช้ร่วมกับ BardหรือDancerได้ โดยไม่ต้องมี Bard-Dancer^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_ROGUE#
Spirit of Rogue
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะRogueเท่านั้น Dispel ไม่สามารถยกเลิกผลนี้ได้^000000
^777777เมื่อใช้ Potion ที่ทำโดยอัลเคมิสที่อยู่ในrankสูงๆ จะได้รับผลในการฟื้นพลังมากกว่าปกติ^000000
^777777STR bonus ที่ได้จาก Chase Walk จะเพิ่มเป็น 5 minutes และเพิ่ม MoveSpeed ด้วย ^000000   
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_ASSASIN#
Spirit of Assassin
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะAssassinเท่านั้น เพิ่มพลังโจมตีของ Sonic Blow เป็น 2 เท่า  และลดDelayหลังใช้ลงครึ่งหนึ่ง^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_BLACKSMITH#
Spirit of Blacksmith
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะ Blacksmith ที่มี adrenaline rush เลเวล 5 จะได้รับสกิลใหม่ "Advanced Adrenaline Rush"^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
BS_ADRENALINE2#
Advanced Adrenaline Rush
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเหมือนกับสกิล Adrenaline Rush เพียงแต่ว่าสามารถใช้สกิลนี้ได้กับอาวุธทุกชนิด
ระยะเวลาที่สกิลมีผลคือ 150 วินาที และใช้ SP 64 หน่วย^000000
#
KN_ONEHAND#
One Hand Quicken
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเหมือนกับสกิล  Two Hand Quicken เพียงแต่ว่าสามารถใช้สกิลนี้ได้กับดาบมือเดียว^000000
#
HT_POWER#
One Hand Quicken
ประเภท : ^777777Active,Supportive^000000
รายละเอียด : ^777777สกิลนี่ใช้ได้ กับ Brute หรือ  Insect ต้องใช้ตามหลัง Double Strafing ความแรงขึ้นอยู่กับ STR^000000
#
SL_HUNTER#
Spirit of Hunter
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะ Hunter หากมี Double Strafing LV 10 จะได้รับสกิลใหม่ "Beast Strafing" ^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_SOULLINKER#
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีผลเฉพาะSoul Linker ทำให้สามรถใช้ Kaizel Kaahi Kaupe Kaite ได้ ไม่สามรถร่ายใส่ตัวเองได้^000000    
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
SL_KAIZEL#
Kaizel
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อเราตาย เราจะฟื้นขึ้นมาทันที และจะมีผลของ Kyrie Eleison ติดตัว 2 วินาที โดยผลของสกิลนี้จะหายไป^000000    
[เลเวล 1] : ^777777เวลาร่าย 6วินาที ระยะเวลา 30นาที ใช้Sp 120 HPที่ฟื้น10%^000000
[เลเวล 2] : ^777777เวลาร่าย 5.5วินาที ระยะเวลา 30นาที ใช้Sp 110 HPที่ฟื้น20%^000000
[เลเวล 3] : ^777777เวลาร่าย 5วินาที ระยะเวลา 30นาที ใช้Sp 100 HPที่ฟื้น30%^000000
[เลเวล 4] : ^777777เวลาร่าย 4.5วินาที ระยะเวลา 30นาที ใช้Sp 90 HPที่ฟื้น40%^000000
[เลเวล 5] : ^777777เวลาร่าย 4วินาที ระยะเวลา 30นาที ใช้Sp 80 HPที่ฟื้น50%^000000
[เลเวล 6] : ^777777เวลาร่าย 3.5วินาที ระยะเวลา 30นาที ใช้Sp 70 HPที่ฟื้น60%^000000
[เลเวล 7] : ^777777เวลาร่าย 3วินาที ระยะเวลา 30นาที ใช้Sp 60 HPที่ฟื้น70%^000000
#
SL_KAAHI#
Kaahi
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777ขณะที่ยังมีผลของสกิลนี้อยู่ ทุกๆครั้งที่ถูกโจมตี(ไม่รวมสกิล)จะเสีย SP จำนวนหนึ่งในการฟื้น HP^000000    
[เลเวล 1] : ^777777เสีย Sp 5 ฟื้น Hp 200^000000
[เลเวล 2] : ^777777เสีย Sp 10 ฟื้น Hp 400^000000
[เลเวล 3] : ^777777เสีย Sp 15 ฟื้น Hp 600^000000
[เลเวล 4] : ^777777เสีย Sp 20 ฟื้น Hp 800^000000
[เลเวล 5] : ^777777เสีย Sp 25 ฟื้น Hp 1000^000000
[เลเวล 6] : ^777777เสีย Sp 30 ฟื้น Hp 1200^000000
[เลเวล 7] : ^777777เสีย Sp 35 ฟื้น Hp 1400^000000
#
SL_KAUPE#
Kauf
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777มีโอกาสในการหลบการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม และเมื่อหลบได้แล้วผลของสกิลนี้จะหายไป^000000    
[เลเวล 1] : ^777777อัตรการหลบ 33% ใช้ Sp 5^000000
[เลเวล 2] : ^777777อัตรการหลบ 66% ใช้ Sp 10^000000
[เลเวล 3] : ^777777อัตรการหลบ 100% ใช้ Sp 15^000000
#
SL_KAITE#
Kaite
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สะท้อน เวทย์มนต์รวมไปถึง Heal กลับไปยังผู้ร่าย ใช้Sp 70 ^000000    
[เลเวล 1] : ^777777เวลาร่าย 5 วินาที จำนวนครั้งที่สะท้อน 1ครั้ง ระยะเวลาของสกิล 1นาที ^000000
[เลเวล 2] : ^777777เวลาร่าย 4.5วินาที จำนวนครั้งที่สะท้อน 1ครั้ง ระยะเวลาของสกิล 2นาที ^000000
[เลเวล 3] : ^777777เวลาร่าย 4 วินาที จำนวนครั้งที่สะท้อน 1ครั้ง ระยะเวลาของสกิล 3นาที ^000000
[เลเวล 4] : ^777777เวลาร่าย 3.5วินาที จำนวนครั้งที่สะท้อน 1ครั้ง ระยะเวลาของสกิล 4นาที ^000000
[เลเวล 5] : ^777777เวลาร่าย 3 วินาที จำนวนครั้งที่สะท้อน 1ครั้ง ระยะเวลาของสกิล 5นาที ^000000
[เลเวล 6] : ^777777เวลาร่าย 2.5วินาที จำนวนครั้งที่สะท้อน 1ครั้ง ระยะเวลาของสกิล 6นาที ^000000
[เลเวล 7] : ^777777เวลาร่าย 2 วินาที จำนวนครั้งที่สะท้อน 2 ครั้ง ระยะเวลาของสกิล 10นาที ^000000
#
SL_KAINA#
Kaina
ประเภท : ^777777ติดตัว^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มพลังของ Enjoyable Rest และเพิ่ม MaxSP^000000    
[เลเวล 1] : ^777777Enjoyable Rest ฟื้นเร็วขึ้น 40% เพิ่ม Max SP 30^000000
[เลเวล 2] : ^777777Enjoyable Rest ฟื้นเร็วขึ้น 50% เพิ่ม Max SP 60^000000
[เลเวล 3] : ^777777Enjoyable Rest ฟื้นเร็วขึ้น 60% เพิ่ม Max SP 90^000000
[เลเวล 4] : ^777777Enjoyable Rest ฟื้นเร็วขึ้น 70% เพิ่ม Max SP 120^000000
[เลเวล 5] : ^777777Enjoyable Rest ฟื้นเร็วขึ้น 80% เพิ่ม Max SP 150^000000
[เลเวล 6] : ^777777Enjoyable Rest ฟื้นเร็วขึ้น 90% เพิ่ม Max SP 180^000000
[เลเวล 7] : ^777777Enjoyable Rest ฟื้นเร็วขึ้น 100% เพิ่ม Max SP 210^000000
#
SL_STIN#
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777เป็นสกิลเวทย์มนต์ที่โจมตีได้เฉพาะMonsterขนาดเล็ก ซึ่งสามารถเปลี่ยนธาตุการโจมตีของมันได้ โดยขึ้นอยู่กับสกิล Warm Wind นอกจากทำดาเมจแล้วยังมีผล ผลักมอนตัวนั้นกระเด็นถอยหลังไป 2 ช่อง
หากใช้กับMonsterที่ไม่ใช่ขนาดเล็ก จะมีผลแค่เพียงการผลักกระเด็นเท่านั้น หากใช้สกิลนี้เลเวล7 จะสามารถใช้สกิล Esma ได้ใน 3 วินาทีถัดไป เวลาร่าย 0.1 วินาที  ดีเลย์ 0.5 วินาที^000000    
[เลเวล 1] : ^777777Damage 10% ใช้SP 18^000000
[เลเวล 2] : ^777777Damage 20% ใช้SP 20^000000
[เลเวล 3] : ^777777Damage 30% ใช้SP 22^000000
[เลเวล 4] : ^777777Damage 40% ใช้SP 24^000000
[เลเวล 5] : ^777777Damage 50% ใช้SP 26^000000
[เลเวล 6] : ^777777Damage 60% ใช้SP 28^000000
[เลเวล 7] : ^777777Damage 70% ใช้SP 30^000000
#
SL_STUN#
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777เป็นสกิลเวทย์มนต์ที่มีผลเฉพาะMonsterขนาดกลาง ซึ่งสามารถเปลี่ยนธาตุการโจมตีของมันได้ โดยขึ้นอยู่กับสกิล Warm Wind นอกจากทำดาเมจแล้วยังมีผล ทำให้มอนตัวนั้นติด stun 2 วินาที
หากใช้กับมอนที่ไม่ใช่ขนาดกลาง จะมีผลแค่เพียงการทำดาเมจเท่านั้น หากใช้สกิลนี้เลเวล7 จะสามารถใช้สกิล Esma ได้ใน 3 วินาทีถัดไป  เวลาร่าย 0.1 วินาที ดีเลย์ 0.5 วินาที^000000    
[เลเวล 1] : ^777777Damage 5% ใช้SP 18^000000
[เลเวล 2] : ^777777Damage 10% ใช้SP 20^000000
[เลเวล 3] : ^777777Damage 15% ใช้SP 22^000000
[เลเวล 4] : ^777777Damage 30% ใช้SP 24^000000
[เลเวล 5] : ^777777Damage 25% ใช้SP 26^000000
[เลเวล 6] : ^777777Damage 30% ใช้SP 28^000000
[เลเวล 7] : ^777777Damage 35% ใช้SP 30^000000
#
SL_SMA#
Esma
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777เป็นสกิลเวทย์ที่รุนแรง ซึ่งสามารถเปลี่ยนธาตุการโจมตีของมันได้ โดยขึ้นอยู่กับสกิล Warm Wind การคิดดาเมจของสกิลนี้จะใช้ Base Lvในการคำนวนด้วย เวลาร่าย 2 วินาทีดีเลย์ 0.5 วินาที^000000
[เลเวล 1] : ^777777Damage 100% โจมตี 1ครั้ง ใช้SP 10^000000
[เลเวล 2] : ^777777Damage 100% โจมตี  2ครั้ง ใช้SP 20^000000
[เลเวล 3] : ^777777Damage 100% โจมตี  3ครั้ง ใช้SP 30^000000
[เลเวล 4] : ^777777Damage 100% โจมตี  4ครั้ง ใช้SP 40^000000
[เลเวล 5] : ^777777Damage 100% โจมตี  5ครั้ง ใช้SP 50^000000
[เลเวล 6] : ^777777Damage 100% โจมตี  6ครั้ง ใช้SP 60^000000
[เลเวล 7] : ^777777Damage 100% โจมตี  7ครั้ง ใช้SP 70^000000
[เลเวล 8] : ^777777Damage 100% โจมตี  8ครั้ง ใช้SP 80^000000
[เลเวล 9] : ^777777Damage 100% โจมตี  9ครั้ง ใช้SP 90^000000
[เลเวล 10] : ^777777Damage 100% โจมตี   10ครั้ง ใช้SP 1000^000000
#
SL_SWOO#
Eswoo
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้มอนเป้าหมายเล็กลง  ความเร็วในการเดินลดลง หากใช้กับ Boss ระยะเวลาที่มีผลจะเหลือ 1 ใน 5 ของปกติ^000000
^777777เวลาร่าย 1 วินาที  Delay 0.5 วินาที^000000   
[เลเวล 1] : ^777777ผลของสกิล 1วินาที ใช้SP 75^000000
[เลเวล 2] : ^777777ผลของสกิล 2วินาที ใช้SP 65^000000
[เลเวล 3] : ^777777ผลของสกิล 3วินาที ใช้SP 55^000000
[เลเวล 4] : ^777777ผลของสกิล 4วินาที ใช้SP 45^000000
[เลเวล 5] : ^777777ผลของสกิล 5วินาที ใช้SP 35^000000
[เลเวล 6] : ^777777ผลของสกิล 6วินาที ใช้SP 25^000000
[เลเวล 7] : ^777777ผลของสกิล 7วินาที ใช้SP 15^000000
#
SL_SKE#
Eske
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่ม Atk ของมอนเป็น 4 เท่า และลด def มันลงครึ่งหนึ่ง^000000
^777777Delay 0.5 วินาที^000000   
[เลเวล 1] : ^777777ผลของสกิล 10 วินาที เวลาร่าย 3 วินาทีใช้SP 100^000000
[เลเวล 2] : ^777777ผลของสกิล 20 วินาที เวลาร่าย 2 วินาทีใช้SP 80^000000
[เลเวล 3] : ^777777ผลของสกิล 30 วินาที เวลาร่าย 1 วินาทีใช้SP 60^000000
#
SL_SKA#
Eska
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777ทำให้ Monster ติดผล Steel body^000000
^777777Delay 0.5 วินาที^000000   
[เลเวล 1] : ^777777ผลของสกิล 10 วินาที เวลาร่าย 3 วินาทีใช้SP 100^000000
[เลเวล 2] : ^777777ผลของสกิล 20 วินาที เวลาร่าย 2 วินาทีใช้SP 80^000000
[เลเวล 3] : ^777777ผลของสกิล 30 วินาที เวลาร่าย 1 วินาทีใช้SP 60^000000
#
IGH#
Spirit of Rebirth
ประเภท : ^777777Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้ได้เฉพาะ Advanced 1st ClassesของSwordsman Mage Acolyte Merchant Archerและ Thief ที่มีเลเวลไม่เกิน 69 เท่านั้น
หากเป้าหมายมีค่า stat ต่ำกว่า BaseLVของเป้าหมาย - 10 แล้วสกิลนี้จะเพิ่ม ค่า stat นั้นให้สูงเท่ากับ Base LV เป้าหมาย - 10แต่จะไม่บวกstatซึ่งรวมแล้วเกิน 50 แต้ม ^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 150วินาที ใช้Sp 460^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 200วินาที ใช้Sp 360^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 250วินาที ใช้Sp 260^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 300วินาที ใช้Sp 160^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 350วินาที ใช้Sp 60^000000
#
GD_LEADERSHIP#
Great Leadership
ประเภท : ^000099Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Str Bonus^000000
#
GD_GLORYWOUNDS#
Glorious Wounds
ประเภท : ^000099Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Vit Bonus^000000
#
GD_SOULCOLD#
Cold Heart
ประเภท : ^000099Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Agi Bonus^000000
#
GD_HAWKEYES#
Sharp Gaze
ประเภท : ^000099Passive^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Dex Bonus^000000
#
GD_BATTLEORDER#
Battle Command
ประเภท : ^000099Support^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะ  5*5 รอบๆ Guild Master^000000
รายละเอียด : ^777777Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น
สมาชิกในระยะสายตาของ Guild Master จะได้รับ +5 Str,Int,Dex Bonus Skill นี้มีระยะเวลา 1 นาที และใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown^000000
#
GD_REGENERATION#
Regeneration
ประเภท : ^777777Support^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะสายตา^000000
รายละเอียด : ^777777Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น
Guild Master เพิ่มอัตราฟื้นคืน HP/SP ให้ สมาชิก Guild ในระยะสายตา. Skill นี้ใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown^000000
[เลเวล 1] : ^777777 อัตราฟื้นคืน HP  * 2^000000
[เลเวล 2] : ^777777 อัตราฟื้นคืน HP/SP * 2^000000
[เลเวล 3] : ^777777 อัตราฟื้นคืน HP/SP * 3^000000
#
GD_RESTORE#
Restoration
ประเภท : ^777777Support^000000
เป้าหมาย : ^777777สมาชิก Guild ในระยะสายตา^000000
รายละเอียด : ^777777Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น
Guild Master เพิ่มพลัง 90% ของ MAX HP/SP  ให้ สมาชิก Guild ในระยะสายตา Skill นี้ใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown^000000
#
GD_EMERGENCYCALL#
Urgent Call
ประเภท : ^777777Support^000000
เป้าหมาย : ^777777Every Guildsman^000000
รายละเอียด : ^777777Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น
Guild Master เรียกสมาชิกทุกคนที่อยู่ใน Game มาอยู่รอบๆ Guild Master. Skill นี้ใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown^000000
#
GD_GUARDUP#
Strengthen Guardians
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับ Guardian
Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มพลังโจมตี และความเร็วให้กับ Guardian^000000
#
GD_DEVELOPMENT#
Permanent Development
ประเภท : ^777777Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อทำการ Upgrade Agit ผลของ Skill นี้ จะมี โอกาส 50 % ที่จะเพิ่ม อีก 1 Point ให้กับ Tech ^000000
^777777สรุปผลคือ เมื่อมี Skill นี้ เมื่อ Upgrade Agit อาจจะได้ +1 หรือ +2 ^000000
#

ST_PRESERVE#
Preserve
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777ผู้ใช้ Skill นี้จะไม่โดน Skill intimidated เป็นเวลา 10 นาที^000000
#

ST_FULLSTRIP#
Full Strip
ประเภท : ^777777Support^000000
เป้าหมาย : ^777777ศัตรู^000000
รายละเอียด : ^777777ปลด Equipment 4 ชนิดภายในการใช้ Skill 1 ครั้ง(Weapon,Helm,Armor,Shield)^000000
^777777ผู้ใช้ต้องมี Dex ที่สูงเพื่อให้อัตราความสำเร็จสูง^000000
[เลเวล 1] : ^777777อัตราสำเร็จ 7%^000000
[เลเวล 2] : ^777777อัตราสำเร็จ 9%^000000
[เลเวล 3] : ^777777อัตราสำเร็จ 11%^000000
[เลเวล 4] : ^777777อัตราสำเร็จ 13%^000000
[เลเวล 5] : ^777777อัตราสำเร็จ 15%^000000
#

WS_WEAPONREFINE#
Upgrade Weapon
ประเภท : ^777777Craft^000000
รายละเอียด : ^777777Refine weapon items.^000000
^777777Skill นี้ Dex และ Luk ไม่ส่งผลต่ออัตราความสำเร็จ^000000
^777777แต่ขึ้นอยู่กับ Lv ของผู้ใช้งาน^000000
^777777ที่ Job Level  50 ผู้ใช้จะมีอัตราสำเร็จเท่ากับ NPC^000000
^777777ที่ Job Level  60 ผู้ใช้จะมีอัตราสำเร็จมากกว่า NPC 5 %^000000
^777777ที่ Job Level  70 ผู้ใช้จะมีอัตราสำเร็จมากกว่า NPC 10 % ^000000
^777777^000000
^777777Upgrading level 1 weapon ต้องการ Phracon.^000000
^777777Upgrading level 2 weapon ต้องการ Emvertacon.^000000
^777777Upgrading level 3,4 weapon ต้องการ Oridecon.^000000
[เลเวล 1] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +1^000000
[เลเวล 2] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +2^000000
[เลเวล 3] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +3^000000
[เลเวล 4] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +4^000000
[เลเวล 5] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +5^000000
[เลเวล 6] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +6^000000
[เลเวล 7] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +7^000000
[เลเวล 8] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +8^000000
[เลเวล 9] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +9^000000
[เลเวล 10] : ^777777สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +10^000000
#

CR_SLIMPITCHER#
Slim Potion Pitcher
^777777ใช้ Slim Potion ในการเพิ่มพลังให้ Party ในระยะ 7*7 ^000000
^777777จากจุดศูนย์กลาง^000000
[เลเวล 1] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  110%  [Red]^000000
[เลเวล 2] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  120%  [Red]^000000
[เลเวล 3] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  130%  [Red]^000000
[เลเวล 4] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  140%  [Red]^000000
[เลเวล 5] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  150%  [Red]^000000
[เลเวล 6] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  160% [Yellow]^000000
[เลเวล 7] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  170% [Yellow]^000000
[เลเวล 8] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  180% [Yellow]^000000
[เลเวล 9] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  190% [Yellow]^000000
[เลเวล 10] : ^777777Potion มีผลมากขึ้น  200% [White]^000000
#

CR_FULLPROTECTION#
Full Chemical Protection
ประเภท : ^777777Support^000000
รายละเอียด : ^777777 Skill นี้จะป้องกัน Equipment 4 อย่างจากความเสียหายหรือถูกปลด (Weapon,Helm,Armor,Shield)^000000
^777777Requires 1 Glistening Coat^000000
[เลเวล 1] : ^777777ระยะเวลา 120 วินาที^000000
[เลเวล 2] : ^777777ระยะเวลา 240 วินาที^000000
[เลเวล 3] : ^777777ระยะเวลา 360 วินาที^000000
[เลเวล 4] : ^777777ระยะเวลา 480 วินาที^000000
[เลเวล 5] : ^777777ระยะเวลา 600 วินาที^000000
#

ITM_TOMAHAWK#
#
ST_CHASEWALK#
Stealth
Skill Form : ^777777Support^000000
Contents : ^777777เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเคลื่อนไหวได้อย่างช้าๆ เมื่อ Hiding
Skill นี้ไม่สามารถ Detect ด้วย Skill สำหรับการ Detect ได้
และเวทย์มนต์ที่ลงพื้นทั้งหมด จะส่งผลต่อผู้ที่ใช้ Skill นี้ เมื่อเคลื่อนไหว ด้วยท่านี้ จะมีรอยเท้าทิ้งไว้ในเส้นทางที่เดินผ่าน
ใช้กับแมลง Demon หรือ Boss Monster ไม่ได้ เมื่อใช้ Skill นี้ แล้วเวลาผ่านไประยะหนึ่ง ตัวละครจะได้รับ Bonus Str
สามารถใช้ใน Guildwar ได้ แต่จะเสีย SP มากกว่าปรกติ 5 เท่า^000000
[Level 1] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  30%, ใช้ Sp  12 ต่อ 10 วินาที , +1 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 25%, ใช้ Sp  14 ต่อ 10 วินาที, +2 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 20%, ใช้ Sp  16 ต่อ 10 วินาที , +4 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  15%, ใช้ Sp  18 ต่อ 10 วินาที, +8 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง  10%, ใช้ Sp  20 ต่อ 10 วินาที , +16 STR  หลังจากผ่านไป 10 วินาที^000000
#
PA_SHIELDCHAIN#
Shield Chain
Contents : ^777777โจมตี 5 เป้าหมายขณะที่ใช้โล่
ค่าความแม่นยำ, สถานะต่างๆ และน้ำหนักโล่ของผู้ร่ายมีผลต่อค่าความเสียหายที่เกิดขึ้น
delay 2 วินาที^000000
[Lv 1] : ^777777Basic ATK + 30%, Accuracy +30^000000
[Lv 2] : ^777777Basic ATK + 60%, Accuracy +25^000000
[Lv 3] : ^777777Basic ATK + 90%, Accuracy +20^000000
[Lv 4] : ^777777Basic ATK + 120%, Accuracy +15^000000
[Lv 5] : ^777777Basic ATK + 150%, Accuracy +10^000000
#
HP_MANARECHARGE#
Optimize Mana
Contents : ^777777ลดค่า SP ในการใช้ skill ^000000
[Lv 1] : ^777777  4% ^000000
[Lv 2] : ^777777  8% ^000000
[Lv 3] : ^777777 12% ^000000
[Lv 4] : ^777777 16% ^000000
[Lv 5] : ^777777 20% ^000000
#
PF_DOUBLECASTING#
Lucky Cast
Contenst : ^777777ทำให้มีโอกาสร่าย Bolt skills ใดๆ สองครั้งซ้อน  ^000000
[Lv 1] : ^777777โอกาส 50%, ระยะเวลา 70 วินาที^000000
[Lv 2] : ^777777โอกาส 60%, ระยะเวลา 90 วินาที^000000
[Lv 3] : ^777777โอกาส 70%, ระยะเวลา 110 วินาที^000000
[Lv 4] : ^777777โอกาส 80%, ระยะเวลา 130 วินาที^000000
[Lv 5] : ^777777โอกาส 90%, ระยะเวลา 150 วินาที^000000
#
HW_GANBANTEIN#
Hermod's Ganbantein
Contents : ^777777ยกเลิก ground magic รอบพื้นที่ 3*3 จากจุดที่ใช้
ใช้ 1 Blue Gemstone และ 1 Yellow Gemstone สำหรับการร่าย
ถ้าใช้สกิลนี้บนพื้นที่ Magnetic Earth จะส่งผลให้พื้นที่ 3*3 รอบจุดที่ใช้ถูกยกเลิกผลของ Magnetic Earth
ไอเท็มและสกิลต่างๆ ที่ช่วยลดการใช้ Gem Stone ไม่มีผลต่อสกิลนี้
delay 2 วินาที^000000
#
HW_GRAVITATION#
Gravitation Field
Contents : ^777777ใช้ 1 Blue Gemstone เพื่อเพิ่มแรงโน้มถ่วงในพื้นที่ 5*5 รอบจุดที่ใช้
ทุกๆ วินาที ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหายแบบไม่คิดค่าพลังป้องกัน
ขณะร่ายจะไม่สามารถขยับได้ สกิลนี้ยังส่งผลให้การเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายลดลง
และสามารถสร้างความเสียหายกับ Boss ได้แต่ไม่ส่งผลให้ Boss เคลื่อนที่และโจมตีช้าลง
delay 2 วินาที^000000
[Lv 1] : ^777777Damage/Sec 400, Speed -12%, ระยะเวลา 5 วินาที^000000
[Lv 2] : ^777777Damage/Sec 600, Speed -14%, ระยะเวลา 6 วินาที^000000
[Lv 3] : ^777777Damage/Sec 800, Speed -16%, ระยะเวลา 7 วินาที^000000
[Lv 4] : ^777777Damage/Sec 1000, Speed -18%, ระยะเวลา 8 วินาที^000000
[Lv 5] : ^777777Damage/Sec 1200, Speed -20%, ระยะเวลา 9 วินาที^000000
#
WS_CARTTERMINATION#
Cart Termination
Contents : ^777777ใช้ได้เฉพาะเวลาที่อยู่ในสถานะ Cart Boost เท่านั้น
โจมตีเป้าหมายด้วยรถเข็นจากด้านบน
ใช้ Zeny จำนวนหนึ่งในการโจมตี และมีโอกาสทำให้เป้าหมาย Stun
Skill level และน้ำหนักของรถเข็นมีผลต่อค่าความรุนแรงในการโจมตี ^000000
 [Lv 1] : ^777777ใช้ 600z, Stun Chance  5%^000000
 [Lv 2] : ^777777ใช้ 700z, Stun Chance 10%^000000
 [Lv 3] : ^777777ใช้ 800z, Stun Chance 15%^000000
 [Lv 4] : ^777777ใช้ 900z, Stun Chance 20%^000000
 [Lv 5] : ^777777ใช้ 1,000z, Stun Chance 25%^000000
 [Lv 6] : ^777777ใช้ 1,100z, Stun Chance 30%^000000
 [Lv 7] : ^777777ใช้ 1,200z, Stun Chance 35%^000000
 [Lv 8] : ^777777ใช้ 1,300z, Stun Chance 40%^000000
 [Lv 9] : ^777777ใช้ 1,400z, Stun Chance 45%^000000
[Lv 10] : ^777777ใช้ 1,500z, Stun Chance 50%^000000
#
WS_OVERTHRUSTMAX#
Power Thrust Max
Contents : ^777777เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธของผู้ร่ายด้วย zeny
มีโอกาส 0.1% ที่อาวุธจะเสียหายทุกครั้งที่โจมตีเป้าหมาย ^000000
[Lv 1] : ^777777ATK+10%, ใช้ 3,000z^000000
[Lv 2] : ^777777ATK+20%, ใช้ 3,500z^000000
[Lv 3] : ^777777ATK+30%, ใช้ 4,000z^000000
[Lv 4] : ^777777ATK+40%, ใช้ 4,500z^000000
[Lv 5] : ^777777ATK+50%, ใช้ 5,000z^000000
#
CG_LONGINGFREEDOM#
Longing for Freedom
Contents : ^777777ทำให้ Gypsy และ Minstrel สามารถเคลื่อนที่ในขณะที่ใช้สกิลคู่ได้
แต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ออกนอกกรอบของสกิลที่ใช้ได้
ถ้าคนใดคนหนึ่งออกนอกพื้นที่, ตายหรือใช้สกิลคู่อื่น สกิลนี้จะถูกยกเลิกทันที
ใช้ 3 SP ทุก 3 วินาที ผู้ร่ายสามารถโจมตีและใช้สกิลอื่นได้ยกเว้นสกิลคู่^000000
[Lv 1] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 60% ของปกติ^000000
[Lv 2] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 70% ของปกติ^000000
[Lv 3] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 80% ของปกติ^000000
[Lv 4] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 90% ของปกติ^000000
[Lv 5] : ^777777สามารถเคลื่นที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็นปกติ^000000
#
CG_HERMODE#
Hermod's Staff
Contents : ^777777สร้างพื้นที่ขนาด 7*7 ใช้ได้เฉพาะบริเวณจุดวาร์ปภายในบริเวณปราสาทกิลด์วอร์
ยกเลิกเวทย์ทั้งหมดที่ได้รับทุกคนยกเว้น Berserk และทำให้ไม่สามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลใดๆ ได้ในพื้นที่ของสกิลนี้
ป้องกันเวทย์ทั้งหมดเมื่ออยู่ในพื้นที่ (เช่นเดียวกับ Golden Bug Card) เฉพาะผู้ร่ายเท่านั้นที่สามารถใช้เวทย์หรือสกิลได้ในพื้นที่
เมื่อออกจากพื้นที่สกิลจะสามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลได้ตามปกติ มีผลเฉพาะกิลด์เดียวกันและพันธมิตร^000000
[Lv 1] : ^777777ระยะเวลา 10 วินาที^000000
[Lv 2] : ^777777ระยะเวลา 20 วินาที^000000
[Lv 3] : ^777777ระยะเวลา 30 วินาที^000000
[Lv 4] : ^777777ระยะเวลา 40 วินาที^000000
[Lv 5] : ^777777ระยะเวลา 50 วินาที^000000
#
CG_TAROTCARD#
Tarot Card of Fate
Contents : ^777777สาปเป้าหมายแบบสุ่มจากผลของไผ่ 1 ใน 14 ใบ
Skill level จะเพิ่มโอกาสในการร่ายสำเร็จ delay 3 วินาที^000000
[Lv 1] : ^777777โอกาสสำเร็จ 8%^000000
[Lv 2] : ^777777โอกาสสำเร็จ 16%^000000
[Lv 3] : ^777777โอกาสสำเร็จ 24%^000000
[Lv 4] : ^777777โอกาสสำเร็จ 32%^000000
[Lv 5] : ^777777โอกาสสำเร็จ 40%^000000
#
CR_ACIDDEMONSTRATION#
Acid Demonstration
Contents : ^777777ขว้าง 1 Fire Bottle และ 1 Acid Bottle ไปยังเป้าหมายในเวลาเดียวกัน
ค่า INTของผู้ร่าย VIT ของเป้าหมายและ skill level มีผลต่อค่าความรุนแรง
เมื่อใช้กับผู้เล่น ผลของสกิลจะลดลง 50 %
แต่มีโอกาสที่จะทำให้ Weapon และ Armor ของเป้าหมายเสียหาย ^000000
 [Lv 1] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 1%^000000
 [Lv 2] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 2%^000000
 [Lv 3] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 3%^000000
 [Lv 4] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 4%^000000
 [Lv 5] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 5%^000000
 [Lv 6] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 6%^000000
 [Lv 7] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 7%^000000
 [Lv 8] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 8%^000000
 [Lv 9] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 9%^000000
[Lv 10] ^777777Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 10%^000000
#
CR_CULTIVATION#
Plant Cultivation
Contents : ^777777เรียก Mushroom และ Plant จาก Mushroom Spores และ Stems.
มีโอกาสสำเร็จ 50%^000000
[Lv 1] : ^777777Mushroom Cultivation (Requires Mushroom Spores)^000000
[Lv 2] : ^777777Plant Cultivation(Requires Stems)^000000
#
KN_CHARGEATK#
Charge Attack
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777เข้าชาร์จจู่โจมเป้าหมายเดียวที่อยู่ห่างจากเราโดยทันที ยิ่งเป้าหมายอยู่ไกลมากเท่าไหร่ ยิ่งโจมตีแรงขึ้นเท่านั้นแต่จะเพิ่มเวลาที่ต้องใช้ในการร่ายสกิลด้วย^000000
#
CR_SHRINK#
Shrink
ประเภท : ^000099สนับสนุน^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อใช้สกิล Auto-Guard และสามารถป้องกันการโจมตีจากศัตรูได้สำเร็จ จะสามารถผลักศัตรูกระเด็นจากตัวผู้ใช้ได้ 2 ช่อง สกิลนี้จะมีผล 5 นาที 
และสามารถใช้สกิลนี้ซ้ำเพื่อยกเลิกผลของสกิลได้ โอกาสสำเร็จในการผลักศัตรูขึ้นอยู่กับ lv skill ของ Auto Guard โดยที่ lv 1 จะมีโอกาสสำเร็จ 5% และ เลเวล 10 จะมีโอกาสสำเร็จ ถึง 50%^000000
#
AS_SONICACCEL#
Sonic Acceleration
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด : ^777777เพิ่มความแม่นยำให้กับ Skill Sonic Blow อีก 50 hit และเพิ่มพลังโจมตีอีก 10%^000000
#
AS_VENOMKNIFE#
Throw Venom Knive
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777ผู้ใช้จะปามีดออกไปเพื่อจู่โจมเป้าหมาย มีโอกาสสูงที่จะทำให้เป้าหมายติดพิษใช้Venom Knife1เล่ม^000000
#
RG_CLOSECONFINE#
Close Confine
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถหยุดเป้าหมายหนึ่งไม่ให้เคลื่อนไหวได้เป็นระยะเวลา 10วินาทีเราก็ไม่สามารถขยับได้ด้วย
และเราจะได้รับ Flee เพิ่มมา 10 หน่วยขณะหยุดเป้าหมาย หากฝ่ายตรงข้ามหรือเราตาย หรือกดใช้สกิลเทเลพอต สกิลจะยกเลิกทันที^000000
#
WZ_SIGHTBLASTER#
Sight Blaster
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777เสกลูกไฟที่มีลักษณะคล้ายกันกับสกิล sight ล้อมรอบตัวผู้ร่ายเป็นเวลา 2 นาที ศัตรูหรือผู้เล่นอื่นที่อยู่รอบ ๆ ตัวผู้ใช้จะได้รับ damage เท่ากับ MATK ของตัวผู้ใช้ และสามารถผลักศัตรูหรือผู้เล่นอื่น ๆ ที่อยู่รอบ ๆ ตัวออกไปได้ด้วย แต่เมื่อฝ่ายตรงข้ามได้รับดาเมจแล้ว ผลของสกิลจะหายไปทันที 
ผลในการผลักอาชีพอื่นนี้จะไม่ปรากฏผลใน กิลวอร์^000000
#
HT_PHANTASMIC#
Phantasmic Arrow
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถใช้สกิลนี้ได้แม้กระทั่งในขณะที่ผู้ใช้ไม่มีลูกธนูโดยสร้างลูกธนูลวงตา
ที่จะสร้างความเสียหาย 150% ของค่าการโจมตี ATKของผู้ใช้ และสามารถผลักศัตรูให้ถอยหลังไป
3 ช่อง ^000000
#
BA_PANGVOICE#
Pang Voice
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777เสียงคำรามของ Bard มีผลต่อหนึ่งเป้าหมาย ทำให้เป้าหมายติด status Confuseโดยไม่มีผลต่อ Monster ระดับ Boss^000000
#
DC_WINKCHARM#
Wink of Charm
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777เป้าหมายจะไม่สามารถโจมตีเราได้เป็นระยะเวลา 10 วินาที
ยิ่งเรามีเลเวลสูงกว่าเป้าหมายเท่าไหร่ โอกาสสำเร็จยิ่งมากเท่านั้น หากใช้สกิลนี้กับผู้เล่นจะมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ติดสถานะ Chaos
สกิลนี้มีผลเฉพาะ มอนประเภท กึ่งมนุษย์ เทวทูต และ ปีศาจ เท่านั้น และแน่นอนว่าไม่สามารถใช้กับมอนระดับ MVP ได้^000000
#
BS_UNFAIRLYTRICK#
Unfair Trick
ประเภท : ^000099Passive^000000
รายละเอียด: ^777777ลดจำนวนเงินที่ใช้จากสกิล Mammonite ลง 10%^000000
#
BS_GREED#
Greed
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777เมื่อกดใช้สกิลนี้ BSจะสามารถเก็บไอเท็มทั้งหลายที่อยู่บนพื้นที่ 2 ช่องรอบตัวผู้ใช้เข้าตัวได้โดยอัตโนมัติ
ไม่สามารถใช้ในโหมด PVP หรือ กิลวอร์ได้โอกาสในการเก็บก่อน-หลังคิดตามปกติ^000000
#
PR_REDEMPTIO#
Redemptio
ประเภท : ^000099Support^000000
รายละเอียด : ^777777สละชีพและEXPเพื่อชุปชีวิตคนในปาร์ตี้ทั้งหมดที่ภายในพื้นที่หน้าจอเดียวกันผ
ู้ที่ถูกชุปชีวิตขึ้นมาจะฟื้น HP 50%
ในแต่ละครั้ง ยิ่งชุบชีวิตผู้เล่นมากเท่าใด ผู้ใช้จะเสียEXPน้อยลงเท่านั้น ใช้เวลาร่าย 4 วินาที ไม่สามารถลดร่ายด้วยค่า dex^000000
#
MO_KITRANSLATION#
Ki Translation
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถโอนบอลพลังจิต 1 ลูกให้ใครก้อได้ใน party^000000
#
MO_BALKYOUNG#
Ki Explosion
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777ทำการโจมตีกระแทกเป้าหมายให้กระเด็นโดยเป้าหมายที่โจมตีจะได้รับดาเมจ 300%
มอนที่อยู่ใกล้กับเป้าหมายจะถูกผลักกระเด็นออกไป 2 ช่อง และติดมึน 2 วินาทีทุกๆครั้งที่ใช้สกิลนี้ เราจะเสีย HP เล็กน้อย^000000
#
SA_CREATECON#
Create Converter
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777สามารถสร้าง Elemental Converter ได้โดยต้องใช้ไอเท็มดังนี้
Fire-Elemental Converter: 10 Tail of the Scorps + 1 Blank Scroll 
Earth-Elemental Converter: 7 Hard Horn + 1 Blank Scroll 
Wind-Elemental Converter: 12 Rainbow-Colored Shell + 1 Blank Scroll 
Water-Elemental Converter: 10 Snail Shell + 1 Blank Scroll 
^000000
#
SA_ELEMENTFIRE#
Elemental Change Fire
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนธาตุเป้าหมายให้กลายไปเป็นธาตุไฟ^000000
#
SA_ELEMENTWATER#
Elemental Change Water
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนธาตุเป้าหมายให้กลายไปเป็นธาตุน้ำ^000000
#
SA_ELEMENTWIND#
Elemental Change Wind
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด : ^777777เปลี่ยนธาตุเป้าหมายให้กลายไปเป็นธาตุลม^000000
#
SA_ELEMENTGROUND#
Elemental Change Earth
ประเภท : ^000099Active^000000
รายละเอียด: ^777777เปลี่ยนธาตุเป้าหมายให้กลายไปเป็นธาตุดิน^000000
#
HLIF_HEAL#
Healing Hands
Description: ^777777ฟื้นค่า
HP ให้กับผู้เล่น โดยการเลียนแบบ
Acolyte's Heal skill ค่า HP
ที่จะเพิ่มขึ้นนั้นขึ้นกับสกิลเลเวล
เลเวลและค่า INT ของผู้ร่าย
^00BB00การร่ายแต่ละครั้งใช้
Red Potion 1 ea^000000
^FFFFFF_^000000
SP ที่ใช้แต่ละ Level
[Lv 1]:^777777 13 SP^000000
[Lv 2]:^777777 16 SP^000000
[Lv 3]:^777777 19 SP^000000
[Lv 4]:^777777 22 SP^000000
[Lv 5]:^777777 25 SP^000000
#
HLIF_AVOID#
Urgent Escape
Description: ^777777เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้ร่ายและ Homunculus ชั่วขณะ
เพื่อใช้หนีจากสถานะการณ์ฉุกเฉิน^000000
[Lv 1]:^777777ระยะเวลา 40 วินาที
Movement Speed +10%^000000
[Lv 2]:^777777ระยะเวลา 35 วินาที
Movement Speed +20%^000000
[Lv 3]:^777777ระยะเวลา 30 วินาที
Movement Speed +30%^000000
[Lv 4]:^777777ระยะเวลา 25 วินาที
Moving Speed +40%^000000
[Lv 5]:^777777ระยะเวลา 20 วินาที
Movement Speed +50%000000
#
HLIF_BRAIN#
Brain Surgery
Skill Form: ^777777Passive^000000
Description: ^777777เปลี่ยนรูปร่าง
สมองของ Lif Homunculus
เพื่อเพิ่ม MAX SP และอัตราการฟื้นค่า
SP และยังเพิ่มความสามารถให้กับ
Healing Hands skill^000000
[Lv 1]:^777777 Max SP +1%
SP Recovery +3%
Healing Hands +2%^000000
[Lv 2]:^777777 Max SP +2%
SP Recovery +6%
Healing Hands+4%^000000
[Lv 3]:^777777 Max SP +3%
SP Recovery +9%
Healing Hands +6%^000000
[Lv 4]:^777777 Max SP+ 4%
SP Recovery +12%
Healing Hands +8%^000000
[Lv 5]:^777777 Max SP +5%
SP Recovery +15%
Healing Hands +10%^000000
#	
HLIF_CHANGE#
Mental Charge
Description: ^777777สลับค่า Max SP
กับ Max HP ของ Lif Homunculus
ช่วงระยะเวลาหนึ่ง ระหว่างใช้สกิล
Lif HP จะกลับขึ้นมาเต็ม^FFFFFF^777777และค่า ATK
จะมีค่าเท่ากับ MATK
หลังจากหมดระยะเวลาของสกิล HP และ SP
ของ Lif จะเหลือ 10^000000
[Lv 1] ^777777 ระยะเวลา 1 นาที
Delay 10 นาที^000000
[Lv 2] ^777777 ระยะเวลา 3 นาที
Delay 15 นาที^000000
[Lv 3] ^777777 ระยะเวลา 5 นาที
Delay 20 นาที^000000
#
HAMI_CASTLE#
Castling
Description: ^777777สลับที่ทันใจ^FFFFFF^777777สลับตำแหน่งระหว่างผู้ร่ายกับ
Amistr Homunculus ขณะที่ศัตรูกำลังโจมตีผู้ร่ายแล้วทำการสลับ เป้าหมายจะตกไปอยู่ที่
Amistr แทน^000000
[Lv 1]:^777777 โอกาสสำเร็จ 20%^000000
[Lv 2]:^777777 โอกาสสำเร็จ 40%^000000
[Lv 3]:^777777 โอกาสสำเร็จ 60%^000000
[Lv 4]:^777777 โอกาสสำเร็จ 80%^000000
[Lv 5]:^777777 โอกาสสำเร็จ 100%^000000
#
HAMI_DEFENCE#
Amistr Bulwark
Description: ^777777เพิ่มพลัง
ป้องกันให้กับผู้ร่ายและ Amistr Homunculus
ชั่วระยะเวลาหนึ่ง^000000
[Lv 1]:^777777 DEF+ 2
ระยะเวลา 40 วินาที^000000
[Lv 2]:^777777 DEF +4
ระยะเวลา 35 วินาที^000000
[Lv 3]:^777777 DEF +6
ระยะเวลา 30 วินาที^000000
[Lv 4]:^777777 DEF +8
ระยะเวลา 25 วินาที^000000
[Lv 5]:^777777 DEF +10
ระยะเวลา 20 วินาที^000000
#
HAMI_SKIN#
Adamantium Skin
Skill Form: ^777777Passive^000000
Description: ^777777เพิ่มค่า
พลังป้องกัน, Max HP และ HP
Recovery Rate ให้กับ Hermunculus^000000
[Lv 1]:^777777 DEF +4
Max HP +2%
HP Recovery Rate +5%^000000
[Lv 2]:^777777 DEF +8
Max HP +4%
HP Recovery Rate +10%^000000
[Lv 3]:^777777 DEF +12
Max HP +6%
HP Recovery Rate +15%^000000
[Lv 4]:^777777 DEF +16
Max HP +8%
HP Recovery Rate +20%^000000
[Lv 5]:^777777 DEF +20
Max HP +10%
HP Recovery Rate +25%^000000
#
HAMI_BLOODLUST#
Blood Lust
Description: ^777777เพิ่มพลังโจมตี
ให้กับ Homunculus ชั่วคราว
ระหว่างอยู่ในสถานะ Blood Lust
ทุกการโจมตีของ Homunculus มีโอกาสฟื้นพลังเท่ากับ
20% ของค่าความเสียหายที่สร้างให้กับศัตรู^000000
[Lv 1]:^777777 ระยะเวลา 1 นาที
Attack Power +130%
HP Gain Chance +3%
Delay 5 นาที^000000
[Lv 2]:^777777 ระยะเวลา 3 นาที
Attack Power +140%
HP Gain Chance +6%
Delay 10 นาที^000000
[Lv 3]:^777777 ระยะเวลา 5 นาที
Attack Power +150%
HP Gain Chance +9%
Delay 15 นาที^000000
#
HFLI_MOON#
Moonlight
Description: ^777777สั่ง
Filir Homunculus ให้จิกเป้าหมาย^000000
[Lv^FFFFFF.^0000001]:^FFFFFF.^777777 จิก 1 ครั้ง, Damage +220%^000000
[Lv^FFFFFF.^0000002]:^FFFFFF.^777777 จิก 2 ครั้ง, Damage +330%^000000
[Lv^FFFFFF.^0000003]:^FFFFFF.^777777 จิก 2 ครั้ง, Damage +440%^000000
[Lv^FFFFFF.^0000004]:^FFFFFF.^777777 จิก 2 ครั้ง, Damage +550%^000000 
[Lv^FFFFFF.^0000005]:^FFFFFF.^777777 จิก 3 ครั้ง, Damage +660%^000000
#
HFLI_FLEET#
Flitting
Description: ^777777เพิ่มพลังการโจมตี
และ Aspd ให้กับ Filir Homunculus ชั่วคราว^000000
[Lv 1]:^777777 Aspd +3
Attack Power +110%
ระยะเวลา 60 วินาที
Delay 60 วินาที^000000
[Lv 2]:^777777 Aspd +6
Attack Power +115%
ระยะเวลา 55 วินาที
Delay 70 วินาที^000000
[Lv 3]:^777777 Aspd +9
Attack Power +120%
ระยะเวลา 50 วินาที
Delay 80 วินาที^000000
[Lv 4]:^777777Aspd +12
Attack Power +125%
ระยะเวลา 45 วินาที
Delay 90 วินาที^000000
[Lv 5]:^777777Aspd +15
Attack Power +130%
ระยะเวลา 40 วินาที
Delay 120 วินาที^000000
#
HFLI_SPEED#
Accelerated Flight
Description: เพิ่มค่า Flee Rate
ให้กับ Filir Homunculus ชั่วคราว^000000
[Lv 1]:^777777 Flee Rate +20
ระยะเวลา 60 วินาที
Delay 60 วินาที^000000
[Lv 2]:^777777 Flee Rate +30
ระยะเวลา 55 วินาที
Delay 70 วินาที^000000
[Lv 3]:^777777 Flee Rate +40
ระยะเวลา 50 วินาที
Delay 80 วินาที^000000
[Lv 4]:^777777 Flee Rate +50
ระยะเวลา 45 วินาที
Delay 90 วินาที^000000
[Lv 5]:^777777 Flee Rate +60
ระยะเวลา 40 วินาที
Delay 120 วินาที^000000
#
HFLI_SBR44#
S.B.R.44
Description: ^777777ใช้ค่า
ความสัมพันธ์ระหว่างผู้ร่ายและ
Homunculus ในการสร้างความเสียหาย^000000
[Lv 1] ^777777^000000
[Lv 2] ^777777^000000
[Lv 3] ^777777^000000
#
HVAN_CAPRICE#
Caprice
Description: ^777777สุ่มร่าย Bolt skill
ชนิดต่างๆ โดยเลเวลของสกิลที่ร่ายขึ้นกับ
skill level ของ Caprice^000000
[Lv 1]:^777777 ร่าย Lv 1 Bolt skill^000000
[Lv 2]:^777777 ร่าย Lv 2 Bolt skill^000000
[Lv 3]:^777777 ร่าย Lv 3 Bolt skill^000000
[Lv 4]:^777777 ร่าย Lv 4 Bolt skill^000000
[Lv 5]:^777777 ร่าย Lv 5 Bolt skill^000000
#
HVAN_CHAOTIC#
Chaotic Blessings
Description: ^777777ฟื้นค่า HP แบบสุ่ม
ระหว่างศัตรู, Homunculus และผู้เลี้ยง Homunculus^000000
[Lv 1]:^777777 Lv 1 Heal
20% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
30% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
50% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
[Lv 2]:^777777 Lv 1~2 Heal
50% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
10% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
40% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
[Lv 3]:^777777 Lv 1~3 Heal
25% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
50% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
25% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
[Lv 4]:^777777 Lv 1~4 Heal
60% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
4% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
36% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
[Lv 5]:^777777 Lv 1~2 Heal
34% ที่จะฟื้น HP ให้กับ Homunculus
33% ที่จะฟื้น HP ให้กับผู้เลี้ยง
33% ที่จะฟื้น HP ให้กับศัตรู^000000
#
HVAN_INSTRUCT#
Instruction Change
Skill Form: ^777777Passive^000000
Description: ^777777เพิ่มค่า
 INT และ STR ให้กับ Homunculus^000000
[Lv 1]:^777777 +1 INT, +1 STR^000000
[Lv 2]:^777777 +2 INT, +1 STR^000000
[Lv 3]:^777777 +2 INT, +3 STR^000000
[Lv 4]:^777777 +4 INT, +4 STR^000000
[Lv 5]:^777777 +5 INT, +4 STR^000000
#
HVAN_EXPLOSION#
Self-Destruction
Description: ^777777สั่ง
Homunculus ให้ระเบิดตัวเอง
สร้างความเสียหายแบบกลุ่ม ค่าความเสียหายขึ้นกับ Max HP
ของ Homuculus หากสกิลสำเร็จค่าความสัมพันธ์
ระหว่าง Homuculus และผู้เลี้ยงจะลดเหลือ 1
[Lv 1]:^777777 Damage = Max HP*1^000000
[Lv 2]:^777777 Damage = Max HP*1.5^000000
[Lv 3]:^777777 Damage = Max HP*2^000000
#
NJ_TOBIDOUGU#
Shuriken Mastery
ประเภท : ^777777Passive^000000
คำอธิบาย : ^777777เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธประเภท shuriken^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี+3^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี +6^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี +9^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี +12^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี +15^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี +18^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี +21^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี +24^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี +27^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี +30^000000
#
NJ_SYURIKEN#
Shuriken Throwing
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีด้วย Shuriken ทำดาเมจระยะ 9 ช่อง^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี +4^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี +8^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี +12^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี +16^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี +20^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี +24^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี +28^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี +32^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี +36^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี+40^000000
#
NJ_KUNAI#
Kunai Throwing
ประเภท: ^777777Active^000000
คำอธิบาย: ^777777สามารถใช้ Kunai โจมตี 3 ครั้งติดต่อกัน^000000
#
NJ_HUUMA#
Fuuma Shuriken Throwing
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย: ^777777โจมตีด้วย Shuriken ขนาดใหญ่ใส่เป้าหมายและมีผลต่อโดยรอบเป้าหมายด้วยจำนวนครั้งที่โจมตีจะเพิ่มตามเลเวล
สกิล^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 300%^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 450%^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 600%^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 750%^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 900%^000000
#
NJ_ZENYNAGE#
Zeny throwing
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย: ^777777ใช้เงินโจมตีเป้าหมายโดยไม่สนค่า Def
แต่ดาเมจจะลดลงเมื่อใช้กับมอนระดับMVP และใน PVP mode
Delay 5 วินาที^000000
[Level 1] : ^777777ใช้เงินประมาณ 500~1000zeny^000000
[Level 2] : ^777777ใช้เงินประมาณ 1000~2000zeny^000000
[Level 3] : ^777777ใช้เงินประมาณ 1500~3000zeny^000000
[Level 4] : ^777777ใช้เงินประมาณ 2000~4000zeny^000000
[Level 5] : ^777777ใช้เงินประมาณ 2500~5000zeny^000000
[Level 6] : ^777777ใช้เงินประมาณ 3000~6000zeny^000000
[Level 7] : ^777777ใช้เงินประมาณ 3500~7000zeny^000000
[Level 8] : ^777777ใช้เงินประมาณ 4000~8000zeny^000000
[Level 9] : ^777777ใช้เงินประมาณ 4500~9000zeny^000000
[Level 10] : ^777777ใช้เงินประมาณ 5000~10000zeny^000000
#
NJ_TATAMIGAESHI#
Tatami reversal
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777สะท้อนทำดาเมจทั้ง 4 ทิศทางโดยสามารถป้องกันการโจมตีทางกายภาพระยะไกลได้ 3 วินาที
delay 3 วินาที^000000
[Level 1] : ^777777โจมตี1ช่อง  พลังโจมตี110%^000000
[Level 2] : ^777777โจมตี2ช่อง  พลังโจมตี 120%^000000
[Level 3] : ^777777โจมตี2ช่อง  พลังโจมตี 130%^000000
[Level 4] : ^777777โจมตี3ช่อง  พลังโจมตี 140%^000000
[Level 5] : ^777777โจมตี3ช่อง  พลังโจมตี 150%^000000
#
NJ_SHADOWJUMP#
Shadow jump
ประเภท : ^777777Support^000000
คำอธิบาย : ^777777สามารถเคลื่อนที่ข้าม ตามจำนวนช่องที่กำหนดในแนวเส้นตรงในสภาวะ Hiding^000000
[Level 1] : ^777777จำนวนที่ข้าม 5ช่อง^000000
[Level 2] : ^777777จำนวนที่ข้าม 6ช่อง^000000
[Level 3] : ^777777จำนวนที่ข้าม 7ช่อง^000000
[Level 4] : ^777777จำนวนที่ข้าม 8ช่อง^000000
[Level 5] : ^777777จำนวนที่ข้าม 9ช่อง^000000
#
NJ_KASUMIKIRI#
Fog  place to leave off
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย: ^777777สามารถโจมตีในสภาวะ Hidingได้^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 110%^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 120%^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 130%^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 140%^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 150%^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี 160%^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี 170%^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี 180%^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี 190%^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี 200%^000000
#
NJ_KIRIKAGE#
Shadow  place to leave off
ประเภท: ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777สามารถโจมตีในสภาวะ Hiding ได้ โดยระยะการโจมตี คิดตามเลวลสกิล
และเมื่อโจมตีแล้ว จะยกเลิกสถานะ Hidingทันที^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 100% Critical+30%^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 200% Critical+35%^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 300% Critical+40%^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 400% Critical+45%^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 500% Critical+50%^000000
#
NJ_UTSUSEMI#
Cicada molting
ประเภท : ^777777Support^000000
คำอธิบาย: ^777777เมื่อใช้แล้วเราจะอยู่ในสภาวะ Cicada moltingซึ่งหากเราถูกโจมตีเราจะหลบถอยหลังไป 7 ช่องทันที
หากครบระยะเวลาที่กำหนด จึงจะหายจากสภาวะนี้^000000
[Level 1] : ^777777ระยะเวลา20วินาที  จำนวน 1ครั้ง^000000
[Level 2] : ^777777ระยะเวลา30วินาที  จำนวน 1ครั้ง^000000
[Level 3] : ^777777ระยะเวลา40วินาที  จำนวน 2ครั้ง^000000
[Level 4] : ^777777ระยะเวลา50วินาที  จำนวน 2ครั้ง^000000
[Level 5] : ^777777ระยะเวลา60วินาที  จำนวน 3ครั้ง^000000
#
NJ_BUNSINJYUTSU#
Kangei bunshin
ประเภท  : ^777777Support^000000
คำอธิบาย : ^777777สร้างร่างจำลองขึ้นมาอีกร่างหนึ่ง
โดยจะรับดาเมจทางกายภาพได้ทั้งระยะใกล้และไกลแทนเรา แต่ไม่รวมถึง Magical Damage
จะใช้สกิลนี้ได้ก้อต่อเมื่อเราอยู่ในสภาวะ Soul^000000
[Level 1] : ^777777จำนวน 1ครั้ง  ระยะเวลา 60 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777จำนวน 1ครั้ง  ระยะเวลา 80 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777จำนวน 2ครั้ง  ระยะเวลา 100 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777จำนวน 2ครั้ง  ระยะเวลา 120 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777จำนวน 3ครั้ง  ระยะเวลา 140 วินาที^000000
[Level 6] : ^777777จำนวน 3ครั้ง  ระยะเวลา 160 วินาที^000000
[Level 7] : ^777777จำนวน 4ครั้ง  ระยะเวลา 180 วินาที^000000
[Level 8] : ^777777จำนวน 4ครั้ง  ระยะเวลา 200 วินาที^000000
[Level 9] : ^777777จำนวน 5ครั้ง  ระยะเวลา 220 วินาที^000000
[Level 10] : ^777777จำนวน 5ครั้ง  ระยะเวลา 240 วินาที^000000
#
NJ_NINPOU#
Ninpou Mastery
ประเภท : ^777777Passive^000000
คำอธิบาย : ^777777เพิ่มอัตราการฟื้น SP^000000
[Level 1] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +3^000000
[Level 2] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +6^000000
[Level 3] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +9^000000
[Level 4] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +12^000000
[Level 5] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +15^000000
[Level 6] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +18^000000
[Level 7] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +21^000000
[Level 8] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +24^000000
[Level 9] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +27^000000
[Level 10] : ^777777ทุก 10 วินาที  SP ที่เพิ่ม +30^000000
#
NJ_KOUENKA#
Blaze blooming
ประเภท : ^777777Active^bb0000(Fire)^000000
คำอธิบาย : ^777777ใช้พลังโจมตีธาตุไฟในการโจมตีเป้าหมายเดียวระยะไกล คิดดาเมจแต่ละ Hit เป็น 90% ของ Matk โดยที่จำนวน Hit คิดตามเลเวลสกิล^000000
#
NJ_KAENSIN#
Blaze storm
ประเภท : ^777777Active^bb0000(Fire)^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีด้วยพายุไฟขนาด 5x5 ช่องระยะเวลามีผลของสกิล 20 วินาที
ใช้ blaze stone 1 ea^000000
[Level 1] : ^777777จำนวนที่โจมตี 5 ครั้ง^000000
[Level 2] : ^777777จำนวนที่โจมตี 5 ครั้ง^000000
[Level 3] : ^777777จำนวนที่โจมตี 6 ครั้ง^000000
[Level 4] : ^777777จำนวนที่โจมตี 6 ครั้ง^000000
[Level 5] : ^777777จำนวนที่โจมตี 7 ครั้ง^000000
[Level 6] : ^777777จำนวนที่โจมตี 7 ครั้ง^000000
[Level 7] : ^777777จำนวนที่โจมตี 8 ครั้ง^000000
[Level 8] : ^777777จำนวนที่โจมตี 8 ครั้ง^000000
[Level 9] : ^777777จำนวนที่โจมตี 9 ครั้ง^000000
[Level 10] : ^777777จำนวนที่โจมตี 9 ครั้ง^000000
#
NJ_BAKUENRYU#
Explosive blaze dragon
ประเภท : ^777777Active^bb0000(Fire)^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีด้วยเสาไฟที่พวงพุ่งออกมาจากพื้นดินทำดาเมจ 3 ครั้งและกระจายดาเมจ 5x5 ช่องรอบเป้าหมาย ใช้ Blaze stone 1 ea^000000
[Level 1] : ^777777MATK +300%^000000
[Level 2] : ^777777MATK +450%^000000
[Level 3] : ^777777MATK +600%^000000
[Level 4] : ^777777MATK +750%^000000
[Level 5] : ^777777MATK +900%^000000
#
NJ_HYOUSENSOU#
Ice Flashing Lance
ประเภท : ^777777Active^0000bb(Ice)^000000
คำอธิบาย: ^777777สร้างหอกน้ำแข็งจากพื้นดิน จำนวนครั้งที่โจมตีจะเพิ่มตามเลเวลสกิล สูงสุด 7 ครั้ง^000000
#
NJ_SUITON#
Sui ton
ประเภท : ^777777Support^0000bb(Ice)^000000
คำอธิบาย : ^777777สร้างม่านน้ำบนพื้นซึ่งจะลดความเร็วของผู้ที่เข้ามาในพื้นที่นี้ลงครั้งหนึ่ง
และลดค่า Agi ลงด้วย
สามารถใช้ Water ball และ Aqua Benedicta บนพื้นที่นี้ได้ ไม่มีผลลดความเร็วต่อตัวผู้ใช้เอง
ใช้ Frozen stone 1 ea^000000
[Level 1] : ^777777ระยะ 3*3 ช่อง  ระยะเวลา 15 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777ระยะ 3*3 ช่อง  ระยะเวลา 20 วินาที  AGI-3^000000
[Level 3] : ^777777ระยะ 3*3 ช่อง  ระยะเวลา 25 วินาที  AGI-3^000000
[Level 4] : ^777777ระยะ 5*5 ช่อง  ระยะเวลา 30 วินาที  AGI-3^000000
[Level 5] : ^777777ระยะ 5*5 ช่อง  ระยะเวลา 35 วินาที  AGI-5^000000
[Level 6] : ^777777ระยะ 5*5 ช่อง  ระยะเวลา 40 วินาที  AGI-5^000000
[Level 7] : ^777777ระยะ 7*7 ช่อง  ระยะเวลา 45 วินาที  AGI-5^000000
[Level 8] : ^777777ระยะ 7*7 ช่อง  ระยะเวลา 50 วินาที  AGI-8^000000
[Level 9] : ^777777ระยะ 7*7 ช่อง  ระยะเวลา 55 วินาที  AGI-8^000000
[Level 10] : ^777777ระยะ 9*9 ช่อง  ระยะเวลา 60 วินาที  AGI-8^000000
#
NJ_HYOUSYOURAKU#
Icicle crystal falling
ประเภท : ^777777Active^0000bb(Ice)^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีด้วยพายุน้ำแข็งขนาด 7x7 ช่อง
ใช้ Frozen stone 1 ea^000000
[Level 1] : ^777777MATK +150% โอกาสในการติด Froze 20%^000000
[Level 2] : ^777777MATK +200% โอกาสในการติด Froze 30%^000000
[Level 3] : ^777777MATK +250% โอกาสในการติด Froze 40%^000000
[Level 4] : ^777777MATK +300% โอกาสในการติด Froze 50%^000000
[Level 5] : ^777777MATK +350% โอกาสในการติด Froze 60%^000000
#
NJ_HUUJIN#
Wind Blade
ประเภท : ^777777Active^bbbb00(Wind)^000000
คำอธิบาย : ^777777สร้างดาบสายลมมาโจมตีฝ่ายตรงข้าม^000000
[Level 1] : ^777777จำนวนที่โจมตี1ครั้ง^000000
[Level 2] : ^777777จำนวนที่โจมตี2ครั้ง^000000
[Level 3] : ^777777จำนวนที่โจมตี2ครั้ง^000000
[Level 4] : ^777777จำนวนที่โจมตี3ครั้ง^000000
[Level 5] : ^777777จำนวนที่โจมตี3ครั้ง^000000
[Level 6] : ^777777จำนวนที่โจมตี4ครั้ง^000000
[Level 7] : ^777777จำนวนที่โจมตี4ครั้ง^000000
[Level 8] : ^777777จำนวนที่โจมตี5ครั้ง^000000
[Level 9] : ^777777จำนวนที่โจมตี5ครั้ง^000000
[Level 10] : ^777777จำนวนที่โจมตี6ครั้ง^000000
#
NJ_RAIGEKISAI#
Thunder Pulverising
ประเภท : ^777777Active^bbbb00(Wind)^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีด้วยสายฟ้า ใช้ wind bell stone 1 ea^000000
[Level 1] : ^777777MATK +200% ระยะ 5*5 ช่อง^000000
[Level 2] : ^777777MATK +240% ระยะ 5*5 ช่อง^000000
[Level 3] : ^777777MATK +280% ระยะ 7*7 ช่อง^000000
[Level 4] : ^777777MATK +320% ระยะ 7*7 ช่อง^000000
[Level 5] : ^777777MATK +360% ระยะ 9*9 ช่อง^000000
#
NJ_KAMAITACHI#
Sakufuu - kamaitachi
ประเภท : ^777777Active^bbbb00(Wind)^000000
คำอธิบาย : ^777777เรียกดาบสายลมโจมตีเป้าหมายและฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในแนวโจมตี
ใช้ wind bell stone 1 ea^000000
[Level 1] : ^777777MATK +200% ระยะ 5 ช่อง^000000
[Level 2] : ^777777MATK +300% ระยะ 6 ช่อง^000000
[Level 3] : ^777777MATK +400% ระยะ 7 ช่อง^000000
[Level 4] : ^777777MATK +500% ระยะ 8 ช่อง^000000
[Level 5] : ^777777MATK +600% ระยะ 9 ช่อง^000000
#
NJ_NEN#
Nen
ประเภท : ^777777Support^bb00bb(Sense)^000000
คำอธิบาย : ^777777เปลี่ยนอากาสรอบตัวให้เป็นสีแดง เพื่อใช้สกิล Kangeibunshin หรือ Final Flashing
และเมื่อใช้สกิลนั้นแล้วจะยกเลิกผลของสกิล Soul ทันที^000000
[Level 1] : ^777777STR, INT +1,  เวลาในการใช้งาน 30 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777STR, INT +2, เวลาในการใช้งาน 45 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777STR, INT +3, เวลาในการใช้งาน 60 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777STR, INT +4, เวลาในการใช้งาน 75 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777STR, INT +5, เวลาในการใช้งาน 90 วินาที^000000
#
NJ_ISSEN#
Final Flashing
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีด้วยค่า HP ที่มีอยู่ โดยพลังโจมตีจะเพิ่มเป็นทวีคูณเมื่อใช้สกิลนี้แล้วค่า HP จะเหลือ 1^000000
#
GS_GLITTERING#
Filp the Coin
ประเภท : ^777777Support^000000
คำอธิบาย : ^777777โยนเหรียญ หากหงายจะได้รับ gold coin หากคว่ำจะเสียไป 1 เหรียญสะสมได้สูงสุด 10 เหรียญใช้ 1 zeny ต่อการใช้สกิลนี้ 1 ครั้ง^000000
#
GS_FLING#
Fling
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777ใช้เหรียญลดพลังป้องกันฝ่ายตรงข้ามพร้อมๆกับการโจมตียิ่งใช้มากยิ่งลดพลังป้อ
งกันได้มาก โดยใช้ได้สูงสุดไม่เกินครั้งละ 5 เหรียญ^000000
#
GS_TRIPLEACTION#
Triple Action
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777ใช้ 1 เหรียญเพื่อโจมตี 3 ครั้งติดต่อกัน^000000
#
GS_BULLSEYE#
Bulls Eye
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีมอนประเภทสัตว์และกึ่งมนุษย์แรงขึ้น 500% มีโอกาสติดโคม่า 0.1% ไม่มีผลกับมอนระดับบอส
ใช้ 5 เหรียญ^000000
#
GS_MADNESSCANCEL#
Madness Canceler
ประเภท : ^777777Support^^000000
คำอธิบาย : ^777777เพิ่ม atk +100 ,aspd +20% เป็นระยะเวลา 15 วินาทีเมื่อใช้สกิลนี้จะไม่สามารถขยับได้ และไม่สามารถใช้พร้อมกับสกิล Adjustment ได้
ใช้ 4 เหรียญ
^000000
#
GS_ADJUSTMENT#
Adjustment
ประเภท : ^777777Support^^000000
คำอธิบาย : ^777777เพิ่ม Flee +30 ,Hit +30 เป็นระยะเวลา 30 วินาทีมีโอกาส 20% ที่จะไม่ได้รับดาเมจทางกายภาพระยะไกล
ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Madness Canceler ได้ ใช้ 2 เหรียญ^000000
#
GS_INCREASING#
Increasing Accuracy
ประเภท : ^777777Support^000000
คำอธิบาย : ^777777เพิ่ม Hit +50 เป็นระยะเวลา 1 นาที ใช้ 2 เหรียญ^000000
#
GS_MAGICALBULLET#
Magicial Bullet
ประเภท : ^777777Support^000000
คำอธิบาย : ^777777บรรจุกระสุนวิญญาณ ไม่ใช้ลูกกระสุน และเป็นธาตุวิญญาณ โดยคิดดาเมจจากค่า atk+matkใช้ 1 เหรียญ^000000
#
GS_CRACKER#
Cracker
ประเภท : ^777777Support^000000
คำอธิบาย : ^777777เมื่อยิงโดนเป้าหมายจะมีโอกาสติด Stunโดยยิ่งโจมตีระยะใกล้เท่าไหร่ โอกาสติดจะมากขึ้นเท่านั้นใช้ 1 เหรียญ^000000
#
GS_SINGLEACTION#
Single Action
ประเภท : ^777777Passive^000000
คำอธิบาย : ^777777เพิ่มทักษะพื้นฐานในการใช้ปืน โดยจะเพิ่มค่า Hit และ aspd^000000
[Level 1] : ^777777Hit +2 Aspd + 1%^000000
[Level 2] : ^777777Hit +4 Aspd + 1%^000000
[Level 3] : ^777777Hit +6 Aspd + 2%^000000
[Level 4] : ^777777Hit +8 Aspd + 2%^000000
[Level 5] : ^777777Hit +10 Aspd + 3%^000000
[Level 6] : ^777777Hit +12 Aspd + 3%^000000
[Level 7] : ^777777Hit +14 Aspd + 4%^000000
[Level 8] : ^777777Hit +16 Aspd + 4%^000000
[Level 9] : ^777777Hit +18 Aspd + 5%^000000
[Level 10] : ^777777Hit +20 Aspd + 5%^000000
#
GS_SNAKEEYE#
Snake Eye
ประเภท : ^777777Passive^000000
คำอธิบาย : ^777777เพิ่ม Hit และระยะโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภทปืน^000000
[Level 1] : ^777777Hit +1 ระยะโจมตี +1^000000
[Level 2] : ^777777Hit +2 ระยะโจมตี +2^000000
[Level 3] : ^777777Hit +3 ระยะโจมตี +3^000000
[Level 4] : ^777777Hit +4 ระยะโจมตี +4^000000
[Level 5] : ^777777Hit +5 ระยะโจมตี +5^000000
[Level 6] : ^777777Hit +6 ระยะโจมตี +6^000000
[Level 7] : ^777777Hit +7 ระยะโจมตี +7^000000
[Level 8] : ^777777Hit +8 ระยะโจมตี +8^000000
[Level 9] : ^777777Hit +9 ระยะโจมตี +9^000000
[Level 10] : ^777777Hit +10 ระยะโจมตี  +10^000000
#
GS_CHAINACTION#
Chain Action
ประเภท : ^777777Passive^000000
คำอธิบาย : ^777777ขณะยิงปืน จะมีโอกาสที่ลูกกระสุนจะออกมา 2 ลูกพร้อมๆกัน ยิ่งสกิลเลเวลมาก ยิ่งมีโอกาสสูง^000000
#
GS_TRACKING#
Tracking
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777เพ่งเป้าอย่างสุขุมเพื่อเพิ่มพลังในการทำลาย ยิ่งเลเวลสูงยิ่งต้องเวลาในการรวมสมาธิมาก^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 160% เวลาในการร่าย 1.2 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 240% เวลาในการร่าย 1.4 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 360% เวลาในการร่าย 1.6 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 400% เวลาในการร่าย 1.8 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 520% เวลาในการร่าย 2 วินาที^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี 640% เวลาในการร่าย 2.2 วินาที^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี 760% เวลาในการร่าย 2.4 วินาที^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี 880% เวลาในการร่าย 2.6 วินาที^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี 1000% เวลาในการร่าย 2.8 วินาที^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี 1200% เวลาในการร่าย 3 วินาที^000000
#
GS_DISARM#
Disarm
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777เล็งไปที่มือของเป้าหมาย เพื่อทำให้อาวุธของอีกฝ่ายมีโอกาสหลุดมือได้หากใช้กับมอนสเตอร์ จะลดพลังโจมตีของมันลง 25% โดยไม่มีผลกับมอนระดับบอส
ยิ่งเลเวลสูง ยิ่งมีโอกาสมาก^000000
#
GS_PIERCINGSHOT#
Piercing Shot
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777ยิ่งกระสุนทะลุทะลวงเป้าหมาย ทำให้มีโอกาสเกิด Bleeding ได้^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 120% โอกาศติดBleeding 3%^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 140% โอกาศติดBleeding 6%^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 160% โอกาศติดBleeding 9%^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 180% โอกาศติดBleeding 12%^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 200% โอกาศติดBleeding 15%^000000
#
GS_RAPIDSHOWER#
Rapid Shower
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีเป้าหมาย 5 ครั้งติดต่อกันสามารถใช้ได้เมื่อถือ Handgun เท่านั้น^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 550%^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 600%^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 650%^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 700%^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 750%^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี 800%^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี 850%^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี 900%^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี 950%^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี 1000%^000000
#
GS_DESPERADO#
Desperado
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีเป้าหมายในระยะ 7x7 ช่อง และโจมตีสูงสุด 7 ครั้งต่อเป้าหมาย
สามารถใช้ได้เมื่อถือ Handgun เท่านั้น^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 100%^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 150%^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 200%^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 250%^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 300%^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี 350%^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี 400%^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี 450%^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี 500%^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี 550%^000000
#
GS_GATLINGFEVER#
Gatling Fever
ประเภท : ^777777support^000000
คำอธิบาย : ^777777เพิ่มดาเมจ aspd และลด flee ความเร็วในการเคลื่อนที่ลง ช่วงระยะเวลาหนึ่ง เมื่อกดใช้ซ้ำอีกครั้งจะเป็นการยกเลิกสกิลนี้^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี +30 Aspd+2% Flee -5% ระยะเวลา 30วินาที^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี +40 Aspd+4% Flee -10% ระยะเวลา 45วินาที^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี +50 Aspd+6% Flee -15% ระยะเวลา 60วินาที^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี +60 Aspd+8% Flee -20% ระยะเวลา 75วินาที^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี +70 Aspd+10% Flee -25% ระยะเวลา 90วินาที^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี+80 Aspd+12% Flee -30% ระยะเวลา 105วินาที^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี +90 Aspd+14% Flee -35% ระยะเวลา 120วินาที^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี +100 Aspd+16% Flee -40% ระยะเวลา 135วินาที^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี +110 Aspd+18% Flee -45% ระยะเวลา 150วินาที^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี +120 Aspd+20% Flee -50% ระยะเวลา 165วินาที^000000
#
GS_DUST#
Dust
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777รวบรวมสมาธิเพื่อให้กระสุนบรรลุเป้าหมาย สามารถใช้ได้เมื่อถือ shotgun เท่านั้น^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 150%^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 200%^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 250%^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 300%^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 350%^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี 400%^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี 450%^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี 500%^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี 550%^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี 600%^000000
#
GS_FULLBUSTER#
Full Buster
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777สร้างความเสียหายใหญ่หลวงแก่เป้าหมายเมื่อใช้สกิลนี้แล้วจะไม่สามารถใช้สกิลห
รือไอเท็มใดๆช่วงระยะเวลาหนึ่งสามารถใช้ได้เมื่อถือ shotgun เท่านั้น^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 400% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 2 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 500% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 2 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 600% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 4 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 700% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 4 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 800% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 6 วินาที^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี 900% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 6 วินาที^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี 100% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 8 วินาที^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี 1100% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 8 วินาที^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี 1200% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 10 วินาที^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี 1300% ช่วงเวลาที่มีผลไม่สามารถใช้สกิล/ไอเท็มใดๆได้ 10 วินาที^000000
#
GS_SPREADATTACK#
Spread Attack
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777โจมตีเป้าหมายเป็นวงกว้างสามารถใช้ได้เมื่อถือ shotgun เท่านั้น^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี 100% ระยะ 3*3ช่อง^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี 120% ระยะ 3*3ช่อง^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี 140% ระยะ 3*3ช่อง^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี 160% ระยะ 5*5ช่อง^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี 180% ระยะ 5*5ช่อง^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี 200% ระยะ 5*5ช่อง^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี 220% ระยะ 7*7ช่อง^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี 240% ระยะ 7*7ช่อง^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี 260% ระยะ 7*7ช่อง^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี 280% ระยะ 9*9ช่อง^000000
#
GS_GROUNDDRIFT#
Ground Drift
ประเภท : ^777777Active^000000
คำอธิบาย : ^777777ใช้ Grenade Launcher ในการโปรย ลูกระเบิด ลงบนพื้นเมื่อระเบิดจะทำความเสียหายเป็นอย่างมากแก่เป้าหมายที่ย่างกรายเข้ามา
สามารถใช้ได้ก้อต่อเมื่อถือ Grenade Launcher เท่านั้น^000000
[Level 1] : ^777777พลังโจมตี +50 เวลาก่อนที่จะระเบิด 3 วินาที^000000
[Level 2] : ^777777พลังโจมตี +100 เวลาก่อนที่จะระเบิด 6 วินาที^000000
[Level 3] : ^777777พลังโจมตี +150 เวลาก่อนที่จะระเบิด 9 วินาที^000000
[Level 4] : ^777777พลังโจมตี +200 เวลาก่อนที่จะระเบิด 12 วินาที^000000
[Level 5] : ^777777พลังโจมตี +250 เวลาก่อนที่จะระเบิด 15 วินาที^000000
[Level 6] : ^777777พลังโจมตี +300 เวลาก่อนที่จะระเบิด 18 วินาที^000000
[Level 7] : ^777777พลังโจมตี +350 เวลาก่อนที่จะระเบิด 21 วินาที^000000
[Level 8] : ^777777พลังโจมตี +400 เวลาก่อนที่จะระเบิด 24 วินาที^000000
[Level 9] : ^777777พลังโจมตี +450 เวลาก่อนที่จะระเบิด 27 วินาที^000000
[Level 10] : ^777777พลังโจมตี +500 เวลาก่อนที่จะระเบิด 30 วินาที^000000
#
